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  • 1 # 骸骨玉澤

    手機還是電腦?我平板電腦有兩個好玩的遊戲,星際戰爭異性入侵,小小軍團。第一個是射擊類遊戲,第二個是養成類遊戲。第一個好在你的裝備效能提高都是很有效果,第二個就是裝逼的養成無敵的感覺。除了前期新手不好過之外中後期都很好玩當然這是廢話。電腦我也不知道。

  • 2 # 神奇的木頭

    還有就是我最近才玩的遊戲Avakin Life這個遊戲就是很多玩家在一起,然後跳跳舞交朋友裡面有很多外國人所以我就經常問外國人“Do you speak Chinese?”有時會很驚喜別人回答“原來你也是中國人,交個朋友吧”總的說遊戲還是不錯滴

  • 3 # 17173遊戲網

    下面推薦的這5款遊戲,有的還沒有發售,可以關注一波,已經上市的作品都是廣受好拼的口碑之作,可以開心的玩耍一番

    茶杯頭

    遊戲平臺:PC/XboxOne

    有挑戰難度的硬核Boss戰

    濃濃上世界30年代的卡通風格

    《茶杯頭》是一款復古風格的橫版過關遊戲,在遊戲中玩家可以選擇扮演茶杯頭Cuphead或者Mugman,可以選擇單人模式或者合作完成,在這款遊戲中玩家將往返於奇異的世界,獲得新的武器,習得強力的超級移動能力,同時也將在任務中發現隱藏的秘密。遊戲的打擊感很棒,困難難度和硬核的Boss戰也相當有挑戰難度。

    《茶杯頭》這款遊戲中最特別的莫過於濃濃的上世界30年代的卡通風格,而這款遊戲每幀都是採用的手繪的方式完成。傳統的賽璐璐手繪動畫、水彩背景還有原聲爵士樂錄音等,這種組合簡直是當前遊戲中一股奇特的清流。遊戲將於9月29日正式發售。

    傳送門騎士

    遊戲平臺:PC

    魔幻卡通風格沙盒遊戲

    針對國服進行多項本地化改善

    《傳送門騎士》是一款3D魔幻卡通風格沙盒冒險遊戲,透過傳送門在隨機生成且地形獨特的各個島嶼間冒險,融合動作、採集、打造元素的高自由度角色扮演遊戲。玩家將扮演戰士、法師或遊俠,收集資源並完成NPC的任務來定製你的裝備、建造你的建築,提升等級來增強你的能力。遊戲支援4人聯機合作,一起建造、探險、闖關。

    針對中國玩家,即將開放的國服版本不僅根據中國玩家習慣優化了UI介面,更將推出“大廳開房”功能,讓玩家可以隨時和陌生人也能匹配組隊開黑,而且還支援雲存檔和語音實時聊天。

    惡靈附身2

    遊戲平臺:PC/PS4/XboxOne

    生化危機之父三上真司打造

    半開放世界 更加沙盒化的玩法

    《惡靈附身2》是一款恐怖動作冒險遊戲,是生化危機之父——三上真司打造的《惡靈附身》的續作。在《惡靈附身2》的故事中,Stem透過男主女兒莉莉心智創造出新的虛擬世界“聯合城鎮”,這個世界因為莉莉的心智崩潰而擁有更加恐怖的場景和怪異的敵人。

    《惡靈附身2》相比前作更加沙盒化,玩家各個章節可以找到支線任務,支線角色,彩蛋,有點像《神秘海域4》,變成半開放世界玩法,而且地圖場景更加龐大。《惡靈附身2》擁有著前代的核心,而且在細節上更加有趣,讓人感到更加恐懼。例如用人體打造各種各樣的藝術品,重口至極。

    羞辱:界外魔之死

    首個《羞辱》系列的獨立冒險故事

    延續蒸汽朋克風格

    遊戲平臺:PC/PS4/Xbox One

    《羞辱:界外魔之死》作為首個《羞辱》系列的獨立冒險故事,包含遊戲系列的各種特色,包括殘暴的戰鬥風格、獨特的關卡設計和沉浸式的劇情體驗。對於那些還沒有接觸過《恥辱》系列的玩家來說,《恥辱:界外魔之死》是入坑的絕佳作品。

