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1 # 梁多金Dj
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2 # 浩天86
首先,要糾正你一個觀點,同檔次的劍和匕首秒傷是差不多的,這裡的同檔次並不是指要求等級相同,而是指無本本身等級相近。 舉個例子,mc出的殘忍秒傷51。6,神廟出的神聖其拉短劍秒傷60。6,他們都是60級武器,但是再看他們的物品等級,殘忍是70,神聖齊拉是79,而且,劍也存在黑女巫的悔恨這種秒傷62。 8的劍。 一般來說高dps的匕首要比劍多,因為一般盜賊所說的匕首賊劍賊只是一個泛稱,準確地說應該是分為匕首賊和非匕首賊,因為除了劍,還有錘子以及拳套,算上他們非匕首賊可選用的武器就比較多了。 至於武器選擇,要從盜賊的這兩種分類說起 匕首主要攻擊方式是背刺,而非匕首主要攻擊方式是邪惡攻擊。 而在潛行狀態下,可以造成傷害的技能,匕首是伏擊(也有其他但是一般用伏擊),非匕首隻有絞喉。 從技能本身來看,背刺傷害較高(本身就增加250傷害),但是相對的消耗能量也比較多,而且只能在背後使用。 這就造成背刺使用的次數比較少,一般來說使出背刺的時候就希望暴擊,所以用匕首比較追求暴擊。 而邪惡攻擊傷害比較低,但是能量消耗少,而且在敵人正面也可以使用。 在這種情況下,因為基礎傷害低,再減去敵人的防禦,顯然即使暴擊傷害也很有限,所以非匕首賊一般都追求高傷害,也就是說要武器傷害上限高,本省攻擊強度高。 再算到一般應用上,很顯然的,非匕首賊比較適合於打怪,因為操作比較簡單,而且在裝備比較差的情況下也可以造成比較高的傷害。 而匕首賊因為爆發力比較高,而且背刺本身傷害受敵人防禦的影響比較小,所以pk和副本輸出比較強。 下面再談談武器的區別,(這裡就拿劍來說了,其他的錘子以及拳套都是同理) 前面說了,劍賊一般喜歡高傷害,高攻擊強度,原因很簡單,盜賊的技能不受武器速度的限制,只要你有能量就可以1秒鐘放一個技能攻擊一次,而邪惡攻擊的傷害比較低,只比普通攻擊高了幾十點,所以劍賊必須要提高每次的傷害才能給敵人造成更多的傷害。 而說到提高每次的傷害,其實很簡單,就是提升你的秒傷以及降低武器速度。 在秒傷一定情況下,武器速度越慢,傷害越高,而攻擊強度越高,秒傷也就越高。
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3 # 天涯小小成
盜賊最最最重要的,先要練烹飪!因為“菊花茶”你要和一輩子。
其次要練別人都沒有的專業————開鎖。這個技能等級要是低了會被人鄙視,高了各種意氣風發。
簡單例子,低端開始,舊版本死亡礦井,最後通向BIOS的船的通道那扇門,雖然也可以用遊戲裡通用的大炮轟炸開啟,但這樣就會導致門內的8名守衛全部湧向門口防守,老實說,這對坦克是巨大的壓力。但如果是用開鎖技能開啟,則這8人全部背對著大家,且中間留有不會互相引怪的空隙,可以8個分開一個一個引過來殺。
且有一個隱藏互動設計,如果大炮轟炸開門,就會吵鬧,導致右邊小島上的可殺鸚鵡飛走(會掉鸚鵡寵物),如果開鎖悄悄開門,鸚鵡會一直停在小島上等待你去殺。
剝皮和制皮: 60年代各職業都會選擇一種符合自身甲種的專業,剝皮製皮無疑是最貼合盜賊職業的,60年代的制皮分三種分支,龍鱗、元素和部落,盜賊一定要選製作敏捷和暴擊皮甲的元素制皮,這是盜賊的專用產品。並且元素制皮還可以做火抗裝,MC必備,另外剝皮和制皮也可以賺錢。 剩下的專業,舊版本沒有采礦+耐力,採藥+回春,剝皮+致命的設計,但有鍊金術自己做已學會的藥水或者藥劑,自己喝了以後效果和持續時間翻倍的設計!
