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  • 1 # CBI遊戲天地

    《精靈寶可夢》系列,正好今年是20週年,《精靈寶可夢 太陽/月亮》也放出了中文官網,上面有個紀念影片,回顧了歷代遊戲http://v.youku.com/v_show/id_XMTcwOTM4ODA4OA==.html

    現在《精靈寶可夢》也算是日本國民級動漫IP了,前段時間的《Pokemon Go》有多火相信不用我多說了吧?

  • 2 # 泛遊戲部落

    遊戲改編的動畫,以日系動畫為例基本都以galgame文字冒險遊戲為主。

    一、key社家的催淚彈四季篇系列

    《Clannad》 《Air》《cannon》和《one》

    《Clannad》 這個青春校園系列當年有多熱門應該很多人都知道吧,最終話一首《小小手心》讓多少人眼淚停不下來。

    《Air》鳥之詩同樣也是很高人氣的,鳥之詩這首歌曲還被網友戲稱為國歌,多少個版本改編。

    《Kanon》和《One》這兩部可能相對比較少人知道,尤其是《one》只有4集OVA,而且動畫的作畫也很一般。《Kanon》相對知名度高一點。

    後續key社家的遊戲也陸續改編成了動畫作品,畢竟麻枝準大魔王的音樂十分出色,例如《little buster》 《rewrite》和今年4月剛出的《星之夢》。

    二、型月社

    之後就是型月社家的月系列作品,鼎鼎大名的《fate stay night(命運守護之夜)》,吾王saber、傲嬌的凜,帥氣的紅A,萌LOLI伊利亞各種知名角色相信不用我多說。目前推出了《命運守護之夜》遊戲中的saber線劇情動畫,櫻線劇情的劇場版動畫,以及前段時間剛出的凜線的重置動畫。當然還有玄虛淵原創的《fate zero》前傳也有動畫,不過這個不屬於遊戲改編了。

    除了人氣比較高的《FATE》外,型月社家的另一個國內不太知名,但是日本人氣很高同屬遊戲改編的作品《月姬》,不過這動畫被粉絲們唾棄,屬於黑歷史系列。

    三、龍騎士07

    接下來則是龍騎士07的遊戲作品《寒蟬鳴泣之時》,被冠上了 獵奇、恐怖、殺人等代名詞的《寒蟬鳴之時》出題篇與解題篇動畫, 都是由遊戲作品改編的,遊戲原本的內容是突出友情、信任、熱血和青春等題材的推理作品,不知道為啥改編成動畫以後就變了味,當然該作品也是屬於文字類冒險遊戲。

    同樣也是龍騎士07的遊戲作品《海貓鳴泣之時》,這部改編成的動畫作品人氣相對沒那麼高,而且還由於遊戲篇幅的問題,導致第二季被腰斬,成了粉絲們的有生之年系列。推理向作品。

    四、5pb

    還有可以提一下的就是 5pb.公司的遊戲,被稱為妄想科學ADV三部曲的遊戲作品

    《chaos head(混沌之腦)》是屬於第一部,“科學冒險系列”遊戲的處女作,也是系列的第一部作品,最初為Windows用電腦遊戲,知道的人可能不算太多。

    五、其他

    《school day(日在校園)》也是由同名遊戲改編的動畫作品,當然動畫方面和諧了很多,鼎鼎大名的誠哥,位列四大人渣男之首,具體做了啥就是各種推妹子,好孩子千萬不要學系列。

    《彈丸輪破》,推理向的遊戲作品,裡面賤萌的黑白熊是由哆啦A夢的聲優出演的,你能想象麼?

    此外,還有很多同樣是遊戲改編的動畫作品,不過是時間比較久遠,而且人氣不算高,下面就簡單列出不作具體介紹。

    《Muv-Luv》、《初音島》系列、《真實之淚》、《金色琴絃》、《薄櫻鬼》系列 等等。

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    說完了文字冒險遊戲作品,我們來說說其他的一些遊戲作品

    《精靈寶可夢》由掌機遊戲改編的動畫作品,黃色的皮神甚至還出現在了日本奧運會的宣傳篇裡面,人氣有多火應該不用說,遊戲方面每年都有世界性的大賽舉辦,今年還是20週年,同時首次推出官方中文版,各種意義是值得紀念的一年。

    《數碼寶貝(數碼暴龍)》97年最初的雛形遊戲數碼怪獸釋出,之後於99年正式播放《數碼獸大冒險》的第一部動畫,不過如果要糾結的話,最初這個系列露臉是在Young Jump雜誌連載的漫畫《半熟拓麻歌子》(作者:渡邊健史)中悄悄登場的黑球獸。

    《超級馬里奧》,全球知名的橫版過關遊戲馬里奧其實也有推出過動畫作品的,不過可能知道的人並不算多,動畫名為《The Adventures of Super Mario Bros. 3》,全集18集,最近好像重新在steam上上架了。

