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1 # 三笠醬
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2 # 海塞納
根據目前的後裔的在高階局的登場率以及熱度來看,后羿並不適合打高階局,我認為原因有以下兩點。
后羿大削我們都知道后羿在最新的版本中受到了削弱基礎攻擊力下降5點,滿級成長攻擊力下降6點;被動攻速從每層8%下降到5%;一技能初始傷害下降40點,滿級傷害基本不變,按照官方的說法,削弱了后羿的輸出能力。
其實這次的改動對於后羿影響很大,被動攻速下降了近40%,這就要求后羿出更多的攻速裝備才可以彌補下調的攻速。每層下降3%的攻速意味著后羿的攻速變慢,削弱了前期的輸出能力,所以後羿想要凱瑞比賽,必須是在中後期等裝備成型,
高階局環境我們都知道高階局講究的是節奏與壓制,那麼拿出后羿其實是非常不明智的,因為后羿需要長時間的發育,而對手則會選擇一些能帶節奏的打野,在前期打快節奏來壓制你,前期瘋狂爆發小團戰,讓你后羿沒有時間發育,所以後羿並不是很適合高階局,除非隊友把前期強勢的打野全ban,后羿才有出場的可能。
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3 # 全職點評人和吐槽高手
樓主你好:
后羿這個英雄雖然前些天削弱了,攻速和傷害都降低了一些,但是后羿這個英雄的技能沒有改變,他的持續傷害仍然很可觀,那麼他到底還適不適合高階局呢?我可以告訴你,在QQ區我是比較接近榮耀王者的,依然有很多人選後羿,或者禁后羿,特別是在開黑的時候!因為這個英雄太需要輔助了,像高階局這麼考驗配合的,后羿依然是一個比較不錯的選擇!如果後期你在團戰中沒能一套快速把他秒掉,他依然成為你的噩夢!
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4 # 合花花與楊草草
S18賽季,後裔成了一個非常熱門的射手位英雄。相信很多小夥伴都選擇用他來上分。
各種狂暴吸血流後裔影片也層出不窮。
事實上,後裔並不適合高階局。
原因如下:
1.後裔本身是一個脆皮英雄,他的基礎血量是3182點。對於爆發性刺客來說,可能3個技能都用不完,後裔就死翹翹了。
2.後裔沒有位移技能
3.後裔沒有免傷技能
在星耀以下段位,如果你是雙排或者三排,又或者你家的輔助剛好是個會玩的硬輔,給你一個良好的輸出環境,遠端支援大招,被動AOE傷害確實可以讓你非常舒服地站擼。
但是上了王者,一般玩家意識都上來了,爆發型刺客找準時機切後排,後裔是完全沒有自保能力的。
有些小夥伴可能不服氣了,說我狂暴流後裔平A+平A就吸滿血了呀!
請問。。。你有沒有過死在天上的經歷?
就是小喬+劉禪 或者廉頗+韓信那種?被控到沒落地就死了,根本不給你回血的機會。
當然,凡是無絕對,如果你自信你玩後裔的水平,有一個可以給你創造良好輸出環境的輔助,或者對方沒有硬控,你是可以掏出後裔皮一手的~
送人玫瑰手留餘香
愛你們~
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5 # Game集
就目前這個時間點的上個小版本,后羿適用於任何一個段位,但是被削弱以後,並不適用於無腦上分 站立輸出,更加考較個人的操作 意識 和開團入場時間和輸出站位 。首先沒有哪個英雄適不適和用於哪個階段。只有強的召喚師沒有最垃圾的英雄。現版本並不推薦使用后羿,因為后羿是個極其害怕被打斷輸出流的英雄,在上個版本 因為極強的吸血和被動導致就算是站立擼五個絲血也能保持血量,並且有些無腦,但是現在這個版本他做不到了,一但團戰被控制擊飛一次迎接他的基本都是死亡。以上僅僅是作為一個大小號300場70勝率的后羿個人觀點,不喜勿噴 謝謝
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6 # 菜小偉聊王者
沒有高階局不適合用的英雄,只有不會玩英雄的人,可以去看下抖音遠方國服後裔101星,都是用的後裔,所以沒有說不適合打高階局的英雄。玩不好只是自己技術不到位而已!!!!
