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1 # 使用者6013679376
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2 # 夜幕舞者
主要還是看個人意願,有的人玩遊戲就是為了消遣,或者在遊戲中呼風喚雨,有些人認為不值得,但有些人根本不要在乎那些錢,所以還是看個人的財力和意向。
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3 # 土豆金針菇
如果在能力範圍內能承擔的,那麼可以適當衝一點,如果你要充值的金額超過了你能承受的範圍,最 好還是不要充那麼多,充值上頭無非就是排名被別人超了想打回去,再就是活動來誘惑你,上頭以後又後悔充那麼多錢,遊戲為的是讓人開心,能力範圍之內充一點就好,既玩的開心也不影響自己得生活,所以遊戲充值一定不能上頭,否則就得不償失了
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4 # 害蟲a
肯定的說充值是值得的,當然要分情況。
老一代人大多都認為在玩遊戲不好,充錢的更是傻子,這種觀點顯然很過時,很大程度限制了遊戲的作用。現在推崇的是理性消費,賺多少消費多少,絕對不是不消費。
消費本質是種交換。隨著我們網路充值系統的不斷完善,對虛擬世界的消費也不用擔心詐騙之類的問題,我們要考慮的就是單純的這錢花的值不值的問題。相比於幾百塊錢一頓好吃的,或是幾千塊去旅遊一次,幾十塊充進遊戲可能會收到更好更久的愉悅,(具體看個人情況)。可能有人會問遊戲裡充錢有什麼用?回答千金難買我願意就可以了。玩的同時還要兼顧有沒有用,是生活困難的人需要思考的。在今後的幾十年,八零後九零後這批懂遊戲得逐漸稱為社會主體,你對遊戲的充值也會是你“見識”的一部分,絲毫不比行萬里路要差。
最後,我們舊的充值觀念限制著中國遊戲市場的發展,很多好遊戲都發展不起來,外國像吃雞這種買後才玩的遊戲居多,我們則屬於必須先免費玩,玩著玩著實在不行才要衝,能不充就不充現在的遊戲公司只有幾家大公司,搞出來的遊戲都是有錢人隨隨便便扔進去幾十萬,普通玩家淪為陪襯,形成這種狀況和老的充值觀念分不開。
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5 # 託尼老溼解說
值不值得看個人
有人說花錢就是為了開心,充值遊戲能讓自己開心。那麼一定程度內,你喜歡就好。
不過有人認為把錢花在沒有實體的東西上不划算,那也好啊,充了錢也不開心。
不過最重要的還是那點,三思而後行,要有分寸。
最後祝遊戲快樂w
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6 # 小邱qq
每個人的想法都不一樣,充錢的話可以增加遊戲樂趣,對於那種可玩性不錯能長時間玩的遊戲可以適當充點,那種專門為了圈錢的遊戲不充錢就是受虐的遊戲建議不要充,那是個無底洞,當然土豪沒有問題,把錢拿去吃喝嫖賭抽其實也是為了找樂子,沒有本質的區別,而且那些東西還不健康,玩遊戲不沉迷進去,加上自己有收入,充點錢增加點樂趣,放鬆一下,其實挺好的!
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7 # 超人丶三國
肯定的說充值是值得的,當然要分情況。
老一代人大多都認為在玩遊戲不好,充錢的更是傻子,這種觀點顯然很過時,很大程度限制了遊戲的作用。現在推崇的是理性消費,賺多少消費多少,絕對不是不消費。
消費本質是種交換。隨著我們網路充值系統的不斷完善,對虛擬世界的消費也不用擔心詐騙之類的問題,我們要考慮的就是單純的這錢花的值不值的問題。相比於幾百塊錢一頓好吃的,或是幾千塊去旅遊一次,幾十塊充進遊戲可能會收到更好更久的愉悅,(具體看個人情況)。可能有人會問遊戲裡充錢有什麼用?回答千金難買我願意就可以了。玩的同時還要兼顧有沒有用,是生活困難的人需要思考的。在今後的幾十年,八零後九零後這批懂遊戲得逐漸稱為社會主體,你對遊戲的充值也會是你“見識”的一部分,絲毫不比行萬里路要差。
仙道行《仙道行》,是根據“煙雨江南”網路小說《塵緣》改編的一款卡牌類回合制手遊,目前市面上同類遊戲頂尖的存在,製作團隊花費了大量的精力在玩法上進行研究和創新。
現在是在內測階段,名額有限,先到先得!精緻的畫面讓人的視線應接不暇,每一處介面都可以說是一幅風景畫,流連忘返也不為過。
細緻的人物雕刻動人心絃,Q萌Q萌的人物造型加上個性鮮明的人物性格,彷彿是二次元世界裡最真實的存在,讓你恨不得能在現實生活中見到她們!伴隨著美妙的背景音樂,品讀著每一章節的劇情,帶你感受那個不一樣的世界,去認識每一個人物背後的故事。
可玩性非常高!