    《幻想傳說》系列,由萬代南夢宮推出的遊戲系列作品,最新一作遊戲為《情熱傳說》,而改編成的動畫作品有《幻想傳說》ova4集 《永恆傳說》 《仙樂傳說》、《深淵傳說》等等,當然人氣可能不算太高。

    此外還有就是capcom家的《戰國basara》、《光明之心~幸福的麵包~》 等等都是由遊戲改編的動畫作品。

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    然後是網遊、手遊的各種官方推出的動畫漫畫作品。

    例如,《龍之谷》系列的動畫大電影,《DNF地下城與勇士》共26集目前,《劍靈》的動畫作品(出過2集,後面好像被腰斬了)《勇者大冒險》系列的動畫作品 《夢幻西遊》同樣也有動漫相關的內容,《我叫MT》也有官方推出的動畫作品。

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    另外,還有一些並非官方,同人向的動畫漫畫題材作品,

    例如各種同人系列,《東方project》的《夢想夏鄉》、《幻想萬華鏡》都是比較優秀的玩家自制動畫。還有《艦娘》這些都有玩家或者粉絲自制的漫畫作品。

    網遊方面,比較知名的還有《英雄聯盟》的《啦啦啦德瑪西亞》,目前好像已經到了第四季了。

  • 3 # 曲終人散80455973

    key的作品都不錯其中最愛clannad air其次kanon嗎真琴篇很感人其它的作品就天使的心跳和little buster不錯七月番正在補不做評價 不過你把kanon打成了canon

  • 4 # LOVEONEPIECE

    《命運石之門》我最喜歡的動漫之一,講述主角岡不倫太郎為了拯救真由喜不停穿梭於各個世界線的故事。最終卻發現這樣會害死牧瀨紅莉棲,為了同時拯救她們,主角欺騙了最初的自己。初期鋪墊時很平淡,劇情一加快快到看不懂。​

  • 5 # 儂行蓋碗茶

    小生最近回想那些讓我們印象深刻的動漫良作,有不少是經由GALgame或者其他知名遊戲改編制作,這就不禁讓人想去玩一下游戲原作,畢竟只有原作才能盡顯故事的精華也魅力。這些改編之中不乏佳作,但也有不少讓人大跌眼鏡、哭笑不得的改編,不僅將原作中的精華去之殆盡,更讓主角們落入俗套,只能將動畫作品當做調劑小品,再無遊戲中的感動與震撼。

    這裡小生將從遊戲製作公司和同人社團之中選出幾個,羅列出其具有代表性的作品進行品論,至於完整度方面不敢保證,其他作品就留給大家來聲援或拍磚吧~

    一、株式會社 5pb.

    5pb.現在已經在ACG界廣泛知名了,不論遊戲還是根據其改編的動漫,都是二次元愛好者的追捧之物,代表作品有《秋之回憶6》《秋之回憶7》《CHAOS;HEAD》《Steins;Gate》《Robotics;Notes》《屍體派對系列》等。

    1. CHAOS;HEAD /混沌思緒/混沌之腦/混沌頭

    混沌頭是5pb.和Nitro+合力製作與發行的假想科學AVG遊戲,Nitro+也是知名AVG遊戲製作公司,2003年的《沙耶之歌》就是出自Nitro+,以致鬱風格活躍於業界的“愛的戰士”虛淵玄正是Nitro+的主要成員。

    混沌頭的遊戲風格偏向於獵奇與血腥,在改編成動漫之後同樣以此為賣點,畫面中常見的馬賽克就是證明,當然其中讓人不禁大量考究的科學元素也是讓人慾罷不能,所謂假想科學,就是99%的科學加上1%的幻想元素。而科學這一必要元素在動漫中的表現卻不敢恭維,主角們對於“妄想”這一主線的詮釋遠遠多於對科學的探索,這就是在動畫化之時落入了俗套,讓主角的成長表現的十分突兀,在遊戲中的多處細節也沒有表達出來,除了原作設定與懸疑氣氛再無亮點,小生只能將其當做十分普通的懸疑動漫,而非妄想科學。遊戲fans們的失望也讓動畫剛開始放映時候的大人氣慢慢消失。

    2. Steins;Gate/斯坦因之門/命運石之門/石頭門

    可能是混沌頭的火爆給5pb.帶來了甜頭, 5pb.又和Nitro+合力製作與發行了第二部作品,命運石之門。本作在發售後取得了超高的人氣,超高的口碑與超高的銷量。可以視為5pb.遊戲分公司成立以來最為成功的一款作品。而其製作人志倉千代丸、劇本家林直孝也因此成為了近期人氣飆升的話題人物。

