首頁>Club>
11
回覆列表
  • 1 # 果子煎餅

    本人從最開始早點的時候出現的仙劍奇俠傳一就開始完了,那時候都是用的單機遊戲主機玩的,我們那個時候玩的主機都是PS主機,需要裝入遊戲光碟的那種,當時也是很多玩家喜歡的主機之一,也是第一次接觸仙劍,要說劇情,我個人感覺還是第一部比較經典

    單從畫面上,那肯定不能跟現在的大做相比,但是就從劇情來說,絕對不差,那時候李逍遙一出場,真心帥氣。

    還有遇到醉道士那時候的劍陣!從李逍遙踏上島上,那時候劇情是看到靈兒洗澡,可以說那時候能有這樣的劇情大做,在那個年代已經給很多人塑造了不可忘記的回憶

  • 2 # 葉子文MR

    仙抄1,一切仙劍系列的存在起始遊戲,經典! 仙2,說實話仙2畫面就比仙1好了點,可是迷宮也太亂了- -,玩的時候跑到我要死,而且主角名字不好,好像叫王小虎- -,好2B的名字。 仙3,我玩的最好的一個遊戲,完全靠自己技術,慢慢玩上去,而且畫面強化了許多,任務也好了很多,任務模型屬於襲小3D,Q版。仙3是我強烈推薦的,畢竟仙3的劇情個人覺得比仙4好,仙4太傷情了。而仙3外傳就是問情篇,就是解釋仙3大部分劇情的由原,包括仙3主角景天和仙1主角李逍遙的關係,不過迷宮可以和2比了- -。 仙4,畫面很不錯,模型屬於全3D,也就是非Q版的了,完全人物模型,不過仙4的結局太zhidao傷情了,玩完後心情很不爽- -,發現仙劍系列每一部都是有遊戲主角或者配角死,基本沒有完美結局- -,像仙3,當時選龍葵死還是雪見死的時候,想了我整整1天,最好還是選擇了愛情-

  • 3 # 黑暗女神

    回憶《仙劍1》,能夠想到靈兒和月如,想到彩依的犧牲,想到揚州城與京城的歡樂,各色可愛的小支線。

    是因為《仙劍1》用敵人可見、等級控制、取消客棧等系統,讓你至少在前期,可以安心流暢地融入遊戲,而不必考慮練級——除了十里坡劍神的傳說。

    於是,可以好好地經歷一個故事。

    《仙劍1》的故事不復雜,但很中國:俠盜後代、島上仙女、比武招親、降妖除怪、女飛賊、報恩妖精……這些都是我們熟悉的典型中國故事。加上街景、算命、糖葫蘆。

    我估計許多人跟我一樣,到了揚州和京城簡直樂不思蜀,不想推劇情,只是跑去各色場所逛街溜達,甚至樂意花點錢去探監看看女飛賊之類。

    這是前所未有的,有一整個符合我們歷來對仙俠故事審美劇情的世界在我們面前。遊戲系統又先進舒適到不會勸退,讓人可以一氣呵成地玩下去融入故事中。

    然後,當然,故事。

    之前說過:趙靈兒和林月如的塑造,非常出色。

    初見趙靈兒,仙靈島,水月洞天,一個沐浴的美少女。雙鬏。青白衣。天真。嬌憨。清純。

    我一個朋友後來的說法,“簡直完美符合我對雙兒、鍾靈、阿碧、小昭、嶽靈珊們的想象。”

