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  • 1 # 是柒柒同學呀

    對於你的問題,我有以下的回答:

    單發子彈傷害對比

    採用5.56mm子彈的突擊步槍單發子彈傷害統一為41;射手步槍中Mini14單發子彈傷害為44,QBU單發子彈傷害為55;輕機槍M249單發子彈傷害為44。對比之下同型別槍械中,採用7.62mm子彈的突擊步槍AKM和Groza的單發子彈傷害為48,M762槍械的單發子彈傷害為46;射手步槍中SKS單發子彈傷害為55,SLR的單發子彈傷害為58,MK14的單發子彈傷害為60;輕機槍DP-28單發子彈傷害為48。我們可以看出,適配5.56mm子彈的槍械單發子彈傷害要比同類型的適配7.62mm子彈的槍械要低,出現傷害不足的弊端。

    槍械後坐力對比

    在槍械後坐力方面,採用5.56mm子彈的槍械要比採用7.62mm子彈的槍械更加優秀一些,有著更小的後坐力作用。較小的後坐力也意味著玩家可以更加方便地控槍,降低槍械的上手難度。所以,對於初級玩家而言,以SCAR-L槍械作為代表,採用5.56mm子彈的槍械更為友好,適用於上手。

  • 2 # CFM元帥

    樓主你好:

    我為大家一一解答一下

    《刺激戰場》武器對比傷害

    首先要清楚每種子彈代表性最強的槍械的效能,相信5.56mm子彈代表性最強的就是M416了吧?而7.62mm子彈代表性最強的非AKM無疑。

    那麼將兩種武器對比一下:

    從圖中可以看出,使用5.56mm的槍械主要在射速上佔優勢,而使用7.62mm的槍械在傷害和射程上佔優勢,這也就是為什麼大多數的狙擊槍都是使用7.62mm子彈的原因。而為什麼更多的玩家支援M416而不是AKM呢?這就和後坐力有關係了,圖中的“穩定性”這一項資料AKM是高於M416的,但穩定性指的是單點的穩定性,相信AK單點的效果對各位玩家早已如雷貫耳了吧?而後坐力則是每把槍都不一樣的,但經過仔細研究,使用5.56mm子彈的槍械儘管射速快,但槍械的可控性依然是比AKM要好很多的。

    對於兩把武器的選擇我是有一些建議可以給到大家的。首先,玩家們不要覺得AKM或M762的傷害高,就感覺7.62mm子彈的武器致死率比5.56mm子彈的致死率高,實則相反,5.56mm子彈由於更高的射速和更穩定的後坐力,使其在實戰中的發揮遠遠強於7.62mm的步槍,除非你是控槍大師,能夠精準把子彈壓在敵人頭上,否則不要輕易嘗試7.62mm的步槍。

    大家看圖中會覺得AKM和M762的致死率更高,確實,按子彈數量來說確實它們的致死率更高。但是按時間呢?5.56mm因為射速快的原因,能夠在更短的時間打出更多的子彈,而實戰中玩家不會說每個人打幾發子彈這種打法,而是看哪一方能更快的擊倒哪一方,這就是5.56mm子彈槍械DPS高的原因。

    綜上所述,如果玩家對自己的控槍技術有一定的自信,完全可以選擇使用7.62mm的武器,瞄準敵人頭部射擊,將傷害最大化。但如果不能做到槍槍爆頭的玩家,或是依靠狀態隨緣發揮的玩家還是選用5.56mm子彈的槍械為佳,能夠取得更加穩定的效果。

  • 3 # 奕晨會施更

    想要知道7.62子彈和5.56子彈哪個更好行,要了解他們的性質

    第一點:7.62mm子彈

    雖然7.62mm的子彈傷害高射程較遠,但不過傷害高得槍,比如AKM、M762、MK47、SKS等一些武器的後坐力都很大(除Groza以外)

