回覆列表
  • 1 # 小F鍋遊戲解說

    前期嫦娥需要先發育,團戰的時候不要急著去貼對方臉,一技能是定身控制技能,需要提前釋放,嫦娥的傷害需要打在在一個人身上才能提現出來。

  • 2 # 學霸InTheGame

    哈嘍,大家好,我是學霸。

    最近在玩嫦娥這個英雄,剛到綠色,勝率很高,清兵線很快,被動很肉。剛開始玩的時候,一技能定人定不到。二技能,不會按,三技能點了一下發現沒傷害。後來慢慢的看技能琢磨,悟了一點兒,首先,一技能是預判對方走位放,因為彈出去的速度很慢,所以,可以預判,或者打團的時候放,中的機率會大很多。二技能傷害很高,清兵線特別快,還可以吸藍,近戰無敵,特別是對有藍條的英雄。三技能記住是長按,長按,長按,我之前玩點一下,發現沒傷害,以為大招沒用,後來才知道,長按三技能,超級厲害,有輸出,有肉,可以吸藍,帶上狂暴,弱化,疾步都可以,超級好玩的英雄,不過要小心典韋這種站擼高爆發的英雄,注意走位,一級如果中路清兵線可以去清豬,速度特別快。如果上路,可以視情況,反各種野

  • 3 # 上海KTV沐辰領隊

    嫦娥為什麼能成為法坦,主要就是因為她的法力值可是以轉化為護盾來抵擋傷害的。就拿猴子來講吧,猴子得這一套連招打完後,你會發現嫦娥的血並沒有掉多少但是藍被打完了,正是因為她的這個特性嫦娥的打法可以兇一點,就和高漸離差不多可以直接切後排。嫦娥在前期是有很好的清兵能力的,二技能一丟就是一波兵線。消耗能力也特別強,對線換血非常賺,之後可以用奔月快速回城上線,還可以用二技能進行回藍。在四級後時候滿藍的嫦娥一套大招打完就可以秒一個脆皮,這個時候就建議多多遊走。團戰的時候先開二技能隨便一丟,再用一技能控住對面脆皮或者保護我方射手,然後直接開大貼臉對面脆皮。就是這麼簡單粗暴,效果的確是格外的好,注意一點就是貼臉的時候大招被打斷的時候你就直接走,因為嫦娥有點肉短時間很難被秒,等個幾秒鐘大招CD好了再重新進場進行收割。還有就是重新進場的時候注意嫦娥的藍量,嫦娥的藍可是要比血值錢的多。

    嫦娥剛開始的血量並不高,但是被動提供百分之六十的免傷,這讓嫦娥雖然血量低但是對面卻極難切死。

    還有那個回城,嫦娥的回城是王者史上絕無僅有的,有人或許說沒有用,其實不然。嫦娥這個回城其實很噁心,比如有以下幾個用途:

    1. 前期配合打野拿一塔,操作方法,首先利用一技能的爆炸和被動的超高免傷加乘以二的傷害,把對面兩個耗到回家很簡單,然後利用特殊回城補狀態再快速到線上斷兵線,如果和打野早點配合的話,是可以直接推掉對面的塔的。

    2. 如果發現對面和隊友已經開團了,我們趕快過去支援,這時候我們可以直接上去抗它一波傷害,回城再回來再抗一波。

    還有一種方法就是看到對面和隊友在開團了,我們就要利用快到可怕的清線速度斷掉上路兵線,然後在去支援隊友,這個時候不要直接支援(想好辦法斷兵線),如果速度夠快,還能點特殊回城,我們在去偷他一波塔。

    3. 開視野偷龍,有兩種方法一先看完龍坑所有草叢,發現有人追直接一技能然後跑,去上路/下路斷掉兵線,假意拿二塔,如果沒人在摸兩下二塔就回城,如果打野懂你心意,那麼打野就去上路/下路騷擾他一波,這時候開回城二段,在龍坑周圍的時候位移一下就能中斷。