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7 # 輝木
其實,這看個人意識與操作。首先,中高階局每個人都有了意識,有的時候意識比操作有用的多,而且英雄剋制關係已經明白的很清楚,你先手一個後裔,對面直接蘭陵王,荊軻,鬼谷子和搖都拿上,玩雙輔助陣容,你後裔也就只能被虐。
其二,有了意識,不管對面是什麼英雄,打團的時候,你後裔相對來說輸出環境很少。
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8 # 七甲遊戲
我認為,能用,不過並不好用,建議玩……
王者榮耀中前段時間的狂暴後裔可謂非常的猖狂,見面一打五,憑藉著吸血刀和狂暴的加持,站擼一切!從而從射手中脫穎而出,成為一個操作難度低,高收益的一位射手英雄,那高階局可以用嗎,請看:
可以玩,不過並沒有多好用可以說他的優缺點很明顯了,優點都能看得出來,我們來說說缺點吧!
沒有位移 容易被抓需要保護 不然很難近期被削 不推薦玩說了這三點,後裔就廢了嗎?並不是
我們只是說高階局不好用,而低端局,大膽用,一打五的局面,我相信你可以!
那高階局玩什麼呢?相信被公孫離秀的畫面,在坐的也都經歷過!她有很強的機動性,是一個值得苦練的射手英雄,高階局容易被抓的事實,顯然公孫離有著很強大的自保能力!
說了這些,你肯定就明白了,祝大家排位十連勝 -
9 # 小小坑坑神神
如果路人局,后羿作為沒有位移英雄,太容易被針對,不推薦使用。如果多人排位,有隊友保護,后羿輸出爆炸,完全可以使用。
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10 # 天馬奔雙月
這個問題我可以來發表一下意見。
眾所周知,現在後羿是版本之子,後期經濟起來直接站擼對面,可以說後期甚至可能無敵,會玩一點在一般的局那可以說是相當無敵。
首先,后羿這類英雄比較吃發育,也就是經濟控,只要經濟起來,完全可以脫胎換骨。這也就是為什麼很多時候在一般局中,前期被揍得不要不要,後期經濟一起飛直接翻盤。是的,這很不錯,但是請注意,在高階局中,裡面的玩家都是相當一流的,首先他們可能不會讓你經濟如此高,不管是對手還是隊友,也就是所謂的養豬一類的根本行不通。
其次,在一般局可能劣勢等後期可以翻盤,那麼在高階局中,一單打出優勢對手就會使勁壓制,他們也是知道不能拖後期,所以可能根本沒有後期可言。
加之就算你是發育良好的射手,高階局的操作完全可以把沒位移的射手強殺在人群中,這是不可避免的事實。並且高階局團戰說爆發就爆發,這就需要高效的支援能力,沒位移的射手就很不吃香了,射手是團戰勝利的重要因素,沒位移的射手支援慢,是高階局最大的弊端。
而像李元芳、馬可波羅一類有位移英雄,支援塊,發育強,帶線也好,雖然戰擼可能打不過後羿,但是問題來了,在高階局誰會更你戰擼呢?
個人觀點,不喜勿噴
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11 # 王者落墨
可以出 尤其對方刺客多要提前出 后羿做為一個輸出爆炸射手職業 打團 只要不死輸出非常之恐怖 但也很容易死 所以 復活甲不止可以出 高階局 甚至要一定出
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12 # 夏挽蘇
1腿短移速快,再加沒位移,大招的擊暈效果在近身時幾乎等於0,很容易被切。針對這點,召喚師技能建議帶閃現,鞋子儘早出,銘文帶移速。
2非常需要紅BUFF。重做後的後裔,因為沒有了被動技能的減速,光靠二技能落日餘暉的減速是風箏不了別人的。前期的紅我們給打野帶節奏,但後期,有沒紅是天差地別,勝負走向的重點。
3吃陣容吃意識吃走位。有句話叫注意陣容搭配。射手都是招蜂惹蝶體制,後裔更是花中之魁。因為沒位移,再沒有隊友有意識的保護,或者對方几個無腦切,後裔的遊戲體驗是相當差的,所以玩後裔自保走位偷傷害防抓的意識都非常重要。
如果近戰大招沒控好那必死,不信的小夥伴可以去試試噢
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13 # 阿離從不失約
我目前是星耀,因為賽季剛開始,上王者的不多,星耀局也算是高階局了,以我的觀察,后羿完全可以上高階局。
后羿目前出場率第一,在勝率方面也是射手二哥,強到沒朋友。后羿現在站擼能力很強,我昨天打排位隊友用后羿追著韓信懟,韓信想跑后羿一個閃現過去把他收了,當時我就驚呆了。
后羿變強有很多方面的原因,我認為核心裝備末世的加強和坦克的削弱是原因之一,賽季初射手還沒有崛起的勢頭,有人選一般也坑,可能很久沒用手生了,最近玩射手的多了能秀的也多了。
后羿的大招也決定了能上高階局,在職業賽QG的后羿就是開團神器,戰略地位非常高,路人局也有這種效果,想玩好后羿要苦練大招,等你百步穿楊之日就是上王者之時。
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14 # 籃球過客
謝謝邀請。我個人意見后羿能在鑽石局用,上了星耀,最好不要拿后羿,要拿也是在最後一個英雄拿,不會會被針對。在高階局,你沒有位移,就註定你不敢單走,猴子一棒一個,帶輔助的話影響發育,而作為一個輸出,你沒有經濟,也就打不出傷害,所以這是一個矛盾結合體,除非你的操作特別6,不然後羿,其實也包括其他射手,根本打不出優勢。
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15 # 雲海朝暮484
可以上高階局,前提有人保護你!(單排最好別選射手)
各大平臺主播都有主播玩射手秀翻全場的,比如小潮、孤影等人!
