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  • 1 # 錢二狗z

    英雄聯盟段位一直都是衡量玩家水平的標準,段位越高技術自然也就越好,但是低段位的技術也不一定不好,有很多玩家就是因為自身實力不錯,但是不足以帶動整個隊伍,導致遊戲失敗,這種情況是最讓人生氣的,明明不是自己的原因,還要掉分。雖然英雄聯盟需要團隊合作,但是有些英雄強大到可以1打5,這些英雄都是青銅段位的上分的首選英雄,青銅段位上分太困難?看看英雄都選對了嗎,很實用。

    1.無極劍聖。劍聖在青銅段位是非BAN必選的存在,劍聖的carry能力很強,最常見的位置就是2.戰爭之王潘森。前期很少有能剋制潘森的英雄, 尤其是在青銅段位中,潘森在上路基本是無敵的存在,像諾手也不敢和潘森硬碰硬,潘森被動技能可以抵擋普通攻擊和防禦塔攻擊,為潘森越塔強殺提供了基礎,對於技術不錯的玩家來說,在青銅段位使用潘森越塔強殺就是家常便飯。潘森後期輸出乏力,所以要利用前期的優勢儘快的推塔,千萬不要把遊戲給拖到30分鐘以後。打野,也是最能帶動全場節奏的位置。團隊優勢小就多支援,沒有優勢就專心刷野,讓裝備領先對方。劍聖收割能力很強,也是脆皮英雄的剋星,只要沒有眩暈、禁錮這種強控技能,完全限制不了劍聖,後期只要操作得當,完全可以1打5。

    2.戰爭之王潘森。前期很少有能剋制潘森的英雄, 尤其是在青銅段位中,潘森在上路基本是無敵的存在,像諾手也不敢和潘森硬碰硬,潘森被動技能可以抵擋普通攻擊和防禦塔攻擊,為潘森越塔強殺提供了基礎,對於技術不錯的玩家來說,在青銅段位使用潘森越塔強殺就是家常便飯。潘森後期輸出乏力,所以要利用前期的優勢儘快的推塔,千萬不要把遊戲給拖到30分鐘以後。

    3.邪惡小法師維迦。小法師操作簡單,法術強度可以無限疊加,最重要的是團戰的作用打,E技能範圍控制,青銅段位中一個E技能可以控住多個英雄,配合W技能的AOE傷害,可以打出成噸輸出。對於突進的刺客英雄,小法師也能從容應對,刺客英雄大多數都是脆皮,後期的小法師一個Q技能,一個R技能就可以直接秒殺。小法師團戰的的核心技能就是E技能,用E技能控住之後,即使操作再菜的隊友,也能打出傷害。

    4.探險家伊澤瑞爾。下路因為是雙人路,但是又不知道輔助的實力如何,所以還是應該選擇有位移技能的英雄,EZ就是很出色的一個ADC,沒有輔助的幫助,也很難被對方壓制,即使沒有人頭,補兵還是可以跟得上,要是輔助會玩就能輕鬆拿人頭。EZ位移技能多,團戰生存能力強,不會輕易被刺客秒殺,神裝的EZ傷害也不容小覷,在職業賽場上也是經常上場。

    在青銅段位還是多選擇輸出位的英雄,畢竟想要靠一個輔助翻盤還是很困難的。

  • 2 # LOL平頭哥

    作為一款火爆全球的塔防遊戲,《英雄聯盟》早已經被各位玩家們所熟知,精彩的攻防、華麗的操作、巧妙的配合吸引了無數"擼"友。

    眾所周知,這款遊戲上手相對簡單,只要操縱你所選擇的英雄,擊殺掉敵方英雄,然後推掉對方的基地即可取得勝利。聽起來挺容易,但是有很多玩家,卻一直被困在低段位(青銅、白銀)的魚塘裡,上不去分。

    其實,想要脫離低段位並不難,我們只要掌握以下幾個基本法則,便可以輕鬆的進階。

    1.心態平穩,不急不躁

    很多玩家在遊戲前期時,由於一些個人的失誤或者敵方打野的突襲死亡了幾次,這時候心態便發生了一些微妙的變化,開始變的焦躁起來,急切的想要擊殺對方來挽回局勢,往往這又導致了自己的死亡,反而加速了遊戲失敗的速度。這時候,我們需要放平心態,冷靜的處理遊戲形勢,在劣勢的時候不要賭氣,一定要找準機會再做反攻,一步步把遊戲的劣勢局面挽回,最後取得勝利。

