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  • 1 # 磊神聊股

    S19賽季開賽到現在已經過了半個多月的時間,在這段時間內,天美也有一直在做遊戲中的平衡度,到了最近,一週勝率榜再一次更新了,伽羅的勝率在持續下滑,說明平調得很正確,其次對抗路的劉邦正在緩慢崛起,我們來看下一週勝率榜就知道當前版本中有哪些英雄適合用來上分。

    一、發育路榜單

    為做調整之前的伽羅勝率是在54%左右的,但是調整之後,有明顯的下滑現象,現在她的勝率在52.81%,雖然有明顯的下滑,但是伽羅目前看來依然還是上分首選的射手,畢竟還處於在發育路榜單上的榜首,其次狼狗正在追上伽羅,目前狼狗的勝率在52.37%,這應該是一些國服選手,還有搭配小明打出來的資料。

    二、打野榜單

    打野位置的榜首目前是被雲中君拿到了,勝率在54%,而玄策的勝率在52.54%,這兩個英雄都可以用來上分,只不過有上限,比較吃操作還有意識,如果大家喜歡簡單一點的英雄,我比較推薦藍領打野宮本武藏,他的勝率也挺可觀的。

    三、輔助位置

    輔助榜前三有兩個軟輔,分別是蔡文姬,還有孫臏,我覺得在峽谷中,想要用軟輔來上分肯定是很好的,只是我們需要注意,單排的時候,軟輔並不好用,其次還很容易背鍋,所以打雙排我們可以用軟輔,打單排,可以用老牛。

    四、對抗路榜

    對抗路哪吒的榜首位置似乎不保了,因為劉邦已經快要追上哪吒了,估計下一週的資料榜更新之後,劉邦就會成為新的對抗路霸主,目前雖然只有T3級別的熱度,但劉邦正在緩慢崛起,之前劉邦的勝率是保持在50%左右的,但是前段時間14號加強過之後,現在已經快要變成對抗路榜首的上分英雄了,不過這個英雄比較吃的是意識,玩得明白了,用來上分真的很合適,玩不來也不要緊,我們還可以選擇一手項羽。

    五、中單位置

    中單目前榜首都是RMB英雄,比如54%勝率的武則天,還有53%勝率的嬴政,雖然他們的勝率很高,但這並不代表沒有其他的法師英雄可以使用,我覺得張良目前就是比較不錯的上分法師,因為S19賽季就是一個法師工具人版本,只要跟隊友打配合,一樣可以取得排位勝利。

  • 2 # 劉小林遊戲解說

    關於新賽季伽羅勝率逐漸降低 而邊路劉邦慢慢崛起我們可以看出,S19賽季已經不在是站樁射手的天下了 ,更新後許多英雄調整,讓我個人感覺大大加強了戰士。伽羅也慘遭削弱。

    伽羅在基礎傷害上終於有所下調,雖然基本的攻擊力不變,但攻擊成長下調了0.5,對於本身基礎傷害就不怎麼出眾的伽羅來說,這一下調算是力度比較大的了。另外她的大招減數也再次遭遇了降溫,續90%減速降為50%之後,減速的時長也從0.75秒改為了0.5秒。伽羅在基礎傷害上終於有所下調,雖然基本的攻擊力不變,但攻擊成長下調了0.5,對於本身基礎傷害就不怎麼出眾的伽羅來說,這一下調算是力度比較大的了。另外她的大招減數也再次遭遇了降溫,續90%減速降為50%之後,減速的時長也從0.75秒改為了0.5秒。可以看出伽羅不像S8賽季那樣吃香了。

    作為戰士的劉邦則是在賽季更新得到了加強!

