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  • 1 # 廢材玩家

    有很多人覺得劍網三沒有技能打擊感、遊戲內容太單調,每天就是日常聊天,俠蹤想說雖然劍網三不像天刀那樣動作打擊感強烈,但它靠技能BUFF來破解和控制的遊戲機制,也許沒有動作遊戲好,但喜歡這型別的人也很多。你覺得劍網三無聊那是因為劍網三沒有那些多得嚇人又噁心的日常任務,不需要每天10環師門日常,10環幫派日常等等,它把那些不必要浪費的時間省略掉了。

    俠蹤記得我第一次玩劍三的時候,為了修羅譜刷爆了荻花宮,為了點奇穴,風雨無阻準點準時的回門派聽課,一坐就是三十分鐘,認識了太多的同門兄弟,可如今。。隨著去年年底更新了重製版,大量小夥伴脫坑了,而我也是其中一個!

    劍網三對我們老玩家來說有太多情感寄託在裡面,離開劍網三也許不是因為重製版,也許不是因為遊戲本身不好玩變味了。

    也許玩一款遊戲是因為在那個對的時間和那些對的人一起玩,才能體現出這個遊戲的意義。

    而現在劍三也許還是那個劍三,而人早已不是那些人了!

  • 2 # 老王影視星推官

    1.畫質太差,重製版就不說了,之前那個版本項鍊就像紙片貼脖子上的,姑娘腿黑感覺像穿了絲襪。

    2.遊戲樂趣不夠,這裡不是說老玩家,新玩家入坑後沒人帶的話,每天估計也就是大便來,牛車拾屎,背箱被毆打,喝茶被毆打,雖然這遊戲交友很方便,甚至遠超探探陌陌等軟體。

    3.打本難上手,pk得多練,操作說難吧其實也不算特別難,可說不難吧,你要學的也挺多。

    4.醜,不醜就花錢,不花錢就醜。

    5.啊?還有啊,一個戰法牧的武俠遊戲我實在玩不下去。偽武俠純社交,真的,這遊戲是一個有趣的世界,只要你……融入得進去。

    6.最後希望正真的武俠,永遠不會失敗。俠之大者,為國為民。

  • 3 # 百相精遊戲

    劍網三已經10年了,但作為一個從內測一步步走來的PVE玩家看來,遊戲的在這方面的設計一直在走下坡路,PVE熱度的巔峰應該是80年代的燭龍殿至皇宮版本。

    當時的鎮派是劍三的一個特色,而後90級開始劍三摒棄了這一特色做出了奇穴系統,所有玩家都知道,有很多奇穴其實都是廢的,濫竽充數及雜亂無章在這裡體現得淋漓盡致。

    另外,劍三的日常永遠是千篇一律,雖然不像其他遊戲各種10連那麼噁心,但是每年的各種活動永遠不變也會使玩家厭倦。例如每天的大戰、礦車;每年的春節砸年獸、端午打鱷魚等等。

    用心賣外觀,用腳做遊戲。一個大型MMORPG遊戲不看重PVE只一股腦做PVP電競和外觀,如何保證在其他遊戲衝擊下的熱度。

  • 4 # 紫紗衣356

    出外觀很正常,你上架就一直賣就好,整它媽些限量的,時間一過就只能從黃牛那買,價錢貴上天了,越看越操蛋,俗事忙,一陣子不上線是正常的,再上線發現買不起了,徹底錯過了,操,刪號,別無選擇

  • 5 # 地基君貓熊

    說起來劍三已經10年了呢,有點驚訝。

    第一次接觸劍三應該是在10年,反正是巴蜀之亂,安史之亂之前的那一個版本。年代太久遠已經記不起來了,當時每次進遊戲都要看一遍又一遍的開場動畫,那時候覺得唐簡真帥,和馬車一起摔下懸崖還能把李復娘倆從空中甩上來。貌似不符合物理規則,不管了,反正帥就行了(嘿嘿)。