    還有不少玩家在面對一些劣勢局面的時候,就開始抱怨隊友,甚至不斷的發起投降,這是不太正確的,我們不難發現,很多遊戲高玩甚至職業選手,他們的心態是十分平穩的。

    馬有失蹄,一些小失誤、小劣勢我們不要去在意,打好後面的遊戲才是取勝的關鍵之道。

    2.做好視野,點亮盲區

    低段位的擼友們還有一個常見的問題,那就是不怎麼做視野。在召喚師峽谷的地圖上,不僅僅分為上中下三條路,還有一些河流、草叢是視野的盲區,影響遊戲走勢的一些地圖資源就是處於這些盲區裡,所以我們需要去點亮這些視野盲區,不讓對方輕易的奪得這些地圖資源。

    做視野還有一個好處:可以防止敵方突襲。在遊戲的中前期,還沒有進行大規模團戰時,敵方的打野或者其他路的英雄極有可能來Gank你,所以提前布控好視野,是非常有必要的。

    召喚師峽谷全圖一覽4.專精一路,穩定發揮

    在英雄聯盟裡有五個位置,一百多位英雄。這五個位置分別是:上單、打野、中單、射手、輔助。每個位置都十分重要,是組成整局遊戲不可或缺的部分,很多玩家都是這個這個位置玩玩、那個位置耍耍,玩膩了就換,導致自己沒有專精的位置,上分十分困難。在進階途中,選擇我們的專精路,在遊戲過程中穩定發揮,也是非常重要的。

  • 3 # G Ray

    少拿一些混子英雄 多玩打野和上單等輸出位置 只玩版本強勢 或者說T1級別的英雄 因為是真的強 穩定心態 善意溝通 多加練習補刀 心理戰術 解說類影片多看看

  • 4 # Mr劉Yun榮

    1,增加自己對遊戲的認識,比如多瞭解英雄的技能等

    2,增加自己的對英雄的熟練度,俗話說熟能生巧

    3,增加自己的遊戲意識,判斷局勢。什麼時候可以反野,什麼時候需要支援等。這個可以透過觀看主播的影片來提升

  • 5 # 佚說

    1/3 分步閱讀

    首先是石頭,石頭這個英雄永遠是青銅上分利器,只要熟練了輕輕鬆鬆上到黃金沒問題,你要了解石頭這個英雄的被動,技能,然後才能正確出裝。

    2/3

    第二個德瑪,相信小夥伴們都不陌生,德瑪這個英雄操作簡單,不需要耗藍,出肉裝見到人就是無腦幹 肉到沒朋友。只要德瑪的QE不空 能打到人,百分百上黃金。

    3/3

    第三個英雄德邦,德邦的W第三下百分百出暴擊 太變態,德邦可以選擇打野,倆級抓人強到爆,E上去減速,三下Q挑起來配合隊友收下人頭,團戰時候還可以當團控用。

  • 6 # 當魚遊進大海

    得要我們改掉青銅分段一個很普遍的毛病,那就是盲目的自信。我身邊的一些青銅朋友,大部分都是這個樣子,他們並不覺得自己實力不足,而是他們總覺得自己有能力carry全場必然超神,而阻礙他們超神的罪魁禍首,就是隊友,把錯都推到隊友身上逃避自身的問題,這樣是不行的。你必須承認自己,看清自己的操作錯誤,然後去反思去學習,最終你會超越自我,這樣你就能邁出了離開青銅的一大步。

    得先提高自己的心理素質,雖然心態不好這個問題在每個分段都會有,但是在青銅階段表現的尤其明顯。一言不合就掛機、對噴,或者打出各種帶有負面情緒的文字,自己不好好打還要去影響其他隊友的心態。反之看那些段位高的玩家,哪怕是逆風,只要有一絲希望,所有人就會死戰到底。總而言之良好的心理素質和遊戲心態,直接決定了你所能達到的成就。這不是一個單人遊戲,有很多青銅玩家玩家從不聽隊友的建議,也不懂得吸取教訓,永遠都是自己玩自己的。

    想上分我們一定要有團隊感,多和隊友交流,聽取別人的意見,改正自己的不足。人,總是要往高處走的,而通向高處的臺階,可以是自己打造,卻也少不了旁人的幫忙。想在青銅快速上分,刺客絕對是最好的選擇(影流之主、泰隆、妖姬等),這些英雄都具備極強的Gank和對線能力,只要稍加練習,便能熟能生巧,在對線能力普遍比較弱的青銅分段幾乎可以打崩對手的,然後拿取得的優勢去遊走帶節奏很容易取得勝利。青銅分段玩家基本都不會插眼,沒有防Gank意識,所以玩打野可以說很好上分,推薦玩盲僧、皇子、螳螂等前期較強的英雄。只要稍加練習下操作,在戰鬥頻發的青銅分段,基本是走到哪殺到哪,利用前期的優勢迅速結束遊戲,不給對面任何翻盤的機會。如果對自己的操作沒自信,這裡推薦玩安妮這類英雄,操作簡單,且英雄本身比較強力,具有秒人以及開團的能力,只要意識不太差,多血會遊走,爬出青銅簡直易如反掌。具備以上的條件後,就是漫長的上分之旅了。我們只要要擺正心態,勝不驕、敗不餒,認真對待好每一局遊戲,要是做到這些,就不止可以爬出青銅了,相信更高的分段你也能達到。遊戲雖然好玩,但也不要過度沉迷,合理安排遊戲時間,不要因為遊戲累壞了身體。

