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1 # 87男人
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2 # 板凳玩家的板凳呢
你好,我是板凳玩家
綜合網上的意見與個人觀點做一下內容。
第一
英雄聯盟,本身遊戲做的不錯,而且對外掛什麼的防護做的比較好,人民幣玩家與普通玩家差距僅僅是好看,公平性很高。更主要的是賬號是QQ,本身使用者量就龐大,而且身邊人都玩會有一定影響。
第二
英雄聯盟賽事火熱,使用者量的增大,對於該遊戲的賽事日益壯大,影響力逐漸變廣越來越多的新使用者的加入並且老使用者也時時刻刻在遊戲體驗中,同時最重要的就是遊戲本身的平衡性極強,簡單的說,就是誰強削誰。
第三
同時一點非常重要的也是遊戲更新持續不斷新的內容不斷的進入人們的眼球吸引著每個使用者者例如雲頂之弈的推出,到現在內容的變換以及各種無限火力等特殊模式的加入使得這款遊戲更加生機勃勃同時,有關於這款遊戲的製作方也非常的用心這些就是他為什麼能夠繼續保持火熱的原因吧。
對於遊戲壽命來說,可以按時代來劃分吧!年年都有人說要涼,然後槍神紀涼了,守望先鋒涼了,吃雞涼了。這就像英雄聯盟的信仰李哥一樣,年年都覺得他老了,但他卻一次一次打了所有人的臉,其中至關重要的就是目前的遊戲型別。
目前都是PC端或單機主機類遊戲佔據市場,不過其中第二虛擬現實遊戲的不斷加入,在將來可能是一股新的潮流吧!但我相信哥,遊戲各方面也會加以更新調整來進入新的潮流,不會因為不斷的變化而被淘汰,遊戲製作方也對遊戲的創新性逐漸提高,這也是為什麼英雄聯盟能夠保持火熱的另一個因素吧!
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3 # 巔峰視覺
首先早在09年的時候,LOL就已經在美國被推出了。2年之後,LOL國服推出,熱度逐漸升高。之後,玩LOL的玩家越來越多,除了拳頭公司舉辦的S系列總決賽,也出現了很多的商業賽事,比如LPL的德瑪西亞杯比賽。一般來說,遊戲的生命週期都不長,大家體驗完之後,熱度一過,遊戲基本上就要涼涼了,而LOL則完全不同。即便離它誕生已經過去了10年,LOL的熱度依然不減,而且越來越高,這到底是為什麼呢?這3個原因龔姐不得不提,一起來看看吧。 1.簡單易上手競技遊戲易上手?看到這個估計一些玩家心裡面就會不爽了,這樣的遊戲也配叫作競技遊戲?大家先別激動,且聽我慢慢道來。LOL的上手難度,相比其他的競技遊戲,確實要更低。這既是爭議點,也是LOL的優勢。大部分的英雄,都是4個技能,配合兩個召喚師技能,基本上玩一把就會了。但是,想要真正把LOL玩好,卻不是一件容易的事情,需要很長時間的練習,會玩和玩好還是有差別的。 所以,很多玩家上手LOL的第一感覺就是我能行,短時間內可以融入,即便是菜鳥玩家也有遊戲體驗。但是其他的競技遊戲,比如dota,絕地求生之類的。雖然他們的畫質更為精美,玩法也更加複雜,但是終歸上手難度太高了。總是被虐,落地成盒,這些難受的遊戲體驗會刷掉一大批“不合格”的玩家。這樣一來,這些遊戲裡面玩家的整體素質提高了,但人氣就要大打折扣了。LOL中90%左右的玩家,段位處於黃金或者以下,意味著遊戲中有很多的菜鳥。但是這些人並不會影響高階玩家的體驗,因為可以透過排位賽來避免碰上菜鳥。 2.配置很平民如今的遊戲,畫面是越來越精美。但是,這種精美不是“毫無代價”的,它會要求玩家們提升自己的遊戲配置。像是絕地求生和守望先鋒這種現象級的射擊遊戲,就需要比較高的配置,不然的話玩家根本帶不動,就算勉強帶動了,進入遊戲之後也是在看幻燈片。