    玩邊路劉邦,我們選擇的玩法是四一分帶,也就是劉邦單帶一路,不需要刻意一直跟著隊友,在團戰爆發的時候給我方C位一個大招就行,而且此時劉邦所帶的那條路兵線情況一定很好,就算團戰輸了,對方也要忙著清理兵線,無暇推我們的塔,而且我們一直單帶,對面肯定會有一人被我們牽制,這時候隊友開團,我們大招第一時間支援,行成五打四的一個局面,很容易就能打贏這場團戰,所以說劉邦加強後,在新賽季還是比較適合上分

  • 3 # 偵探說

    新賽季已經開始半個多月了,我也打過幾場,上賽季好多厲害的英雄更加吃發育了,比如后羿,明顯感覺沒有上賽季的那麼猛了,伽羅也被虛弱了,這主要是為了更好的增加大家的遊戲體驗,比如白起,劉邦,夏侯惇這種邊路英雄慢慢的崛起,逐漸的剋制住射手,如果讓這些人發育起來,可以一個打3個都沒有問題!射手也越來越吃發育了。那麼我們來看看最新的調整!

    伽羅的基礎攻擊力調低了點,三技能的減速時長也由0.75變為了0.5,也就是說整體將伽羅削弱了,變得不再那麼強勢。接下來我們再看看劉邦的:

    可對敵方英雄和小兵觸發強化普攻,也就是說增加了劉邦對英雄的傷害值!我們再看看其他的英雄,比如夏侯惇:

    基礎攻擊增加了,使夏侯惇前期的傷害問加,而且生命成長也加快了,雖然基礎生命降低了,但是一旦發育起來,夏侯就是又肉又有輸出!

    我猜這賽季主要看的是邊路,將由射手優勢偏向坦克優勢!

  • 4 # DF丶筱

    在王者榮耀中,每個賽季版本更新時,都會有大量的英雄調整,目的是解決之前賽季存在的平衡問題,給玩家一個滿意的交代,從而開啟全新賽季體驗其他強勢英雄,大多數情況下英雄經過改動受影響會很大。這也導致遊戲中出現了這樣的評價:一代版本一代神!意思是每個版本都有強度超標角色,選擇他們打排位的勝率更高,正常情況下被削弱的英雄會因此沒落,而強化英雄則成功的崛起勝率提升,然而S19賽季卻截然相反。

    大多數玩家在賽季更新之後,都將目光暫時聚焦在新英雄身上,幾天時間之後新鮮感過去,也就能看到更多的東西了,比如英雄調整對版本的影響,對玩家有沒有負面效果?S19賽季更新的核心改動,是解決上個賽季的射手無解問題,從結果來看大多數射手英雄勝率出現了暴跌的情況,似乎全體射手的強度都有受影響,但卻又存在著一個例外。

    透過官方最新公佈的英雄勝率資料,就可以看出伽羅在屬性削弱之後,到底出現了勝率反彈的情況,很多玩家在版本更新之前瞭解改動之後,都認為伽羅會因為改動沒落。

    而這樣的結果顯然狠狠的推翻了這種結論,在玩家對伽羅的認知中,只要對核心的被動減速效果進行削弱,就必然會導致伽羅的整體強度受影響,可為何結果卻是截然相反的?

    最初將被動減速改為50%時,大多數伽羅玩家都表示無法接受,對伽羅可以說是無解的削弱,改動之後生存能力會因為沒有位移的限制變得更糟糕,輸出環境也會更差。因此對於這種結果,顯然會讓很多玩家感覺想不通,與伽羅形成鮮明對比的就是重做之後的白起,本意是對白起進行強化,取消藍條增加移速提高技能命中,勝率卻反而掉了。

    從目前公佈的勝率資料可以看到,伽羅已經以54.32%的勝率登頂榜首,高出上個賽季的最強射手后羿接近四個百分點,這是非常高的資料差異,兩者的強度截然不同。最亮眼的資料是被Ban的機率高達57%,屬於經常被禁用的角色,這讓她成為射手削弱版本時唯一不受負面影響的角色,這其中與官方對她的改動有關,可能本意就沒想過削弱。

