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  • 1 # 帶你看看哈哈節目影片

    王者榮耀遊戲裡面這兩個屬於戰士角色。

    如果你是要上分快帶妹穩整局的我建議是凱,因為凱這個角色可以極其強勢,傷害爆炸輸出,碰到任何法師射手幾乎是秒殺對方。

    劉邦,屬於戰士坦克類的,帶線推塔支援都是相當快的一個英雄,當然如果練的6,此英雄也是非同尋常的。這個遊戲你玩透了就是有一個剋制輪迴,總有剋制你的英雄,每個英雄都有每個英雄的技能優勢。

    我王者55⭐,優質服務

  • 2 # 老夫子逍遙遊

    自從鎧上線王者峽谷以來,雖然二技能的一秒擊飛改成了零點五秒,不過還是不影響這個英雄的強度,不管是半肉出裝還是全輸出在對抗路都是不懼怕任何英雄的,出個極寒風暴就算打不過對面還是可以逃跑的,一技能命中目標可以回血還可以加速,有大招的鎧團戰需要尋找好的進場機會,閃現二技能給到脆皮英雄,可以輕鬆的秒掉脆皮英雄,建議出半肉裝備,不僅可以切後排生存環境還不錯,不然遇到控制可能還沒輸出就被控死了,鎧上線以來是很多玩家的本命英雄,不僅出了五五開黑節面板還出了豬年限定面板,是一個峽谷的人氣英雄,也是一個值得練習的英雄。

    劉邦

    都知道劉邦在S18賽季不是很吃香,出場率也不是很高,不過在體驗服中劉邦得到了質的改變,不僅被動改成了每隔三秒有一次強化普攻而且大招只要給到隊友就可以給隊友加護盾,關鍵的是一技能的護盾還沒有被改動,相當於是增加了一個技能,也改變了大招給隊友卻沒有護盾的尷尬情況,得益於他的大招,劉邦是一個可以跟孫策,哪吒,老夫子之類英雄媲美的帶線英雄,非常適合四一分推戰術並且支援能力強,只要打團就可以快速支援戰場

    綜合以上來看,劉邦改動後不再是一個以保護隊友為主要目的英雄,線上的戰鬥力也變強了,而且也不需要什麼操作技巧,是一個下賽季非常適合上分的英雄,建議入手劉邦先練習,下賽季改動後就可以用來熟練的上分了。

  • 3 # 肉絲動漫

    開局好兄弟,中期生悶氣,後期一起守高地。哈嘍!大家好!我是肉絲!

    在王者榮耀中,劉邦和凱是兩個截然不同英雄,不管是線上還是對局中的團戰,都是不同的玩法,我先分析一下這兩個英雄吧。

    劉邦這個英雄,可以上單,也可以輔助,在對線上劉邦是一個比較弱勢的英雄,他沒有跟其他英雄一樣的高爆發,只能在線上吃線消耗。

    他的一技能是給自身增加不俗的護盾,護盾沒被打掉的情況下,可以對敵方英雄造成一定的法術傷害,這個傷害是根據劉邦自身最大血量的4%~8%。

    二技能是一個位移控制技能,蓄力越久範圍越大,控的時間也就更長,他的大招是全地圖傳送,只要有隊友的地方就可以傳送。

    而且大招最恐怖的地方就是他傳送得那個隊友身上會減傷40%的傷害,在大招範圍內會增加60的

    其實我個人感覺劉邦更適合做支援流英雄,不管是上單還是輔助,他都打不出高額傷害,玩劉邦基本就是幾種玩法,一個是四一推,一個就是保c位。

    他也算是先版本中強勢保人位之一,大招加上弱化,基本c位被護得死死的,單單減傷就能減65%,加上劉邦的一個護盾,二技能也是一個小控制技能,最多控制一秒鐘。

    所以劉邦也可以練,但是實用性要看陣容的需求。

    那麼我們來說說凱爹,凱爹也算是一個上單較為強勢得英雄,在對線上擁有優秀的清線能力,同時他的技能也使他擁有優秀的續航能力。

    玩凱爹的都知道,這個英雄是一個高爆發英雄,秒天秒低秒空氣,雖然他被削弱了不少,但是他大爺還是他大爺,當然也有不少玩家會用凱爹打野。

    在現版本中,凱爹還是可以練一練的,全輸出裝對猴子都不怕,單挑優秀,切後排三刀,前期對線主加一技能,打不過沒關係,一技能回口血,是一個很噁心的存在。

    大招對於凱爹來說就是一個減傷的技能,凱爹不缺那點傷害,當然出肉裝的凱爹另外說,而且凱爹的二技能是一個小位移控制,能給敵方造成擊飛效果,更好的提升了他的作戰能力。

    當然想要玩好凱,不單單是操作方面的問題,還要知道他的弱點是什麼,凱手比較短,被人放風箏是他最怕的一件事情,雖然二技能可以位移,但是距離還是太短,所以玩凱我們可以躲蹲草叢。