    根據目前已曝光的資訊來看,本作將會延續《羞辱》一貫的蒸汽朋克風格,同時又比以往增添了更多奇幻的色彩。勒克和達烏德兩人的超能力也與《羞辱》的主角科爾沃/艾米莉有所不同。他們將探尋Karnaca城的深埋的黑暗秘密,並且完成一項幾乎不可能的暗殺任務:殺死界外魔。

    神界:原罪2

    遊戲平臺:PC

    魔幻主義色彩的故事情節

    精良的遊戲畫面

    經典RPG戰鬥的玩法和遊戲系統設定

    《神界:原罪2》是一款上帝視角的RPG遊戲,除單人遊戲外,本作還可以配合多種職業進行組隊遊戲。本作故事充滿了歐洲中世紀的魔幻主義色彩,利用超大的文字量給玩家詳細的描繪了整個故事的發展,包括描寫了世界觀的介紹,物品的故事等等。

    遊戲的畫面可以說十分精良,部分場景可能會因為玩家釋放的技能而有所改變,經典的UI介面配合傳統的RPG要素,讓玩家體驗到歐味滿滿的懷舊風。遊戲既保留了經典RPG戰鬥的玩法,同時也注重遊戲系統的設定。遊戲獨特的小隊系統,有趣的技能,還有豐富的RPG要素可以說能輕易的吸走玩家的時間。元素與魔法的組合更是本作的亮點之一,戰場元素和魔法的互動依舊非常有吸引力。

  • 4 # 彈指風采

    題主,由於你沒有說自己什麼型別的,我就簡單的跟你說一說不同型別的遊戲都有那些好玩的吧。

    1.喜歡電競去玩英雄聯盟,當然找到小夥伴一起玩才是最好的,不然你會發現你玩這個遊戲會玩的很氣,很孤獨。

    2.喜歡挑戰自己,喜歡黑暗風格一點的,就去玩黑暗之魂,自己一個人傳完火才是最痛快的,它會告訴你其實使我們弱小的不是對前面未知領域的恐懼,而是我們自己內心深出的怯懦。

    3.喜歡一堆人一起搞事情就去玩吃雞吧,一局100基友同時線上真的不是開玩笑的。

    4.喜歡劇情向的單機就去玩刺客信條系列,巫師3系列,質量效應系列。

    5.喜歡快節奏的動作ACT遊戲就去玩鬼泣系列,尼爾機械紀元,不拖沓的話,兩三天通關一個不是問題。

    6喜歡休閒一點的策略遊戲有孢子,緊張一點的有英雄無敵,奇蹟之光。

    7.在推薦兩個神作:GTA5,賽爾達傳說。

  • 5 # 群遊空間

    說到好玩的遊戲有很多,主要是看你喜歡那種型別的,現在遊戲型別五花八門,有單機類遊戲,有網上對戰遊戲,還有故事情節類遊戲,就不知道你喜歡那種?

    我就先把這三種類型的遊戲,分別推薦幾款比較好玩的給你。

    一、單機類遊戲

    作為單機遊戲界的標杆之一,只要被打上了3A標誌的遊戲,都是可以費心去玩一玩的,3A遊戲就是大作的代名詞,是高質量高投入高回報的作品。

    下面就介紹幾款我認為比較經典的3A遊戲

    1.刺客信條:奧德賽

    遊戲簡介

    在《刺客信條:奧德賽》當中主宰自己的命運。 從一名流浪者蛻變成傳奇人物,踏上這趟奧德賽之旅,找出你過往的秘密並改變古希臘的命運。

    透過 煥然一新的方式體驗動作場面。擴充套件檢視功能賦予您更加廣闊的環境視角,而且隨您的目光所及,動態光線和陽光效果讓您身臨其境地置身於沙丘之中。標記、瞄準和鎖定目標更加輕鬆自如,只要看著它們就能做到。跟著您的視覺走,最佳化您的遊戲玩法。

