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  • 1 # Yurisa

    上單:沒有操作就打不出傷害和優勢的吃操作形英雄(船長,瑞文,刀妹)

    沒意識就沒卵用的(鍊金)

    沒有意識沒有細節就算拿了再多人頭也只是個只會和輔助1換1的廢物意識操作形(諾手,觸手怪)

    只會帶線幻想著1v5結果被人抓到隊友一直4v5還要怪隊友不會玩的幻想操作怪(牧魂人,狗頭,劍姬,蠻王)

    沒有細節沒有偷平a只會無腦滾鍵盤換血之要是打野沒來我必殺它的上頭型操作怪(鱷魚,賈克斯)

    操作不行你再噁心也沒用的沒馬型上單(薇恩,奧巴馬,奎因,妮蔻)

    又想當混子又想打輸出證明自己的大招k頭精緻操作怪(ap半肉石頭人,蓋倫)

    對面選出了難處理的上單試圖選個萬金油但是無奈自己熟練度不高反被吊打的強勢英雄玩成混子的操作自己怪(凱南,蘭博,潘森)

    看了比賽覺得我上我也行結果0/21的錯覺操作怪(天使,劍魔,塞恩)

    又想玩個混子又想有存在感結果對線被壓成狗的(腰子,蒙多,奧恩,大樹,波比)

    覺得adc上單都是孤兒,而自己又弱又想壓人但是打團一點卵用都沒有的(納爾,厄加特,傑斯)

    開靈車的(克烈,流浪)

    你操作再屌也是個廢物的(猴子,巨魔)

    中單:ewq放了之後試圖用大招補傷害導致對方總是能反殺你的滾鍵盤型操作怪(劫,男刀)

    學了一些騷套路試圖騷對方結果被打炸的模仿操作怪(派克為代表以及各種花裡胡哨的中單)

    看了比賽覺得我上我也行結果021的錯覺操作怪(流浪,吸血鬼)

    沒有操作就打不出傷害的(蛇女,黃雞,龍王,烏鴉,阿卡麗,球女)

    帶電刑打遊走的(安妮,三隻手)

    花裡胡哨容易秀自己的(妖姬,澤拉斯,狐狸)

    和輔助不共戴天的(鐵男,螞蚱,冰女)

    和隊友不共戴天的(鳳凰)

    想當混子,又覺得自己能操作結果只能當工具人的操作型(小法,扇子媽,炸彈人)

    想援助隊友結果自己丟鍍層還被反蹲的支援操作意識形(加里奧,卡牌)

    快樂就完事兒(亞索)

    出一身雜技裝打團滾完鍵盤金身等死的(小魚人,皎月,艾克,卡特琳娜)

    總想著大五個結果一波團下來大招也沒放的死混子(發條,石頭人)

    打野:沒操作就沒傷害的型別(盲僧,蜘蛛,巖雀,豹女)

    沒意識就沒卵用的(男槍,千珏,小丑)

    想混又不想操作但是又有點吃操作的(蠍子,皇子,狼人,奧拉夫,豬妹,扎克,努努 ,龍龜)

    有內味的(挖掘機,啤酒人)

    隊友不會就沒卵用的(艾翁)

    開團型英雄(劍聖,獅子狗,死歌)

    滿腦子都是騷操作結果送雙殺的(青鋼影,塞拉斯,薇)

    總覺得自己很強結果去無腦反野送人頭的(螳螂,夢魘,趙信)

    隊友死了我溜了型別(寡婦)

    操作再屌也是廢物(烏迪爾)

    adc:線上只知道莽永遠不管輔助的(德萊文,奧巴馬)

    沒有操作就暴斃的(薇恩,霞)

    操作再屌打團永遠第一個暴斃的(女槍,維魯斯)

    覺得手長衝第一個消耗結果暴斃的(女警,寒冰)

    大招是擺設的(滑板鞋)

    技能不會穿插平a大招永遠打不中人結果玩成了混子的(ez,燼)

    打團看見殘血就去送的(卡莎,小炮,老鼠)

    靠被動輸出的(大嘴)

