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  • 1 # 只為你愛

    、技能按法

    施放技能Q W E R

    升級技能 Ctrl+Q W E R (個人覺得還是比較實用的,沒當英雄升級的時候,就不用滑鼠去點那個加號了)

    召喚師技能 DF

    對自己施放技能 Alt+Q W E R(比如莫甘娜的E)

    另外召喚師技能也是可以智慧施法的。

    這是系統預設的智慧施法快捷鍵,但是可以修改的,按Esc彈出主選單,選擇“鍵位修改”即可找到。一般直接修改為 Q W E

    R,那麼玩家的普通施放技能就可以變更為智慧施放技能了。

    智慧施法有說好用有說不好用,完全取決於個人遊戲習慣。智慧施法可以提高施法效率,但是有些技能是需要預判的,也可能會導致預判失誤。

    二、位置介紹

    1、上單

    被稱為最靠個人實力的位置。普遍的上單英雄有這良好的攻擊侵略性和防禦逃生的能力。英雄的選擇上大多以皇子,諾手,鍊金……等上單位置可以打AP也可以打AD。可根據陣容的需要隨意變換英雄的選擇。

    但是上單也是最容易滾雪球的位置,如果你線上沒有取得優勢,就要有抗壓能力,切記一直對拼,不然會一直輸。特別是對抗上單鱷魚,諾手這種英雄,一旦送了對手一血,很難再線上再打回來,除非叫打野爸爸幫忙。衝動的人不要選這個位置。

    2、中單

    被稱為難打的位置,作為一個拆塔遊戲,不管從什麼方面計算,中單都是拆基地的最短位置。中單一般都是全隊的領導者,由實力較強的人打。而且中單除了控制兵線,保住自己的防禦塔,還要與打野聯動進行上下路的支援,千萬不能再前期丟了防禦塔,不然中期抱團非常難受。不要選清線能力弱的英雄。

    3、打野

    打野位置是最揣摩不透的位置,說簡單也簡單,說難也難。前期的打野孤立無援,抓人更是需要十分謹慎。主要還是看個人意識。

    不過打野位承受的心理壓力最大的,因為不僅要打野,還要注意不能被人反野或者反別人的野。而其這是一個最容易背鍋的位置,哪一路被打爆,肯定說你為什麼不去幫忙,但是很多時候無能為力,因為隊友總是壓線,被別人抓爆。

    4、ADC

    ADC位置是全隊給予期望最大的位置,重點集中在補兵和保護自己的發育。在這有輔助的幫助下要保證自己後期團戰的站位和輸出力。但是也是最脆的,特別是現在的版本,ADC前期輸出能力比較弱,成型比較慢。

    5、輔助

    輔助的前期有兩種選擇,遊走插眼跟繼續跟著ADC。一個地圖的眼位可以擴大優勢也可以縮小優勢,保證中期打小團時輸出的安全,就一定要在自己野區河道或者對面野區放眼。

    繼續跟著ADC一般都是逆風期,ADC去哪裡就去哪,保護好ADC才是關鍵。這是一個比較輕鬆點的位置,但是也承擔著隊伍的視野,還無法凱瑞,所以很多人不願意去玩。

    三、出裝的技巧與原則

    出裝這方面說簡單很簡單說複雜也複雜,簡要的說一下。怎樣判斷一個選手的水平,很大的程度是看他的出裝。

    拿ap舉例:中單安妮,如果對線妖姬這種爆發型英雄,並且對手打的非常侵略,在第一次回家的時候出負極斗篷然後合成深淵權杖。如果遇見前期能讓我欺負的,例如火男、小法,就會考慮直接裸滅世者的死亡之帽。