不同的組合搭配產生不同效果的組合技,人物升星、裝備升級、坐騎升級幻化都能帶來戰鬥力的提升,華麗的時裝、炫酷的武器和霸氣側漏的坐騎讓人愛不釋手,個人戰、門派戰、副本等多種玩法等你解鎖!
遊戲內還有眾多社交玩法,美女帥哥等你來撩~
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8 # 於雲外
如果你還是個學生,一天生活費幾十塊錢塊錢,那你為了遊戲花一萬塊錢,天天吃泡麵,啃饅頭,騙取生活費。對你的正常生活造成負擔,那肯定不值得,而且這種行為很傻。
但是如果你是個上班族,每個月工資一萬以上,拿出一個月的工資,去消費。對生活沒有造成影響,那確實沒問題。
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9 # 復古豆豆君
有人覺得遊戲會讓你開心,很多遊戲充錢後你就能變強,花錢換來一些開心,這種刺激可能和你花錢去看一場電影差不多。
有的人覺得虛擬物品而已,花錢不值得。
所以還是看你個人。個人認為開心就好,畢竟絕地求生steam賬號都要幾十,夢幻西遊充的多的投資一億的人都有。
但還是建議不要充太多,小充怡情,大充傷身,比較我們不是土豪。因為這些東西都不保值的,等你遊戲玩膩後,你是沒辦法回本的……像我,最後棄坑的時候每次都很後悔……
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10 # 煜毅悠星
我是這樣認為的,有人覺得遊戲會讓你開心,很多遊戲充錢後你就能變強,花錢換來一些開心,這種刺激可能和你花錢去看一場電影差不多。
有的人覺得虛擬物品而已,花錢不值得。
所以還是看你個人。個人認為開心就好,畢竟絕地求生steam賬號都要幾十,夢幻西遊充的多的投資一億的人都有。
但還是我個人建議不要充太多,小充怡情,大充傷身,畢竟我們都不是土豪。因為這些東西都不保值的,等你遊戲玩膩後,你是沒辦法回本的……像我,最後棄坑的時候每次都很後悔……
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11 # 使用者104649834985
遊戲充值值不值得!個人認為因人而異!量力而行!有幾個點要注意:
1.你是不是花自己賺的錢充遊戲!
2.很重要,你是學生的話!建議不要充!
3.有經濟能力又能把握分寸,當然充值後遊戲體驗感肯定更好!
總之在不依靠外人,又能把握分寸,這個就沒有什麼值不值得得說法了!
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12 # 奮鬥中的牛
這個看個人價值觀。有人覺得遊戲會讓你開心,很多遊戲充錢後你就能變強,花錢換來一些開心,這種刺激可能和你花錢去看一場電影差不多。有的人覺得虛擬物品而已,花錢不值得。所以還是看你個人。個人認為開心就好,畢竟絕地求生steam賬號都要幾十,夢幻西遊充的多的投資一億的人都有。但還是建議不要充太多,小充怡情,大充傷身,比較我們不是土豪。因為這些東西都不保值的,等你遊戲玩膩後,你是沒辦法回本的……像我,最後棄坑的時候每次都很後悔……
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13 # 囚團遊戲
對於能讓玩家充值這個問題,我個人認為有以下幾點。
1.肯定是因為遊戲裡面有某些玩法或者活動吸引住玩家。能夠增添對遊戲的慾望。
遊戲能帶給玩家滿足感。幸福感。對於一些遊戲道具。面板或者裝備。充值肯定是不會後悔的。因為遊戲能帶給他快樂。
我以前是一名DNF的玩家。就是因為有一次活動。偶爾點開一下合成稀有裝備。結果第一下就合出來了。這使我對稀有裝備的追求有更加高的慾望。所以我就往裡面充錢。用裡面的遊戲幣換成點券。然後再去合成稀有時裝。在這個過程當中除了時間成本以外,才花了138塊錢,就合成了一整套稀有時裝。當時正常合出一套的話要2000塊左右。所以我是沒有後悔的。
2.一些商人型的玩家。他們的充值理由往往吸引看到遊戲裡面的商機。從商機裡面得到更大的利益。但他們往往是最求這個過程中的樂趣。在這過程能夠證明他們獨到的眼光和市場的分析能力。我覺得他們是不會後悔充值的。
3.對於一些血氣方剛,又或者在遊戲裡面受欺負。而且必須爭一口氣的玩家。他們必須要透過充值這個渠道來證明自己不比別人差的。因為遊戲裡有對抗性,攀比性。才會使玩家“我要比別人強”的心理更加的突出。充值能夠證明他們自己,所以他們的充值是不會後悔的。