    大多數玩家看待對伽羅的調整,都是刻意的放大技能減速效果的改動,認為這樣的調整之後伽羅會因此沒落,卻選擇性的忽視了其他的兩項改動,實際上是變相的增強了。

    比如減速時長增加為0.75秒,這樣可以讓普攻命中目標之後,造成更長時間的停頓感,減速的效果得到史詩級提升,如果這個資料增加為1秒,配合高攻速目標真的會走不動。

    至於大招後搖取消,則主要是為了最佳化遊戲的手感,讓技能釋放的體驗更好一些,不會再出現放大瞬間的停頓感,可以表現為秒開大招接普攻,讓輸出的效率進一步提升。反觀增強之後勝率大跌的白起,處境可就沒有那麼好了,增加移速之後大招卻有了更明顯的前搖,需要玩家的預判意識更好,才能成功命中目標,想發揮實力操作難度更高勝率自然也就下跌了,兩者的差異是難度區別。

  • 5 # 大明衛士

    這個賽季,上賽季的強勢射手全面被削弱!英雄之間更平衡,伽羅的特性是手長保持好心態中後期還是很強勢!劉邦技能符合賽季特性大招全圖支援,可以用4-1分帶的戰術!開團就5打4容易贏,崛起是必然的!推薦在配合一個娜扎打團瞬間爆炸。推薦一個陣容 射手蒙牙、上單劉邦、打野娜扎、輔助太乙真人、中單女蝸 有大以後隨便送可以全圖打團

  • 6 # 捺瑞

    周榜伽羅勝率下滑,劉邦對抗路線回暖,怎麼評價?

    據瞭解,s19賽季更新以後,伽羅和劉邦都被削弱了!

    伽羅

    一個英雄玩的好不好,不全在於他本身"而在於他有一個什麼樣的輔助,每一個輔助的效果都不一樣,作為一個射手,離開了輔助很難發育的,要麼被捉爆要麼被壓著打。伽羅本身有一個最大的缺點就是,他很笨拙,沒有位移,去哪裡都需要輔助跟隨保護,而且大招的氛圍僅限在一個小的區域內,離開傷害就會大大削弱。個人覺得,伽羅很有可能會再次被加強,畢竟她的短板也很明顯,幾乎沒有自保和逃生能力。

    伽羅自新賽季更新後,出現削弱的情況,而且勝率也出現下滑的狀態,但這是理所當然的,沒有哪一個英雄被削弱了,勝率反而上升的,不是嗎。

    不過,隨官方怎麼削弱,伽羅的傷害還是很爆炸的,但是要有一個好的輸出位置,否則伽羅根本打不出傷害,如果被敵方刺客或者戰士貼上,幾乎很難存活下來。

    劉邦

    然而,劉邦本身就是適合走對抗路線的英雄,這跟他的大招有關係,可以全圖支援每個隊友,而且能夠吸收成噸的傷害。

    劉邦是一個很耐扛的英雄,單獨在對抗路帶線發育也不容易被抓,不僅如此,他還可以照顧到其他路線,可謂是一舉多得。但是劉邦的大招也可以被打斷的,當他開始吟唱大招時,要第一時間擊殺他所護的隊友,可以打斷他的傳送,這樣一來,劉邦過來不了支援,團戰就很容易打出優勢。

    那麼,劉邦剋制誰呢?

    毋庸置疑,當然是宮本了。在對線上,宮本幾乎無法對劉邦造成傷害,作為一個肉屬性的英雄,劉邦既能很好的帶線,又能使用大招支援隊友。

    但是,劉邦最怕的是呂布。在真傷年前,再肉也不夠呂布切,在選擇劉邦對線時,一定要避免和呂布一起,否則你只能說被捱打了。

  • 7 # 兒童早教益智遊戲

    你好:別的不說只說劉邦吧,個人感覺這個英雄挺強勢的,首先s19更改讓劉邦加強了,主要在於其大招的容錯率得到了提升,大招不再需要依賴1技能的護盾,這樣支援遠端保護讓劉邦可以發揮的更好。但是並不是意味著要死保射手,看陣容隊友有危險了都要支援一下,這裡特別注意,不要眼看隊友被三四個人抓,就是必死的,那就不要傳大了,要不自己進去又送一個人頭。