    石頭門在遊戲界的大熱必然會帶來動畫化,像這樣區別於其他型別GAL的題材劇本可不是隨便就能看到,同樣是假想科學,但是此作的人氣要遠遠大於混沌頭,因為動畫製作99%按照原作劇本來進行,不但真真假假科學元素讓人大呼過癮,而且動漫中的大量細節描寫也將整部作品昇華到了一定高度,並非照本宣科、拿來主義,而是將遊戲中的主要元素自然的用動畫的方式表現出來,這也是造就動漫佳作的必然原因。

    “這都是命運石之門的選擇”“……常考”“D-MAIL”等用語,在石頭門動畫連載之後出現於各大二次元交流網站,甚至在動畫完結後很長一段時間都是吐槽用語,這要歸功於“命運石之門”這一關鍵字在動畫最後的點題,本來毫無意義的中二病發言就這麼成為了全篇的主旨,正是因為其無意義,最後才顯得彌足珍貴。

    最後強烈建議沒看過此片的童鞋去補片,世界線又要變動了……

    3. Robotics;Notes/機器人筆記

    繼混沌頭和石頭門之後,5pb.會社與Nitro+再度展開合作,推出了假想科學ADV系列的第3彈《機器人筆記》。本作的時代背景定在了世界變動率1.048596上的2019年,即Steins;Gate世界線延長線2019年的種子島。這裡不得不提一下石頭門的時代背景,即混沌頭中“涉谷崩壞”事件的一年後,可見三部作品的主體世界觀是相通的,所謂的假想科學也許是這一世界線的名產。

    由於動畫現在仍未完結,小生在此不好多做評述,各位看官可以前往一觀,動畫的劇情到現在已經開始神展開了,在完結之時能否超越石頭門仍是未知之數,但5pb.和Nitro+能帶給大家的震撼與感動卻已傳達到。Production I.G的動畫製作也是讓人十分放心和期待的,至於最後死宅能否拯救世界,世界線是否再次變動,就要看後續發展了。

    二、07th Expansion

    07th Expansion是一個同人社團,其核心人物為【龍騎士07】。代表作為《寒蟬鳴泣之時》《海貓鳴泣之時》《神隱之狼》等。嚴格來講,寒蟬等作品不能稱之為遊戲,而是一款帶插畫和BGM的電子小說,寒蟬和海貓就和連載一樣,定期出一部,完結之後定位佳作,之後動畫化,07th Expansion也因此一舉成名。

    1.寒蟬鳴泣之時、寒蟬鳴泣之時解

    寒蟬由於是同人社團製作的遊戲,所以質量方面難免會有一些不足之處,糟糕的人物立繪,無配音等問題都讓人望而卻步,但是優秀的劇本和懸疑氣氛卻將這些不足一一抵消,遊戲中精美的BGM也是亮點之一。

    作品動畫化之後立刻引起了強烈反響,不過如果在不看解答篇的情況下,一般人根本就推理不出來結果,這也許也是吸引了眾多fans的原因,雖然作品被定義為懸疑推理,但結果卻推理不能。寒蟬的遊戲被稱為日本三大同人奇蹟之一(另兩部為月姬和東方),而動畫化之後,寒蟬中的龍宮禮奈也被稱為“黑化御三家”之一(另兩人為桂言葉和我妻由乃),入選兩個三大,對寒蟬在劇情和人物塑造上的造詣給予了極大的肯定。另一個要說的就是動畫中營造的恐怖氛圍,音樂的渲染,人物的黑化,血腥的場景,都能在觀看之時給人以深深的代入感。總的來說,寒蟬在懸疑推理動畫中的地位是絕對經典,也很有可能是後無來者的絕對經典。

    最後說一句,真人版劇場還是不要看了,手賤的小生表示三觀已毀=。=

    2.海貓鳴泣之時、海貓鳴泣之時散

    海貓是07th Expansion在寒蟬之後另一款同類型不同世界觀的作品,依然是懸疑推理類,依然推理不能……只能跟著劇情一次一次的重複慘劇發生的那一天,收集線索,為最後的解密篇做鋪墊。

    動畫版第一季,也就是出題篇已完結,現在必須等待第二季解密篇才能知道前因後果,並在最後解決故事。本作動畫的製作也是相當精良的,氣氛的渲染和細節描寫也做的不錯,但是總體來看還是比不上寒蟬,也許是寒蟬的經典已經先入為主,導致海貓不能讓人有先前看寒蟬時的愉悅,不過小生以為,此作還是可以稱得上良作的,能不能再帶來一次寒蟬的震撼,也許在第二季中會有答案。

  • 6 # 橙心社

    隨著計算機技術的發展,電子遊戲這一新興的娛樂形式,從最開始簡單的娛樂目的,逐漸複雜化。當然這部分得益於裝置水平、作業系統、軟體技術的提升,使得遊戲的實現方式有了更多的可能性,但遊戲製作者們不斷推陳出新,開發新作也是重要的原因。近年來,電子遊戲更是被稱為“第九藝術”,讓越來越多的人認識到它們的價值。