    當時玩的第一個號在夢江南,玩的純陽,懵懵懂懂的每天在門派打怪升級。從沒離開過山門半步(

  • 6 # 醋老西

    A在70風起稻香,迴歸於95長空破曉。

    江湖風雨急,兒女血染衣。出外闖蕩一圈,發現自己還是喜歡這個快意恩仇,兒女長情的江湖。

    一人,一劍,一酒,一詩,你猜我是什麼門派。

  • 7 # 空心菜丶6644890

    pve和pvp不能統一裝備很煩。玩了八年pve。偶爾也想打打架。但是還要重新弄一套pvp裝。太麻煩了。其他走下坡路的東西就不談了。反正基三現在就是個換裝遊戲。什麼日常都不想做。什麼副本都不想打。

  • 8 # 餅乾巧克力

    年齡大了哪有這麼多時間去打遊戲,現在比較喜歡刷副本,打架呵呵,脾氣好的指揮還好,要是那種覺得自己臉很大的,誰聽你在那大聲BB,現在基本放棄pvp,都是代練在做日常。有空了就上去打幾個本,沒空就代練做做日常。還有就是金團這種東西,太影響遊戲體驗了。成年人誰也不缺這幾個錢,但是玩個遊戲還這麼強的功利性,不是很喜歡,而且新手的pvp和pve起步非常困難,尤其是pve。我自己也是買了幾十萬的幫貢湊了一身pve勉強下本。

  • 9 # 瘋飯飯

    合區了,攻防之類的站排,錯過了就湊合做個任務,最喜歡大攻防,可惜一面倒的形式基本咩有抵抗,推幾個boss就完事了,pve的指揮總是覺得自己很專業,牛的不行,我這麼大歲數了聽你在哪吆五喝六的?跟過不同的團打副本,過法不是唯一的,怎麼打都行。內功要來回切,裝備要來回切,奇穴也要來回切。手法跟不上切啥都白扯,技能太多,手小按鍵不夠用,重製版效果不明顯,特意裝個新電腦玩重置版,我跟上了,小夥伴們不見了,a了。

  • 10 # 傳奇大v

    說出來你們可能不信,,,就是音效,,以前雖然畫面差,,但是和尚,藏劍,,純陽,,都有打擊感,,啪啪啪,,,現在的重製版技能,,簡直就是彈棉花,,打出去不知道放了那個技能,,

  • 11 # 墨紫

    時間長了,一起玩的走的走散的散,PVE任務黨表示孤單的網遊是持續不下去的,團本血戰表示設計的很懵逼,不知道網不好嗎?又那麼壓榨DPS,最終還是因為俠義不給換新套裝就一氣之下A了,當時正好FF14公測,所以就轉戰了,去年回去看看啥操作都不會了,好友列表基本是黑的,唉。

  • 12 # 嚎叫的羔羊

    工作多年,沒時間下本跟團,另外主要是親友們走的走A的A了,O鍵暗淡了就不想玩了。

    順便借樓賣個號,電五唯我獨尊hs號,少林道字輩弟子,90級,沒裝備,好久不玩了,有一堆飛狐面具啊,徊啊,輪啊這種掛件和以前的一些小玩意,留著徒增傷悲,給錢就賣。

  • 13 # WingsAuther

    第一,幫戰和仇殺機制大砍。這是最大的原因,相信很多很多喜歡PVP的老玩家都是因為這個原因A掉的。原來各個伺服器,因為有內戰,仇殺和幫戰的存在,強勢陣營和弱勢陣營可以更新交替,此消彼長,那時候的江湖才是自由自在的江湖,也是這個遊戲唯一能吸引大量PVP玩家的基礎。然而,2016年底,不知道是哪個2比策劃,由於聽信了幾個點卡服玻璃心指揮的建議,直接和諧了幫戰和仇殺機制,從此再也沒有北商VS七屆,微山會戰這樣的世紀大戰,再也沒有激情可言,PVP玩家大量流失,所有月卡服突然全部鬼了,劍三如今只能依靠點卡服維持生計。為了照顧那些玻璃心、小透明,而忽略這些死忠、發燒友的遊戲,我們選擇放棄,從此再無劍三!!!