    2.看門狗2

    扮演年輕的聰明駭客馬可仕.哈洛威(Marcus Holloway),來到技術革命的起源地:舊金山灣區。加入最惡名昭彰的駭客團體 DedSec,執行史上最大規模的駭客行動,徹底消滅犯罪首腦用來大規模監視操控市民的侵入性運作系統 ctOS 2.0。

    探索動態開放世界,充滿各種遊戲操作可能,駭進每一組聯機裝置,控制城市公共設施。

    根據你的遊戲風格培養不同技能,升級你的駭客工具:遙控車、四旋翼無人機、3D 列印武器和更多內容。

    3.GTA5

    俠盜獵車5》(英文簡稱:GTA5)是《俠盜獵車手》系列中的第五部,是一款動作冒險類影片開放式遊戲,遊戲採用新版雷霆引擎(RAGE引擎),遊戲故事發生以美國洛杉磯及其周邊地區為原型的城市Los Santos,是現實地區中的洛杉磯和南加州。製作單位拍攝了超過25萬張相關照片,並且研究了人口調查和汽車銷售資料,以建立遊戲中的世界。

    4.巫師3:狂獵

    《巫師3:狂獵》將是三部曲系列的最後一作,故事將有宏大的最後結局,但並非《巫師》系列的最終作。本作採用最新的REDengine3引擎製作,玩家可以在無縫的世界裡任意探索,採用非線性劇情的設定,整體規模是前作的30倍。再加上真實的角色設定,迷人的故事以及一個無需載入過程的玩家可以自由自在暢遊的開放環境,我們將會把遊戲體驗帶到一個新的高度,給玩家更加真實的體驗與完完全全的代入感。

    5.荒野大鏢客2

     《荒野大鏢客2》是一款由Rockstar製作的第三人稱射擊遊戲。該作為《荒野大鏢客》的正統續作,遊戲會含有合作模式,而且劇情會更加精彩。

    二、網上對戰遊戲

    網上對戰類遊戲,手遊佔比比較多,為什麼呢?因為手機方便,隨時能拿出來玩,還能和小夥伴一起玩。

    1.王者榮耀

    遊戲是類moba手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加遊戲的冒險模式。

    2.絕地求生:大逃殺

    但相比其他作品,《絕地求生:大逃殺》的核心優勢便是真實:遊戲畫面細膩、武器系統豐富、細節渲染到位、節奏設定合理、操作過程雖然複雜卻與現實極為相似,正是這些優點讓它脫穎而出。

    3.實況足球MyClub聯機模式

    MyClub聯機模式,足球遊戲聯機對戰模式,以前玩實況都要約好一兩個朋友一起對著電視玩,現在就完全不用了,只要透過MyClub聯機,不管朋友在那裡都能一起愉快的玩耍。

    三、故事情節類遊戲

    1.底特律:變人

    在2038年的底特律市,人工智慧技術突飛猛進,人形機器人隨處可見,他們看上去與周圍的人類並無任何區別,不過他們只是服侍人類的機器。

    遊戲中玩家要控制三位機器人主角開始三段故事,主角雖然是機器人,但是卻擁有著跟人類一樣的情感和思想,你們將一起探尋變成人類的方法。遊戲有許多驚悚恐怖的成分,要慎重做出你的選擇,你的每個決定都影響著劇情的程序和結局。

    2.暴雨

    遊戲的故事將以4名主人公為主,從不同的故事主線來了解事情的前因後果,分支情節眾多,玩家的選擇取向影響著遊戲的發展,結局眾多,最終玩家將在不斷地探索中發現真正的摺紙殺人是誰?

    4.超凡雙生

    5.隱形守護者

    是一款國內少見的真人實拍互動影遊,故事背景設定在戰火紛飛的抗日救亡年代,你需要扮演一位打入敵人內部的“諜中諜”,親身體驗步步驚心的諜戰人生。

    還有好多好玩的遊戲,就不詳細介紹了,反正還是一句話,適合你玩的就是好玩的遊戲!