    輔助:只知道莽不知道自家adc是個廢物的(日女,泰坦,牛頭)

    沒操作就沒卵用的(機器人,錘石,莫甘娜,寶石)

    仗著自己不容易死上去頂兵耗血然後暴斃的(風女,扇子媽,奶媽,娜美)

    掛件(貓咪,露露,時光)

    空大了這波團沒你的(琴女,派克)

    adc(巴德)

    肉身開團的(布隆,蛤蟆)

    明明選了上單但是被分到了輔助還想著c結果一點操作都沒有,對線沒有技能的(火男,拉克絲,大眼)

    對線我唯唯諾諾,看見殘血重拳出擊(石頭人,蓋倫,皇子)

  • 2 # 大小姐愛遊戲

    LOL玩家們認為操作最難的英雄是不統一的,因為太主觀了,但是從官方的說,也就是從大資料上說,我們可以看出來LOL操作最難的英雄到底是誰?

    中單辛德拉

    辛德拉是中路唯一把操作分拉滿的英雄,另外說一下劫和妖姬在普通玩家來講,這兩個英雄是比較能秀的,但是官方給的操作分是9分,都比辛德拉少了一分,辛德拉憑什麼讓官方認為他是最難操作的英雄,大概還是因為她的技能機制和釋放時機比較難。

    辛德拉必須要攢球才能提高傷害,什麼時候扔球,什麼時候用暈才能保命,這都是學問,而且辛德拉比起妖姬和劫來講,她的生存機制很差,只有一個暈的技能,而劫和妖姬都有很多方法逃生,這對於辛德拉來講,操作更是要升到一個等級。

    下路德萊文

    玩好德萊文的秘訣大家都知道,那就是接好斧頭,預判或者控制斧頭的落地方向,大家都懂,為什麼玩德萊文總是玩不好,因為就是這個德萊文操作難度係數太大了,Uzi大家都知道,下路的神,就是不會德萊文,非常討厭玩滑板鞋,另外滑板鞋的操作難度也很高。

    但是也有玩的好的,玩的好的玩家都已經揚名立萬了,比如阿水,比如文森特。另外德萊文跟辛德拉有一個相同點,那就是保命性太差了,而且德萊文起不來那真的比輔助還沒用。

    打野盲僧

    盲僧跟德萊文和辛德拉不一樣,這個英雄的出場率是極高的,但還是很少人能把盲僧玩好,能把盲僧玩好的玩家分段一般都不低,可以這麼說盲僧是打野的試金石,你可以練一下這個英雄,看自己適不適合玩打野。

    上路劍魔和輔助牛頭

    其實上路有很多操作難度大的英雄,比如武器大師、蠻王和瑞雯,但是從難度係數上講,最難的還是劍魔。輔助位置上的是牛頭,本來以為是錘石,但是牛頭的操作難度爆表,這令人沒想到。

  • 3 # QBBAW

    第一,小丑,難的不是操作,而是智商。第二,燕雀,不會ew二連推人上陷阱的就不要說自己會玩了吧,只會亂Q不考慮團戰岩石陣的會發現打團除了w減速基本沒啥用。第三,豹女,豹女改了之後Q傷害沒有原來高了,玩的好的豹女前期打野抓人兩不誤,後期打團人豹形態切換自如,一場團戰三進三出,可追可退,玩的不好的邊緣Q,對面肉一點簡直不知道有什麼用。四,沙皇,太吃沙兵位置,不會WEQ都沒關係,沙兵位置預判不好,簡直就是ATM。ADC的話我覺得VN第一,畢竟手那麼短還要精準走A的話是比較難的,德萊文的話,接斧頭並不難,難的是在打團時一邊控制斧頭掉的位置,一邊接一邊走位一邊A人,所以不考慮一直接Q打團的只當作一個小爆發的話就走A練好就行了,其他半肉輔助實在不行就出肉當前排.感覺不存在說毫無存在感..所以最難的就這麼幾個吧,其他冰鳥三隻手真的多練練預判就好熟悉彈道速度距離就行,沒覺得有多難,畢竟傷害在那放著前期清兵不是問題,後期蹭血也還可以。其實我覺得這個遊戲最難的是打野爸爸,雖然我不玩,但是覺得玩的好的打野總是隨時觀察小地圖,各路情況,判斷合適抓人時機,還要估計對方打野位置,而且路路順..醬油,去了助攻沒拿對面死完了,路路繃..醬油,人還沒到隊友死了,支援沒配合好被噴,隊友線上被壓怪你不來支援,支援了被隊友賣還要說你過來送,野區偶遇小地圖都點爛了也不見支援...總之打野會玩的輸了也覺得是對面猛,要是打野不會玩,贏了也會覺得臭傻逼,要不是老子carry,你能贏?