    第二,出重製版讓劍三徹底涼涼。美其名曰重製版,不如叫剁手版。你不買新電腦新顯示卡,根本玩不了重製版。本以為劍三做的最垃圾最致命的最佳化部分會了,結果重製版沒什麼變化,最佳化甚至連頁遊都比劍三做的好,100G的客戶端,最佳化做的像屎,你逗我呢?。當時重製版出的時候,全伺服器A掉的人估計有一半!真不誇張。

    以上2點直接宣判劍三的死刑。寫這麼多字,是因為覺得劍三真是我玩過的最好的國產網友,有感情,但是現在劍三的比樣,不愛。如果PVP改回原來的機制,或者幫戰和仇殺,野外打架還能像原來那麼激情,參考70年代和80年代,這遊戲還有希望。不然沒人會無聊的去玩一個弄了一身PVP裝備,卻只能天天掛機,做完任務就下線的劍三。

  • 14 # lianwukelian

    從2008年到2013年還是啥時候,記得不大清了,那時候各個門派技能是全部都有音效的特別好聽,而且個別技能也有一定打擊感的,現在就像啞劇一樣,以前聽到聲音就知道對方放的啥技能,你們可以百度去搜一下聽聽,打架聽起來特別熱鬧。

  • 15 # 隨心閒魚遊戲

    劍網3是個好遊戲,但是我不打副本只休閒和PVP,我退坑的原因很簡單:

    1.陣營大小攻防沒有以前激情了

    以前打攻防得提前就進圖,來晚了等待你的就是地圖滿員,現在的攻防開始一陣了還滿世界喊人來攻防,進圖的也就是完成一個任務走人,完全沒有激情。

    2.我要玩的內容都是固定時間的活動,一直玩下去太累

    小攻防即據點戰週二週四的20:00-22:00;

    大攻防週六週日的13:00-15:00;19:00-21:00,攻防前置任務

    週三週五:晚上8點世界BOSS,搶鐵血寶箱

    就據點貿易,戰場,競技場可以自由時間

    所以看一下從週二到週日,這時間段都出不了門,老婆說“逛街”,我說攻防,打大王,就週一沒太多事情,慢慢的想要休閒一點,發現就沒有別的可以玩了,就退遊了

  • 16 # 風雪傷別

    玩了5年劍三,專注pve5年,也算小有成就拿了很多5甲和首殺,但是世界很大我們的責任很重,家庭,事業。當我AFK的時候默默留下眼淚,真心捨不得那些5年來每個夜晚在一起,不管遇到什麼困難仍然不屈的團結在一起打BOSS的那些沒有見過面的朋友

  • 17 # 呦這是大西瓜

    從大一接觸劍網三,直接玩了大概三年吧,走的原因可能是沒精力去玩了,朋友都A了,列表頭像慢慢的全黑了,最後自己也走了。

  • 18 # 短夢無憑

    1.最佳化差,我能高特效玩GTA5全境封鎖2的配置,玩這遊戲卡,還得遮蔽人。

    2.玩法舊,就是魔獸世界的那套東西,加了個武俠的皮,動作又僵硬。

    A的時候還有800多小時點卡,時裝配飾也不少。實在愛不起來了。

  • 19 # 網遊家

    不但是劍網,現在好多的大型mmorpg遊戲都一樣,處於尷尬期。一方面是手機遊戲佔用了碎片時間,一方面是曾經的發燒友們都已經成家立業很少再有富餘的時間來farm了,而運營商營銷再乏力,新人湧入少,如此惡性迴圈

  • 20 # 林梵解說

    因為大多人都去玩哪些吃雞類的遊戲,和個別的生存類,劍網身為端遊,有些沒有電腦的人就只所以不知道⋯等等問題⋯也可以在網上搜索一下⋯瞭解,我只能說這麼多了⋯

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