-
1 # 貓眼看數碼
-
2 # 企鵝遊研社
首先這個例子只能是主觀猜想,蘋果手機如果刷入安卓系統幾乎是不可能的。
理論上,刷過機的都知道,正版手機每一個型號都有特定的手機版本,這是手機廠商在生產的時候就已經規定好的,相當於手機的“身份證”,那麼強行寫入的話,不但會造成衝突,甚至導致無法開啟手機,或者不能正常使用某些功能。
用最簡單的道理來說 ,光蘋果中間的按鍵就能實現這麼多功能,大多數安卓手機都做不到。
那麼至於刷成安卓系統會卡成什麼樣,那就更不用多說了,相對於安卓手機,蘋果手機現在為人詬病的有幾大原因:
較少的執行記憶體(RAM)
較小的電池容量
多應用執行能力不佳
所以刷入安卓系統,也只能刷入相對來說比較簡潔的安卓系統。畢竟安卓系統初始的系統檔案就很大,而且資訊提示功能和蘋果相比佔用的記憶體更多(因為蘋果手機的APP都單獨有提示外掛,而安卓手機的提醒功能甚至可能開啟著一個應用),所以即使你刷入的檔案夠簡潔,你也只能開啟很少的APP,並且會因為運存過低,甚至阻止你開啟檔案。
由此看來,因為兩個系統幾乎完全不同的運作方式,蘋果手機是幾乎不可能刷入安卓系統的。如果題主是刷級愛好者,建議對應你的安卓手機型號刷入蘋果的主題,也可以達到類似的體驗效果。
-
3 # 公子小莊
在 iPhone 中安裝一個真·Android 作業系統,而且實現雙系統隨時切換,本身就是一件非常有挑戰性的事情,而「海馬玩」還真做到了。7 月 20 日,海馬玩自主研發的一款專為 iPhone 打造的高階智慧外設「機甲」在北京正式釋出,憑藉獨有的專利技術,該產品不僅成為全球首款能夠讓 iPhone 手機實現 iOS/Android 雙系統的智慧硬體,還能兼做 iPhone 的充電寶和擴充套件儲存,是 iPhone 使用者一個得力的助手。
從圖片中可以看到,這個 Android 系統非常的完備,通話系統、通訊系統、應用市場、手機設定都保留了下來,而且可以實現在 Android 系統中接打電話、收發簡訊、使用網路連線。在體驗的過程中,系統非常的流暢,和使用一部 Android 沒有什麼兩樣。
據「機甲」方面向創見記者介紹,由機甲首創的 iOS/Android 雙系統基於移動作業系統虛擬化技術與創新的圖形跨機分離渲染技術,重構了 Android 系統 70% 左右的系統架構,透過 8 核 64 位獨立處理器以及 iPhone、機甲雙 GPU 共同渲染,實現了 iPhone 秒級切換、兩者共生的完美雙系統。機甲的 Android 系統能夠以 APP 的形式呈現於 iPhone 中,支援一鍵熱切換,更支援後臺清理。在機甲中玩遊戲、看影視劇時,不必擔心來回切換系統帶來任何阻斷,雙系統同時組隊打怪或相互聊天都極其方便。另外,機甲內建的 APUS Launcher 在 Android5.1 的基礎上提供了簡潔的使用者介面和豐富的個性化設定。至於在 iPhone 中安裝一個 Android 作業系統到底有什麼好處時,海馬玩創始人兼 CEO 黨勁峰表示,
機甲並不是為了向 iPhone 使用者推薦 Android 有多好用,而是讓 iPhone 的使用者體驗更好。機甲同時還能為 iPhone 實現雙卡雙待、擴容、充電、iPhone 管理等特色功能。與一般的雙卡雙待不同的是,機甲在軟體生態的支撐下,讓使用者在同一部手機透過不同系統,雙開
微信
