回覆列表
  • 1 # 豆瓣醬oO

    1.《八方旅人》(OCTOPATH TRAVELER)八位旅行者的八次冒險之旅。化身為八個角色之一,踏上史詩般的旅程,穿越廣闊而神奇的奧魯斯特拉大陸,探索八位旅行者各自迷人的故事。

    可扮演八個不同的角色,每一個角色都有各自的故事和要完成的支線任務

    探索迷人但危險的奧魯斯特拉大陸,跨越8片廣闊的區域,並隨著旅程的展開,揭開每個角色的完整故事

    使用每個角色的獨特能力(地圖指令)、技能和屬性展開瘋狂的戰鬥

    享受易上手但深度的回合式對戰系統,並可透過識別和瞄準敵人的弱點來突破他們的防線

    可採取不同方式完成支線任務和故事場景,並做出將塑造角色人生道路的決定

    體驗受啟於復古2D RPG遊戲的視覺效果,欣賞美不勝收的寫實元素打造出來的 3D 世界。

    2.《神界:原罪2》(Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition)

    故事設定在《神界:原罪》故事的數個世代之後,《神界》的主角“神諭者”盧錫安為戰勝虛空而犧牲了自己,然而虛空的威脅仍然存在,虛空異獸大批入侵,給世界帶來了死亡、毀滅和恐懼。

    在盧錫安死後,由他組建的神諭教團領導人重擔壓在了他的兒子亞歷山大肩上。亞歷山大的幕僚達莉絲髮現秘源會吸引虛空異獸,於是亞歷山大對秘源術士進行了隔離。

    玩家扮演一個因擁有源力而被捕的囚犯,登上了梅里韋瑟號前往歡樂堡這個秘源術士的聚居地。但由於秘源術士囚犯溫迪戈引發了一場秘源爆破,吸引了一隻巨大的虛空異獸攻擊船隻並導致運輸船沉沒,主角捲入海難,被衝上死神之眼的海岸。

  • 2 # Mr徐遊戲站

    1、上古卷軸5

    《上古卷軸5》是一款角色扮演類的單機遊戲,其遊戲的高自由度、史詩般的情節廣受玩家好評,遊戲畫質放在現在也不算過時,你能在遊戲中翻越白雪皚皚的雪山,需求龍裔的秘密,也能在小鎮河邊靜靜的溪水裡看藍天白雲,你可以在遊戲中做你任何想做的事情,以及各種你意想不到的,《上古卷軸5》的一大遊戲特色,那就是各種遊戲MOD,它絕對能帶給你不一樣的遊戲體驗。

    2、巫師3:狂獵

    遊戲改編同名小說 ,是一款動作角色扮演類遊戲。

    遊戲有著很高的自由度,以及豐富龐大的故事背景,絕對能讓你沉浸其中,遊戲在畫質方面和細節方面都是非常優秀的,即使和現在的一些3A大作比較也不虛,遊戲中的昆特牌更是廣受玩家好評,光是研究昆特牌就足夠玩很久了。

    3、騎馬與砍殺:戰團

    《騎馬與砍殺》是由土耳其的Taleworlds開發製作的一款動作角色扮演類遊戲。背景是約12世紀的歐洲大陸,裡面士兵的裝備、等級等都比較考究,適合小白直觀得感受歐洲分封制制度下平民和領主的生活。裡面還有各種讓遊戲更符合歷史的mod,建議各位玩熟悉了再裝。

    玩家不僅可以在遊戲裡自由扮演劍客、商人、貴族、傭兵團長等,開展自己想要的冒險。遊戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對遊戲進行修改,製作出自己喜歡的劇情和人物形象。

