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1 # zackcka
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2 # 狼叔說遊戲
有玩家做過測試,只要帶上懲戒《英雄聯盟》裡不存在不能打野的英雄。實際判斷一個英雄“能不能”打野,大多數時候說的是他適不適合打野。
這個時候就要看英雄的定位了。
非新手局裡,蓋倫主要作用就是“團戰攪屎棍”,依靠自身大量防禦裝備和天生血量成長,不停地在對方人群中輸出,偶爾還能斬殺對面的殘血目標。那麼讓他成為這個攪屎棍的基礎,就是有一定的經濟能力。上單蓋倫就不多說了,因為可以隨時補兵,只要不是太崩經濟都算是跟得上。
再來看看野區。蓋倫因為自身沒有什麼gank技能,所以不能像盲僧、蜘蛛、螳螂一樣,在前期快速獲取人頭幫團隊建立優勢。所以蓋倫如果打野,他能做的事只是刷刷刷。問題也就出在這,野區的經濟是和線上沒法比的。蓋倫在野區刷一整局搞到的錢,甚至不如他在線上打20分鐘。
缺乏經濟造成的直接後果就是蓋倫不夠“肉”。
前面也說過,這個英雄的作用就是團戰攪屎棍,可當一根攪屎棍的前提,是你要在對方的火力下站得住。當蓋倫這種純近戰攪屎棍型英雄站不住的時候,基本就和沒有他一樣了。既不能後期充當肉盾、又不能前期gank、更不能當刺客輸出,打野蓋倫就是這麼尷尬的存在!
說到底,適合打野的英雄要麼gank能力強,要麼不太依賴經濟,這是成為一名適合打野英雄的基礎。如果一條都沾不上,那還是老老實實回到線上去安心補兵吧,上路草叢才是你永遠的家!
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3 # 瑞茲Ryze
我不知道打野英雄的要求是什麼,但是如果像職業選手一樣玩,可能不會有人拿去打野,但是普通玩家,遊戲就是拿來開心的!所以給你們看看吧!
蓋倫打野!
蓋倫又打野!
蓋倫還打野!
這是我碰到的一個玩家,他應該是主選上路副選打野的!關鍵他的戰績裡用蓋倫帶懲戒打野的基本都贏了!反倒輸的都是打上單!(他和我一起玩得那把打野就輸了,我是另一邊的中單)
這些圖片只是為了給樓主一點意見,喜歡怎麼玩都可以!
(艾歐尼亞某青銅王者的忠告-辛苦上分,不如歡樂挖坑!)
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4 # Sakura丿夕顏
英雄聯盟裡不是個輔助就可以打野,只是要看好不好打主要體現在清野能力,gank能力,還有野區回覆能力等等,像蓋倫的話清野速度先不提他無法清完一整倫的野再加上手短非常難gank,清野能力倒是不錯但是由於前期CD問題被反野了很難跑,還有就是裝備問題一般來說出熔渣,可是最大的問題是出了熔渣去抓人的時候傷害會嚴重不足,出戰士的話會非常的傷,所以我認為蓋倫打不了野
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5 # 胸小不說話沒底氣
蓋倫打野,野區不虛敵方打野。抓人反蹲最好。只要雙方拼起來肯定都是半血,上去抓,開Q ,大招絕對拿人頭。除非對方閃現。
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6 # 策士統領斯維因
其實根本原因是,螳螂抓人是直接飛過去,皇子是EQ直接飄過去還有擊飛,獅子狗是直接蹦過去,瞎子是一腳踹過去,要不就摸眼划過來,劍聖你還不知道什麼情況我就直接閃過去了,武器是轉著跳過去,德邦直接一個箭步脫了褲子就捅,男槍是狗吃屎式划過去,在看王者裡韓信是瞎幾把蹦著過去,李白是tu一下再tu一下過去,露娜是直接撞過去,猴子又隱身有螺旋旋轉180度過去,蘭陵王出現的時候就在對方身邊秀他的男人氣魄。上面這些不管怎麼滴有貼臉的ve技能,瞬間近身了,然後想幹點不該乾的,這就開始對面1打2了,不行打不過對面要跑,他們都有減速眩暈擊飛等控制技能。再看看蓋倫哥哥,抓人是跑過去的,跑過去人家也竄人了沒影了,就算打著貼臉,人家想跑你是留不住,你一不暈人二部減速三不擊飛四不控制很容易就跑掉,只有沉默有個卵用,逃跑是用腿不是用嘴,打野是幹什麼的,抓三路蹦三路幫三路,蓋倫都做不到短時間輸出一套傷害,所以他不能打野