  • 4 # 潤滑油柴汽油

    什麼叫操作難?就是最多深坑的英雄吧,最難玩好的英雄我認為有以下幾個。

    1、托兒索

    亞索是低分割槽坑貨最多的英雄之一,操作難度四顆星。從玩家取的名字就可以看出來。

    2、兒童劫

    很多玩家最開始玩這個英雄都是被faker半血反殺ryu那場比賽吸引的,開始練習這個英雄,也開啟了深坑之路。操作難度四顆星。

    3、瑞文

    我覺得有這幾個使用率高的操作難度大的英雄。

  • 5 # 你的祖奶奶

    不請自來。

    在英雄聯盟139位英雄中,基本上所有英雄都需要操作,只是有的英雄需要的操作簡單,基本只要看幾遍就能學會,簡稱混子英雄;而有些英雄非常吃操作,只看不練是永遠學不會的,就是要求所謂的熟練度要高。

    個人認為比較吃操作的英雄有:

    盲僧 會操作的玩家叫盲僧,不會操作的是瞎子或者小學僧

    瑞雯 這個英雄玩法操作連招多樣,最基礎的什麼光速QA就不是人人都會的。不會操作的玩家是魚尾紋

    佐伊 新英雄剛出來時連大魔王FAKER也埋頭苦練,可見這個英雄多麼需要熟練度。自己家的佐伊永遠是千頌伊

    但是筆者認為,LOL中操作最難的是死亡如風常伴吾身——亞索。什麼EQ閃,無縫E,吹風平AE接大招,各種連招技巧讓人眼花繚亂。筆者也曾經有段時間痴迷這個英雄,還為此埋頭苦練了好一陣子。可是發現到實戰的時候還是瓜皮操作,筆者總共玩了800多場亞索,還是隻有48%左右的勝率,能用卡特琳娜單排上到鑽石,筆者自認為不是手殘黨,可是我用亞索比卡特琳娜打的還多,但是操作水平確實不如卡特。足以說明亞索比卡特更吃操作。

    亞索這個英雄對於玩好的人和不會玩的人,就是兩個不同的英雄。會玩的亞索各種秀,E來E去讓人碰不到一絲衣角;不會操作的E來E去就把自己小命E死沒了,超神做不到,超鬼倒是輕而易舉,人稱託兒所名副其實,我一般都是親切地稱之為小託或啊託。

  • 6 # 打野吃三鹿

    英雄聯盟五個位置中,就中單英雄需要操作要求的多,這一點大家無可否認吧!

    那今天就給大家談談中路哪兒些英雄操作最難!

    暮光星靈——佐伊:

    剛一出來我就關注的英雄,不知道聯盟是有意還是無意,個人感覺佐伊就是致敬韋神做出來的,反向一Q日神仙,Q飛行的距離越遠傷害越高,可以達到秒殺C位的傷害,但是,記住這個但是,這個英雄的輸出手段只有Q,也就是隻要你Q不中,你比超級兵多的也就是藍量了!而且呢,一直以來,除了某神外,大家扔技能應該都是順著扔的吧,突然出現一個反扔技能的英雄,怎麼適應?而且聽說她的大招是位移技能,好的,只要你用大,在那個地方放上一億個陷阱,你大招離開有能耐你別回來啊!入手這個英雄的玩家不是看大佬秒殺CD的飄逸就是聽說這個英雄可以撿技能,還可以睡別人,佐伊剛一出來,無論是匹配還是排位,都有這個英雄,中上野輔都有人拿來嘗試,可是這麼久過去了,還玩這個英雄的多嗎?因為操作難度勸退某部分玩家(我才不會說我是順Q都Q不到對面才放棄這個英雄的!)