  • 7 # 李萌仔

    首先想想自己喜歡打什麼位置,然後再練好一兩個或者兩三個英雄,然後去了解這個英雄的機制和定位,可以去看看教學影片多學多練,熟能生巧。

  • 8 # 回憶是一種態度2

    青銅想上分,你就拿石頭人,肉石頭上單,或者ap石頭中單, 有大就叫打野來, 基本15分鐘對面心態就得炸

  • 9 # 檸檬的萌遊戲影片

    事先宣告寫這篇攻略並不是我玩的多好,而是我對這幾個分段的人的心理掌握的比較全,知道什麼樣的隊友該怎麼玩,當然,如果你想自己上白金,我覺得應該具備以下幾個知識點1或者幾個你才能上分。

    一、不要跟版本犟

    說實話我覺得英雄聯盟這個遊戲,沒有絕對的平衡,在一個版本時期就是有英雄強勢,有英雄劣勢,為什麼比賽看不見133個英雄都上場,因為有些英雄在同等水平下 天生劣勢,不光是英雄剋制問題。

    瑞文

    看圖片大家就可以瞭解到瑞文的勝率無論是在高分段還是低分段的勝率都可憐的要死,凱瑞能力極差,你既然是想上分贏這把遊戲,同位置英雄排位上面還有24個英雄為什麼要玩他呢,想娛樂為什麼不去匹配呢,而且當對面輔助出現日女,牛頭這種英雄的時候,玩瑞文只能用一句話來形容,毫無作用。

    盲僧

    半個月,一百多吧瞎子勝率從60%掉到52%,打排位基本沒贏過,看完這樣圖片,你是否還決定上分的時候使用這個英雄呢,尤其是在白銀黃金的分段,玩這個英雄基本就可以肯定是每把拖到四十分鐘的局你都放棄了,這是上分的節奏麼,版本始終是最重要的,要記住你是來上分的,不是來指望隊友混分的。

    二、找一個適合自己的位置

    個人覺得,可以根據自己的性格,選一個位置,精通倆到三個英雄,上個白金還是很簡單的,場次在五百到一千場,反應不是特別快的,心思縝密對地圖理解能力強,細節每個位置都需要,就不需要多說了,反應速度快,細節處理能力強的人,適合打中單和ADC,團戰知道自己應該怎麼站位,對面哪個人對你有威脅,哪個人交什麼技能了你該站在哪個位置輸出是切關鍵C位,還是打前排,懂得這些東西的,打中路和ADC,凱瑞起來很容易贏,啥也不想的適合玩輔助,擋在AD前邊放技能就行了,總結一句話,遊戲是用腦袋玩的,無非就是你算計我,我算計你,算計加操作,都勝於對面,這把遊戲你就贏了。

    三、對於不同段位的理解

    青銅分段的心理,這把遊戲,無論別人是優勢劣勢,我是來玩遊戲的,這件裝備我得出來試試,那件裝備我得出來試試,什麼時候我裝備出來我想要的,才可以推進,或者被推進,結束遊戲。

    白銀和黃金,差不多沒什麼區別,運氣好就上去黃金了,運氣不好就卡在白銀了,有些卡在白銀的人總是覺得自己有黃金的水平,其實白銀和黃金有什麼區別麼,撐死了一百個黃金裡面有倆個像我所說的,精通個別英雄,用腦袋玩遊戲的,下象棋人家還分一步看幾步呢,玩黃金的人我覺得大眾的也就是相當於象棋裡的倆步吧,知道優勢劣勢,還不定知道自己該出什麼裝備是最正確的,能做到知道自己該幹嘛,但是精確不到秀的地步 就是白銀黃金的水平。