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7 # HourZero
蓋倫完全可以打野,這是有點不適合,熔渣巨人和戰士都適合蓋倫,況且帶上藍懲戒,陪上Q,完全可以追得到(有閃現更好)。加上野區改動,蓋倫E可以很快刷野,最後和大家傳授一句七字真經:"誰是大反派抓誰。
"
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8 # 白狗子
只能查到這場蓋倫打野的戰績了,有點尷尬,咳咳,戰績不是重點...蓋倫這英雄打野的話是有點吃力的,因為前期的回血再野區完全不夠用,在打完第三個野怪沒有回血草的情況下基本需要回城,天賦帶雷霆,前期的傷害還是非常炸的,主點e,副w,QEWEER,打野刀帶偷去移動速度的,出完半個打野刀再去gank最好,如果有大反派優先gank,基本配合隊友對大反派的擊殺不超過5秒,在對面輸出最關鍵的時刻開啟w,最大程度的降低傷害....
不足是容易被風箏,腿短手短,刷嘢難,
優勢是藉著大反派前期gank不會空手而歸
總體不適合打野,除非低端局娛樂
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9 # 爆笑無極限
誰說的蓋倫不能打野?蓋倫打野賊猛,前期誰敢來反野,除非你有信心秀。 蓋倫6級後gank更牛逼,因為去抓人的時候肯定會讓隊友開,開打的時候你過去對面就已經殘血或者半血了,一個q加速一個大保健,對面就沒了
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10 # 哎我的壽命怎麼
蓋倫不是不能打野,而是在打野上面的收益遠遠不如線上,首先e技能對野怪傷害是減半的,所以蓋倫的刷野能力並沒有想象的那麼高,然後gank能力差,只有一個q技能追擊而沒有留人能力,gank極其依賴隊友,而且在野區的蓋倫比起在線上的蓋倫還是弱勢了一些,但也不是不能玩,因為蓋倫的2v2能力和單挑還是很強的,可以去反蹲或者反野,刷野能力也會在熔渣巨人出來後得到改觀。這個版本打野節奏過快,建議大家上分的話還是不要玩蓋倫打野的好。。。
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11 # 嘉漁樂
什麼是打野?你真的理解打野的奧義嗎?我敢說在座的各位80%以上沒有參透打野的真正奧義。很多同學在刷野的時候不會觀察,沒有時間觀念,這是最致命的。一旦看到線上殘血,就愣頭青一樣的跑過去,哎,這就很瓜皮。打野,說白了就是一個字,刷。三路崩盤,我們不管,刷他大鳥三狼,很舒服。高地破了,沒關係,我們吃他一波紅,很穩。推基地水晶了,那我們就不能忍了,我這一波邊緣ob看他怎麼說。
……哎,這波不虧的,嘿嘿嘿……
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12 # 紅死魔的假面舞會
其實這個問題應該改為為什麼打野英雄常用的就那麼幾個,這和英雄的技能與打野的要求有關,常見的打野英雄有瞎子,龍女,獅子狗,趙信,劍聖,獅子狗等等。
說到打野,對於英雄有這樣一些不成文的規定。
1:過牆能力。野區那麼大,你總不能一直繞道吧,想一下,如果不具備過牆能力,刷一遍野區需要多少時間,時間都浪費在路上了,你拿什麼去抓?