    4、《只狼:影逝二度》

    榮獲 tga年度最佳遊戲,將 From Software 老一套的配方進化成了一款風格獨特、戰鬥中強調精準操作和技巧的潛行動作冒險遊戲。本作在謹慎耐心的潛行和刀刀入肉的劍鬥中找到了平衡。本作具有想象力和靈活性的刃具系統,讓玩家擁有相比起其他 FS 作品更為簡潔的遊戲體驗,但同時也保留了 FS 遊戲特有的神秘感。《只狼》在玩家熟悉的概念上進行了創新,並優秀得足以與前輩比肩,是自成一派的好作品。

    5、《鬼泣5》

    畫面中的光影細節、誇張的粒子特效在本世代絕對是一流的水準,很難想象以PS4 Pro的效能能夠有這樣的視覺表現,還能以60幀穩定輸出。這些特效的表現還很柔和,不會出現虛幻4帶來的光眩。遊戲中人物膚質、衣料、場景內各種物件的質感都渲染拿捏非常到位,甚至比前段時間同樣是RE引擎開發的《生化危機2 重製版》更加真實。對於身為“《鬼泣》粉”又擁有“寫輪眼”的筆者而言,本作帶來了雙倍的幸福快樂。

  • 3 # 星空遊戲時間

    好評如潮RPG遊戲《巫師3:狂獵》推薦!Steam三折促銷值得入手!

    本遊戲我已經二週目通關了,結局打出了希裡成為獵魔人和皇帝的結局,尼弗伽德大獲全勝,傑洛特也和女術士隱居山林。這就是我打出的結局,本遊戲採取的是多結局的玩法,不僅僅是人,甚至一個地區的生死存亡都會掌握在你的手中,只看你選擇什麼選項。這樣聽上去,我們好像一個非常有地位,非常有勢力的貴族。

    並不是,我們,是獵魔人。

    獵魔人是什麼,是怪物,是走在路上,別人有時會投來鄙夷的眼光,小孩有時會向你扔石子的怪物。為什麼,因為你能獵殺怪物,你是比怪物還可怕的存在,因為你的貓眼,你能感受到他們感受不到的蹤跡。因為青草試煉,你比普通人更加強壯,你會活得更久,從壽命上來說。你背上揹著兩把利劍,一把鋼劍,一把銀劍,銀劍用來砍怪物,鋼劍用來砍人或野獸。

    如果維瑟米爾還在的話,他說不定又會對我叨叨不休。老實說,維瑟米爾的死和那個只因12克朗就要被殺害的貓派獵魔人是最讓我無法忘懷的事情。

    巫師三是第一個能讓我玩遊戲玩到眼角溼潤的存在。我曾為集昆特牌而跑遍整張地圖。男爵:“我啊!是毀掉我妻子和女兒幸福的人啊!我不管!你得把我妻子找回來!要不我就上吊!”傑洛特:“別管你妻子了,來局昆特牌吧。”男爵:“在威倫沒人是我的對手。”

    我曾為流派轉職而跑遍整張地圖,當我正在爬雪山時,看著Sunny打在螢幕上的虛擬塵垢,聽見耳旁響起的“The Fields of Ard Skellig”,看著蒼茫的雪山,那一刻,我終於明白遊戲為什麼會叫作第九藝術。

    我看過凱爾莫罕的雪,也吹過史凱利傑的風;我燃過諾維格瑞的火,也行過陶森特國的城。

    我曾在威倫大陸無人的曠野披星戴月,也曾在奧森弗特喧鬧的酒館與故人重逢;

    揹負雙劍的身後是瑞達尼亞動盪的戰火;面對夕陽,我騎著蘿蔔在泰莫利亞的殘垣裡獨行。

    走吧,蘿蔔。我們回家,再也不會有食屍生物和野獸讓你受到驚嚇了。

    優點:

    1劇本優秀,遊戲容量和可玩性成正比甚至大大超出。

    2動作相當流暢,流派也很豐富,不管你是喜歡當個法師一樣亂丟技能砸人還是喜歡刺客那樣刀尖舞蹈戲耍對手亦或者缺乏安全感想靠肉度說話都可以做到

    3遊戲自由性很足,甚至可以去女票女昌,

    4整個遊戲,你所見的,都是優點。

    缺點:

    有時候偶爾能遇到一些小BUG,比如騎馬蘿蔔會翹著屁股只靠前腳跑路……

    武器耐久消耗的有點快……

    縱觀整個巫師3,我印象最深的女人,不是傲慢率真的摯愛葉奈法,不是婉轉動人,纖纖娉婷的特莉絲,也不是我苦苦追尋,勇敢堅毅的女兒希裡,而是這個生於愛,困於愛,囿於愛,最後終於愛的畫中之靈——愛麗絲。怎樣形容愛麗絲呢,歐吉爾德愛她嗎?當然愛,他愛她,卻只記得愛她。借用看過的一句短評:“聚會時有多歡快愉悅,死亡就有多孤獨難熬;相聚時有多浪漫夢幻,離別時就有多不捨幻滅;慾望有多旺盛濃烈,付出的代價就有多難以承受。”整個故事圍繞著歐吉爾德與愛麗絲。

    最令我難忘的任務莫過於進入愛麗絲的畫中世界,將她遺失的記憶逐塊拼湊並召喚她。魯迅說,悲劇是把美好的東西撕碎給人看,但當悲劇已定,讓我們親手將已成碎片的記憶重新拼湊出原貌時,這些點滴真實的讓人心痛。我躊躇了足有半個小時,選擇拿走那朵紫玫瑰,讓苦等的愛麗絲逝去,或許有時候,忘卻也是一種解脫。熠熠流光漾水煙,池停雨歇晚涼天。

    斯人已逝,活著的人還要繼續堅強的生活。我選擇了救下歐吉爾德,擊敗惡魔——歐吉爾德雖然活下來了,卻有一種《活著》裡面的悲憫與無奈。他把以愛人為名的軍刀“愛麗絲”交到我手裡時,劃傷了他的手掌,他卻說,你無需道歉,這一劍是愛麗絲給我的。當重獲“心”生的歐吉爾德轉身離去只剩背影,傑洛特握著以其愛人名字命名的寶刀,立在懸崖邊無所適從地望向遠方,我心中堆積的困惑、好勝、興奮和憤怒頓時變得無足輕重,只剩下深深的震撼與憂傷,又想起主線結束時,一個人獨自在凱爾莫罕空蕩蕩的城堡裡,那種如潮水襲來的孤獨感。人面不知何處去,桃花依舊笑春風。我希望傑洛特的故事永遠不要結束,這已經不是遊戲,這是藝術和觀者的奇妙的共鳴。

    作為一個90後,可能是愈發成熟了,巫師三給了我不一樣的體驗,以前玩遊戲在大眾的眼光裡是娛樂消遣,甚者也有玩物喪志,當我走進傑洛特的獵魔世界,最初以為這只是一個打怪的遊戲,急性子的跳過對話,落下了不少劇情,直到做到男爵,貓與狼,老鼠之塔,才讓我沉浸其中,後來我不落下一句對話,認真地做選擇,巫師的世界很真實,像是生活,有溫情也有殘酷,像是貓與狼中的那個小女孩,給送到親戚家給了錢才收留,任務完成後不放心看了一眼,小女孩進屋就席地而睡了,過一段時間再來,小女孩會在村口等著還會送你一幅畫。有美好但卻不完美,要積極的走下去,要有底線,要有初心,像是生活,這不只是遊戲

    總結:

  • 4 # 夢鯉本鯉

    有沒有什麼劇情模式可玩性很高的單機遊戲(最好是steam上的)?steam平臺上有很多的單機遊戲,雖然單機遊戲沒有網路遊戲那麼奪得交流與互動,但是同樣擁有精美的畫質和引人入勝的劇情,那麼下面我就給大家推薦幾款可玩性很高的單機遊戲吧!

