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1 # 十里遊戲解說
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2 # 冷宇宙
出裝 末世 鞋子 無盡 吸血刀 逐日 破甲弓。
符文 禍源5個 無雙5個 10鷹眼 10狩獵
想玩好,多練練大,前期跟塔作伴,尤其對過有個蘭陵王的時候。後期帶個閃現跟刺客擼,逐日之弓神器,加射程攻速。
先手開團需要練,前期穩步發育,開大支援。
末世神器必須第一個出,出了才有傷害。
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3 # 王者榮耀周瑜
后羿嘛……出裝第一件護甲鞋,防刺客,而且后羿移速也非常慢。然後就是末世泣血電刀不詳無盡(也可以換破軍),至於破甲弓看情況出,技能主2副1,有大點大,主二技能能減少CD提升傷害和減速,主1技能我感覺那幾點傷害沒什麼用,又減不了CD。后羿的最大特點是減速,以及大招的遠端開團,有時候還能搶個龍什麼的。技能閃現,被偷襲趕緊按閃現跑。一級拿紅(打野不給就算了)去下路發育,可以躲草叢偷襲,畢竟后羿有超強的減速風箏能力。后羿儘量跟隊友在一起,特別需要隊友保護。單打時就一邊普攻一邊移動,不要讓敵人近身。
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4 # 古今縱橫談
后羿作為一名射手,其一技能強化後的普攻可以使其傷害大幅上升,但要擁有靈活的走位才能在沒有位移技能的情況下釋放出傷害。
后羿的技能精髓在於其三技能,但是想要準確釋放達到命中敵人的目的,還需要不斷練習,提高自己的預判能力和敏感性。
當今版本,戰士橫行,刺客當道,尤其高階局的刺客,對刺殺射手的渴望亙古不變,刺殺方法更是層出不窮。在這樣的前提條件下,與其步步為營,夥伴們需要像保護嬰兒一樣保護著后羿,倒不如換一種思路:
因為大招的存在及技能機制,后羿其實是唯一一個可以不需要緊密跟團的射手——你可以在適當的距離之外,使用遠距離大招幫隊友開團,大招長時間的眩暈效果可以幫助隊友短時間內實現以少打多。
而這個時候你需要從小地圖觀察對方刺客是否已經出現,如已出現,敵在明而你在暗,你掌握攻擊的主動權,所需要做的處理從規避刺客刺殺轉變為尋找合適位置進行輸出,或是優先出手擊殺刺客降低威脅;
若刺客始終未出現,則敵不動你不動,雙方團戰從人數上講仍為均勢,而更大的可能是你的大招已經幫隊友創造了優勢,在這樣的情況下,對方刺客往往會比你更忍不住先去支援戰局。
后羿是攻速型射手,關於出裝,可用這套:
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5 # 紅黑丶信仰
后羿這個英雄沒有位移,雖然現在移速改為360,但也容易被各種突進型英雄切,所以一定要注意走位,觀察視野。尤其野怪差不多沒有時和中路兵線清完的時候,身邊沒有輔助,一定不要冒進。
這兩張個是我小號的出裝
這個是前幾天五殺的,也是小號。
總之一句話,猥瑣點。團的時候,偶爾後羿要當成刺客用,稍等下再進場團,在外面等對方刺客進團,馬上進入秒了他,一個1技能兩下基本就秒殺。然後就是你的瘋狂凱瑞!
銘文
狩獵 百穿
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6 # 犬來八荒dh
玩后羿先出末世的,80%是坑,因為末世是不適合后羿的,大部分出了末世還是打不過刺客,就是這種問題,很多人注重攻速卻忽略了傷害,先出泣血,然後出閃電,再出影刃,鞋子都不用出了,至於為什麼,用過這兩件裝備的都應該知道,而且保證只要差距不大,荊軻這類刺客是抓你還會被反殺
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7 # 檸萌不香了
后羿的普攻命中敵人後增加自身10%攻擊速度,可疊加至多3層。當攻速加成疊加到3層時,后羿的普攻將射出3支箭矢,每支箭矢造成原傷害的40%,強化持續3秒。(期間每次命中重新整理持續時間)小提示:后羿需要進行三次普攻命中來觸發被動效果,一旦觸發被動以後,將會造成高額傷害。
后羿的加點是主2副1,這樣的后羿爆發很強大!召喚師技能帶閃現或者疾跑都可以。
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8 # 發稍楊
首先後羿是一個沒有位移的英雄,要想玩好需要注意以下幾點,非喜勿噴。
1大局觀,就是你對整個遊戲走向的把握,比如你們隊伍一人被抓單,那麼你還要頭鐵往那邊靠,那麼很大程度上就會帶領一波大節奏,從而浪費一局。
2發育觀,簡單來說這個遊戲就是玩發育,誰的裝備好,誰就厲害,一個玩的溜的后羿,肯定知道如何提升自己的發育,比如一波團戰勝利後,入侵對面野區,或者己方打野掛了,打自家野,總之有很多辦法。
3出裝觀,一局遊戲很大程度取決於整容,一個好的后羿,該如何出裝,打出最優輸出,很關鍵!