2:突進能力。這一點和過牆其實差不多。打野想抓人,必須能快速切入戰場。
3:清野效率,野區回覆能力。這個不用多解釋了吧,如果你前幾級被野怪打死了或者被打殘被逼回家,不好意思,天然崩。
4:控制能力。控制能力和突進其實具備一個就足夠了。英雄聯盟有五個位置,最快升2級的絕對是打野位。如果這時候你有控制,2級找好時機,配合隊友拿下一血是絕對可期的。
5:野區單挑能力。這個不好解釋,說白了就是不怕對面反。
再來說一下打野的出裝,一般都是半肉半輸出,有控制的打先手,有突進的直接去切,這都要求不能被秒。
說完這些,蓋倫打野的缺陷很多,這個英雄的機制就擺在這,刷野慢,腿短,沒控制,沒突進,沒留人能力。打野資格鑑定:C級。
在這裡我想說一下,拳頭公司設計的最佳英雄瞎子。這是一個所有段位都適合的打野英雄。玩打野位的幾乎都會瞎子,高階局的玩家都會玩。突進控制傷害,野區打得過殺人,打不過跑的掉。真是所謂殺你的人,打你的野,我還可以瀟灑離去。而且瞎子的連招也很豐富,很秀。
而且瞎子的技能,天音波,摧經斷骨,神龍擺尾。。。這是多麼具有中國風的一個英雄,作為華人,是真心喜歡。附一張瞎子的“龍的傳人”面板。酷不酷
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13 # 木人喬一
我只想說我室友萬年上單蓋倫,偶爾拿不到上單時,便一頭扎進野區。一般他不會帶懲戒,取而代之的是點燃,六級前主刷,六級後瘋狂扔大保健,照樣生龍活虎,虎虎生風。打的對面丟盔卸甲,生活不能自理。當然前提時得有我在。
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14 # 三二之談
理論上不太推薦蓋倫打野。首先,蓋倫打野最大的問題就是前期太傷,蓋倫沒有擁有像劍聖德邦之流的快速回血,也不像武器擁有攻速疊加、普攻閃避;所以,前期打野基本上打完一個怪自己也殘雪不能保證在刷下一組野怪時的良好狀態(前期被動回血簡直不能看),於是要麼殘血回家補充,要麼冒險刷怪,可能被野怪打死,可能被對面反野送頭,出現一兩次就會讓你沒有節奏,對面可以明目張膽的在你的野區橫行而你還得躲著。這樣一來,一沒經驗二沒金幣,等級落後裝備差距,此時蓋倫就沒有任何作用了。其次,就是蓋倫不具有強有力的控制,如果隊伍中沒有強力的控制,那麼蓋倫的GANK就會比較困難。在目前主流打野都非常狂野的情況下,蓋倫在打野這條路上自然沒有什麼光彩之處。
但要玩蓋倫打野也不是不可能,首先隊伍裡面最少有兩三個硬控,第二,召喚師技能建議帶懲戒+疾走,第三,終極天賦點雷霆領主的法令。前期GANK的話在有紅BUFF的情況下可以Q技能快速到達戰場如果稍微有點距離可以使用疾走,配合著自己的沉默隊友的控制,打足一套傷害,觸發雷霆。升級打野道具的話可以升級為藍色減速刀,後面出肉裝的話可以補一件冰錘。GANK目標的話也是最好中路和下路,蓋倫對脆皮的威脅還是蠻大的,基本上一套技能配合隊友都可以帶走對面,不然也可以打出雙招。疾走這個技能在GANK的時候可以使用,畢竟CD相比較很短,對於蓋倫來說誰用誰知道,能用疾走逼出閃現或治療也是賺的。
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15 # 黑白講遊戲
在英雄聯盟裡,德瑪西亞之力蓋倫並不是不能打野。如果要強行玩的話,連AP蓋倫都可以玩。
只是對於現在的比賽節奏,蓋倫打野太過於脫離節奏了。
無論是清野還是GANK,還是本身打野效率。蓋倫在前期都太傷。
而真正能讓蓋倫快速打野的前提,是他的被動技能。
堅韌(被動 )
如果蓋倫在最近的9/6/4秒裡沒有受到傷害或者被敵方技能命中,那麼蓋倫會每5秒回覆(他最大生命值的2% / 4% / 10%).小兵的傷害不會中斷堅韌效果.
