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有沒有試過為一款手遊沉迷以至於不再玩那麼多電腦遊戲?
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回覆列表
  • 1 # 愛尚遊

    我不知道這樣回答是不是有打廣告嫌疑,但是我想說的是劍俠世界確實是一款畫質很好的手遊,可以匹敵電腦遊戲。

    《劍俠世界 (微博)》手遊以20年經典的“劍俠情緣”系列為背景,在《劍俠情緣網路版一》的故事線上進行創作,是西山居“劍俠三部曲”中的第二部。《劍俠世界》手遊由西山居CEO鄒濤親自帶隊,並由雷軍參與設計。遊戲在品質上和商業模式上可以說實現了雙突破,在當下手遊重度化潮流中西山居走在了前列。

    《劍俠世界》遊戲商城沒有屬性道具、沒有十連抽、也無需月卡,遊戲中所有的材料都可以透過任務、副本等去獲得,商城中給玩家提供購買的角色時裝外觀不提供屬性加成。也許你會納悶這款遊戲的贏利點在哪裡?這也正是這款遊戲在商業模式上的創新點——劍俠通卡!透過購買後可以提升遊戲福利、副本、經理的收益加成,而劍俠通卡不是強制玩家進行購買的。

    可以說廠商拿出這樣的商業模式是具有一定風險性的,採用這種模式需要建立在高比例的付費玩家基礎上,也說明了主創團隊和遊戲運營對於遊戲品質的信心。《劍俠世界》在遊戲的畫面光影、鏡頭拉伸等方面華麗的不像手遊,另外流暢度超高的6段式輕功可上房、可越地形,輕功系統充分展示了武俠遊戲的靈動與美。相信《劍俠世界》上線後應該可以吸引一大部分端遊RPG玩家加入這款手遊。

    《劍俠世界》第一次進入主城臨安的時候視角變為縱向前進,路邊的建築的真實光影給玩家一種在現實世界中逛街的感覺。

    另外初始新手教學關卡的幻境BOSS,進入BOSS戰鬥後我們的遊戲視角變成了橫版,BOSS技能會的動態效果給我們非常真實的戰鬥感,在關卡光影效果上可以看到隨著時間變化場景和BOSS的光影變化。在攻擊到BOSS後也會有明顯的光影效果,操作上玩家需要合理走位躲避BOSS攻擊,體驗上有主機遊戲的戰鬥感。

    《劍俠世界》在遊戲品質表現可以說領先於目前手遊市場,當玩家在不同的場景、副本中場景有比較大的差異性,另遊戲外場景還有實時天氣效果。可以看出《劍俠世界》在遊戲品質上已經接近於端遊畫面效果,精緻的場景加上光影效果和動感十足的鏡頭旋轉營造了一個美輪美奐的3D劍俠世界。

    《劍俠世界》玩家進入可以選擇男女兩個性別,選擇完畢後是挑選自己喜愛的職業,目前遊戲提供了天王、峨眉、唐門、天忍、武當五個門派,這裡我們可以根據職業的攻擊、暴擊、速度、閃避、防禦、生命六個屬性偏向來進行選擇。選擇好自己的職業後就會有一段代入感極強的劇情,如果我們建立時選擇的為女主角,我們初始主線劇情都是圍繞去解救男主角,如果選擇男主角則是解救女主角,遊戲在初選角色就給了極強的代入感。

    《劍俠世界》試玩後不得不提這款遊戲的輕功系統,輕功在遊戲中的很多過場CG都非常有明顯的展示,可見主創團隊對輕功系統上的重視程度。在遊戲中的輕功在城鎮中和野外可以進行6段位移飛行,在副本戰鬥中可以用來躲避BOSS蓄力大招。遊戲中玩家使用輕功在上升、飛行和下落中會有一定的速度變化,輕功在使用中非常具有真實感。

    《劍俠世界》在玩法上給我們提供了主線任務、支線任務、每日活動、家族任務。主線任務上玩家可以一直進行不過有些副本會推薦戰鬥力標準,當玩家低於戰鬥力太低難度就會加大,這裡就需要玩家去透過支線任務、每日活動、家族任務來去對角色來進行培養了。