    影流之主——劫:

    談到劫總會有某個不知名的人會被鞭屍,但是我今天就不鞭屍了,就是帶大家想一想,裝備差距不是特別大的兩個相同英雄,憑什麼絲血能反殺殘血?而且都是職業選手,沒一點自信敢玩這個英雄嗎?那一次比賽結束之後,劫這個英雄就被標上了沒有上限這麼一說,但是,誰知道他也沒有下限,劫因為是耗能英雄,所以中後期技能命中率不高的話,都不敢亂放技能,生怕沒能量,而且,不會玩的劫為什麼會被稱之為兒童劫,就是因為劫如果沒有太大的裝備優勢,臉滾鍵盤甚至連現在的ATM都殺不了,可想而知,下限有多麼低了!而且,劫的連招千奇百怪,當然,記連招一直都是不熟悉這個英雄逼不得已的手段,除了老版瑞茲。厲害一點的劫,問他劫的連招,他是這麼給我說的:要什麼連招啊,進場看情況嘛,對面又不是人機,誰給你連招?

    鑄星龍王——索爾:

    龍王,一個輸出手段在球的英雄,團戰輸出輕輕鬆鬆爆表,但是,如何打出傷害就是龍王需要注意的了,十個中單玩家裡面會玩龍王的可能沒有一個,說一下他為什麼需要操作吧,只要和他貼身,他就沒有多少輸出了,那麼,想一下上單,蓋諾雯姬妹,誰摁不死一個龍王?再想一下中單,皎月魚人阿卡麗,嗯嗯,網管,這個機子有問題,一直跳黑白PING!打野碰到皇子瞎子劍聖,舒服,下一個,輔助牛頭日女錘石,誒,這個英雄W是幹嘛的?至於ATM我們就不看了,所以龍王這個英雄最多就是後手選上一手,先手如果不是差距過大,根本就沒有遊戲體驗!十二槓二的龍王被對面劍聖追到門牙塔殺死,你敢信?一個開著大招的劍聖過來,你只有一個想法:下一把玩什麼好呢?其他英雄同理!

    沙漠皇帝——阿茲爾:

    沙皇加努努可以一打五,最強中單英雄——沙皇異地崛起,二十分鐘輕輕鬆鬆偷掉大龍,除了他還有誰?一大堆都是宣傳沙皇的言論,可是實際上呢?這個W有問題吧,還需要在一定距離內才戳人,那我不是還得過去一點才能清兵,但是對面長手的或者刺客中單可是看著我呢,過去不是被消耗就是被免費送回家!三個沙兵加起來傷害特別高,但是你又能戳別人幾下呢?你又扛得住別人的幾下攻擊呢?更何況大招的改動,一刀送他入冷門!沒事,想想亞索,儘管再慘,人家快樂就對了,我也要快樂一下,但是團戰想秀一波靈車漂移的操作,發現沒個幾十把根本用不出來,無論是技能的釋放順序還是沙兵的位置,根本掌握不了!

    至於其他中單英雄,根本比不上這幾個,有裝備優勢都打不過對面的英雄,就是這了!(當然,指的是新手,不是大佬!)