    在白銀黃金的分段千萬別有自己的想法,然後和隊友走不到一塊去,玩遊戲就是這麼回事,做好自己那份內該做的事情,別去強求隊友什麼東西,白銀黃金分段的人玩遊戲,就是隨心所欲,現實裡看見車他知道躲,但是遊戲裡,明知道會死,他也不需要刻意去躲避,因為那是遊戲,死了就死了,這種人特別特別多,遇到這種人,你不要去勸他,順著他走,他帶線,你就告訴隊友以他為基準,去開團他被抓,你們可以圍著他啊,這不就成了一次反蹲了麼,白銀黃金的局,我個人認為團戰不是特別好看,誰兇誰就贏了。

    白金分段,說實話我現在很少去接觸打了這個賽季我給自己定的目標是倆百場,可惜只上到白金4所以就放棄了,白金往上,我也碰到過對線打爆我的,確實玩的很好,所以我覺得白金上鑽石,倆種方式,要麼用場次靠運氣,有點遊戲基本功硬爬上去,或者你就有那個水平CARRY隊伍,打上去,我個人覺得超過三四百把上到鑽石的,水平都不會好到哪裡去 。

    四、對待遊戲的心態

    你是否把這個遊戲當做一個競技遊戲,還是當做一個網遊,只是因為人多在玩,你的朋友圈都在玩,所以你才玩的,既然這個遊戲是一個競技遊戲,你想想自己有認真對待競技這倆個字了麼,什麼是競技遊戲,競技遊戲是比水平的,不是讓你來溜達耍娛樂的,下面我要說的就是,如果你把這個遊戲當做競技遊戲想上分想玩的好,你有這個遊戲得基本功麼,你有努力去想過這些,練過這些東西麼,我說的基本功包括:遊戲理解、英雄理解、英雄剋制、地圖分析、團戰分析、傷害計算、還有些天生的東西就是你的手速和反映速度問題 ,手速和反映這個其實在我所說的上白金中不需要你高於別人,因為本身我就是一個手殘黨,不然也不會玩的這麼菜了,遊戲理解我上面就說過了,版本理解,什麼英雄比較強勢,什麼英雄比較劣勢你都應該有些瞭解吧。

  • 10 # 每日影站

    如果你的水平在黃金組左右,那麼你爬青銅很容易,你想穩贏就要拿出C位英雄,不過不推薦ADC。青銅局ADC容易和輔助打不好配合而且還內訌。推薦泰隆、劫、瞎子、螳螂、皎月、魚人等刺客,你必須要儘早殺穿和你對線的對手,然後支援別的路,儘量搶掉對方野區的BUFF,這樣會帶動整體節奏。整場比賽的優勢掌握在你手裡。如果你不擅長這種打法或者前期對自己不夠自信,那你可以選擇持續輸出的英雄,比如劍聖、蠻王、鱷魚、銳雯、亞索,你要做的是迅速Farm,建立經濟優勢然後切死對面的所有輸出角色,由於青銅局的人普遍不會做視野,所以你能很快過渡到中後期。

    青銅局的玩家意識很粗略,你很容易摸清對面大概在幹什麼,遊走對於你來說非常重要,你單線壓制並不一定讓你贏得勝利,你必須為三條路都開啟局面,亦或是1打對面多個輸出角色(推薦劍聖)。

    說一說青銅局代練的基本意識吧,首先代練一般都玩中單和打野,我拿泰隆舉例。

    首先前期要在4級之前搞死對面中單,或者逼他回家,黃金組中單打青銅組中單這個應該很容易。(如果你發現你們某一路處於過度劣勢,我指的是兵線。你要加快逼他回家的速度或者儘快弄死他。)之後你大可以放心,80%的青銅組中單不會報MISS,90%青銅組輔助不會擴大視野,80%青銅組玩家不會時刻關注小地圖。之後你要去支援劣勢路,記住不要讓人頭,一般6級泰隆開大切入斬殺青銅組玩家比較簡單。拿到人頭或者助攻後你要去野區做視野,並監視你們的優勢路,看對方打野和中單的動向,如果有機會就要去反蹲,一般青銅組一蹲一個準,如果對方打野沒有機會,你就抓緊時間收走他的野區BUFF,回到線上逼退和你對線的中單,繼續支援,兵線壓過去可以不先拆一塔,因為拆一塔很容易引發中路團戰,你現在要一點一點拉開經濟差距,就是不停地抓人,做視野,偷殺對方打野,等到你能夠秒掉對方前排的時候推掉一塔,逼迫對方聚集中路防守,然後基本上你們可以一波了,你的任務就是切掉對方所有的輸出單位,對,是所有。你放心,黃金組的走位和操作足夠讓你切掉對面足夠的火力。