    遊戲中每日活動非常豐富如單人活動藏寶圖、江湖挑戰、雪峰論劍、祈福;組隊活動釣魚;家族活動荻花後山、埋骨之窟、家族盛宴;其他活動野外首領、探寶、品茶。每日活動是玩家成長非常重要的途徑,試玩後總結是每日任務很多也比較容易完成。劍俠通卡對於每日任務也有非常大的增幅提升,這裡也提現出了劍俠通卡對於玩家的重要性。

    《劍俠世界》玩家技能上除了遊戲給玩家初始的技能之外,玩家可以隨著等級提升獲得天賦點,天賦點可以給自己的技能進行啟用天賦屬性,每個天賦可以增加技能的額外屬性加成,優劣看玩家自己的手法喜好。除了技能之外玩家還可以獲得武功秘籍,秘籍可以直接裝備到秘籍介面中,玩家可以透過獲得的對應秘籍殘葉來提升秘籍的屬性加成。

    《劍俠世界》除了豐富的每日活動之外也給玩家提供了休閒玩法——百業,遊戲中玩家透過劇情章節的進度可以開啟釣魚、殺手、鏢師、摸金這些休閒玩法,玩家可以在有中領取到休閒玩法的任務,在限定時間內完成即可獲得豐富的獎勵,玩家可以選擇一個百業作為自己專精,選擇後可以提升額外收益,另外玩家透過百業還可以提升對應百業的技能等級,百業玩法可以解決玩家完成每日任務後無事可做的情況。

    《劍俠世界》在角色的外觀上提供了非常豐富的選擇,玩家可以在角色外觀中透過外裝、坐騎、首飾、腰飾、奇兵、絢武、臉飾來裝扮自己的角色,當然這些時裝都是沒有屬性加成的,只可以改變角色外觀形象。除了部件裝扮選擇之外,遊戲中還提供玩家時裝染色,玩家可以調整時裝的顏色和亮度,值得一提的是遊戲中提供給玩家時裝顏色的選擇是根據色度條來的,就不容易在路上碰到頻繁撞衫的情況了。

    《劍俠世界》劍俠通卡比較類似遊戲的VIP,不過這種VIP沒有什麼等級分別,只要玩家購買了劍俠通卡即可獲得簽到200%收益、祈福400%收益、江湖關300%收益、藏寶圖200%收益、俠義譜200%收益、雪山論劍衝榜速度提升300%;另外可以開啟遊戲內的拍賣行和元寶寄售功能。劍俠通卡2元/天那麼每個月最高的遊戲花費是60元,相信對於大部分遊戲玩家來說是非常公平一種收費模式。而這種收費模式對於手遊市場應該是一款,它既不是免費的商城道具收費,也不是簡單的月卡時間收費,也標誌著手遊市場已經日漸成熟。而對普通玩家來說這樣的收費模式也絕對是好事!

    好像文字有點多了,但是總結下就是該遊戲畫質好,遊戲模式新穎,可以嘗試一玩哦

  • 2 # 合格百分之八十五點七

    要說大型遊戲幾乎是沒有可匹敵PC的,倒是有一些小遊戲倒是很耐玩的,而且不是移植的,我玩過的(收割者之劍客傳奇)就不錯,這遊戲還有另外一個名字叫(死神,蒼白劍士傳說)遊戲融合了ARPG和橫版,有角色對話,有裝備系統(裝備和武器顏色形狀等不單一),天賦等等,遊戲是無限任務,有等級,怪物很生動,而且通關需要一些小戰略,畫風像里奧的寶藏之類的,打擊感很好,很考操作,玩順了感覺和LOL瑞文的光速QA一樣呵呵,系統語音設定成繁體中文就可以顯示中文,表示三年多通關了四次了,沒事就玩一玩。

