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多人,不氪金的?
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  • 1 # 環球遊戲

    首先樓主要求的是網路遊戲,人多,還不氪金。

    放在早些時候,可能還比較難找,可是放到現在,還是一抓一大把啊,比如題主你不如下載一個steam平臺?裡面很多遊戲都很符合。這裡我還是列舉一些吧。

    PC網遊:

    《絕地求生:大逃殺》

    嚴格來說不算網遊,但是最近火啊,要個基友開個團還不是美滋滋,人多,關鍵還不氪金,想想也就百來塊錢。(PS:當然了,如果把電腦配置啥的給算進去,對於新人而言還是略貴,但對網遊來說真不貴)。

    如果你的電腦能拖得動,還不暈3D,這款遊戲還是非常值得嘗試的。

    《激戰2》

    非常良心的養老遊戲,有人說人不多,麻煩去一趟獅子拱門再回來說這話,激戰2的遊戲畫面在剛出的時候非常驚豔,現在來看也很不錯,尤其是各種玩法,奇遇,遊戲性被展現的妥妥的。想當年為了跳個跳跳樂,一把辛酸淚。

    在這個遊戲裡,你不用擔心你的裝備比土豪低很多被土豪秒殺等等之類問題,土豪最多比你好看罷了。

    《坦克世界》

    小眾的遊戲,但不算相對而言不算坑錢,雖然黃金59著實噁心了一把,可整體而言,《坦克世界》也已經算業內的好遊戲了。

    更多的時候需要的是你的團隊配合能力+個人操作,至於裡面的什麼金幣彈,黃金59什麼的,沒有你想象的那麼恐怖,一炮下去也得殘。

    值得推薦。

    《洛奇英雄傳》

    洛英算是一款很老的遊戲了,當然了,伺服器也經常崩壞,但這並不能妨礙它成為一款好遊戲,這遊戲裡面的確有裝備,有強化,有各種網遊或許都有的套路,但是其戰鬥方式決定他並不算真正的氪金。

    相對於國內大部分網遊而言,洛英花的錢可能更多的是為女兒置辦服裝和染色劑吧,我以前為我王木木的時裝配染色劑,幾大千下去,當然了,這個錢你完全可以不花,不影響戰力,純粹是真愛。

    《CS:GO》

    如果你對FPS有著狂熱的愛好,又覺得CF太LOW,可以來嘗試《CS:GO》,前段時間還免費來著,不知道這段時間情況如何,不過本身也不貴,裡面的氪金點和CF比起來……

    呃,等等,我為什麼要提CF呢。

    《DOTA2》

    好了好了,我知道我不提他有人會不爽,不過《DOTA2》也確實良心,不坑不黑,如果是LOL轉戰過來的,也挺好上手。

    唯一的難點就在於,想精通實在太難了,表示手殘。

    《劍網3》

    對對,當然得有劍網3,你要是進到電五的雙夢區,不說了,排著隊呢,這遊戲人很多,氪金嘛,還是有點點,但相比其他好了很多。主要是裡面的氪金點都奇奇怪怪的。

    為什麼這樣說呢,因為裡面妹紙佔了絕大多數,男孩子很容易在裡面迷失頭腦的。

    手遊:

    《我的世界》

    得,把《我的世界》放到手游來撐門面了,其實端遊更方便,不過好在網易這回估計是打口碑,所以《我的世界》依然很良心,基本無氪金,在這個遊戲裡面存在著無數可能,要是喜歡畫素風格。值得體驗。

    《虛榮》

    其他我倒不敢說,人數和王者榮耀比也不是一個量級,但就畫面來說的話,真的,去體驗一把就知道什麼是好畫面了。

    《lovelive》

    有著非常忠誠的粉絲玩家,畫風對於二次元迷來說簡直不要太吸引人。

    好了,我對這款遊戲評價就這一句話,至於氪不氪金,那就要看你入不入教了。

    《部落衝突》

    說起不氪金,人多的遊戲,部落還是要提一下的,只要你有時間,這個世界都是你的。

    開個玩笑,手遊良心遊戲不多,如果你喜歡這種型別的,我想也應該早就玩嗨了吧。

    《魔靈召喚》

    聽說是一款很良心的手遊,可以不花錢只靠肝肝肝也能當上大佬,遊戲口風一直很不錯,不過我倒是沒玩過,見過一個朋友在玩,玩的還挺開心的。

    有興趣的話也可以在網上看看呢,不排除可能還是比較氪金的。

    《歡樂鬥地主》

    都不準笑,我是認真的,仔細看看題主問題,人多,網遊,不氪金,簡直完美符合,話說回,實在無聊開一把鬥地主,賺一把歡樂豆,遊戲嘛,有時候覺得真的是越簡單越好,與之對應的當然還有《開心消消樂》哦~

    《爐石傳說》

    算是這類遊戲的一個代表吧,說他氪金呢,也氪金,說他不氪金呢,也基本可以做到一分不花,主要還是看你怎麼玩了。

    套路玩的好,土豪也得跪啊。

  • 2 # hesit

    多人不氪金?吃雞啥的我就不推薦了,來個硬核的

    彩虹六號圍攻搞起來!

