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1 # 我即是可能
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2 # 龍貓龍貓69432608
說多了沒用,選擇食人魔法師,技能簡單暴力,可打醬油,可帶節奏,又肉,打架衝上去先手F,G,然後給輸出的大哥隊友加B。
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3 # 天天想你157071757
先從人機入門吧。
單機練打錢(正反補),熟悉技能和出裝
然後和朋友一起玩人機,熟悉不同英雄,不同技能,不同位置之間的配合。
等到“足夠”強大後在開始對戰匹配吧。這才是一個全新的開始。
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4 # 遊戲碎碎念
DOTA屬於MOBA類,對新手其實很不怎麼友好,儘管簡單暴力。
推薦上手方法是多打打人機,選英雄前看看基本攻略,加加相關的群,多在低分段混混,慢慢就懂了。
《魔獸爭霸3》同時操作的兵力少,對運作要求低,模式幾乎固化,不容易翻盤。
在能夠輕鬆對付中等電腦的時候,回過頭來玩《星際爭霸》系列會比較合適——因為星際上手真的是太噁心了,操作不行再不會多線,真是人不如狗。
最後,《EVE》是一個以戰爭主題為重點的MMORPG遊戲。國服已饅頭化,上手的話……其實EVE配船和操作很多都是靠死記硬背的,加個合適的軍團,不要害怕爆船和重新再來(或者說慢慢習慣了),其實起步相反沒有競技遊戲那麼難。
另外,刷烏鴉高安做任務真不是EVE主流玩法,很無聊的。如果沒有軍團,不想參戰,這遊戲真的很不好玩。
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5 # 濁酒一杯敬朝陽
DOTA已經出了很久的遊戲了,不論是DOTA還是DOTA2都有很多忠實的玩家,因為這種對抗競技總是充滿了激情,相約三五好友,打個DOTA增進些默契,配合,感情也是個好事兒。但DOTA從入門到最終的融會貫通,再到有自己的理念打法需要有一個漫長的過程,至少要幾千個小時堆出來的。不過既然是入門,那我也有一套迅速入門的建議。
第一熟悉英雄,DOTA裡面有一百多個英雄,每個英雄除了造型各異外,在屬性和技能方面也各有千秋。這一百多個英雄從縱向上可以分為三大類,力量型、敏捷型、智力型。從橫向上可以分為近戰和遠端。如果再細分還有爆發類、核心類和輔助類的英雄等等。要想迅速上手就要先熟悉所有英雄和外觀特徵,別打起來還不知道對方是誰。下圖就是每個英雄和圖示,先熟悉熟悉吧。不過打多了自然就都見到了。
第二熟悉技能,一百多英雄,每個英雄都有4-5個技能,少數英雄會有更多技能。這些技能可以劃分為指向性的,釋放技能前只需要選擇敵人本身就可以釋放。另一個是範圍性的,只要在施法範圍內隨便丟技能,進入技能範圍的都會受到傷害。還有的技能是被動型的,只要把技能點上,英雄本身就會加強。
所以迅速入門就要熟悉這些技能的用途,效果和作用。建議熟悉技能和熟悉英雄可以放到一起掌握,選擇一個英雄先熟悉外貌,再熟悉技能,每個技能說明都要讀一遍,用一遍,感受下效果。
第三熟悉裝備,DOTA裝備系統可謂是五花八門,好幾百種,每個裝備可以進行組合,從基礎裝備到最後所謂的神裝,威力是會越來越強大。同樣每個裝備的用途是需要掌握的,每個裝備可以對抗的英雄也是不同的,而且有一些英雄有固定出裝等等。還需要大家慢慢體會,總結,運用。