等社交軟體,實現雙號碼的同時,更擁有雙重社交身份,徹底告別同時使用兩部手機的繁瑣和不便。機甲還能為 iPhone 提供額外的儲存空間,支援將 iPhone 內的影片、照片一鍵轉存到機甲。此外,機甲的內建電池更是可給 iPhone 提供額外電量,增加 7-10 小時通話時間。現在很多商務人士在使用 iPhone 的同時都會再使用一臺備用機,因為 iPhone 有一定的不便之處,比如 iPhone 不能實現雙卡雙待,續航能力弱,儲存空間偏少,但由於 iPhone 優秀的使用體驗蓋過了 iPhone 的這些缺點。備用機有可能是閒置的另一臺 iPhone,也有可能是一部 Android 機,這樣當外出的時候就必須攜帶兩個電話以及一個充電寶,操作起來也非常複雜,也不便於攜帶。而「機甲」基本上可以滿足以上所有的要求。
-
4 # Magathron
首先,闡述我想說的結果:蘋果手機執行安卓後會成為雙倍效能碾壓安卓機皇的存在。
首先要了解蘋果的處理器到底有多少效能,此處引用跨平臺處理器效能對照軟體(此類比較有些許不嚴謹,但仍可以做為一個靠譜的比較方式)
軟體:geekbench4
iPhone8(上市時間2017年09月)
華為mate10(上市時間2017年10月)
三星note8(上市時間2017年9月)
可以看出來,當代蘋果以單核效能2倍多,多核效能近2倍的優勢碾壓了一眾安卓陣營所謂的機皇。
安卓是以什麼方式執行的:安卓以java語言為主,執行在一臺以linux核心為底本的java虛擬機器上,而ios直接執行在linux核心上,這就直接導致早年的安卓執行效率只有ios的50%左右,近年安卓核心不斷最佳化,加快虛擬機器的執行效率,ios對安卓的執行效率被壓縮到了1.4倍左右,這仍然是一個不嚴謹的數字,因為這個係數在進行堆砌運算(跑分,解壓縮一類)的時候會被壓縮至無限接近於1(這也是我之前說的不嚴謹的地方,無限接近於1,但不是1),在進行隨機運算(遊戲,社交聊天類軟體)時會超過1.4,甚至達到1.6,1.7。
關於執行記憶體,ios與安卓的區別在於,安卓執行記憶體佔用當90%即以上時,會出現明顯示卡頓,假死現象,達到99%會宕機。而ios在啟動之後,執行記憶體佔用永遠是100%,而因為安卓除了執行軟體,還要永久性執行java虛擬機器,所以需要執行記憶體會比ios大得多。
綜上所述,如果蘋果刷到了ios,安兔兔軟體可能要重設跑分上限了。
-
5 # 之意
如果可以的話
iPhone刷入安卓系統
許多人都會認為系統一樣的卡?
但是我們換一個方向思考這個問題
蘋果公司的管理方法,管理邏輯不一樣
他們以使用者體驗為中心,而不是討好開發者為中心
雖然做不到linux要求的開源協議
但是至少可以關閉一些不必要的api
也就是那些聯動自啟
蘋果公司會要求開發商以前臺為主,而不是過度去跑多工
蘋果公司絕不允許以效能去換取所謂的相容,那意味著會更多的大量硬體
蘋果公司會做一個統一的軟體下載商店,來面對中國使用者。
蘋果公司會接受國內的審查制度,以保證應用商店可以順利透過
-
6 # EmacserVimer
安卓手機為什麼會這麼卡?其實主要還是有幾大原因,蘋果手機為什麼能保持很好的流暢度也是有幾大原因的,剛好安卓沒有的,蘋果都有。
安卓手機的問題:
首先是安卓本身碎片化嚴重,這幾乎是沒辦法避免的,是安卓系統本身的原因。
其次是安卓是開源的系統,雖有有標準,但是到了各個廠商,都要經過深度定製,然後國內的應用又相當的不規矩。這裡面有一些非常大的問題,首先是國產廠商對於安卓的深度定製,本身不是最佳化,而是負最佳化。國內手機廠商手機拿過來,一大波合作企業的應用內建,這玩意兒很多服務不能停,還不能解除安裝,可以說這是第一個問題。而國內應用開發商相當不規範,從360開始,中國的軟體不管是國內國外都開始了流氓風格。
再一點是,安卓的廠商紛繁雜亂,硬體平臺也是亂七八糟,每個廠商都有自己的不同標準,要想都能很好的相容,底層要做很多相容性的考慮,問題多多。
