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  • 1 # 雪碧說賽爾號

    水系的雙屬性在早期也是和草系一樣是雙屬性最開始元老級屬性,在早期雙屬性一族中也是非常重要的一支,其中既有水暗影和水超能這樣的平民雙屬性,也有水龍系這樣的PVE頂級雙屬性。尤其是當年月影花園的魯爾蒂尼,更是憑藉【黑水護體】+【黑雨】+【黑色水霧】的公式招讓不少平民玩家繼該隱後打出的另一種王牌精靈。可惜後期雙屬性發揚光大後,剋制面甚至不如單屬性的2倍剋制的這些老牌雙屬性終於還是被時代所淘汰了,後期僅出了一個水戰鬥系這麼一個菜雞屬性。當前水系的衍生雙屬性僅有4個,分別是水超能,水暗影,水龍,水戰鬥,接下來我來為大家細數11年來,賽爾號關於水系的雙屬性究竟有什麼代表性的精靈。水/超能很是遺憾,水超能系基本就是屬於被策劃放棄了的一個屬性,當前幾乎沒有什麼太多代表性精靈,無論是機制還是種族值都落後於時代,只有之前暑假的簽到精靈露希安又700+的種族值能勉強作為一個代表精靈來介紹下。露希安19年下半年簽到獲得的精靈,從外表上就能看出媚宅的氣息,標準的花瓶精靈,活動一過就被遺忘了,要不是藏寶圖關卡經常能遇到他,我都想不起來這隻精靈。魂印除了首回合增傷外,其他效果都需要三回合觸發一次,對於這樣一個花瓶能否活過3回合我都抱有懷疑態度,因此魂印極度白給,沒什麼用處。技能組上,續航能力還算湊合的,先三斷回合回滿血算是不錯的機制,其他技能都是十分平庸,彈控的受攻擊冰封由於機動性原因是很難觸發的,而帶來的必中必爆也由於沒有必先或是先制的效果而十分雞肋。總體上在當前紅傷爆發多如狗的環境下,這種屬性差,種族差,無減傷的精靈是沒有太多生存空間的。水/暗影這個系還是有值得一提的精靈的,尤其是去年到今年年初炒的火熱的魔界眾中的煉獄魔神是最有資格代表該系的精靈,而且混地的屬下也是值得提一下的。縛影·煉獄魔神雖然屬於比較冷門的精靈,但是個人覺得主要還是水暗影這個屬性的拉跨導致的冷門,被電系4倍的環境讓其很難發揮,隨時可能出現一個電石糊臉,機制其實還是有一定可玩性的。魂印貼心地安排了後手減傷的機制,這也是許多冷門屬性的精靈常見的增加強度的手段,而煉獄的關鍵的機制還是在於其魂印的受高傷害獲獅盔的機制,該效果的重點就是該獅盔是可繼承的,也就是觸發獅盔後切精靈是可以為自己的下只精靈帶上獅盔的,典型的工具人效果。而技能組上,也是具有相當不錯的機制的,技能的回血續航是相當不錯的,加上後手控場補償粉傷的效果,排除屬性原因外是有很不錯的站場能力的,而且本身的粉傷能力是極強的,可惜機動性較差,容易被起手控場搞炸。馬瑞娜混地的手下之一,典型的劇情炮灰精靈,基本上沒什麼重要地位,種族值也僅有720,魂印機制也與其他兩個部下一樣是隨機給自己和對手帶異常的坑爹效果,一旦對手開出免控就只能依靠把自己凍傷的效果來使用了,加上本身機動性較差,很難把對手凍傷來進行持續輸出,個人沒想到什麼任何實戰價值,只能作為收藏精靈。水/龍當年水龍系是非常稀有的屬性,主要原因就是其鼻祖是四大神獸之一的青龍的屬性,當年青龍作為PVE的頂點是多少人夢寐以求的精靈,如今水龍系風光不在,但是青龍歷經兩次進階依然是當前PVE的頂點難度。天蒼玄魂·青龍青龍不愧是青龍,當年就是精靈中體力種族值的頂點,如今經歷進階後其體力依舊以191的超高數值立於所有精靈的頂點,可惜的由於分配了過多的種族值給體力導致其他屬性過低,導致有點偏科;魂印的機制是非常不錯的,上場就兩回合封屬是極度強力的聯防機制,賦予了其極高的上限,至今也依舊是不錯的機制,而且低體的續航也讓青龍不怕預判失敗被打殘;技能上就比較平庸了,不過大招的先制彈控是非常不錯的效果,面對高速控場也有了抵抗力,站場能力不錯,可惜屬性的原因當前青龍的環境並不好驚濤海皇·波塞冬海皇的機制是非常不錯的,其機制的設計即使是一些大佬也不得不承認,如果給了海皇相匹配的種族值未必上不了一線,可惜由於種族值和屬性的拉跨導致海皇只能屈尊冷門,而且持有率的稀少,巔峰上少見海皇。海皇最為優秀的就是其高粉和高控的機制,首先就是其高粉機制,海皇擁有3段粉傷讓其粉傷輸出極高,首先就是魂印低體的1/3吸血,其次就是彈控繫結的盔和受攻擊吸1/3血,最後就是第五的未擊敗吸1/3血,3段粉傷加上本身的紅傷,海皇的輸出是極高的,非常變態。而且大招繫結的天意控也讓海皇擁有相當噁心的控場能力,面對免粉勢力也並非沒有一戰之力,可惜這種機制對速度的要求極高,然而海皇作為一個700種族精靈,即使給了非常高的速度配置能夠超車速已經是非常好了,這也是海皇冷門的原因。水/戰鬥這個系如果是放在上個月月初我也只能說沒什麼可以介紹的精靈,但是突然上線了瀚海界神這一全新炒冷飯精靈,讓水戰鬥也又了一個代表性的精靈。瀚海界神算是炒冷飯的精靈之一,瀚海的續航和粉傷輸出是相當不錯的,強化繫結的續航效果讓其在對手殘血的情況下配合魂印固傷可以直接將對手奶死,而且自身擁有可以阻礙對手續航的技能,讓其有一定的娛樂效果。壓制力很強,可惜容易被斷回合斷掉,第五技能有點雞肋,雖然有高體冰封,但是如果刷體就難以先手控場達成壓制效果,不過斷回合獲得次數封屬還是不錯的,總體上,瀚海的強度中等,但是屬性太過冷門,應該沒有太多人玩。