4站位走位,這一點要說的就是如何開團或者接團,后羿沒有位移,所以一場團戰的輸贏,很大程度就在你的站位或者走位上了,需要你自己慢慢理解,慢慢琢磨。
5這個遊戲說簡單也簡單,說難也挺難,這一點跟玩后羿沒多大關係,但是還是提一句,要想玩好后羿最好有個雙排,一個好輔助將為你爭取好多輸出,容錯率也高,一起加油吧!
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9 # 藝興遊戲24小時
現在將我的心得和大家分享,希望大家喜歡。
第一后羿是在射手沒有位移的英雄,根據陣容選擇,如果對方比較控建議帶淨化,一般帶閃現,控少就帶狂暴。
第二后羿主要以輸出流為主,建議銘文帶26攻速加10運速,配合裝備有很好的作用。
第三就是提前溝通好輔助,最適合后羿的輔助有明世隱,張飛,前期加上明世隱的被動,可以很快打出優勢。
第四就是需要注意自己走位,避免一人探草叢。
第五就是要根據自身帶的召喚師技能選擇走位,合理運用隊友的探草視野。
第六多和隊友溝通,保持良好心態,到後期基本上無敵。
這就是我的一點見解希望你喜歡。
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10 # kol濃眉
射手玩得好不好,和輔助有很大的關係,后羿是一個輸出爆炸的射手,攻速快,輸出高,缺點是沒位移和輸出範圍一般。其實每個英雄都有他的厲害之處,所以我們要發揮他的強項,去打別人的弱點。
在射手中虞姬就是能剋制后羿的存在,2技能一開,上來一套帶走,就算在強大的人,只要被這套打中不死即殘,這樣一看,其實后羿一點也不強大。但當虞姬沒大沒二技能時,后羿射虞姬不用3秒。這樣情況后羿又實屬變態了,我舉這個例子想說明,王者榮耀遊戲中,對戰是對敵人的瞭解及對局勢的把控的重要性。好了稍微有點偏題,下面我們就來說說怎麼玩好后羿。
首先後羿是個越到後期越強的遊戲。開始我不建議和對面硬拼換血,這樣很虧的,可以先加2技能,用2技能對敵方造成傷害,逼走位,自己穩定補兵,在輔助看好視野的情況下要勇敢輸出,也就是每波輸出換血都不能虧,賺著賺著雪球就滾起來了。當裝備等級都領先的時候,怎麼團怎麼贏,當然也不能浪,在領先多少,也著不住一個控制加一波傷害,刺客和法師都是能輕鬆秒射手的。
所以,總結一下,玩好后羿要素:瞭解對手,抓住機會輸出。和輔助打好配合。該慫慫該猛猛,只要不吃控制技能,裝備起來和,和刺客對走A都啥問題沒有。大家覺得我說的對不對?