第四熟悉機制,DOTA的玩法說通俗點就是遊戲規則,一張地圖,兩個陣營對抗。分為上中下三路,時間一到三路同時出兵,玩家就需要控制自己的英雄進行補刀,想辦法擊殺地敵方英雄或者推掉對方的防禦塔獲取金錢繼續強化裝備。直到最後對方基地被打掉。
第五熟悉配合,DOTA不是一個單機遊戲,雖然有的英雄需要單機來發育,但是從遊戲開始還是要有配合才能殺對方的。所以新入門的玩家,要服從命令,聽指揮,跟著大佬走,他吃肉你喝湯,不要怕被別人說,只要玩的時間夠長,所有的這些問題都會不復存在的。玩幾天就都會了。所以加油吧,這個遊戲真的需要時間的堆砌出來的。
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6 # 可愛的張飛
作為基於對戰遊戲最經典的遊戲之一,也是許多對戰遊戲的模仿物件,dota 是很經典的一款遊戲,新手要玩這個,可以先從打電腦開始,在對戰中尋找技巧,特別留意補刀,技能釋放,以及小地圖的應用,後期玩的熟練就要關注,視野,壓制對方英雄,推塔牽制,大局觀等等,新手還是慢慢選一個容易上手的英雄練練,比如剛被獸,vs 流浪,小y ,基本上玩一個玩熟了,就能掌握基本的對戰心得。
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7 # Sgolar
上大學之前只玩過紅白機,沒玩過這種MOBA遊戲。dota這個遊戲上手不太容易,細節太多,還有很多機率和不確定事件,當然這也是這個遊戲的樂趣之一,同樣的事情,重複不代表結果一樣。比如說英雄的攻擊力有個範圍,暴擊,閃避,眩暈都是機率事件,攻擊10次,根本不會是同樣的情況。
還有一種東西,當然這個是要在對這個遊戲有一定了解並有足夠的經驗後,才能有的,就是大局觀,也就是對局勢的理解,以及對整個團隊的把控,這個就比較難了,這需要一定的天賦。說到天賦,遊戲確實需要天賦,這個就不是別人能決定的了!
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8 # 大黃玩遊戲
這裡只說dota吧。
1 :玩dota的第一步還是得練補刀,補刀打敗對手前期就非常舒服。dota2現在出了練習補刀的系統。可以顯示你的正補反補,練習這些非常枯燥。特別是一些初始攻擊低的英雄(地精工程師、冰女)一定要把握好自己的補刀節奏。
2:每個英雄都有屬於自己的彈道(遠端英雄)、攻擊前搖、攻擊後搖、施法距離、施法前搖和施法後搖。需要透過大量的時間去適應每個英雄並學會利用自己的操作將這些多餘的後搖取消掉。
3:dota裡有個獨特的樹林系統 英雄會丟失樹另一邊的視野。可以透過進入樹林不停走位來實現甩掉敵方英雄,或者藏身於樹的另一側來狙擊敵人。
4:有功能性神符會每隔兩分鐘重新整理在河道兩側的其中一邊。神符會帶給英雄獨特的額外能力。還會有四個賞金符會每隔五分鐘重新整理在固定的四個點位,賞金符能給每位本方英雄帶來金幣加成。
5:每個英雄都有屬於自己的天賦樹。每到十級、十五級、二十級、二十五級可以自己選擇天賦
另外dota還有野外商店。不是每件物品都能在家裡商店購買的。野怪會在整點重新整理。當整點有物體在重新整理區域會停止重新整理野怪。
新手玩家能夠做到這些之後就能夠晉升為一名菜鳥選手了!
最後說一句:dota2是免費遊戲!!!
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9 # 籃球足球刀塔
第一先把所有的英雄技能效果傷害數值,成長,前搖後搖等資料看兩遍,心中大致有數。第二把所有物品的資料看兩遍做到大致有數。第三把所有英雄玩一遍單機打電腦。第四在網上找到每個英雄的攻略看一遍。第五再把所有英雄玩一遍單機。第六去平臺上被虐一個月。恭喜你,一個大致合格但是能帶你玩的小菜鳥誕生了。
