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1 # 逍遙風哥
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2 # 漂洋過海來上班
派克—先手,能控制,有傷害,能操作
小法—有團控,爆發傷害高,不吃裝備
火男—手長,團戰AOE傷害高
女坦—控制能力爆滿,先手能力強,還特別能頂塔抗傷害
泰坦—先手能力強,控制穩定,能抗能打
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3 # 火力
最貼合你問題的只有一個答案。用一句這個英雄的臺詞,“守衛者以我為喉舌”,這個想必大家已經明白這個英雄是誰了,沒錯!這個英雄就是大名鼎鼎的瓦洛蘭之盾,塔裡克俗稱寶石,或者說,嗯您們自己去想一下,反正這個英雄的叫法還有許多,當然了稱呼都是其次,能配得上接管遊戲的能力,這幾個字,並不只是依靠稱呼來的,寶石的強大首先就在於你看到他的第一時間,對,僅僅是在選人介面,當友方玩家看到他時,已經默唸“這把穩了”,而當敵對陣營看到時,已經開始慌了,知道敵方有寶石輔助,一些人首先在英雄選擇上就已非常難受,原本預訂好的陣型,就因為對方寶石的牽扯,必須做出調換,最後動不動就輪到一些噁心英雄的層面,比如吸血鬼,小魚,塞拉斯,但是這些英雄跟寶石比噁心,我大寶石只是心中笑道一句,“天下噁心,以寶石為喉舌”。好了說完寶石上限,我們來說說寶石的基本功,當然了,若是沒有熟練的基本功作為功底,寶石的輻射也就不會這麼強大。寶石這個英雄就跟稱呼他的這兩個字完全一樣,作為一個輔助,你能有接管遊戲的雄心壯志,那也只有寶石配的上你,首先我們再明確一下這是一個5V5的遊戲,你依靠單人實力,如何才能接管?答案不復雜,那就是焦點,任何在被你接管輸了的對局裡,都並不是你沒有接管對局,而是你沒能成為那10個人當中的焦點,任何更好的節奏,都被掌握在了對方手中,全場憋屈,被人牽著走不想15但也看不到20的希望,而你一個輔助在逆風局中,又能憑藉什麼來帶給隊友力挽狂瀾的雄心壯志?是露露的大招?某個人的生命恢復?是風女的大招?就算釋放時機已經臨界極致,又能為隊友爭取多少繼續戰鬥的空間?是奶媽大招,無限制全屏加血,就算能助力某個隊友依然不顧局勢的野區遭遇,但是這些常規輔助對對局結果的影響,依舊岌岌可危,一個優勢2個人頭的中路刺客,在召喚師峽谷任何地方看到你們時,還不是像餓狼看見了受傷的兔子,因為你們的威懾力還是不足,英雄上限,決定了你們自身的上限,一個劣勢刺客,只要操做能騷起來,她就能在塔下秀死你,說完這些招牌軟輔,當然了,貓咪琴女等我們不可能把每個輔助都擺在這裡來說,只是挑最具代表性,能夠在召喚師峽谷從輔助位搶到焦點的輔助英雄來說就夠了,這樣排查下來,要比把每個輔助拉出來比較的結論更加真實的符合樓主的問題,接管召喚師峽谷的輔助,從來都只有一個,沒有之一,在上面的比較裡,就逆風局的輔助分析裡,我們現在加入寶石進來,對,是把寶石加在這些輔助的對面,當你在逆風局裡,面對卡特越塔強殺已經沒有還手之力的時候,你再從並不遙遠的河道口看見一個不遠不近,不驕不躁,不急不緩的塔裡克,給卡特優雅的套上一個W,請問你還有多少信心,按下R鍵來扭轉全域性,就算在你的背後還影秘著一個石頭人?