    4. 利用回城蹲敵人,如果發現要團,先定好團戰位置(主動開團的一方有定位置的權利),然後附近草叢回城,等隊友開團,回城二段回去,配合隊友控制,秒掉後排,再抗一波傷害(出血書可以額外抗很多傷害,因為二技能是範圍技能)。

  • 4 # 郭大寶585

      嫦娥作為王者榮耀新版本以及新年裡的第一款新英雄,嫦娥姐姐可以說是王者峽谷中的第一美,其高超的顏值以及大長腿,可以說是受到很多玩家的喜愛。作為法坦英雄的嫦娥,可以說受到很多召喚師的青睞,在排位賽中可以說是盤盤可以遇到他她。

    先說玩法方面吧,一開始的時候,這個英雄可以先選擇拿藍,藍對於嫦娥來講是非常重要的,尤其是四級以後。然後就是刷完一圈野區以後,你的等級差不多就到達了四級,這個時候就應該注意一下對面野區的藍啦,可以叫上路的隊友和你配合一下,去把對面的野區的藍buff給拿掉,而這樣侵佔對面野區的藍buff可以多次進行。

    被動技能 月盈:以自身法力值產生的護盾抵擋60%傷害,每1點法力抵擋2點傷害;嫦娥的法力值越高造成的傷害越高(最高滿藍提升100%傷害),每1點法術強度會提升嫦娥1.5點最大法力值,而該技能是嫦娥被定位成法坦的原因,簡單的說有6成傷害會被法力值抵消,在加上每1點法力抵擋2點傷害,因此讓嫦娥自帶30%的免傷效果,哪怕嫦娥是王者峽谷血量最少的英雄,她也不是最脆弱的哪一個。雖然嫦娥的技能都是零消耗施法,但是藍量的多少直接影響了技能傷害的高低,滿藍狀態下釋放技能是基礎傷害的2倍,這也是嫦娥打爆發的關鍵。

    一技能 月辰:嫦娥向指定方向釋放能量球,對命中的第一個目標造成法術傷害並標記敵方3秒同時造成1秒定身效果,定身時長隨法術強度影響,每100點法術強度額外造成0.15秒定身,最高定身2.5秒,該技能命中後增加嫦娥30%移速。嫦娥的普攻與技能傷害能夠引爆標記,對範圍內的敵人造成法術傷害和50%減速效果;被動效果:嫦娥的普通攻擊變為固定數值的法術傷害,該技能的等級越高普攻傷害越高,每過5秒的第一次會變成強化普攻射程提升並會造成額外的法術傷害並回復自身最大藍量5%;該技能讓嫦娥的普攻變成固定數值的法術傷害,使得嫦娥的普攻不受物理攻擊傷害屬性的影響,由於嫦娥釋放出來的能量球移動非常緩慢,就需要靠預判或者一定的運氣,當然在較近位置釋放出來比較容易命中,技能命中目標會提升嫦娥30%的移速,建議在追擊敵人或者逃跑過程中靈活運用。

    嫦娥的二技能月璇向指定位置釋放可以產生兩個漩渦命中目標,可以快速的回藍和持續4s的範圍傷害。所以說嫦娥二技能核心玩法攻略是往人多的地方釋放可以快速的回藍和傷害爆炸的輸出。

    嫦娥的三技能月芒是一個AOE範圍造成高額的法術輸出傷害,可以很好的收割殘血。嫦娥大招的施法時機一定要把握,大招耗藍很大,會瞬間沒有藍量。(重要的事情說三遍大招一定要把握時機)

    嫦娥可以利用一二技能進行控制和消耗,殘血時用大招收割。嫦娥後期裝備成型法力值越高,傷害就越高。後期傷害爆炸,可以持續一二技能施法消耗敵方血量,嫦娥是一個貼身傷害的英雄。關鍵在於一技能的預判和二技能施法的位置往人多的地方釋放壓制敵人。

    嫦娥的銘文推薦

    五級銘文10個輪迴、10個獻祭、3個聖人7個夢魘

    銘文屬性法術攻擊90.9%、法術穿透16.8%、法術10.6%、冷卻縮短7%。這套銘文無論是從攻擊能力和穿透能力及冷卻縮短能力都十分可觀。擁有10.6的吸血能力,續航能力極強。一二技能有回藍效果,加上續航能力技能不用回城。

