回覆列表
  • 1 # AKA君

    BOSS的右眼

    雖然BOSS的右眼是瞎的,但開槍時,依然是使用右眼瞄準。

    也許BOSS用的是心眼,眼睛只是擺擺樣子

    上帝發錢

    在GTA中,做了一個飛很高的飛車特技~然後得到了44塊錢。

    這錢是誰給的?

    最終幻想

    這個樓梯怎麼就上不去了~

    守望先鋒

    一個一直浮在半空中的人

    依然能中一個在地面上的陷阱

    神奇的鍛造術

    在《老滾5》中無論給鐵匠什麼東西,只要敲兩下,就能給你變成武器/盔甲

    GTA的髮廊

    剪髮前是禿子

    剪完頭髮後變成爆炸頭

    關於疾跑

    COD,一個訓練有素的精英士兵,只能快速奔跑15秒

    馬里奧,一個普通的水管工人,能疾跑幾個小時,只要不撞上烏龜。

    GTA

    在一天裡,殺害數十路人,摧毀10餘量警車,槍擊了10幾位警察

    罰款300塊錢就好了

    負重

    在《滾5》中,如果你的負重上限是300

    負重299可以健步如飛

    負重300就會瞬間走不動路

    巫師

    身為獵魔人,擁有好幾種特殊的能力,包括一雙能在黑夜中保持良好視力的雙眼。

    但是在晚上還是需要火把和貓藥

  • 2 # 核子漫遊客

    遊戲不等於現實,不必過於較真。但有時候當你看到遊戲中的一些奇葩設定,還是會忍不住大喊一句:“Are you kidding me!”

    大便不脫褲子

    從前,遊戲中的人物都是不上廁所的,至少我只在模擬人生裡見過。現在,隨著生存遊戲的興起,遊戲的擬真度越發強大,吃喝拉撒都需要親力親為,代入感很強。

    但是,這些人大便不需要脫褲子。

    方舟進化生存:

    站著移動的時候也可以便便,連著來就好似一個人形噴泉……

    人渣:

    便便無障礙穿過任何布料,還有個象徵性的擦屁屁動作(用手)。

    XCOM2

    就像一首老歌裡唱的:“你的距離和我只差零點幾毫米”,我的槍口已經觸到敵人臉上,但還是會有三分之一的機率失誤……

    輻射

    這是一扇神奇的破門,被它擋住的地方是絕對領域,可望而不可即。需要開鎖升到100才能解鎖。

    NPC在泥地上日常掃土,不知道是往外面掃還是朝屋裡掃。

    生化危機4

    桌子上擺滿了各種彈藥,子彈都溢位來了,就是不肯賣我一小盒救急。

    這究竟是人性的扭曲,還是道德的淪喪,讓我們一起走進生化危機4。

    風暴英雄

    伊利丹可以被致盲……

    古墓麗影暗影

    從9月初開始,南美大陸陸續迎來了大批勞拉拆遷隊。秘魯熱帶雨林深處原始村莊裡的村民大媽好像提前就知道女神要來拆墓,早就準備好了自動武器和現代攀巖工具等候光臨……

    寒霜朋克這個遊戲有個嚴肅的主題:探討極端環境下的人性。但遊戲中的環境過於特殊,人類道德已經不再適用,於是說教式的劇情和遊戲體驗產生了嚴重脫節。

    不是說在面對共同危險的時候,人類會從一盤散沙凝聚成一股力量嗎?很顯然這不是寒霜朋克的風格。

    寒冰末世中人類都要滅絕了,工人們還要搞事,要罷工,寧可凍死也不加班。最後,帶領一群“刁民”在磕磕絆絆中熬過了最低零下150度的超低溫,看到了希望的曙光。沒想到遊戲卻質問我:“這一切值得嗎?”當然值,這種時候生命大於一切,存活下來的人才有資格去講文明講道德。

    製作者彷彿是在質疑玩家之前不得已的抉擇是不道德的,不高尚的,還帶著嘲諷的語氣。

    Are you kidding me!Alt +F4——右鍵解除安裝。

  • 3 # 這裡是鹹魚君吖

    老滾5。不管你多麼強,你屠了龍還是殺光了全服所有人,只要你敢在溪木鎮殺雞,你就是條漢子。現實生活中,一隻雞最多啄你兩下,而這隻雞,你會感到無窮的無奈。你殺了雞,等待你的就是讀檔重來。或者聞到一股顯示卡燃燒的香味。

  • 4 # 開天創世

    1、《純愛婆婆學院》

    紙片人老婆有多好?輕音柔體易推倒,年輕美貌身材好……

    然而在這款遊戲中,在她們身上充分體現了,什麼叫做"歲月是一把殺豬刀",看看這兇狠的眼神和結實的腹肌,嚶嚶嚶,媽媽,我要回家!