面對這樣的情況,有些玩家的選擇可能是更新配置,但是更多玩家的選擇是不玩,用腳投票。而英雄聯盟呢?雖然要開全特效,LOL需要的配置也不低。但是,在低特效的情況下,LOL的遊戲體驗依然可以保留,就算是五六年前的老年膝上型電腦,依然可以完美執行,只不過載入的時間稍微長了一點。能夠將絕大部分的玩家“收入囊中”,這就是LOL成功的原因之一。只要你來,LOL便為你敞開著大門。 3.鵝廠的助力LOL的玩家遍佈全世界。但是若論數量的話,中國玩家的數量可以說是當之無愧的第一。也就是說,LOL的成功很大程度上要感謝中國玩家的喜愛,而鵝廠在其中發揮著巨大的作用。如今的鵝廠,可以說是中國當之無愧的遊戲第一大廠,實力雄厚。得益於鵝廠大力的推廣,LOL的影響力也是越來越大,擁有著海量玩家,各類遊戲賽事不斷湧現,共同把LOL推上第一遊戲的寶座。人氣即流量,流量就是網路時代最為重要的東西。得益於巨量的玩家,LOL的賽事熱度也是越來越高,LPL精彩不斷,S系列比賽更是不斷的創下收視記錄。職業選手,終於不是大家口中的“網癮少年”了,他們也成了普通人羨慕的物件。LOL如今的成功,鵝廠功不可沒。 4.LOL的未來遊戲是在不斷髮展的,以前的遊戲畫質很渣,一股濃濃的馬賽克風格,而如今的遊戲,畫質已經好到幾乎可以和真實場景媲美了。LOL的畫質雖然算不上最好,但是它的人氣卻是最高的。以後的遊戲模式,肯定會從目前的平面體驗進化到3D體驗,也就是VR遊戲。到了那個時候,遊戲領域裡面又是另外一番光景了,那都是後話了。 在遊戲玩法有巨大的改變之前,龔姐覺得LOL的地位不可撼動,它將會一直是世界上最受歡迎的網遊,沒有之一。如今,LOL來到了S10賽季,地圖大改,小龍迎來了它最為輝煌的遊戲版本,比賽的精彩程度又更上一層樓了,讓我們一起期待著LOL未來的發展吧。
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4 # 凌晨兩點多一刻
作為一個從2011年開始,一直火到現在的遊戲,確實有他的過人之處。
這裡簡單說一下個人的見解吧。
首先呢,lol作為一個團隊遊戲,不管是網咖開黑還是語音交流,勝利都離不開隊伍裡每一個人的付出,每個英雄位置都有他存在的意義,併為之奮鬥。尤其是逆風翻盤,爆炸開團之後的心情,真的能炫耀很長一段時間,哈哈
其次,lol相對來說,操作簡單,容易上手,曾經的艾希,德瑪,安妮等傻瓜似的操作,現在回憶起來,還有種跑網咖打一局的衝動。
遊戲的更新換代,英雄的技能調整,外貌更改,也能讓玩家不那麼枯燥,審美乏力。每個英雄背後的故事,也值得玩家體會。
明星入駐,定期的高大上面板更新,也能玩家無法自拔。
最後要說一點,lol有非常規範和專業的職業聯賽,洲際賽等,以及萬眾矚目的世界賽。就像有人不喜歡看籃球,看足球一樣,這也是宣揚一種電競魅力
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5 # 小奉天
自2011年9月22日英雄聯盟這款遊戲在國服公測以來,這款MOBA遊戲就受到了眾多中國玩家的喜愛,時至今日,英雄聯盟一直保持很高的活躍度。那麼為什麼英雄聯盟可以擊敗眾多遊戲(CF、地下城與勇士、刀塔、絕地求生)一直保持較高的活躍度呢?我想來談一談我自己的想法:
一、英雄聯盟是一個團隊的遊戲
英雄聯盟是個五人制團隊的遊戲,我覺得它最好的意義就是五個人坐在一起並肩作戰,用自己的能力技術和計謀才略去取得戰鬥的勝利。最重要的是,在這場戰鬥裡,每個人都有他存在的意義,每個人都為這場戰鬥付出了自己的努力。這種勝利的感覺,真的是再好不過了。