  • 2 # 晨禕的

    賽爾號的精靈發展史可謂是豐富多彩,從開始的單屬性,人們最關注的的那時候還是鋼牙鯊、蘑菇怪、魔獅迪露等等,那時候的BOSS就已經是堪稱最強了,緊接著就是超能NONO 精靈的出現,讓玩家意識到天外有天,人外有人了,那時候的至強者僅僅是現在的最低等精靈。

    再往後隨著單屬性精靈的不斷挖掘,屬性越來越多樣化,卻被融合精靈帶動了節奏,便出現了所謂的雙屬性精靈,因為小編就是當時玩過來的,當時自己就產生了一個疑問,那就是會不會所有的精靈都可以融合的問題,這也是當時眾多玩家的願望,認為無數種的融合精靈才是更有意思的,這也就預示著精靈的本事已經超越了起初的能力,火系精靈打出了水系技能,甚至草系技能,這是有多強大!

    現在出現了雙屬性精靈更加彰顯出比起融合精靈更加完善的強大種族,然而雙屬性之間互斥的現象卻不是第一次發生!強行把屬性互斥的精靈搞出來,這類特殊的存在比起其他精靈就多了優勢,例如說光暗影,冰火,聖靈戰鬥等等,再一次打破了常規。

    就拿這個湯圓妹妹來說技能的完整性,不論是在哪方面都是較優秀的技能搭配,第五技能的恢復體力以及強化狀態翻倍足以支撐她繼續戰鬥,當然並不能說她是無敵的,只能說她比較完美,打起架來也許魂印的能力並不出色,僅僅是依靠技能罷了!就說庫洛斯吧,雖然種族值不到700,但是也是有著自己的連擊打法!話說冰火系已經很久不被關注了

    不過總的來看所有的雙屬性互斥的精靈,個個都是強大至極,在我看來賽爾號的精靈一次次重新整理玩家的認知,這將會讓一個多年未玩過的老玩家變得陌生。

  • 3 # 一隻老帥雲

    單屬性25個,其餘都是雙屬性,單屬性唯一一個沒有附加屬性的就是普通系。自從賽爾號單屬性開始做不下去的時候,認識到了口袋妖怪的機制也不是那麼容易就能夠修改的,最後還是開創了雙屬性這條路,如果當時的賽爾號沒有開創雙屬性,精靈更新絕對就不可能那麼快。畢竟雙屬性精靈比單屬性要好做多了,而且雙屬性精靈根系發達,可以無限延伸,就像現在的聖靈系和混沌系,理論上除了神靈系和混沌系之外其餘的23個基礎屬性都能附加這兩個屬性。