主播們或許開黑的夥伴們,在隊友的保護下,生存得到保證,發育起來,自然秒天秒地秒空氣!
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16 # 二狗看主播
作為一個混跡了六個賽季的老玩家,我說說我的看法:
我認為後期適合高階局,低端局反而不適合。
首先高階局的界定,我認為星耀2以上才能算高階局。
鑽石以下就不說了,一般只會一兩個英雄。輔助更是沒人打,都是被迫選的,根本沒有保護C位的意識,也沒有輔助應有的態度。選後羿、魯班這種沒位移射手非常吃虧。
但是上了星耀就不一樣了,選英雄是更多考慮的是英雄是否強勢,以及陣容的合理程度。意識也都比較高,打射手也比較舒服。
后羿本身就是一個非常強的英雄,因為被動和一技能,后羿可以說是王者榮耀中攻速最快的英雄,而且AOE很足,十分適合打團。大招是一個很強的開團技能,最高可眩暈3.5秒。
后羿的登場率以及勝率,足以說明一切。
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17 # 狂奔的小五花
必須可以玩,玩好了是上分利器,后羿輸出爆發高,攻速快,傷害高,關鍵要注意走位,距離感要好,碰見對面突進英雄多時,應該多從側面輸出,休息與隊友的配合,不要冒進。大招是開團的利器。
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18 # 月半玩
一代版本一代神,憑心而論,後裔肯定可以出現在高階局,技術好些,Carry全場沒有問題。但是因為高階局對配合要求很高,所以很多人不是很喜歡用射手,像後裔這種沒有位移的英雄出場率並不高。
後裔在版本的加持下,前期輸出非常之高,配合蔡文姬或者明世隱,基本能很順利地進行發育。不過大部分玩家都是一句一句辛辛苦苦打上去的,技術水平一般不會差,所以後期對於沒有位移的後裔來講,是相當不友好的。
其實在後裔改版前,我不喜歡用後裔,因為太脆。但改版後的二技能確實好用,二一連招打對面不要太疼,和現在的“射手一哥”狄仁傑爭第一把交椅,也絲毫不懼。天美為後裔設計的那款狗年限定面板,也是很有手感,雖然很貴。
不光在高階局,對於絕大多數玩家,後裔也是個絕佳的上分英雄,就看能不能用好它了。
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19 # 老李科技說
可以玩的,後裔一直以來都是一個強有力的英雄,特別是大招的先手控制,在開團和對線上都是非常強力的手段,本人就獨愛後裔。
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20 # 那是梁先森
看到這個我就不請自答了
高階局還是可以玩的。只是后羿沒有位移,對站位有高要求,需要輔助保護較多。后羿的大招作為遠端開團技能用好了能讓前排有更好開打機會。然後注意后羿需要攻擊力,其次才是攻速,畢竟輸出環境不會太好,少量的輸出時間爆發才是硬道理。
然後后羿即將加強,有射擊3目標的技能,讓他在團戰的輸出更加爆炸。估計要變熱門。
回覆列表
后羿是一名優秀的射手,其特點是有很強的風箏能力和開團能力,主要的輸出方式是平A,但其作為adc,沒有位移技能,生存能力很差,很容易被敵方針對,如果想用后羿作為一個上分的英雄,就要具備很強的大局觀意識,對敵我英雄技能非常瞭解,知道什麼時候去發育、帶線、參團,如何使用自己的閃現技能等等。下面為大家帶來半神之弓后羿的高階攻略!