二、英雄聯盟操作較為簡單,妹紙玩家容易上手
新手入門相對簡單,入門訓練不難。有一些新手英雄,但用起來也比較厲害,相信絕大多數的新手玩家都是從德瑪西亞之力開始玩的,開著Q一直追人跑,就等大招收人頭。有了基礎之後,就可以玩薇恩、亞索等需要操作性的英雄了,英雄分類層次清晰,適用於各種遊戲水平玩家。
三、遊戲設計團隊的功勞
英雄、技能更新換代很快,一直保持新鮮感。總在版本更新,裝備改動更新,技能調整更新,英雄重做更新,不會讓使用者覺得枯燥無味。並且每一個英雄都對應了一個自己的故事,每一個英雄都有一個自己的臺詞,並且十分經典,與每個英雄的角色都十分吻合。並且有很多帥氣的女英雄深受妹紙玩家喜愛,比如光輝、提莫等。
四、代理商活動也很多
英雄聯盟這款遊戲有很多活動,阿卡麗神秘商店,戰爭學院五級成就面板折扣,泳池派對寶典活動,源計劃集卡活動等等。而且LOL的互動性很強,各種直播,還有和明星的一些互動合作比如杰倫、陳赫等,週年慶,能見到很多明星和明星職業選手,吸引了大量粉絲的同時也留下了大量粉絲。
五、英雄聯盟的職業比賽
LOL的比賽也是很有魅力的一個東西。目前來說,LOL有規範和專業的職業聯賽(LPL、LCK、LCS)、洲際對抗賽,MSI季中冠軍賽,S全球總決賽,2018亞運會表演賽,全明星賽等。其實這個好比你不踢足球,不懂足球,也去看世界盃,更別說那些又踢球又看世界盃的。這其實就是宣揚一種電競魅力,不可否認,是有足夠魅力吸引人的。同時也造就了Faker、Uzi等電競明星,讓眾多粉絲有了精神上的寄託。
六、LOL是一款不需要花錢的競技遊戲
玩LOL不需要花錢買裝備,花不花錢對你在遊戲中的競技水平沒有任何的影響,這就是LOL交於CF、地下城與勇士等遊戲的最大區別,玩遊戲時候的武器、裝備是花錢買不來的,遊戲完全靠個人的遊戲競技水平。另外值得一提的是,LOL這款遊戲的外掛軟體較於FPS遊戲要是很多。
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6 # 鉨在逗我
重要的是呀英雄聯盟的隨機性比較高,不像一些劇情遊戲千篇一律的打怪爆裝備,隨機性遊戲讓人無時無刻都有一種新鮮感
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7 # 日暮之星
英雄聯盟大概已經有11年曆史了吧記得剛開始玩這個遊戲是在2016年,當時對於這個遊戲的印象不是特別深刻,一直到2017在中國舉辦世界賽的時候才真正的喜歡上了這個遊戲。
先從他的遊戲機制來看吧,它是一款全靠技術的,金錢的介入並不能讓你增加你的勝率,最多讓你在換符文的時候方便一點,然後他的遊戲機制是不像吃雞那樣搜屋兩小時,死亡2分鐘,就算是四人模式,團隊合作是微乎其微的,但是擼啊擼是不一樣的,他有配合,有個人秀,你可以在這個遊戲當中找到屬於你的位置,手殘黨可以玩肉,大神可以秀,最重要最重要的是他還是免費的。
遊戲公司的宣傳,拳頭公司最成功的一點是他把s系列賽事真的成功的舉辦成一系列的賽事,這就大大的提高了粉絲的粘合度,更不要說現在各個戰隊根據比賽出來了很多節目,這就更進一步擴大了粉絲的範圍,畢竟總有一款適合你的。
英雄的塑造,每一個英雄都是帶有自身獨特的故事和背景,並且還相互聯絡,個別英雄甚至成為了人們的信仰,比如盲僧,比如某百萬。拳頭對這個遊戲很認真,我16面玩到現在了,還是在玩就是喜歡,lpl辦的也很好,140多個英雄趣味性太多了,這款遊戲平衡性不錯,而且外掛很少。競技性很高,玩起來快樂無比。
最後,因為他是屬於一代人青春一部分。我們曾經吶喊過,曾經哭泣過,乃至於失望過,但是最終都是屬於我們青春的一部分。皇族永不言棄!