    那麼凱對陣容來說,他算是一個輸出前排英雄,在團戰中把握好機會,基本後排就是一片倒地不起。

    如果非要挑一個去練的話,肉絲建議練凱,畢竟凱對於團隊來說更有利一些,基本很多這麼都能玩。

  • 4 # 守護之鎧

    我個人很喜歡鎧,不過這兩個英雄上手難度都不高,並且是屬於兩個截然不同風格的英雄,可以根據雙方陣容來決定選鎧或者劉邦。

  • 5 # 不祥輔助

    鎧更值,可肉可攻。輸出非常可觀,運氣好,一刀就沒了。不過上次我拍凱德影片把運氣給用了,現在一刀砍不死,需要砍兩刀。

  • 6 # 露斯動漫

    遇到導愛不重開,6分高地等發呆。大家好我是露白。

    劉邦和鎧那個更值得練習呢?

    白白分析一波給大家提供參考。

    首先我們先說鎧。鎧的被動只打一個目標會提升傷害50% 所以特別適合躲草裡陰人。

    大招可以提升自己的基礎傷害和抗傷。是一個提升技能。 特別適合喜歡陰人的小夥伴。出一套暴擊裝備。開大二技能出來直接一刀秒。

    然後說一下劉邦

    劉邦這個英雄適合上單和輔助 個人推薦:輔助 為什麼呢? 上單支援隊友其實很傷 你會無形把上路的塔一次次送掉。所以白白覺得還是輔助比較好。要控制也有還能減傷。

    一技能是一個護盾 爆炸對敵人造成傷害。

    二技能是一個位移並可以控制敵人的技能。能跑能控。行雲流水

    大招就厲害了。支援隊友3秒直接到他的懷抱並可以讓隊友獲得減抗40%如果帶上弱化 直接減少65%而且下個版本聽說戰令還有劉邦的面板喲!

  • 7 # 陳丶皮皮

    大家好,皮皮來了。

    王者榮耀中,鎧的恢復和輸出能力很強,和大多數強勢的半肉英雄一樣能抗能打。劉邦作為坦克可以說有肉有控制,還有全圖傳送技能。那麼究竟這兩個英雄誰更值得練呢?下面皮皮為大家帶來鎧和劉邦對比分析。

    首先,兩個英雄的站位是不同的,凱是邊路加打野,而劉邦是輔助為主 ,也可打邊路,所以皮皮覺得都值得去練。

    鎧技能介紹:

    被動:修羅之魂

    鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到一定的額外傷害。

    1技能:迴旋之刃

    鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成一定的物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加提動速度,回覆一定生命值與冷卻時間。

    2技能:極刃風暴

    鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成一定物理傷害和衝鋒效果。

    被動:脫離戰鬥後每秒回覆鎧的生命、能量,並增加移動速度。

    3技能:不滅魔軀

    在短暫延遲後鎧召喚魔鎧,造成範圍法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害並持續一定時長。

    王者榮耀劉邦技能解析:

    君主野望:劉邦的第三次普通攻擊會給敵人帶來根據劉邦生命值而造成的法術傷害。所以後期的劉邦又肉又有輸出,優勢很大或隊友輸出不足的時候也可以適當出一件攻速裝。

    損人利己:釋放時生成一個護盾,生命值越高護盾值越高,護盾開啟後可以手動結束護盾,並給周圍敵人造成高額傷害和減速效果,對線時可以消耗和打傷害,也可以清兵,非常好用的技能。

    雙重恐嚇:劉邦用劍刺向前方,根據劍氣範圍內距離劉邦的近,中,遠處的敵人將產生眩暈和減速的效果,並且劉邦會短暫的提升移動速度。在對線上我們可以留住敵人配合打野擊殺,團戰中可以用此技能控制敵方刺客保護我方脆皮。不過最重要的還是預判要準確。

    統御戰場:劉邦為指定的隊友提供可觀的免傷效果,同時吟唱後傳送到隊友身邊,形成一個跟隨自身的法場,在法場範圍內的隊友將提高一段時間的雙抗。是劉邦的核心技能,前中期隨時支援隊友造成以多打少的場面,後期利用此技能帶線牽制,十分讓敵人頭疼。