諾克薩斯,又或者德瑪西亞的神王?你們看見一個能操作的卡特,和一個在巨神峰上已經涅槃成神之後的塔裡克,唯一能做的就是逃亡和奉獻。因為寶石的大,在實戰中遠遠不是引導2.5秒和真實效果2.5秒這麼簡單,他的大招釋放的時機,遠遠不足與他那神輔本身的大招威懾給敵人帶來的痛苦更多作比較,在2V2的情況下,並且有埋伏的情況下,我們已經明顯能感受到塔裡克的絕對優勢,有寶石在身後,我們友方的英雄,進攻空間無限,在敵方塔下,三進三出,你抗我抗,但相對於別的軟輔,在面對寶石的逆風局裡,完全沒有還手之力,以假設出來的情景,敵方必須要得到其他支援才能有悽慘蒼涼的一拼,但若無支援,就算是發育均勢或略微優勢的上路依然不足以應對寶石加優勢中路刺客的越塔,這裡不拿劍聖出來說事,不把對面ADC拉出來糟蹋已經是給了面子。我們以軟輔開刀,更能節省文字,原因是,寶石在下路對線時期,更會受到軟輔的消耗牽制,至於硬輔,對寶石來說,完全就是四年級吵著要跟高中生決鬥,一般硬輔遇見寶石,仗著自身控制簡單利落,三分鐘不打就要鬧,結果呢,只要對線穩到3級的寶石,心裡早都已經驟起E閃強殺的殺心。對面硬輔先手,作為走下巨神峰的塔裡克,輕輕一笑就能抹去對面起碼3秒鐘的傷害,什麼3秒,為啥不是3分?臥槽,抹去3分鐘傷害,那你3級已經能虐泉了。硬輔先手,寶石的W立馬觸發大天賦守護者之盾,加上W三級百分八的最大生命,起碼在一瞬間就能提高我方AD百分之十五左右的護盾,在護盾持續時間裡,寶石自然是要反手E,如果對面AD持續輸出,都要首先打到護盾上,其次只要是個寶石,持續輸出的對面AD和先手硬輔,這個時候反手E暈一個半,不在話下,而在雙方召喚師技能都在的情況下,寶石一方的AD還有2秒鐘的發呆時間,2秒之後寶石方AD立馬發現,雖然被先手,結果卻是寶石第三手,Q刷技能的同時,竟然兩巴掌打的對面AD生命下去三分之一?沒錯,三級的寶石滿狀態下,是在安撫自己沖沖欲動的殺心,為什麼一定要3,因為寶石QWE少了一個都是尚在攀登階段,Q技能結合寶石被動,只要被寶石拍到一巴掌,寶石的W和E技能縮減0.9秒冷卻,如果你沒有5秒能殺死寶石方AD的自信,那麼這個時候賣掉自己的泰坦,告訴自己他是會倒的,不管在遇到寶石之前他曾多麼堅挺過。而假如,寶石方AD也不是泛泛之輩在保持狀態的同時又冷靜殘忍,在寶石第一手W觸發守護者,又或守護者自動觸發時,寶石方AD已經做好收割戰場的準備,那麼與硬輔而言四年級挑戰高中生,等著去泉水療傷吧!