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  • 1 # 鋒潮評測

    以OLED螢幕本身的特性看就是如此,但依照使用者日常使用習慣,燒屏的機率不會高到哪去。

    蘋果官方就趕著iPhoneX的熱潮未退發聲明,主要內容就是iPhone X上的OLED螢幕在長期使用後可能會存在燒屏的情況,而且這是正常現象。

    手機螢幕存在“殘影”(image persistence)或者“燒屏”(burn-in),就是當一個新的影象出現在螢幕上時,仍然會出現之前影象的一些殘影,叫燒屏,不過燒屏問題還是有預防措施的。

    在最初的20小時使用時間裡,螢幕較容易燒屏,所以不要讓靜止畫面在你的手機螢幕上停留超過一小時,不看的時候,就把手機螢幕關掉,一個畫面每次不要超過20分鐘。

    玩手機遊戲或播放其他含有靜止畫面的節目時,多切換一下螢幕顯示內容。

    不要在螢幕上播放4:3格式的內容,特別是在最初的20小時內,多使用全屏模式。 

    把螢幕的對比度調到50或更低,高對比度會讓螢幕裡的化學物質燃燒得更旺,這樣會縮短燒屏所需的必要時間。

    設定頂部狀態列透明+動態桌布,用動態桌布畫素點才會不斷變換,假如動態桌布用著累,就換用黑色桌布調和下。

    如果螢幕已經出現燒屏現象,可以先關閉螢幕,讓其冷卻一段時間,然後開始使用動態畫面,比如全屏看電影,來減輕殘像的影響。

  • 2 # 聽科技

    iPhone X的燒屏問題,蘋果公司在今天上午分享了一份新的支援檔案,解釋了OLED顯示屏的工作原理。

    蘋果公司表示,iPhone X使用的是OLED顯示屏,長期使用出現“輕微的視覺變化”符合預期的正常變化。蘋果公司解釋稱,這種視覺變化包括“影象持久”或“燒屏”。當一個新的影象出現在螢幕上時,仍然會出現之前影象的一些殘影。

    至於燒屏現象,可能發生在一些比較極端的情況下,比如以過高的對比度長時間顯示某一個固定的畫面。對此,蘋果公司建議iPhone X使用者,儘量避免在長時間內以最大亮度顯示靜態影象,以免出現任何的燒屏問題。

    使用動態桌布,勤換桌布、主題,定期改變圖示位置,避免長時間以高亮度檢視高對比度內容(比如白底黑字的文件),充電時儘量別玩手機……

    如果螢幕已經出現燒屏現象,可以先關閉螢幕,讓其冷卻一段時間,然後開始使用動態畫面,比如全屏看電影,來減輕殘像的影響。

  • 3 # 愛範兒

    我們先看看蘋果自己是怎麼說的。

    iPhone X 開賣沒多久,蘋果官網就上線了一個關於「超視網膜顯示屏」的頁面。除了介紹這塊螢幕卓越的效能之外,還有一段關於 OLED 螢幕的說明引人注意:

    從傾斜角度觀看 OLED 顯示屏時,您可能會注意到色彩和色度的輕微變化。這是 OLED 的特點,是一種正常的現象。在長期使用過程中,OLED 顯示屏也可能會顯現出輕微的視覺變化。這也是一種正常現象,其中包括「影象殘留」或「老化」。這一現象是指即使在螢幕上顯示新影象後,顯示屏也會顯示微弱的殘留影象。在更加極端的情況下,例如長時間連續顯示相同的高對比度影象時,也可能會發生這一現象。我們設計的超視網膜顯示屏可以減少 OLED 的「老化」效應,是業內首屈一指的顯示屏。