    1.巫師3,這款遊戲可謂是當之無愧的RPG神作了,首先玩家能夠在這款遊戲中感受到獵魔人的生活,畫質也是十分的精美,這款遊戲十分的注重氛圍感覺的營造,不管是路邊被襲擊的車隊,路邊的祭祀,還是樹上掛著的屍體,都讓人彷彿置身於中世紀的魔幻世界,還有古堡的神秘,酒館的喧鬧,都讓玩家能夠產生一種沉浸感。

    在劇情上,這款遊戲具有開放性的玩法和劇情,玩家可以選擇不同的路徑改變遊戲劇情的走向。並且這款遊戲的細節非常多,比如在追捕獅鷲獸之前,首先是在觸發劇情之前就偶遇了獅鷲獸傷人,隨後又是接受人物,同時還需要做許多的準備,比如陷阱,誘捕等等。可以說是相當的下功夫了。

    2.這是我的戰爭,聽名字大家就知道這應該是一款戰爭遊戲,但是這一次焦點時戰爭中的普通人,這部遊戲算不上大製作,但是依然在劇情上有很多的可玩性,玩家可以在每一次的探索之間決定堅守正道還是走向罪惡,玩家的心理也依然會產生不同的走向。充滿對戰爭的反思。

    3.隱形守護者,這款遊戲與其說是一款遊戲,不如說是一部抗戰記錄片,這款遊戲的主題是在向抗戰中的無名英雄致敬。玩家可以在觀影般的體驗中,親自做出抉擇,不同的抉擇也會產生不同的發展路徑。我在玩這款遊戲的同時就如同自己親自參與了一般,十分過癮。

  • 5 # 喜愛遊戲的小白

    《殺出重圍3:人類革命》

    《殺出重圍3:人類革命》(Deus Ex: Human Revolution - Director"s Cut)是一個款看起來很像射擊遊戲的動作RPG,它的過人之處就是可以提供給你一大堆工具讓你來和環境發生互動,而直接殺出重圍的方式往往是死路一條。這是一款年代有些早的遊戲,遊戲畫面現在看起來並不是十分的優秀,但是相信我,只要你玩起來你就會發現這是一款神作。遊戲的玩法是第一人稱射擊潛行RPG遊戲,遊戲自由度極高,並且各個元素都非常有特色。你可以獲得經驗強化角色,並且根據情況作出決定,是正面硬鋼還是潛行暗殺,遊戲甚至可以做到不殺一個人通關。並且遊戲中的劇情人物還可以和玩家進行互動,你的決定將影響劇情走向。

    《特殊行動:一線生機》

    《特殊行動:一線生機》(Spec Ops: The Line)是2K發行的一款第三人稱射擊遊戲。遊戲的背景設定於阿聯酋迪拜,在遊戲中,你會看到可憐的孩子們被迫呆在那些曾經無比輝煌的建築的殘骸中避難的場景。作為一款第三人稱射擊遊戲,本作的遊戲質量還算上乘,畫面表現力出眾,漫天的黃沙,被掩埋的廢墟,給人以末世的氣氛。要說作品最引人入勝的地方,當屬本作的劇情了,各種神轉折,劇情跌宕起伏,並且還是多結局模式,遊戲會讓玩家體會到英雄的墮落以及如何堅持自我,結局基本上沒HAPPY ENDING,在劇情方面可以說是完爆其他同類型作品。

    《瘟疫傳說:無罪》

    《瘟疫傳說:無罪(A Plague Tale:Innocenc)》是由Asobo Studio製作,Focus Home發行的一款動作冒險遊戲,遊戲講述了姐弟兩人在歷史上最黑暗的時刻為生存而鬥爭的殘酷故事。遊戲將玩家帶入一段回到14世紀法國的情感之旅,玩法結合了冒險、動作和潛行,並輔以引人入勝的故事。這是一款劇情為導向的動作冒險遊戲,遊戲以黑死病爆發的歐洲為背景,講述了黑死病,宗教雙重壓迫下一段冒險之旅,以姐弟感情描寫為主線鋪陳而來的故事,給予了玩家一次極具衝擊力的旅程。