    2、《Totally Accurate Battlegrounds》

    但是這款遊戲卻完全顛覆傳統,整體感覺要多沙雕就多沙雕!

    接地氣的共享單車瞭解一下!不用掃碼,騎上就走,還可以帶人!

    ————————萌萌噠的分割線————————

    3、《噴蛋狂人》

    愛上了在嘔吐物中游泳???

    作為一款動作跑酷遊戲,主人公竟然透過嘔吐來助跑!

    每次吉伯特嘔吐都會一地的原諒色嘔吐物,你說這種嘔吐物噴一地也就算了,偏偏吉伯特毫無愧疚之心,竟以此為樂!

    在某些類似於水池這樣的地形下,需要用嘔吐物來填滿才能順利通關,然後吉伯特就會面帶微笑吐啊吐啊吐的,甚至還會在裡面暢快的游泳,這難道就是傳說中的神級抖M?!

    4、《日在校園》——史上最慘的紙片人遊戲

    但是,不要以為遊戲很純情.....因為你玩著玩著就會出現這樣的場景!

    EXM???

    5、《後宮三千人》

    皇帝的後宮=四對百合N對基????

    皇后&女主:陛下,請帶上這頂大小老婆一起送你的綠帽子

    寵妃×2:我最愛的女人,今天把我男人睡了

    未完待續......

  • 5 # 三路兵線加紅藍

    在你玩某些遊戲時一定有讓你覺得“你在逗我”的經歷。那我就來說一下都有哪些吧~

    上古卷軸5天際

    在這款遊戲中你將扮演一位偉大的龍裔,打敗了世界的吞噬者奧杜因的勇士,戰友團的首領,盜賊公會會長等各種可以證明遊戲中地位的稱號,但天際省的人們堅信你的地位不如一隻雞。在現實中,龍是沒法去殺的,然而在天際省中龍可以隨便殺,但是雞是絕對不能碰的。

    巫師3:狂獵

    一個比人高的牆就可以摔死不知道多少獵魔人了,甚至不用牆,邊走邊跳獵魔人都有可能被摔掉血。NPC:“我的家人不見了!幫幫我!”傑洛特:”沒問題!來局昆特牌。“NPC(笑):“我可是高手,在這裡沒人能打贏我。”

    彩虹六號:圍攻

    我們防守方的每個幹員,都可以帶著兩塊大鐵板奔跑,還有不計其數的木板。不過這都不算什麼,真正讓我感到疑惑的還是這一點。人質不能被防守方擊殺也不能被進攻方擊殺(畢竟誰動的手誰就輸),那麼他為什麼不自己跑出去呢?

    除了這些還有挺多的,例如黑暗之魂中的不死人膝蓋,很多遊戲都有的呼吸回血,還有眾所周知的火男可以被點燃燒,盲僧可以被致盲等,比較常見也就不再一個個列舉了。

  • 6 # 奇趣雜遊

    我們在玩遊戲時,難免會遇到遊戲中某些不如意的設定,不過大多數遊戲的內容都很均衡,就算設坑了一點,但也是可以接受的,然而在下面的這些遊戲中,它的一些設定讓玩家很無奈,甚至讓人感覺廠商是故意這麼設定,就是為了逗你。

    《上古卷軸5》的雞神

    在單機遊戲領域,一直都流傳這一個梗:“雞神”,它的身影出現在各大單機遊戲中,但是要說最出名的,還是《上古卷軸5》中的雞神了。當玩家們殺死它們以後,會馬上遭到所有NPC的報復,後期還好你有地位花點錢就能擺平,但是在遊戲的前期,只要殺了一隻雞那麼這個存檔基本也就廢了。這種設定讓玩家們吐槽不已,作為一個要殺死奧杜因的救世主,你們連只雞都不讓我吃?廠商是在逗我嗎?