    換言之,蘋果官方也承認了一件事:iPhone X 會「燒屏」。

    OLED 螢幕的三大硬傷

    正如蘋果官方的說明文件所言,「燒屏」本質上是一種「影象殘留」現象,這是 OLED 螢幕難以避免的劣勢,與 OLED 顯示屏的工作原理有關。

    在講「燒屏」之前,先簡單回顧一下 OLED 螢幕的特性。

    在 iPhone X 之前,iPhone 都是採用 LCD 液晶顯示屏,由於 LCD 是採用背光模組進行照明,因此並不會出現「影象殘留」的現象。

    iPhone X 則是首款採用 OLED 螢幕的 iPhone,所謂 OLED 即「有機發光二極體」(Organic Light-Emitting Diode,簡稱 OLED),這種高分子有機材料具備自發光的特性,不需要背光源即可發光,因此採用 OLED 材質的螢幕可以做得相當纖薄,同時具備一定的可延展性,可視角度也比 LCD 螢幕更為出色。

    但 OLED 螢幕的自發光特性也帶來了三大硬傷:

    亮度衰退螢幕偏色影象殘留

    歸根結底,這些都與 OLED 有機材料的「半衰期」有關——OLED 元件由起始亮度衰退到起始亮度的一半時,所需的時間即為半衰期。也就是說,OLED 螢幕用到一定時間之後,有機分子的壽命就會衰減,必然會出現亮度衰退的問題。

    而「螢幕偏色」的原因主要是,OLED 螢幕中,不同顏色的發光材料「半衰期」不同,一般情況下綠光元件壽命最長,而藍光元件壽命最短。在 OLED 螢幕投入市場的初期,經常會出現螢幕用著用著就嚴重偏色的現象。

    為了規避這樣的情況,三星的 OLED 採用了 Pentile 子畫素排列方式,讓紅色和藍色元件的顯示面積更大,而綠色元件顯示面積更少的方式排列——但 Pentile 排列與 LCD 的標準 RGB 排列(即每個顏色的畫素顯示面積均等)相比,顯得精度不夠,早年的 OLED 螢幕經常被戲稱為「大果粒」螢幕。

    可隨著手機螢幕解析度的提升,如今 OLED 螢幕的「大果粒」現象已經有很大的改善。加上後來三星又對 Pentile 排列進行了最佳化,改善後的「鑽石菱形排列」(Diamond Pentile)透過錯位的子畫素排列方式,讓螢幕顯示效果更為精細。

    在此基礎上,蘋果又為 iPhone X 的系統加入了某種抗鋸齒演算法,進而保證 iPhone X 的顯示效果。

    至於「影象殘留」,實際上就是所謂的「燒屏」。正如蘋果官方文件所言,這是由於 OLED 螢幕老化導致的問題。當 OLED 螢幕長期持續顯示某個畫面時,這些元件由於持續發光會導致提前衰變,使得亮度降低,最終在螢幕上形成「烙印」。

    對於 OLED 螢幕來說,「燒屏」是一個不可逆的過程,出現「燒屏」現象,唯一的修復方法只有換屏。

    正是因為技術仍存在著種種缺陷,所以才更加考驗廠商對 OLED 螢幕的調教功力。前不久,Google Pixel 2 XL 就因為對 OLED 螢幕的調教不夠成熟引起了不小的爭議。

    不少 Pixel 2 XL 使用者發現這款機型存在亮度不均、螢幕側面發藍、虛擬導航鍵區域燒屏的情況,對於一款售價超過 800 美元的旗艦來說,短短几天就出現這樣的質量問題,使用者顯然是難以接受的。

    「燒屏」並不可怕,可怕的是,手機其他零部件還在正常使用,螢幕卻先壽終正寢了。因此,最根本的問題是,如何延長 OLED 螢幕的使用壽命。

    實際上,為了規避燒屏,聰明的廠商往往會給手機內建「防燒屏程式」。

    以三星 Galaxy Note8 為例,由於正面的 Home 鍵在熄屏情況下也會常亮顯示,因此 Note8 的系統定期會微調虛擬 Home 鍵的位置,從而延長虛擬 Home 鍵區域的螢幕壽命,也就不那麼容易出現「燒屏」。

    在 iPhone X 釋出前,就有開發者在 iOS 11 的韌體中發現,蘋果同樣為 iPhone X 加入了「防燒屏程式」——雖然目前還不知道其具體執行機制如何,但很可能也是跟三星類似,對一些經常顯示相同內容的區域(比如虛擬橫線、狀態列的時間、電池電量圖示等)進行微調,從而延緩「燒屏」。

