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  • 1 # 如花的鐵錘

    你好,據我瞭解,戰地1中,地圖原型為:

    亞眠、聖康旦、馬斯河、阿爾貢、法奧半島、亞得里亞河畔

    希望可以幫到你

  • 2 # 葉子文MR

    亞眠戰役歸屬於皇帝會戰的一部分 協約國對德意志帝國的最後一擊! 時間到了1918年7月,法華人的最後一滴血還沒有流乾,而德華人的血已經漸漸乾渴了,元氣已經越來越不足了。

      亞眠是法國的一個重要交通樞紐,橫亙在法國大陸上的鐵路幹線正好穿越亞眠。德華人佔領了亞眠之後,福煦一直寢食不安,因為這無疑等於在法華人的頸項上套了一根絞索。為此,1918年7月24日,他向協約國軍事委員會提出了旨在奪佔亞眠的戰役計劃。該計劃的基本思想是透過收復亞眠和巴黎一線的鐵路,擊退在索姆河一帶的德軍,從而擺脫防禦而轉入對德軍的全面進攻。福煦的方案得到了協約國的一致同意。

      參加這次戰役的有英國第4集團軍,法國第一和第三集團軍,一個由4個師組成的加拿大軍、一個由5個步兵師、3個騎兵師組成澳洲軍,以及一個美國師,共有17個步兵師、3個騎兵師、2684門火炮、511輛坦克、16輛裝甲汽車和大約1000架飛機。戰役由英國遠征軍司令黑格統一指揮。

      德軍方面,統帥部在“米夏埃爾行動”失敗後,一直在籌劃如何能夠重新掌握主動權。8月2日,魯登道夫向德國各集團軍發訓令:“局勢要求我們一方面不得不轉入防禦,另一方面只要有可能,就立即重新採取行進攻!”。魯登道夫還計劃再進行一系列小規模進攻,以改變佛蘭德、瓦茲河、蘭斯以東地域的態勢。但智者千慮,必有一失。魯登道夫怎麼也沒有想到,他的進攻方案還在紙上的時候,聯軍已在亞眠地區集中了強大的兵力要與德軍進行最後的大決戰。而德軍在亞眠一帶的全部家當只有一個集團軍共7個師的兵力,火炮840門、飛機106架。與協約國相比,德國顯然處於劣勢。

      聯軍不僅在兵力上優於德軍,而且在吸取上半年德軍滲透戰術屢屢得手的教訓的基礎上,黑格改變了戰術。他下令聯軍在進攻時一律不用炮火準備,而是以坦克為先導發動突然襲擊。待坦克透過先遣部隊陣地後,炮兵才開始射擊,以1/3的火力進行彈幕射擊,2/3的火力轟擊德軍炮兵、步兵。在炮火的掩護下,擔任攻擊的步兵緊隨後面前進

      8月8日凌晨3時,地面開始起霧。不一會兒,大地就白茫茫一片了。4時一過,聯軍坦克在飛機噪音的掩護下,開始向德軍陣地方向前過。

      4時20分,2000門火炮同時開火,炮彈狂風暴雨般地落在德軍陣地、指軍所、觀察所、通訊樞紐和其他後方目標上。德軍陣地轉瞬間就硝煙瀰漫、瘡痍滿目,許多工事被炸得只剩下斷垣殘壁,燒焦的土地象被犁過一樣坑坑窪窪,起伏不平。45分鐘後,聯軍以3倍於德軍的兵力在40千米寬的地段上向德軍發動了衝擊。

      霎時間,士兵的喊殺聲、武器的碰撞聲和子彈的呼嘯聲交織在一起,響徹亞眠上空。雖然大霧影響了攻擊部隊的行動,並且阻止了空中襲擊,但聯軍突襲的目的仍然達到了。聯軍的進攻完全出乎德軍的意料之外,德軍指揮部還沒來得弄清情況,聯軍便越過無人地帶,突入了德軍第一線陣地。

      雖然德軍大量殺傷聯軍,但並未能實現迫使聯軍停止進攻的目的。魯登道夫獲悉聯軍的攻擊減弱後,便下令德軍於11日組織反擊。考慮到憑德軍的兵力擊退全部聯軍是不可能的,最好的辦法就是將聯軍中最強大的英軍擊退從而迫使協約國方面知難而退。於是,魯登道夫下令所有的德軍火力全部集中向英軍進攻。