  • 7 # 深夜小詩人

    這個真的是因人而異的,每個召喚師都不一樣,就比如劫,有人用起來順手有人就覺得難。

    我只能說個大部分人覺得比較難的,比如。。Emmmmm提莫和亞索吧

    因為不管你操作再好,這一把活下來也很難。自帶嘲諷光環。

  • 8 # 丁老師電競課堂

    每個位置都有其“天花板”,不過有些英雄不光難度高,而且還比較吃隊友。今天丁丁老師就為大家盤點一下,有哪些英雄操作難度高第一位:狂野女獵手 奈德麗

    豹女不光操作難度高,而且還非常的吃節奏,目前豹女屬於T2級別的打野,不過因為其操作難度太高,還是不建議大家練習,並且豹女到了中期團戰期就開始無力了,因為豹女不同於蜘蛛,擁有一個保命技能,豹女進場是非常需要把控時機的,一個不注意就容易被秒掉,以至於豹女目前出場率很低。

    從圖表中大家也能看到,從30分鐘以後,豹女的勝率直線下滑,這也說明了豹女屬於一個偏向前中期的節奏性打野,不過與其玩豹女還不如玩盲僧呢,畢竟盲僧還能練的下去,玩豹女在低端場真的沒辦法練。

    第二位:榮耀行刑官 德萊文

    德萊文是最難操作的ADC之一,因為其獨特的撿斧頭機制,導致其強度與難度並存,熟練度高打出的效果就好,並且很考驗玩家的細節處理,畢竟團戰中我們要依靠自己的走位來控制斧子的落點,而斧子也會暴露我們的走位。

    所以團戰中是需要向前追擊還是回身後撤,都是需要微小的操作,高階的德萊文玩家還會透過斧子的落點以及自身的假動作來騙敵方的技能,這些細節也都說明了德萊文的難度。

    最後一位:不祥之刃 卡特琳娜

    卡特在改版前是簡單無腦的存在,QEW這樣一套一套的推線消耗,等看血量差不多了就QER大招掛死。

    而改版後的卡特可以說是“會玩成神,不會玩成狗”,新版的卡特絕對是全lol最致命也是最讓人琢磨不透的英雄之一。

    國服卡特頂尖玩家:彩旗,也讓我們知道了什麼才是真正的“在刀尖上跳舞”,不過強度總是伴隨著削弱、平衡,以至於在被多個版本削弱後,大家在排位或者匹配中很少見到卡特這個英雄了。

  • 9 # 遊戲太保

    如果是我個人認為操作最難的英雄,我說出來的話,大部分人應該都能猜出我的段位了!

    一、對我來講超級難——瑞文

    至今不會光速QA,基本上就屬於一頓操作猛如虎,一看戰績0-9。教學影片天天看,上百場的銳雯依舊誰都打不過。

    二、手速再快也擋不住我救人——盲僧 R閃至今不會,不是救人,就是害死隊友。摸眼要等半天,順序:插眼-找眼-摸眼。於被人行雲流水的操作不同,我更像一個瞎子。

    三、滿地黃沙就是打不到人-黃雞 連招都懂,但就是很僵硬。WEQ漂移等都懂,但就是打不出傷害。特別是對線對方一脫離沙兵的攻擊範圍,就不知道怎麼辦,只能等技能CD,或者直接跑路。

    說到操作很多英雄都非常吃操作。比如亞索,但我的亞索就非常的溜。有些英雄卻根本不適合自己玩,就算知道怎麼玩,但操作起來就特別僵硬。

    你有哪些自以為會玩,但實際操作非常僵硬的英雄呢?秒看段位……

  • 10 # 叫我萬先生

    這個問題其實每個人都會問,哪個英雄那操作,其實沒有固定答案,因人而異。本人操作比較菜,所以一般不玩特別秀點英雄,像妖姬,亞索,劫等等,但有的人就會玩的非常好。

    本人更注重輔助位,而且是肉或半肉輔助,像琴女,奶媽也很少玩,更多的牛頭,錘石等,有坦度,有一定秀的空間,或注重開團,或注重保護己方後排。

    同一個英雄在不同的人手中,玩出的效果是不一樣的,或超神,或超鬼

  • 11 # 使用者69955482943

    大家想一下,你有沒有在上手一個英雄的時候,由於注意力全部在操作上,對面打野走到你臉上時你才反應過來,我遇到過兩個這樣的英雄。

    1、卡莉斯塔

    滑板鞋最大的難度在於她的被動技能(武術姿態),平A之後的移動指令會跳動,所以玩她的時候必須走A,也就是點一下英雄點一下地板,如果點地板點慢了她就不會跳動,從而錯過追擊或逃跑的機會。