【基本介紹】
職業定位:射手 特長:團控/先手
出裝:末世+影忍之足+影刃+無盡戰刃+破甲弓+賢者的庇護
銘文搭配:10紅月 10鷹眼 10隱匿
技能加點:主2副1有大點大
召喚師技能:閃現
總結:后羿沒有位移技能,作為主要輸出,機動性很差,所以召喚師技能帶閃現。裝備方面,末世能夠讓后羿在前期擁有不俗的物理輸出能力,並且末世的吸血能力能讓后羿在對線時擁有一定的續航能力,而被動效果配合后羿的一技能多段傷害更是能打出鉅額傷害;影忍之足能夠為后羿減少一定的普攻傷害,防止在團戰時被敵方切入刺客秒殺。影刃可以為后羿提供大量的攻速加成和部分移速加成,還有不錯的暴擊加成,配合末世的被動可以打出更多的傷害;無盡戰刃的被動效果能為后羿提供強大的平A傷害和爆發,50%的暴擊傷害加成讓后羿在中期切敵方脆皮英雄的效果爆炸,對血厚的英雄也能造成不俗的傷害。破甲弓讓后羿在面對敵方前排照樣可以打出很高傷害。如果敵方前排出反傷甲,就要在破甲弓後面做出泣血之刃,來增加后羿的續航能力。否則,換成賢者的庇護。銘文方面,這套符文為后羿提供了10%的移速加成、16%的攻速加成、5%暴擊加成、21點物理攻擊和64點物理穿透。后羿主要靠普通攻擊輸出,所以對於暴擊和攻速的需求較大,10%的移動速度對於沒有位移技能的后羿來說價效比非常高,還有助於后羿在團戰中隊位置的調整。
【英雄選擇】
在高階局徵召排位中,陣容的選擇也屬於關鍵點之一。如果選用后羿這個沒有位移技能的英雄,那陣容的選擇就顯得非常重要。后羿這個英雄,可以被我們總結為有著較強控制敵方英雄的能力,但沒有位移技能,缺乏保命能力,因此,更需要配合防守控制類輔助一起走下路,不然團戰時被秒殺也沒有多大用處。因此,總結如下:
剋制英雄:劉邦、項羽
被剋制英雄:李白 蘭陵王
最佳搭檔:莊周 廉頗
原因:后羿的1技能比較剋制戰士和坦克,在加上召喚師技能帶閃現,如果敵方戰士或者坦克像劉邦或者項羽這種爆發不強的英雄騷擾后羿,就會被控制風箏或者擊殺。后羿的弱點,恰好就是沒有較為靈活的位移技能,如果敵方有機動性非常好的英雄,就要有危機感,否則一旦被抓,可能就會導致全盤崩盤。而李白、蘭陵王機動性都很高,在他們面前也只有被動挨打的份,除非是有隊友支援保護,利用控制技能銜接在加上隊友爆發傷害秒殺。后羿的最強搭檔,是以控制好和保護能力強的輔助為主。廉頗這個英雄,具有較強的生存能力並且技能附帶較多的控制技能。廉頗和后羿配合,不但能夠在前期線上給予敵人一定的壓力,壓制敵方發育,而且在中期遊走gank,也有著不錯的效果。后羿的大招具有較長時間的控制,與廉頗較多的控制技能搭配,能更好的打出控制的效果。莊周雖然沒有較強的傷害輸出,但其輔助能力很強。莊周與后羿搭配,在前期線上可以以遠端攻擊不斷的磨血形成壓制,壓制敵方的發育。後期團戰時,莊周的大招可以有效的防止后羿被控制而擊殺,時機恰當的話甚至可以進行反殺。
【最佳陣容】
如果選用后羿這種沒有位移技能的英雄作為ADC的話,那麼陣容方面的選擇就會非常重要,且容錯率要非常低。
上單關羽 打野曹操 中單不知火舞 輔助張飛 射手后羿
本套陣容的好處在於,曹操打野配合張飛和關羽,前期帶動前場節奏,后羿下路單人線發育,為中後期打團做準備,本套陣容火舞的消耗和爆發能力極強,無論是ad輸出還是ap輸出,本套陣容都不缺,團戰時,后羿可釋放大招進行開團,曹操沖人人群進行輸出,關羽可切敵方後排,也可繞後將敵方英雄推回,配合隊友擊殺,火舞在團戰時對敵方英雄進行消耗,為團戰創造良好的血量壓制優勢,張飛可以對我方後排形成保護,可以說本套陣容消耗、爆發、開團能力都極強。是一套不管是順風局還是逆風局都非常適用的超強陣容。
【套路介紹】