    銘文出裝搭配好,是玩好一個英雄的基礎。新版劉邦不再需要平A,出裝和銘文與老版完全不一樣,為什麼有些人不適應新版本的劉邦,一部分原因也在這裡。

    銘文:紅色宿命、藍色狩獵、綠色心眼。

    劉邦的技能都與最大生命值相關,生命值越多,造成的傷害越多,護盾也越厚,銘文以堆生命值為主。之所以選擇帶心眼,增加法穿,是因為劉邦的所有技能都是法術傷害,法穿可以進一步提高傷害,藍色狩獵那,我個人喜歡打上單,主要是那10點移速,可以打的遊刃有餘。

    出裝看陣容吧:鞋子抵抗之靴秘法之靴二選一,紅蓮斗篷,不祥徵兆,冰痕之握,魔女斗篷、霸者重灌。

    這樣幾乎就是六神裝,看著密密麻麻的血條,敵人也不好打,召喚師技能方面,帶斬殺,不建議帶治療或者弱化,玩劉邦最忌諱無腦增加保人能力,如果隊友被集火,大招+弱化+星泉都未必救得了,劉邦強的不是保人,而是反打,大招保隊友後,一套技能+斬殺,反殺對方英雄,這樣才能保住隊友。

    帶斬殺,前期也是可以搶點人頭的,一個坦克搶人頭?有什麼意義?對劉邦而言,意義很大!劉邦經濟越好,就可以快速做出帶有生命值加成的裝備,他的護盾傷害也就越高。

    首先,劉邦是一個對抗路的英雄,強烈不推薦走輔助位,沒裝備護盾炸人不疼,前期控就一個2技能,效果不如很多坦克,關鍵是輔助還不能帶線,失去了劉邦的優勢。玩輔助劉邦,還不如玩張飛、牛魔,哪怕項羽輔助都比劉邦強。我玩劉邦,被逼輔助的時候,大部分對局都會逆風,信我。

    陣容方面,劉邦適合絕大多數陣容,用來counter一些熱門英雄有奇效,比如對面選了張良、上官婉兒、鍾馗,東皇太一這類節奏型英雄的時候,選個劉邦會讓對手十分頭疼,張良開大先手,劉邦一個大,上官婉兒飛大,劉邦一個大,鍾馗鉤到人,劉邦一個大……關鍵是大招過去不是就完了,劉邦還能配合隊友反打你一套,對手錶示:“還能不能愉快的玩耍?”

    劉邦對線能力不算強,主要是一套打完後,缺乏後續輸出,很容易被對手反打,4級後還少個大招,但是對線能力弱,不代表要猥瑣,保證自身安全的情況下,該炸對面一套,就炸對面一套,如今劉邦不能再像以前,21過去平A後再引爆,而是21連招後立即後退,一下都別A,對方只能交位移換血,這時劉邦的被動會觸發,再回頭平A一下即可。

    對線期一定要打主動些,很多人以為劉邦只需要支援就行了,這是不對的,你支援是有風險的,對方要趁這個機會推你塔怎麼辦?在保證安全的情況下,儘可能搶線權,打法積極還有一個好處,就是對方以為可以殺你,會很願意跟你對線,如果太過猥瑣,一點機會不給對方,那對方很有可能選擇清完兵去支援。

    打得過就打,打不過就耗,耗不過才選擇猥瑣,這才是劉邦對線的精髓,而不是一味的避戰,一味的避戰那叫混,應該發揮出自身的優勢。

    這是劉邦對線期的核心思路,注意把握分寸,因為聰明的打野,一定會選擇抓你。他去抓其他路,有可能被你大招支援反打,但選擇抓你的話,劉邦只有一個2技能逃跑,還需要蓄力,基本跑不掉,劉邦一死,抓其他路就太簡單了。