最後充值這個概念源於玩家對遊戲的滿足感幸福感刺激感。追求感。而展開的。
拋開以上的觀點,我相信很多人都可以做得到,主要是他是以什麼樣的心態去對待遊戲,正視在遊戲裡面的發展。那“一定充值”肯定是否定的。
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14 # 永遠的遊戲ID
充遊戲值得嗎?讓我這個既喜歡玩遊戲又是遊戲從業者的人來回答一下。
1、花錢玩遊戲的價值?首先,花錢玩遊戲肯定是有價值的:
可以幫你突破難關,可以幫你領先他人,可以幫你不同於他人,可以助你得到遊戲快樂。在遊戲內花錢,很多時候是一種價效比更高的娛樂,相比去旅遊、酒吧等有助於推動遊戲行業發展,以便將來體驗到更好的遊戲,畢竟研發遊戲也是需要成本的,遊戲的發展更離不開資金的幫助2、你可以花多少錢到遊戲中?既然花錢玩遊戲是有價值的,那麼問題來了,錢是你自己賺的嗎?
如果你是學生,你花的還是父母辛苦工作賺的錢,那麼我是不建議你花錢玩遊戲的。如果父母給你的錢的用途是娛樂,那麼適當花一些是可以的。如果你已經靠自己工作賺錢,那麼當然是可以花錢玩遊戲的,注意量力而為,平衡遊戲、生活的消費佔比就好。3、遊戲內怎麼花錢?遊戲公司在研發遊戲時,是對付費人群有一定判斷的,比如大R、中R、小R,對每個人群都有做對應的付費活動,對應的付費活動都是高性價比的,合理利用即可。
小R:首充、周卡月卡、基金活動(月消費100元內)中R:抽卡活動、充值活動消費活動前幾檔(月消費1000元內)大R:所以付費活動根據需求選擇(月消費5000元內)超R:土豪請隨意需要注意的是,普通玩家請剋制衝動型消費。
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15 # 夏子揚w
對於能讓玩家充值這個問題,我個人認為有以下幾點。
1.肯定是因為遊戲裡面有某些玩法或者活動吸引住玩家。能夠增添對遊戲的慾望。
遊戲能帶給玩家滿足感。幸福感。對於一些遊戲道具。面板或者裝備。充值肯定是不會後悔的。因為遊戲能帶給他快樂。
我以前是一名DNF的玩家。就是因為有一次活動。偶爾點開一下合成稀有裝備。結果第一下就合出來了。這使我對稀有裝備的追求有更加高的慾望。所以我就往裡面充錢。用裡面的遊戲幣換成點券。然後再去合成稀有時裝。在這個過程當中除了時間成本以外,才花了138塊錢,就合成了一整套稀有時裝。當時正常合出一套的話要2000塊左右。所以我是沒有後悔的。
2.一些商人型的玩家。他們的充值理由往往吸引看到遊戲裡面的商機。從商機裡面得到更大的利益。但他們往往是最求這個過程中的樂趣。在這過程能夠證明他們獨到的眼光和市場的分析能力。我覺得他們是不會後悔充值的。
3.對於一些血氣方剛,又或者在遊戲裡面受欺負。而且必須爭一口氣的玩家。他們必須要透過充值這個渠道來證明自己不比別人差的。因為遊戲裡有對抗性,攀比性。才會使玩家“我要比別人強”的心理更加的突出。充值能夠證明他們自己,所以他們的充值是不會後悔的。
最後充值這個概念源於玩家對遊戲的滿足感幸福感刺激感。追求感。而展開的。
拋開以上的觀點,我相信很多人都可以做得到,主要是他是以什麼樣的心態去對待遊戲,正視在遊戲裡面的發展。那“一定充值”肯定是否定的。
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16 # 螞蟻那麼
我的觀點是,經濟獨立前小氪可以,大氪就“大孝子”了(大氪程度定義約為每月氪生活費30%以上)
至於經濟獨立後,氪1000%都沒關係,自己生活在自己手上,一切後果自己嚼。
崩三玩了一年了,合計充值4200充值很多次了,百分之零點幾的機率我也抽中過,百分之幾的up機率該不中還是不中,但100%機率的是每次充完我都會後悔,絕對會後悔。人生哪些事能讓每次你做了以後都後悔呢?這樣的事有益有害自己判斷。
已經看透了機率把戲,令人作嘔現在76級打打日常任務養老,若有新人想入坑,我不推薦。
這遊戲我繼續的唯一動力是裡面的模型可以轉,對我板繪畫人體很有幫助,每次人體某個角度不好畫我就開啟崩崩崩轉轉女武神,明瞭直觀。
這類遊戲你每次想氪金就這樣想:這版本新角色強,但下個版本更強,攢水晶,攢他個100連,一套畢業。或者等三年遊戲公司破產愛吾見[受虐滑稽][受虐滑稽][受虐滑稽]。或者,這樣想:一個3A大作才幾百塊,買入永久可玩,無內購,這個遊戲讓我氪幾千塊但質量和體驗就是十倍優於買斷大作嗎?