    如果對線非常不好擊殺,並且非常賴線的英雄時候,例如發條,會先出凱奇的幸運手和幽魂面具然後上下路遊走尋找機會,想辦法幫助下路或者上路英雄建立優勢,打好後期。

    如果遇見突進非常厲害的對手,比如刀鋒、獅子武器這種英雄,儘快的出中婭沙漏以至於不會第一時間就被切死。

    所以說英雄沒有神裝一說,出裝備要有針對性才是最合理的神裝。其他位置的出裝同樣的道理。大家多酌情出裝。 還有提到幾種裝備深淵權杖冰霜之心

    軍團聖盾這些光環裝備非常厲害。

    四、基本功的練習

    所謂基本功就是如下2點,如有不對多指證,1是平A補刀

    2是技能補刀、走位、意識,感覺不應該歸類到基本功。被坑的多了自然會領悟的,只不過聰明人1次用臉探草被菊爆後會永遠帶眼。

    很多人都說過基本功的練習方式,就是自定義打電腦補刀,想說明的一點就是,其實每個英雄的彈道都不一樣,所以補兵的練習不能說一個英雄ok了,其他英雄就速成了,但是也不能說一定用也沒有,最起碼能起到事半功倍的效果。

    第二個就是技能補刀,別小看技能補刀,也可以這麼說叫技能追刀,說的不是用技能無腦的補刀,所謂追刀就是有兩個小怪要一起死的時候,用技能解決一個。別小看這個,這個很看功力,高手對兵線的把控是非常講究的,所以小兵死時候學的多少是非常重要的;

    所以用技能補刀的好壞是非常看水平的。所以用技能追的時候千萬看好小兵的血量,別偷懶,決定以後發展趨勢的往往就在前15分鐘的時候,能把這個細節做好領先對手

    20刀那是很多錢啊。據說16到就是個一血。

    五、專業術語

    1、AP:法術傷害

    2、AD:物理傷害

    3、ADC:遠端物理輸出

    4、DPS:近戰物理輸出;

    5、ARM:物理護甲;

    6、MR:魔法抗性;

    7、Aoe:範圍傷害,範圍攻擊;

    8、buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果;

    9、debuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果。

    六、常用語句:

    1、ID:角色名字;

    2、LZ:建立遊戲房間的人;

    3、FB:1血,FB的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄;

    4、Combo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技;

    5、Gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人);

    6、KS:搶人頭;

    7、補刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他最後一下,獲取金錢;

    8、ult:大招;

    9、push:推進,進攻;

    10、farm:打兵賺錢;

    11、afk:人不在電腦面前,離開,掛機等;

    12、bd:偷塔;

    13、mia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕;

    14、noob:菜鳥;

    15、Jungling:打野;

    16、打野:殺地圖上的中立怪物;

    17、拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少;

    18、控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便於讓自己人gank對方;

    19、全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當然全屏傳送也應該算做全屏流;

    20、包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做;

    21、PUB:路人局;

    22、BAN人:特定模式中(排位賽)

  • 2 # 含任懷義

    那麼英雄聯盟是一個什麼遊戲呢,那就是推塔遊戲。就是透過自己的各種方式讓自己在經濟上面壓倒別人,畢竟誰也想要比別人強的,即使是遊戲裡面。在遊戲裡面最重要的有三個資源,分別是:金錢、經驗和視野。

    金錢在我們現實生活中都是非常重要的,雖然說不是萬能的,但是如果沒有錢的話,那麼在這個世界生存是不可能的事情。在遊戲中金錢也是很重要的,因為可以給我們買下別人沒有的裝備,到時候肯定是會比別人強大的。經驗的話尤其重要了,因為在升級的時候靠的就是經驗,如果沒有經驗,那麼遊戲的升級是不可能的事情。視野的話就是來觀看敵人的位置,所以在遊戲中我們要看怎麼樣去獲得這些東西。

    如果想要獲得這些東西的話有兩個方式,一個就是遊戲本身的提供,比如說籤等等,另外的一個就是敵人了,在刷敵人的時候就會出現這些東西。雖然說每一次獲得的東西都是不一樣的,有的時候多,有的時候,但是小編要說的任何東西都是積少成多的。如果你覺得少不去拿的話,時間一長就會失去很多的東西,所以不要嫌棄少了。