    對比分析:

    作為一個戰士英雄,鎧的操作難度並不大,倒是沒有他妹妹那般需要技巧,但鎧和露娜這對兄妹輸出能力可都是當仁不讓。雖然前期比較弱,但是鎧只要出了暗影戰斧以後瞬間就上了一個檔次,這個英雄是有單殺能力的,可以滿足很多玩家的表現,但是團戰沒有隊友配合的話是不行的。

    劉邦的帶線能力極強,在帶線的同時又有最強的支援能力,這是所有英雄都沒有的能力。大喬的技能也沒有主動支援隊友的能力,要說劉邦真正的強勢之處就在於這點。劉邦前期比較弱,到達中期之後,劉邦的作用會越來越大,越到後期越強,不管逆風還是順風,己方至少是有一條兵線會處於優勢。

  • 8 # 年靜

    這可全靠個人喜好。還是比較強勢的英雄,並且他不分版本就可以打上單也可以打野。傷害爆炸大計還有強烈的免疫能力,還能增加傷害還有傷害二技能還可以強化普攻,一技能又能回血,還能攻擊別人。是一個非常強勁的英雄啊!

    劉邦當前版本也比較強勢,大地有很好的有種能力,二技能有很高的傷害,一定能有強烈的互動,而且在護盾要破壞的時候還能釋放出大量的傷害。

    這就是劉邦和鎧的優勢。如果你比較想玩打野的話,你就可以練凱,

    如果喜歡輔助和暫時的話可以玩劉邦。

  • 9 # 王者榮耀Rones

    關於劉邦和凱那個更值得練?個人建議凱,凱是一位擁有高爆發輸出和超強的續航能力,無需回城補充狀態,更容易Carry(邊路打野均可以),而劉邦是一位坦克型英雄,輸出能力一般,但保護隊友能力很強,適合輔助位,一起說說劉邦和凱兩個英雄的出裝銘文及玩法技巧吧

    1、劉邦

    ①出裝銘文

    出裝: 寶石 抵抗鞋 極寒風暴 魔女斗篷 反甲 霸者重灌

    前期先出寶石、抵抗鞋,待極寒風暴做出來後寶石合成二級輔助裝(根據隊友需求購買),最後魔女斗篷、反甲、霸者重灌,能抗能保護我方C位更有利的輸出

    銘文:10宿命 10調和 10虛空

    召喚師技能:弱化和眩暈

    技能加點:主1副2(4 8 12級升級大招)

    ②玩法技巧

    前期劉邦抗壓很強,先跟打野到4級,保護我方野區不被敵方反野,保護我方打野快速升級到4級,也可以利用1技能護盾探草,以防敵方英雄在草叢蹲,保護我方打野輸出快速清理野怪,對抗是先使用1技能在使用2技能眩暈敵人,能幫助我方C位有效輸出並擊殺敵人,在大招傳送我方血量少的英雄,給隊友增加護盾保護我方輸出,技能連招1 2 平A 3技能

    2、凱

    ①出裝銘文

    出裝: 抵抗鞋 暗影戰斧 極寒風暴 宗師之力 無盡戰刃 魔女斗篷

    前期出門布甲預購守護者之鎧在出抵抗鞋,然後購買暗影戰斧、極寒風暴,配合大招及暴擊銘文敵方英雄基本上被擊殺,中後期出宗師之力、無盡戰刃、魔女斗篷,增加暴擊率和法術防禦,大後期可以將魔女斗篷換成復活甲和名刀

    銘文:10狩獵 10鷹眼 10禍源

    技能連招:321平A

    召喚師技能:懲擊

    技能加點:主1副2(4 8 12升級大招)

    ②玩法技巧

    凱皇對線任何玩家,前期都是比較強,要先主2技能,因2技能擁有2段位移和擊飛的效果,配合被動技能和銘文打出暴擊傷害,一級時一個2技能打到敵方身上會消耗1/3的血量,在平A兩下,基本能打到地方殘血;玩的好基本上能打爆一路,而且利用1技能回血,透過小兵和敵方、野怪回血,續航能力也強(要時刻注意的藍量,凱是需要消耗藍量),後期裝備成型時敵方C位基本上一刀秒,凱打團時需要打後手,因為凱相當而言比較脆皮(雖然有防禦裝,但是打先手也是瞬間被秒,無法發揮凱的作用)

    打野操作基本一樣

    結論:

    如果喜歡玩輔助型,建議劉邦,喜歡Carry全場,建議凱

  • 10 # 王者小悲傷

    鎧技能介紹:

    被動:修羅之魂

    被動:鎧擁有精湛的戰鬥技巧,當鎧的普通攻擊和極刃風暴只命中了一個目標時將會額外造成50%傷害。

    1技能:迴旋之刃

    鎧向指定方向投擲刀刃,對命中的敵人造成150/180/210/240/270/300(+60%物理加成)點物理傷害並減少其30%移動速度,持續2秒;刀刃命中敵人後會在敵人間彈射,最多彈射4次;命中的第一個目標將會減少80%移動速度,持續1秒;當刀刃命中敵人時,鎧將回復10%最大生命值並且減少30%迴旋之刃的冷卻時間,同時增加20/22/24/26/28/30%移動速度和15/17/19/21/23/25%攻擊速度,持續3秒

    2技能:極刃風暴

    鎧向指定方向發動兩次揮砍,每次80/160/240/320/400/480(+30%物理加成)點物理傷害,並且第二次揮砍會將敵人擊飛0.5秒;同時使得下一次普通攻擊更變為衝砍,衝砍會衝鋒至目標身旁並發動普通攻擊,衝砍會額外造成150/180/210/240/270/300點成物理。

    被動:脫離戰鬥後鎧每秒回覆1%最大生命值及最大法力值並且會增加10/12/14/16/18/20點移動速度

    3技能:不滅魔軀

    鎧召喚魔鎧,每0.5秒會對自身附近的敵人造成60點法術傷害,持續8秒;同時會強化自身100/150/200點攻擊力、50點移動速度、60/95/130點傷害格擋;魔鎧將在1秒後降臨,對附近造成300點法術傷害

    劉邦(作為坦克可以說有肉有控制,還有全圖傳送技能。)

    被動技能:君主野望

    被動:劉邦第三次普通攻擊將附帶最大生命值4-8%的法術傷害,增加幅度隨英雄等級成長,該效果無法對機關造成傷害

    1技能:霸業之盾

    劉邦開啟護盾將自身籠罩,持續5秒,護盾可抵免500/650/800/950/1100/1250(+168)(最大生命值的5/6/7/8/9/10%)點傷害,結束時對周圍造成400/520/640/760/880/1000(+134)(最大生命值的4/4/5/6/7/8%)點法術傷害;2秒後再次施放可立即結束護盾,若護盾被擊破,則不會造成傷害

    2技能:雙重恐嚇

    劉邦蓄力衝鋒後揮劍衝鋒300~550距離,對路徑上敵人造成(基礎傷害)150/180/210/240/270/300(蓄力傷害)600/720/840/960/1080/1200(+60%物理加點)點法術傷害和0.5-1秒暈眩效果,衝鋒距離、攻擊傷害和暈眩時長和蓄力時間成正比。蓄力達2秒後各效果強度達到上限,最多可儲存蓄力狀態5秒,蓄力期間若取消或被打斷,該技能會執行40%冷卻時間

    3技能:統御戰場

    劉邦指定一名隊友並開始原地吟唱,持續2.2秒,期間劉邦和該隊友將減少40%所受到的傷害,並且1技能霸業之盾將以援護隊友作為新增護盾目標;吟唱後劉邦將傳送到該隊友位置;傳送後劉邦增加30%移動速度,持續1.5秒;同時會生成一個跟隨自身的法術場,法術場為範圍內隊友提供60/105/150點物理防禦和法術防禦,持續6秒

  • 11 # 禿頭披風王者

    劉邦和凱哪個值得練。從問題就能看出存在一定誤區。

    這兩個英雄定位不同,無法放在一起考量。你不能因為他倆都能走對抗路,就強行對比。

    首先劉邦的定位是一名支援型的英雄,可以走對抗路,也可以走輔助位。如果從你的思路出發,考慮對抗路的情況,劉邦清線速度偏慢,守塔能力弱,但是支援能力很強。所以坦度較好的劉邦,適合支援團戰,保護隊友,打法偏輔助。

    凱是個爆發型英雄,以對抗路為主,這個英雄比較依賴裝備和大招,對敵方後排英雄威脅非常大。走對抗路線上能力不錯,有比較好的恢復能力,清兵,抗壓,賴線能力強。只是凱比較偏後期,發育週期比較長,身板比劉邦脆,打法偏戰士刺客,幫助團戰切掉敵方後排是主要思路。

    所以這是兩類不同英雄,都可以練,也值得練,日常對局中,能根據本隊陣容,適當選擇,才是你的最佳思路!

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