回覆列表
DOTA是一個極為講究團隊配合的遊戲
無論是戰略性的隊員分工、階段性的應對策略,還是戰術性的團戰怎麼打,抓人怎麼抓,都需要5個隊員之間默契的配合,在絕大部分情況之下,單靠一己之力,是很難取得勝利的,所以,請不要抱有個人英雄主義的念頭,請在隊友需要幫忙的時候,提供你力所能及的幫助,當團隊需求和你個人需求之間發生小小的碰撞時,請以團隊為重,舉個例子,比如你的英雄擁有一個錘子之類的技能,當你們和對方發生戰鬥時,請不要把這個錘子留著用來拿人頭,而是第一時間把錘子扔出去作為先手控制。
DOTA是一個極為講究意識的遊戲DOTA的地圖說大不算大,說小也不算小,你應該從一開始的練習中,就注意培養自己的意識,什麼時候該打,什麼時候該跑,這不是一句兩句話能夠說清楚的,這需要你在實戰中慢慢的體會,逐步的積累,或許,高手和普通路人之間最大的區別,就在於意識了,還是舉個例子,你應該養成注意小地圖的良好習慣,當你發現地圖上對方英雄的紅點消失時,那麼你就應該快速的思考,他去哪了,會不會有可能是來抓自己了,並迅速的作出決定,是呆在線上繼續打錢,還是先跑到一個安全的地方再說。
另外,不要太看重APM,DOTA裡的APM其實並不是那麼的重要,你不需要把太多的注意力放在自己的APM上,只要你能夠把你想到的操作出來,並且你的想法是正確的就滿足要求了,而想法,其實更加重要,所以,即使是一個APM只有80的選手,依然有可能是一個DOTA高手。
初期的練習先從AI圖打起,跟電腦打,主要是為了先熟悉DOTA(不怕大家笑話,本人初學DOTA之時,曾用了三個月的時間,每天和電腦打,直至自我感覺勉強過關之後,才敢去和人打)。首先你應該熟悉DOTA裡面有哪些英雄,這些英雄大致能夠分為幾類,各自有些什麼技能、什麼特點,這個就需要你每一個英雄都用一用,並儘自己的努力去了解他們,大致瞭解當你使用或或面對這些英雄的時候有哪些需要注意的,舉個例子,當你和TF、白虎對路時,儘量保持和小兵站在一起,並且不停的走位,避免獨自一人挺立在空曠的原野上做活靶子。 當然,在和電腦練習熟悉英雄的時候,你還可以上網尋找各英雄的攻略來看一看(請儘量找對應當前版本的、評價較高的優質攻略來看)
接下來,你需要在同電腦練習的這一段時間裡儘量的去熟悉DOTA裡有哪些物品,哪些裝備,清楚這些東西都有些什麼功能,價格如何,在什麼位置購買,還需要了解這些東西分別應該由什麼樣的英雄購買,在什麼情況下購買,並且請記住一點,物品是死的,人是活的,實戰中應當根據戰局的不同來選擇更加合適的裝備。
再接下來,你應該努力的跑地圖,DOTA中森林密佈,河流縱橫,道路四通八達,地形十分複雜,你應當努力使自己探索過地圖中每一條路、每一處樹林,並大致記清楚它們的位置,以及他們通向何方。實戰當中,一次看似簡單的繞樹林或許就能讓你逃離死亡的命運!
最後,也是你跟電腦練習時的一個很重要的部分,那就是補刀,這裡掃盲一下,DOTA雖然和其他類似地圖一樣,金錢是來源於殺死對方小兵或野怪(當然。。。還有英雄和建築),但是,DOTA和其他地圖又有很大的區別,DOTA裡你很少能夠很輕鬆的靠丟出一排技能全收對方的一波小兵,更多時候,你需要靠普通攻擊,而你直接A到地面上是很難拿到足夠數量的金錢的,你必須在小兵即將死亡的時候打出最後一擊,保證這個小兵是你殺死的,這樣你才能夠拿到錢。並且,每個英雄的攻擊力、攻擊動作、彈道飛行軌跡都有很大的區別,在一開始和電腦練習的時候,你就應該儘量去適應補最後一下,並且儘量熟悉每一個英雄的補刀節奏。這裡你要知道,電腦的補刀是十分犀利的。。。和電腦練習補刀,是十分有效的做法。另外,除了補敵方小兵可以拿到錢之外(這叫正補),很多時候,你還需要補自己的小兵(這叫反補),由於DOTA中的設定,己方小兵要在半血以下,你才能夠攻擊,那麼,當本方小兵低血量的時候,你就可以等待機會補上最後一下。有人可能要問,為什麼要殺死己方的小兵呢?這是因為,殺死己方的小兵可以是敵人拿不到錢,並且損失經驗,而且還能使兵線更加靠近己方防禦塔,這樣,你就可以呆在一個更加安全的位置,而當有機會殺死對方英雄時,你也可以獲得一段更加長的追殺路線,從而增加擊殺對方英雄的機率。
