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  • 1 # 王者榮耀冰狐

    對於伽羅這個英雄吧,我個人感覺她特點就在於

    (1)符文搭配裝備+技能可以疊到百分百暴擊,技能被動暴擊後90%減速,

    (2)攻擊距離和視野比一般的射手要長,初始攻速很慢,用起來很沒手感。根據以上兩點,我們可以看出伽羅要出暴擊攻速裝,因為我習慣帶16吸血銘文,所以會省下血刀換成破軍提升暴擊傷害。

    因為伽羅這個英雄很依靠暴擊和攻速打控制和傷害,註定了這個英雄必須要走A,不能站擼。所以我個人覺得伽羅很需要電刀這件裝備,這件裝備簡直對她不要太好,加暴擊率,加攻速,加清線發育速度,簡直量身定製。

    但是伽羅的短板也很明顯,例如說不能一打五,哈哈~

    開個玩笑。

    (1)伽羅的短板在於發育很慢,到大後期你才能看見這套出裝的恐怖威力,但是這六套要1.4W+的經濟。所以必須要會穩住刷經濟。

    (2)你強任你強,東皇加張良。這種強控英雄誠心留技能懟你,真的沒話說,除了一個會玩的太乙強保你,否則,你只能無fuck可說。(這個跟走位沒關係,那種英雄就是那樣玩的,就像妲己的技能一樣,不是走位就能躲開的,人家誠心留技能給你,這麼重視你,還能怎麼辦呢?手動微笑中)

    (3)戰士強切型英雄,例如純輸出宮本,一刀6000+的凱皇。你開蒼穹都活不過三秒(三秒好像有點多,那就兩秒吧,微笑中透露著一股mmp)

    (4)對面節奏飛起的打野,實話說,這個版本,射手還真的不一定怕打野,很多時候,同等經濟下,戰士能吊打打野,射手也可以,很多短影片都有百里瞬狙接大招點平A秒打野的影片。

    但是就怕這種節奏飛起的打野,搞得你不敢待在野區,不敢待在線上,開啟經濟面板一看我們最高經濟5000,對面打野小一萬了,打蛇皮啊,他一個可以打三個。

    (5)超遠距離英雄,女媧,百里,黃忠,這個不用我解釋為什麼了吧?你打不到人家,人家能打到你啊,兄dei。(微笑)

    (6)老夫子,老實說,因為被動,伽羅不怕關羽這種英雄,但老夫子真的蛋疼,大閃兩戒尺你就沒了。

    其實,以上的英雄不是隻有伽羅怕的,實際上,所有射手都會怕這些型別英雄,可能不是全部,但至少有幾種會怕。

  • 2 # 聽雪ya

    伽羅在後期裝備成型之後,一技能的超遠射程和額外的法術傷害,被動的高額減速。使得伽羅這個英雄一旦被他黏上就很難脫身,如果想切他,如果出現失誤,被他及時閃現拉開距離或有他的隊友幫忙就很容易被反殺。

  • 3 # 羽V夜

    前期的確很廢,前期一技能和二技能這兩個打傷害,二技能容易躲,一技能耗藍快,而且暴擊少,所以不能阻止敵人突進切你,後期可以叫打野給藍,有暴擊能減速阻止敵方切人

  • 4 # 續集的蟬

    1 伽羅怕虞姬,猴子,凱等英雄,只要能抗住伽羅的輸出幾秒近身切住,那就輸了,伽羅的單挑能力不是特別強!

    2 任何射手都有優缺點,只有應對局勢做出相應的選擇,這樣這場遊戲才有意義,不然輸的可能性佔比55,所以認真看對面所選擇英雄,才是關鍵!

    3 刺客也是伽羅怕的,神不知鬼不覺的一套帶走,這樣就問射手閣下怕不怕?

  • 5 # 豆芽菜的遊戲時間

    伽羅前期攻速攻擊都低,比較吃輔助。低段位還是可以的因為低段位的輔助基本都是跟輸出的!高段位輔助基本都是去輔助打野,輔助中路更快推線,所以前期伽羅比較受對方打野追殺、強殺!當然沒有絕對的利與弊,只要多和隊友溝通加強配合!後期就是無敵的存在!