    如果想要獲得經驗和金錢的話,可以去刷小兵。因為小兵會出現很多,大概在30秒鐘的時候就會出現很多,而且在三個戰線全部都有,所以打起來也是相當快的。自然獲得的東西也是多的,只要在小兵死亡的時候就可以獲得很多的東西。

    在殺死敵人的時候你獲得的金錢是很多的,足足有300塊錢。當然如果自己的對手太強大,你打不過的時候可以選擇跑路。不過在跑路的時候適當的機會給敵人來一刀,這樣在敵人死亡的時候你也是會有獎勵的。

  • 3 # 小北北遊戲記

    可以看看一些教學影片,然後選一個自己喜歡的英雄,為啥呢?就像挑選女朋友一樣,我相信,當你在玩過一段時間後,對那些醜陋的英雄,肯定沒有多少興趣的,所以,先找到遊戲你感興趣的點,這樣才有意思,資訊都不是打遊戲吃飯,快樂最重要

  • 4 # 博仔聯萌

    敵人是魔法傷害的話,對線優先出魔抗裝備。

    2前去GANK時,一定要給與GANK那一路標記,提醒隊友注意。記住野怪重生的時間,不能過度依賴輔助工具。先玩容易上手的英雄,拉克絲,德瑪,這些,慢慢熟練了,在練習相對較難操作的

  • 5 # 王者榮耀久白

    那麼英雄聯盟是一個什麼遊戲呢,那就是推塔遊戲。就是透過自己的各種方式讓自己在經濟上面壓倒別人,畢竟誰也想要比別人強的,即使是遊戲裡面。在遊戲裡面最重要的有三個資源,分別是:金錢、經驗和視野。

    金錢在我們現實生活中都是非常重要的,雖然說不是萬能的,但是如果沒有錢的話,那麼在這個世界生存是不可能的事情。在遊戲中金錢也是很重要的,因為可以給我們買下別人沒有的裝備,到時候肯定是會比別人強大的。經驗的話尤其重要了,因為在升級的時候靠的就是經驗,如果沒有經驗,那麼遊戲的升級是不可能的事情。視野的話就是來觀看敵人的位置,所以在遊戲中我們要看怎麼樣去獲得這些東西。

    如果想要獲得這些東西的話有兩個方式,一個就是遊戲本身的提供,比如說籤等等,另外的一個就是敵人了,在刷敵人的時候就會出現這些東西。雖然說每一次獲得的東西都是不一樣的,有的時候多,有的時候,但是小編要說的任何東西都是積少成多的。如果你覺得少不去拿的話,時間一長就會失去很多的東西,所以不要嫌棄少了。

    如果想要獲得經驗和金錢的話,可以去刷小兵。因為小兵會出現很多,大概在30秒鐘的時候就會出現很多,而且在三個戰線全部都有,所以打起來也是相當快的。自然獲得的東西也是多的,只要在小兵死亡的時候就可以獲得很多的東西。

    在殺死敵人的時候你獲得的金錢是很多的,足足有300塊錢。當然如果自己的對手太強大,你打不過的時候可以選擇跑路。不過在跑路的時候適當的機會給敵人來一刀,這樣在敵人死亡的時候你也是會有獎勵的。

  • 6 # 半部神經

    英雄的瞭解與分類

      其實我個人認為,想要玩好英雄聯盟,就得先了解這一項,所謂英雄的瞭解這裡不是單單指的玩過這個英雄,或者是無腦的用過多少次,我個人認為能要想稱得上了解,必須把技能熟記於心。

      例如每個技能的cd時間,1~5級的技能傷害,主動被動技能的加成關係,最重要的就是技能釋放的循序與效果的關係。這些看似不起眼的東西,其實蘊含的非常重大的意義,我經常看錄影發現。1400分段 和2400以上分段在戰鬥上最大的不同就是技能的運用,很明顯的就是在2000分以上分度技能的運用都是非常合理的,反之低分段選手在小團戰已爆發就會無腦的丟出若干技能,常常是吧暴力的AOE技能亂丟,打不到事半功倍的效果。