     

  • 5 # 明天下午後天回來

    所以小編才決定用一下試試,沒想到這一用,真的就用上癮來了。下面小編來跟大家說一下,嫦娥這個英雄怎麼使用?一般小編喜歡用一技能,因為她的一技能不僅能提高咱們自身的速度,還能控制對線英雄眩暈,同時這個一技能還能像裝備一樣,恢復咱們自身的藍量,這是不是一舉三得呢?而且小編髮現嫦娥的一二技能不會造成藍量的減少,還能一邊走位一邊釋放技能跟普攻。說到這兒很多細心的人一定會發現,小編說的都是都嫦娥的優點。

    對!嫦娥這個英雄真的是渾身是寶。不過在這兒有一個技巧問題,那就是在我們釋放一技能的時候要注意“走位”和“預判”。其實不光是嫦娥,咱們使用任何一個英雄的時候,這兩點都是要學會的,可以說是一通百通。小編建議大家如果技術到位的話,儘量靠近對線英雄釋放一技能。並且一技能的好處還不止如此哦,剛才小編就說了,我們的一技能可以提升移速。這個不光是針對英雄,如果你打中了小兵線,也是同樣可以提高自身速度的。

    除此之外,如果排位的時候擔心草叢裡有人偷襲,也可以往草叢裡釋放一技能,如果小法球沒有消失,那就代表著草叢裡面安全沒人。嫦娥的這個機能就像關羽的赤兔馬一樣,帶著預判的作用。嫦娥的第二個技能可以恢復自身藍量,也就是說她在釋放二技能的時候,身邊製造一個漩渦。

    這個漩渦裡面的英雄越多,兵線越多,嫦娥自己身上的藍量恢復的就會越快(不過漩渦裡的英雄跟兵線一定要是敵方的人,我方兵線是沒有作用的),是不是get到了嫦娥的隱藏技能呢?不過這個二技能也不是隻有這麼一個好處的,它對敵人也是有傷害的。尤其是對那些沒有藍條或者藍量缺少的英雄,傷害會更高一些,所以我覺得大家在使用嫦娥的時候,釋放漩渦的時間一定要正確。

    而且我們打遊戲就是要活學活用,只掌握了嫦娥的基礎技能是不夠的,其實她的二技能在實戰時候用處會更多。比如我們可以在清線的時候使用二技能,然後近距離地發揮雙倍的清線速度,更好地保住咱們的塔。還可以利用這個技巧開局搶二級,大家要知道在打排位的時候,誰的級數升得快,誰發育的好誰就是佔優勢。我們身上二級之後就可以去騷擾對方的打野速度,給團隊提供一個保障。

    下面我們來說一下嫦娥的大招怎麼使用吧。剛才說的一二技能都不耗藍,那她的三技能是一定要損耗藍量的。不過小編覺得我們如果想要釋放三技能,最好是貼身近放。根據小編的經驗,距離的遠近也直接決定了傷害的高低。如果我們距離太遠,那她就會跟妲己的技能一樣,分散到其他敵人的身上,而浪費了一次大招。

    下面我們來說一下嫦娥的大招怎麼使用吧。剛才說的一二技能都不耗藍,那她的三技能是一定要損耗藍量的。不過小編覺得我們如果想要釋放三技能,最好是貼身近放。根據小編的經驗,距離的遠近也直接決定了傷害的高低。如果我們距離太遠,那她就會跟妲己的技能一樣,分散到其他敵人的身上,而浪費了一次大招。

  • 6 # 阿剛解說

    怎麼說呢?還是要多玩,把技能,角色吃透。還有就是看看有沒有天賦,都沒有,就當打發時間娛樂下,就別較真,這樣才能快樂,要不然玩個遊戲能被活活氣死

  • 7 # 阿哲遊戲創作

    第一步,兵線是經濟的主要來源,遊戲開始前4分鐘的兵線尤為重要,不要擔心兵線過前的問題,因為前4分鐘不會有炮車,所以兵線會一直穩定在中線,所以不要憐惜你的技能,使勁推兵線吧。這樣做可以讓你比對方更快速的到達4級,而且讓兵線進塔,讓塔吃掉一部分小兵,讓敵人損錢損經驗。當然,前提是兵線前推,你的英雄一定不要跟著往前走。