另外,後期黑鐵裝備的強烈需求,盜賊或者潛行德魯伊,是唯二可以單人進去挖黑鐵的,其它職業只能全團殺進去。所以想致富,請務必採礦!
關於魔獸世界 盜賊裝備單手劍和匕首 區別在哪裡?
天賦不同,武器效果也不一樣。
比如毀傷只能用匕首釋放,所以毀傷天賦的盜賊都是雙匕首的。
戰鬥天賦就不一樣了。
因為現在的盜賊幾乎都是副本賊,戰鬥天賦才能打的上傷害。
而戰鬥天賦是用影襲(邪惡攻擊)來輸出的。
賊的邪惡攻擊是在主武器傷害上附加傷害的,因此,主手武器的傷害一定要高。而在同樣秒傷的狀況下,武器攻擊速度越慢,那麼武器的傷害就越高,那麼邪惡攻擊的傷害就越高。不對,現版本不叫邪惡攻擊了,叫影襲···該死的和諧。
而一般匕首的攻擊速度都特別快,所以,匕首被排除掉了。主手一般用的都是劍和雞蛋拳套。但賊有個劍專精天賦(貌似是吧?)其屬性應該是比拳套好吧貌似,所以大多數的戰鬥賊都是用劍。在3.0之前有錘賊的,因為其傷害上限比劍還要高,但是這個版本沒有好的錘子,所以劍賊橫行。
而匕首則是刺殺和毀傷賊的特徵了。比如伏擊,背刺,毀傷都是要用匕首才能釋放的。
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4 # 上歲數的深井冰大爺
升級期間戰鬥劍,武器比較好搞,點出還擊,主手用MLD任務的痛擊之刃足夠用到去三大了,或者可以收把克羅,副手用TL任務的米拉。
60之後看你主要是pvp還是pve。如果pve為主的話天賦洗成純pve戰鬥劍,跟公會dkp或者G團拿放血者,全程邪惡攻擊攢星,掛好切割,有多餘的星用剔骨,DPS進前五應該沒啥問題。
有6T0或者5T1前不推薦玩匕首賊,匕首賊主要輸出靠被刺,一發背刺60能量,起手容易OT,而且必須找背,對走位和手法要求高,MC一OT基本你就沒了,所以不推薦。
天賦在網上搜搜就行了,pve的戰鬥劍,戰鬥匕首,pvp的出血賊,21 8 22的經典匕首賊等等。
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小編耐心整理,給個關注鼓勵一下好嗎?
盜賊一直是魔獸世界裡一個比較熱門的職業,最著名的當然是地精盜賊或者侏儒盜賊,那真是,又小又猥瑣,操作的好,把人吊著打。小編今天給大家帶來的是盜賊的全方位攻略,感興趣就一起來看看吧。
【盜賊 種族、屬性、就業概況 】
種族推薦:
PVE
人類:劍專、錘專(PVE收益最高專精)
巨魔:野獸殺手(每個團本都有野獸BOSS)、狂暴
獸人:血性狂暴
PVP
亡靈:亡靈意志(打術士、牧師最強天賦)
矮人:石像形態(盜賊內戰最強天賦)
侏儒:逃脫大師(打法師優勢天賦、戰歌扛旗優勢天賦)、體型小(這個真的是很大的優勢)
獸人:抗暈(強但是不穩定,關鍵時候觸發就超神,沒觸發就沒用的天賦)、血性狂暴(多個爆發)
練級
練級最舒服的職業之一,推薦用戰鬥賊升級,可以輕鬆完成同級任務,同時打超過 3 只怪物會有點吃力,一路按照任務玩到 60 級即可,即使任務斷檔,也可以找個地方FARM怪物升級,整體來說還是很效率。
就業
滿級以後的盜賊是痛苦的,如果沒有親友,很可能面臨找不到人打副本的情況,因為同行太多,到處都是 賊滿、不要賊、不要皮甲職業