  • 6 # 遊戲經典華

    三國志11 我認為是三國志系列最好的一款以及後出的都超不過他 從音樂到畫面 都是難以超越的,城的建設以及建築的升級 戰略的體現 我認為已經達到了頂峰 。

    《三國志11》是日本光榮公司研發銷售的一款策略類單機遊戲,於2006年3月17日在日本發行。該遊戲為三國志系列的第11作。音樂由池賴廣擔當。

    這絕對是經典,我的最愛 ,有時間也可玩下三國8 以及三國3 不同是時期的經典 不同展示 ,還是不要錯過的好。

  • 7 # 千銘絕媚

    直入主題,沒給具體的型別就按我自己喜歡的來給你推薦了。

    最近玩的最多的《神界:原罪2》

    不得不說《神界:原罪2》真是個不可多得的好遊戲,也不和你提什麼優秀的劇情和畫質那些場面話了,直接說它的亮點和可玩性。

    首先要提的就是這個遊戲的自由度,真的是想怎麼玩就怎麼玩,尤其是在主角設定上面,和別的遊戲很不一樣。

    《神界:原罪2》是一個單人操作團隊的遊戲(當然你也可以獨狼),在遊戲中,每個你操作的人物的技能和相關設定都是可以按照你自己的喜好決定,就是你想學啥就學啥,可以單修,也可以多修,遊戲中有多個流派(水、火、地、雷、死靈、刺殺等很多),可以走戰士流,也可以走法師流,當然也有刺客和射手,一個團隊裡有多個角色,你可以讓他們從事不同的職業,以此來應對能力不同的對手。

    玩起來就像你看過的那些日式團隊異世界冒險的動漫一樣。

    除此之外,還有就是遊戲的玩法,遊戲內有很多的裝備和武器(錘、、劍、匕首、法杖等),根據你選擇的職業不同,你可以給你隊內角色配有不同的武器,前排舉盾拎把劍學點控制(眩暈、擊倒、麻痺),刺客雙持匕首切後排、射手點滿神射搶高點,這個遊戲的戰鬥情節真的是異常的有意思,自由度相當高,想怎麼打就怎麼打,勝利的方式不止一種,完全是一個走智商的遊戲。

    其實光是這個《神界:原罪2》就夠你玩很長一段時間了,但你要是實在不喜歡這種型別的,我還可以給你簡單的推薦一下其他型別的。

    模擬經營類:《環世界》

    也是個時間殺手,遊戲裡你可以控制殖民地裡的族人收集、建設、戰爭、生產,進攻其他部落,或者與其他殖貿易等,感興趣的話可以去我的問答裡找,有一篇很詳細的介紹。

    生存類:《七日殺》

    七日殺好像出中文了,遊戲是末世生存類的,就是搜刮、採礦、建立避難所,抵擋屍潮的進攻,遊戲越往後越難,代入感很強,略恐怖(一驚一乍),可以和好友聯機,非常推薦入手。

    策略類:《文明6》《全面戰爭系列》

    現在要找比較火熱的玩的人多的策略類遊戲,也就這兩款了,《全面戰爭系列》適合那些喜歡宏大戰爭場面的人玩,打仗的時候雙方軍隊數可以破千,代入感很強,《文明6》則非常適合老年人玩,沒頭髮的那種,策略性很強,遊戲的流程比較慢,至於玩法,一句話概括就是“國家總統模擬器,你想要的它都有。”

  • 8 # 中聯遊戲

    好玩的遊戲有很多,現在主流還是在手機遊戲。畢竟手機作為娛樂載體有著不可替代的便捷性,因此伴隨而來的娛樂專案也最多,手遊只是其中之一。

    單說手遊,好玩的遊戲也分為主流和小眾之分,像王者榮耀、和平精英等都是大家每天開啟手機就可以看到的遊戲,知名度很高,自然玩的人也多。小眾遊戲一般知道的人比較少,玩家基數也小一點,大家玩的是另一種體驗,要說好不好玩還要看遊戲本身的設計策劃。

    熱門遊戲應該都比較熟悉的,這裡就不多說了,還是看下小眾遊戲,看看能不能找到自己的感覺。

    首先來一款情懷的《原版格鬥》

    這是一款基本還原了當年街機效果的手機遊戲,並且有意識得把戰鬥介面做成了元素畫風。過挑戰副本的時候可以調成自動和手動模式,

    《原版格鬥》手遊將街機格鬥的操作搬到了移動端,悉數還原了街機格鬥的搓招操,競技決鬥場中玩家線上實時匹配,體驗真正格鬥遊戲的魅力,迴歸格鬥遊戲的熱血本質。還記得曾經逃課去的那家遊戲廳嗎?還記得作業本上塗鴉的街頭人物嗎?

