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1 # 紫月小白狐
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2 # 地表最強的貓姐
新手英雄推薦
1、趙海龍(龍)
最適合新人上手的一個英雄,槍械基本上無後坐力,且不需要壓槍,配合好小技能追蹤飛彈打殘對手再進行平a收割(追蹤飛彈是可以追蹤的哦!)
2、安妮 勝利之星(爆風)
暴風作為這個版本遊擊裡的代表人物,爆頭傷害29,身體傷害19,讓他成為一個輸出熱門,配合好小技能(閃光彈點天賦閃3秒),換個子彈都可以擊殺對手,但是建議新人熟悉遊戲後再玩暴風,暴風難壓槍,後坐力大,但是練好了就是爸爸!
3、芬尼爾 城市特工(獨狼)
獨狼雖然說有被削弱,但是玩的好的獨狼還是很強的,超快的移動速度,可以在戰場上神出鬼沒,小技能手雷,子雷貼臉爆炸75血,母雷全部踩中可以損失敵方120血(獨狼的小技能手雷是會爆炸兩次的,俗稱子母雷),用好了獨狼的小技能,會有意想不到的奇效哦,特別是在爆破模式裡,如果對手殘血下包或者安裝炸彈,一顆手雷扔過去,嘿嘿,畫面太美
4、傑克 皇家海軍(時空探員)
時空探員又被加強了,對,加強了!別看他的傷害不高,可是,可是別人拿的是衝鋒槍啊!!何為衝鋒槍?射速快才叫衝鋒槍,別人打2槍的功夫時空可以開出3槍,別人開10槍的功夫時空可以開出15-16槍,這個傷害疊加誰頂得住??時空利用好他的小技能(可以瞬間選擇一個隊友為目標,傳送到該隊友的身邊),不僅可以支援隊友,還可以用來保命!
5、卡洛琳 狙擊女警(指揮官)
作為一個狙擊來說,指揮官的被動技能是屬於BT級別的,可以偵查到一定範圍類的敵人,小技能放置無人機也可以探測無人機附近的敵人,可以用來插眼做視野,小技能無人機還可以透過大招"TDF"進行自爆,既可以自保又可以收割,再加上指揮官超高的單體傷害,可以說指揮官是狙擊玩家中的獨一無二的選擇!
6、南宮夢 防暴女警(雪)
雪也是一名狙擊手,不過雪比起其他狙擊來說不同,她可以給自己加血,且一次性可以加101的血量,同時還可以對範圍內的敵人造成等量的傷害,還可以給隊友進行治療,雖然沒有指揮官那麼好的視野,但是大大加強了雪在戰場上的生存能力,想一想,如果刺客剛把雪給消耗大殘,突然被一口治療奶回來了大半,是何等的絕望????
7、洛基 星際宇航員(火神)
作為這個版本的重灌爸爸,火神可謂是史詩級增強,超遠的攻擊距離,超高的傷害,小技能傷害疊加,可謂是非常強勢了,小技巧,與人戰鬥時,先往地上扔小技能,然後再普通攻擊,在狹小的地方,與火神面對面是特別絕望的事!
8、海拉(收割者)
俗稱大鐮刀,大鐮刀的傷害是極其恐怖的,俗稱三刀一個,不過海拉對比火神,非常的吃意識和操作,主要靠小技能來輸出和收割,所以要靈活的運用小技能來擊殺對手(小技能是切換成鐮刀形態,移動速度加快,範圍變遠,3刀一個脆皮英雄,擊殺英雄後會回覆百分比血量)
9、喬克(小丑)
小丑作為官方的親兒子,我想就不用我過多介紹了,斧頭傷害110,飛刀傷害65,3刀一個脆皮,無往不利,狙擊手的剋星,隱身後輔助瞄準失效,是任何遊擊和狙擊的剋星,大招範圍極遠,有4-5個身位,相信在座的各位被小丑"教育"過的有不少!