記得卡莎那句臺詞嗎?
"我回來,是為了那些回不來的人"
那時候是什麼時候呢?卡莎剛登陸國服,是2018年,3.16-3.23之間,具體時間我記得不太清楚。
那時候發生了什麼呢?lpl倒在四強過後的4個月,LOL熱度急劇下滑又回暖的時候。
說實話,我在s7之後也難受了一段時間,捨棄了LOL去玩吃雞,毒奶粉之類的遊戲,可當我再回來LOL玩到這個英雄聽到這句臺詞的時候,腦袋裡居然有些影子浮現出來,揮之不去。
那是什麼?那是誰呢?
是S3電一艾歐尼亞上了王者的阿奇。
是號稱咱們K中第一小魚人的川哥。
是想要趕上阿奇卻永遠卡在鑽一的耀仔。
是為了我們位置不衝突甘願去打輔助的阿豪。
是那個不知天高地厚想要去打職業卻連王者都上不了的七仔。
是那個不用符文就能在電一鑽石橫著走的小帕。
是那間我們每天放學都會去打兩把的黑網咖。
是那時候我們一下課就衝出去可還是搶不到的臨時卡。
是黑網咖旁邊知道我們打完遊戲會趕回去上課而幫我們準備中午飯的阿伯。
是為了趕時間一邊跑一邊吃飯的影子。
是邊跑邊吃回來發現是體育課而傻眼的我們。
還有就是在畢業的時候我們在網咖通宵的那盤70分鐘的遊戲。
以及在拿畢業證那天大家談笑風生卻又各奔東西的身影。
真好笑,時間都已經過去那麼久了,為什麼還會想到這些東西呢?
阿奇因為母親的原因沒有上高中現在出來打工,遊戲再也沒有登入過。
川哥在雷瑟守備打到了王者,證明自己後現在也不再玩了
耀仔還在玩,可是曾經那靈活飄逸的ez和英姿颯爽的女警卻是再也不見。
阿豪因為學習原因去了香港,一直沒有聯絡。
七仔在省內某大學學計算機,那是他一直以來想要學的東西。
我呢,看著那空蕩蕩列表,幾個廢物,老子都快100級了,你們還是30級。
打野不再是阿奇,我玩妖姬再也不敢把對面壓在塔後面打。下路不是耀仔和阿豪,我時常也會抱怨幾句下路真是廢物。上單七仔的史前巨鱷,我也只能在翻相簿的時候再見到了。
我為什麼喜歡英雄聯盟?
總有的時候會覺得,md,老子要是當初好好讀個書,老子現在也能上個985而不是剛超一本線。
如果當初看到耀仔玩這個遊戲沒有因為好奇而去詢問,如果當初沒有在網咖的人生第一次通宵,如果沒有認識他們,如果沒有開啟過這個遊戲……
那我會是一個什麼樣子呢?