    文字冒險類遊戲(AVG),代表《Fate/stay night》、key社諸作、《白色相簿》

    《Fate/stay night》,由奈須蘑菇負責劇本、武內崇擔當人設的文字冒險遊戲(AVG),曾被改編成TV動畫、劇場版動畫等多種形式的動畫。作品屬於日本流行的類似於電子小說的模式,雖然文字以文字為主,但搭配精美的遊戲CG、各種動作效果,以及根據玩家在不同劇情節點的選擇枝的不同,產生不同的劇情走向等特點,使得這類作品的動畫化改編,非常考驗編劇的改編功力。

    因為遊戲玩家可以透過嘗試不同的選擇枝,在不同故事線中,瞭解到不同的劇情資訊,最終構建起一個完整龐大的世界觀,而動畫只能按一種劇情線性推進,資訊揭示會較原作有較大掣肘。

    平臺向角色扮演遊戲(RPG),代表《最終幻想》系列、《噬神者》、“傳說”系列

    《最終幻想》,由史克威爾艾尼克斯出品的系列RPG。雖說是系列,但各代作品之間其實差異較大,幾乎可獨立看待。這類遊戲原作本身往往是3A大作,精良的CG、高質量的遊戲系統和完成度較高的劇情,讓動畫的還原有不小的難度——因為遊戲本身的畫面、劇情就已經很完善了。

    小小碎碎念一下,史克威爾艾尼克斯當初做《最終幻想:靈魂深處》時,真是賠了個底朝天,還好後來其他作品銷量給力,才讓公司不至於垮掉,才能讓我們在之後看到《聖子降臨》、《王者之劍》等高質量的CG動畫。

    手遊,代表《巴哈姆特之怒》、《碧藍幻想》、《鎖鏈戰記》

    這類遊戲的往往是抽卡養成類的,遊戲中的氪金道具,讓做得好的手遊廠商收益頗豐,而它們的動畫往往也透著滿滿的“不差錢”的感覺。精良細緻的畫面、流暢的動作、立體感、動作感十足的作畫,讓“經費充足”幾個大字撲面而來。

    雖然這類遊戲的改編動畫在某種意義上可以看作對遊戲本身的超長宣傳片,但由於動畫媒介的特性,讓這些作品能夠使原作遊戲中零散的劇情章節連貫起來,反而常常產生不錯的效果。

    桌遊,代表《羅德斯島戰記》、《女王之刃》

    如果說到遊戲本身,其歷史遠早於資訊科技革命,那些早期的桌遊等,其實也是可以改編為動畫的。最早《羅德斯島戰記》,就是水野良借鑑經典的“龍與地下城(DND)”世界背景構架,一邊推演遊戲,一邊記錄遊戲情況,從而形成了初期的劇情,並展開後續創作。

    而《女王之刃》原作則是“遊戲規則書”,單冊為某單個角色的設定及推演記錄,玩遊戲的時候(兩人為例),兩名玩家拿著各自的角色書,透過書中的規則指示(XXX對YYY發動攻擊,翻至XX頁,而XX則會記錄XXX與YYY此次回合交鋒的情形與結果)來判定雙方勝負。而這些規則描述,就是故事劇情雛形。這類作品的動畫化,往往有著較高的自由度,很受核心玩家的歡迎。

    文 桓徆

  • 7 # 莫問就別問了

    火影忍者疾風傳,這部就是改編自動漫的遊戲。這部遊戲是2D格鬥遊戲,玩家在遊戲中可以收集火影忍者手遊中的動漫人物,然後操控它們進行玩家之間的格鬥。正版火影格鬥手遊,原汁原味的經典場景,原版角色傾力配音,CG級動畫製作。

    火影迷可以玩,劇情和動畫都不錯,遊戲還行,就是比較氪金一些,想體驗可以去偷星貓下載遊戲試試。

  • 8 # 國漫白小生

    遊戲改編的動畫越來越多,特別是那些遊戲大廠,越來越多的遊戲會有改編動畫,這也是泛娛樂時代網際網路公司無法繞過的一道坎,遊戲改編動畫,可以對IP進行增值,注入更多的活力,從而對遊戲達到助攻效果。

    遊戲改編的動畫,一定是和原遊戲有著千絲萬縷的關係,一般來說,人物形象肯定是照搬遊戲的,故事劇情則不一定,如果遊改動畫有自己獨立的故事劇情,那麼即便是沒玩過遊戲,也是能夠看得懂的,否則就會看的稀裡糊塗(特別是遊戲中的一些梗)。

    《劍網3·俠肝義膽沈劍心》

    改編自劍網3的一部動畫,雖然是遊戲改編,但和遊戲也只有半毛錢關係(人設)。之所以將它放在第一個,是因為動畫真的很好看,武俠風格搞笑型別,各種笑點層出不窮,而且時長給力,不看可惜。