    只燒腦不燒錢的SLG《軍令如山》

    作為一款SLG手遊,軍令如山有著不亞於率土的配將玩法,除了武將數量少一點幾乎一樣的路線,因為軍令裡面的武將都是唯一星級或陣營的,不像率土裡面一個武將有四星還有五星的,甚至一個武將不同陣營分別都有一個。

    這類遊戲的燒腦主要在如何配將,如何配技能(戰法),沒有最好的將,只有更好的搭配。而且很多技能釋放也是有機率的或者有回合數限制的,一場戰鬥下來放了幾次技能直接可以影響結局。

    軍令如山在副本和城池戰場中還引入了角色扮演的元素,實現了一些自由度比較高的操作,比如在城戰中,我們可以完全控制部隊任意方向行軍、攻擊、駐守防禦、撤退回城的。

    不肝不氪是另一個特點,不用調錶的攻城模式,除了抽卡之外再無消費專案,而且武將還可以慢慢養成,這些都是直接的說明。

    一款不用抽卡的高品質遊戲《驍將三國》

    整體來說《驍將三國》是一款玩著非常沒有壓力的休閒卡牌養成遊戲。畫面屬於原畫級別,戰鬥即時推進式的快打模式,給玩家的感受一點也不拖泥帶水。

    這款三國遊戲不用抽卡,但不是沒有抽卡的地方,對於新玩家有時還是容易踩這個坑的,記住不管是大佬還是平民,這裡面的點將臺一個元寶也不要花,只點那些免費次數就足夠了,原因是這裡面最好的將都是墊底武將。

    選陣營也不用糾結,大膽去搞就是了,在《驍將三國》中錯了是有後悔藥賣的。等到開啟了武將置換和國家置換後,我們可以把武將同品階置換,而且只需要一點點元寶。

    經久不衰的《志霸三國》

    已經開了600多服的志霸三國手遊陪伴玩家已經兩三年了,如今依然活躍。這個遊戲特點就是將RPG的視覺效果和類似王者競技的操作結合在三國卡牌手遊裡面,達到了完美的結合。

    上圖來說明吧。

    簡易版率土的Q萌戰略手遊《萌軍天下》

    大概說下,這個相當於簡化版的Q系率土,世界版圖是漢末十三州,分為外九州和內四州,我們需要的就是聯合盟友一起佔領所有州郡一統天下。

    佔領一座州城可以建國,定國號,立國都,當然這個過程中是有競爭對手的。

    武將搭配和戰法搭配也相對簡單了一點,而且出征不用鋪路了,省去了很多時間。

  • 9 # 問答小達人824

    在如今網際網路如此普及的年代,無數遊戲開發公司為了這個大蛋糕可算費了不少心,嘔心瀝血地製作了不少讓人驚為天人的遊戲體驗。題主也沒具體訴說是哪方面的遊戲,那我就以我身出發從各個方面談談這些領域中的巔峰之作。

    網路遊戲:橫版格鬥鉅作地下自城與勇士

    作為一個存在了九年的遊戲,我很負責任地說,這種遊戲很難倒,很多不希望新手不要過來玩,確實九年的版本更新讓很多沒接觸過的人一時之間很難適應,所以有了所謂的萌新不要入坑的說法。但是,我認為你從升級中能摸索出很多玩法,就像我,每天再苦再累回去來把深淵,一切煩惱煙消雲散。