    以上就是這次小白帶來的幾款劇情模式下可玩性很高的單機遊戲啦~

  • 6 # 遺忘傳說靜風

    劇情上我個人喜歡暈士官長合集和使命召喚系列,神鬼寓言系列,超越善惡系列,戰錘系列我比較喜歡科幻,歐洲中世紀奇幻一般

  • 7 # DUXS98

    荒野大鏢客:救贖2。劇情一流,畫質頂尖,細節頂尖,自由度非常高,就是最佳化一般,線上模式爛。推薦只玩線下模式。

  • 8 # 千銘絕媚

    再好的劇情如果沒有可玩性和內容輔助,那也很快會覺得枯燥無味,我自己本人玩遊戲就是這樣的,所以《神界:原罪2》很合我的胃口。

    簡單講一下它的玩法和內容:

    第一次接觸的時候就覺得他的玩法很新奇,玩家開局操控一個主角,但卻可以在後續的劇情推進中招募其他的隊友,往遊戲後面發展,主角團往往就會有一個、兩個甚至更多個的角色,你肯定會想這樣得如何操作,那不得麻煩死?

    其實並不麻煩,遊戲中,玩家不僅可以將它們併成一個隊伍,還可以將他們分散操作,另外,遊戲的戰鬥機制也不是同時進行的,遊戲開發者採用了回合制的方式,避免了戰鬥中單人無法操作多名角色的問題,這不僅方便了玩家,還讓遊戲的策略性大大提高,不同的角色學習不同的技能,就可以在戰鬥中打出不同的控制或加強效果。

    再說說遊戲的內容,如果玩法和內容你不都瞭解一下那就很難發現遊戲的可玩性。

    遊戲內的所有主角的大部分屬性可以由玩家自己配置、天賦、技能、學習的流派,玩家都可以自己組合,就像你組合一個卡牌遊戲的卡組一樣,讓所有的角色互相輔助作戰,遊戲的趣味性也就大大增加了。

    遊戲的流派有很多種:主走法師的有多種自然屬性的流派:火、水、雷、土等等,每個流派都有一個系列的技能,大多帶有輔助、傷害、控制等效果,還有刺客流派、戰士流派、射手流派等等,玩家還可以一名玩家雙修或者多修(可以但不建議),面對不同型別的敵人時也就多一種出路。

    另外,如果技能流派再搭配上裝備和道具的話,那就更會為遊戲增添些樂趣了,遊戲中的裝備絕對多到你眼花繚亂,可以自己製作也可以從商人那購買,弓箭、法杖、盾牌、戒指、項鍊、劍、錘、矛、雙手、單手等武器樣樣都有,每換一個場景,就會有很多新奇的裝備出現,整個遊戲過程都不會覺得乏味。

    以上就是我推薦神界原罪的理由,這遊戲做的真的很不錯,有機會你可以去嘗試一下。

  • 9 # General阿布

    我說下我玩的遊戲吧 都是steam的 最終幻想15 巫師三 最讓我驚喜的是怪物獵人世界 我極度不喜歡怪物獵人 有段時間沒遊戲玩了就買了怪獵 尋思如果不好玩就退款 玩了一會真的讓我極度喜歡 目前已經玩了500+小時 全球能賣3000萬份真的有道理!還有空洞騎士 求生之路2 永恆傳說 宿命傳說 熱情傳說

  • 10 # 隨想錄遊戲Plan

    古墓麗影三部曲

    勞拉的全新冒險故事,9代劇情為最佳,人物塑造以及節奏把控極為成功,加上系列精髓的解謎,成為了一代佳作,後續的9和10在劇情方面略顯生硬,在玩法以及畫面有著很明顯的升級,總體遊玩體驗不錯,在打折期間三部作品基本都可以達到史低價格,推薦入手。