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11 # 筱辰不愛笑
后羿屬於中後期射手,在擁有末世之後,輸出會有較大提升,所以在末世未成型之前,安心在線上野區發育最佳,一旦成型即可參團,可以隨時開大支援,抱團可以先手眩暈開團,切勿將大招留在手裡,放給已近身的敵方英雄,那樣只有傷害和打斷,卻沒有控制時長。所以要拉遠點距離,後期出反甲穩定輸出。
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12 # 至尊寶也有春天
本人覺得是后羿,完全屬於站擼型英雄,而且操作性太過簡單,觀賞性也低,這就使得后羿對意識和發育能力要求極高,跟其他射手比較你會發現后羿最大的弱點是不但沒位移而且太容易被抓,像大小姐、李元芳能翻滾,馬可波羅、公孫離能閃現,黃忠能加速,伽羅射程遠,狼狗有陷阱和視野,就連七號雖然沒位移卻能用炮彈將人轟飛,這就使得別的英雄被抓的時候有一定的自保能力,發育比較穩定,而後羿則完全屬於意識流,要求透過小地圖對敵人的行動有所預判,等人到身邊的時候大鳥完全是個擺設,距離越近昏迷時間越短,只有被摁地上摩擦的份,所以與別的射手相比,后羿要想玩好,不但要意識好,掙錢能力要強,還要有一個隨時能夠獻身的輔助,缺一不可,個人觀點
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13 # 厄加濤
對於怎麼玩好某個英雄這個問題,最好的方式就是多練多學。
下面是我的個人經驗。
1、技能加點
毫無疑問的是主一副二有大點大,二技能作為減速補傷害用,作用其實沒有一技能來的收益大,二技能在前期多用作補兵,或是追擊敵方減速,前期消耗內圈打出爆炸傷害。
2、銘文出裝
后羿的出裝,基本上就是鞋子電刀無盡逐日之弓飲血劍破曉。
前期用破曉的小件過渡就行。出了逐日的后羿才是真正的后羿,射程移速配合一技能的分散射箭一次性超遠端攻擊三名敵人簡直不要太爽。
3、銘文
銘文上5無雙5禍源5狩獵5奪萃10鷹眼,這樣帶來的收益能夠給后羿前期帶來足夠的傷害,吸血續航暴擊一點都不差,強勢的發育。
4、打法
玩好射手主要的一點就是會打錢,有些時候經常見到這種情況。一個負戰績沒有幾個人頭的,經濟上卻高於所有人。打團能打出爆炸輸出。
所以作為射手要竭盡所力拿到自己能打的所有錢,線上的小兵最後一刀最好都補上,如果碰上敵方消耗,那就果斷放棄不要為了錢而死了。保證自己安全的情況下拿下所有經濟,慢慢累積下來敵方射手的經濟就會差你一大截了。取得優勢走向勝利就是這麼簡單。
現在射手對線射手,相對來說后羿的滾雪球能力被進一步擴大了,基本上只要敵方被后羿單殺一次,後邊就很難再追上后羿的經濟。只要不被針對,玩后羿還是挺舒服的。
還有後羿是一名優秀的站擼型射手,打團容易被秒,需要隊友儘量提供保護。對線如果敵方實在猥瑣那麼跟著猥瑣,互相發育是永遠不虧的,看誰能穩得住。
還有!
射手最好開啟補刀鍵和推塔鍵,以免亂走位被擊殺。
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14 # 小燁愛剪輯
現在怎麼玩好王者榮耀,后羿看到別人玩太厲害了。
眾所周知后羿是一位沒有位移的射手。想在前期有優勢。那就要在兌現方面下功夫。不能漏兵儘量搶河道的野怪
在出裝方面也可以先出一個守護者之鎧增加點防禦,減少死亡率。
至於銘文方面我是這樣搭配的
有移速有攻速有吸血,有暴擊效果。
有移速可以讓后羿前期更好的支援,吸血在前期有較好的續航,攻速就不用說了,每個射手必備的
最後總結想玩好后羿,在對線上多下功夫 根據局勢更換裝備 銘文搭配要靈活
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15 # PUBG蘇偉
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后羿出裝
后羿前期可選擇增加攻擊速度的裝備,如閃電匕首、末世,中後期可選擇無盡戰刃、破曉等增加傷害的裝備,後期可出一個吸血刀,增加生存能力。如果前期處於劣勢,也可以先出吸血裝備。
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技能連招
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后羿發育
后羿玩法比較簡單,容易上手,前期可以選擇下路單帶,也可以和輔助坦克類英雄配合帶線,躲在坦克後面負責輸出,爭取多拿人頭和兵線,讓自己快速發育起來。
4/6
用好大招
后羿的大招可以貫穿全地圖,在釋放的時候,位置越遠,眩暈敵人效果越長。但是要注意控制好釋放的時機,預判敵人走位。用好大招可遠距離支援隊友,也可擊殺地方逃跑的殘血英雄。
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后羿團戰
后羿和其他射手一樣,在團戰的時候,站位儘量靠後,先用大招限制對方核心英雄,緊接著跟上一二技能,提供持續不斷的輸出。
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帶紅buff
后羿攻擊速度很快,可以選擇拿紅色buff,團戰的時候,后羿的箭矢會同時捕捉周圍的多個英雄,打出更佳的減速效果,讓對方進不了塔
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16 # 拳王泰森
后羿擁有極強的輸出和消耗能力,作為一個射手,大招全程攻擊擁有無與倫比的先手開團壓制效果,下面就為大家帶來后羿的出裝玩法技巧吧!