是每天拿著一本英語書在座位上讀?是每天埋頭認真的做幾張理綜卷?是每天研究幾道永遠也做不出來的數學題壓軸題?是每天看著必背古詩文搖頭晃腦地揹著?是每天……
天哪,那真的是我想要的生活嗎?
城牆會腐朽,鐵劍會生鏽。這片雜草叢生,佈滿迷霧的峽谷,我在這裡,戰鬥瞭如此之久。
"召喚師,你的光輝時刻是什麼時候?是WCG嗎?……"
"不,我的光輝時刻,是在我踏入這片峽谷的時候。"
“我回來了,為了那些不再回來的人"
因為熱愛,所以聯盟。
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8 # 是柚子丫丶
英雄聯盟
遊戲已經有十一年。
雖說遊戲出來的時間長久但是熱度卻一直沒有衰減。
我從s4開始接觸此類塔防遊戲。
首先遊戲的公平性。
玩家在遊戲中可以體驗到絕對的公平這也是大部分玩家一直堅持在玩的原因之一。遊戲不會因為充值而變得更強。
其次便是遊戲的可玩性。
現在的英雄聯盟中英雄已經快接近200。
所以說每個英雄都有其特有的特點與玩法,這也給玩家更好的遊戲體驗。
加上對兵線,野怪,英雄的理解。這讓召喚師可以更好的融入遊戲。彷彿置身於此。
再加上每年都會舉辦各種各樣大小型的賽事。並且還變成了體育專案。變成了可以為國爭光。這讓哪個玩家不喜愛呢。
最後加上一句
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9 # 白洋解說
新的一天,新的一篇解答!
哈嘍,大家好!我是白洋!
第一遊戲年齡:11年
第二遊戲的公平性:提到英雄聯盟大家應該都知道這個遊戲,遊戲玩家都很熱愛這個遊戲,意識觀都不錯而且也是一個靈魂遊戲。
第三匹配機制好:由於英雄聯盟有11年,在經過11年時間的沉澱,大家的操作和意識也不斷得到提升,匹配到的隊友也是很給力,坑的玩家也極少。
第四美好的青春:因為這個遊戲不同於射擊型別的遊戲,英雄聯盟講究的是配合,每個英雄的技能策劃也比較完善,每個英雄的故事也比較清晰可見,所以適合所有玩家上手,也是團戰遊戲,記得當初和室友開黑的的情景屬於
美好的青春。
總結:英雄聯盟是我們這一代玩家的美好回憶,我們熱愛英雄聯盟。喜歡英雄聯盟!歷史年齡也比較長!一直都處於時代的高潮!
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10 # 哇某人說遊
哇狸哇咔兒遊戲秀為您解答,精彩遊戲人生。作為一個六年的老玩家,這個遊戲對我來說何嘗不是人生的一部分。曾經是舍友、同學、朋友、擼友在峽谷中日日夜夜的戰鬥,那些逝去歲月雖然離去。但感動與留戀依然會不離不棄。這是一個團隊遊戲,需要團隊之間的默契配合。這同樣也是一個人的遊戲,透過個人的高超技術,完全可以全場carry帶隊友們取得勝利。對於我們這些老玩家來說,峽谷中承載了我們太多的感動、歡樂、痛苦與不甘。雖然現在工作繁忙,玩遊戲的時間越來越少了,但這款遊戲在我心目中永遠是最棒的遊戲。這款遊戲目前狀況不是很樂觀,已經不復當年的盛景。但熱度卻依然不減。我們往往提到電競,就會想到lol。可以說是lol帶動了遊戲電競產業的發展也不為過。好不誇張的說,lol.是遊戲史上的一個奇蹟。lol到底憑藉什麼能夠在全球都這麼火爆。我個人認為主要有兩方面的原因。一、可玩性。這款遊戲可謂是男女老少通吃。遊戲中的角色形象特色多樣,每個人都能找到自己喜歡的那一款。