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  • 1 # Reload暖暖

    自絕地求生這個遊戲迅速火爆起來以後,同類型遊戲各種各樣的也都湧現了出來,在最開始的時候很多的手遊製作團隊,各大遊戲公司也在抓緊時間爭搶市場,做出了很多的復刻版手遊。不過要是說現在的最火熱的吃雞遊戲就是網易的荒野行動,騰訊的刺激戰場,還有全軍出擊這幾款遊戲了。刺激戰場可是目前熱度最高的一個,雖然荒野行動最先推出的,不過想必很多玩家都在困擾,那就是我們到底該玩哪一個呢?所以今天我們來說到說到兩款遊戲的各種區別到底在哪裡?首先因為刺激戰場是絕地求生原版複製的一個版本的,這樣一個背景所在,不管是人物造型還是環境建模都是更加的貼切端遊的。但是也正因為荒野行動的建模比刺激戰場粗糙,人物造型更加偏向2D,所以它能夠適配的手機也更多,對於手機的配置需求也就沒有那麼高了。刺激戰場中的武器幾乎是沒有我們在端遊中感受到的那種後坐力的,而且也沒有什麼彈道可言。基本上它的精準度是非常低的,很難讓玩家們準確的掌握。與之相比,荒野行動在這方面做得就非常好,不僅每把槍都有後坐力,而且在不同的壓槍和射擊操作中,都能感受到有明顯不同的體驗。它的可玩性也的確是更高的,所以荒野行動的這一點也是非常值得大家去遊戲裡實地體驗的。交通工具來說,荒野行動中,每一輛車的速度和重心等等都不相同,因此它的遊戲體驗回你更加的豐富,刺激戰場中幾乎的乘坐感都是一樣的,也沒有什麼非常特別的地方就是能夠承載的容量不同而已。這兩個遊戲算是都有各有千秋了,要是單從還原度上來說,荒野行動還是絕對不及刺激戰場的,畢竟人家也是原版的製作還原。不管怎麼說,究竟該如何選擇還是根據大家自己的喜好來決定了。

  • 2 # 爆笑吃雞班

    其實手遊射擊類遊戲都有一個操作性的問題,手遊吃雞也不例外,他並沒有電腦上操作的那麼連貫,這是很多新手玩家一個煩惱的問題,現在開發者已經開始最佳化這方面問題了,使遊戲體驗與端遊吃雞基本處於一個相同的地位。但是手遊吃雞真的比端遊火的多,因為現在大多數人沒有那麼多時間上網,而且手機就不同了,很多人吃飯或者休息時都可以玩上一局,確實很方便,開發商也就是抓住了這一點,至於荒野行動和刺激戰場哪個好玩,哪就不好說了,各有各的特色。

    不得不說網易很聰明在刺激戰場還沒有開發出來時佔得先機,成為了第一個吃雞手遊,使得當時火熱的王者榮耀也遭受了打擊。你知道荒野行動有多少註冊使用者嗎?一億多人這是什麼概念?然而現在的荒野行動變了,遊戲裡面的時裝都是需要花錢買的,而且外掛到處都是,遊戲體驗極差,畫質就不吐槽了,不知道你玩過之後是什麼體驗。

    我們再來看看刺激戰場,這款遊戲是騰訊出的第二款手遊吃雞,之前還有個全軍出擊,但是怎麼說呢,就是感覺沒有刺激戰場好玩,刺激戰場高度的還原了端遊可以說是一比一。操作方便也得到了很大的最佳化,不管遊戲人物還是場景相比荒野求生都得到了很大的提升,這也是很多人喜歡的原因。

    現在的刺激戰場還有充值系統,但是不敢保證以後會不會也和荒野行動一樣。從以往的騰訊行事作風來看應該是出的,但是這並不影響廣大玩家對刺激戰場這款遊戲的喜愛,沒有錢可以不充錢,只是好看而已並不會有什麼額外的加成,並不影響我們的遊戲體驗。現在的刺激戰場已經成為了當下最火熱的遊戲了,荒野行動人氣已經大不如以前了。

  • 3 # 西瓜解說獵鷹

    這要根據個人的興趣愛好,其實兩者都有各自的優點,荒野行動模式多,玩法豐富,而刺激戰場走操作手感好,還原度高,兩者都是非常不錯的選擇,這兩者之間的選擇並不是一定的,要根據自己的實際情況和自己的性格特點去選擇

  • 4 # 開哥不說話

    各有特點

    1.荒野行動 是網易旗下出品的一款手遊大逃殺類遊戲,遊戲玩法較為多樣,曾經在日本的應用商城裡,重登遊戲的top榜之首,遊戲人物的設計較為精緻,地圖較為開朗明亮,對於尋找目標有一定的優勢。