    單機遊戲:卡普空中口碑爆裂鉅作《鬼泣》

    不知道有多少小夥伴玩過這款遊戲,我還記得第一次玩這個遊戲的時候,是真的被裡面的男主角左手拿槍,右手拿劍的出場方式帥到我了。作為一個單機遊戲確實所要的記憶體還沒有網遊大,但是畫面是真的不含糊,控制主角不斷地解鎖武器,從劍到斧子再到鐮刀每個打怪的打擊感,從第一部玩到第五部都玩了一遍,強烈推薦這款遊戲。

    手機遊戲:益智解謎類《紙境》

    玩過的人都知道,這款遊戲能讓人著迷,雖說是一款手機的單機遊戲,但他拒絕了網遊的花胡哨裡,在畫面上追求經典,但每一個關卡無不讓人眼前一亮。通關時的欣喜是為飯後睡前來上這麼一關,睡覺都是好夢。

  • 10 # 微微笑i219

    Tower of Archeos on Steam:這是一款經典的消除影響,卻混合了一些很古老的遊戲作品,玩家扮演傳入古老高塔的冒險者,途中如果可以滿足一定條件還能夠救出同伴,最多能夠輪流控制三名角色,如果想要斬殺塔頂的邪惡術,在高度的操作下,包含了簡單的操作以及豐富的內容,很值得入手。 Reigns(君臨)“一款卡牌策略與模擬經營相結合的一個遊戲,玩家將扮演敵國的統治者,將整個國家的命運掌握在手上,遊戲的方式非常普遍的簡單,開始後將會以年為單位進行,當然每一項都關乎了國家和王國的興衰,十分的有趣。 ABZÛ(智慧之洋):許多人稱之為海底壁板的Journey,並不是沒有道理的,遊戲開發的背後有一款名著的總監所建,劇情的描述完全不借助文字,而是透過一層又一層的畫面進行模擬透過壁畫 ,一層一層灰色的資訊是我最愛之一。以上都是很值得入手。

  • 11 # 2868903356615

    Inside:一款反烏托邦的新作品,玩家將扮演這小男孩進入到未知的黑暗世界裡,體驗緊張壓抑,對壓抑的逃脫之旅,並非與其他逃脫一樣是恐怖,壓抑已說明這款遊戲的美麗,結局是那麼的耐人尋味的。 賽博朋克酒保:遊戲設定在未來的某座城市,一座科技高度發達卻又動盪不安的城市,主角在一家酒吧中打工為骨科調配酒品,維持下收貨,而你需要與他們互通了解到這個世界發生的一切,並作出行動。 鹽與避難所: 無論是劇情還是畫面以及音樂都是一款十分經典的遊戲,作為橫版的2D遊戲,它有時讓自己覺得好笑在玩一款沒有地圖的惡魔城遊戲,不過一流的打擊感恰到好處的難度,走出了自己獨特的風格,完成能說上靈魂之作了。

  • 12 # 時光409217997518

    終極閃光:流浪者:畫素遊戲的大作,華麗,驚豔,藝術的玄妙,一款將塞爾達傳說和暗黑破壞神長處融合到了一切的冒險RPG,故事描述了一名患有癌症的流浪者在時光埋葬之地尋找解藥的故事,戰鬥節奏如同閃電一般,充滿感動和閃電一般,不得不說敵人非常智慧,遊戲世界充滿了未知等著你去發掘。 銀河歷險記 3:一款解密者的福利遊戲,喜歡機械迷城的朋友們一定不容錯過,相信你一定會傾心於精靈愉動的音樂,這個版本官配中文版本哦,很良心。 文明5:一定不要買,一定不要買!!!這個真的有毒,以前男朋友天天玩,不陪我上街又不陪我吃飯,後來我無意的玩了一下這個,一個國慶都沒有出過國,現在男朋友天天和講不要玩遊戲,埋怨我搶他電腦等等,我不聽我不聽,一定不要買哦。