  • 6 # 粉紅豹村服蔡文姬

    伽羅雖然手長,但是沒有位移,前期傷害不夠,遇到突進刺客近身,而自己沒有隊友保護很容易被gank,伽羅比較吃裝備,前期被針對,後期裝備不足傷害不夠就很容易打不出來

  • 7 # 床和沙發佔領者

    先說結論:伽羅前期真的很弱。

    伽羅的英雄定位就是後期英雄,尤其是她的被動,暴擊減速百分之90,bug一般的存在。

    設計師賦予了她後期的強勢,就必然在前期過度階段讓她弱勢。

    經常打伽羅的玩家大多知道,一定要在前期壓死伽羅,不能給她發育的機會,如果伽羅發育成型,就很難在團戰中切死她。(被動減速,加超遠射程)

    所以這就造成了大家的“伽羅前期很弱”的觀念,因為大多數玩家都知道要在前期壓死伽羅。

    當然,伽羅想安穩度過前期也不是不可能,多呼叫隊友幫忙,安心發育別浪,等到度過前期,就是伽羅強勢的時期了。

  • 8 # 寒涼樂

    當前賽季一個ban位英雄,目前正式服迦羅是非常強勢的英雄,但是她強在哪裡?為什麼有人說她前期很廢,我那分析一下。

    1.迦羅非常吃裝備。迦羅前期的傷害並不高,加上一技能開啟時會消耗藍,如果一直用一技能在前期是吃不消的。而且迦羅五件裝與六神裝還是有一定差距,六神裝甚至能將逆風打成順風,而少一件裝可能會差很遠。

    2.迦羅沒有位移。眾所周知,沒有位移的射手都是要靠自己的意識及走位來躲避對手的切入,而意識的培養需要很多次訓練,走位也要練習才可習得,加之高階局打野對局勢把控很強,也不會輕易讓迦羅跑掉。前期的迦羅如果沒有輔助保護,極其容易被一些前期強勢英雄如蘭陵王針對,難以發育。

    3.最後說一下迦羅的一些技巧。前期以發育為主,時刻盯緊小地圖,注意打野或一些突進性英雄的位置,防止被對面集火gank。不要隨便支援隊友,除非百分百取勝並且不丟自己路上的兵線。一定要讓自己經濟達到最大。

  • 9 # 雷迪解說

    1、當前伽羅就以近45%的勝率,伽羅的勝率已經升到了近50%,而且出場率也有20%+,算上之前幾天的戰績,伽羅的勝率可以說是穩步上升中。

    2、但是有人覺得伽羅不是很厲害,而且他們的理由也比較充分,那就是伽羅的所有技能,基本都是為了讓他更好的平a打傷害,才這樣設計的,但是這樣雖然讓伽羅的平a比較厲害,但卻缺少了二哈、孫尚香這樣利用技能可以直接秒脆皮的能力,只能依靠平a一下一下的打傷害。

    3、但是這樣的輸出方式,就決定了伽羅在前期沒有什麼戰鬥能力,而伽羅的被動效果的暴擊減速,因為暴擊的缺乏,沒有什麼用武之地,就算大招和銘文加了很多的暴擊,但對於一些比較關鍵的時候,要是被對方刺客突進攻擊的時候,沒有觸發暴擊就真的直接暴斃的

    4、如果按正常出裝思路的伽羅,前期感覺很乏力,一旦不暴擊傷害就很低

    5、可以利用小件屬性的堆疊,儘可能的堆暴擊。

    6、首先就是急速戰靴,這個肯定比較優先的,然後就直接出衝擊拳套,每個可以獲得15%的暴擊率,出三個,也就是45%,然後再出兩個搏擊拳套,每個是8%的暴擊率,加在一起就已經有61%的暴擊率了,配合大招的20%暴擊率也就是81%,加上銘文的無雙鷹眼狩獵這套比較泛用的銘文提供的7%暴擊,就可以達到88%的暴擊率了。

    7、最關鍵的是,這些小件,到了最後都可以有效利用,合成相應的大件,兩個搏擊拳套可以做電刀,然後三個衝擊拳套也可以直接做成無盡宗師純淨這樣的大件,既保證了輸出,也提供了暴擊,可以是一套非常詳細且實用的出裝套路了。