    說一下AKM M762

    所以說他們的傷害很高,但不過很難操控,對新手比較不友好,新手根本不會壓槍ak,m和m762對他們來說非常的難上手,但不過恰好相反,一些會壓槍的大神他們可以很熟練地使用AKM和M762,他們全自動時槍口很飄非常容易抖動,單發時會減少槍口的抖動還可以更好的瞄準敵人,但不過單點還是適用於遠距離攻擊敵人,近戰時最好使用全自動這樣就可以有很大的輸出建議在近距離開槍的時候配上瞄準鏡還有一些可以降低後坐力的配件。

    然後再說一下像SKSMK14等一些7.62mm子彈的連狙

    現在說SKS這把連狙呢它的後坐力很大,你連點起來後坐力也很大但不過傷害比較高也很難操控,對新手來說也不怎友好手也很難打中敵人如果技術很好的話用這把槍肯定比較厲害,然後再說一下MK47這把槍嗎具體屬性還可以,單點傷害比SKS要高,萌新也很難操控這把槍因為他的全自動掃射的後坐力也很大,但不過趴下後可以大幅度降低後坐力但不過新手還是不怎麼推薦(連發狙我只知道這兩個,如果你們全都知道的話就告訴我吧)

    第二點:5.56毫米子彈

    說起5.56mm子彈,屬性還行,有5.56mm子彈的槍械有:大家最喜歡的m416、死尬(由於不知道英文名怎麼寫,所以就這麼寫吧)、連狙mini14等。

    先說說M416和死尬(由於有一些實在說不出名字,就求大家補充一下吧)首先先說一下大家最喜歡的M416這把槍很吃配件,傷害比AKM低但不過穩定性強,特別是在滿配的情況下會更穩定更容易擊中敵人,所以新手還是比較推薦一下近距離可以選擇全自動,遠距離可以選擇單點,死尬這把槍不怎麼出名,幾乎沒什麼人用,但過它的穩定性很高,雖然射速沒有M416那麼快但不怎麼吃配件,我還看見過有人用死尬挑戰過吃雞,新手可以用下練練槍法。

    然後我們再來說一下唯一使用5.56的連發狙mini14(不知道有沒有其他的,如果有的話可以告訴我)

    mini14我敢說它是所有連狙中最適合新手的一把連狙了,它的射速和傷害都沒有SKS和MK47單發傷害那麼高,但不過它的穩定性很高後坐力也沒有那麼大,也有一些吃雞大神也會帶著這一把槍,我感覺mini14是我一一個適合新手的連發狙,新手比較推薦一下。

  • 4 # 田不爭同學

    使用5.56mm的槍械主要在射速上佔優勢,M16A4是5.56mm子彈步槍裡傷害最高的了,要知道5.56mm子彈步槍傷害普遍都很低,所以擁有43點子彈傷害的M16A4已經很不錯了,而且它的爆發力不錯。總的來說,M16A4更適合喜歡打遠距離的人,帶上倍鏡非常有用。

    7.62mm的子彈,彈殼的直徑是11.84mm,子彈的整體長度是69.85mm。採用7.62mm子彈的突擊步槍AKM和Groza的單發子彈傷害為48,M762槍械的單發子彈傷害為46;射手步槍中SKS單發子彈傷害為55,SLR的單發子彈傷害為58,MK14的單發子彈傷害為60;輕機槍DP-28單發子彈傷害為48。適用於R1895、DP-28、AKM、M762、Groza、Kar98k、M24、SKS、SLR、MK14等武器。

    使用7.62mm的槍械在傷害和射程上佔優勢,這種子彈型號的傷害作為爆表,如果說這種子彈,什麼槍械最厲害,我覺得並不是大家熟悉的AK,而是M762,M762的傷害只是比AKM低一點,而且它的射速等其他方面其實是要強於AKM的。在某種程度上來講,5.56mm口徑子彈和7.62mm口徑子彈都是遊戲中最主流的兩種子彈。5.56mm子彈的槍械單發子彈傷害要比同類型的適配7.62mm子彈的槍械要低,出現傷害不足的弊端。

    在子彈初速度的引數上,採用5.56mm子彈的槍械則開始全面領先。採用7.62mm子彈的槍械的子彈初速度黯然失色,普遍偏低。

    在槍械後坐力方面,採用5.56mm子彈的槍械要比採用7.62mm子彈的槍械更加優秀一些,有著更小的後坐力作用。

    所以,這兩種子彈都有各自的優缺點,更重要的是看你更喜歡用什麼槍順手?

