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1 # 熊貓obbbb
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2 # 三月家的糖果
Fromsoftware新作《只狼(Sekiro: Shadows Die Twice)》於今日凌晨在微軟釋出會上登場,這是這部作品第一次出現在廣大玩家的視線中,此前那個五秒簡短預告片中的鏡頭也得到了印證——那是主角的手腕。
本作大體上講述了一位戰國忍者復仇的故事,一個來自十六世紀末的忍者被敵人擊敗後想敵人復仇並且救出主公的故事,這樣的故事能否一如Fromsoftware之前的作品一樣帶給我們不同的體驗呢?
直到Activision與From Software官方表明宮崎英高的確是這款新作的設計師。這時我們才明白,老賊可能做膩了黑暗幻想風格的“魂系列”,也有可能是不爽於之前類魂遊戲《仁王》的相似——告訴業內人士“宮崎英高式的戰國遊戲”是什麼樣子的,也許是個不錯的想法。
前文之所以用的是“宮崎英高式的戰國遊戲”而非“黑魂類戰國遊戲”,實在是因為僅從預告片來看,本作的遊戲風格已經很難算是一款黑魂類遊戲了,與其說它像是黑魂,不如說它與仁王更相似。
而是隨著玩家遊戲的進行,緩緩地揭開一副宏達史詩的一角,這樣碎片式的敘事手法,以及血源黑魂這樣脫離現實的幻想風格,才使得這些這些Fromsoftware出品的黑魂遊戲有著別樣的魅力,這也是《仁王》與《墮落之王》這樣的所謂“高難度遊戲”所缺失,他們並沒有學到黑魂遊戲的精髓。老賊的遊戲總有一種深邃黑暗幻想風格。
咋說呢!仁王為了難而難,仁王難嗎?不難,只要你喜歡刷刷刷,然後就不會難,而攻其陰睪的遊戲不一樣,不是為了難而難,只要你找到boss的方法和弱點,還是很好打的。你沒有看到fs的遊戲價格像仁王那樣崩的嘛!
說仁王為了難而難這種說法是因為你的玩法是黑魂玩法 當然過不去 過不去了就用刷刷刷 忍龍製作組為了讓所有玩家能通關所有周目設定了刷刷刷 說白了就是為苦手準備的
仁王后期的難度就是靠怪的數量堆積,總體來說仁王的難度比較大一些!
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3 # yjlovexx
每個人感覺都不同,仁王真心覺得不難,黑魂系列感覺也還好,但是不知道為什麼只狼感覺對我來說就比較難,個人覺得抖m系列遊戲排行如下:忍龍西格瑪》黑魂2〉只狼》血緣〉黑魂3》仁王〉黑魂1,(忍龍極忍那才叫一個真心難,印象太深所以放進來比較了)
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4 # 水香墨韻
毫無疑問 仁王后期的雙boss支線和多周目的dlc最難 特別是一週目 我現在通關後的三爺和大古的雙 boss死活過不去 拿的大太刀,其次是黑魂,其中難度排名2.1.3,只狼目前我覺得是最簡單的
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5 # piet
仁王不開99和遲鈍的話 dlc那幾個神仙讓我只能疲於奔命 更別說高周目的堆怪和各種debuff了 但是隻要學會鞠躬下跪招大佬或者無腦99鎖鐮秒以後 這遊戲就沒啥難度了; 只狼也很難 但是不至於難到我只顧逃命不敢還手的地步 目前還卡在劍聖一心那裡 估計還要死幾個小時才能過……
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6 # 使用者639441600416
只狼難在要和boss硬剛 沒別的辦法(地形殺就算了 ) 黑魂boss戰都不難 個別除外 但是小怪推圖就比較難 只狼目前沒通關 接下來就是韋名玄一郎 估計一半多進度吧 感覺目前下來受苦比黑魂少點
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7 # 搓招兒
兩個遊戲核心玩法不同沒有可比性,仁王挺過一週目你會發現boss就是菜雞,因為玩得是裝備,仁王玩家在裝備上投入的精力遠比打怪多的多,裝備系統能拖累死你。支狼就不同了,靠的是反應和毅力,這一點還區別於魂系列遊戲,可以說支狼是正統的硬派啊ACT,仁王就是個四不像!