    保持系統軟體更新,因為蘋果很可能會在未來不斷地「防燒屏程式」的執行機制。

    開啟「自動亮度調節」功能,高亮度是 OLED 螢幕「折壽」的原因之一,因此開啟「自動亮度調節」或者乾脆把螢幕亮度調低,是延長螢幕壽命最有效的辦法——具體可以在 iPhone 的「設定」>「通用」>「輔助功能」>「顯示調節」中進行設定。

    調短螢幕「自動鎖定」的時間,這樣可以讓螢幕更多地處於關閉狀態,間接地也就提升了使用壽命。具體可以在 iPhone 的「設定」>「顯示與亮度」>「自動鎖定」中進行調節,最短可以設定為 30 秒。

    勤換桌布,既然固定顯示同一畫面會導致「燒屏」問題,那麼沒事換換桌布其實也可以起到一定的螢幕保護作用,如果覺得換桌布很麻煩,那麼「動態桌布」也是個不錯的選擇。

    但也有客服認為,這是一種「螢幕效果」,因此並不屬於產品損壞,需要進一步經過技術部門確認才行。

    (針對「燒屏」的問題,蘋果客服的回答口徑完全不同)

    當然,如果預算充足的話,也可以選購 iPhone X 的 Apple Care+(官方售價為 1688 元),蘋果將在兩年內提供 2 次價格實惠的保修服務,只要額外花上 188 元,就可以換一塊全新的螢幕。

    所以,如果你已經買了 iPhone X,大可不必太過糾結「燒屏」問題,好好享受 iPhone X 上的各種新技術,豈不樂哉?

  • 4 # 李一窮二白兔

    「我的 iPhone 貴,但是能用好幾年啊~」

    打算不吃不喝三個月買 iPhone X 用三年的,可以收一收了,這一次的 iPhone X 可能遠沒有你想的那麼耐用。

    要解釋這件事兒,還要從 Android 開始說——Google 在這個月剛釋出了據說是「最好的」Android 機 Pixel 2 和 2XL,一個月不到的時間,2XL 已經開始燒屏了。

    Galaxy S8 是 4 月 21 日上市的,編輯手裡這臺是 5 月底購買,滿打滿算用了 5 個月的時間就燒了。但比起 2XL 一個月的燒屏速度還是甘拜下風。

    Pixel 2 系列手機在月初的時候釋出,尤其 Pixel 2 XL 的 DxO 拍照得分第一稱號更讓大家充滿了好奇。但已經拿到 Pixel 2 XL 手機的使用者卻不是那麼高興。

    2XL 的螢幕採用的是 LG 生產的 POLED,根據外媒的反饋這塊螢幕顆粒感粗糙、偏色、燒屏……儘管 iPhone X 使用的是成熟的三星 AMOLED,沒有顆粒感和偏色的問題,但燒屏這個致命的問題理論上卻無法迴避。

    什麼是燒屏?還是看圖吧:

    不是說灰色的部分是燒掉了,那是為了讓你看清燒屏配的底圖——仔細看螢幕底部有一排虛擬鍵的殘影

    Alex Dobie,國外科技媒體 Android Central 的作者,在 Twitter 上表示,自己的 Pixel 2 XL 燒屏(burn-in)了,而這臺手機才使用了大概七天。

    出現這個問題的 Pixel 2 XL 似乎並不是個例,The Verge 的 Dieter Bohn 也撰文指出他們的 Pixel 2 XL 有了燒屏的跡象。

    燒屏,這個問題非同小可。一旦手機螢幕出現在這個問題,任你再好看的手機,亮屏之後都是一張大麻子臉,使用者要多難受有多難受。最關鍵的是,螢幕一旦出現了這樣問題,幾乎就沒有挽回的可能了。這塊被「燒掉」一部分的螢幕每次都會伴著手機一起出現,直到使用者換上另一臺手機。

    Google 親兒子、Android 標杆機出現了這樣的問題,或許一些蘋果的毒唯會幸災樂禍。但很不幸的是,在 iPhone X 上市之後,果粉也有很大機率會很碰到燒屏這個問題。因為 iPhone X 用的是 OLED 螢幕,而燒屏可以說是所有 OLED 螢幕的宿命。