既然是從輔助下筆,那麼對線決不能少,至於和平對線,對寶石來說,不值一提,養到6級的寶石,就是真正走下巨神峰的寶石,一切寶石方的逆風局,都是從寶石6級以後開始打,作為一個要接管遊戲成為5V5中的焦點的寶石,6級以後非常忙,寶石必須要多發訊號,首先扭轉隊友我行我素,喪失戰意的狀態,然後準備留大,小龍團或先鋒團,或者中路一塔團,至於上下路一塔在寶石6級時的逆風局裡,比重會略微低一點,因為中路更好集結,那麼這個時候,隊友為什麼會在看見友方寶石時默唸“這把穩了”,敵對為什麼要掏出吸血鬼或是魚人,的答案就揭曉了,6級的忙碌的寶石,他不是想成為焦點,而是整個召喚師峽谷無法逾越他,無法忽視他,只要他的大招在,他可以代領亡者捲土重來,對,你可以把寶石開啟大招的時候,想象成如指環王裡,亡靈軍團碾壓戰場的畫面,是的,6級逆風局裡的寶石就是那個亡靈團長,只要他想去,召喚師峽谷無人能阻擋,每一個劣勢的隊友,在寶石大招開始引導的2.5秒裡,已經按耐不住心底的戰火,而當這2.5秒的無敵已經實錘,隊友自己的血性被從骨子裡完全調動,他們披著無敵光環,正如亡靈軍團摧枯拉朽,就算對方有蠻王這麼堅挺的男人,他看到亡靈軍團迎面撲來,又或者是中了亡靈軍團,小龍河道草的埋伏,能感覺到的只是敵人勢如烈火,而己方勢如山倒,這個時候如果還有人流戀小龍,捨不得閃現,那他只能體會一次1V9或者是2V8雖然精神可佳,但人們不會把他當烈士去紀念。一般來說,中了寶石團的埋伏,不團滅已經是萬幸,然僅此一波,能挽回的經濟和信心已經非比尋常,但若是換成其他輔助,又有那個能做到與寶石相似的效果,別說5秒,就算是2.5秒的全團無敵,榨乾自己血肉怕都是擠不出來,此外再配上寶石的核心裝備,和英雄搭配,兩方神王不足為懼,就算是泰坦純肉石頭人,石像鬼板甲狀態下的大蟲,也依然頂不住2.5秒裡,攻速英雄加基科霜火效果每刀百分之三的生命值爆炸及固定魔傷。在優勢局,寶石表示整個召喚師峽谷我到處飄,看見男爵我信手斬龍而已。在優勢局,敵對更加不能在遭遇戰裡對一個吊兒郎當的寶石下死手,寶石看見插眼的露露想摸就摸,有時候遇見個石頭人寶石都像給他兩巴掌,優勢局裡寶石的大招全域性比重比逆風局小了很多,加上裝備平衡,寶石發育跟對面C位不會落差很大,並且有小龍屬性等,只要出裝均衡,沒有哪個刺客,能在2.5秒收下寶石的人頭,然,優勢局,當敵方為寶石交了太多技能的時候,還要窮追不捨,首先這樣殺人的大機率是敵方陣營裡發育優等的,原本肩負著沉默翻盤的重任,卻對一個基佬動了真情,到最後還哭著喊著把人頭獻給了寶石方一個最不濟的上單石頭人混子手裡?我去?爾等不輸,還能有誰?最後,寶石几乎是百搭,目前最流行的寶石劍聖和寶石復仇之矛,這只不過是滄海一粟,你肯定還見過,寶石薇恩,寶石老鼠,寶石天使,寶石蠻王,寶石天使蠻王,寶石亞索,寶石皇子,寶石趙信,寶石狼人,寶石狗頭,寶石貓咪,寶石小炮,寶石寒冰,寶石琴女,寶石奶媽等等,血洗峽谷。如果你做好了瞭解英雄聯盟輔助位的準備,瓦洛蘭之盾完全有必要成為你的第一個瞭解物件。而且如今寶石在比賽裡的露臉也越來越多,勝率不俗,此外你玩膩下路時還能考慮走寶石劍聖野核路線,寶劍沒有落日,當前版本依舊能夠殘忍,我曾經見過一個寶劍,浪到自己基地只剩一刀的情況下依舊在後續大龍團打出團滅取得最終勝利。
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4 # 雲遊高飛
為什麼非得是輔助的?直接後期英雄不行嗎?這些後期英雄哪個不強?