      高手能用1個技能殺你絕對不用兩個技能,但是低分段常常就是為了一個人頭而把手上所有的技能都交掉,這就表明高手與菜鳥之間對技能的把握存在差距,把所有技能熟記於心對水平的提升有非常重要的意義。所以想練習某個英雄的時候請把英雄的技能接受詳細的看幾遍理解好,這就是為什麼現在很多做影片的經常在影片最開始講解英雄技能了,就是因為你太懶了,必須念給你聽以後,再往下看影片才能理解個一二。所以想要玩好某個英雄這個是最基礎的東西。

      我不相信天才,但是我相信天賦,我玩這個遊戲喜歡把英雄分類,例如國際慣例 apc adc 上單 打野 輔助。這是一種分類方式,但是我會更細緻的把英雄分類,我拿apc舉例,眾所周知當前版本主流apc有一下:莫甘那、卡薩丁、死歌、瑞茲、鳳凰、發條、安妮、妖姬、火男、卡特、寡婦等等。首先我會把他們的用途歸類例如,我會把安妮、火男、小魚這種英雄視為前期英雄。我能在4級左右2輪消耗後殺人。把莫甘那、卡薩定這種設定成中期英雄在6級以後中期遊走會非常厲害, 把瑞茲、死哥、發條這種英雄定位成後期。在我無腦fm到18級的時候,一些稍差一點的朋友有時候可能只有12~15級這樣,所以收割的時間到了。當然決定英雄的型別與天賦和出裝有直接的關係,我只是舉一個例子怎麼分類。英雄的分類對於ban選人時候有重要的意義,對團隊的配置與戰術的執行非常重要。

  • 7 # 紅警黑玫瑰

    首先我們要知道什麼是英雄聯盟,其實就是一款MOBA類的競技遊戲,我們要搞明白他的本質是什麼,是推塔!對就是一款推塔遊戲,當然更本質的東西其實是經濟類遊戲,玩家們在遊戲中透過各種方式獲取更多的資源,從而和對手拉開差距,進行壓制,然後推塔獲得勝利。其實資源主要就是三個:金錢:經驗:視野。

    金錢其實就是用來買裝備的,經驗當然就是用來提升等級的,視野是用來探查敵人的動向的。關鍵就是獲得這些更多的資源。

    這些東西的獲取方式只有兩個,一個是遊戲裡提供的,另一個就是敵人的了,遊戲裡的當然就是地圖裡面的野怪,敵人的就是敵人的小兵隊伍,防禦塔以及人頭。

    獲得資源的目的就是為了獲得更好的優質,用來壓制敵人,但是資源其實無非就那些,因此想要獲得優勢,自然就是要想方設法的掠奪了,儘可能的收集資源,並且掠奪對方的資源,這樣兩相結合,自然能夠慢慢滾出優勢來。假如你有更多的金錢,那麼你可能就會比敵方多買一件裝備,那麼屬性加的就比你更多一點,裝備的提升是立竿見影的效果。

    等級壓制也是很重要的,你升級之後,各個屬性都會有略微提升,以及技能還能加一個點,這樣打出的傷害也就更高。

    如何獲得更多的資源呢,首先地圖上的野怪,除了在自家野區裡的,還有河道上的大龍驍龍們,以及河蟹,還有半路出家的峽谷先鋒。除了野怪還有敵人的小兵們,而且我們的經濟主要來源就是小兵了,小兵是源源不斷的,每30秒就有一波,3個戰線一塊出發,打死小兵都會獲得金幣,然後買裝備,補刀打掉小兵的最後一滴血就能獲取。經驗其實獲取方式簡單的很,只要你周圍範圍內有敵人的小兵死了,你就可以獲得了,即便是不動手也是有的哦。