    2.刺激戰場 現在改名為和平精英,是騰訊代理絕地求生的一款手遊,目前也有國際服,這款遊戲受眾人群比較廣泛,從小孩到中年人都有大部分的玩家。包括我也是玩的這一款遊戲。易上手難度低,對手機的配置要求比較低(現在可能有所最佳化)而且騰訊對於作弊手段管理較為嚴厲,若是有開掛的玩家則會很快被發現並且封號處理,所以遊戲中的開掛現象較為少數人群遊戲環境良好。

  • 5 # 戰龍集團丶085S

    1.荒野行動 是網易旗下出品的一款手遊大逃殺類遊戲,遊戲玩法較為多樣,曾經在日本的應用商城裡,重登遊戲的top榜之首,遊戲人物的設計較為精緻,地圖較為開朗明亮,對於尋找目標有一定的優勢。

    2.刺激戰場 現在改名為和平精英,是騰訊代理絕地求生的一款手遊,目前也有國際服,這款遊戲受眾人群比較廣泛,從小孩到中年人都有大部分的玩家

  • 6 # 小昭解說

    首先刺激戰場已經不是刺激戰場了,他是和平精英了這裡先宣告一下,咱們再回到主題,從個人角度上來看和平精英最值得,雖然和平精英出了上百套需要花錢的衣服,但是這些衣服都是經過幾個月甚至十多個月才造出來的,雖然目前和平精英出了四種載具面板,有點步荒野行動的後塵的感覺,但是荒野行動,出的載具面板不止四輛,但是荒野行動的好處就是他比和平精英的時間要長

  • 7 # 愛玩遊戲的大橘子

    先看下兩款遊戲市場的口碑和資料:

    TapTap上兩款遊戲的評分:《刺激戰場》8.6分,《荒野行動》8.0分

    百度指數:3月後《刺激戰場》的百度指數開始超過《荒野行動》

    針對兩款遊戲優劣,筆者表達一些個人看法:

    一、《刺激戰場》的優點:

    1、騰訊手握巨大的流量入口

    雖然《荒野行動》搶先攻佔市場,但是玩家的需求是無止境的,在擁有更多選擇之後,忠誠度降低早已是家常便飯。

    2、遊戲真實感爆棚。

    因為是移植正版,裝扮和玩法上都和端遊一致,攀爬駕車什麼的體驗都不錯,槍械手感也很舒適,對於端遊玩家而言接受度更高。

    《刺激戰場》的開鏡我認為是它完爆《荒野行動》的地方,而且是這遊戲最精髓,最有可玩性的地方。開鏡後,人物移動,準心跟隨人物的步伐晃動,打擊目標距離很大時需要計算子彈飛行的下墜和子彈到達目標地時所用的時間。所以預判成為開鏡設計必須要做的事情,這也是《刺激戰場》最有技術含量的地方了,好玩它就好玩在這裡,而荒野不需計算子彈下墜,但子彈飛行時間是要計算的。

    3、遊戲BUG和掛相對少、無穿模。

    刺激是不存在人物穿牆的,而荒野當你人物趴在一個薄一些的牆前面,亦或你手裡的牆戳在了牆上。對不起,這堵牆無法為你遮掩身形,什麼頭、腳、槍啦等等都是可以穿牆的。所以你玩荒野的時候不能貼著牆,因為它只能擋住你的屁股,唯有屁股出不去,就好像屁股才是你的本體····

    而《刺激戰場》不存在這樣的問題,牆就是牆,空間小了不讓你趴,你的槍也不會穿牆。

    二、當然《荒野行動》也有比《刺激戰場》更優的地方:

    1、人物、裝扮模型

    很直觀的看法:荒野的風格更俏麗、俊朗一些,而《刺激戰場》的人物風格更加寫實但真的沒有荒野討喜。

    荒野的人物身材比例臉型是魔鬼身材,天使面孔;

    刺激的是一般人的身材和一般人的相貌;從養眼程度上來說,的確荒野更養眼。

    這就是荒野裡妹子如此多的原因,衣服好看啊、人漂亮啊。

    對PC版絕地求生有信仰的同學請直接跳過這一段,只是很直觀的給出兩款手遊人物的美觀的對比評價。

    2、遊戲幀數和手機配置要求

    《荒野行動》60幀,《刺激戰場》30幀。真實體驗上兩款都不怎麼樣,但《刺激戰場》更惡劣一些,荒野的經常卡頓缺幀在你精神高度集中搜尋敵人的時候往往還可以忽略,而《刺激戰場》是令你習慣全程的低幀率而感覺不到其實一直都很卡。