進階訓練當你已經基本瞭解DOTA這張地圖了,並且已經能夠較為熟練的從兇殘的電腦手上搶到足夠多的兵錢,那麼,你現在可以到平臺上和其他玩家進行對戰了!一開始,請保持良好的心態,做好可能捱罵和受虐的準備(其實,哪一個高手初學之時沒被人罵過?哪一個高手不是在受虐中逐漸成長起來的?!)。並且請注意保持謙虛的態度,作為一個初學者,犯錯誤是正常的事情,當隊友給你提意見時,虛心接受將幫助你成長。實戰中,請注意隊友給你發的訊號,或許當危險向你靠近時,你自己沒有注意到,但你的隊友已經注意到了,並且正在提醒你。請根據你的英雄的特點,決定你應該做什麼,不該做什麼,比如當你是一個後期DPS型英雄(如骷髏王),你應該花更多的時間來FARM,並以保命為第一前提,爭取儘可能快的打到更多的錢,當你是一個法師GANK型英雄(如火女),你就應該花更多的時間來遊走,與隊友配合爭取擊殺對方的英雄(尤其是核心英雄),而當你是一個輔助型英雄時(如冰女),那麼你就應該主動為隊伍購買小雞,眼、粉等輔助物品,並儘量出輔助向的裝備。記住,隊伍中每個人都清楚自己該做什麼不該做什麼,這就是勝利的第一步。
在這個階段,你的練習重點應該放在意識和配合上,相信打得多了,熟練了,你就會慢慢成為一名熟練的DOTAER了。
來自老菜雞的建議我可以提供的幫助,就是為你列舉一些新手在實戰中需要注意的問題:
1、首先注意DOTA的地圖。或許有些初學DOTA的新人找不到比如活力之球、聖者遺物之類的東西在哪賣,那麼,請看地圖,DOTA裡某些高階部件在家裡是買不到的,要到野外商店買,具體位置在地圖中小房子的2個點。 而地圖上河道中用白色的點標註出來的2個點,從第0分鐘開始,每隔2分鐘會重新整理一次神符,神符有如下幾種:加速(數秒內移動速度提升至極限522)、雙倍(數秒內攻擊力提升一倍)、恢復(數秒內以極快的速度恢復血和魔,受傷害會打斷)、隱身(數秒內進入隱身狀態)、幻象(數秒內召喚2個自身的幻象),可見,拿到神符將會在短時間內大幅提升自身的戰鬥力,並且,神符還有一個功能,當你購買了魔瓶,並且喝空了之後,可以用魔瓶來裝神符,持續2分鐘,當魔瓶中的神符使用之後,魔瓶會回到灌滿時的狀態。
2、如上圖所示,地圖共分3條路,對近衛而言,下路是優勢路,上路是劣勢路,對天災而言,上路是優勢路,下路是劣勢路,中路雙方均勢,那麼,為何上下2條路會有優劣勢之分呢?以近衛為例,排除英雄造成的影響,下路的兵線將會自然的更加靠近近衛方的防禦塔,那麼相對的,近衛方的英雄將會獲得一個更加安全的打錢環境,並且便於拉野(關於拉野,下面會有較詳細的說明)。因此,實戰當中的分路也就成為一門學問~~~簡單的說,如果你的英雄屬於是前期弱勢的後期DPS型別,那麼你應該選擇走下路,以保命為第一要務,猥瑣打錢,而假如你的英雄是屬於壓制力較強的前期型別,那麼你可以主動選擇走上路,儘自己的努力干擾對方英雄打錢,並爭取儘快推掉對方的防禦塔,而中路,一般情況下更適合那些十分需要等級,能夠帶動本方GANK的英雄,因為中路可以更加方便的支援上下2條邊路,並且中路可以更加方便的控制上、下河道的神符,有神符的幫助,自然也就更加適合進行GANK,另外,DOTA一般的路人戰中路都是一個人走的,所以經驗肯定會比2條邊路更多,等級也就提升得更快。