團本前期這種情況也沒有改善,因為開荒初期治療裝備都不好,很少會有奶媽會去專門照顧近戰,所以打副本的時候很容易死,儘量都是以遠端(獵人法師)為主
但是中期開始治療裝備水平整體上來,盜賊得益於其前期最高的物理DPS,就很容易就業了,一般的MC、BWL團本都會帶5- 8 個左右的賊
60 級職業特性:
制技能
60 年代的盜賊會有個專有的專業技能叫制, 20 級完成任務後解鎖該技能,需要到NPC購買材料才能製作藥,藥有使用次數限制和時間限制,1. 12 版本是 120 次使用限制(印象裡是這個次數),也就是說塗完以後這個藥只能生效 120 次
開鎖技能
60 年代盜賊的開鎖是需要練習技能點的,野外會有很多專有的箱子區域讓盜賊練開鎖,開鎖技能太低是不能開啟一些箱子和門的
屬性需求:
1 敏捷= 1 攻強
1 力量= 1 攻強
29 敏捷= 1 暴擊
14 攻強=1DPS
命中:
PVP需要 5 命中來保證技能不MISS
PVE則需要 8 以上的命中保證對BOSS技能不MISSS
主手白字命中上限是17,但是沒必要堆滿也堆不滿
8 命中以後命中與暴擊收益差不多,暴擊略高
PVE天賦推薦:
60 級輸出首選戰鬥賊,戰鬥賊又分劍賊、戰匕(戰鬥匕首賊),兩者主要區別在於武器,輸出手法上也有差異。
平砍會佔據輸出一半以上的比例
戰匕(戰鬥匕首賊)
核心天賦:
伺機而動 增加百分之 20 背刺傷害
匕首專精 增加 5 匕首暴擊
強化背刺 背刺暴擊機率提高百分之30
缺點:起手超容易OT,初期裝備獲取難度比劍賊高
優點: 60 年代盜賊輸出最高的天賦
輸出手法:
全程背刺,保持切割BUFF
在能量即將溢位且無法打背刺的情況下用邪惡攻擊進行填充
武器附魔要求:
主手附魔 武器傷害+5 副手 十字軍、武器傷害+ 5 在不同階段有不同收益15 敏收益一直是最低的
特殊裝備屬性需求:匕首技能
武器技能能降低BOSS招架、躲閃的機率,以及減少由偏斜帶來的傷害損失,簡單的說,就是一定數量的武器技能比其他屬性更好的提升你的DPS
古代熔火皮手套(MC出品)
15 力15 耐1 暴擊5 匕首等級
沼澤鱷皮腰帶(厄運倒數第二個BOSS,克羅卡斯掉落)
16 耐力1 暴擊5 匕首等級
以上裝備二選一即可,四綠龍還掉落一個頭盔可以+ 6 匕首等級,但是獲取難度太高,而且+ 5 等級配合天賦武器大師,武器技能到達 310 後再高對DPS的提升很有限,有 10 匕首等級就夠了
升級思路
升級只做各新地圖上的簡單任務、職業任務、武器任務、門任務;其餘複雜任務一概略過。
每到新地圖做完上述任務,就找個玩家少、偏僻的怪點,例山洞。各種人形怪、胖子、掉值錢灰色物品的怪,清空包裹,砍砍砍(邊看劇邊砍),刷低1-2級的怪。
這樣升級的方法能保證你40級就能買馬;60級能買千金馬和大部分BOE裝備 ,運氣好,刷到寒冰戒指、克羅之類的,就發達了。
2、簡單任務+刷怪升級方法注意點
(1) 新手村前得正常任務到15級,天賦-戰鬥;
(2)技能學:邪惡、切割、剔骨、**、偷襲、鎖喉,其餘都可以不學,省錢
(3) 毒藥、急救要學,毒藥只學致殘+速效;開鎖可學可不學,學-浪費時間;不學-錯過很多箱子(都是錢吶)
(4) 開鎖、烹飪、釣魚、2個商業技能,滿級之後有千金馬再學更省事