    雖然同樣是手遊,但是《刺激戰場》是有實時光影的,但同時這也意味著《刺激戰場》的手機配置要求不會太低,很多中低配手機的玩家恐怕還是隻能選擇《荒野行動》。

    兩款遊戲各自的優缺點暫時就想到這麼多。

    總體來說,《刺激戰場》目前是優於《荒野行動》的

    但是隻要用心做好產品,用質量贏得使用者的心,也是可以扭轉局勢,參考《終結者2:審判日》和《荒野行動》前期吊打《光榮使命》的案例。

    以上僅僅是個人觀點。

  • 8 # 隼狼騎士

    刺激戰場已經已經改名為和平精英,騰訊開發的,目前是吃雞手遊中最好的一款,玩的人數最多。

    荒野行動不行

  • 9 # 衝動是天使噠

    《荒野行動》是由網易遊戲研發的一款射擊求生手遊,該作於2017年10月28日正式公開測試。《荒野行動》於2019年10月登陸Switch平臺,上架任天堂e-Shop。遊戲講述了遠洋島事件爆發之後,小島遭到極端分子洗劫的故事。玩家可扮演男女任意性別的角色,加入到軍事演習中,訓練自己成為一名精英士兵,參與維和,保護好民眾。《荒野行動》在繼承了《絕地求生:大逃殺》的遊戲模式同時,還保留了原型的不少要素,載具、高階頭盔、平底鍋、八倍鏡、開門查房等,玩家都能體驗到。遊戲畫風還原的也像,雖然相比之下簡陋了許多,但對於手機來說過濾了很多不必要的資訊。

    刺激戰場已經改名為《和平精英》是由騰訊光子工作室群自研打造的軍事競賽體驗手遊,該作於2019年5月8日正式公測。 《和平精英》採用虛幻4引擎研發,致力於從畫面、地圖、射擊手感等多個層面,為玩家全方位打造出極具真實感的軍事競賽體驗。未來,和平成為世界主流。但出於戰略意義上的考慮,以及訓練成果考核的需要,各國約定:每隔一段時間,便進行一場世界範圍內的聯合軍事演習。目標是考察特種兵在惡劣條件下的蒐集偵察與野外作戰能力,並以此挑選出“和平精英”。

  • 10 # Arabs

    哈嘍大家好啊,依舊是我,你們的幹啥呀,嘿嘿

    那麼今天就帶大家看看這兩款吃雞手遊的各方面對比吧:

    1.畫質對比

    (1)以上是兩者的主介面對比圖

    我們可以直觀地看到兩者的特點:

    荒野的配色顯得更加深沉一些,會顯得更加朦朧一些,而且有些唯美的幹角(jio);而和平精英呢 ,儘管配色則顯得更加明亮清晰一些,但是背景似乎有些太過清冷了,所以這一撥先給荒野加一分吧

    (2)然後的話呢,我們再來看看二者的海島圖:

    透過對比,我們可以直觀看出和平精英的樹木更加真實清晰一些(而且我開的是較低畫質),而在實戰中往往也更容易發現敵人;而荒野的自然佈景如樹木以及石頭顯得有些不那麼真實了,且不那麼容易發現敵人,(想幹啥這樣的)玩玩更容易被陰死QAQ

    然後的話,我們再來看看和平精英新更新的沙漠圖(下面),很漂亮啊有沒有

    所以這一波給和平得一分

    2.人物形象,動作對比

    (1)人物形象:和平精英的自定義人物還是挺不錯的,面部很精緻,但是那幾張臉難免會有重複;而荒野的話,相當來說人物形象的自由度就顯得更高了,可以自行捏臉。(嘿嘿嘿,我捏的怎麼樣)所以荒野再得一分

    (2)動作:不知道大家玩的時候有沒有這樣的感受啊,似乎荒野的人物動作顯得有些生硬;而和平的話,無論是疾跑也好還是趴下動作也好,都很流暢,不會顯得生硬

    這裡不方便展示,大家可以進遊戲實戰或搜遊戲影片觀察一哈子啊

    綜合以上所述內容,這一波給和平再加一分

    3.玩法多樣性對比:

    和平在這一點可以說是很流批了,曾經有過極寒模式,殭屍模式以及各個節日的趣味活動也是深得玩家喜愛,差點忘了,還有周末開放的特種作戰,火力對決還有隊友復活模式。

    以往的我也不在過多地贅述了,光是最近,和平精英就增添了不少好玩的模式:

    (1)圈中圈模式:這是官方的宣傳圖

    這是對刷圈機制最直觀的解釋

    下面這張圖是官方對這個新模式最全面的解釋:

    (2)新增軍備團競模式:

    本次團競的最大亮點:

    1.全新的武器升級系統!