    草系雙屬性分支:草超能、草戰鬥、草暗影、草遠古。這個屬性基礎都是草系,附加屬性是精靈屬性,草超能系出的最早。2010年之後步入第二期融合時代,添加了像伊卡勞特這樣的新生熱門雙屬性融合精靈,實力比起單屬性融合要強很多。後期遠古系的出現更是讓一些精靈更加充滿神秘感,比如瑪洛恩,從瑪法里奧超進化之後,草超能系變成了草遠古系,基礎屬性並未丟失,沒有的只是附加屬性,這樣就可以明白它們後期製作精靈的方式了。只要基礎屬性不改變,其餘的都是可以直接附加的。

    水系雙屬性分支:水超能、水暗影、水龍系、水戰鬥。作為三個基礎屬性之一,水系無疑是所有精靈最豐富的屬性之一,它一條魚的種類要是刻意的去做,可能一條普通的魚能給你做出不同的花樣。所以這個屬性分支下來的精靈是很多的,比較讓人想不通的就是中期像波塞冬這樣的“神獸級”精靈,它的附加屬性根本就是無腦,在登場的時候你根本看不出來它跟龍繫到底有什麼聯絡?難道僅僅只是因為它是西方諸神之一就能夠駕馭龍?

    火系雙屬性分支:火飛行、火龍系、火超能、火電系、火戰鬥、火神秘、火光系、火遠古、火冰系、火暗影。火系這個受歡迎程度不用質疑,火系出場當時實在是太高了,主要是這個屬性每一項都比較突出,說起火系首先第一想到的就是速度和傷害,雖然比起飛行系速度要慢一點,但是飛行系沒火系輸出高。魔焰猩猩幾乎是近乎完美的一隻精靈,想到火龍系就是體力高,火電系和火飛行速度更是快,火戰鬥專打機械系,火超能一隻羅德利斯全場先手控,屬性分的很明確。

    飛行雙屬性分支:火飛行、飛超能、飛光系、飛龍系、飛神秘、飛行暗影、飛行冰、飛行電、飛行混沌。飛行系這個屬性前期備受歡迎,因為它對服地面系、戰鬥系基本上就是天生剋制,飛超四倍剋制鼻祖艾克里桑傷害直接爆表,中後期出現的帕羅狄亞、暴風女(斯蒂亞)和天蛇太祖更是戰鬥系剋星,這個屬性很多都是加了精靈的天生特徵,總體來所這個屬性才是最完善的,就是後面出的屬性有點充數,冰飛行(寒凌)、電飛行(守護者·艾裡克)這兩個屬性實在是太扎眼,非要給它們多上一個飛行是要刻意強調它們前面不會飛嗎?

    電系雙屬性分支:火電系、冰電系、電戰鬥、電暗影、電龍系、電次元、電聖靈、電飛行。這個屬性前五個是按照精靈戰鬥方向劃分的,火電系都是一些速度快又暴力的存在,冰電系四倍剋制飛行像張遼、寂滅魔神這樣的精靈都是附帶了冰系打地面系。電戰鬥繫有修羅白虎這樣瞬間成噸傷害的更是不用說精靈,電飛行實在是讓人想不通,只為了打地面暗影這樣的?

    機械雙屬性分支:機械地面、機械超能、機械龍、機械次元、機械邪靈、機械戰鬥。這個屬性就是按照精靈的形態和性格來分的基本沒有問題,機械邪靈除了一個毫無存在感的兌鑽珂萊蒂爾之外這個屬性是沒一個好人。奧古斯特、滅世主、克拉卡、戰爭恐魔、斯德魯、巴斯蒂安這些精靈在主線上就不是好人,所以這個屬性是因為主線必需而出現的。

    地面雙屬性分支:機械地面、地面龍、地面戰鬥、地面暗影、地面超能、地面遠古、地面混沌、地面聖靈。這個屬性前期也是很有特點的一個屬性,比較都知道地面系最大的一個特點就是雙防和體力高之外基本在沒啥優點,除了像卡修斯這一個唯一讓地面系沾光的精靈,最後我們確定了卡修斯它基礎屬性還是地面系,而暗影系、聖靈系這都是附加的。