    OLED 的阿喀琉斯之踵

    這一切得從 OLED 的特性講起。

    OLED 螢幕的優勢有很多,比如色域廣闊、色彩鮮豔、討好眼球。一般來說,要是我們在手機新品釋出會見到「我們的螢幕比別家色域寬廣 XX%」這樣的表述,那麼這在很大程度上意味著這款新品採用了 OLED 螢幕。

    因為 OLED 可以實現畫素點自發光,螢幕的黑色部分能實現完全不亮,所以 OLED 螢幕理論上擁有無窮大的對比度。

    同樣因為 OLED 可以實現畫素點自發光,所以這種螢幕並不需要背光板,從而螢幕能做到更薄並更省電。

    用一個好理解的比喻是這樣的,LCD 螢幕是一塊透明的玻璃板,每次顯示的時候就是把顏料塗在這塊玻璃板上,玻璃板本身不發光但後面放了一整塊發光的板子。OLED 的螢幕是一櫃子發光的燈泡,每次顯示的時候是把顏料直接塗在燈泡上,燈泡自身就發光。

    從終端廠家給出的資料來看,LCD 螢幕的厚度為 0.6~0.8mm,AMOLED 的厚度可以則做到 0.3mm。而 Pixel 2 XL 上所用的 P-OLED 由於是塑膠(Plastic)基板,所以這種 P-OLED 螢幕還可以讓手機做得更輕、更薄。這對於不斷追求極致輕薄的智慧手機行業來說,十分具有誘惑力。

    (左為搭載 CBD 的 C6-01,右為未搭載 CBD 的原型機)

    在諾基亞和三星等廠家不斷地改進 OLED 螢幕「亮度低」、「陽光下可視性差」、「顆粒感強」等問題之後,OLED 發展到現在也的確做到了日臻完美。我想這也是蘋果在釋出首臺 iPhone 十週年之際才在旗艦手機上使用 OLED 螢幕的一大原因。

    可是,燒屏的問題並沒有解決啊……

    同樣用剛才的比喻來解釋,發光原件總會有衰老,而衰老就會出現亮度的衰減。在 LCD 上,因為發光的是一個「整體板子」因此即便亮度降低了,你也難以察覺。

    但到了 OLED 上,由於在不同介面裡「每一個燈泡」點亮時間和亮度不同,所以亮度的衰變也是不同的,有的燈泡點亮時間長了,就會先變暗在螢幕上形成無法抹去的殘影。

    由此,Alex Dobie 展示的圖裡,燒屏的主要部分集中於螢幕底部的虛擬按鍵區,因為這部分的亮度和周圍差異巨大。而 iPhone X 螢幕頂部兩側也可能遭遇這樣的尷尬。

    燒屏還有救嗎?

    先說結論,燒屏是完全不可逆的。

    不管是 Android Central 的 Alex Dobie 還是 The Verge 的 Dieter Bohn,他們在拿到 Pixel 2 XL 後的幾天之內就出現了燒屏。這很可能與他們是手機評測者,會長時間、高強度地使用 Pixel 2 XL 有關。

    無論是 The Verge 還是 iMore 都在事後另外撰寫文章安撫讀者說,iPhone X 應該不會出現類似 Pixel 2 XL 的燒屏現象。但他們的論據都很脆弱——因為 iPhone X 使用的是三星的 AMOLED 而不是 LG 的 POLED。

    即便是今天,你以 S8、S8 Note 加上「燒屏」關鍵詞還能找到大量絕非個案的帖子。所以燒屏現象是否出現,主要還是取決於使用者是否有不當使用(長時間靜止在一個畫面)。

    由於多年在自家旗艦上使用 AMOLED,三星已經摸索出一些防燒屏技巧:

    既然一個介面固定不動會導致燒屏,那就讓那些螢幕上固定不動的元素動起來就好了。因此,三星的一些系統介面比如導航欄的圖示、息屏home鍵和時鐘等元件是會定時輕微移動的。