    《陰陽師·平安物語》《百鬼幼兒園》

    這兩部泡麵番都改編自網易手遊陰陽師,平安物語是直接改編的,百鬼幼兒園則是改編自陰陽師的同人漫畫。兩部泡麵番都主打搞笑,都是那種和遊戲相關性很大的動畫,一定要是遊戲玩家,才能看得懂動畫中的各種笑點。

    《峽谷重案組》《王者歪傳》

    改編自騰訊手遊《王者榮耀》的兩部動畫。《峽谷重案組》偏向於教學類改編,用探案的形式,在偵破案件的過程中,展示各個英雄的技能效果,幫助大家瞭解英雄。而《王者歪傳》則是惡搞類改編,走的是搞笑路線,其中還帶有那麼一點汙汙的東西。

    《槍神記》

    騰訊遊戲《槍神紀》改編而來的動畫,槍神記有著獨有的故事主線,將遊戲的中人設拿出來,重新編排一個故事。

    《天諭》

    玄機科技的作品,《天諭》改編自網易的同名遊戲,雖然是玄機大佬親自操刀,但是表現卻不盡如人意,《天諭》也是玄機目前五部作品中,熱度最低的一部,雖然人設畫風看起來都相當精緻,但故事劇情是硬傷,特別是第一季,故事沒講好,導致這部動畫高開低走。

    《酷跑英雄》

    《酷跑英雄》改編自騰訊手遊《天天酷跑》,這是一款爆款遊戲,當年可以說是橫掃各大遊戲排行榜,即便是過去了五六年的時間,依然是堅挺不倒。《酷跑英雄》講述了一群熱愛跑酷的少年少女,為了心中的信念,不畏艱險,勇敢向前。

    《夢幻西遊》

    網易的夢幻西遊,可以稱得上是一個神級IP了,這款網易的扛鼎之作,不僅有手遊版,而且還出了動畫,早在14年便製作了第一季,到目前為止已經出了四季,每季13集。

    作為遊戲的衍生作品,動畫的受眾絕大部分是遊戲玩家,因為遊戲而看動畫的有不少,但是看到動畫去玩遊戲的並不多,遊改動畫的最大價值,就是維護IP,豐富玩家的娛樂內容,一般很難走出圈子。而隨著中國產動畫的蓬勃發展,遊改動畫也會越來越多,一些遊戲大IP免不了要動畫化,你最期待哪個遊戲動畫化呢?

  • 9 # 我叫貓叫氣球

    經典的口袋妖怪,是先出的遊戲,再改編的動畫的

    還有另一經典,數碼寶貝,也都是先出的遊戲,再動畫的!還有其他很多的很多的,這兩部是童年的回憶!值得再回味!

  • 10 # 愛星遊的孩子

    劍網三的《俠肝義膽沈劍心》,這部動漫改編自國內經典武俠網遊——劍網3。主角沈劍心是稻香村的一名保安,平平無奇的他立志成為一代大俠,拜入了純陽宮,陰差陽錯學會了純陽宮的絕世秘籍。劍網3可謂是妹子最多的一部網遊了,當時的小編還努力的蹭進了這個遊戲找了一個情緣,可惜最後……還是覺得英雄聯盟好玩。《fate》系列,改編自日本戀愛冒險遊戲fate系列,雖然型月世界的設定十分宏大路人根本難以理解。但是在B站fate系列的動漫人氣都相當之高,在b站的平分9.0以上。很多沒有接觸過遊戲甚至完全不知道型月世界概念的觀眾依舊被精彩的特效,完美的角色人設所吸引。動畫中的紅A,閃閃,吾王,大帝等角色都是圈粉無數,相當多一部分人都是接觸了動漫才開始玩遊戲的。可謂是遊戲改漫最成功的一部了。

    《超神學院》後來重啟為《雄兵連》,改編自國內人氣網遊《英雄聯盟》,因為版權的原因很多角色都更改了名字,不過死忠遊戲玩家看一眼就知道這個角色是誰。別出心裁地用科技重新詮釋了神與神話。展開了一個恢弘壯闊的世界。其中的各位女神更是吸粉無數為這部動漫帶了了無數的話題,無數網友高喊著“銀河以北,吾彥最美”。可謂是尊重原作,但是做出了自己的風格,創新精神就要給10分。

  • 11 # 浪浪的阿瑞斯

    《我叫MT》魔獸爭霸

    《龍之谷》

    《龍之谷》是由盛趣遊戲改編的同名網路動畫 、上海歡樂互娛網路科技有限公司共同研發的一款角色扮演類的3D動作冒險手遊,該作於2017年03月01日全平臺正式上市。《龍之谷》還原了端遊《龍之谷》的世界觀、劇情、人設等,並帶來了地獄犬、獅蠍,海龍等獨創BOSS玩法。遊戲主要講述名為蘿絲的小女孩被魔物抓去的故事,玩家可扮演戰士、魔法師、弓箭手、牧師、學者、刺客、舞娘等職業,去拯救這位小女孩。