  • 3 # 劉麗麗那隻豬

    目前除了劍俠世界,還真沒發現其他的!不說360度真3D了,在城裡既可以跳上屋頂也可以沉入水裡,這些有別的手遊可以做到嗎

  • 4 # 天丶涯丶浪

    能媲美PC的手遊有很多種,比射擊類的現代戰爭系列,堪比使命召喚。​還有魔幻類的暗影之劍,這些都是畫質非常不錯的手遊。

  • 5 # 有所住而生其心

    這個手遊是指手機遊戲,還是手機網遊?如果是網遊還真沒有。不過有款單機一直沒捨得刪。​遊戲內容豐富,就是主線劇情沒什麼存在感。大​地圖有種藏寶圖的感覺,每個白點就是一個場景​​場景細節很到位,在這個廢棄的礦坑裡隨處可見的破木頭還有蘑菇。

    戰鬥系統我最喜歡,只要屬性夠,還有錢,你可以學滿全職業技能,隨意搭配。

    什麼戰法牧,盜賊,遊俠,女巫,吟遊詩人,武僧,狂戰士,忍者,戰鬥法師,死靈法師(好像就這十二個吧,想不起來了)最少一百二十個技能(要不就是一百四?)裝備也是千奇百怪,層出不窮。

    而且,說到職業除了戰法牧盜賊遊俠,其他的都是半隱藏的,你在和人物對話的時候做的選擇對你是否能學到這個職業的技能可是有直接關係的。

  • 6 # 甩尾魚

    之前也推薦了幾款遊戲了,在這裡就給大家推薦一款之前沒有說過的比較適合休閒娛樂的手遊-海島奇兵。可能有部分朋友已經玩過,這是一款攻守自如的塔防遊戲。遊戲開始每個人都會擁有一個自己的島嶼,我們要做的就是把自己的島嶼建設的更大更強。在建築防守的同時也可以外出掠奪。有NPC也有玩家,值得一提的是這款遊戲不止我們中國玩家在玩。小編已經成功的消滅了幾個棒子~。當然不是說你被攻擊後就會失去島嶼自主權,事關資源爭奪和臉面。遊戲裡面的兵種和科技的配合也是需要手腦並用。開疆擴土,別有一番樂趣。每天玩一會也不會耽誤我們的時間。有興趣的朋友可以去玩一玩。

  • 7 # 小陸的結合

    要說能媲美pc遊戲的手遊,大型手遊肯定比不上pc遊戲,小遊戲很多也是pc端移植過來的,我玩了那麼多手遊,從先前的喜歡到現在的一點感覺都沒有,只有一款遊戲一直銘記在心,我想能媲美pc遊戲且是非移植的,只有kingdom rush系列了,而且不管手遊端還是pc端,這是我玩過的最好玩的塔防遊戲本身奇幻的設定加上精緻的畫風就已經夠吸引人了,再加上堪稱完美的塔防元素,塔能升級不同的路線,各種功能的塔,玩家還能用星升級永久屬性,商店賣的道具也是讓人充滿好感,甚至還有英雄的設定,這遊戲就是塔防遊戲中的王者! p.s.樓上居然還拿什麼劍俠世界之類的說話,本身這類pc端網遊就已經夠垃圾了,這類手機遊戲又算個毛啊

  • 8 # 皆九何秀

    我也算是個遊戲迷了,玩過很多種類的遊戲。今天只推薦兩個,網遊方面,推薦臥虎藏龍,競技遊戲方面推薦王者榮耀。王者榮耀就不多說了,2億玩家日活躍度3000萬,可以說是現在競技手遊裡,最火的一個遊戲,我現在就在玩兒。重點說一下臥虎藏龍,可能很多玩家搜不到這個遊戲。因為它不像天龍八部,劍俠情緣,還有之前的征途,九陰,問道廣告做得那麼火。我也是偶然間下載到的,下載包只有二十幾兆,但是資料包有五百多兆,解壓下來一g多,遊戲內容是,真3d無死角,地圖特別大,大到和魔獸世界那種地圖差不多人物和地圖,風景比例全是真實比例,最主要的還是中國古風,裡面有許多比如煮酒論劍,情緣,這種玩法。以前我說天下三的,最近網易剛出了個手遊版的天下三,遊戲迷一定知道。這個也是目前我所知道的遊戲裡,真3d的,知名度最高的一個遊戲了,畢竟是網易代理的。但是當我下載上玩了我之後,在回覆完臥虎藏龍會發現,完全,沒法和臥虎藏龍比,臥虎藏龍簡直是3d角色扮演全景的,鼻祖。而且這個遊戲還有點和其他遊戲不同的是,選人進去不分門派角色,完全超自由的成長模式,在遊戲裡拜師,拜門派,學習技能之後,然後再參加幫派。還有類似魔獸世界部落聯盟這種,中原西域南疆之間的世仇。我覺得這麼多年來,3d角色扮演做到極致的一個遊戲就是臥虎藏龍。