  • 13 # 周莊的小週週

    因為現在的遊戲種類很多,每個人喜歡的型別可能也不同,那我就推薦幾個讓大家自己選擇。

    槍戰類電腦遊戲:絕地求生,穿越火線,CS

    槍戰類手機遊戲:吃雞

    推塔類電腦遊戲:英雄聯盟

    推塔類手機遊戲:王者榮耀

    街機類電腦遊戲:地下城與勇士,鬥戰神,劍靈

    各種棋牌類遊戲可以自己選擇

    成長類手機遊戲:旅行的青蛙

  • 14 # 餘書不明

    這要看你傾向哪一種型別的遊戲,這裡我就分為兩大類給你推薦。

    第一 網路遊戲

    地下城與勇士

    作為一款老牌的網路遊戲,能存活至今自有其獨特之處。

    在地下城裡,只有你能肝你同樣能趕得上土豪,一週的團本給你安排的明明白白,當然現在減負後周六能休息一天。

    最主要的是那一道光,玩dnf每個人最奢望的就是碰到那一道閃光。

    最終幻想14

    典型的日式mmorpg,點卡遊戲,號稱為超越魔獸的遊戲(當然還沒有超越,畢竟魔獸是信仰)。

    這是一款肝程度不下於dnf的網遊,無比殺時間的遊戲,你一定會喜歡。

    二 單機遊戲

    文明6

    這是一款策略回合制遊戲,遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將建立及帶領自己的文明從石器時代邁向資訊時代,併成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

    這也是一款號稱一啟動一天就過去了的遊戲,相信你一定會喜歡。

  • 15 # 草莓味的甜粑粑

    最近迷上了兩個..

    一個刺激戰場

    一個率土之濱

    兩款完全不同風格的遊戲都有一個共同點---和基友一起超級爽

    刺激戰場

    這個很大眾了,感覺不必多少,就是一吃雞的手遊版。

    與端遊不同的是,手遊版的吃雞,相對來說水平較低,而且還有人機...

    可以說無論你水平高低,基本上都能找到存在感

    有些人說人機的影響了遊戲體驗,感覺自己打人機像弱智一樣被對待,不如人人打的激烈。

    但是我認為這個一個好的設計,就像食物鏈一樣,如果沒有低水平的玩家,那麼就會造成低水平玩家的流失,他們流失了,你們去虐誰?

    增加了人機的設定,起碼讓每個人都有參與感,並不是一個單純的跳傘遊戲。

    強烈建議和基友一起玩,或者在遊戲找個妹子也可以,這遊戲的妹子還是挺多的。

    率土之濱率土之濱

    這款SLG策略遊戲相比對刺激戰場來說,算是小眾了,遊戲大概的玩法是出生在三國時期的任意一款州上,每個人的起點都一樣,然後盾兵養將,玩家之間相互結盟,在黃巾之亂、群雄討董、群雄逐鹿三個不同的時期生存發展,最後攻下洛陽。

    近幾年來SLG遊戲算是層出不窮,繼三國志之後,三國IP算是大熱大火,但是做的精品的真的太少了,遊戲玩法千篇一律,充錢就是大佬,這些弊端隨處可見,

    率土之濱算是一股清流吧,雖然在第一賽季氪金玩家還有優勢,但是從第二賽季開始,臉好點的平民幾乎和土豪五五開。

    另外玩家的人體也不一樣,率土之濱內的玩家,以大學生或者上班族等自由時間多的玩家較多。

    這款遊戲氪肝不氪金我想是這款遊戲在SLG火熱的一大原因。

    以上兩款遊戲樓主都可以試試,個人認為挺不錯的,如果喜歡運籌帷幄打群架選擇率土之濱不會讓你失望的,如果希望即時的快感,我在手遊吃雞等你。

  • 16 # 傳奇名人堂丶

    作為一個遊戲重度玩家,我玩過的遊戲不少,可是真正拿得出手推薦給別人的卻少之又少。畢竟現在的遊戲市場幾乎都是利益至上,大多數運營商只想著做一次性買賣,遊戲裡的圈錢設定自然是越多越好,這種不良之風盛行,認真做遊戲的人在這個市場顯得尤其珍貴,今天給大家推薦兩款我很看好的遊戲。一:中國式家長

    沒有鋪天蓋地的廣告宣傳,這款遊戲是完全靠著口碑火起來的,因為它太貼近我們的真實生活。

    曾經對單機遊戲並不感興趣,缺少互動是我最在意的一點,可是架不住朋友的多次安利,也抱著“把握自己命運軌跡”的心理:

    看看在遊戲裡自己有沒有可能上清華;

    能不能成為萬人追捧的巨星;

    能不能忤逆家長,任由自己的性子發展,選擇心心念唸的美術專業,為成為一名設計師打下基礎;

    .........