  • 10 # 禕個飛鵬啊

    本賽季多名射手都經過了不同程度的調整,在此前,黃忠依據其大招超強的守塔和拆塔能力,一直雄踞射手勝率榜第1的位置,但最近這個位置被伽羅強勢取代了。

    相較於上個版本,現版本的伽羅1技能的傷害和2技能的第二段傷害都提升明顯,使她不再是一個只能後期打輸出的英雄,強勢期提前的伽羅很容易在前期就建立起優勢。

    伽羅與魯班后羿黃忠等傳統的邊路射手不同,伽羅依靠其強大的Poke能力,除了打邊路外,甚至可以勝任中單的位置,讓伽羅在對線的時候會有更多的選擇。

    關於邊路伽羅的玩法此前已經講過,本期重點給大家解析中單伽羅的玩法思路:

    中單伽羅出裝推薦:急速戰靴,閃電匕首,無盡戰刃,破曉,破軍,魔女斗篷

    這套出裝可以將伽羅的輸出傷害最大化,閃電匕首+無盡戰刃,可以將伽羅前期的暴擊傷害提起來:

    而破曉+破軍的組合可以讓伽羅在中後期的收割能力變得非常強大:

    中單的對手大機率是敵方法師,最後補一手魔女斗篷有效剋制,保證自己後期吃敵方中單一套技能不會掛掉。

    注:(為了保證伽羅的續航能力,前期可以買一件小吸血刀,後期可以賣掉)

    銘文推薦:10紅月,5奪萃,5狩獵,10鷹眼

    銘文總屬性:攻擊速度+21%,暴擊率+5%,物理吸血8%,移速+5%,物理攻擊+9,物理穿透+64

    攻速對於伽羅而言是很重要的,而這套銘文8%吸血效果,加上小吸血刀8%吸血,共計16%的吸血效果可以保證伽羅的線上續航。

    打法思路:

    開局學習1技能渡靈之箭,透過草叢的掩護,利用優秀的射程去將敵方的三隻熊偷掉,三隻熊的血量很少,所以打起來很快。

    這樣一方面可以干擾敵方打野到4級的節奏,另一方面可以讓自己在等級上壓制敵方中單。對線的時候,用短弓清理兵線,用長弓模式poke敵方英雄。因為伽羅的長弓模式射程雖遠,但耗藍也多,所以在清理兵線的時候用短弓回藍,且攻速快可以提升清兵效率。

    相較於其他的射手,伽羅還有一個巨大的優勢是可以塔外點塔,可以安全又快速的將敵方的防禦塔推掉:

    關於團戰:伽羅團戰的時候尋找到合適的輸出環境非常的重要,簡單講不要被敵方打野或者能突臉的戰士類英雄切到,利用1技能不斷的poke。

    比較理想的輸出環境有三種,一種是背靠防禦塔,利用射程優勢poke敵人,第二種是隔著牆體或者龍坑等建築物去輸出,第三種就是在己方有白起項羽之類的有控制的坦克前排保護下,可以在地圖的任何位置進行輸出

  • 11 # 我哥看世界

    提起伽羅這個新晉的射手英雄,不知道各位玩家對她怎麼看呢?前期太弱,完全沒有傷害?後期太過無敵?傷害爆炸、手長、連續減速太噁心?玩家們對於伽羅這個英雄褒貶不一,說她厲害的有,說她完全沒用的也不少,不過,玩家們所說的比較共同的一點就是“前期無用,後期無敵都明白。

    伽羅自從上線正式服後就一直處於比較尷尬的局面,英雄前後期的差距太大,你或者隊友如果要選擇伽羅就要做好準備。萬一遊戲拖不到後期,那麼伽羅就是白拿了,因為她前期實在是太弱了,基本都沒有輔助的傷害高。不過要是有幸拖到後期,那麼這把基本就穩了,只要隊友稍微保護一下,就很容易翻盤。

    說伽羅後期傷害爆炸也不算對,因為她的切坦能力比魯班和后羿還是差一點的,她最主要的優點是手長、減速噁心,對面常規英雄進不了身,會讓他處於一個很好的輸出環境,因此才說她後期無敵。