最後一點就是開發者生態方面,安卓採用Java作為主力應用開發語言,這本身也是最大的問題,Java的優勢是跨平臺,但是Java為了跨平臺,基於JVM虛擬的設計原理,導致Java的實際執行起來資源耗費十分嚴重。
反過來蘋果的優勢很明顯:
iOS是相對封閉的系統,比起Android的生態優勢明顯,蘋果只要管好自己的產品就好了,蘋果的iOS系統只在自己硬體平臺,並且對於自己的生態管控都是做得非常好。所有的應用廠商都必須在蘋果規定的條條框框下,這樣應用開發商就會規矩很多。
蘋果軟硬體一體,所有都是蘋果自己設計的,這是一個巨大的優勢,軟硬體生態都牢牢掌控在自己的手中,這是安卓比不了的。
除此之外,在開發者生態方面,蘋果不管是Objective-C還是現在的swift,非常接近C語言的效率,這一點是Java遠遠比不了的。
有了這些綜合原因,不管是軟體還是硬體,蘋果強大的軟硬體生態的管控力是蘋果手機比安卓手機流暢的根本原因。
-
7 # 36氪
蘋果系統不能刷成安卓系統,原因如下:
第一個原因,是兩者的記憶體利用方式不同。蘋果的系統對於後臺的資源利用是十分嚴格的,很多軟體被切換到後臺之後,其實是屬於凍結狀態的,也就是處於一種偽後臺的狀態。除了極少部分系統自帶軟體能正常執行之外,其它軟體都是如此。也正是因為此,節省了很多執行資源。
而安卓的就不同了,安卓對後臺系統的管控力度小,很多軟體都會自行啟動後臺執行,佔用了一部分的運存,而當你開較多個軟體的時候,系統也不會自動地將那些後臺軟體關閉。除非你自行清理。而這樣一來,當使用時間增加,軟體越來越多,你會發現安卓手機容易卡頓。這也是為什麼雖然蘋果的運存一般都在2-3G,卻還是要比安卓普遍的4-8G還要流暢。不管運存再怎麼大,如果不管控好各個軟體的資源佔用率,那麼也起不到多大的效果。
第二個原因,則是兩者的訊息推送方法的不同。安卓的那些社交軟體都不是從同一個服務框架執行的,而這些軟體為了使自己的訊息推送及時,就必須開啟後臺。而這一種後臺你是沒有辦法徹底清除的,即使你將它關閉,它還是會自行啟動。這樣一來,在你不知道的情況下,後臺的運存就被佔去了大多數。
而蘋果的系統就不一樣了。這些軟體想要推送自己的訊息,就必須都透過一個推送渠道,這個渠道負責接收所有的訊息,並且顯示出來。它等於切掉了那些軟體自己的溝通渠道,這樣一來,除非你想看這個訊息,從這個公共渠道點進去,系統才會啟動相應的軟體。不然,即使這些軟體推送了訊息,卻沒有辦法自己啟動。而這樣的做法,就避免了很多不必要的執行過程。
第三個兩者的續航能力不同。安卓的要比蘋果的續航能力高,而當蘋果刷成了安卓的系統後,為了適應安卓系統的續航能力,手機就必須採取減少硬體的功耗,這樣一來,手機的效能自然被限制住了,而卡頓就是無非避免的事實了。
以上三種原因就解釋了為什麼蘋果不能刷成安卓系統。
-
8 # LeoGo科技
那麼,如果iPhone手機刷成了安卓系統,那麼我們首先考慮的是iPhone的A系統會不會發揮出更厲害的能力呢?
我們先看看網友在iPhone中只要安裝名叫“Droid4X”的App,來執行模擬安卓系統了!
網友在使用中的時候發現了該機玩遊戲表現還是可以的,但是竟然在實際使用中出現了安卓機特有特性,卡頓!
關鍵這是執行模擬安卓系統的App,如果真的運行了安卓系統,因為本身A處理器是為了配合iOS系統的,所以,兩者是不可能完美相容的。
蘋果手機如果真正用刷成了安卓系統,那麼該手機的問題估計也非常多,要知道現在安卓手機不卡的原因是因為採用4G以上記憶體,處理器基本上都在8核以上,而蘋果A12處理器現在才六核,記憶體更是小的可憐,刷了安卓系統,估計和前三四年的安卓機類似!