    《輻射4》馬桶將軍

    在《輻射4》有著和老滾5雞神一樣的梗。老玩家會勸你,不要去救一個被困在讀書館裡的黑鬼,更不要跟著隨它做義勇軍的任務。如果你救了它,那麼會有一系列的麻煩,首先呢是下水道的死亡抓,然後是城堡裡的泥沼蟹女王,可以說一個比一個麻煩。但是最可氣的在後面,當你完成義勇軍的主線任務後,你會發現一切才剛開始。作為一個將軍居然沒“人權”,小兵隨便給你標個點讓你去清怪,小黑甚至還讓你去“通馬桶”。

    《巫師3》的高度

    說道主角兩個字你能想到什麼?主角光環?人氣天王?還是無敵一樣的存在呢?即便你把主角想的在怎麼強大,到了巫師3這個遊戲中主角不但沒有光環還是一個脆皮,只要你從主角身高2倍的距離的高點落下,那麼必然會掉血,如果在高一點,那麼直接就會原地掛掉。不是玩家吐槽設定有問題,而這就是事實,就算真人從那麼高的地方跳下去都不會死,一個堂堂遊戲主角獵魔人在4米高的地方被摔死?這怕是一個笑話把!

    《CSGO》誤殺隊友

    在CSGO的官方競技比賽中,是預設開啟隊友傷害的,這個設定也讓他成為了最有趣的競技遊戲之一。由於射擊類遊戲靠的是槍法和反應,我們在遊戲過程中難免會緊張,而這一緊張就可以誤殺突然出現的隊友,但是這種情況還算是可以接受的。然而以下這幾張圖片中的誤殺隊友,總感覺隊友是在是故意逗你!

    《最終幻想14》跑斷腿的任務

    在玩RPG一類遊戲時做任務是無法避免的,有的任務甚至非常的費時間或要跑很遠的路,但是大部分遊戲中的任務設定玩家們都是可以接受的,但是有一款遊戲的任務系統卻讓玩家吐槽不已。這款遊戲就是《最終幻想14》,它有著各種煩人的任務,而最為出名的就是:沙之家,玩家會在這個地方接到各種任務,關鍵是這個沙之家沒有直接傳送點!玩家們要麼選擇昂貴的傳送費要麼選擇跑“斷腿”。

  • 7 # 最後的阿爾法

    遊戲挑逗玩家的方式各種各樣,就是讓玩家感到無奈,但也正因為這些逗人的方式讓人對這部遊戲難以忘懷,下面說說自己玩過的一些遊戲中,那個“你在逗我”的瞬間吧!

    《GTA》飛出來就不會死,在裡面就肯定會死~

    《GTA》有個搞笑的“逗人”一幕,不知道玩家發現了沒,尼克超速正面撞擊的時候,是會從車裡飛出來了(畢竟尼克開車從來不戴安全帶),所以,第一次玩的時候遇到這樣的事情,自己也是很懵了!還有這種騷操作,這是一個不死的結局,但有可能會死掉,只不過機率不大,另一種就是以最高速撞向牆面,就直接死在車裡面了,這個結局誰都不想遇到,但也很容易會發生啦~稍微有“反面教材”的樣本,只要不戴安全帶,即使出車禍,飛出來就很安全了,加入是戴上了安全帶,反而就是一撞斃命的結局!哈哈~也只能夠說,《GTA》裡面的生活真的活得不一樣!

    《極品飛車》系列一一幻覺!幻覺!氮氣加速!

    這可能跟遊戲難度有關!在困難模式中,利用氮氣反超是一種優良的操作,但是玩家只要開啟氮氣之後,就會很快地發現!玩家所使用的氮氣功能並沒有發揮到什麼用!在你啟動氮氣這瞬間,給你的感覺就是畫面模糊了,加速完以後,車子還是在對手的尾燈後面絲毫沒有什麼位置變化!只不過是車子的最高速度提了上去。

    《噬血程式碼》吸血鬼也戴起了“牙套”了

    角色的形象本身就是個吸血鬼,但是在戰鬥中居然沒有用他(她)鋒利的牙齒去吸對方的血,反而還給自己帶了個“牙套”,這樣本身對吸血鬼的形象就徹底走反方向了,雖然貫徹了不吸人類的血,但是連敵人的血都不吸取,那麼角色的造型真的違背了吸血鬼的本質了。太善良了,而且吸血鬼還戴了個濾毒氣,形象真的一點也不搭配了,不管怎麼看,都不像是個吸血鬼了,直接看成人類也沒任何毛病了~

  • 8 # 遊戲菌兒

    當年筆者玩《巫師3》時,看完葉奈法那個施法CG,瞬間覺得這遊戲肯定能上天入地,無所不能。

    然後,當傑洛特回憶在凱爾莫罕的美好歲月,而我從臺階跌落並差點摔死時,我瞬間覺得“這TM還能上天入地嗎?”