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8 # 牢騷樹洞
我覺得只狼更難光榮的遊戲就算開始再難最後也會變成無雙;只狼是純看反應手速。跟黑魂三不一樣的是你很難背板,同一個起手可能有兩三種變招,特別是你在二週目選擇了不拿護符加敲鐘,真的是人均劍聖。
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9 # 丶南巷
很多人在看宣傳片及其他影片的時候會想到《仁王》這款遊戲,確實在遊戲的題材以及戰鬥畫面等內容上兩個遊戲有著非常高的相似度,但是戰鬥核心以及動作系統內容上我覺得有著很大的不同,這部分不同則將成為兩類玩家的最重要分歧,《仁王》相對於《只狼》可以體會到紛繁複雜的動作可以讓玩家體會到更多的打擊感和動作效果,也正是因為這一點《仁王》的整體上手難度上要略高於《只狼》(上手難度非遊戲難度)而《只狼》要體會的則是體驗那種"架招"帶來的快感,化繁入簡的招式能讓我們非常快的理解遊戲,那種大巧不工的戰鬥系統非常的過癮(有部分網友會覺得是難度極高的回合制,所以造成勸退)。
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10 # 吹風機小王子
1.仁王前期開荒比較難,各種地形殺,老鹹魚埋伏陰人。後期學習各種符紙術,升級99武器之後boo比精英怪都容易被你秒。我建議仁王玩到2周目就可以了,沒啥意思。
2.只狼開荒容易,前期boss比較難,千萬不要逃課,多看攻略學習boss攻擊應對方式,後期你會主動喜歡上尋找boss練手!
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11 # 愛德華啃泥
仁王開始難,老老實實打的話挺難。不過套路很多了,各種陰陽術守護靈,各種搓背流派,學會了之後,人形boss都是站不起來的。
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12 # 老黑不黑呀
如果要我選擇的話,肯定是隻狼的難度高,畢竟只狼的難度也是遠近文明呀,網路上也是湧出了只狼的一大推的被虐影片。
只狼的遊戲難度即便是沒玩過遊戲的都會略有耳聞,不說現在網上影片一抓一大把,就是我們平時在看直播的時候,只狼已經把不少主機主播給虐慘了。雖然只狼的遊戲模式很簡單,但對玩家的操作手法要求很高。特別是在打一些BOSS的時候,如果略微有一點失誤的話,那麼只能大俠重新來過。
即便是一些通關了只狼的主播,很多都不願意玩第二次。而這款遊戲也被稱為勸退遊戲,光是第一個小boss就讓很多新手玩家玩到心態爆炸。就像很多網友說的那樣,只狼的起點太高了,如果沒有類似遊戲的經驗,很難在只狼的世界中存活下來,等待自己的只有不斷的被虐。
而仁王則相對來說簡單一些,作為一個款ARPG遊戲,很多玩家認為玩仁王刷裝備是一種享受,而且上手難度也並不大,比只狼要簡單的多,從遊戲中道具對人物的提升來看,仁王只需要選好裝備和武器,就能開始進行花式操作。而只狼則不一樣,該跪的還是得跪,沒有第二種選擇。
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13 # 嘟小貝1
黑血仁狼,四大受苦神作,如果要說哪個難度更大,就拿各個作品的一週目開荒通關(包含dlc)和全boss來對比可能更確切一些,因為高周目來說,黑魂,血源難度明顯比仁王只狼高的多。就從一週目開荒這個點來說,我個人的排名是黑魂≈血緣>仁王>只狼,黑魂薪王之間的戰鬥難度一點都不低,更別提dlc裡的修女小姐姐和黑龍,都是狂虐無數玩家的存在,血緣也是,dlc中5個boss,4個都是扛把子存在,勸退無數玩家。仁王可以透過刷裝備大幅度降低通關難度,大部分的怪弱點都很明顯,硬直也比較好找,唯一注意的就是等級,如果你離推薦等級相差的太大,要麼你操作補足,要麼吃透招式,不然也很容易卡關,但能透過刷點等級就能大幅降低難度的,肯定不能給它打上特難的標籤了,至於只狼,雖然開荒過程中也會遇到很多挑戰,但是總有逃課方法,而且道具忍具很多都非常有針對性,本來一場血拼的戰鬥,硬是被道具給弄成無雙碾壓了,而且在這過程中你學會識破,那麼只狼真的就是打鐵無雙的遊戲了(據說會有dlc,如果出了那麼難度肯定上升到另一個層次)。所以,題主拿仁王和只狼來比難度,其實不是很公平,仁王是角色養成版的,更注重的是數值的加成,而只狼是動作指令類的,更注重你對戰鬥的節奏和合理使用道具的針對性。仁王難在你是否有精力去刷刷刷,只狼難在你是否願意學習遊戲教程,學會識破,這遊戲基本你就已經可以畢業了。至於全boss攻略,這還用問嗎,黑魂妥妥的教育做人,無名王者,煙之騎士,薪王化身,修女,太多讓人躺屍的地方了。所以遵循黑血仁狼,沒什麼大問題