    後期不要讓對方有抱團的機會,峽谷先鋒和小龍你必須時刻擁有視野,你要能摸清對面打野基本在什麼位置,然後等他開龍或峽谷先鋒之後切了他,拿走龍和先鋒。

    總而言之,青銅局你想穩贏就要前期開啟局面建立優勢,不要拖到後期,一般代練都是不給對方開團機會的,或者等到打團的時候已經能夠1V5了。做到這些,你就可以穩穩上分了。

    我建議你中單、打野雙排,這樣節奏會把握的非常好,我就是這兩個位置排的。一箇中單的實力,可以說決定了全域性。不過雖然你是黃金組,你也不能掉以輕心,很多青銅組玩家都是玩過很多很多次的,或多或少存在那些雖然沒有意識但是線上操作很強的玩家,他們上不去分,但是他們可以秀你一臉。

  • 11 # 迎風遊戲菌

    大家好,我是愛玩遊戲的小薄荷,峽谷中救死扶傷的索拉卡。

    一入青銅深似海,從此節操是路人。

    青銅了是英雄聯盟最低的一個段位,被稱為巨坑,無敵坑的段位,匯聚了英雄聯盟裡各式各樣的人才和精英。這裡說的巨坑不一定是指那些一言不合就掛機或者電競BB機的人。

    而是在這個段位,真的就有很多人壓根就不會玩,玩了幾千場的人,玩來玩去就那兩個英雄,關鍵是玩了那麼多場,還是菜的摳腳什麼都不懂。

    要想脫坑,我們先來分析一下青銅局為什麼難上分。

    心態不好,被單殺或者逆風就容易炸毛,導致失誤更多。

    想要脫離青銅坑,一定要調整好自己的心態,你所面臨的問題,你的對手也同樣面臨著,只有冷靜下來抓住對手的失誤,你才有再翻身的可能

    隊友不會配合,不知道怎麼打團。

    青銅局真的是一個精英會,什麼樣的人都有。很多人都只會顧著玩自己的,全然不看隊友在做什麼,出裝也永遠都是那一套,不知道變通。

    那麼如何避免這些問題爬坑了,我給你一些建議:

    1.青銅局玩上路的話,一定要選擇前中期強勢的英雄,不要選那些太后期或者玩一個沒傷害的肉。一般青銅局意識都比較差,你要在線上壓制你的對手,然後去其他路支援,找機會。

    2.因為青銅局的隊友都不是很靠譜,所以最好找些固定的朋友一起雙排,這樣才能上野聯動,中野聯動,不會出現單排孤立無援的情況。

    3.心態一定要好,要把握比賽的節奏,該推塔就推塔,該拿龍就拿龍,青銅局普遍對資源意識不強。不要覺的這把打的好,而想多玩一會,最後卻被翻盤,能贏就要快速贏,你的目標是上分。

    最後推薦給你幾個青銅局上路比較Carry的英雄:猴子,諾手,潘森,祝你遊戲愉快,早日拖脫坑!

  • 12 # 電了個競

    剛開始接觸英雄聯盟這款遊戲的時候,從一級升到三十級,然後開始排位!

    無論你在打匹配的時候玩的有多溜,開始排位就要注意這些細節,才能順利脫坑,走出青銅這個耐人尋味的段位!

    首先是bp環節,題主問的是上單位置!最後一點最為關鍵!

    第一點要拓展自己的英雄池,除了你擅長的英雄被禁之外,還有另外一種就是被對方選了!如果你是先手選,就要多注意那些剋制你的英雄,你需要如何反制!

    另外如果你是後手選,這時候就體現你英雄池的最好機會!哪個英雄剋制哪個英雄,我應該選什麼比較符合陣容搭配,選哪個英雄對線舒服一點!選人階段要做好這些準備。

    第二點,是全圖意識,通常上單都是帶傳送,為了能夠在下路打架的時候及時支援,作出震懾或者配合擊殺拿下路一塔的舉動!

    第三點,自己的發育問題,練習好補刀,就算不能線上擊殺對面,補刀領先個二三十刀在青銅還是非常容易辦到的!不知不覺就裝備領先!

    第四點,找個感受,開個小號帶你上分,最好是打野,這個完全沒毛病!

  • 13 # 春苗說

    雖然從來沒有定位到青銅,但是我曾經幫朋友打過青銅的局,青銅局普遍的特點就是:不會慫,見面就是打架,只有活著的人才有資格補兵。而且絕不投降,往往一局爆發很多人頭,經濟的提升也全來於此。

    如果你不幸處於青銅,主玩上單,那麼怎麼才能脫坑?