3、關於出門裝的選擇,大家出門的時候,都是有幾百塊錢的,那麼,如何利用好這幾百塊錢呢?你應該首先考慮購買一些恢復品,比如吃樹、藥膏、淨化藥水,這些在初期是很有用的,它們可以有效的延長你呆在線上賺錢的時間,並且能夠保證你的安全,對於任何戰爭,補給都是相當重要的,然後,你應該考慮購買一些撐屬性的物品,比如價效比極高的樹枝,或者可以頭環、力量手套之類,購買這些屬性物品,可以幫助你提高自己的血量、攻擊、魔法值,不要小看這幾點屬性,它們能幫助你在遊戲的初期掌握優勢,使你的生存能力更強、更好補刀,或是多丟幾次技能。另外,在某些情況下,你還可以購買小雞出門,這隻小雞可以幫助你運送補給品以及裝備,減少你回家的次數,而節省下來的時間裡,你也就能獲得更多的金錢和經驗,對了,買了小雞請不要忘記共享給隊友哦~~~整個隊伍都會受用無窮的。
4、關於對線的技巧,首先,不要輕易越過兵線攻擊地方英雄,否則在脫離己方小兵掩護的情況下,自己是極為不安全的,其次,儘量保持自己的血量在一個足夠高的水平,當血量過低時,請呆在對方釋法範圍之外,或者直接回家,同時,如果你有傷害技能,請不要吝嗇自己的魔法值,只需要保留釋放1到2次技能的藍就可以了,傷害技能可以儘管往對方頭上丟,壓制對方的血量,對方血量不高時,自然就不能很放心的補刀或者對你進行壓制,並且當己方其他英雄前來GANK時,一個已經被你磨成半血的敵方英雄,也就更容易被殺死。
5、小兵和防禦塔的AI,請不要小看小兵,初期的你是經受不住數個小兵的攻擊的,當然,更不要去惹對方的防禦塔,你根本無法承受防禦塔的攻擊,當然,小兵和防禦塔都是有AI的,當你的小兵就在附近時,敵方的小兵是不會無緣無故攻擊你的,只有當你在對方小兵400碼的範圍以內攻擊對方英雄(不包括技能以及手動釋放的法球)時,敵方小兵才會主動過來攻擊你,而塔也一樣,只有當你在塔的攻擊範圍以內攻擊對方英雄或塔時,塔才會優先攻擊你,所以,最好不要在敵方小兵附近和對方塔下攻擊敵人的英雄,除非你有把握能夠殺死他,同時,假如你是一個遠端英雄,你完全可以在離對方小兵稍遠的地方A敵人的英雄2下,以達到壓制的目的,但當敵人小兵朝你衝來時,你最好暫時先放棄攻擊。另外,我們還有一種方法可以利用小兵的AI,當你處於被對方壓制的情況下,不敢上前去補刀,你可以到小兵的警戒範圍之內,A對方英雄一下然後馬上轉身往回跑,這樣,對方的小兵就會跟著你過來,你也就可以乘機趕緊補上幾刀了~~~
6、拉野,就是指將野怪引出其窩點,拉到路上使其進入我方小兵的警戒範圍,促使我方小兵幫助攻擊野怪,在實戰中,拉野是一個簡單而又有效的技巧,尤其針對近衛下路和天災上路,拉野可以幫助你和你同路的隊友獲得更多的經驗以及金錢,如果有小兵被野怪殺死,還可以減少敵人獲得的經驗,當兵線過於靠前時,還可以透過拉野迅速的把兵線拉回靠近己方防禦塔的位置。那麼,怎麼拉野呢?其實很容易,就是站在野怪點旁邊等著,當自己方一波小兵快要到達時,引一下野怪並迅速拉到線上,並讓己方的小兵和野怪照個面,然後看小兵打野怪,你自己補刀就是了,自己試2次你就能很好的掌握這一技巧~~~
7、打野,對於某些英雄來說,林子裡的野區是個好地方,在這裡,你可以安心的打錢,不必擔心有人騷擾你,不必擔心打不到錢,只要注意當線上的敵人消失時,小心不要被人抓住就好了,當然,並不是所有人都適合打野,效率是十分重要的,我相信你能很容易就發現,哪些英雄適合打野,這裡就不一一列舉了。值得一提的是,全場第有一波野怪將在第0分30秒的時候重新整理,之後每到整數分鐘便會重新整理一次野怪,前提是當整數分鐘到來時,這個野怪窩點沒有任何單位以及野怪的屍體(屍體大約需要15秒才會消失),那麼,如果你在每一分鐘的45秒之前清理完一堆怪,並離開這個點,那麼在下一分鐘,一堆新的怪就會刷出來。拉野的技巧,在這裡還有另一種用途,就是每當快到整數分鐘時,假如你把某個野點的野怪拉走,保證整數分鐘到來時該點沒有任何單位,那麼,該野點將會多刷新出一撥野怪,以此方法,你可以在同一個野怪點積累很多撥野怪,當你一次把它們全收拾掉後,你會發現,這真是發了一筆小財啊~~~具體拉走野怪的時間大概在每一分鐘的53秒左右,當該野怪點已經累積了數撥野怪後,可以適當提前一些拉。