10、風間小鐵 和服物語(風魔忍者)
一直就沒有弱過的親女兒!小技能(往指定方向放置一個分身,再按一下小技能就會回到分身所在的位置,放置分身和回到分身所在位置的時候會分別有一次隱身,為時3秒,隱身時間內的第一下攻擊命中對手會造成高額傷害,俗稱破隱一擊)風魔是一個高操作,吃意識的官方親女兒,是一個能秀翻全場的c位刺客,小技能用的好可以放對手風箏,利用兩次隱身的破隱一擊加一下平a輕鬆帶走脆皮,有自保流打法和激進型打法,全靠個人!
以上就是貓姐為大家提供的王牌戰士,適合新手的角色推薦,只能發8張圖,後面兩位戰士就沒有發圖了……
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3 # 紅色警戒之王
如果是吃雞玩家轉到這的:
1.獨狼
因為他自帶大多數吃雞玩家的本命槍—M4,機動性強,近戰可突,大招可支援,深受吃雞玩家喜愛。
2.連狙(幽靈、老兵)
因為大多數吃雞玩家並不喜愛栓狙(栓狙容錯率低,打一發就需要拉一栓;而連狙不是,連狙打一發還可以直接再打一發,總之可以給對方帶來心理壓力,但),但是我只推薦前期使用連狙,越是高階局,越來越用不上(單發狙也一樣)——因為現在越高階抄後道偷襲的遍地是。
3.平均攻擊間隔時長短的
越往後,貼臉作戰的情況越來越多,此時攻擊間隔長的,自然不好受(都是貼臉,打偏一發,就需要等時間,再等的過程中,一旦策略不當,敵人要麼在你眼中溜了,要麼讓你趴窩)
4武器每秒傷害高的
每秒傷害高的,可以快速解決對方,但不是近戰弱,就是射程不夠,因此這個需要按需處理(也只適合前期用)
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4 # Cf影片剪輯創作
火花
火花是內建防禦技能的厲害增援型選手,她的小招能夠在自身身後構成一條力量防禦盾,我方的槍彈與職員都可以經過,但敵人職員和槍彈都可能被阻擋。
這一個小招讓火花集齊攻守於一體化,利用它,我方隊伍可構成前面強剛戰鬥力。
火花可將力量防禦盾小招解放在侷促的據點入口處,直接阻隔對手的打擊門路,構成碉堡式火力點壓抑敵人。
火花的大招火力壓制,能擊發由近及遠的火箭彈,火力可掩蓋中近距離位於射程內的對手。這招千傷群戰不可小看,對手如果擦傷,掉血量達到90%以上,適當使用可以助力我方隊伍快速奪回競技場主動權。
譬如,在據點邊解放,2-三秒據點即可輕鬆返回我方手上。
天才少年
天才少年是最“輕輕鬆鬆”的壓抑選手,他擅長於中近距離防禦。
天才少年的防禦歸屬於主動防禦,他以至能與自身解放的電磁炮塔構成二打一的夾攻輸出,1人便可防禦對手整隊。
天才少年的普攻是電磁攻擊,儘管攻擊傷害低,但達到中長距離,是必不可少的輔佐攻擊火力。
天才少年小招的電磁炮塔具備小范疇主動巡查且主動攻擊對手的作用。這促使天才少年在解放電磁炮塔後,能夠閃避在路障後邊,用電磁彈搭配炮塔構成防禦火力。在防禦據點的時候,電磁炮塔可認為隊伍提供更加多防禦優點。