    戰鬥開始的時候並不需要拾取武器

    玩家會預設持有相同的武器

    並且能看到下一把切換的武器

    2.每淘汰一次敵人

    武器就會自動切換

    一局團競中就能磨練多種槍械技術

    也是鋼槍的不二之選

    另外,幹啥悄悄告訴你們:

    武器會按照一定順序切換

    分別是

    衝鋒槍、步槍、狙擊槍、霰彈槍、手槍

    當擊敗17個敵人之後

    就會換成終極武器-平底鍋

    而且啊,只要有人切換出了平底鍋就會有全域性播報,拿到平底鍋還能體驗一下一擊必殺的感jio,想想就激動,嘿嘿嘿

    (3)沙漠2.0

    ~新增廢墟,綠洲

    ~win94自帶2.7倍鏡啦

    ~可以在別墅搶黃金跑車嘍

    ~飲料機

    好像講的有億點多了要看完,昂

    荒野的話就是“義大利炮”嘍,只是一次只能打兩發

    而荒野自定義也是腦洞大開玩出了新花樣,比如說補漏車之王、碰碰車大作戰 ,刀戰什麼的,上圖

    因為荒野顯然是沒有和平玩法豐富的,所以和平再加一分,但是荒野的許多創意也是不錯的呢,加油吧

    4.第四點,也是最後一點,人氣

    人氣往往反映了一個遊戲的整體水平,也影響著玩家們的遊戲體驗

    毫無疑問,和平人氣遠比荒野多,這就意味著你在和平中可以遇到更多有趣的人,所以我認為刺激戰場(現在的和平)更值得玩,當然,如果你是荒野的老玩家,可以繼續堅持你的信仰,但也可以試試去玩一下和平。

  • 11 # 小落解說

    作為從刺激戰場過渡到和平精英的老玩家。其實我的第一款遊戲玩的就是荒野行動。可以說荒野行動是帶我入門的吃雞手遊。但是我仍然覺得刺激戰場比較好玩。

    為什麼決定和平精英好玩呢?理由有以下三點

    一:服裝對比

    第一款是不夜之城對比熾焰拳師,和平精英中的這款面板是可以透過戰令升級以後免費獲取的,不過可能是兩者模型身材的問題,我認為是和平金畫質更清晰一點。

    第二套雪國幻夢對比起荒野行動中的春暖屠蘇大家覺得那一套更好看呢?不過和平精英中的這款衣服可是非常貴的哦,個人覺得還是和平精英有一種朦朧美,更加符合華人的審美。

    二:開鏡對比

    個人認為在開鏡的畫面上,和平精英的畫質也是優於荒野行動的。並且還給你提供了多種特效的選擇,符合眾多人人的口味。

    三:場景對比

    荒野行動太過豔麗,沒有和平精英的寫實。大家可以觀看一下草的區別。

    總結

    這還不包括槍的打擊感,荒野行動的槍沒有後坐力,而和平精英的槍有後坐力。顯得更加真實。透過以上三種對比,我認為和平精英,在吃雞手遊中是比荒野行動更用心的,尤其是在一些細節的把控上。

  • 12 # 顧熙正在努力

    我覺得是刺激戰場更值得玩兒。因為荒野行動不怎麼真實。刺激戰場更真實一點。是這款遊戲叫刺激戰場。因為遊戲名字是最重要的。遊戲的名字主要。就代表了你遊戲的特徵。

  • 13 # 璇璣閣de清謠

    我個人覺得刺激戰場比較值得玩,由於刺激戰場改為為了和平精英,刺激戰場是所有老玩家的回憶,我們必須遵守它的每一條法則

  • 14 # 風中的一根蔥

    以我個人的意見是刺激戰場,不管是從打擊感,還是真實感都是要比荒野行動要好的,而且現在的荒野行動可以說是奇蹟暖暖了,槍械服裝面板千奇百怪,雖然刺激戰場改版後面板也是很多,但究遊戲的初心都是軍事演習,真正延續了下來的是刺激戰場,但刺激戰場已經沒了,取而代之的是和平精英,而和平精英也在往荒野行動的方向發展,之前刺激戰場還在時我是很樂意玩的,但變成和平精英的時候就很少玩了,遊戲bug層出不窮,面板愈加精緻。

  • 15 # 不曉丶明日

    以前是刺激戰場,現在是和平精英。

    我個人認為荒野的畫質一直沒有和平精英好,改版之後更好了。

    而且荒野行動卡的一匹,開局落地我只能看到我手上拿著是mp5連人物角色都看不到,自然只能落地成盒,所以還是刺激戰場好。

  • 16 # 三毛得本

    都很好玩,個人喜歡和平精英

  • 17 # 予時哦

    以前是荒野行動,現在刺激戰場操作比荒野順多了,荒野行動太多掛了沒遊戲體驗

  • 18 # 歐陽懿兒

    當然刺激戰場了,刺激戰場都升級和平精英了,玩的使用者都日漸上升,

  • 19 # 形形色色之人

    我個人覺得刺激戰場畫面感看起來更真實些,而荒野行動的人物有點像卡通人物,玩起來沒有那麼真實,代感

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 各位,俗話說八月十五雲遮月,正月十五雪打燈。有什麼科學根據?