    當然殺死敵方英雄獲得的錢是不少的,足足有300塊錢,如果不是你擊殺的,你只是動了個手,你也有算助攻,也會給你一定的金幣。對方的英雄死了也會給自己增加經驗,即便是沒動手,也是有的!摧毀防禦塔也可以得到金幣和經驗。

    視野是啥呢,就是我們能看見的範圍,在小地圖上,我們的小兵和防禦塔都能夠給我們提供視野,也就是,只要摧毀敵人的小兵和防禦塔敵人就會損失一部分的視野了,而視野的作用就是幫助我們發現敵人,比如你肯定不想路

  • 8 # 海的牽掛6

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    然後在對戰過程中殘血可以透過按下“B”鍵回城補血。

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    如果迷失方向可以按下“空格鍵”或者“Y鍵”回到英雄視野。

    4

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    總結如下。

  • 9 # 叫我蛋總

    1、需要先了解LOL裡面英雄的技能,假如本局你所玩的英雄你不瞭解它的技能,就會導致你不會操作從而導致一系列情況........

    2、瞭解裝備要怎麼出,出錯裝備也是很大的一個麻煩,會少很多輸出,推薦使用wegame登入

    3、符文(天賦)也需要了解,熟知符文也會給你帶來意想不到的輸出,也推薦使用wegame登入

    4、如果真的想要打5V5推薦玩輔助位,輔助位可以說是新手的必定位置,如果可以叫上朋友一起玩,你們包下路就好,而且你朋友也會教你很多東西

    5、一些高階英雄會有R閃,以及一些其他高階操作,這種情況你就可以去訓練場。訓練場的好處也有很多:練習英雄的使用方式、學會一些高階操作、怎麼出裝可以打出更多傷害

    6、技能釋放的方式推薦選擇常規施法,因為英雄的技能都會有釋放範圍,而常規施法就會把施法範圍告訴你,這樣就可以更準確的釋放技能。

    還有一個就是快捷施法,這種施法放技能很快,但是沒有範圍提示,會導致技能釋放距離不夠,英雄往前走,從而被打死

    7、也可以看看LOL直播,也可以學到很多,比如走位,戰術,套路,意識等等

    8、推薦人機模式,可以練習自己的技術,對英雄的瞭解,對裝備的瞭解

    這就是我對LOL新手期的瞭解,我的建議都在這裡,希望你喜歡,能瞭解一點東西,也祝你早日成為一位LOL大神,但是要切記一點,遊戲很好玩,但不要太深入,畢竟只是虛擬的。

    感謝你的閱讀

  • 10 # 金龍騰天

    選大區在祖安 那裡的玩家很熱情~友好 經常問候親朋好友 進去花點錢直接買疾風劍豪這個英雄 因為技能簡單 堪稱入門必備英雄了 你很快就會感到非常快樂了~

  • 11 # 劃星遊戲皮

    我覺得精髓就是去祖安歷練兩年把,畢竟以後自己菜或者對面菜都可以反殺回去。不至於那麼被動,也可以順帶練練打字!!!!

  • 12 # 純金漢堡

    新手教程遊戲會教

    英雄方面我建議玩上路蓋倫出肉 日炎 布甲鞋(或者水銀鞋)反甲 黑切 回血甲 亡者的板甲。(出裝不是固定 以後你會玩英雄聯盟可以改)

    符文推薦 綠色系符文 全部點最左邊的(不滅之握)副銘文點金黃色系的 一個是殺敵永久加韌性(減少控制時間) 另一個是血量低於60%有額外傷害。

  • 13 # 初心深念

    首先要了解lol遊戲,透過新手指引,再去練習人機,儘量先使用操作簡單的英雄和人機對戰幾局,熟悉召喚師峽谷和各種技能的釋放。然後熟悉使用英雄的技能屬性和召喚師技能的特點,加強等級的上升解鎖新的召喚師技能,比如閃現等然後進行匹配模式,慢慢上手其他一些英雄,這樣就能提高你的遊戲體驗了!

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