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1 # 籽油魚
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2 # 良辰斯道瑞
懷舊服麼,想懷的是當初的感覺、當初的朋友、當初發生的點點滴滴,最主要還是當初的自己。
當初的60年代,懷著是對魔獸龐大世界的好奇和探索開始玩的。那時候真是人山人海、人聲鼎沸,真的像進入了另一個世界。好像穿越了一樣,什麼都不懂,什麼都沒見過,對每個角落充滿了探索欲和新奇感。刷金、單刷、主播神馬的都不存在的。有的是兄弟、公會、幹架、聊天。那些才是我想懷的。
現在的懷舊服也是人山人海,但人已經變了,不是以前那些滿懷期待的玩家了。兄弟不在了,公會?哼!遊戲場景是沒變,其他都沒了,伺服器換了一個又一個,不是爆滿就是死服,都快變單機遊戲了,還玩個啥。裝備再好,連找個人陪你海邊坐坐都找不到,還有什麼意思。玩了幾個月就棄坑了。讓那些主播、刷金、賣裝備的自己玩去吧。
所以啊,以前的舊是懷不到了。真想要懷,還不如找幾個當初一起玩過的兄弟喝喝酒、聊聊當初那些破事兒,笑一笑,罵一罵,那才叫懷舊。
雖說六十年代版本的節奏偏慢,曾讓人懷疑現代玩家是否能夠適應,但實際上魔獸世界懷舊服的成功是毋庸置疑的。出生地擠滿了玩家,剛刷出來的怪甚至活不過五秒的景象,人比怪還多,也就魔獸世界能夠做到了。相較之現代普遍的一鍵式副本、任務,魔獸世界體現出了遊戲的本質,即遊玩過程本身的樂趣,而非一味的注重結果。也正由於魔獸世界懷舊服的玩家基數,當推出比較重要的內容更新時,人數也會隨之暴增。
國服懷舊服奧特蘭克山谷與戰歌峽谷已經上線幾天了,人氣瘋狂飆升,原本由於嚐鮮玩家開始逐漸退坑,上線人數逐步回穩的情況也彷彿不存在,每條線路都呈爆滿狀態。
現階段即便是清晨部分大區的排隊長度也能達到一兩萬,絲毫不亞於剛開服的時期,實際進入遊戲,也可以看到戰場軍需官附近擠滿了等候進入戰場的玩家。不過即便人氣如此高漲,相較前幾日,戰場的排隊速度還是快了很多,現階段已經只需要數分鐘就能排進去,看著擠得滿滿當當的伺服器列表,戰場伺服器卻已經相當穩定,這倒是預料之外的驚喜。
原本在個人想象中,懷舊服現階段應該已經被情懷老玩家或是有組織的公會大隊伍包場,水準會相當高。但實際體驗了幾把奧特蘭克山谷之後,感覺懷舊服並未如想象中那般,散人玩家會寸步難行。
或許是因為現階段玩家的裝備水準都不是太高,公會人數始終難敵散人玩家,大多數戰場都被散兵遊勇包場。這點從聯盟固守橋頭,部落就寸步難進也能看得出來。並且很多時候玩家們都不傾向於選擇戰術性的打法,而是開局全體直奔中場開始對莽。
雖然這種打法並不能完全體現奧山戰場的精妙玩法設計,但相對的,對新玩家或是已經不太記得戰場內容的玩家而言,少了對機制理解的劣勢,單純比PVP硬實力的整體環境更加友好。
現版本可以算得上是剛開服時必然會出現的浮躁階段,玩家們還未獲得戰場聲望豐沛的獎勵,也有部分玩家對戰場的機制不夠熟悉,因此玩家們更傾向於簡單直白的對戰方式。由於對沖的打法會使對局時間變短,所以現階段懷舊服戰場聲望也會更好刷,正是奔聲望等級拿裝備的好時機。