  • 5 # 啦啦啦aaa

    用7.62nm子彈的槍呢,一般威力比較大,比如ak47 mk14 大盤雞 m762,這些槍威力大,但是後坐力肯定也要比其他槍更大,所以如果自己壓槍技術比較好,而且比較喜歡那可以多練習這些槍。

    5.56nm子彈的槍呢,是比較均衡的,比如m4a1,這把槍是我們在遊戲裡用的最多的一把槍,因為這把槍比較均衡,威力和後坐力還比較適中,手感會好很多,又比如aug,這把槍也是堪比m4的一把槍,好用。

  • 6 # 懶哥阿

    說到7.62和5.56兩種子彈的優缺點,我們來做一個代表槍支的對比:

    7.62子彈代表槍支AK,威力:48、射程:60、射速:61、子彈數:30 、穩定性34。

    5.56子彈代表槍支M416,威力:41、射程56、射速75、子彈數30、穩定性32。

    從對比中不難看出,使用5.56mm的槍械主要在射速上佔優勢,而使用7.62mm的槍械在傷害和射程上佔優勢。但是說到後坐力,上面提到“穩定性”這一項資料AKM是高於M416的,但穩定性指的是單點的穩定性,而後坐力則是每把槍都不一樣的,使用5.56mm子彈的槍械儘管射速快,但槍械的可控性依然是比AKM要好很多的。

      其次,雖然使用7.62子彈的的傷害要高,但是5.56mm子彈由於更高的射速和更穩定的後坐力,使其在實戰中的發揮遠遠強於7.62mm的步槍,7.62子彈槍支難以控制,推薦操控力好的高手使用,但5.56子彈的槍支則比較全面,適合各種距離下使用,但缺點是過於依賴配件。

      以上就是關於7.62子彈和5.56子彈的優缺點了,,如果玩家對自己的控槍技術有一定的自信,完全可以選擇使用7.62mm的武器,瞄準敵人頭部射擊,將傷害最大化。但如果不能做到槍槍爆頭的玩家,或是依靠狀態隨緣發揮的玩家還是選用5.56mm子彈的槍械為佳,能夠取得更加穩定的效果。

  • 7 # 御仙解說

    哈嘍大家好,我是御仙。

    很多小夥伴都對和平精英的子彈有所好奇,下來由我為大家講解。

    AK——自動步槍

    AKM使用7.62mm子彈,口徑更大,傷害也高於5.56mm的步槍,但是,後坐力也就相應的變大

    M16A4自動步槍

    M16A4使用5.56mm子彈,是目前6把步槍中最有特點的一把槍、最另類的一把槍,最冷門的一把槍

    SCAR-L使用的是5.56mm子彈。

    SCAR-L的傷害不是最高的,但是也不是最弱;

    SCAR-L的射速不是最快的,但是也經常被人詬病;

    SCAR-L的穩定性不是最好的,但是抽起瘋來也是飄的邪乎;

    SCAR-L的對配件的要求不是最高的,但是沒配件跟高手鋼槍心裡也是虛

    M416使用5.56mm口徑子彈,目前端遊、手遊絕地求生系列最熱門的步槍,沒有之一。

    GROZA

    空投搶,遇到就撿了吧

    AUG

    1、不光具有隱藏神技,比M416還穩,還能上8倍鏡,不要太爽;

    2、穩、很穩、超穩、非常穩;

    3、配件還比M416需求低

    4、臉、近、中、遠全射程、全地形、全方位海陸空想幹啥就幹啥。

    最後,AUG和GROZA都是好槍,非常好的槍、絕對能提高吃雞率的槍、用起來上癮的槍。

  • 8 # 影視剪輯匯VL

    《刺激戰場》之中,主流的突擊步槍和射手步槍都在使用上面這兩種子彈,而這幾種槍也被廣大玩家當作主流武器,在遊戲的槍類之中可以說得上是所有武器幾乎都在使用這些子彈,於是這兩種子彈,7.62mm子彈和5.56mm子彈也就順水乘舟的成為了最主流也是出鏡率最高的子彈!