  • 9 # 喵星人遊戲

    劍俠世界應該算比較良心的手遊了,養成式的玩法,和各種限制,讓大部分玩家能夠處在差不多的水平,採用通卡模式也是一種平衡,不過也有缺點,沒通卡簡直玩不下去,還好,一個月60的收費也不貴

  • 10 # 冥風淳樸傻惡魔

    二次元動作手遊《崩壞3》,這畫質,這特效,不知超過了多少端遊!

    ​​

    1.遊戲大小:550M安裝包,安裝完資料夾大小1.4G

    2.遊戲畫質:作為一個畫質黨,玩過GTA5,孤島驚魂3,使命召喚13無限戰爭,對於一款二次元手遊而言,這款手遊的畫面特效已經相當不錯了

    ​​​

    ​3.遊戲劇情:崩壞3擁有一個比較完善的敘事系統。故事講述的是,琪亞娜勵志成為像她母親一樣的S級女武神的故事,故事由琪亞娜失憶展開,劇情在精神世界與現實世界之間轉換,令人一臉懵逼又饒有趣味,後期遇到崩壞的第4律者與逆熵展開了激烈的鬥爭,芽衣被抓,布洛尼亞被控制,關卡劇情層層相扣,跌宕起伏,引人入勝。

    4.遊戲CG:現在凡是一款好的,精緻的遊戲,都會不留餘力的製作精美的遊戲CG。遊戲開頭的女武神著艦超燃鏡頭的確把我震撼到了

    ​​​​5.遊戲配音:遊戲人物配音分為中文配音和日語配音,豪華CV陣容,遊戲音效飽滿,好評!

    ​6.遊戲特色:崩壞3有女角色觸碰好感系統,如果你摸女武神的話,女武神會做出一些***,對吧,你懂的

    總體來說,這款《崩壞3》遊戲各方面比市面上大部分的端遊都要更優秀,我是老司機,我在《崩壞3》等你!

  • 11 # 清泉遺夢

    鬥地主,在我手機裡能夠存貨過2個月的遊戲只有鬥地主,其餘的不管是極品飛車還是狂野飆車還是NBA或者其他角色扮演或者其他一些休閒遊戲在我手機裡頂多存活2個月!!鬥地主絕對是中國最流行的網遊

  • 12 # Murdo

    我從端遊就開始在玩cf了,手游出了之後一直沒玩,因為覺得這種遊戲在上機上玩不出啥操作,也覺得肯定體驗會很弱智。後來有一天我看到有人在手機上玩王者榮耀(跟lol一樣的遊戲)​​,感覺還挺不錯,覺得企鵝這手遊做的不錯啊,於是就下載了一個cf手遊,剛上手感覺操作挺不錯的,而且裡面加入了自動瞄準,體驗與端遊比也不差,但仍然感覺很弱智有木有?經過一番摸索,原來剛進去打的一直是機器人,我說其它玩家咋這麼2呢,後來探索出更多的玩法,而且這個遊戲裡面福利也不錯,很多武器在端遊必須花錢而且不是永久的,在這裡面就可以免費擁有永久(貌似不像麻花疼的風格啊)。我現在玩到七十多級了,仍然一直在玩,福利也越來越少,但我仍然木有放棄。

  • 13 # 除夕遊戲解說

    ​當然非近地聯盟先遣隊3莫屬,這畫質,這劇情,這質感,沃德天,美國大片級的畫質水準,美到極致的場景設定,好聽到爆的音效,絕逼槍戰手遊中的扛把子,話不多說,上圖​​​​​​​​​有兩張cf的圖發錯了