-
9 # 毛琳Michael
如將蘋果手機刷成Android系統,哪怕是最新的iPhone xs max也會感覺到很卡,因為蘋果不卡的核心原因在於ios作業系統。,而不是蘋果硬體。
一、記憶體利用方式的不同Android系統相關資源會保留在系統的程序當中,只有當系統需要更多資源的時候,才會將較早的佔用記憶體的程式資源釋放掉。所以安卓手機用久了會越來越卡。
而iOS對應用程式對後臺資源的利用管控極為嚴格,只有音樂,電話等等少數經常用的應用程式可以長期在後臺處於活動狀態。其他客戶端都是在後臺處於未執行狀態,所以不卡。
二、app訊息推送方式的不同Android系統是碎片化的,因為無法使用Google服務框架,所以每個手機廠商都是用的不同額推送體系,而所有app為了保證推送到達,考慮一定會再後臺默默執行才能保證100%到達,所以每個app都在佔用記憶體。
而iOS系統採用統一的訊息推送機制,走的都是ios的訊息平臺,所以在後臺執行的只有訊息平臺而不是各個app,所以不太會卡。
三、蘋果手機電池會不夠用目前蘋果手機電池不太好用,只能用半天,這還是在ios情況下,如果刷成安卓就更可怕了。
由於Android是用Java語言開發的,Android系統中大量應用程式常駐後臺,對電量的要求遠比iOS要高。安卓手機抗用,是因為電池容量更大,蘋果電池容量更小。
如果用了安卓系統,蘋果手機早就沒電了。
但是蘋果刷安卓非常困難,就不聯絡大家嘗試了。
-
10 # 科技探索全領域
一直以來,蘋果系統一直以其流暢的速度而深受眾人喜愛,之所以蘋果能夠一直扛起全國手機銷售量的半壁江山,最主要的都是因為ios系統優於安卓系統的流暢性。因此,有人做了一個有趣的實驗:如果把蘋果手機換成安卓系統,會發生什麼呢?
然而,實驗結果是,將會變得非常卡。這其中的原因是什麼呢?我們從以下幾個方面來解釋一下——
首先,安卓和蘋果處理後臺的方式不同。對於安卓來說,當你退回主桌面,但是並沒有關閉後臺時,軟體還是會在後臺一直執行。反觀蘋果,當你退回主桌面同時並沒有關閉後臺時,此時軟體並非處於執行狀態,而是處於一種凍結狀態,俗稱“偽後臺”。這樣,當安卓和蘋果同時開啟相同多的軟體時,由於安卓所有的軟體都在後臺執行,佔用了過多的執行資源,手機便會變得卡頓起來。而蘋果除了極少部分的系統自帶軟體可以繼續正常執行之外,其他軟體並不會佔用執行資源,節省了很多執行資源,也就不會出現像安卓一樣的卡頓情況了。
其次,國內安卓廠商紛繁雜亂,數量非常之多,每個廠商都有自己的標準,互不相同。若是安卓系統想要很好的做到相容各個商家的應用,底層要做很多相容性的考慮。而蘋果的ios系統相對較為封閉,只需要做好自己的產品,並不需要在意外界廠商的應用軟體,且外界廠商還需要遵守蘋果的條條框框。相比之下,ios的優勢便很明顯了。
以上,或許就是之所以蘋果系統會比安卓系統流暢,同時當蘋果手機裝上安卓系統會造成卡頓的一部分原因了。
-
11 # 似水年華144675327
蘋果手機的iOS系統和安卓手機的Android系統執行機制截然不同。如將蘋果手機刷成Android系統,哪怕是最新的iPhone 8也會感覺到很卡,原因主要有以下幾個方面:
一、記憶體利用方式的不同。Android手機的應用程式在使用之後,相關資源會保留在系統的程序當中,只有當系統需要更多資源的時候,才會將較早的佔用記憶體的程式資源釋放掉。當手機不斷開啟各種應用APP之後,所需要的系統資源也就越來越多,佔用的記憶體就越來越大。