    1,千萬別玩肉上單。就要玩暴力輸出流,能帶節奏的英雄。主推潘森,皇子,蠻子。尤其是潘森,帶點燃,線上打出優勢就往中路或者下路跳,幫隊友也建立優勢。

    2,優勢時別光顧著打架,推塔拿龍才是王道。青銅的又一個特點就是“順風浪”,完全就是為了打架,打贏了不推塔,不拿資源,以至於後期有可能被翻盤。這時候推薦蠻子這樣的單帶英雄,隊友如果不聽勸,你就不要參團,打牽制推塔流,拿了塔也能增加團隊經濟幫助隊友提升戰鬥力。

    3,心態很重要,別去噴隊友,即使他是錯的。也許他很坑,但是聊勝於無啊,打團起碼能抗幾下吧?萬一噴的掛機了,不就增加遊戲難度了?

  • 14 # 相信複利的力量

    我來教大家如何混分巨獸上分

    花崗岩護盾被動技能

    墨菲特被岩石護盾保護,最多吸收最大生命值10%的傷害,若10秒內未受到攻擊,護盾將重置。

    地震碎片快捷鍵:Q

    墨菲特將一塊岩石碎片從地下射向目標,造成70/120/170/220/270(+0.6)魔法傷害,並偷取目標14/17/20/23/26%移動速度,持續4秒。

    傷害:70/120/170/220/270移動速度:14/17/20/23/26%法力消耗:70/75/80/85/90野蠻打擊快捷鍵:W

    被動:墨菲特的護甲提升10/15/20/25/30%()。當【花崗岩護盾】處於啟用狀態時,這個加成會提升至三倍:{{ f4.0 }}%()。主動:普通攻擊對目標和附近的敵方單位造成額外的15/30/45/60/75(+)(+0.1)物理傷害。持續6秒。

    護甲:10/15/20/25/30%傷害:15/30/45/60/75大地震顫快捷鍵:E

    墨菲特錘擊地面,對周圍敵人造成60/95/130/165/200(+0.3)(+0.2)魔法傷害,同時減少目標30/35/40/45/50% 的攻擊速度,持續3秒。提高護甲可增加該技能的傷害,加成傷害為墨菲特護甲值的40%。

    傷害:60/95/130/165/200攻擊速度減少:30/35/40/45/50%法力消耗:50/55/60/65/70勢不可擋快捷鍵:R

    墨菲特衝擊目標區域。在抵達後,他對附近的敵人造成200/300/400(+1)魔法傷害,並將他們擊飛1.5秒。

    傷害:200/300/400冷卻時間:130/115/100當初我從白銀開始打排位,一個混分巨獸上到鑽石,很多人以為石頭人是一個混子上單,其實不是這樣的,石頭人這個英雄玩好了也可以非常carry!下面我來介紹一下具體的打法

    對線近戰的時候

    在對線近戰英雄的時候,石頭人還是比較好打的,這裡如果遇上了潘森和諾手這樣強勢的英雄需要猥瑣控制血量,最重要的就是掌握兵線,千萬不要推線,一旦推線了對面一控線了你就沒得打了,等到6級呼叫打野基本上對面必死,裝備一般就是日炎冰泉蘭盾等等,石頭人可以出一件輸出裝就是大面具!它對於石頭人的價效比最高,這種是在你足夠肉的時候出!在對線瑞文武器這類英雄的時候就不用那麼慫了,可以適當的打的兇一點,加點主E副Q!

    對線遠端的時候

    上單中的遠端不算太多,一般都是提莫吸血鬼之類的,遇到這樣的英雄加點需要主Q副E,前期出一個多蘭戒和殺人戒,然後適當的出點血量魔抗裝備,對線就是無腦Q對面!幾乎沒有遠端英雄可以扛得住石頭人的無腦Q,到了6級可以直接單殺或者呼叫打野,後期打法都是差不多的!依靠自己後期的坦度和大招去單帶適當的時候找機會TP支援!

  • 15 # 杉總xxx

    青銅?上分?

    有點難

    青銅,沒有幾個有遊戲的意識

    你被對面上單壓到塔下被不斷被消耗打野永遠都看不見

    中單被無數次捉死還要壓線還怪打野一次不來!(你把人都壓到塔下了怎麼捉?)

    下路日常互噴,通常最早送超神

    永遠不知道什麼時候做什麼,見人就打,騷套路多,但大多是一般都是坑人的

    掛機多,菜鳥多,小學生多

    想要脫離青銅這個大坑,也不是沒辦法1上單別選肉,因為隊友根本不會配合;玩玩諾手這些線上強勢英雄,或這凱南,提莫這種長手英雄;如果非要玩肉石頭人是個不錯的選擇,畢竟青銅亞索不是一般的多;對面很強勢單殺了你,那就老老實實補塔刀,不要送第二個人頭,不然會被無限單殺,打野還看不到;技術高了勝率自然就高了,青銅是需要慢慢爬的!