    還就肯嫁給李逍遙了。夢幻童話般的開局。

    但之後就開始複雜了。

    李逍遙失憶。不知道是自己開啟了仙靈島,不知道自己曾經欠趙靈兒一條命。不知道是自己間接引來了巫王使者,害死了姥姥。不知道自己其實已經和趙靈兒成婚。

    他帶趙靈兒出發去歷險,其實是他的責任,但他不知道,還以為只是義務。

    所以跟林月如也有了感情瓜葛。

    林月如當然可愛,但李逍遙的確對不起趙靈兒。

    重要的是:我們玩家是有全知視角的。我們代入了李逍遙,但又知道一切真相,所以更難受。

    趙靈兒在隊裡時,很好用:法術華麗,補給及時。林月如也很好用:攻擊犀利,招式多樣。

    趙靈兒脫隊時,想她想得慌:隊裡少個人啊!尤其是鎖妖塔,一路兩個人打下來,太累了。

    林月如脫隊時,想她想得慌:隊裡少了個人輸出啊!尤其是李逍遙去找鳳凰蛋時,一路想月如。

    所以在鎖妖塔底,當李逍遙再見到趙靈兒時,是一個玩家與李逍遙感情雙迸發。

    與李逍遙而言:他終於回憶起了自己與趙靈兒的過去,發現自己長期虧負了她。

    對玩家而言:

    ——靈兒你受苦了!

    ——李逍遙你這個王八蛋,你才知道啊!

    ——媽的終於打完這座塔,要救出靈兒了!!

    而之後林月如死去,玩家再一次感情迸發:

    ——月如啊月如!

    ——李逍遙你這個王八蛋,你對不起月如!

    趙靈兒的死,是《仙劍1》的神來之筆。那個時代的RPG,大多還是大團圓結局。殺死女角色是很慘烈的。

    ——《仙劍》裡林月如鎖妖塔犧牲,結尾趙靈兒之死,太慘烈了。多少人曾經相信了各色偏方重新玩,只為了“靈兒不要死”呢?

    我們為什麼會如此融入這個故事?

    因為故事講述得好,因為頭像美工畫得好,也因為遊戲系統在竭力讓我們淡忘“打怪練級變強”,而重視“身邊的兩個姑娘”。前期節奏輕鬆,讓人慾罷不能,培養對兩位的感情;後期節奏緊湊起來,但你已經入了轍,於是一直追著打。

  • 4 # 你們的大舅子

    1,3,4都喜歡,從3部開始,神將飛蓬跟魔尊重樓pk,飛蓬被貶凡間轉世景天,從偶遇唐門大小姐雪見,到與前世妹妹龍葵相認,最後成為天下首富,然後收了1部主角李逍遙他爸當徒弟,然後1部李逍遙為救嬸嬸邂逅女媧後裔靈兒,一路護送靈兒回家,然後跟禍國殃民的拜月教主幹起來。還有第4部的主角雲天河,看到菱紗偷后羿射日弓送給天河後,木訥的天河感動的淚流滿面,看到懷朔替慕容紫英擋了一劍而死,看到恢復記憶的柳夢璃對著雲天河表白後返回妖界,和百年後柳夢璃回青鸞峰上看到白髮蒼蒼的慕容紫英和雙目失明的雲天河,還有愛妻韓菱紗之墓,每個都那麼感動。

  • 5 # 白白141204230

    其實仙劍還是太小愛了,要說起世界觀,那仙劍四會更宏大點兒。劇情也有圓滿有缺憾,還是蠻好的,可惜結局太唯一了

  • 6 # 丟丟搬磚小日常vlog

    大家好,我是丟丟,手遊搬磚愛好者!

    仙劍一:故事情節感人肺腑,也是我們大家都熟悉的感人故事,而且那熟悉的音樂絕對是經典中的經典!仙劍一!永遠都忘不了!

    仙劍二:畫面及戰鬥情節比一有很大的改進,但是故事情節一般般,可是特效戰鬥還是很粗糙,而且主人公名字也太俗了吧。

    仙劍三:到了仙劍三,故事情節就豐富了,很感人,而且還有畫面是3D,戰鬥場面也很有特色,遊戲性非常好,非常耐玩!

    最經典的無疑就是仙劍四了。

    畫面效果與之前幾代比,絕對是質的飛躍。

    任務形象也是非常的唯美,男帥女美,不過跑動的時候顯得有點木又有點呆!

    故事情節上,那種不棄,各種催人淚下,一部遊戲玩的我哭好多次實在難得。仙四里面的武器鍛造系統也可以是一個耐玩點。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • “吃雞”遊戲裡有哪些你會後悔當初沒出手的面板,為什麼呢?