    泰坦隕落2

    隨著EA遊戲迴歸steam,這款被埋沒FPS佳作煥發新的光芒,目前在steam上評價為好評如潮。這部作品劇情設定與COD系列相比完全不落下風,劇情有爆點也有淚點,即便隊友是一個機器人,我們也會與其成為真正的朋友,另外獨出心裁的機甲射擊玩法,為遊戲增亮不少,值得注意一點,此遊戲的線上模式對於新手極度不友好。

    戰地1&5

    戰地1和5分別對應了第一次世界大戰與第二次世界大戰,這兩部作品單人劇情都不是連續故事,為分章節獨立故事,以戰場上普通人的視角來看待戰爭,讓玩家深刻地感受到戰爭的殘酷性以及和平是多麼的來之不易。

  • 11 # 太陽遊戲1025

    劇情方面首推《巫師三-狂獵》

    我初見的時候玩了30多小時沒明白劇情是啥,無數的人名,無數的書籍,無數的資料,建立了巫師三的國度,不去了解這些,真的玩不懂,而且,不看前作或小說,真的跟不上節奏。

    對話的抉擇影響深遠,一句話就是一個村莊的倖存與否,令人感慨。

    人物塑造豐滿,玩法多樣,各種流派,各種收集,還有鼎鼎有名的昆特牌。

    神作,當之無愧。

  • 12 # 玩咖遊戲

    《質量效應2》這是一款十分精彩的劇情遊戲。收割者像蝗蟲一樣每5萬年爆發一次,蠶食所有的生命,宇宙陷入了危機之中。同時,一個人類至上主義者組成的Cerberus聯盟建立起來,為了使人類能夠成為統治種族,不惜採用各種極端手段,包括危險的試驗,恐怖活動,暗中破壞,刺殺等等。Citadel法庭宣佈Cerberus是一個恐怖主義組織,將會起訴每一個恐怖分子。

  • 13 # 無所謂227396257

    可以嘗試一下《HALO》 steam上有光環:士官長合集 原價116,打折50多,包含六部作品,相當於一款作品才十多塊錢二十塊錢。光環是微軟的老ip了,這個還是很推薦的,都是純劇情向的遊戲。背景觀特別宏大,光是看遊戲背景劇情講解就特別享受。

    遊戲內除番外篇外你將在26世紀初扮演一名人類外星殖民時期的產物:斯巴達戰士。是由人類頂級科學家哈爾西執行。製造過程就不一一闡述了,感興趣可以瞭解一下。本著用於鎮壓叛亂分子和執行絕密黑色任務,但好景不長,一個非常強大的外星聯盟降臨,聖約人,人類透過翻譯稱為星盟。星盟是一個特別強大的多種族宗教同盟,在茫茫宇宙中尋找上古遺蹟以及科技,被稱為朝聖之旅,而朝聖之旅的終點就是發動光環(他們暫時還不知道光環是做什麼的)最為重要也是圍繞遊戲開始的一個星際武器光環。它存在的作用是毀滅一個星系的有機生命體,從而抑制蟲族的生存環境和發展。

    遊戲按先後時間順序為《光環:致遠星》《光環:戰鬥進化》 《光環2》 《光環:ODST》《光環3》 《光環4》。 遊戲番外衍生作品有《光環戰爭 》 《光環戰爭2》這兩款是即時戰略遊戲 另外也有《光環:斯巴達突襲》 《光環:斯巴達進攻》這兩款是3d俯視視角射擊遊戲。

    另外,影視作品也有眾多 動畫作品《光暈:傳奇》 另外還有電影,動漫,小說,電視劇等眾多衍生。非常推薦,感興趣的可以瞭解瞭解

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你覺得哪一年的韓劇最對胃口?