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1 # 造型師浩東
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2 # 徘徊在沙灘的魚
很榮幸能回答這個問題,我是《徘徊在沙灘上的魚》,一個王者三年老玩家,今天就來和大家聊一聊馬克一技能可以觸發末世效果,為什麼泣血之刃不行。
首先要說的是不管我們玩那個英雄,如果想要玩好他,就必須要了解他,我們就來看看他的技能。
我們來看他的被動技能連鎖反應,馬克每次普攻與技能傷害會給目標附加一層防禦破壞效果,達到10層後回覆30點能量,防禦破壞期間每次受到馬克的傷害額外附加真實傷害,大家要記住,這是真實傷害,所謂真實傷害也就是忽略了你所有裝備帶來的防禦,而且還有5秒的暴擊。
我們再來看一技能華麗左輪,馬克超著指定方向連續射擊獲得10%的移速提升,而且造成的傷害可以觸發普攻的法球效果,額外的攻擊速度可以影響射出的子彈數目,通俗一點也就是說觸發被動後可以增加子彈。
下面我們再來看末世這件裝備,他的主動技能我們就不說了,最主要看他的唯一被動,普攻附帶敵人當前生命值得8%的物理傷害。
這是泣血之刃的技能,大家可以看到他只能加100的物理攻擊和25%物理吸血。
相信大家看到這裡也已經瞭解了,因為馬克的一技能可以觸發普攻的法球效果,而末世的被動是普攻附帶8%的物理傷害,而泣血之刃只有物理吸血,這也就是為何一技能可以觸發末世的被動而泣血之刃不行的原因。
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3 # 撈的一
王者榮耀馬可波羅是很熱門的打野射手,在kpl比賽當中非常的強勢,具有雙位移以及可暴擊的真實傷害,很容易就能帶節奏,但是你會發現馬可波羅是比較少出泣血之刃的,這是怎麼回事呢?1技能可以觸發泣血之刃吸血嗎?
馬可波羅1技能:
馬可波羅向指定方向連續射擊過程期間獲得10%移速提升,每一槍造成物理傷害都能觸發普攻的法球效果,命中回覆10點能量,額外攻擊速度會影響技能射出的子彈數目,在攻速達到0/75%/150%時射出子彈數5/7/9。
泣血之刃:
+100物理攻擊、+25%物理吸血
其中25%的物理吸血指的是,攻擊者對目標造成物理傷害後,能回覆該傷害的25%點生命值,因此吸血要滿足兩個條件:
1、造成傷害
2、傷害必須是物理屬性
由於馬可波羅的1技能的子彈可以觸發攻擊特效,但造成的傷害仍然是屬於技能傷害。而泣血之刃只有在普攻造成傷害的時候才能回血,所以馬可波羅1技能是無法觸發泣血之刃吸血的!
因此馬可波羅並不像魯班、后羿這種靠 普攻站擼的射手,有非常不錯的吸血能力!
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王者榮耀馬可波羅是很熱門的打野射手,在kpl比賽當中非常的強勢,具有雙位移以及可暴擊的真實傷害,很容易就能帶節奏,但是你會發現馬可波羅是比較少出泣血之刃的,這是怎麼回事呢?
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馬可波羅1技能:
馬可波羅向指定方向連續射擊過程期間獲得10%移速提升,每一槍造成物理傷害都能觸發普攻的法球效果,命中回覆10點能量,額外攻擊速度會影響技能射出的子彈數目,在攻速達到0/75%/150%時射出子彈數5/7/9。
泣血之刃:
+100物理攻擊、+25%物理吸血
其中25%的物理吸血指的是,攻擊者對目標造成物理傷害後,能回覆該傷害的25%點生命值,因此吸血要滿足兩個條件:
1、造成傷害
2、傷害必須是物理屬性
由於馬可波羅的1技能的子彈可以觸發攻擊特效,但造成的傷害仍然是屬於技能傷害。而泣血之刃只有在普攻造成傷害的時候才能回血,所以馬可波羅1技能是無法觸發泣血之刃吸血的!
因此馬可波羅並不像魯班、后羿這種靠 普攻站擼的
射手,有非常不錯的吸血能力