出裝推薦:
急速戰靴+末世+無盡戰刃+閃電匕首+破曉+賢者的庇護
前期后羿選擇急速戰靴來提升自身的攻速和移速,增強后羿的輸出和機動性。末世提升后羿的物理攻擊、攻速和物吸血,被動效果能讓后羿在打龍的時候輸出更高,增強後期的開龍能力。
中期無盡戰刃提升后羿的物理攻擊和暴擊率,被動效果能夠大幅度提升后羿的暴擊傷害,大大增強后羿的輸出能力。閃電匕首提升后羿的攻速和暴擊率、移速,被動效果能夠讓后羿在輸出的時候造成額外的傷害,大大增強后羿的輸出能力。
後期破曉提升后羿的物理攻擊和暴擊率、攻速,被動效果能夠為后羿帶來額外的穿透加成,大大增強後期的打肉能力。最後攜帶賢者的庇護提升后羿的雙抗,被動效果能夠為后羿帶來額外的復活機會,大大增強后羿的續航性。
銘文推薦:
紅色紅月*10,綠色鷹眼*10,藍色狩獵*5,奪萃*5
總屬性:攻速+21%,暴擊率+5%,物理攻擊+9,物理穿透+64,物理吸血+8%
這套銘文能夠為后羿帶來額外的攻速和物理攻擊加成,在前期邊路對線中擁有不錯的輸出優勢,而暴擊率配合無盡和破曉能讓后羿打出爆發性的輸出,高額的穿透加成強化后羿的打肉能力,物理吸血提升配合末世讓后羿擁有不錯的續航性。
實戰解析:
前期的后羿選擇邊路發育,由於自身銘文帶來前期的輸出能力非常強悍,因此前期配合打野拿下一紅再去下路發育,如果己方的輔助控制能力比較強的情況下,可以選擇去反敵方的藍buff,二技能一旦命中對手,短時間內還是能夠形成風箏流的壓制效果,而且后羿在前期走A輸出可以對敵方的上單進行消耗,4級之前讓輔助去蹲草叢,防止被敵方的打野gank。
中期的后羿擁有極強的對線消耗能力,通常情況下跟隨己方的肉盾英雄一起去輸出,由於自身是個大脆皮,所以戰鬥中儘量跟隨己方的前排英雄一起,而一旦遭遇刺客突臉,儘快用閃現逃走,在可控制的距離內使用大招先手命中敵人也讓己方的AD近戰獲得先手的優勢,而自身在後排輸出也會更為強有力。
後期的后羿因此一定要保證自身的安全,站位一定要猥瑣在後排在對有保護中。只要自己能持續打出輸出,那麼對方就在團戰中被瘋狂的消耗,我方勝利就非常的輕鬆,團戰中后羿的核心是攻速平A和大招支援隊友的能力,一旦大招命中對手,那麼我方先手攻擊就會形成優勢。
總結:
后羿是個非常經典的射手英雄,並不是個單純的站擼英雄,利用減速的風箏流打法走A才是后羿的核心輸出玩法。
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17 # 震撼實驗室
對於新手,我只想說別玩后羿,如果真想玩,注意生存。只有活著才有輸出是任何遊戲顛撲不破的真理。前期別離開塔的保護,遠離草叢,永遠跟在別人後面。感覺不妙第一時間跑,因為后羿永遠是跑的最慢的一個而且一旦近身基本跑不掉。帶閃現靠牆站,一旦被抓馬上閃現越牆。大招別輕易用,留著自保。團戰很難也不要切入後排,所以後羿一般點的都是對方前排,所以穿透和暴擊早點出。
對於低端局,adc非常缺乏保護,同時基本沒有開視野的意識,基本不知道對方抓人英雄動向,所以一定猥瑣。后羿強在能先手留人秒一個再開團,但是遠端大新手基本靠緣分。就算中了,隊友也未必會反應過來進行下一步操作。
綜合以上,單排別選後羿了。幾黑的時候,后羿倒是行,但是贏面沒其他射手那麼大。畢竟不是職業戰隊,難道真想克隆后羿體系?