    再就是她的Q技能,如果她的Q能穿死一個單位,那麼這個單位上的矛就會全部轉移到下一個單位身上,簡單一點說就是卡莉斯塔、殘血兵、敵方英雄三點一線,對線時要找到這樣的機會何其困難。

    還有就是她的E(拔矛),對線時給殘血兵和敵方英雄同時拔矛,給對方英雄造成傷害和減速,還能重新整理自己的E技能。可能只進行只一個操作不是那麼難,但加上跳動和其他的技能釋放難度也是相當的大。

    最後告訴大家一個黑科技:把A鍵改成智慧施法,然後瘋狂A底板,你會發現驚喜的!

    2、德萊文

    剛開始玩德萊文的時候真的是滿世界撿斧子,就算落到對方懷裡去也要認認真真的去撿,後果當然是泡泉水了。大概這是每個新手德萊文必經的吧,這也正是他難的地方。

    大家玩德萊文的時候一定要學會控斧子,告訴大家一個小技巧:學會用S鍵有奇效哦!

  • 12 # 這個殺手有點冷喲

    LOL裡至今已有143位英雄,有些簡單易玩,有些則對,操作的要求非常高,但是玩的好的都已是大神啦,下面我就來盤點一下那些操作有點困難的英雄吧

    疾風劍豪 亞索

    亞索自登入國服以來,他憑藉著飄逸的玩法,超高的爆發,一直都是路人局的常見英雄,但是亞索這個英雄對操作有著很高的要求,兩次Q積攢的風需要預判,核心技能E賦予了亞索強大的追擊能力,但是E如果用的不好,往往會E突進到敵人哪裡了,又回不來了,大招落地後可以重新整理被動的護盾並增加護甲穿透,所以大招用的時機也是十分重要,往往亞索絲血反殺考的就是大招。還有亞索的無縫E,EQ閃,落地雙風都需要無數次的練習

    暗黑元首 辛德拉

    辛德拉這個英雄是法師裡最全面的啦,有爆發,有清兵能力,有擊退,但是也是因為他的技能機制,導致很多玩家都不太會玩這個英雄,技能都是非指向的,對玩家都預判要求較高,E技能怎麼超遠距離暈人,玩的好的辛德拉往往會在你不經意間就會暈倒你,就像今年IG的那次比賽,肉雞開掛般的E推3。為ig帶來了勝利

    榮耀行刑官 德萊文

    德萊文是全英雄聯盟AD前期傷害最高的,沒有之一,因為Q技能釋放後如果你接住了,就能接著用,而且德萊文的落地時的斧子回根據你的走位落地,如果你是追擊敵人,斧子就會落你前面,逃跑時會落你後面,可以說是十分方便,被動還提供金錢加成,玩的好的德萊文會接的住2斧,甚至攻速達到一定程度可以極限3斧起飛,1挑5,玩德萊文對走位要求高,控制好斧子落地的位置,什麼時候該撿斧子,什麼時候不該撿。玩德萊文是真的累

    冰晶鳳凰 艾尼維亞

    鳳凰一級的血量是全LOL最低的,Q技能需要很高的預判,W更是出了名的坑人神技,放的好了製造地形可以在某些特定區域對團戰起到致命作用,要是放的不好了,就是一個坑隊友的神技啦放逐之刃 瑞文

    瑞文之所以難玩是因為他被動的存在對我的被動是他每放一個技能,他的下一次普通攻擊就會造成額外傷害正因為這一特性國外一名玩家發明了光速QA,光速QA對手術的要求非常之高。

    暗影獵手 薇恩

    薇恩這個英雄,她手短,對裝備要求非常高,也因為手短,在團戰時,她的輸出環境將十分的尷尬,一不小心就會被對面切死,但是R的存在賦予了她可以切後排的能力,再加上釋放q後可以短暫的隱身,所以薇恩才能往往在殘血時1v5秀死對方

    其實英雄聯盟哪個英雄都不簡單,只要你懂得發現,善於思考就會發現它新的玩法

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