    《彩虹六號:圍攻》是由

    育碧蒙特利爾工作室

    專為新一代遊戲主機研發的一款反恐題材射擊遊戲。

    遊戲模式共三種,分別是人質模式、守衛模式、炸彈模式, 三個遊戲模式的核心都是進攻與防守。

    人質模式

    準備階段允許每個隊伍去策畫自己的戰術,為了取得勝利,進攻方必須消滅所有

    敵人

    或者成功營救人質,而後者能賺取最多的分數。但進攻方將會因為隊伍全滅、人質被己方射殺、無法在時限內營救出人質而輸掉該回合防守方能透過全滅攻方隊伍、攻方無法在時限內營救人質等方式來贏得該回合

    還有守衛和拆彈模式,差不多的套路都是進攻方和防守方,守衛模式需要進攻方找到地圖中的生物毒氣,在沒有防守方的該房間待滿10秒,拆彈模式,地圖中有兩個炸彈,進攻方攜帶拆彈器,需要在任何一個炸彈房間安放拆彈器,並在拆彈器完成之前保護不受到進攻方的破壞。

    氪金不太存在,只有幹員的解鎖需要聲望(類似於遊戲裡的金幣),你可以透過花時間攢聲望來解鎖,也可以花錢,但是大部分人還是肝的,所以你不想氪金也可以的。

    只不過這遊戲上手時間很長,對新手不友好,因為地圖的複雜和戰術的多變性,以及你對各種幹員技能的瞭解,都影響了你的遊戲,這並不是一個突突突的遊戲,策略,戰術,配合非常重要(還有套路)。所以這個遊戲算上你自己摸索的時間,真的能玩很久。

  • 3 # Mmoglia大帝

    坦克世界我玩了四年了,都說這遊戲對新手不友好,在我看來只要有fps的底子,屠殺小朋友輕輕鬆鬆的。這遊戲最好玩的等級是5級和8級。5級車剛有屬性分化,8級車威力、機動、視野都幾乎完全具備。我不推薦6、7級車是因為坦克世界坑爹的分房,很容易分到8級房,導致遊戲體驗很差。還有我不推薦10級車的原因是屬性分化嚴重,比如查狄倫25t,過於犧牲裝甲防護追求高機動,還有鼠式、T110E3等,防護很到位,但是機動極差,沒有耐心的玩家會急死,還有215b183,單發威力極大,但是裝填和精度是硬傷,如果一發不中又得等二十幾秒的時間。。。所以我認為,坦克世界畫面精美,無外掛,遊戲機制新穎,是一款十年難遇的好遊戲,而且不必太氪金,買幾輛金幣車玩玩很舒服。

  • 4 # 繁華落盡芳華

    激戰2 在國外常年前十排行。非常龐大的世界觀喝地圖。超級多的種族職業。武器種類數不勝數。買斷制。買完cdk 。一毛錢不用花。所有裝備道具可以自行製作。還有多種多樣的坐騎!

  • 5 # lovesnow660

    天龍八部

    我玩的最多的一款遊戲,這遊戲雖然臭名昭著。但是玩法不乏可圈可點的地方,否則也不可能長盛不衰這麼多年。遊戲採用ogre引擎渲染,用這個引擎比較成功的還有一個火炬之光。這遊戲是2.5d,但粒子特效做的非常好。還有一個就是各種時裝都比較好看,你可以做一個外觀黨或者風景黨不要去惹人民幣玩家就好了。

    永恆之塔

    2008年南韓NC SOFT出的神做,用的孤島引擎,在08年那個時代網遊用次時代引擎實屬罕見。畫面自然是無可挑剔,可以說在當時的網遊裡面沒有對手。這也是我玩的第一個可以捏臉的遊戲,拒絕千人一面。遊戲的戰場和陣營異常龐大,千人同屏混戰除了魔獸就是永恆之塔了。奈何最後被外掛毀了,這遊戲現在免費了,以前是點卡收費,感興趣的不妨去看看,相信可以驚豔到你。

    誅仙

    07年出的誅仙。完美世界蹭小說熱度出的一款經典,雖說現在處於不瘟不火的狀態。但是這遊戲確實可以滿足任何一個具有仙俠夢的玩家,遊戲獨創的空戰御劍飛行系統確實拉風。地圖也非常大,小說的還原度頗高,除了青雲沒有小說中的大氣。玩家只要不要碰血祭和煉器這兩個玩意兒,做一個風景黨或者生活玩家用系統送的道具和時裝就可以玩的很嗨了。