巨魔之王-特朗爾德
特朗德爾是一名狡猾的巨魔戰士,巨魔之王上單具有極強的續航能力,作為一個半肉戰士的他前期可以利用自己的續航能力慢慢的在線上打錢發育,後期巨魔本身單挑能力在聯盟中也是名列前茅,既可以去快速的帶線推塔,也可以跟隨隊友打團,團戰利用E技能柱子分割地形干擾敵方後排輸出,R技能偷取敵人雙抗讓地方前排變成脆皮從而快速的秒掉一人5V4取得團戰勝利,從而贏得比賽。之所以把他排在第八名是因為他腿短沒有突進很容易被風箏和沒有爆發傷害。
無極劍聖-易大師
劍聖具有極強的突進能力和單挑能力,Q技能可以躲很多技能,裝備起來後就是所有脆皮的噩夢,經常見到一個裝備起來的劍聖追著好幾個人砍,後期團戰切入的好三殺四殺很常見,當然五殺就看隊友和運氣了,就算團戰打不過也可以讓隊友拖著去單帶偷塔。但是這個英雄需要發育,前期沒發育很容易正常遊戲都沒有存在感或者成為對面的取款機。並且劍聖是一個脆皮英雄,後期團戰也十分考驗切入時機,而且非常怕控制,一個不小心後排切不死,還會把自己的命也給送掉。
武器大師-賈克斯
武器大師是小編玩聯盟以來玩的最早的和玩的場數最多的一個英雄,之所以把他排在劍聖和巨魔的前面是因為武器大師是完全可以戰勝同樣正常發育同樣操作水平的無極劍聖和巨魔之王的。武器的打法一般就是四一分推,團戰開始後tp繞後切後排。武器大師是一個十分強大的單挑英雄,後期很少有英雄能戰勝他,可以說是一個無敵單挑王的存在,對面一般要來三個人以上才能抓死一個武器,他可以輕鬆地1v多,一個發育正常的武器大師對面是很難處理的,一般你帶著帶著線就贏得了遊戲的勝利。
沙漠皇帝-阿茲爾
阿茲爾是一個手非常長的法師,一旦拖到後期,他的輸出那叫一個爆炸。沙兵瘋狂戳人,血條几下就空了,並且他的被動可以建造一個防禦塔,沒錯,就是一個防禦塔,雖然是高仿的但是打人也是很疼的,R技能還能把人推開從而為自己創造非常好的輸出環境。但是他的發育時間有點長,很容易拖不到後期就GG
深淵巨口-克格莫
遊戲後期的大嘴有多麼恐怖相必大家在LPL比賽中大家都已經知道了吧,司馬老賊1V5四殺什麼的簡直不要太讓人驚歎。大嘴自帶高額的百分比傷害,不需要太高的攻擊力就能打出成噸的傷害,而且有加射程的技能手十分長,就算打坦克英雄也很快。但是在後期團戰中他的保命能力太差,容易被秒
暗夜獵手-薇恩
薇恩已經成為了一個信仰型英雄,因為前期q技能cd較長,傷害偏弱,所以需要想辦法隱忍過中前期,後期裝備成型後,薇恩已經是個逆天的存在,特別是配合大招使用Q技能後的隱身,令對方束手無策。邪惡小法師-維迦
被動無限疊法強,W技能還能根據被動層數減少釋放CD,後期小法師最低法強也在1000以上,W技能和R技能基本都能秒殺脆皮。小法師的爆發很高,從中期開始不用出太多法強裝備也能有很高的法強,而且有E技能的群體眩暈。在後期小法師通常會出幾件肉裝保命,所以你經常見到一個隨便秒殺你後排但是你們集火也不能秒殺的維迦在團戰中收割人頭。之所以把小法師排在大嘴vn前面是因為在後期這兩個英雄都可以被小法師一個R技能不留情面的帶走。
暮光星靈-佐伊
這個英雄在後期可是不得了,短CD的Q,E, R,讓她在後期打出爆炸的傷害並且擁有靈活的身法,她的Q技能是飛行距離越遠傷害越高,往往後期的佐伊一個短CD的Q技能就能秒天秒地秒空氣,秒的讓人頭皮發麻。
老鼠
與大嘴是同類型的ADC,就是為了打團而生的輸出機器。但是老鼠排名要比大嘴前的原因是老鼠擁有隱身技能,無論保命或是偷襲、發起開團都比大嘴更勝一籌。大後期團戰如果沒辦法處理掉大嘴或老鼠,那隻能等著被團滅的厄運。
卡薩丁
作為遊戲另外一個C位:中單,一樣要承擔起後期輸出核心的重擔。而卡薩丁是非常標準的“後期英雄”,因為6級前實在弱的不行,但有了R技能後則脫胎換骨。後期打團一個R切入,幾乎沒有C位能抗住他的一套傷害,關鍵卡薩丁出了大天使、時光、中亞之後保命能力也是一等一的強,團戰很難一波秒掉他,而等他R技能疊加起來,對於團戰那可是具有毀滅性作用!