  • 16 # 聯盟第一快樂索

    青銅是一個很神奇的分段。水太深了,以前也試過去青銅遊玩,誰知道卻差點被搞炸了心態。在這個分段是不能相信隊友的,所以你只能拿出一打五的準備開開始遊戲。所以推薦英雄:洛克薩斯之手

    推薦天賦符文 征服者

    征服者是洛手最為穩妥的天賦了,觸發征服者之後會提高攻擊力和額外的真實傷害,配合諾手的被動提高的攻擊力是想當可觀的。當砍出五層被動時,傷害可是不俗的。

    推薦召喚師技能 疾走+閃現

    疾走是為了彌補洛手手段的缺陷,當你打出4層被動時,可以開啟疾走a出那一下觸發被動。並且疾走在後期衝後排的壓制可是十足的。無論是線上單殺還是團戰都可以追著敵方砍。

    核心裝備 黑切+三相+血手

    黑切的破甲以及減CD都是洛手對線所需的,而三相的攻速還有耀光的觸發都可以加強他在線上的拆塔能力和對線的強勢。而血手就比較簡單了,也就是生存的必須了。

    技能加點 主Q副E

    q技能的回血是洛手換血不虧的存在,在對拼時,要最大程度的保證可以達到外圈。e技能的會拉以及破甲效果都是非常棒的。技能加點可以自己掌握,如果對面是遠端英雄,就副E;如果是貼身戰士,就副W

    對線技巧

    洛手是一個腿短的英雄,可是特別容易被針對的存在,所以在對線時,要儘量減少不必要的血量消耗,當敵方上來跟你換血是,也不要慫,上去就是幹。還有視野要保證充足,防止敵方英雄的gank。

    諾手最基礎的連招:awqaear可以有效快速打出更高傷害,當然在對拼時可是可以有選擇的,當自己血量太低的時候,可以少追求打出那一發平A,可以開大招,雖然傷害可能有點損耗,但是可以確保自身的存活以及擊殺對面。千萬不要小看洛手的被動流血,當你自信回頭的時候,那是多麼榮耀的存在。

  • 17 # 勇仔聯盟小日常

    是英雄聯盟中人氣超高的英雄之一,在高手手中誰都不虛,新手手中誰都虛還要送,想必大家見得坑銳雯數不勝數,而且從來都是坑銳雯在自己這面,大神銳雯都在對面。她爆發很高,技能也是秀的飛起,擁有護盾和控制,是很容易完成一套華麗的操作並且完成反殺的!經過了大魔王時代的中單瑞文,現在的瑞文並沒有超高的傷害,但是並不代表光速QA沒有威懾力。掌握技能CD,配合擊飛,眩暈,護盾,往往能夠在對線的換血上取得優勢,從而尋找機會憑藉六級的高爆發帶走對面。

    無雙劍姬-菲奧娜

    談到瑞文,那必不可少的就是她的一生之敵——劍姬。劍姬的定位是戰士,可肉可攻,擁有很強的對線能力和追擊能力。命中敵人之後超快的Q技能CD,E技能穩定的輸出點以及可以創造奇蹟的格擋技能讓她在上單這條線上遊刃有餘,基本上沒有什麼天敵。坦克在她的無雙挑戰面前站不住腳,脆皮更是兩刀的事。優勢路的劍姬往往承擔了全隊的單帶點,往往能夠帶穿一路。缺點就是打團不強,不打出回血陣難以在團戰中發揮出作用。強者強,弱者弱就是這個道理。

    德瑪西亞之力-蓋倫

    俗話說:一代版本一代神,代代版本玩蓋倫。蓋倫是一個典型的戰士型英雄,他有著不俗的輸出能力以及防禦能力,可以說是攻守兼備;但是卻有著腿短和手短的缺點。 蓋倫可以說是陪伴我們一生的英雄。身為永久免費的三個英雄之一,他有一個特點就是肉,回血快,輸出還不低。最讓人煩惱的可能就是他的大寶劍了。如果你是他的心動女生,那麼對不起,那一下的真實傷害可以說是沒有人吃得消。如果你想各種殘血秀,那麼可以,ban掉蓋倫吧。我會提他主要是為了一種信仰,畢竟這是最早接觸的英雄之一。