  • 6 # XO小鑫哥哥

    網路遊戲,是一種透過網際網路連線進行的多人遊戲,一般由多名玩家透過計算機網路在虛擬環境下對人物角色及場景按照一定規則進行操作的以達到娛樂、互動目的的遊戲!說白了撤了那麼多廢話,好玩的網路遊戲就是自己喜歡的模式,還有小夥伴一起玩!小鑫比較喜歡一些有特性的競技遊戲,射擊遊戲什麼的。比如端遊:【荒野行動】的前身【絕地求生】、【英雄聯盟】、【穿越火線】,手遊:【王者榮耀】、【QQ飛車】等遊戲。比較流行的好玩程度一般都不會太差!但是根據個人情況、性格、愛好不同,有些小夥伴玩一個遊戲玩到很久都不覺得膩,但是有些活躍的小夥伴,一個遊戲最多能玩一兩年。【絕地求生】這款遊戲屬於射擊類遊戲,人物的構造,反應了現代戰爭的殘酷性!環境的構造帶來了比較真實的戰爭帶來的環境影響!但是也帶來了許多娛樂性的目的現在的網路追求的真實畫面比較多!當然要有動漫類的,【英雄聯盟】競技類遊戲,反應了歷史性人物。構造了人物虛擬化的成果,環境的構造也是比較原始化的幻想環境!野怪、大龍、小龍都經過幻想與現實的結合。;這幾款遊戲都值得一玩,嘗試著玩,或不定就找到自己喜歡的遊戲!小鑫也跟你們扯淡了那麼多。那些好玩,那些不好玩。自己玩了才知道。畢竟小鑫我的癖好千奇百怪。各位讀者是跟不上的!等小鑫玩別的比較沒那麼流行的遊戲在來推薦各位讀者!

  • 7 # 武天老師

    以LOL,DOTA2為代表的MOBA類遊戲

    這類遊戲不怎麼需要氪金,只要有足夠的技術,就可以玩的很爽,都氪金也不過是額外的增加遊戲樂趣,買個面板之類的,並不會影響本身的遊戲平衡,還是不錯的

    FPS類遊戲

    如果不喜歡玩這類遊戲,可以去玩FPS的,這類射擊遊戲也是更多的偏向於技術,氪金多少影響不是很大。

    比如R6,CSGO,PUBG,堡壘之夜,OW都是不錯的選擇,既能打發時間,同時玩的也比較爽。

    至於像天刀,魔獸,逆水寒這類傳統MMORPG想玩好還是比較燒錢的,同時也需要大量的時間

  • 8 # 剛剛圖774

    目前為止,中國的主流遊戲還是很多,它之所以興起,一定是有著自己的道理。

    我在此推薦 夢三國

    夢三國是一款09年推出的moba遊戲,遊戲中主要分為兩大類,一類競技,另一類副本

    先說競技,競技又有四大模式,第一類,娛樂,娛樂是5vs5的模式,獲勝的條件有兩種,第一種是把對方的高地推掉,第二種是率先殺到六十個人頭,設定六十個人頭起初是為了加快遊戲的節奏,但是時至今日,隨著版本的更新,有著六十個人頭的設定,大大提高了遊戲的樂趣,當一方或者雙方的人頭都接近六十的時候,遊戲氣氛非常緊張,誰放鬆誰必定會輸!第二個模式是10vs10的官渡模式,二十個人在同一張地圖中玩遊戲,可玩性、競技性更高,玩的人非常多。第三種模式是5vs5vs5模式,地圖仿照三國的地圖分佈成三角形狀,三方勢力分別位於各自一角,遊戲獲勝的方式就是把其他兩家的大本營給推掉。第四種模式就是各種有趣的活動地圖模式,比如,呂軻大戰,地圖上十個人都是呂軻,敵人和隊友都是相同的英雄!

    第二類是副本模式,就是刷各種副本關卡,完成各種地圖的任務。

  • 9 # 坦桑採礦

    看你是自己玩還是幾個朋友一起了。

    網遊一般競技類,像lol和吃雞,都是純靠技術,氪金除了耍帥以外基本無用的,你買了面板打出的還是那麼多傷害,只不過各種動作變帥了。

    幾個人一起玩就事先確定夠不夠遊戲中一個小隊就可以了,大家都不充一樣可以玩的很歡樂。網遊需要氪金是因為部分遊戲不氪金沒裝備很難找到人帶著一起玩。

    要是實在喜歡幾十上百玩家大戰的網遊,要麼氪金,要麼就是選點卡或月卡型別遊戲,只要有足夠的遊戲時間,裝備一般都可以畢業,只是一般比金團老闆晚個幾周。

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