(5) 能有副本隊伍還得跟跟,說不準能混到武器
(6) 刷怪武器是關鍵,所以任務武器必拿,45級就出G找LR去mld拿痛擊+黑石戒指(LR都是第一波滿級的);51級買克羅,附魔十字軍(要買早買)
(7) 練級G的花費:必要技能、包、坐騎、必要武器;其他都沒必要買,尤其是裝備。
滿級後快速賺G方法
1、簡單任務+刷怪升級:在60前基本能騎上千金馬,打下了基礎
2、裝備差:刷高地,但必須採藥,部落近有優勢
3、裝備好:刷黑下軍需,需要手法和裝備
4、PVP愛好者:包場刷西瘟疫壁爐谷的十字軍圖紙(本人長期包)
5、喜歡看劇者:逆風小徑刷胖子,無打擾,掉落高,還有護腕+9力量圖紙,就是無聊;或者其他57+非精英人形怪區域
6、厄運刷書:看伺服器情況,能不能刷
7、和XD完美厄運:裝備要好,採礦+附魔,收益
8、借個FS號刷zug鱷魚:剛開zug那陣,賺瘋了,日進千金不是問題,需要手法
9、靠偷為生:偷血色三本、zul、深淵、黑上/下(鑰匙+敏銳天賦+酒+夜色靴子),配合練開鎖,小賺一筆,技能練滿。偷黑上有機會開提布,相信自己運道的可以堅持,保底有收益,RP爆發就嘚瑟了。
1、武器選擇:60版本純PVE賊建議選擇劍賊,適應各種戰鬥場景,野外Solo也有優勢;但劍入手難度較大,非純PVE玩家在不同階段也可以選擇戰匕,兩者輸出並無高下之分,dps主要看玩家自身。另因為錘專不適合PVE;拳套太少又醜,基本也很難湊齊,都屬於冷門貨,除了NAXX階段的電錘+末日,其他階段很難成型,所以在列舉配裝時,武器以劍為主,匕首、錘爪做了單列。
2、飾品選擇:前期-正義+(黑手、厄運飾品、隊長符文視配裝三選一);中期-龍牙+正義;後期:龍牙+(蜘蛛、紋章、沙蟲視配裝三選一)
3、屬性選擇:命中第一,其餘隨意
4、忽略軍裝:1、R10整體不如三本和MC裝備,獲取需要較長時間;2、R14獲取太難,R14武器PVE可用到老克前,PVP到電錘+末日才換,故未羅列
5、戒指、披風、遠端選擇很多,不必花dkp
一、團隊選擇
工欲善其事必先利其器,必須選擇效率嚴格的團隊:
1、的指揮,穩定的框架或者小團體,建議跟不可描述服迴歸的全通團隊
2、主力團員穩定、專注度、天賦、手法必須過關,物資齊全
3、滿BUFF進本:龍頭、哈卡、厄運、費伍德BUFF等等
4、滿藥劑打本:合計、貓鼬、奧法、魂能、磨刀石、炸彈等都要能當水喝
5、每次活動準時開打,除開荒外,每個階段都要能1天打完團本,NAXX階段2天
多年血淚經驗:越是嚴格要求的團隊,佔用遊戲時間就越少,遊戲的自由度就越高,1天準備,1天打本,5天自由活動。
二、獲取裝備原則
1、長期PVE還是拿工作裝後PVP,必須提前定位明確,兩者不可兼得
2、用G可以買的不用DKP,並且早買(5天自由活動時間足夠你打G);
3、20人以下本或任務可以拿到相應替代品的部位,絕不用DKP在40人團本拿;
4、若是前三CD出,毫不猶豫SH,物超所值
三、天賦、手法、屬性、技巧
1、這部分寫個大概,具體建議學習[寫給盜賊PVE白皮書-作者-NC]
2、手法:高專注度、全附魔、全BUFF、全藥劑、賄賂治療、保證全程不死、保證全程切割,有多少命中裝穿多少命中裝。