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14 # K遊堂
兩個遊戲本人都透過 單說難度肯定仁王比只狼難,只狼沒體力槽設定而且打鐵有套路!每個boss都有固定的打鐵套路,比如打幾下擋一下這種規律,仁王可就不一樣了,開場就得熟悉殘心回氣的用法,而且必須熟悉上中下三段三種架勢的特點!更需要熟悉三張駕駛的所有招式,有些技能破防,有技能能可以架招,每個小兵和boss都有不同的打法……
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15 # 巖松懶得想名字
如果要我選擇的話,肯定是隻狼的難度高,但要說讓我選擇喜歡玩的遊戲,我會選仁王。 只狼的遊戲難度即便是沒玩過遊戲的都會略有耳聞,不說現在網上影片一抓一大把,就是我們平時在看直播的時候,只狼已經把不少主機主播給虐慘了。雖然說只狼的遊戲模式很簡單,但對玩家的操作手法要求很高。特別是在打一些BOSS的時候,如果略微有一點失誤的話,那麼只能大俠重新來過。即便是一些通關了只狼的主播,很多都不願意玩第二次。而這款遊戲也被稱為勸退遊戲,光是第一個小boss就讓很多新手玩家玩到心態爆炸。就像很多網友們說的那樣,只狼的起點太高了,如果沒有類似遊戲的經驗,很難在只狼的世界中存活下來,等待自己的只有不斷的被虐。而仁王則相對來說簡單一些,作為一個款ARPG遊戲,很多玩家認為玩仁王刷裝備是一種享受,而且上手難度也並不大,比只狼要簡單得多。從遊戲中道具對人物的提升來看,仁王只需要選好裝備和武器,就能開始進行花式操作。而只狼則不一樣,該跪的還是得跪,沒有第二種選擇。更有人說,只狼的問題在於主角給一種很弱的感覺,雖然一關關闖過去會讓人很有成就感,但總沒有體驗到爽快的打擊感,反而從頭到尾都是在重複同樣的操作,這也是隻狼和仁王之間的主要差距。
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16 # 核子漫遊客
《仁王》和《只狼》都是極具挑戰性的高難度動作遊戲,難免被拿出來比較兩者的難度。兩個遊戲我都有上百小時的遊戲時間,就我的體驗來說,它們在不同階段的難度是不一樣的。相對而言,在不聯機的情況下,仁王初期比只狼要難一些。
仁王仁王初期難度很高,一個路邊小兵兩刀就能把你帶走,第一關船艙裡的那個怨靈鬼BOSS不死個好多次是很難過的。而此時主角什麼技能都不會,武器也是初期武器,除了耐著性子修煉技巧以外別無他法。一直到第三大關,遊戲難度都非常勸退。特別是第二關的大BOSS“飛緣魔”勸退度極高,她的麻痺法術和吸血招式對新人來說非常難以招架。
不過,仁王的後續難度很快就簡單起來了,因為你不久就可以學到BUG級的陰陽術“遲緩術”。它可以讓敵人的動作慢成幻燈片,整個遊戲難度瞬間爆減。隨著招式越學越多,等級越來越高,裝備越來越厲害,仁王后期越玩越簡單,到最後基本就成了一個刷子游戲,毫無難度可言。
只狼只狼初期對技巧的要求一般,適當的試著彈刀,再打得耐心謹慎一點,那幾個精英怪不難過。至於小兵,一個個無傷暗殺過去也可以做到。這種情況一直持續到第一個大BOSS“鬼形部”之後。這後面你會遇到火牛、蝴蝶夫人這些勸退怪,難度瞬間就高了不少。在此後的流程中,如果你不能熟練打鐵,就會難上加難。到了後期,遊戲對技巧的要求會越來越高,很多戰鬥都需要你靈活運用武功招式、忍具、道具,還要手疾眼快,挑戰性很高。
初期的鬼形部很簡單,但之後難度就大幅提高:
總的來說,只狼是那種難度循序漸進,越玩越有挑戰性的遊戲,這是仁王不能比的。
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17 # nemo1979