遊戲人物技能特色鮮明,深受玩家喜歡。不少玩家還把某一個英雄作為自己的信仰,玩上個上千場還不厭其煩。遊戲開局大家都是公平的,要透過策略、發育、操作、意識不斷擴大自己的優勢,從而展壓對面取得勝利。給玩家帶來的是爽快很有成就感的遊戲體驗。可玩性非常的高!二、互動性。lol這款遊戲互動性做的非常好,可以和朋友之間開黑,透過秀操作還可以帶朋友上分。滿足自己的虛榮心。並且還可以嘲諷對面的騷操作。玩遊戲就是為了能夠從中得到樂趣。而lol這款遊戲都能夠做到這些。各位朋友覺的這款遊戲熱度這麼高是什麼原因呢,一起來討論下唄。
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11 # 遊戲一號
三點原因。
1、LOL好玩。
可能你玩了很久有些膩了,可是對新玩家來說,LOL還是很好玩的。不管是擊殺的快感還是勝利單位喜悅,都足以讓人開心。
2、LOL比賽火熱。
3、LOL持續的更新。
一直以來LOL更新都被吐槽。但從今天看,這種更新其實就是在給LOL續命。某天停更就代表LOL的消失。
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12 # 馬哥噠
很多人都說吃雞是遊戲,英雄聯盟是青春!
說下英雄聯盟
我初中剛玩英雄聯盟的時候和同學一起開黑玩人機還輸了,兩把(還有兩個玩了20多級的朋友帶)。當時在網咖大吼大叫。什麼上啊!q他,r呀!快跑。(啊誒)絲血逃生,然後學小智說了一聲:極限!(以前就是喜歡學主播說話,像大司馬:很皮什麼的挺好玩的)
就算一個人玩的時候也不會感到無聊,聯盟裡個個是人才,說話又好聽。看隊友操作NB了就666的發。隊友玩得菜了,然後他自己找好多借口,什麼手冷。我延遲太高了。還有對面操作亮眼,然後和對面瞎聊。好久沒玩了都忘記了。不過有時間還是會玩的。
吃雞遊戲的話也挺好玩的,不過外掛太多。遊戲配置要求高,然後辛辛苦苦撿了一身的好東西被lyb擊殺,或者外掛。四排的時候一起玩,被其他隊殺了一個兩個。另外兩個就只能看了。(英雄聯盟就不存在一直坑隊友坑到底)
個人感覺吃雞沒英雄聯盟耐玩:
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13 # 沐零遊戲
這裡是小沐,一位普通的遊戲愛好者!
英雄聯盟S3末期入坑到現在依然鍾愛的玩家。
作為一名新鮮遊戲愛好者,兩款遊戲我都玩了!
吃雞在H1Z1時代我就已經購買入坑,接著轉戰絕地求生目前半棄坑!
LOL從入坑以來從未停止過,每天都在玩!
我可以從我個人的角度來說一下這個問題。
遊戲型別絕地求生:射擊型別吃雞是一個全新的射擊遊戲概念,因為從未出現在市場過,所以一經發售立刻引爆了早已疲倦的射擊遊戲市場!射擊遊戲熱度退散快,玩家粘度低是沒有辦法克服的!
從2月的絕地求生線上人數來說,遊戲玩家已經出現了首次的負增長,可以看出熱度在慢慢的降溫消退!最近的網咖情況也一樣,出現了英雄聯盟和DNF的玩家,一直被眾人高唱涼涼的英雄聯盟再次回到了人們的視野!
英雄聯盟:MOBA型別,我們先不看英雄聯盟,最初的MOBA概念來自於DOTA魔獸爭霸的一張地圖,地圖首次出現是在2005年,距離現在已經13年了,依舊有人在玩DOTA1,DOTA2更不用說了,目前電競最成熟的遊戲,去年獎金達到1.4億!