3、宏:建議看大神iStrafer寫的,應有盡有,各種黑科技、各種想不到的宏,相當齊全。
4、戰鬥劍賊天賦:強化剔骨可不點、**、毒藥等可自由選擇
5、戰鬥匕首賊:衝動可出可不出,看個人;強化剔骨可不點、**、毒藥等可自由選擇
本人60版本只玩賊,最喜歡野外PVP,偶爾戰場,所以穩定活動獲取工作裝後,就專心PVP了。另提前說明個人套裝控、外觀控,所以再PVP裝備配裝方面,部分存在不合理。
一、裝備獲取及配裝
因為60版本沒有雙天賦,PVP天賦進不了團本。故為了快速獲取工作裝,儘早享受PVP的樂趣,必須提前規劃好配裝,把每分DKP要用到刀刃上,縮短整體Raid週期。
1、本人獲取裝備思路:
(1)、儘快入手提布(第一階段就有,時間跨度長,價效比高,預計5000G拿下),配合銀色復仇者(帥)。21-3-27出血天賦可用到NAXX小怪電錘+末日;中間可跳過殘忍-放血-多彩-符文-鹹魚,節約DKP及Raid週期。
(2)、儘快入手毀滅(第一階段就有,時間跨度長,價效比高),配合任意副手。21-8-22匕首天賦可用到NAXX換麥牙或帝隕;其餘過渡匕首要麼價效比不高,要麼比毀滅好不了多少,節約DKP及Raid週期。
(3)、團本不拿-龍牙飾品、多彩、符文、陰謀、鹹魚、死釘、蜘蛛吻、老克劍、天使刃等,DKP必須用到刀刃上,除了毀滅,其餘套裝、工作裝儘量底分或低分拿;NAXX時期以電錘替代老克劍作為出血武器,減少Raid週期。
(4)、PVP天賦不能參加團本,但是20人以下本還是隨意的,所以其他部件儘量用20人本裝備過渡
2、各階段配裝
(1)、MC黑龍階段-預計Raid 三個月
匕首賊:5T1+散件+毀滅+狗牙(剝奪者、血腥、惡魔JJ)都可以,只要有毀滅就行
出血賊:5T1+散件+提布+銀色復仇者(我玩的每個賊都有提布,儘早入手)
注意點:毀滅是必拿,2T2必拿,2T1直接AH,其餘T1隨緣
(2)、BWL階段-預計Raid 三個月
匕首賊:T2套(5T1+3T2)+毀滅+狗牙(剝奪者、血腥、惡魔JJ、無面)
出血賊:T2套+提布+銀色復仇者
注意點:6T2必拿,湊T2套。放棄飾品、武器、散件
(3)、TAQ階段-不需Raid
匕首賊:T2套(5T1+3T2)+毀滅+狗牙(籠罩陰影、剝奪者、血腥、惡魔JJ、無面)
出血賊:T2套+提布+銀色復仇者
注意點:T2.5沒有成套就是**,要成套難度太大,價效比不高,所以直接放棄,這樣也可以極大的拉大肆意PVP的時間,嘿嘿
(4)、NAXX階段-懷舊重點,必須全身心迴歸Raid,起碼半年以上
出血賊:T3套+電錘+末日
匕首賊:T3套+帝隕+末日
注意點:NAXX經典副本,懷舊重點,還是要回歸的,全身心投入。
(5)、軍裝
R14督軍/大元帥-肝不起,放棄;
R10價效比低-放棄,R8的4件還可以,過渡,刷奧山聲望順帶到R8
二、飾品、藥水、道具 (加粗的必備)
個人總結下60版本PVP:意識手法5成、裝備2成、道具2成、運氣1成。
1、飾品
(1)、雷納塔基的狡詐護符/菊花茶:3分鐘冷卻,回60能量,配合菊花茶,輸出爆炸。ZUG一開就打,4個CD換一次隱藏,最快1個半月完成,提前準備好瘋狂魔精或黑蓮花,然後自己開團或賄賂團長去打隱藏。
