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  • 1 # Dota寧不凡

    戰士技能基本每一個都能成為一個流派,這裡只講最好用的兩個流派:

    1、劍刃風暴流

    這個流派其實與暗黑3裡面的旋風蠻子差不都,傷害沒有迴旋血刃流高,但是勝在它耗怒氣低,可以持續轉到最後,不用停。

    技能加點上的話,首先增加AOE範圍的劍氣就是必點的,不羈決心增加持續時間也是必點,其他的話,可以選擇增加傷害的符文或者增加生存的吸血掉球符文。

    核心技能加完,其他的技能基本都是可有可無了,其他帶一些加BUFF的或者回怒氣的技能就行。

    2、迴旋血刃流

    這個技能與上面唯一的區別就是它有回血符文,而且傷害也比劍刃風暴高,但是缺點也非常明顯,耗怒太高,打怪之前必須要有很多怒氣,或者需要帶2個回怒氣的藥瓶才行。

    至於技能加點也是非常簡單最後的氣旋膨脹必點,星軌必點、勢不可擋必點、邪惡旋擺必點,點完就行。

    其他的技能儘量選擇回血的和回怒的技能即可。

  • 2 # 黃宇何i五指戰神

    士技能基本每一個都能成為一個流派,這裡只講最好用的兩個流派:

    1、劍刃風暴流

    這個流派其實與暗黑3裡面的旋風蠻子差不都,傷害沒有迴旋血刃流高,但是勝在它耗怒氣低,可以持續轉到最後,不用停。

    技能加點上的話,首先增加AOE範圍的劍氣就是必點的,不羈決心增加持續時間也是必點,其他的話,可以選擇增加傷害的符文或者增加生存的吸血掉球符文。

    核心技能加完,其他的技能基本都是可有可無了,其他帶一些加BUFF的或者回怒氣的技能就行。

    2、迴旋血刃流

    這個技能與上面唯一的區別就是它有回血符文,而且傷害也比劍刃風暴高,但是缺點也非常明顯,耗怒太高,打怪之前必須要有很多怒氣,或者需要帶2個回怒氣的藥瓶才行。

    至於技能加點也是非常簡單最後的氣旋膨脹必點,星軌必點、勢不可擋必點、邪惡旋擺必點,點完就行。

    其他的技能儘量選擇回血的和回怒的技能即可。

  • 3 # 西瓜少星解說

    戰士技能基本每一個都能成為一個流派,這裡只講最好用的兩個流派:

    1、劍刃風暴流

    這個流派其實與暗黑3裡面的旋風蠻子差不都,傷害沒有迴旋血刃流高,但是勝在它耗怒氣低,可以持續轉到最後,不用停。

    技能加點上的話,首先增加AOE範圍的劍氣就是必點的,不羈決心增加持續時間也是必點,其他的話,可以選擇增加傷害的符文或者增加生存的吸血掉球符文。

    核心技能加完,其他的技能基本都是可有可無了,其他帶一些加BUFF的或者回怒氣的技能就行。

    2、迴旋血刃流

    這個技能與上面唯一的區別就是它有回血符文,而且傷害也比劍刃風暴高,但是缺點也非常明顯,耗怒太高,打怪之前必須要有很多怒氣,或者需要帶2個回怒氣的藥瓶才行。

    至於技能加點也是非常簡單最後的氣旋膨脹必點,星軌必點、勢不可擋必點、邪惡旋擺必點,點完就行。

    其他的技能儘量選擇回血的和回怒的技能即可。

  • 4 # 叨塔說西域

    近戰不多說,血斧,飛錘,旋風斬,主宰,戰吼,大跳,樣樣牛逼樣樣爽快

    敏捷系炮臺穩定輸出,能放能拿,飛刀定怪能力強,面紗保命。

    法系,斑屍神技,湮滅無敵,火球閃電日常輸出,寄生得看你控制的啥怪。

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