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18 # 雲楮
反甲流后羿,半肉后羿
裝備推薦:
一般肉:主要防蘭陵王猴子等
布甲鞋,反甲,電刀,無盡,飲血,破曉
半肉:對面刺客多,爆發高
布甲鞋,末世,魔女,不祥,破曉,復活甲
銘文推薦:10奪萃,10鷹眼,7禍源3無雙,16%吸血提供優秀續航與作戰能力,暴擊可以在前期打出不俗的傷害,7禍源可以卡一個暴擊閥值
出裝思路:草鞋出門,優先做電刀,然後出布甲鞋反甲無盡,接小破曉,出完飲血補齊破曉。覺得吸血不夠的,可以優先做一個小吸血在做小破曉
打法:對自己有自信的,線上可以無腦剛。快速推塔刷野發育,拉開經濟。打野中單來抓不用怕(兩件肉你怕什麼?猴子三棒最多敲一半血),配合輔助找機會反打很容易2v2,2v3。團戰:時刻注意敵方刺客位置,視野丟失不要著急,等待機會。捏住閃現躲避關鍵性控制和傷害技能,進行瘋狂輸出(輔助推薦小明)
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19 # 夏天是憨憨
大家好我是王者夏天,后羿這個英雄我的場次還是挺多,上個賽季還是后羿榮耀呢,這個賽季我給大家說一下這個后羿
面板手感黃金第一
狗年第二
如夢令第三個人觀點
符文就帶這一套,遊戲裡面能直接搜到
出裝這一套是對面肉不多就出吸血
對面如果肉多(劉邦)(白起)(項羽)就出這套
後期可以把鞋子換了
鞋子換成復活甲
復活甲預購名刀他只有兩換裝因為有逐日之弓
假設單排玩好后羿開局可以後拿不要先選擇拿,不然對面選蘭陵王雲中君你會很難受的,然後選人的時候和隊友溝通問問有沒有厲害的大哥選個張飛太乙之類的保你,打人時候記得走位,猥瑣發育,多吃野區大招準一點,後期大招可以直接開團的。
假設雙排就找個輔助一起玩穩住發育贏面很大的,和后羿對線基本沒有射手能有他發育快。
假設五排后羿可以直接走中路吃野區陣容選擇就是太乙劉邦,法師(嫦娥羋月啊)打野雅典娜非常好上分的。
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20 # 經典遊戲痴狂者
后羿經過重做之後,很多人都吐槽后羿這個英雄做廢了,其實不然,接下來我從技能和出裝上面介紹一下他。
被動技能 懲戒之箭后羿的普攻命中敵人後增加自身10%攻擊速度,可疊加至多3層。當公司加成疊加到3層時,后羿的普攻將射出3支箭矢,每支箭矢造成原傷害的40%,強化持續3秒。(看似傷害降低了,其實不然,如果原來每支箭造成100傷害,觸發被動後連續射出3支40傷害的箭,相當於造成了120傷害)
一技能 多重箭矢后羿強化自身攻擊,每次攻擊造成100/120/140/160/180/200(+80%物理加成)點物理傷害(若觸發懲戒射擊則每支箭矢造成原傷害的40%)並對面前區域另外2名敵人造成50%傷害,該效果持續5秒。
主點技能,配合被動可打出範圍性的高傷害。
二技能 落日餘暉后羿射出一束鐳射打擊指定位置,對命中的敵人造成240/280/320/360/400/440(+80%物理加成)點法術傷害和50%減速,持續2秒,中心點的敵人還會受到額外50%的傷害。
一個控制技能,能騷擾,能逃跑,預判準了還會有高額法術傷害。
三技能 火鳥之翼后羿向前方射出火焰箭,擊中敵方英雄時造成500/625/750(+140%物理加成)點物理傷害並眩暈此目標(眩暈時長取決於火焰箭的飛行距離,最多3.5秒眩暈),目標周圍敵人會受到爆炸傷害。
這是一個非常好的控制技能,可對隊友遠端支援,達到出其不意的效果,也可以用在先手開團時,只不過需要做好預判。
在出裝上,我和大家一樣都是選擇的攻速暴擊流的出裝,只不過我發現了一個特別好玩的裝備,純淨蒼穹這件裝備的加成屬性是非常適合后羿的,有攻速有暴擊率,最重要的一點是大家看他的第一個被動
精準:普通攻擊傷害提升35點,遠端英雄使用時該效果翻倍
這就是說,后羿在使用這個裝備的時候一次普通傷害可以提高70點,而在觸發被動的時候一次平A可以打出三次普通攻擊,就是提高了210點。如果被動配合一技能,一次平A可以射出9支箭,那麼就是提高630點傷害,雖然傷害分給了3個人並且只有50%,但是配合上后羿的高攻速,這個是完全可以彌補過來的。
配合上純淨蒼穹的第二個被動,在刺客近身的時候開啟,減少50%傷害,一般就不會被秒,而一旦拉開距離,面對后羿的高傷害,刺客也只有束手就擒的份。
需要注意的是
后羿腿短身板催,即使出了純淨蒼穹也不一定能扛得住不死,所以一定要跟在隊友後面,猥瑣輸出,要靈活走位,多加練習。
回覆列表
后羿沒位移,新手玩要時刻注意對面打野的位置,打團站位不要靠前。出裝末世,步甲鞋,無盡,吸血刀,破甲弓,在補個復活節。