在11級時,來自非史詩野怪的傷害不再中斷堅韌效果。
在16級時,堅韌的回覆力會得到顯著增強。
這個被動技能是蓋倫無傷打野的一個
但是除非升到11級,否則蓋倫很難實現無傷打野。
除非設計師將11級這個被動特效改成出門就自帶的話,蓋倫還是很難於主流打野抗衡的。
畢竟與現版本的主流打野相比,蓋倫缺少回覆,清野能力差,沒有強效的GANK位移技能,導致他GANK成功率低。野區發育又太慢,會影響到整個隊伍的節奏。
其次,打野裝備也會導致他成型過慢。很難適應當前快節奏版本。
所以與其讓他打野,為何不去線上呢?
蓋倫的Q技能可是現在英雄聯盟裡為數不多帶沉默效果的小技能,要知道沉默可是英雄聯盟中最厲害的幾個神技能效果了。
就是因為沉默太強,設計師才將卡薩丁和妖姬以及泰隆這些刺客的沉默技能取消。
蓋倫R技能的被動大反派以及大招效果也是線上單殺的利器。
無論怎樣,蓋倫在線上都是要優於野區的。
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16 # 浙有車
首先來分析一下子吧。
其實不存在什麼誰不能打野的,只要你技術高,能夠發育起來,並且能夠幫隊友建立優勢,那就可以了。
蓋倫作為一位坦克,他可以打野,但是比較其他的打野來說,首先他沒有硬控,q技能只是個沉默,其次他的e技能在接觸小兵還會減速大招是有傷害,但是沒有減速技能,更不用說位移技能。一個打野如果你沒有硬控,又沒有減速位移性技能,gank如果不能夠很好的掌握時機去gank,那麼你去幫三路,一次不成功,不僅會分了自己家的經驗,而且還會減少自己的刷野數,經濟不足的話,怎麼去打出優勢。
所以蓋倫不適合打野還是有合理性的,但是如果你們其他路有硬控,蓋倫打野也不是不能試試,但是一定要要自己注意,不能帶崩三路
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17 # 帶著草帽的阿熙
帶上懲戒,都能打野,但是打野速度,打野傷不傷,這些肯定也要考慮的。
打野定位,首先要有位移,可以去商城裡看看,官方定位的打野,哪個沒位移的。
其次是控制,這個可能少些英雄沒有,就算沒有硬控,起碼也有減速這些,或者強制位移的。比如李青,大招強制位移,算也是控制。沒有硬控的很明顯有一個,虛空掠奪者卡茲克,只有w是減速效果,沒有硬控。
最後肯定是坦度或者傷害,打野要麼就是刺客打野,要麼就是坦克打野。
而蓋倫,首先看被動,在沒有收到傷害的時候可以回血,而且等級起來了,被非史詩級野怪打也會回血,這對於打野來說肯定是很不錯的技能。
Q技能,強化普攻,加速,沉默,打野來說的話,都還不錯。
繼續看W技能,先看W的被動,擊殺敵方單位獲得魔抗和護甲,眾所周知,打野的補刀數是落後線上英雄的,所以W的被動要疊滿,就得要一段時間了。而W主動效果減傷,這個對於打野來說也是不錯的。
E技能,AOE傷害,對於打野來說,AOE傷害是確保打野速度的保障,所以E技能也是不錯的。
大招就不需要說了,肯定對於打野是無任何用處的。
總結來說單純的刷野也是不錯的,但是別忽略了一點,打野除了刷野,最重要的還是跑圖還有gank。
對於蓋倫這種小短腿,gank,簡直是硬傷,沒位移跑不快。
還有就是根本沒控制,就算蓋倫貼上別人臉了,別人閃現或者位移直接走了,根本留不住。
所以蓋倫娛樂性的在低分段玩玩打野還是可以的,我也是經常玩蓋倫打野,哈哈哈~
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18 # 電競大丞相
看到問題,仔細琢磨了一下提問者的話,“為什麼不能打野”是指“不是專業打野位並且幾乎沒有人拿來打野”的意思吧。
其實道理很簡單:
首先,我們要了解什麼是打野,一個優秀的打野英雄需要擁有什麼機制?