    《洛克王國》

    洛克是遊戲《洛克王國》《洛克精靈戰記》中玩家操控的角色。在《洛克王國大冒險》中,洛克是二年級學生,李爾的師兄,但由於李爾總是給他惹事,所以常常想遠離李爾。個性善良冷靜,認識魔法圖鑑上的所有寵物,也對雞牛部隊、恩佐的故事非常瞭解,是大電影中龍星的前輩。而在大電影《洛克王國4:出發!巨人谷》中,洛克也是重要角色。

    《賽爾號》

    大暗黑天是淘米網頁遊戲《賽爾號》中重要且最強的反派組織,其勢力遍佈全宇宙。目的是統治全宇宙。被戰神聯盟等各方光明、正義的勢力合力擊敗後不久,大暗黑天捲土重來,陸續進行超進化,並集結在一起,為了統治宇宙再次伸出魔爪,與封王后的戰神聯盟展開史上最震撼的正邪之戰。大暗黑天與王之戰聯對戰後隱匿,直到混沌魔君索倫森拉攏大暗黑天並與其合作。最終解封“常”之長老艾夏拉,自此大暗黑天的八位長老全部聚齊。

  • 12 # 百變怪

    鬼泣/獵天使魔女

    鬼泣和獵天使魔女有太多的相似點。同樣是由神谷英樹出品、同樣是動作遊戲天尊、同樣推出了動畫版,就連它們的動畫版都同樣……口碑平平。不過至少但丁和貝優妮塔華麗至極的身手都在動畫版中忠實地還原出了,尤其是貝姐超越人類極限的身材,搭配上動畫版毫無節操的鏡頭運用,不知導致了多少螢幕被舔裂。

    戰場的女武神

    作為所有改編成動畫的遊戲中小編最愛的作品,戰場挖個雷必須要放進來。只不過相比於遊戲獨樹一幟的玩法,動畫版就沒那麼出彩了。但就算這樣還是要說相比於樓上的大長腿,堅毅又溫柔的艾利西亞才是個人心目中的真女神啊。另外櫻井孝宏配音的法爾迪奧少尉應該也是迷倒一片吧?

    艦隊Collection

    藉著遊戲的超人氣,艦娘毫不意外地拍成了動畫。然而這部以萌為賣點的動畫播映過程卻很不太平。先是第三話中如月的沉船在提督間激起了民憤,隨後素有11區廣電總局之稱的放送倫理·節目改進機構(Broadcasting Ethics & Program Improvement Organization,簡稱BPO)又接到了對艦娘TV版的投訴,原因是有美化戰爭之嫌。小編並不想被查水錶,我們就此打住吧……

    傳說系列

    既然是手握最多動漫IP的日廠,BNEI在將遊戲改編動畫方面當然也是不遺餘力。尤其是當家花旦傳說系列,幾乎每一作都有對應的動畫版,並且形式也各不相同。像薄暮傳說拍成了劇場版,深淵傳說則是半年番,當然大多數還是做成了OVA。總之對傳說而言,動畫化早已成了慣常的推廣手段。

    彈丸論破

    身為近幾年推理遊戲的新晉代表,彈丸論破那中二度爆表的設定和懸念迭起的情節拍成動畫實在是再合適不過了。不過殘念的是,動畫版只有13話,完全裝不下游戲的容量,節奏快得像是趕著投胎,好多人還沒認熟就便當了,學級裁判一場接一場,角色的刻畫遠沒有原作那麼立體……要是拍續集的話,請務必做成半年番好不?

    戰國BASARA

    遊戲動畫化大多是為了拓寬受眾面,但像戰國BASARA這樣真正做到的其實並不多。玩過BASARA的人都會折服於其登峰造極的惡搞能力,相愛相殺的紅藍CP也是貫穿系列的主題之一,即便在不玩遊戲的人群當中,這兩大特質也是很有吸引力的。況且遊戲本身也極易上手,就算是看完動畫衝著角色來的輕度玩家也能樂在其中。

    數碼寶貝

    雖然我們大多數人都是透過動畫片認識數碼寶貝的,但它確實也是由遊戲改編而來的。從1997年的電子寵物,到1998年SS上的首款遊戲,在建立了一定的群眾基礎後,數碼寶貝在1999年以年番的形式首次登上電視。作為15週年的紀念動畫,《數碼寶貝大冒險tri.》將於今年年末上映,至於這畫風……咳咳,我們繼續說下一個吧。