    而用這些子彈的槍械都有他們的特點;適配7.62mm子彈的槍械單發子彈高傷害,後坐力強;適配5.56mm子彈的槍械射擊時子彈初速快,後坐力較小,便於操控上手,這也使得廣大吃雞玩家分成了兩派,一排是使用AKM槍系的玩家,一排是使用M4槍系的玩家!

  • 9 # 花鬍子和平精英

    5.56子彈的優點:5.56毫米子彈具有初速高,停止作用強的優點,在命中目標後會形成巨大的空腔,造成嚴重創傷。小口徑槍彈的重量減輕,有效射程比中口徑槍彈更遠,有效射擊距離在300米,超過300米以後彈道較為平直,射擊精度更好。

    缺點:在近戰中,小口徑槍彈的穿透力不足,中口徑槍彈的優勢就顯現出來了。

    7.62子彈的優點:解決了射擊時難以控制的問題。這些武器所使用的彈藥,相對而言較為短粗,而且殺傷力很強,進去一個口,出來一個洞,是對其威力的很直觀的描述。

    缺點:子彈重量偏大,中遠距離的射擊精度也降低

    給個贊吧,♥️

  • 10 # 54丶小鵝抓豬打

    5.56子彈,傷害中等遜色於7.62子彈,但子彈初速快,射程遠,遠距離彈道下墜或偏移小。使用5.56步槍彈的槍械後坐力都比較穩定,近距離作戰彈道集中,打擊準確;遠距離作戰可操控性強,表現優異。缺點為傷害本身偏低,遠距離子彈傷害易衰減。

    7.62子彈,傷害高,子彈初速中等,射程中等,略遜於5.56子彈,遠距離彈道偏移、下墜較嚴重。使用7.62子彈的槍械後坐力都比較大,近距離作戰由於單發傷害高,爆發傷害很高,比起5.56槍械很有優勢。遠距離作戰由於子彈初速較慢,彈道偏移較大,加之後坐力不如5.56槍械穩定,可操控性較差。

    以上為兩種子彈基本特性的對比,下面有兩種子彈代表性槍械的基本資料的圖片,也可以進行資料的比較。

  • 11 # 流年Eternal

    和平精英(原刺激戰場)中的主要的子彈有兩種,一種叫5.56,另一種叫7.62,(9毫米,45口徑,霰彈以及300馬格南較少使用),那麼他們有什麼區別呢,下面跟我來一起看看吧。

    1.傷害量

    先說7.62的優點,它主要的特點就是傷害較高,比如單發狙,除了AWM都是7.62子彈,而單發狙通常可以一槍秒掉。接下來再看連狙,用mini和sks做對比,他們都是射手步槍中較為穩定的,但sks通常可以三槍打一個人,而mini有時需要四槍。再看突擊步槍,我們把M416和AKM做對比,M416的傷害應該是略遜越AKM的,我們再看機槍,我們都知道大菠蘿比大盤雞厲害,但其實大盤雞的單發傷害要比大菠蘿高,只是因為大菠蘿的射速要比大盤雞高,彈夾容量也很驚人,所以顯得傷害很足。綜上所述,7.62的傷害普遍要比5.56的高。所以傷害低就是5.56的缺點。

    2.穩定性

    我們再來說5.56的優點,我們先舉一個例子射手步槍中mini與sks比,Sks的傷害比mini高,但他的穩定性卻要低於mimi,如果換成SLR跟mimi做對比會更明顯,我們再看突擊步槍中的M416和akm,Akm的穩定也略低於m416,如果換成AK和sclr-I比則更明顯,綜上所述,7.62子彈的穩定性要略低於5.56子彈,這便是7.62子彈的缺點。值得一提的是,大菠蘿和大盤雞卻沒有完全按照這樣的設定去走,雖然大菠蘿射速快,大盤雞的單點傷害高,但大盤雞的後坐力卻要比大菠蘿低,這是一個比較特殊的例子。但是大部分都會按照標準的資料走。