吸血鬼
團戰爆炸AOE、具有極強回覆能力,還擁有完美規避技能的W,吸血鬼堪稱後期最難處理的英雄。應對吸血鬼只有兩個方法,第一是對線期就徹底將其打爆,第二就是在團戰中第一時間秒掉。然而吸血鬼擁有W技能,配合上大招和Q的回血,要秒殺吸血鬼簡直難如登天,完美詮釋“有肉有輸出”的定義,在大後期絕對是敵人最為頭疼的存在!
天使
這個LOL官方欽定的後期最強英雄。因為目前還沒有一個英雄能做到隨著等級上升而獲得這麼巨大的提升。6級、11級、16級,幾乎每個時間段的天使都能稱作史詩級加強,成長屬性清晰如此,最強後期毋庸置疑。
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5 # 迷妹聊電競
網癮少年認為卡薩丁很具備接管能力!
操作無上限的可能,超高下限的穩定carry
卡薩丁lol唯一指定真神
卡薩丁11級是關鍵結點,具有一定接管比賽的能力,11級之後大部分中單是無法與之單帶,配合打野如果造成擊殺卡薩丁就會快速滾起等級跟經濟,儘量避免11之後死亡,因為有卡薩丁的陣容隊友一般是中期強勢的英雄不具備後期carry能力。
這英雄最強就在16級有法穿仗有閃現,是真的具有一個人結束比賽的能力,r一秒一個,只要你不無腦踩上去白給基本上操作空間無限大,即使你是個菜雞,你亂按一氣也可以打出成噸傷害
16級卡薩丁有法穿杖就是神,因為對面魔抗大多沒成型,你打的就是真傷,這時候一定要快速結束比賽,拖到18級超大後期,對面女妖,金身,飲魔刀,頭盔一出你就很難秒人。如果對面後期有大核就更難打,參考半決賽fpx打jdg。
說幾個團戰卡薩丁的親爹(不包含對線爹)
青鋼影:三件套青鋼影(三相,九頭,血手或者頭盔)打卡薩丁簡直不要太好打,打一個a接拉起卡薩丁就得金身原地拖時間,非常限制卡薩丁進場,而且能先手開到卡薩丁並秒殺,參考dmo打rng阿樂一個人打小虎加langx兩個雙殺。
cd流蠻王:cd鞋,吸藍刀,無盡,三相(天賦星界洞悉)技能帶閃現疾跑,45cd,百分百暴擊,5s一個e,a兩刀e就差不多好,有無敵追著卡薩丁亂砍。三刀必出卡薩丁金身。
vn:可以用來對線壓制,團戰也比較好發揮,具有隱身和e推開,卡薩丁r上來隱身可以讓卡薩丁原地發呆打不出qw,e推開追擊可以反殺(要出綠叉或者飲魔刀)。比較看個人操作(如果有軟輔的加速或者護盾就隨便打卡薩丁)
腕豪:團長就抱卡薩丁,卡薩丁不出金身下來配合隊友就得死,比較看技能銜接。單帶也不太怕被秒殺。參考aodi腕豪單殺fofo卡薩丁
卡薩丁不是無敵的存在,但是如果玩家操作夠好卡薩丁是沒有上限的,順便提一句低分段卡薩丁不是菜雞就是代。
回覆列表
各位擼友大家好,作為一個玩了6年的老玩家。我覺得強力的輔助有很多,像莫甘娜.火男。泰坦。石頭人。派克。光輝。女坦。蛤蟆。婕拉,錘石。我舉的這些輔助英雄,只要穩一點,別太浪,真的是可以帶飛ADC的。就算對方打野來,這些英雄也可以輕鬆應對。只要ADC起來了,贏遊戲的機率起碼達到百分之七十。