    Kanon/AIR/CLANNAD

    一萬個人眼中就有一萬個哈姆雷特,要給Key社三部曲拍個高低實在是一件不可能的事,每個人都會有自己的選擇。不像其他遊戲都講究畫面啊手感啊系統啊,AVG的命脈就是劇情,而Key社這三大催淚彈絕讚的劇情也順理成章地成就了動畫。據另一位小編卡爾文妖回憶,他當年看這個可是費了不少紙——真的都是用來擦眼淚的。

    最終幻想7:再臨之子

    要說拍CG,SE稱第二,沒人敢稱第一。再臨之子給人的感受與其說是好看,不如說是震撼,小編當年可是全程張著嘴看完這片的。雖說2小時內能表達的內容論深度肯定不及遊戲,但全程精良製作的CG真的歎為觀止,直到10年後的今天仍然沒有能夠將之完全超越的同類電影。SE拍電影估計能比做手遊更賺錢,真心的。

    口袋妖怪

    “既然你誠心誠意的問了,”

    “我們就大發慈悲地告訴你!”

    “為了防止世界被破壞,”

    “為了守護世界的和平”

    ……

    有沒有跟著念下去?排第一的實在沒懸念,我猜正在讀這篇文章的你,也是看著/玩著口袋妖怪長大的吧?口袋妖怪的成功已無須贅述,但你可能不知道在其動畫版播映過程中負面影響巨大的“3D龍事件”:簡而言之就是為了製造電腦世界中的爆炸效果,畫面以每秒12幀的超高頻率閃爍,引起觀眾類似癲癇的病症,共導致600多人送醫治療……

    口袋妖怪因此被勒令停播4個月,該集的主角3D龍從此被動畫版除名(好可憐,明明引起爆炸的是皮神,然而人家有後臺)

    這裡只選擇了其中十部

  • 13 # 雪碧說賽爾號

    既然我來了,那肯定是說賽爾號!

    由遊戲而改編過來的一個動畫片。尤其是在前期,可以說沒有遊戲前身就沒有後面的動畫。從而把逐漸日益走下劃線的淘米公司拯救出來的(從2013年開始,4399的同類網頁遊戲都開始爛,這是通病),也是這款遊戲的動畫化。走了新模式,結果逐漸穩定局勢,經過幾年的錘鍊走到今天的這個地步。

    每年的暑期壓軸必定一款賽爾號大電影,可能在後面也不會有什麼改變。

    自打遊戲動畫化之後,我們在前期看到了一個“淘米版”的《精靈寶可夢》。鐵三角加上神秘天降之子——米咔,而這一走就是七年。沉澱出來的東西是賽小息、阿鐵打以及卡璐璐這三個新主人公和一個至今BUG般的精靈。

    在動畫化成功之後,其實在遊戲也嘗試過代入,但在經歷了許久之後,動畫和頁遊徹底各走各。遊戲面向成年玩家,而動畫依舊保留在低端層級。想著在頁遊也代入動畫的畫風,沒想到的是受到玩家的強烈排擠甚至辱罵。在這一點上,淘米確實在嘗試階段做得不夠充分。

    包括在2018年的眾籌活動也是,因為對玩家所需要的瞭解不到位,結果導致眾籌活動成為了一場“消費情懷的笑料”,而眾籌也因為抵不住玩家的評論而被迫叫停。可見在預熱期都陷入這樣的情況,更不要說直接放出來了,所以動畫和遊戲有差異,而且要因時代而變。

    頁游上升快的主要原因是節奏,超進化的節奏,因為在進化之上有了新階段,結果導致遊戲急速飛昇,精靈無法準確的圈住一個等級,新精靈總是強的感人。而老精靈自然就被淘汰,雖然在之前它們可能是熱門,但還是上不了劇情。就好比最近一年強化的魯加斯,如果讓新精靈進來,這些老精靈就根本沒有任何用武之地。

    劇情自然也就無法正常進行下去,2013-2015更是昏暗,所以在劇情完全廣告化的時候急需能夠吸引玩家的地方。

    動畫就是一部分,因為低端,所以好編!

    前期單篇直接走,順了賽爾號前期的拓展,又和“無盡能源”這個核心緊緊相扣完全銜接。後期等到收視率穩定後,加入大長篇!這個大長篇就是連續型劇情。我們都知道,賽爾號其實最吸引人的可能就是這種長篇劇情了。

    頁遊吒克斯一條主線直接從2010打穿到2011登上BTV卡酷動畫,自那以後劇情開始摻水(有了合作商,劇情商業化)也就顯得開始有部分沒意思了。但戰神聯盟的劇情總體來說還是可以的,唯獨2013的繆斯在中途就顯得有點商業化,完全在吹噓米幣精靈。

    動畫修正了這些問題,因為無從談錢,所以動畫一直很穩定,堅持以劇情效果為主。

    就這樣,動畫成功的自從大長篇開啟之後,收視率穩定,截止2019賽爾號已經進入第十季《冰封要塞》的播放,預計依舊還是會有一個很好的收視。而【宇宙之眼】還離我們很遠,賽爾號只要穩定一步一步慢慢走,何愁劇情堆不起來?