      第二步,作為中單法師,距離中下兩路包括野區是最近的一路,所以中單的支援也是最快的。這時候就體現了你推兵線的作用,沒有了兵線的牽扯你可以肆意的去上下兩路甚至野區支援。同時也可以在推完一波兵之後去上下兩路遊走一波。即使毫無收穫你也不會損失兵線。而且在前4分鐘沒有炮車的情況下,你的防禦塔是相對安全的。

      第三步,中路是敵人經常Gank的一個線路,要時刻盯緊小地圖,觀察敵方線上英雄和打野的位置,時刻注意他們的動向。因為來中路Gank的不止是打野,上單和下路也會時常過來。關於草叢,尤其是中路草叢,不要以為只要小心中路兩邊的草叢就可以,所以千萬不要從河道去支援或者臉探草叢。

      第四步,要時刻記住,控制技能就是你的命。你為了推兵線用上控制技能就相當於你用了一條命。所以控制技能更一定要捏在手裡,那是讓你保命和團戰用的,不是為了讓你清一波兵線。

      第五步,時刻記住自己的團戰定位就是儲存自己的前提下,打出最大的輸出,儲存自己是關鍵,你可以團戰前利用自己的技能射程遠端poke敵人,但一定要在敵方刺客或者團戰發起者在視野中出現的情況下,如果敵方刺客或團戰發起者消失在視野中,那你還是謹慎的躲在隊友背後吧,出去浪只會讓敵人瞬秒,毫無價值。團戰一旦發起,釋放完一套技能之後一定要脫離團戰中心等技能CD不要貼近中心去平A輸出,那樣做對你,對隊伍沒有任何意義。

    月盈

    嫦娥受到月光的守護,以自身法力值產生的護盾抵擋傷害,每1點藍量抵擋2.5點傷害;嫦娥的法力值越高造成的傷害越高(最高滿藍提升100%傷害),每1點法術強度會提升嫦娥2點最大法力值

    月落

    嫦娥向指定方向釋放能量,對命中的第一個目標造成法術傷害並標記敵方同時造成定身效果;嫦娥的普攻與技能傷害能夠引爆標記回覆自身藍量,對範圍內的敵人造成法術傷害和減速效果;

    被動:嫦娥的普通攻擊變為法術傷害造成法術傷害,每過5秒的第一次普攻射程提升並造成額外法術傷害

    月璇

    短暫的施法後,嫦娥在指定位置召喚法力旋渦,吸取範圍內敵人法力值並造成法術傷害,法力值不足的敵人將會受到額外的法術傷害

    月之雨

    嫦娥解放狂暴的魔道力量,瘋狂傾瀉自身的法力值並隨機向周圍發射法力彈幕,對命中的敵人造成法術傷害

  • 8 # 情義遊戲解說

    首先我們來介紹一下嫦娥的技能,嫦娥的一技能可以定身目標,並且額外的普通攻擊可以造成範圍傷害效果,有點類似於李元芳的技能套環爆炸效果。並且一技能的被動效果能夠回覆藍量。

    二技能可以消耗敵方英雄的藍條,並且在消耗對手藍條的時候,能夠自己回藍。大招的效果在於快速有效的法術傷害。乍一看嫦娥三個主動技能的效果很一般,實則不然,這個英雄的藍量一旦起來之後,大招的冷卻時間變短,而且藍條几乎沒損耗,意味著可以快速釋放多次技能,造成的傷害就相當給力了。

    而嫦娥的被動效果,是法力值產生護盾抵擋傷害,並且嫦娥的法力值會隨著法術強度的提升而提升。此外,嫦娥有一個不錯的回城技能效果奔月,能夠在一定時間內回城恢復狀態之後傳送回原處

    其次我們來介紹一下嫦娥的屬性成長,因為嫦娥的技能效果我們不難發現,這個英雄加防禦不是吃血量而是吃法力值的。所以在使用的時候,選擇法力值或者法強的裝備,或許更加優於單個的防禦裝備

