用山海經大地圖作為遊戲地圖,裡面各種地點,有書裡描述的各種異獸,異獸分別有其適合的能力,玩家可以在裡面打怪,造房子,馴化等等,就厲害了
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1 # 遊戲時光機TMG
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2 # Rush可愛的松鼠
1.《山海經》是一部記載中國古代神話、地理、植物、動物、礦物、物產、巫術、宗教、醫藥、民俗、民族的著作,反映的文化現象地負海涵、包羅萬匯。除了儲存著豐富的神話資料之外,還涉及到多種學術領域,例如:哲學、美學、宗教、歷史、地理、天文、氣象、醫藥、動物、植物、礦物、民俗學、民族學、地質學、海洋學、心理學、人類學……等等,可謂汪洋宏肆,有如海日。在古代文化、科技和交通不發達的情況下,《山海經》是中國記載神話最多的一部奇書,也是一部地理知識方面的百科全書,書中有眾多離奇古怪的遠古神話傳說,還有很多充滿神秘色彩的飛禽走獸。異獸窮奇、漂亮的九尾狐、神靈帝江,這些想必你都聽過!
2.目前中國市面上有許多工作室或者公司,想要以《山海經》為背景。去發展遊戲,首先如果這些公司或者工作室成功的話,那麼這款遊戲將會獲得市場極大的需求。這是毫無疑問的,可是在當下無論是工作室還是公司所創造出來的《山海經》遊戲並沒有達到大眾的需求,再加上市場一些假性遊戲,導致民眾已經逐漸對《山海經》這類遊戲失去信心這也是很重要的一點。
3.以我個人來看,《山海經》描繪的畫面是目前科技難以去還原的。所以以我個人來看,如果某個遊戲公司或者工作室能將該畫面還原。那麼該遊戲一定會獲得極大成功,所以以此來看該遊戲的前景還是可觀的。
4.遊戲策劃和運營也是相當重要的一點,如果一個遊戲沒有好的策劃和運營,那麼這個遊戲一定不會火起來。所以《山海經》遊戲也需要一個好的策劃及運營。如果擁有好的策劃和運營,那麼該遊戲並沒有不火的理由。
我認為以山海經為背景的遊戲具備能火的要素,但是國內缺乏開發此類遊戲的人才。
首先,開發這款遊戲需要開發者對這部著作有充分的認識,能夠較好地表現出書中的異獸等形象,還要對東方文化有著深刻的認識,因為山海經凝結了太多古人的智慧、想象以及文化等等,要想還原出書中的內容,難度還是很大的。其次,國內缺乏開發3A遊戲的人才,山海經內容過於豐富,以獨立遊戲的體量進行開發的話,很難展現出書中的內容。再次,國內遊戲市場更傾向於網路遊戲的研發,如果山海經以網路遊戲形式發行,需要投入大量的資金進行遊戲引擎的開發,又不確定玩家是否對這款遊戲是否感興趣,因此很少會有廠商開發此類遊戲。如果以單機遊戲發行,依然面臨著這些問題。有人會說進軍海外市場,海外玩家也不一定買賬,因為他們並不熟悉東方文化,不一定對這款遊戲感興趣,即使海外發行了,也只能成為一款小眾遊戲,這就意味著無法獲取足夠的收益,因此很少有廠商會冒這個險。最後,遊戲的開發會考慮到很多要素,山海經是很好的題材,目前來看要完全以山海經的內容製作一款遊戲,是不夠現實的,當然可以借鑑山海經的一些內容開發其他的遊戲,這也是一個不錯的思路。