      德軍的炮火鋪天蓋地向英軍集結地襲來,森林被炸成碎片,樹木被燒焦,山頭被削平,整個英軍防線都籠罩在濃煙烈火之中。英軍由於大量坦克被德軍炮兵擊毀,喪失了衝擊的能力,因而只以被動挨打,被德軍打得落花流水。幸好法軍和加澳軍成功地擊退了德軍的反擊,迅Superb兵增援英軍,才遏制住德軍的攻勢。

      聯軍雖然這時已打得筋疲力盡,但因美國新增89萬部隊的參戰和大量物資補充,聯軍戰鬥力大力加強。而德軍則因連續作戰且得不到多少補給,戰鬥力迅速衰退。聯軍瞅準時機,於12日清晨組織了對德軍強有力的攻勢。德軍頑強抵抗,但終因實力懸殊而漸漸不支。至黃昏時分,德軍不得不退出亞眠,撤退至阿爾貝爾、佩龍納及索姆河上游一線以東的地區。13日,聯軍完全停止進攻。

      亞眠戰役到此結束。

      亞眠戰役造成協約國2.2萬人陣亡,德軍7.4萬人傷亡或投降被俘,是一戰中首次出現大規模投降,亦是少有地出現防守方兵力損失大於攻擊方。亞眠戰役揭露德軍已筋疲力竭,成為強弩之末,也讓協約國士氣大振,奠定最終勝負。

      德國終於在1918年11月11日被迫投降。

      亞眠戰場上衝鋒的德軍和背井離鄉的家庭

      一戰協約國和契約國軍服

      現代的亞眠,美的不像話

      這也是亞眠,殘酷的一戰

  • 3 # 世界因遊戲美好

    玩了100個小時對各個地圖都有一定了解了,現在拿出來跟大家描述一下,希望各位大佬可以指正

    本體:

    1.阿爾貢森林:森林圖,滿圖的溫帶綠植和混凝土防禦工事,辨識度極高

    2.亞眠:巷戰圖,法國北部城市,辨識度極高

    3.龐然暗影:一座宮殿(或者類似的東西)周圍點綴著一些零星的建築物

    4.流血宴廳:大宮殿+火車站

    5.聖康坦:全圖大部分地區黑不溜秋,辨識度極高,組成是焦土+小村子

    6.格拉巴山:全圖就是好幾個大山坡,海拔落差很大,辨識度高

    7.西奈:沙漠圖,阿拉伯小鎮+沙漠+山溝,辨識度高

    8.法歐堡:一座阿拉伯城堡+一些零七雜八的建築物,海岸線曲裡拐彎,還有河流流經

    9.帝國邊緣:這個是真沒啥印象

    10.蘇伊士:印象中是幾個小村子+沙漠+一條大河

    誓死堅守:

    1.凡爾登:橙不溜秋,火光熏天,氣氛很好,辨識度很高

    2.蘇瓦松:印象中是個法國小村子?

    3.決裂:大平原,罌粟花海

    4.法烏克斯:要塞步戰圖,色調參考聖康坦

    5.尼維爾、托兒:野戰圖,一片漆黑,辨識度極高

    以沙皇之名:

    1.察裡津:一戰斯大林格勒,巷戰圖,辨識度極高

    2.窩瓦河、加利西亞、阿爾比恩、勃魯西洛夫:都是一片雪地,具體沒啥印象(其實是沒怎麼玩到)

    3.武普庫夫:大山口+雪地,這圖賊噁心

    力挽狂瀾:

    1.阿奇巴巴:印象中是個山地圖,防守方優勢很大

    2.海麗絲峽:沒印象

    3.赫爾戈蘭:小群島+海灣,這圖氣氛很好

    4.澤布赫勒:港口,沒啥印象,沒玩過

    啟示錄

    1.帕斯尚爾:最喜歡的圖,戰場氣氛吹爆,色調陰沉壓抑,又黑又綠,這才是一戰的感覺

    2.索姆河:大陰天、大麥田、大平原、氣氛很棒,蹲逼的狂歡

    3.卡波雷託:大雪山,氣氛不如前兩張

    4.倫敦、阿爾卑斯:空戰圖,神似單人戰役的兩張圖

    以上。應該沒有忘掉的了,細節上希望各位能完善一下。

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