    [凱爾莫罕]

    大概五六年前,筆者看到一款名叫“發條滾動機”的梗,然後知道了《上古卷軸5》。

    當筆者進入遊戲,冗長的開場動畫過後。特別是當巨龍來襲,一口烈焰吞噬一切後,我覺得這遊戲的主角到了後期,一定是個拎著九尺大砍刀追殺妖龍的牛人。

    而後,我手賤殺了一隻雞,成了整個天際省的敵人。

    [雞神]

    眾所周知,廢土求生遊戲一直都備受玩家喜愛。除了遊戲本身具有高度擬真的求生設計外,遊戲風格也十分重要。

    在《輻射3》中,開發商為了讓遊戲更真實,縮減了遊戲資源的數量。若玩家想得到更多資源,就必須付出更多努力,甚至廢物利用。

    然後,遊戲為了廢物利用,讓馬桶水也能被使用。

    聽喝過的人說,味道還不錯。。。

    結語

    遊戲裡奇葩的設定還挺多,比如《塞爾達傳說:荒野之息》中的群雞起舞等。這些小設計一邊讓玩家覺得“你在逗我”,也豐富了遊戲玩法。

  • 9 # 在下黑貓警長

    GTA5,當年我還是個萌新,玩的劇情模式,好不容易做任務賺了些錢,搞了部跑車,花光所有積蓄把車子改裝到最好。回去路上正悠哉悠哉的開著我心愛的小跑車,走的山區小路,基本沒車路過。這時候路邊有個NOC朝我揮手,嘴裡喊著“help,help”,本著樂於助人的精神我在他面前停了下來,然後,我做是夢也沒想到這貨上來就給我一拳,把我拉下車往路邊一甩,沒錯跟我平時搶別人車的動作一模一樣。然後開著我的車跑了,瞬間腦瓜子嗡嗡的,然後冷靜分析,暗暗誇了一下這個遊戲,這遊戲這麼真實,那我報警應該有用吧,然後打了個電話報警,不一會警車來了, 下來兩個警察,我就朝著警察跑過去,打算描述一下案發過程,不小心撞了一個警察,然後這倆貨二話不說掏出他們的大寶貝對我一頓輸出,卒……對了當時還不知道丟失的載具可以在警察局領回來[捂臉]

  • 10 # 雲中飛火

    補充一條,《廢土2》新手任務做完,稱為正式公民,有進地下城的資格,進地下城就去參觀了博物館,挨個看,結果有一個不知道什麼東西的古董有個按鈕,有點奇怪,選擇按一下,螢幕一陣白光,幾個大字,地下城和你在一陣核爆下消失了,然後出製作人員名單,遊戲結束,,,WTF,什麼鬼設計,按了就爆炸的核彈放在博物館,無任何警告提示,一臉懵逼的告別這個遊戲,到現在沒進過!

  • 11 # 傳奇空間站

    陰陽師大嶽丸打朧車是什麼梗?

    其實就是一場劇情戰鬥,本來應該是掛機自動就能打過的,過過場,結果策劃數值沒調好!把大嶽丸傷害削了,卻沒跟著削朧車的血量,結果大嶽丸被朧車吊打!

    不過這個失誤大概在半夜兩點就被修復了,沒有撐到多數玩家醒來,可憐的程式設計師,大半夜又要起來幹活。獎勵甚至白嫖了一張五星朧車卡和一張藍票。

    雖然策劃組緊急驚醒了陰陽師系統修復這個bug,也就是將朧車的血量砍了1w左右,並給所有玩家送上藍票等補償,但是這並不能熄滅玩家們積壓已久的怨氣,陰陽師大嶽丸朧車事件也成了玩家們的出氣口,攆著罵策劃,直接讓陰陽師策劃組上了熱搜。

  • 12 # 正義不會伸張它自己

    沒有!

    除了……

    某些遊戲弱智式的劇情殺,

    大BIOSS動不動就殺一個手下來向主角示威,

    反派三言兩語主角就放棄所有原則,去給反派執行那些工具人任務,

    以及關鍵時刻 磨磨蹭蹭 屁話一堆 就是不肯開槍。

  • 13 # 粵陽小商品百貨商行

    輔助搶BUFF,搶人頭!

    中單第一個藍就要!

    打野不支援!

    上單不出肉!

    ADC總單帶!

  • 14 # 不變的愛1999

    大便不脫褲子

    從前,遊戲中的人物都是不上廁所的,至少我只在模擬人生裡見過。現在,隨著生存遊戲的興起,遊戲的擬真度越發強大,吃喝拉撒都需要親力親為,代入感很強。

    但是,這些人大便不需要脫褲子。

    方舟進化生存:

    站著移動的時候也可以便便,連著來就好似一個人形噴泉……

    便便無障礙穿過任何布料,還有個象徵性的擦屁屁動作(用手)。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如何手寫一首《春》的小詩?