DOTA眾所周知上手難度高,玩家少畫面不太符合國內畫面,玩家粘度都如此高!
而反觀LOL,作為國民級MOBA遊戲能保持熱度,本來就沒什麼稀奇的,再加上有王者榮耀的輔助,有不少人從王者榮耀瞭解到了MOBA遊戲,之後轉戰英雄聯盟!
而很早之前入坑的像我這樣,到現在都沒脫坑的也非常多,
兩方面的加持,有新湧入的玩家+老玩家未能真正脫坑=第二個火爆時期
遊戲火爆時間LOL有自己的底蘊在5年火爆期間積累的人氣以至於後勁十足!
5年不是一個簡單的數字,涵蓋了一代人的青春!
這代人在宿舍裡5黑渡過!想起的時候總是會回去看看的,聚在一起也總是會玩一把LOL紀念當年的宿舍時光!
如果LOL到了第二個火爆時期,那麼這個遊戲就會影響到第二代人的青春!
絕地求生無依無靠,作為吃雞模式的發揚者,因為對於伺服器的最佳化and外掛處理方面的不足所以,已經是捉襟見肘了,又因為同遊戲行業的創新所帶來的市場擠壓,可以說失去人氣的速度也是極快的!
遊戲地圖英雄聯盟(召喚師峽谷):五年如一日,常年玩一個地圖,連我自己都不敢相信,喜歡新鮮事物的我可以在一個這麼小的地圖玩五年依然不厭煩!吸引我們開啟下一局遊戲的是什麼?是對手、是隊友,是公平競技,是團隊合作!
絕地求生(叢林、沙漠):說實在的,我是因為厭煩離開的遊戲,我沒有忍受住總是一個地圖的無聊,我在玩的過程所有的地方都已經去過了,明明比LOL地圖大,但是我依然感覺地圖小,很無聊!
這就是我對於兩款遊戲的看法,LOL的持久不是沒有道理,似乎就是在情理之中,當你在網咖無所事事的時候,你總會想起,或許我可以去LOL玩一局遊戲!
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14 # 我相信任何的存在
因為LOL是一個相對其他型別的遊戲,門檻比較低,還有就是電腦要求低,種種原因造成了巨大的人群基數,而且LOL一直在大改版,很多玩家說符文不認識了,英雄不認識了,不玩了,但是我覺得假如不改變的話可能1丟掉的人氣可能更多,因為一成不變只能讓人感覺到無聊。
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15 # 包包觀賽
因為下一個爆款還沒有推出來,pubg差點就是那個爆款,在藍洞的不懈努力下,終於把pubg整得半死不活了
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16 # 三哥愛麻將
由於英雄聯盟是屬於競技性的,相對來說它的遊戲熱度就會長一點。還有就是現在市面上沒有出現其他型別的遊戲超過英雄聯盟,加上沒有好的替換,所以它的熱度一直都很高,而且還不會衰減
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17 # 白鶴邀我入青山
因為拳頭一直在推新機制,當初符文沒改動的時候,其實感覺遊戲壽命已經不長了,然而符文改動後的結果我當時看到驚呆了,我感覺到拳頭的運營是真的NB,敢拋棄很多已經成熟的設計,大膽啟用新的設計,如今小龍又出了新玩法,所以說創新是英雄聯盟長盛不衰的秘訣
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18 # 萌新系阿成
作為一款MOBA競技遊戲,他的簡單上手性,加上騰訊使用者的大基數,造成了大量遊戲人在英雄聯盟內進行競技遊戲,給人帶來無窮的樂趣。
而且直播,聯賽一直給英雄聯盟帶來新的血液,即便好多人都不玩了,但是總有著迴圈,總得玩家基數變化不會很大。
每次版本的更新,每次遊戲的開始,每局遊戲的不確定性讓玩家著迷!