    儲備量

    5.56子彈雖然傷害不高,但還有一個特殊優勢,是7.62比不上的,那就是儲備量,5.56子彈大小相對於7.62子彈是要小的,而它們的大小就決定了儲備量,5.56子彈佔的揹包空間要小,可攜帶的子彈數量就多,7.62子彈佔揹包空間較大,可攜帶量就少。所以子彈的數量上,5.56比7.62更佔優勢。

    以上就是兩種子彈的優勢和劣勢,總的來說兩種子彈各有各的優勢,追求你槍秒掉的可以選擇7.62,而追求擁有一定數量的子彈進行火力壓制,可以選擇5.56。

  • 12 # VBU

    1、我們先說7.62子彈,7.62子彈是傷害高,但可是他的揹包容量比5.56子彈要多。但他傷害高射速算中等,有M762。AKM。M24 98K等型別的槍,7.62子彈有缺點也有優點。

    二、我們現在來說5.56子彈,5.56傷害算中等射速,揹包容量較小用5.56的槍支,有M416 M249 AUG 迷你等,用5.56的槍支,還是比較多的。

  • 13 # 偷襲者傑克

    1.首先來說說7.62的子彈,我認為他的優點有傷害高,缺點也是有的,後坐力大射速慢,就拿akm舉例,Akm的槍威力很大,後坐力大射速慢,穩定效能要差一點,對玩家的壓槍技術要有一定的基礎。

    2.我們來說說5.56的子彈,首先它威力小,速度快,穩定性更高,我們就用m416舉例,M416穩定性要高於AKM,但是呢,他也有不足,威力小,配件多。

    總結,新手建議都用m416,如果壓槍技術比較成熟穩定的建議用akm,以上就是我的個人觀點。

  • 14 # 小椰子耍遊戲

    大家好我是小椰子,下面呢咱們來回答問題。

    1:5.56子彈這顆子彈呢比較輕,威力還是挺大的。這種子彈的代表槍呢有m4和aug還有qbz等等,就不一一介紹了。這些代表槍呢後坐力都是比較小的適合大部分玩家使用。現在幾乎所有的新玩家和老玩家都是用5.56子彈的。就是因為不佔用揹包,那麼咱們就可以多撿點手雷煙霧彈這些了。

    2:7.62子彈。這顆子彈呢比5.56子彈重了不少。代表槍akm,m762,狗砸等等。這種子彈的槍呢近距離作戰還是不錯的,遠距離的話適合安裝高倍鏡單點作戰不錯。這個呢一般撿兩百發子彈就夠了,帶多了用不完佔用揹包太大。咱們得留空間來撿煙霧彈和手雷。這種子彈威力大少帶點沒事用完在撿。

  • 15 # 東北吳彥祖邢

    一般上5.56子彈的槍後坐力較小。射速較快。而剩7.62子彈的槍後坐力通常都很大。這個根據你的手感選擇槍吧。這裡個人推薦m416和akm。這兩把槍雙步槍的話手感非常好。最後祝你早日上王牌。

  • 16 # 小小的玩個遊戲

    7.62子彈,傷害高,後坐力較高;5.56子彈,傷害較低,後坐力低。個人推薦:5.56近距離使用(除了單發狙),7.62遠距離單點

  • 17 # 木槿言

    7.62子彈 傷害高 容量大 優勢很明顯 劣勢也很明顯 但是喜歡打7.62子彈的人基本不會太差, 所以,7.62容量大的劣勢也顯得沒有那麼過重了, 而5.56傷害低於7.62 容量>7.62,它的優勢在於,槍的後座低,子彈射速快,每局可帶200+的彈容。 這即是我整理的幾點

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