蝶
蝶善於上空攻擊,她的小招羽能讓蝶快Sagitar空而起並在空中逗留很長的時間。蝶在滯空的時候,能夠快速地達到兩邊發生衝突的地址。
在滯空的時候,蝶的攻擊方式會變成AOE傷害的火箭彈攻擊,這促使她在保衛我方後院抑或攻擊位於路障後邊的對手中會越發隨心所欲。
藉助自身的上空挪動力量,蝶能夠下降到沒地底安全通道的狙擊位置,譬如,房屋建築的樓頂、二層房子的生活陽臺。
蝶的大招是在滯空狀況下,主動鎖住射程內的對手,並任意擊發2枚追蹤彈。這招在比較坦蕩的房間外面地貌前提下,收穫對手一個頭的特效更強。譬如,商業中心的商業廣場。
魔炮
很多人都低估了魔炮的能力,其實魔炮真的很厲害,非常適合平民玩家。魔炮在解放大招雷鳴當空進到飛翔狀況後,即可對對手實行炸彈扔擲,這招是魔炮厲害的壓抑力量的關鍵表現。
當對手以麋集隊形防禦抑或突擊的時候,若這時上空視線坦蕩且無遮擋,魔炮便可發揮雷鳴當空對對手給予壓抑截殺,能夠剎時讓對手的攻擊斷層。
他的小招翔躍是滑翔招數,這招可讓魔炮瞬間滯空,並藉助該技能的高寬比優點視察前面路障後的敵情。與此同時,魔炮還是很不錯趁勢達到狙擊位置,與地底隊伍構成強弱搭配的火力佈局。
魔炮的普攻是拋物曲射的散彈,利用它的曲射特徵,可以輕輕鬆鬆攻擊到平行線兵器沒法攻擊的路障以後。在比較坦蕩,但路面雙側得到多層建築的地貌中,魔炮的力量更易發揮。譬如,城寨地圖的北路,抑或火車站據點的核心。
迷霧
迷霧作為一位壓抑選手,他頗有自身的特點。
迷霧不走前面強鋼門路,而經過對對手視線的掌控,減少對手槍彈命中機率的同個時候,到達被動火力壓制的目標。
譬如迷霧統治大招,會構成能見度非常低的迷霧,厲害滋擾對手的射擊視線。迷霧的滋擾,一點不弱於前面的火力壓制。
小招霧影能讓迷霧進到霧影形狀,這時迷霧位於無敵狀態,儘管延續時長較短但這促使迷霧能夠快速且無血損地達到自身最好的敵我滋擾地方。
除此以外,迷霧的一般槍支攻速快,且他還可以在對手大概透過路段提早埋設地雷,當對手經過的時候,能對對手帶來重創。譬如,安全屋進到據點的進口門四周,就是好的地雷埋設地方。
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5 # 沐沐遊戲說
趙海龍:最適合新人上手的一個英雄,槍械基本上無後坐力,且不需要壓槍,配合好小技能打殘對手再進行平a收割。
獨狼:超快的移動速度,可以在戰場上神出鬼沒,小技能手雷,子雷貼臉爆炸75血,母雷全部踩中可以損失敵方120血(獨狼的小技能手雷是會爆炸兩次的,俗稱子母雷),用好了獨狼的小技能,會有意想不到的奇效哦。
指揮官:作為一個狙擊來說,指揮官的被動技能是屬於BT級別的,可以偵查到一定範圍類的敵人,小技能放置無人機也可以探測無人機附近的敵人,可以用來插眼做視野,小技能無人機還可以透過大招"TDF"進行自爆,既可以自保又可以收割,再加上指揮官超高的單體傷害,可以說指揮官是狙擊玩家中的獨一無二的選擇!