1、續航能力:命中野怪獲得額外吸血效果,技能附帶物理護盾值,gay倫無(被動前期重新整理時間與回覆量更不上刷野頻率)。
2、技能初始傷害高,CD快——打野效率提升,節省時間從而獲得野區入侵和gank頻率,gay倫欠缺。
3、位移技能、硬控技能——提高gank靈活性,反野效率(繞眼突襲、穿越障礙物),gay倫無。
4、打野位的資源比不上線上經濟,而打野英雄又需要捨棄很多時間去吃野區經濟,大量時間去gank線上,(這就是我在第2點回答裡提到的),並且打野位又在一場對局在前中期扮演著軍師、隊伍靈魂所在。在這多重壓力下,打野位的英雄便需要在現有裝備裡選擇更加平滑更加適合自己的裝備,而gay倫的成型裝備體系並不能跟上其他英雄在前中期的節奏。
綜上所述,那些擁有各種技能機制的英雄相比gay倫更加適合扮演打野位這樣的一個角色。玩家們何樂而不為去選擇那些不斷跟著野區版本走的英雄呢呢?
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19 # 178遊戲網
理論上任何英雄帶上懲戒都是可以打野的,但只是“打野”並不能發揮出優勢,所以說適不適合打野才是評判這個問題的關鍵。
直播中,有一些高分主播在低分局玩的時候會選擇各種奇奇怪怪的英雄打野,雖說主要還是為了節目效果,但也不得不說某些奇葩打野也有一定的作用,有的甚至還能火起來。但不管怎麼說,你再奇葩的打野都需要具備一定的GANK能力,只要你能幫助到線上的隊友你不管是哪個英雄都可以說是一個好打野。
下面我們分析一下打野的定位,除了必備的GANK能力之外,你還要有一定的刷野能力,最好有一定的恢復能力。打野的主要目的還是要幫忙線上的隊友擴大優勢。
說到刷野能力,蓋倫雖說有一個AOE技能但是CD太長,整體來說刷野效率很一般。其次在11級之前蓋倫的被動都是能被野怪打斷的,所以在頻繁的刷野過程中可以說幾乎沒有什麼回覆能力。最最主要的是蓋倫這個英雄手短腳短還沒位移,也基本沒有沒有主動GANK能力,前期能做的就只有刷刷刷,但整體刷野效率一般這就很尷尬了呀!
再者,蓋倫這個英雄還是比較吃裝備等級的,野區經濟相對線上來說比較少,等級還提升的慢,所以蓋倫這個英雄完全就沒有必要來野區混,還是老老實實待在線上能有用武之地。
若你要強行嘗試蓋倫打野只能叫你的隊友穩住了,前期穩住三路不蹦,然後自己刷出六神裝肉出一片天在團戰中充當“攪屎棍”帶領隊友取得勝利。但在現在這個快節奏的版本,很難有機會平穩度過中期更談何後期肉出一片天。所以除了娛樂局還是不要選擇此類坑隊友的打野。
回覆列表
首先糾正一下樓主,不是不能,是不適合。適合打野的主要應具備以下幾點條件1,清野速度2,控制技能3,機動性4,傷害值5,回覆技能。舉一個例子,為什麼瞎子是常年是熱門打野?首先,技能有aoe,被動可以提高攻速,q前期有著很高的爆發,並且機動性強,嫻熟的瞎子可以隨時來到攻擊目標的身邊,並且有減速,有擊飛,並且有w提供護盾相對耗血少,並且反野能力啥,同等的,瞎子,蜘蛛,螳螂,獅子狗,男槍,等等,都是很常見的打野,並且都上過國際賽場。好,蓋倫為什麼不適合打野,首先,清理效率慢,前期無論點e還是點q,都很難對野怪造成傷害,當然可以用提亞馬特來彌補,所以我們不主要講這個,最致命的是gank能力,沒有機動性,只能傻呵呵的出現在對方的視野裡開個q跑過來,還有假如被反野,前期沒位移,6級前沒在野區傷害不夠,很難對拼和逃跑,並且打野太傷,回覆技能價效比太低,技能被動對野怪也沒什麼實質性傷害,對於線上英雄拖累實在太大,也許有人說我遇到過很強的蓋倫,我還遇到過提莫打野超神呢,那只是曇花一現。只要帶個懲戒,你給我奶媽我都能打野,可是有幾個人能夠拿這些英雄上分呢?