    然而,這個方法只能治標不能治本……

    手機廠商很難強制要求所有的 App 開發商都為 OLED 螢幕做出防燒屏最佳化,因為有些介面就是需要保持不動的,所以如果使用者長時間停留在第三方 App 裡依然有燒屏風險。

    轉拍其實不是很明顯,但如果拿在手裡那真是一道非常吸引眼球的痕跡

    為了補救 OLED 燒屏帶來的遺憾,這位同事查閱了諸多資料。最終,他查到了一種比較通行的「自殺式修復法」——夜間以最高亮度不息屏的交替顯示白色和三原色,讓螢幕上原本沒有「燒掉」的畫素點也快速老化,使整個螢幕「燒的更平均」,減小兩個部分的觀感差異……

    當然,這樣的代價是讓整個螢幕快速老化,而且並不一定有效。

    在查閱時,他發現早在 Galaxy 剛推出沒多久的 2012 年,就有使用者在網路上反饋「燒屏」,並寄希望於未來——「過個幾年,三星會解決這個問題的」。然而,時間已經過去了六七年,OLED 螢幕的燒屏現象似乎並沒有得到改善,而且隨著 OLED 螢幕的大範圍普及被越來越多的消費者所熟知。

    等到 iPhone X 上市後,可能所有消費者都要知道這個概念了吧。

  • 5 # 王鬧鬧的日常

    現在的技術條件下AMOLED螢幕都會燒屏,iPhone X使用的也是三星的Super AMOLED螢幕,自然也存在燒屏的可能。

    AMOLED螢幕燒屏是因為它的顯示原理是透過畫素點自發光,經常發光的畫素點老化速度自然要比不經常發光的更快。在手機系統中,頂部工作列上的訊號、時間圖示,以及底部Dock欄的四個APP圖示由於顯示的內容是基本固定的,所以這幾個地方最容易出現燒屏。

    知道了燒屏的原因,要避免這個問題也很簡單,就是儘量減少螢幕長時間顯示相同內容的情況,比如設定30秒自動息屏,經常更換桌布等。在iOS系統中,一些固定的圖示也會自動進行細微的“位移”,這些都是避免AMOLED螢幕出現燒屏的接近方案。

    比較遺憾的是,儘管AMOLED螢幕燒屏是行業公認的問題,但蘋果並不認為這是質量問題,所以一旦iPhone X的螢幕出現燒屏,是得不到官方免費維修的,想要換一塊螢幕必須付費。相比之下,三星S9等使用AMOLED螢幕的三星手機在購機後1年的時間內,出現燒屏問題是可以免費更換螢幕的。在對待燒屏問題上,三星要比蘋果更加良心。

  • 6 # 太平洋電腦網

    會的。OLED會燒屏這個是正常的事情,但按照現在的工藝燒屏的機率變得越來越少了。燒屏就是我們的蘋果手機在使用了很長的一段時間之後,手機螢幕零件出現了老化的現象。而當我們平時在螢幕中經常長時間的顯示一個畫面時,這個畫面的部分割槽域就很容易出現遺留現象,造成了殘影,這就是燒屏的概念。

    至於為什麼會出現燒屏,首先就是OLED是來自三星的,而三星作為自己的看家王牌,

    OLED螢幕,自己手機旗艦也是在用,這種螢幕色彩偏冷,畫面更加通透,畫素排列較密,不怎麼有顆粒感。既符合蘋果對手機制造的要求,也能更受消費者們的青睞。在硬體方面質量好的也是優先提供於自己的旗艦手機。當然就蘋果對供應鏈的要求這種螢幕的質量也是要過關的。其次就是這種螢幕的物理特性了,這個是無法避免的,需要工藝來提升質量和良品率。這種螢幕有一個半衰期,就是當OLED原件在起始亮度慢慢衰退到它的亮度的一半的時候,即在顯示了一定時間後,有機分子的壽命會慢慢衰減,然後出現了亮度衰退的反應。但因為不同的顏色會有不同的發光材料,而這些材料的半衰期都有所不同,所以這個期間就容易出現螢幕偏色的現象。這個問題一旦出現就無法修補,除非選擇更換新的手機螢幕。所以我們要正確使用時間,避免顯示同一個畫面。

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