后羿作為控制型輸出,一旦敵方英雄走位失誤被后羿大招控制住,基本跑不掉。后羿前期可以選擇單人路發育,輔助配合打野進行遊走和入侵敵方野區來帶動全場節奏,逐漸建立優勢,中後期后羿主要以超遠距離釋放大招先手秒殺敵人,在配合隊友拿龍或者推塔。在團戰時時刻注意和調整自己的走位,恰當的做法是躲在己方坦克身後對敵人輸出,確保自己安全才能將傷害最大化。后羿同樣得讓自己的二技能傷害到更多的敵人,才更可能贏得團戰的勝利。
【玩家誤區】
大家對於后羿可能有這樣的看法:一個沒有位移技能的射手如果前期就被針對怎麼辦?后羿的爆發在射手中也不是很高如何上的了高階局?等等。那麼下面就為大家來解釋這些問題。
第一. 一個沒有位移技能的射手如果前期就被針對怎麼辦?因為后羿沒有位移技能,所以前期一定要選擇猥瑣發育,輔助時刻要注意敵方打野和中路動向,在發現敵方中路和打野長時間消失時,要立馬去下路幫助后羿防止被敵方越塔強殺,只要度過了前期,后羿在中期就比較好打,時刻和輔助走在一起防止被敵方單抓。
第二. 后羿的爆發在射手中也不是很高如何上的了高階局?后羿雖然爆發不是很高,但是持續輸出能力極強,風箏和控制敵方單位的能力也極強,不管是撤退還是進攻,都可以進行持續輸出,直至反殺敵方。
【細節成敗】高階局,細節決定成敗。下面為大家列舉幾條關於后羿的細節。首先,后羿在任何時候都要注意自己的站位,在中後期儘量不要臉探草叢,就算有閃現在手,也不能一個人單獨出現在敵方視野中,因為在沒有隊友保護的情況下,有閃現的后羿也很容易被敵方英雄抓單。。其次,后羿在單線時還可釋放大招對遠處的敵人進行控制,幫助隊友完成擊殺,其大招的距離越遠,對敵方的控制時間就越長。第三,后羿的開團能力極強,在團戰時注意敵方單位走位失誤,釋放大招控制敵人在配合隊友擊殺。形成後續以多打少的形勢,從而贏取團戰勝利。
【實戰解析】
前期:
1級的時候可以先拿個紅BUFF,這樣方便自己在線上壓制敵人。在前期后羿並不強勢,對線也是以發育為主。特別是輔助不在時,儘量不要出自己的下半區。清完兵之後可以去打紅或者收野怪,一個人不要盲目的去壓制敵方或者推塔,防止被敵方打野單抓,導致後面發育不好。如果我方輔助在下路幫后羿,則拿完紅BUFF之後,配合自身1技能所附帶的減速效果,在前期能對線上敵人形成很大壓制。在對線時也要多觀察小地圖,時刻注意敵方打野和中單動向,防止被打野或者中單單抓,在4級以後,注意敵方動向和我方打野位置,及時釋放大招支援隊友抓人。總之,前期的后羿就是以猥瑣發育為主,能撐過前期就是優勢。
中期:
后羿輸出能力有所提高,所以此時的后羿應當在清完兵線之後開始參團幫助隊友建立優勢,同時需時刻走位,提防敵人對自己進行抓單。后羿的輸出基本上是依靠在有隊友做掩護的前提下,所以後羿儘量不要單獨出現在敵人視野之中。在團隊具有優勢時選擇拿小龍。這時隊伍可以先在外圍遊走,在選擇合適的時機出其不意釋放大招控制敵方英雄,配合隊友秒殺,形成以多打少的局面,如果敵方撤退,我們可以選擇拿龍,如果敵方選擇打架,由於先被秒了一人,所以我方團戰能更容易打贏。繼而積累優勢。
後期:
后羿輸出能力極高,開團能力極強,但在開團時同樣不可以站在隊伍的最前方,恰當的做法是躲在己方坦克身後對敵人輸出,確保自己安全才能將傷害最大化。上敵方高地時,后羿可以先手找準機會,在敵方輸出走位失誤時先釋放大招進行開團,然後躲在我方坦克後面進行持續輸出。也可以等待我方突進開團時,后羿後手釋放大招,這時敵方英雄就會防不勝防,大招的命中率也會增強。團戰開啟後,如果敵方刺客來切,瞬間利用閃現調整位置,在利用1技能減速效果風箏敵方刺客,配合隊友完成擊殺,後期要出賢者的庇護,以防止被敵方刺客秒殺。只要團戰時後羿能持續輸出,且不被敵方秒殺,基本團戰很好贏,繼而拿大龍或推掉敵方水晶,贏得比賽勝利。
總之,后羿前期一定要穩定發育,為中後期的輸出作鋪墊,而到達後期一定要相信自己的輸出能力,在輸出時要做到邊走位邊輸出,輸出的同時不忘調整自己的站位,這是一名合格的ADC最基本的要求。半神之弓后羿,帶你一起上王者!