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6 # 時間創作者
狙擊:幽靈
幽靈的定位是狙擊,攻擊距離比較遠,身板比較脆。我們都知道不管什麼時候,狙擊手最怕的就是被近身,而幽靈卻有著隱身的技能,如果被敵人近身的話,可以隱身逃跑。除此之外,一個狙擊手最重要的便是視野了,有視野的話,千里之外取人性命是很平常的事,而幽靈的大招可以偵測敵方所有人的位置,並且可以分享給隊友。
重灌:火神
火神算是重灌中比較全面的英雄了,雖然射程比較近,但是如果近身之後,打的傷害還是很可觀的。能抗能打,這就是對火神最好的評價。並且死亡之後,火神的屍體還會爆炸,這在戰場中是不容易被注意的,所以運氣好的話還是能夠收掉殘血人頭的。
遊擊:龍
龍是我們新手教程使用的英雄,操作畢竟簡單,而且脫戰能夠回血,這是打游擊最需要的了。因為遊擊者的身板是很脆的,必須不停的移動才能夠存活下來,所以一個回血的技能能夠救自己很多次了。
壓制:火花
壓制是一個團隊很重要的職位,而在壓制職業中,火花是操作最簡單的了。並且還有護盾,攻防兼備,缺點就是開火的時候移動速度過慢,容易被當成活靶子。不過這也正是為了遊戲的均衡性,不然若是一個扛著重武器的人跑的飛快,就沒法玩了。
突襲:小丑
小丑在突襲中還是比較難操作的一個角色,但是還是比較好玩的。他可以隱身,並且傷害很高,大招召喚出來的分身很容易迷惑敵人。如果玩得好的話,能夠將別人耍的團團轉。只要練好這五個英雄,那麼玩這個遊戲真的是輕輕鬆鬆的。
回覆列表
這遊戲我也玩了快1年了,沒玩過高階局
但是推薦幾個我覺得比較賴的
也就是你沒什麼技術還是能殺到人或者說能做貢獻的
如果想看詳細的我可以以後補全
遊擊的特點就是滿血單殺機率比較低。
推薦獨狼和葉飛,對槍法要求不高。
一般都是靠機動性和卡視角不停的磨血、撿漏。
重灌推薦巨熊、海拉
大地圖都不太推薦重灌(很容易白給),除非開黑有人一直跟著你
幫你補傷害,否則很容易打了2槍給人逃了
具體看你手感,海拉全面點,巨熊卡牆角虐菜很強 脆皮2到3槍就沒了
火神就屬於比較輔助了,唬人+封路為主。
狙擊是我打活人基本就不選的
最適合新手的應該是老兵,2級熟練度就可以做到煙霧彈無限覆蓋
但是殺人角度就很看造化了,我比較推薦一個口扔煙霧彈,同時瞄準另一個口
正常不可能扛著煙霧彈走出來,你說是吧
幽靈傷害最高,虐起菜來最無腦,但是如果遇到那種喜歡繞後的你就苦了
狙擊我其實覺得沒有相對很弱的人,因為我覺得菜鳥玩狙就是看對地形的理解
我猜高階局如果有一個好狙,隊友應該會圍繞他做好防守
但是我們這種魚塘局的狙就比較慘 分分鐘被刺客偷
突襲和壓制是我最擅長的位置
正好對應了優勢局和劣勢局
優勢局的突襲特別玩人心態
小丑、女忍還有項圈,自己看手感
魚塘局裡,項圈玩的好一把可以殺20+,很難死,大招我覺得是同類裡最強的(相比葉飛、龍)
小丑是狙的惡夢(進攻路線要多樣,不要每次從同一條路線走)
女忍屬於止損型的,適合55開的局打出小優勢,因為實在太難死
順便再提一下女王,我個人覺得是遊擊的剋星,一旦近身開始繞背
很容易無損殺
最後說壓制
壓制是我早期穩定上分的位置
火花是壓制裡最賴的,牆跟亞索的風牆差不多
而且是重灌的噩夢,遠中近三大距離全面壓制重灌(小地形繞背除外)
這遊戲能和重灌近距離面對面硬射還能活下來的我估計只有火花了
而且突襲也很容易拿火花沒辦法 你去切她 她跟你在能量屏障裡繞來繞去
繞不好還被火花殺了
迷霧是小地圖的據點佔領之王,靠無敵去拉進度條很搞人心態。
也是所有有位移技能的突襲的剋星,(很多人殺急了不看雷的 位移的路上直接踩雷身亡)
發明家適合完全沒槍法的,是我最推薦新手玩的,因為哪怕你一槍都打不到
炮臺起碼還能轟一轟,某種程度上也剋制視野裡亂跑的突襲,能壓一壓血線。
蝶也是唬人型別的,純壓血線,而且對地圖要求比較高。
什麼室內多的,甚至是對手可以透過地形 走到跟你飛起來差不多高度的
那就選出來也沒用
其實每個位置都有剋星,這遊戲其實差不多涼了