(2)、工程三反:火反、暗反、冰反,各種奇思妙用
(3)、潮汐咒符:30碼遠端昏迷3秒,CD15分鐘。遠端控制,阿拉希納茲加克王子掉落,既然不Raid了,那麼還是有時間守,而且守的時候,有很多架可以打,嘿嘿
(4)、巴羅夫的管家鈴:打獵人破陷阱,配合冰反,即使遇到神級LR也可以一戰
(5)、侏儒撒網器:近身利器,容易失靈
(6)、侏儒縮小射線:可以拉人下馬,容易失靈
(7)、侏儒死亡射線:有時傷害驚人,容易失靈
(8)、絲瓜:解除流血效果,灼熱峽谷任務出品,打戰士用
(9)、林克的迴旋鏢:遠端傷害,昏迷或繳械
2、道具
(1)、地精火箭頭盔:,能定人30s,追殺利器
(2)、侏儒洗腦帽:黑石山上很有用
(3)、退化射線:可以將敵人強制下馬!變成一個麻風侏儒,攔路必備。和炸彈共享CD
(4)、辛特蘭毒蘑菇:30秒內一次掉1點血,所有什麼變羊悶棍冰凍陷阱魅惑通通報廢。
(5)、辛瑪洛的水晶:聯盟專屬,戴上後每秒掉100-500血,傷害受防禦減免,賊用太傷。
(6)、侏儒隱形裝置:戰鬥中可用!60分鐘CD
(7)、鐵皮手雷:移動施法/取消,範圍眩暈,傷害,1分鐘CD,遠端控制
(8)、末日顱骨:副手解控,需要提前使用
(9)、魔塵:西部荒野風元素掉落,掉落率低,使目標進入睡眠狀態 最多持續30秒。
3、藥劑
(1)、密林藥劑:治癒疾病並清除中毒效果,沒CD,荊棘谷庫爾森營地小怪掉落。打獵人打亡靈暗牧必備良藥,去ZUG路上多打點。
(2)、抗毒藥劑:可以解毒,成本低廉cd極為實用,解除毒蛇釘刺,賊消失前可以用一用。
(3)、活力行動藥水:可以在被暈中解暈,並免疫5秒,強化版徽章、解暈意志。內戰神器,圖紙ZUG崇拜買,包裡常備2組。
(4)、大紅、各種抗性藥水
(5)、鞭根塊莖:準備大量,和大紅不共cd
(6)、自由行動藥劑:使你對昏迷和移動限制效果免疫,持續30秒,但不能解除已經存在的昏迷或移動限制狀態.(2分鐘冷卻),打FS用,提前喝
(7)、迅捷藥水:使你的奔跑速度提高50%,持續15秒。(2分鐘冷卻)
(8)、有限無敵藥水:飲用者在接下來的6秒內對物理攻擊免疫。對抗物理職業的神級藥水。
(9)、淨化藥水:=嘗試移除飲用者身上的一個詛咒效果、一個疾病效果和一箇中毒效果。
(10)、滋補藥劑:每5秒從你身上驅散1個魔法、詛咒、中毒或疾病效果。持續30秒。打術士用
(11)、極效抗毒藥劑:急救出品,清除目標身上不高於60級中毒效果 可以對隊友使用,配方銀色黎明聲望尊敬獲取。
三、意識及手法
針對賊綜合PVP個人總結下:
1、1V1 單挑
在水平中,打任何職業都沒有優勢,最多四六開,不解釋,玩多了就知道;
2、野外PVP
盜賊是野外PVP的王者,俗話說不怕賊偷,就怕賊惦記,就是這個理。進可攻:超強的瞬間爆發力、的控場;退可守:2次消失+2次疾跑+減速毒藥,配合藥水,再極端情況下,想逃都沒人攔得住,然後就是對方在瑟瑟發抖中,等待潛行音效突然響起。
3、戰場
盜賊在戰場定位要清晰,賊不是打團戰,正面肝的。騷擾、偷旗、偵查、守旗、奇襲等才是賊的專長,往往一個的賊,在適合的時機,出現在適合位置,能給出決定戰場勝負的關鍵一擊。
魔獸世界懷舊服盜賊攻略介紹,希望幫助玩家瞭解WOW60版本的潛行者玩法指南