    普通系:賽爾號唯一一個到現在也沒有分出附加屬性的一個。這個屬性現在就像“活動集中站”。為什麼這樣說:不難在這麼長久看出,除了像幾個經典精靈一直被加強之外,其餘的都是活動充數白送的,像什麼紅包俠、元宵、糖果、月餅之類的活動精靈一大堆。所以魯伊斯、迪符特、歐德奈瑞(精靈王),除了這三個根本很難再能找出幾個能撐得上臺面的精靈。

    超能雙屬性分支:草超能、水超能、火超能、冰超能、光超能、飛行超能、機械超能、神秘超能、地面超能、混沌超能、聖靈超能。這個屬性和龍系差不多都是按精靈特性劃分的,既有著普通系大雜燴的基礎,而且精靈都是大部分配合前面精靈的屬性來加持的,超能系一定意義上是既能當主屬性,又可以做副屬性。

    龍系雙屬性分支:水龍系、火龍系、冰龍系、電龍系、飛行龍、機械龍、地面龍、暗影龍、遠古龍、邪靈龍、戰鬥龍、自然龍、混沌龍。這個屬性就是龍系是基礎,附加屬性是性格和特徵,像機械塔克林、幾米這樣的就是精靈特徵,它本身有一半是那個組成的。而墮入混沌的哈肯薩它要說追根到底,它和哈莫其實根本就沒有區別,而哈肯薩從龍系附加暗影系可能是因為它的生涯,而墮入混沌也是它的生涯。屬性龍系就不用多說了,天幕四龍將就是屬性不同而已。

    聖靈系、混沌系理論上除了輪迴系的後臺和本身就是雙屬性精靈之外沒有什麼是做不到的吧,除非像天蛇太祖那樣的,保留主屬性而拋棄飛行系。聖靈系也是一樣,聖化戰聯卡修斯保留地面系而清除了暗影系,本質沒變,屬性變了。

    冰系雙屬性分支:冰電系、冰龍系、冰光系、冰暗影、冰超能、冰神秘、冰火系、冰飛行、冰自然。

    戰鬥雙屬性分支:草戰鬥、電戰鬥、火戰鬥、光戰鬥、水戰鬥、戰鬥龍、地面戰鬥、暗影戰鬥、戰鬥遠古、戰鬥神秘、戰鬥次元、戰鬥自然、戰鬥機械、戰鬥聖靈、戰鬥混沌。

    光系雙屬性分支:光飛行、冰光系、光神秘、光戰鬥、光聖靈、光次元、火光系、光暗影、光超能。

    暗影雙屬性分支:草暗影、水暗影、電暗影、冰暗影、地面暗影、戰鬥暗影、神秘暗影、龍暗影、暗影聖靈、光暗影、飛行暗影、火暗影、邪靈暗影、暗影混沌。

    神秘雙屬性分支:光神秘、暗影神秘、超能神秘、飛行神秘、火神秘、戰鬥神秘、邪靈神秘、遠古神秘、冰神秘。

    現在這個雙屬性精靈基本上按照劇情出的,只要混沌系和聖靈系實力強大,就沒有什麼精靈是沾不到光的。能把本身雙屬性直接換一個屬性,現在也就混沌之力能做到了吧。

  • 4 # 奮鬥的菸頭1

    1.魯爾蒂尼其實我很喜歡這隻精靈,我的是滿個體,瞬殺特性,但小型滿個體的魯爾蒂尼速度是328,也很高了。這個精靈最大的亮點是黑水護體這個招,物攻的剋星,他遇到物攻精靈很吃香的,但也要+2次特攻才可秒團,(因為遇到草系水系秒不掉),這個精靈雖說是團戰的代表,但有個遺憾,就是大招容易MISS,不過這依然改不了他的秒團地位

    2.王中之王——————魚龍王

    魚龍王是遠古魚龍中的王者,上天入地,無所不能,它擁有強大的實力。種族值亮點:特攻120,體力128,特防95。合格種族:速度94

    。缺陷種族:防禦73(太低了點兒~)技能方面:有水系威力150,且高命中的大招,有威力220的普通系技能遠古審判,有冰系威力120,且加刻印是必中的深海寒流,有威力40的本系先手暗潮,有特攻特防同時大幅強化的祈雨,有同時提升防禦、速度的海洋祝福。看得出來,強大的魚龍王不論在種族還是技能方面,都擁有非一般的實力,但防禦73也是較為嚴重的弱點,戰鬥時需要注意。推薦性格:大膽、保守。推薦學習力刷法:攻速血、攻速防