以上內容,礦主家的孩子除外。
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17 # 嗨主播6666
對於能讓玩家充值這個問題,我個人認為有以下幾點。
1.肯定是因為遊戲裡面有某些玩法或者活動吸引住玩家。能夠增添對遊戲的慾望。
遊戲能帶給玩家滿足感。幸福感。對於一些遊戲道具。面板或者裝備。充值肯定是不會後悔的。因為遊戲能帶給他快樂。
我以前是一名DNF的玩家。就是因為有一次活動。偶爾點開一下合成稀有裝備。結果第一下就合出來了。這使我對稀有裝備的追求有更加高的慾望。所以我就往裡面充錢。用裡面的遊戲幣換成點券。然後再去合成稀有時裝。在這個過程當中除了時間成本以外,才花了138塊錢,就合成了一整套稀有時裝。當時正常合出一套的話要2000塊左右。所以我是沒有後悔的。
2.一些商人型的玩家。他們的充值理由往往吸引看到遊戲裡面的商機。從商機裡面得到更大的利益。但他們往往是最求這個過程中的樂趣。在這
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18 # 執法芬芳大仙迷
這個問題對於每個充錢的玩家來說相比都會覺得值得!
對於我來說,我充錢進去買東西,說明他是我想要的,也是我覺得值得才會充錢,雖然這些都是虛擬的,花點錢滿足自己不過分吧?不過我得在這勸各遊戲玩家理性消費!
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19 # 中二少年桃子菌
在個人的能力範圍內,往喜歡玩的遊戲裡充值,沒有任何問題。
我玩了十幾年遊戲,就我個人而言,打遊戲是我唯一的興趣愛好,錢也都用在遊戲充值和購買遊戲動漫的周邊。
在我看來,那些週末唱K,假期旅遊的人都是在浪費時間浪費錢,但是我不會去幹擾他人興趣愛好。
只要適度,量力,不影響正常生活,就好。
辛苦工作掙錢,花一部分用來娛樂自己又有何不可。
當然我這是以我個人角度來說,每個人想法都不一樣,題主可酌情參考。
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20 # 9歲的傲嬌
我覺得沒必要和家裡人爭論這個問題,因為沒有意義,也會傷害愛你的人,父母祖父母那一代人,都覺得玩遊戲就是浪費時間,害眼睛。浪費錢,殊不知他們很多人日夜搓麻,輸的十分難過,還不自知,人們是需要娛樂的,為自己的娛樂投入自己的財力也是很正常的。很多那個時代的人覺得亂買衣服都是浪費錢,更不用說打遊戲了...
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這個看個人價值觀。 有人覺得遊戲會讓你開心,很多遊戲充錢後你就能變強,花錢換來一些開心,這種刺激可能和你花錢去看一場電影差不多。 有的人覺得虛擬物品而已,花錢不值得。 所以還是看你個人。個人認為開心就好,畢竟絕地求生steam賬號都要幾十,夢幻西遊充的多的投資一億的人都有。 但還是建議不要充太多,小充怡情,大充傷身,比較我們不是土豪。因為這些東西都不保值的,等你遊戲玩膩後,你是沒辦法回本的……像我,最後棄坑的時候每次都很後悔……