    我沒日沒夜地刷著這款遊戲,一代代地發展下去,經歷了考上清華的喜悅,也體驗過一輩子渾渾噩噩的鬱悶。

    這款遊戲並不能算是精美的遊戲,但是他很好地抓住了每個人都想改變命運的痛點,彷佛給自己的人生一次重來的機會,在遊戲的過程中,多多少少會得到一些關於人生的感悟;據說手機版本的也在開發,對此,我還是比較期待的。二:《飛揚神途》

    這是一款傳奇類遊戲,與騰訊、網易相比,它只能算是一款比較小眾的網遊,可是玩家數量眾多,口碑也是傳奇遊戲中少有的好。

    傳奇遊戲經久不衰,是中國遊戲史上壽命最長的一款遊戲。

    曾經懵懂的少年也到了事業有成的年紀,多少遊戲公司盯著傳奇這個大ip,企圖打著情懷的旗號從中分一杯羹;

    起初,我和大部分玩家一樣,只要看著傳奇的遊戲,就想進去玩玩,也是因為廣告裡宣傳的“找回曾經的回憶”特別打動我,可是經歷過一番氪金遊戲的洗禮,我對傳奇類的遊戲有著很大的防備心理,凡是帶著首充禮包、vip、等級超過100級的我都敬而遠之;

    我知道,一旦掉進去,便是萬丈深淵,氪金氪肝到懷疑人生。

    (上圖中凡是標註出來的都是需要氪金的設定)

    而《飛揚神途》最為打動我的一點就是管理對待玩家的真誠,沒有像很多私服GM一樣無腦鼓吹自己的遊戲有幾萬人同時線上;也沒有打著打著情懷的旗號;更不會殺雞取卵,把玩家當韭菜一樣切割;

    我進入這款遊戲大概是3年前,經常看到群裡有跟隨GM-小豬7、8年的玩家在聊以前的事情,聊著小豬以前是如何服務玩家的,如何把一個別人眼中沒落甚至幾近死亡的遊戲一步步做成今天的人山人海;這是現今遊戲從業者身上少有的特質。

    做一天好事容易,做十年八年甚至一輩子好事,沒有堅定的信念,是絕對不可能實現的。

    之前看一檔綜藝節目《我就是演員》裡面有個導師提到一句話:好演員的春天就快到了。

    以上我推薦的2款遊戲都是小成本製作,但是被玩家認可並自發宣傳,讓我這個被荼毒過的玩家也心存希望:好遊戲的春天也不遠了。

  • 17 # 小仙女就是任性

    小和尚,如果我沒記錯你還沒玩花雨庭之類的伺服器吧?你可以試一下玩網易mc國服的網路遊戲,花雨庭槍械科技起床,無限火力起床,動物捉迷藏,建築戰爭,競速挖掘都不錯。還有云之海監獄風雲,起床戰爭也還可以。

  • 18 # 微趣路亞

    什麼型別的遊戲?如果你只是為了休閒娛樂的話,可以玩一些棋牌類的遊戲,嗯,如果喜歡競技類的話,你可以手機玩王者榮耀電腦的話就可以玩cf啦,地下城啊之類的,我呢就是一個多年的遊戲愛好者。只要適度的遊戲不沉迷啊,不影響到自己的生活和工作,就是沒啥問題的。

  • 19 # 使用者639441600416

    黑魂系列 巫師3 上古卷軸5 gta5 刺客信條系列 怪物獵人世界 這些夠你玩兩年了

  • 20 # 三級套給你帶過來了

    你說的是手機上還是主機上?

    手機:王者榮耀 刺激戰場大家都在玩不過我不喜歡,想玩一個好遊戲爐石傳說可以瞭解一下

    主機遊戲就是塞爾達傳說曠野之息

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有豆香味兒的茶葉究竟是哪種茶?