  • 14 # 使用者6819418089

    我玩的遊戲不多,感覺自己喜歡就好,反正也是圖個娛樂。以前上學的時候喜歡玩3d暴力摩托,玩了差不多一年了。因為手機被偷那個遊戲就再也找不到了,當時玩的時候還特地花錢把裡面所有的車都買了下來。然後就是守衛蘿蔔,跟地鐵跑酷,節奏大師,QQ炫舞。守衛蘿蔔特別好玩,通關類的,背景配樂特別逗,現在手機裡刪什麼都不敢刪這個,可單機可聯網,怕哪天手機沒流量沒有遊戲玩就一直留著。手遊的遊戲我最喜歡部落衝突,天龍八部,新倩女幽魂。部落衝突裡面的玩家互動特別好,可以跟各國玩家打,範圍廣,而且比較像益智類。可惜了我智商太低玩不動,天天被打。天龍八部適合消磨時光,服務區越往後感覺金幣玩家跟普通玩家差別……不多說你懂就好。對於我這種窮光蛋來說唯一的好處就是能賺零錢花,(ღ♡‿♡ღ)。聽說王者榮耀很多人在玩,個人覺得剛開始玩確實好玩,玩久了你就會發現內容單一,有點無聊。以前還玩過一個遊戲叫逗比人生,全部是選擇題,這個選擇就代表著你人生裡做過的事情,看你能玩到多少歲。選擇的內容千奇百怪,沒有你想不到的只要它沒有的。適合心情不好的時候可以去玩,絕對逗樂你٩(๑^o^๑)۶。

    以上所以內容都屬於個人觀點,不喜就噴,反正你也打不到我。哈哈哈哈。

  • 15 # 來自北方的單身狼狗

    從題目來看,題主的問題有一個預設的條件,那就是電腦遊戲整體上要比手遊要好。

    的確,從發展的環境來看,PC端的配置能夠甩手機好幾條街。當然,這種情況隨著中國產手機的絕技有了很大的改善。所以,慢慢的手遊也誕生了很多優秀的作品。但是由於寄生的硬體不同,兩種遊戲在玩法以及遊戲性上也有著很大的區別。移動端遊戲時間更加碎片化、操作更加簡單。而PC端遊戲則更加重度,遊戲性也更強一些。

    所以我覺得把兩類去比較的話不適合距離操作和遊戲性明顯的遊戲類別。

    接下來切入正題。我想說的幾款都是策略類或者燒腦設計類的遊戲。這種遊戲在兩個大的平臺都可以完美的展現。

    1.紀念碑谷

    2.魔法卡牌大師

    3.皇室戰爭

  • 16 # oysteri

    有啊有啊。我相信很多人都中了榮耀的毒吧。玩的時候,都會碰到坑的人,但還是會一如既往的玩下去。最誇張的時候,我估計玩了一天的榮耀,玩到眼睛都痛了。而且。還充錢了,買了面板和銘文。

    哈哈哈哈,大神可以帶帶我。

    像我一直在玩王者榮耀,都不玩LOL了。

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  • 17 # 雨無深處何時息

    基本上沒有一個手遊可以匹敵電腦遊戲,這幾年的摸索,手機遊戲所展現的畫面也僅僅只能媲美一些 低配置端遊的畫質。玩過gta5手遊版和端遊版的盆友都知道,手遊與端遊之間的差距不是用“可憐的cpu”來彌補的。端遊由於有“獨立顯示卡”的支援,才可以打造出“另一個世界”的畫面,而手機由於體積的原因,是無法打造出“世界”的概念的,也只能展現一個“3d”畫面而已。“世界和3d”的差距不是一般大。

    當然了,媲美低配置端遊的手遊還是有的,比如gta手遊版,還有一些外國的大型手遊,都可以在一定程度上媲美低端端遊的畫質。

  • 18 # 虎牙淡奶油

    你們明明都知道,但是就是不敢說。

    不就是怕有噴子噴嗎?來吧!

    我就覺得,王者榮耀這個遊戲非常的好啊!

    一可以打發時間,二可以和好友開黑裝逼,三又帶動了一個手遊直播的產業。

    你們天天嘴裡在罵個不停的同時又在打著王者,有意思麼?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如何靜下心來去讀書,讀懂一本書,細細品味書中內容?