而iOS對應用程式對後臺資源的利用管控極為嚴格,只有音樂、下載等少數型別的應用程式可以長期在後臺處於活動狀態。類似遊戲、新聞客戶端等應用,在切換到後臺時就處於“掛起”的狀態,基本上不耗費系統資源。
所以蘋果iPhone手機往往只需要2GB到3GB的執行記憶體就足夠了,而安卓手機想要流流暢執行就需要6GB甚至8GB的大記憶體。目前iPhone 8只有2GB的執行記憶體,執行Android系統顯然是不夠用的,手機開機之後剩下的執行記憶體恐怕就所剩無幾了。
二、訊息推送方式的不同。由於國內的Android系統無法使用Google服務框架,所以微信、淘寶、陌陌等社交應用各行其道,想要保證即時的訊息推送就必須保證自己的程式保留在後臺程序當中,即使使用者將這些應用關閉掉,過一段時間也會自動啟動。甚至屬於同一公司的應用還會互相喚醒,令人防不勝防。這一來大量的記憶體資源就被消耗在不斷自啟動的應用當中。
-
12 # 小小自由評論家
蘋果的優勢就在於系統,早年間一代神機蘋果4,用的是多大的記憶體?用多大的cpu?現在普遍的安卓機都是4g以上記憶體,而蘋果旗艦才4g。我就想問問,如果蘋果改用了高通84g➕8g運存會不會是,一部手機可以用3至5年的時代又回來了???不是蘋果不能做出來,是要控制市場,要不用什麼掙錢。沒有競爭拿什麼來體現它的優勢?
回覆列表
蘋果手機的iOS系統和安卓手機的Android系統執行機制截然不同。如將蘋果手機刷成Android系統,哪怕是最新的iPhone 8也會感覺到很卡,原因主要有以下幾個方面:
一、記憶體利用方式的不同。Android手機的應用程式在使用之後,相關資源會保留在系統的程序當中,只有當系統需要更多資源的時候,才會將較早的佔用記憶體的程式資源釋放掉。當手機不斷開啟各種應用APP之後,所需要的系統資源也就越來越多,佔用的記憶體就越來越大。
而iOS對應用程式對後臺資源的利用管控極為嚴格,只有音樂、下載等少數型別的應用程式可以長期在後臺處於活動狀態。類似遊戲、新聞客戶端等應用,在切換到後臺時就處於“掛起”的狀態,基本上不耗費系統資源。
所以蘋果iPhone手機往往只需要2GB到3GB的執行記憶體就足夠了,而安卓手機想要流流暢執行就需要6GB甚至8GB的大記憶體。目前iPhone 8只有2GB的執行記憶體,執行Android系統顯然是不夠用的,手機開機之後剩下的執行記憶體恐怕就所剩無幾了。
二、訊息推送方式的不同。由於國內的Android系統無法使用Google服務框架,所以微信、淘寶、陌陌等社交應用各行其道,想要保證即時的訊息推送就必須保證自己的程式保留在後臺程序當中,即使使用者將這些應用關閉掉,過一段時間也會自動啟動。甚至屬於同一公司的應用還會互相喚醒,令人防不勝防。這一來大量的記憶體資源就被消耗在不斷自啟動的應用當中。
三、蘋果手機的電池容量太小。由於Android是用Java語言開發的,系統中執行的軟體都需要透過ART虛擬機器編譯一遍才能夠正常執行,利用效率遠不如用Objective-C語言編寫的iOS系統。再加上Android系統中大量應用程式常駐後臺,對電量的要求遠比iOS要高。
目前主流Android手機的電池容量都在3000mAh左右,能夠保證一天左右的續航時間。而蘋果手機的電池容量往往在1500mAh到2600mAh。最新的iPhone 8只有1821mAh,如果執行Android系統,恐怕用不了半天就沒電了。
如果要在不增加電池容量的基礎上延長執行Android系統的蘋果手機的續航,就必須限制處理器的主頻,降低硬體功耗。這樣一來蘋果手機的效能無法完全釋放,卡頓也就成了必然。