    動畫完勝,頁游回到正軌玩家穩定,幾乎就是雙贏!

    動畫繼續尋找我們一開始所要尋找的“無盡能源”,而動畫繼續以精靈為主導做宏大的宇宙大戰,絲毫沒有任何衝突,兩者各幹各的。反正我現在也沒有任何想法頁遊還能找什麼無盡能源,只要精靈繼續打仗就好了。

  • 14 # Astral

    遊戲改編動漫,其中大多數原作是galgame。

    這裡列舉一些我個人認為不錯的gal改編動畫:

    一、key社

    ①CLANNAD

    ②KANON

    ④星之夢/星之人(原為廣播劇)

    ⑤Rewrite

    ⑥Little Busters

    二、minori

    ①悠久之翼

    三、Palette(畫板社)

    ①純白交響曲

    四、八月社

    ①大圖書館的牧羊人

    ②穢翼的尤斯蒂婭

    五、sprite

    ①蒼之彼方的四重奏

    ②戀愛選舉巧克力

    六、5pd

    ①命運石之門

    七、Leaf

    ①白色相簿

    此外,除了gal改編動畫之外,還有一些其它種類的遊戲改編的動畫,如《超次元遊戲:海王星重生》。

  • 15 # 遊戲電臺

    隨著網路遊戲的發展,許多遊戲都不再單純的是一種供大家消遣娛樂的途徑,而是逐漸形成了一種文化,每個優秀的遊戲作品都有一個完整的世界觀和背景故事,於是就有許多遊戲被改編成為了動漫作品。

    下面,臺長就來簡單的列舉5部由遊戲改編而來的動漫作品:

    1、DNF動漫作品:《阿拉德戰記》、《阿拉德:宿命之門》

    《阿拉德戰記》是2009年由日本發行的同名動漫,全集20集,講述了以鬼劍士、聖職者、格鬥家、魔法師、神槍手為主,為尋找解除“鬼手”的方法而一路冒險的故事。

    《阿拉德:宿命之門》是由騰訊出品的,以DNF背景故事為指令碼的20集動漫作品,講述了科技文明高度發達的未來阿拉德大陸上,鬼劍士汪天才、格鬥家莫小方、魔槍士盧卡斯·羿、魔法師黴黴、神槍手大八五位冒險家以學生的身份從校園開始展開一段全新的傳奇之旅的故事。

    2、LOL動漫作品:《啦啦啦德瑪西亞》、《超神學院》

    《啦啦啦德瑪西亞》是國內虛擬印象工作室出品的,以《英雄聯盟》人物背景為基礎,玩家遊戲中發生的一些有趣的事為題材製作的搞笑連載動畫,同名主題曲《啦啦啦德瑪西亞》也成了網路上傳唱度非常高的歌曲。

    《超神學院》同樣是虛擬印象出品的動畫,可以說是《啦啦啦德瑪西亞》的2.0版本,故事發生在未來世界,講述了LOL的英雄化身為拯救世界的超級戰士為抵禦外來世界的黑暗力量,而從學生轉變為超級戰士的故事,後續還推出了《超神學院之雄兵連》。

    3、《最終幻想》動漫作品:《最終幻想7:聖子降臨》

    這是2005年推出的《最終幻想》CG電影,據說當初的發行公司只想做一個幾分鐘的CG影片,但是後來因為玩家太過於熱情,於是就做成了一部動畫電影,電影講述了遊戲劇情結束後,英雄們已迴歸到平靜的生活中,但是當新的危機出現之後,他們再次集結為了保衛家園而戰鬥,這部電影也得到了玩家們的一致好評。

    4、《魔獸世界》動漫作品:《我叫MT》

    《我叫MT》是國內一群魔獸玩家根據《魔獸世界》改編出品的動漫作品,得到了廣大魔獸玩家的一致好評,並被稱為“中中國產動畫新光芒”,後續還單獨推出來了《我叫MT》網遊。

    5、《精靈寶可夢》同名動漫作品:《精靈寶可夢》

    由任天堂發行的遊戲《精靈寶可夢》(也被稱作《寵物小精靈》、《口袋妖怪》、《神器寶貝》等),稱為了一代人的兒時回憶,後來被改編為同名動畫片《精靈寶可夢》,並出品了多部動畫,小智、皮卡丘、小次郎等角色更加的深入人心。

  • 16 # 小創網路遊

    《女皇之刃》從客觀角度來說卻是不如那些二次元立繪風特別出色的3D遊戲,但是勝在沒那麼肝沒那麼氪,讓玩家有一個很好的體驗,不管是新玩家還是迴歸老玩家都能根據前期的新手引導去闖出一片天地,自主操作的格鬥內容,豐富海量化的成長培養機制,挺讓人心動的,更多有趣內容請看428手遊網。

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