    帶兵線也是如此,中低端局可以無腦帶,對方都會認為你一個坦克,去抓你也抓不死。但王者中高星局,劉邦帶線是很危險的,這個就需要多看地圖,以及提高自身的意識了。

    開大時機是劉邦玩得好不好的重中之重,大招開早了,對方全撤走,無法反打大招作用少一半,大招開晚飛不過去,或者飛過去人死了也不行。

    在說開大時機前,我們需要解決一個問題,怎麼快速把大招定位到需要給的隊友身上?首先,我們需要記住大招輪盤上頭像的順序,4級前沒學大招,可以看螢幕上邊隊友的頭像位置,大招就是按照這一順序逆時針排列在大招輪盤上的。

    因此,正確的開大方式是,多看看地圖,看看隊友的位置,是不是很危險,如果判斷隊友很危險,就將大招拉到他的頭像上,準備開大。舉個例子,很多會玩的,都會根據C位在地圖上的位置,判斷出他們可能是去打小野了,還是去哪條路清線了,進而提前去埋伏。這時候,你就應該根據隊友的位置,判斷對方是否會提前埋伏,即預判對方的預判,這就是劉邦的精髓所在。

    劉邦還有一些技巧沒說。比如劉邦開大後,可以按住1技能,這個技巧與老版本的一樣,但開大後,2技能也是可以馬上按住的,雖然不能蓄力,但飛過去後卻可以自動開啟蓄力,減少操作時間,更快蓄滿2技能。

  • 8 # 突擊手小米

    據官方資訊,s19賽季更新以後,伽羅和劉邦都被削弱了!

    伽羅

    一個英雄玩的好不好,不全在於他本身"而在於他有一個什麼樣的輔助,每一個輔助的效果都不一樣,作為一個射手,離開了輔助很難發育的,要麼被捉爆要麼被壓著打。伽羅本身有一個最大的缺點就是,他很笨拙,沒有位移,去哪裡都需要輔助跟隨保護,而且大招的氛圍僅限在一個小的區域內,離開傷害就會大大削弱。個人覺得,伽羅很有可能會再次被加強,畢竟她的短板也很明顯,幾乎沒有自保和逃生能力。

    伽羅自新賽季更新後,出現削弱的情況,而且勝率也出現下滑的狀態,但這是理所當然的,沒有哪一個英雄被削弱了,勝率反而上升的,不是嗎。

    不過,隨官方怎麼削弱,伽羅的傷害還是很爆炸的,但是要有一個好的輸出位置,否則伽羅根本打不出傷害,如果被敵方刺客或者戰士貼上,幾乎很難存活下來。

    劉邦

    然而,劉邦本身就是適合走對抗路線的英雄,這跟他的大招有關係,可以全圖支援每個隊友,而且能夠吸收成噸的傷害。

    劉邦是一個很耐扛的英雄,單獨在對抗路帶線發育也不容易被抓,不僅如此,他還可以照顧到其他路線,可謂是一舉多得。但是劉邦的大招也可以被打斷的,當他開始吟唱大招時,要第一時間擊殺他所護的隊友,可以打斷他的傳送,這樣一來,劉邦過來不了支援,團戰就很容易打出優勢。

    那麼,劉邦剋制誰呢?

    毋庸置疑,當然是宮本了。在對線上,宮本幾乎無法對劉邦造成傷害,作為一個肉屬性的英雄,劉邦既能很好的帶線,又能使用大招支援隊友。

    但是,劉邦最怕的是呂布。在真傷年前,再肉也不夠呂布切,在選擇劉邦對線時,一定要避免和呂布一起,否則你只能說被捱打了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 相互寶你加入了嗎?你覺得相互寶好嗎?