    強大的搏擊者————魯斯王

    3.魯斯王是水系的融合精靈,攻擊高,實力強,是每個小SEER不能缺少的夥伴。亮點種族:體力124,攻擊120,防禦93,特防92

    。合格種族:無。不合格種族:速度86(其實沒事,不靠這玩意兒吃飯~)技能方面:威力遞增,命中很高的水系大招湍流龍擊打,加刻印威力可達200的浪打千擊,物攻威力45的閃擊。劍舞攻擊+2,虛長聲勢防禦+2,剋制又能讓對手心有餘悸。魯斯王的種族值十分強大,幾乎沒有弱點,威力也是不錯的。缺點在於靈活性較差,只能蠻打蠻幹~推薦性格:固執、頑皮、慎重

    。推薦學習力:固執刷攻體。頑皮或慎重可以練肉盾~(防+血)用剋制陰死他們。4.大海中的暗黑使徒————布林剋剋

    布林剋剋,位於暗黑第六門,BOSS能力較強,硬拼很難勝利,這也預示了布林剋剋的強大。亮點種族:攻擊118,防禦94。合格種族:體力110,特防82,速度90

    。不合格種族:無。技能方面:有目前唯一的PP10的威力150的大招,根據體力和個體而變化威力的劇蝕之觸,先制+2的閃光一擊,以及令BOSS們頭痛的海洋之心。海妖之力攻擊+2,詭異氣味攻防+1,吸水特防+2,彷徨對方攻擊-2

    。布林剋剋的種族值也沒有大的缺點,攻擊118的種族值令她擁有了強大的破壞性。屬性技能較全。但缺點仍然在於不夠靈活。推薦性格:固執、開朗、頑皮

    推薦學習力:攻速、攻體、攻防

    5.深海潛伏者————克拉肯

    克拉肯出現只出現了3天,所以很是稀有,長得還算不錯。亮點種族:特攻118,速度107。合格種族:體力108。不合格種族:防禦77,特防80。技能方面:大招不是很強,威力只有140,且命中一般;破浪威力80,先手威力2倍,配合高速度種族值效果不錯。魚雷衝擊高威力消強,水上滑翔先制+1,本系75威力。海潮之力特攻+2,渾濁之水對方命中-2,能量聚合2回合必定致命。克拉肯攻速都不錯,缺點在於血和雙防較低。技能方面也有不錯的靈活性~是隻很強的精靈。推薦性格:膽小、保守

    推薦學習力:特攻和速度

  • 5 # 不甘平庸一起努力

    讓我一個系慢慢說吧。

    水系,佐斯德,因為大招沖天逆流在自己體力小於四分之三時威力會達到435,其它精靈絕對會全部被秒殺,這是相當恐怖的終結技。

    火系,炎魔,強化加蒼炎日無極也是足以秒殺對方。

    草系,麗莎布布,金光綠葉,強力吸取都很厲害。

    飛行系,巴弗洛,只要挺住對方三回合的攻擊,鎮魂歌就很厲害。

    電系,斯加爾卡,電閃光華陣,自己犧牲(就是體力降到0)下一隻出場精靈前兩回合必定致命,必定致命一擊說明這隻精靈很厲害;雷伊,所有絕招都很厲害。

    龍系,塔克林的大招潛龍伏地嘯,龍性圖騰能回體力;哈莫雷特,龍王滅碎陣、龍王波很厲害,迴避能抵擋攻擊;塞維爾的不滅意志,下回合必定打出致命一擊,又是必定。

    神秘系,卡魯耶克,強化後超核靈光束除剋制自己的系外,其它精靈全部秒殺。光系,厄爾塞拉,八尺鏡必定打出致命一擊。

    聖靈系,譜尼,個個招都厲害。

    地面系,猛虎王,強化加大招;好了,著重的是機械系,赫拉尼洛,充能,魚雷引爆;艾克斯,核爆之力,七星連擊;洛卡斯特,強化加大招;厄斯奧姆,功、防、特攻、特防都達到頂點;託雷塔斯,強化加微核轟擊炮。

    普通系,嘟咕嚕王、眼球,大招厲害。

    冰系,賓塞克,攻擊、防守都很厲害。

    戰鬥系,蓋亞、傑西卡。

    暗影系,尤納斯,強化大招無人能擋;沙羅希瓦,魂之輓歌和一個秘密招數都很強。

    超能系的,全都是,都很不錯。

    參考資料:我是一字一字打出來的,望喜歡

  • 6 # 靚仔哥哥666

    目前能完成“水系8500攻擊力”成就,取得“水系強者”稱號的精靈有四個:克拉肯、布林剋剋、佐斯德(水球)和考拉庫(小可)。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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