  • 12 # Mm湄姝

    大家好!我是MM

    伽羅,在現在這個版本無疑是最強的射手,自身的輸出範圍是比較遠的,到後期每一下普攻都能打出暴擊的傷害,非常粘人,輸出更是爆炸。

    伽羅後期是一個Bug 般的存在,為什麼說前期很廢呢。

    蘭陵王跟伽羅相反,他是前期英雄,適合遊走抓人,伽羅遇到他根本沒有反抗能力,前期常常被抓,發育不起來,所以一些大神說伽羅前期很廢。

  • 13 # 大演員初識

    你好我是作者初識

    很多人對伽羅都形成了前期很弱的刻板印象,但實際上發育路射手內戰伽羅不屬於弱勢群體

    由於刻板印象,所以大多人都認為伽羅應優先吃兵發育所以主二來清兵,導致錯過了前期壓制對面射手拿線權河蟹權的大好機會。射手內戰中伽羅的優勢就是射程,所以要在射程這一點做文章。

    開局加一,見人就點,保持目標一直在你的射程範圍圈的線上,對面嘗試接近你就後撤,卡對面射手的射程,這裡前提是你要對所有射手的射程有大致的瞭解,站樁無位移類射手射程普遍偏長,馬可阿離元芳射程偏短。這樣一來可以壓掉對面射手半血左右,血線優勢就拿到了,之後對面敢來搶線權或河蟹你就直接點人,只要遵從以上的卡射程方式即可

    二技能除了清線還是可以用來壓制的,前搖長是長很難打到人但可以抓對面的技能釋放前後搖,如魯班掃射,虞姬一技能,守約二技能瞄準,后羿二技能(難度較大)孫尚香二技能(難度較大),造成傷害的同時還能打斷技能釋放,細節一點的還可以預判對面位移類射手的位移落點。運氣好出了一個暴擊減速也可以輔助二技能命中

    如對面是連體嬰,你也要叫輔助,對線不能吃虧是發育前提

    不要壓線,確保自己的站位處於能吃到兵線經驗經濟的極限距離,對面被你賺了血撤退不要深追,學會見好就收,除非對面血線處於你的斬殺線,你有必殺的自信,否則不要貪多那一下普攻,你的最優目的是拿線權

    一分半這個時間點很關鍵,對面打野視野沒露要猥瑣(如果對面有小明還要更早),若在紅方,對面打野屬於不吃大招前期強勢的普攻類刺客(雲中君,玄策),很可能紅開二級抓下,要猥瑣

    兩件套前只參中路和自己這條路之間的團。對面沒了視野就不盲目進草,繞過可疑地段

    大招可透過秒開秒關來增加移速,拿來風箏很香

    對於防刺客,這是輔助的工作,對面有強突臉的你選伽羅是你不對,伽羅被突臉的反制能力真心無奈,你能做的最多是走位閃現躲關鍵技能,能拉開距離就是你贏了

    銘文出裝去看職業或國服的,屬性都很全面,攻速閾值也是卡好了的

    最後,用手玩

    對守約開局不要進任何草,最好連塔都別出別漏視野,等他視野漏了再清線

  • 14 # 偵察兵八爪娛

    現在版本的伽羅對於裝備的要求就是擁有暴擊屬性,只有暴擊機率提高了,伽羅的傷害與控制才會增加,這就導致伽羅在後期的控制效果非常強勢,可以很輕鬆的將敵方英雄控住,因為攻擊距離的原因,敵方英雄也很難靠近伽羅,這也是目前伽羅會在體驗服被削弱的原因,就是因為後期的各項屬性太強勢了。

    伽羅在體驗服被削弱後的樣子大家應該都有一定的瞭解,將伽羅原本暴擊減速90%削弱成了50%,也就是說削弱後的伽羅想要依靠攻擊距離和暴擊減速留住敵方英雄已經不現實了,50%的暴擊減速很難留住敵方英雄,雖然將大招的後搖刪除,還增加了一個0.5秒的沉默效果,但是依舊沒太大的作用。