相信很多玩家都經歷過逆天翻盤!天秀對手!超神!搶龍!陰人等等,一句小小的遊戲總會帶來這樣那樣的樂趣!
當然最主要的可以跟小夥伴一起開黑咯,有些其他競技類組個隊都需要買vip的,英雄聯盟即便一分錢不花,一樣具有很好的娛樂性,林林總總,總有吸引你的地方…
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19 # 紙上人
這個問題可以拆分為兩個問題。1:為什麼英雄聯盟可以保持如此之高的熱度。2:英雄聯盟的壽命為什麼沒有衰減。
1:英雄聯盟的熱度其實相較以前已經有很大的退步的。你如果在15年的時候進去一家網咖,裡面百分之99的人,都是在玩英雄聯盟,而現在只有一半的玩家在玩英雄聯盟這款遊戲了。你之所以覺得英雄英雄聯盟的熱度依然很高,是因為瘦死的駱駝比馬大。那麼英雄聯盟當初為什麼會這麼火呢?英雄聯盟出來的時候,其遊戲難度較某遊戲更容易上手,且畫質更好。加上上一款遊戲已經被玩家們所厭倦了。很多傳奇選手,clearlove,uzi,faker,the shy.還有很多轉行做直播的職業選手,盧本偉的卡布奇諾,大司馬正方形打野,pdd的反向抽菸,文森特的德萊文,浪師傅的亞索,黑白的瑞文。為這款遊戲添了很多梗。但在s5,s6的世界賽上,lpl的戰隊的表現確實不進如人意,這個遊戲的熱度也就是在那個時候開始下降。這個時候,那個男人出現了,天神下凡一砍四,把對面砍的腦袋瓜子嗡嗡的。s8的ig奪冠為LOL重新添了一把火,而,s9FPX火鳳凰更是把世界冠軍獎盃再一次留在了中國,LPL成為了世界第一賽區。很多老玩家也迴歸了。這就是為什麼英雄聯盟經歷了10年之久,依然如此之火。
2:英雄聯盟的壽命為什麼沒有衰減。其實現在很多玩家也厭倦了這款遊戲,儘管這款遊戲再不停的重做,更新。但是一款遊戲的衰敗必須還是要有另一款更有趣的遊戲出現才可以。目前來看,是沒有的。當守望先鋒出來時,人們說,守望先鋒將取代英雄聯盟,沒過多久,他涼了。當吃雞出來時,說實話,吃雞這款遊戲確實做的很不錯,在當時來看,是完全有可能取代英雄聯盟的,實際上,吃雞這款遊戲也確實搶走了不少英雄聯盟玩家。但是吃雞的掛太多了,涼了很多玩家的心,盧老爺也是這麼沒的,我盧本偉沒有開掛,哈哈哈。或許王者榮耀的玩家也很多,但一個是手遊一個是端遊,完全不衝突的兩個遊戲,都是騰訊的遊戲。所以,除非出現一款可以替代lol的遊戲,否則,lol的小命還長著呢。
回覆列表
大家好我是大雲遊戲
1 英雄聯盟09年在美國推出,兩年之後在國內推出,之後玩的人開始多了起來,除了拳頭公司舉辦的S系列比賽一下子把遊戲推向了高峰,獎金的幅度越來越高很多職業玩家入駐英雄聯盟。
2 遊戲簡單易學,每個英雄都有四個技能,配合兩個召喚師技能,基本每個人都能學會,想要玩好就得有天賦和長時間的練習了哦。
3 英雄聯盟對電腦的配置要求很低,就算是五六年前的電腦也能玩的哦。
4 最重要的一點就是遊戲基本沒有外掛,這就要靠每個人的技術了哦,也許你就是下一個大牛,也能掙大錢走向人生巔峰的哦
5 在一個就是遊戲也不用充錢的哦,一分錢都不用充都可以玩的很溜的,這也是長久不衰的原因之一。