我能談談兩個遊戲難度的區別,只狼要背boss的招式套路比仁王多多了,技巧要求也比仁王高,仁王后期靠著裝備和守護靈亂戰有時候也能碰運氣蒙過去,只狼只靠技術,加一點點運氣吧,目前佛雕師變身的怨靈鬼已過,還卡在劍聖老爺子二段變身那裡,仁王已二週目
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18 # 星冠電影推薦達人
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首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
《仁王》和《只狼》都是極具挑戰性的高難度動作遊戲,難免被拿出來比較兩者的難度。兩個遊戲我都有上百小時的遊戲時間,就我的體驗來說,它們在不同階段的難度是不一樣的。相對而言,在不聯機的情況下,仁王初期比只狼要難一些。
仁王
仁王初期難度很高,一個路邊小兵兩刀就能把你帶走,第一關船艙裡的那個怨靈鬼BOSS不死個好多次是很難過的。而此時主角什麼技能都不會,武器也是初期武器,除了耐著性子修煉技巧以外別無他法。一直到第三大關,遊戲難度都非常勸退。特別是第二關的大BOSS“飛緣魔”勸退度極高,她的麻痺法術和吸血招式對新人來說非常難以招架。
不過,仁王的後續難度很快就簡單起來了,因為你不久就可以學到BUG級的陰陽術“遲緩術”。它可以讓敵人的動作慢成幻燈片,整個遊戲難度瞬間爆減。隨著招式越學越多,等級越來越高,裝備越來越厲害,仁王后期越玩越簡單,到最後基本就成了一個刷子游戲,毫無難度可言。
只狼
只狼初期對技巧的要求一般,適當的試著彈刀,再打得耐心謹慎一點,那幾個精英怪不難過。至於小兵,一個個無傷暗殺過去也可以做到。這種情況一直持續到第一個大BOSS“鬼形部”之後。這後面你會遇到火牛、蝴蝶夫人這些勸退怪,難度瞬間就高了不少。在此後的流程中,如果你不能熟練打鐵,就會難上加難。到了後期,遊戲對技巧的要求會越來越高,很多戰鬥都需要你靈活運用武功招式、忍具、道具,還要手疾眼快,挑戰性很高。
初期的鬼形部很簡單,但之後難度就大幅提高:
總的來說,只狼是那種難度循序漸進,越玩越有挑戰性的遊戲,這是仁王不能比的。
當然,以上說的是在單機狀況下。如果聯機遊戲,仁王完全可以沒有難度。只要召喚到大神級的玩家幫打,初期BOSS基本都是秒過,部分後期裝備也可以透過聯機“挖墳”提前取得。而只狼本身就是個純單機,技術不行的話被某個BOSS卡個好幾天也不稀奇。因為每個玩家的玩法都不一樣,遊戲難度本身就是個見仁見智的問題
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
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19 # 玩家印記
單論上手是仁王更難一點,仁王的難度設定做的很不好,前期過難,後期無雙,即便是不刷級,後面也可以一路莽過去完全不需要背板,而且與只狼中需要摸索的逃課方法不同,仁王裡把各種套路直接明著展示給你,比如陰陽術 忍術這些,直接使用就會大幅度降低難度。到了dlc依然如此,第一個dlc猛的把難度提了一截,後兩個dlc卻稀鬆平常完全不如第一個dlc難
在難度設定方面,只狼是遠遠要比仁王做的平衡的,保持在一直有一定難度的程度,到了二週目的高難也不是靠仁王那種堆數值,而是靠完美格擋以及攻擊慾望(敲鐘 護符)這些
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20 # 牛奶小灰灰
不過還是仁王耐玩,只狼也沒什麼好刷的,就一把刀,裝備也沒有,仁王武器多,流派多,裝備花樣也多,刀玩好了可以玩其他武器沒事還能做做稀人,幫幫手殘玩家
回覆列表
1,如果你玩過魂系列 只狼大概是黑暗之魂三的2倍左右 仁王的難度雖然戰鬥系統與黑魂不同 就我自己上手遊玩 是與黑魂相當的(僅個人觀點)
2,所以 你可以理解為 只狼大概是黑魂三一無所有開局 大概2周目難度 不過由於戰鬥系統不同基本上沒有資料支撐
3,玩過宮崎老賊的魂系列都應該知道 無論什麼難度 摸清套路後 難度都會 大幅度下降 所以請安心遊(shou)玩(nue)
4,只狼是比仁王要滿的 難多少 見仁見智 。