8、技能的釋放,在DOTA中,許多英雄的技能是並不能保證一定砸到人的,可能是因為範圍,也可能是因為釋法延遲,那麼,這一類技能的釋放就需要一定的技巧,我不能準確的把這些技巧教給你,我只能告訴你,你需要綜合的預判和把握提前量,很多時候,你要分析對手的走位路線,移動速度,並以此為根據釋放技能,典型的例子就是屠夫的肉鉤、白虎的神箭、火女、受折磨靈魂的暈、卡爾的天火等等~~~熟能生巧,相信經過練習,你會掌握的。
9、裝備的選擇、首先,最好隨時把你的錢花出去,假如你死亡時你的錢已花完,你就會少損失一筆。至於該出什麼樣的裝備,首先你需要保證自己的生存,保證自己在團戰的時候能夠站得住,只有活著,你才能發揮自己的作用,死了的,那叫屍體,請不要懷揣各種DPS神器,但上去就被對方秒殺。當對方控制技能很多的時候,請記住,一把黑皇杖就能使你堅挺起來。記住,羊刀是神器,多一個控制技能將會在戰鬥中帶來極大的優勢。另外,在出裝備時,不用總想著死憋大件,一些過渡裝備能夠讓你在正盤遊戲中都保持優勢,同時,選擇那些所需要部件較便宜的大件,你將會更容易將其合成出來,這叫作合成平滑。還有一點,就是通常情況下,每個英雄只能擁有一種法球,最好不要購買多件附帶法球效果的裝備,至於某些特例,請參考本文最後附帶的美女法球關係圖。
10、有條件的話,盡力推掉對方的防禦塔,你和你的隊友都將獲得一筆不少的錢,而且,推塔能夠為你的隊伍贏得很大的優勢。
11、ROSHAN,俗稱肉山,是DOTA裡的大BOSS,當你們的隊伍獲得場面上的優勢時,可以透過擊殺肉山來獲得更大的優勢,當然,如果你確信不會被對方察覺,並且你可以打得過肉山時,你可以考慮偷肉山,肉山每10分鐘重新整理一次,他將送給你大筆的經驗、大筆的錢,以及一件神器(復活盾,可使用一次),肉山每一次重新重新整理,都會變得更加強大,而從第3次重新整理開始,肉山不僅會掉復活盾,同時,還會掉落一塊乳酪(使用後能夠瞬補大量的生命值和魔法值)
12、很多人會問,英雄的相剋關係是怎樣的,其實,DOTA裡面沒有必然的英雄剋制關係,如果一定要說的話,那麼,理論上是高攻分裂系克分身系、分身系克被動暈系,被動暈系克高攻分裂系。
13、一些推薦新手使用的英雄:骷髏王(厚實,不容易死,只有一個很容易就能放好的主動技能)、藍胖子(好吧,其實他叫食人魔法師,厚實,技能釋放簡單,RP好時十分有快感)、潮汐(厚實,技能真的。。。很容易釋放,好配合)、電魂(跑得快,遠端,好打錢)、熊貓(厚實,不容易死)、死靈飛龍(生存能力強,跑得快,攻高,好打錢)、惡魔巫師(技能較容易釋放,容易體驗到殺人的快感)、雙頭龍(厚實,好打錢卻又不是很需要錢)、術士(厚實、生存能力較強、技能較容易釋放、好配合)
14、一些好習慣:買小雞(理由就不需要再闡述了吧?)、買假眼偵察(掌握視野將會幫助你更容易捕獲你的獵物,也將無數次將你從危險的境地拯救出來)、當對方有隱身系英雄時記得帶真眼和粉(否則他們會另你無可奈何)、注意觀察小地圖(不要以為周圍看上去沒人你就是安全的)、時刻保持自己的血量(除非對方團滅了,否則不要紅血還在線上到處晃)、隨身帶回城卷(支援或逃命)、選英雄的時候看好己方的陣容(儘量選陣容需要的英雄)、明白陰影的意義(有時候意味著生機,有時候意味著陷阱)。