    伽羅要是還想玩應該怎麼辦呢?唯一的辦法可能就是對伽羅原本的出裝進行改動,因為暴擊減速的削弱,導致伽羅對暴擊屬性的需求也減少,但是伽羅的攻擊距離還在,所以依舊可以走減速流路線,但是需要稍微修改一點點,因為暴擊減速作用沒有以前大了,這樣就可以將一件裝備替換成冰霜長矛,因為冰霜長矛同樣有減速效果,加上伽羅的遠距離普攻,相信除了傷害不如以前,減速應該也差不了多少。

    至於要怎樣出裝,其實也有好幾種不一樣的出裝,但是注意出裝要圍繞冰霜長矛進行修改調整,帶移速銘文的伽羅因為吸血的原因一般都會出泣血之刃這件裝備,所以可以將影刃換成冰霜長矛,帶10個奪萃銘文的伽羅必然不會再出泣血之刃這件裝備,同時因為有閃電匕首和影刃的移速加成,所以移速其實也不慢,可以將泣血之刃換成冰霜長矛,這樣的伽羅其實還是挺強勢的,如果是這樣出裝,就算是正式服被調整成體驗服一樣了,伽羅也依舊是強勢英雄。

  • 15 # 南宮樸邪

    射手的前期都是需要穩定發育的,裝備成型後,你的傷害能力就會有質的提升。

    迦羅的優勢在於手長,傷害也高,減速包括粘人。只要能夠得到足夠多的保護,後排輸出還是相當恐怖。每把排位畢禁迦羅黃忠,因為到後期太難打了,如果隊友切人能力不是很強的話,後期是沒的打的。

  • 16 # 混分的小宅

    伽羅的伴生面板,是我覺得所有面板原畫中最好看的,結果真實的效果讓我有點無法接受,還不如原面板好看。

    雖然對於這個巫女面板有點小失望,但既然已經這樣了,就別再過多關注他了。我們來看看最近伽羅的表現吧,首先從最開始登場的第一天,伽羅就以近45%的勝率,處於所有新英雄亮相第一天中最好的表現了。而到了現在,伽羅的勝率已經升到了近50%,而且出場率也有20%+,算上之前幾天的戰績,伽羅的勝率可以說是穩步上升中。

    但就算是這樣,依舊有人覺得伽羅不是很厲害,而且他們的理由也比較充分,那就是伽羅的所有技能,基本都是為了讓他更好的平a打傷害,才這樣設計的,但是這樣雖然讓伽羅的平a比較厲害,但卻缺少了二哈、孫尚香這樣利用技能可以直接秒脆皮的能力,只能依靠平a一下一下的打傷害。

    而這樣的輸出方式,就決定了伽羅在前期沒有什麼戰鬥能力,而伽羅的被動效果的暴擊減速,也會因為暴擊的缺乏,而沒有什麼用武之地,就算大招和銘文加了很多的暴擊,但對於一些比較關鍵的時候,比如要被對方刺客突進攻擊的時候,沒有觸發暴擊就真的直接暴斃了。

    沒銘文所以只有81%

    而大仙之前直播的時候,玩了兩把伽羅,第一把是正常出裝思路的伽羅,前期感覺很乏力,一旦不暴擊傷害就很低,而第二把的時候,大仙突發奇想,來了一套非常獵奇的出裝路線,在前期的時候,就利用大招和銘文實現了88的暴擊率,在碰到戰鬥的時候,雖然自己傷害不算很高,但每次暴擊也還是有點傷害的,最關鍵的還是暴擊後的減速效果,把對面打得一愣一愣的。

    這套思路就是,利用小件屬性的堆疊,儘可能多的堆暴擊。具體下面仔細說,首先就是鞋子,這個肯定比較優先的,然後就直接出衝擊拳套,每個可以獲得15%的暴擊率,出三個,也就是45%,然後再出兩個搏擊拳套,每個是8%的暴擊率,加在一起就已經有61%的暴擊率了,配合大招的20%暴擊率也就是81%,加上銘文的無雙鷹眼狩獵這套比較泛用的銘文提供的7%暴擊,就可以達到88%的暴擊率了。

    最關鍵的是,這些小件,到了最後都可以有效利用,合成相應的大件,兩個搏擊拳套可以做電刀,然後三個衝擊拳套也可以直接做成無盡宗師純淨這樣的大件,既保證了輸出,也提供了暴擊,可以是一套非常詳細且實用的出裝套路了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你見過最美的風景在哪裡?