    因為嫦娥本身的技能效果,所以在選擇相應的銘文的時候,可以嘗試著多選擇一些攻擊速度、吸血效果甚至是法術穿透、攻擊之類的與法術相關的銘文,推薦使用銘文如下:心眼*10、貪婪*10、夢魘*10

    出裝推薦

    冷靜之靴+時之預言+熾熱支配者+極寒風暴+痛苦面具+虛無法杖,嫦娥的法術強度決定法力值,再決定護盾提升的屬性加成,所以在選擇裝備的時候,單純的法術或者單純的防禦裝備並不能讓這個英雄在戰場中發揮殺敵+扛傷的效果。所以在出裝的時候,選擇半肉半法,既能保證生存,也能保證在戰場上有比較不錯的輸出能力。時之預言這件裝備比較不錯,很多防禦型別、輔助型別的法術傷害英雄都可嘗試出一件,熾熱支配者則是血量低於一定的限度就會加速加護盾,並且附帶解控效果,對於這樣一個血量相對較少(前期幾乎就是一兩千點血)的英雄,更加合適一些。而後面出極寒風暴等裝備,可以堆砌一定的法術強度和扛傷能力。

    後期如果覺得自己生命力不足,可以把虛無法杖替換成賢者之書,因為賢者之書的加成是血量和法術強度,所以在戰鬥中,能夠在提升嫦娥生命上限的時候,增強嫦娥的法力護盾效果。

    嫦娥在戰鬥中主要還是作為上單英雄存在的,在戰鬥的時候,前期嘗試著定身加普通攻擊逐漸消耗對手的狀態。中期可以遊走,嘗試著多拿幾次藍BUFF,和隊友商量藍BUFF的歸屬或者偷取對面的藍BUFF,因為嫦娥這個英雄的藍條決定了最終的防禦和傷害。還有就是大招釋放的時候特別耗藍條,所以嫦娥要藍BUFF,可以發揮出最大的傷害和防禦效果呢。

    嫦娥在選擇召喚師技能的時候,推薦使用閃現,能夠拉開和對手的距離,從而快速逃脫對手技能圈。其次可以嘗試選擇淨身,因為嫦娥本身的防禦能力和血量都比較少,在戰鬥中一旦被對手牽制住,基本上很難逃脫,所以,選擇淨身也可以幫助嫦娥更好地脫困。

  • 9 # 主播DZL

    玩法核心:玩嫦娥需要控制好藍量,沒藍的嫦娥非常脆,有藍的嫦娥就是法坦。一技能是嫦娥的主要控制技能,玩法跟妲己、安琪拉相似,一技能先手控制接二技能,大招用來收割。不過一技能速度很慢,需要預判,這就考慮自己的意識了。團戰時需要看清對面的突進(保護自己用,防止被秒),或者射手(打輸出位)。二技能是嫦娥最主要的輸出技能,也是他的最主要的傷害來源。因為是範圍傷害,所以打團的時候很容易混輸出,多向人多的地方放,又因為可以恢復藍量,二技能連招要23技能,而不是32技能。三技能是嫦娥的收割技能,傷害爆炸,但又不充足,很吃藍,而且藍量越多,傷害越大,但又因為傷害有限,頂多殺個脆皮英雄,耗藍非常大,所以三技能要拿的死死的,不見脆皮不放三技能,不叫殘血的不放三技能。嫦娥怕控制類英雄:豬八戒、夏侯惇等怕真實傷害類英雄:呂布、楊戩、馬克波羅等怕多數的射手:伽羅、公孫離等技能加點:主2副1,有大點大,(有藍是大姐,沒藍是小妹,對藍量的把控非常關鍵)出裝方面:很久沒玩她了,在營地裡面有,自己去看營地,還有去訓練營試試手感。陣容方面:己方有嫦娥,推薦藍領打野(蘭陵王、橘右京、盤古等),對面有嫦娥,推薦前期強勢打野去反野,道理如上。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 都說生孩子是過鬼門關,你是怎麼過的?