    諾克薩斯之手-德萊厄斯

    都知道蓋倫是屬於德瑪西亞陣營的,而他們的大敵諾克薩斯有著一位能夠和蓋倫抗衡的戰士——德萊厄斯,俗稱小學生之手。操作簡單,輸出暴力,站擼能力強,五層血怒觸發之後的爆炸斷頭臺傷害是每一個脆皮的噩夢。改版之後的外圈回血也讓他有了一秀的資本,缺點就是腿短,摸不到人,容易被放風箏。沒有傳統肉上單的坦度,團戰混不到血怒或者被隊友搶人頭便會無所作為。但是在上路,對線消耗能力強,對拼能力強,關鍵在於是否能夠命中外圈Q。所以,我覺得他也是一個選擇。

    武器大師-賈克斯

    賈克斯,想當年是可以1v5的英雄,現在依舊強勢,1對1中難覓敵手,發育成型後見面就幹,單帶至少需要兩人才能牽制,而且不一定打得過,團戰能力較差,對脆皮威脅的只有E技能,對線時沒有E威脅降低很多,前期超長的E技能CD讓他並不能為所欲為,但是並不能妨礙他的強勢。配合他的超快CD的W技能以及跳斬往往能夠取得優勢。6級之後的宗師之威讓他的換血以及對拼能力上升一個檔次。可以說是一個強勢的英雄,單挑基本無解,團戰較弱,畢竟瞬間爆發能力不夠,無法做到秒人,強在持續輸出。還有一點,武器大師在一級站擼的時候基本沒有對手,基本上可以說是一級站擼最強的上單了。

    荒漠屠夫-雷克頓

    鱷魚一直是上單一霸,不論是爆發還是消耗都比較高,線上和團戰能力都也不錯, 基礎傷害高,在不需要很多輸出裝的情況下照樣傷害足。是少數能夠在上單壓制武器大師的英雄之一。紅怒時的超高爆發能力以及回覆能力讓他能夠在對線中取得不少的優勢。橫衝直撞能夠在戰場中來去自如。大招在前期可以說是一個無比強勢的技能,只要大招一開,無論對線是誰都得掂量掂量自己的分量。可以說能夠起到大招勸退的效果。但是缺點是手較短,在橫衝沒有撞到敵人的時候就顯得較為無奈,比較依靠閃現。大招對於後期的加成較少,可以說是一個強中期強勢英雄 不屈之槍-潘森

    不屈之搶-潘森有人老版的還算一霸。新版的不行!其實不然,新版的被動還是很給力的,對線一定要先疊被動!5層Q的傷害還是很高的,對線直接5層Q起手接W再E防禦傷害!或者先W起手接Q在E防禦傷害!操作簡單暴力,跟老版相比容錯率更高!使用得當完全可以無損消耗對面!一來二去帶個點燃完全不虛任何上單英雄!不過如果線上沒有取得擊殺,一般到6級會被反殺,畢竟少了一個關鍵性的大招,但是也不妨礙他來競選上單霸主。

    綜合下來先列舉這幾位上單一霸!歸根究底,沒有最強 只有更強!換職業上單玩家來玩那個英雄都是打爆一切。增加英雄的熟練度,理解度!才是永遠最強的上單。

  • 18 # 遊戲不一樣的人生

    一條:找到合適自己的。這個合適自己的不一定某個英雄,套路,比如我,好久以前就發現了自己是老年人認識,中年人手速(七叔笑笑別打我),年輕人的勁頭。怎麼辦呢?那就不要硬拿那些需求天分的東西。我就專門找那種便是能打的過別人,便是比別人強力的英雄。沒錯,無限成長性英雄成了我的主旨。玩聯盟至今我的五殺加起來總共三次,一年一次還要找零,但是我的狗頭勝率60,小法勝率57,在同學眼裡我便是大神。

    二點:便是我說的:職業聯賽和韓服局OB,聽著是上等法門,實際上統統放p。不去自己弄點東西,搞點工作,那人和鹹魚有什麼區別?

    看到我這些小法戰績有沒有什麼共同點?沒錯!那便是都有一個叫nissss的彩筆塞恩,這貨其實是個青銅。什麼?我為什麼敢和青銅一同打排位?可挺好了啊,小法加塞恩下路,塞恩輔佐。這但是我好久以前搞出來的套路,不只沒有抄任何人的套路,並且完完全全是自己搞出來的。前期到3級,然後小法一個e不求暈人只求框住,塞恩找準方位一個蓄力Q,小法就可以接技能了。沒有什麼陣容是3級解決不了的,如果有那就六級再說。被小法框住後塞恩的大招向你衝過來的瞬間自己腦補多失望。後期?倆無限成長你跟我說後期……

    三點:尋求一個瞬間。這個瞬間可不是我瞎說啊。有時候許多工作就考究這個“頓悟”。沒血就跑啊,卡技能CD再打啊,補兵的一些小套路啊,我相信許多人都是在很少時間突然就想通了的。這個辦法多用於新手,捷徑便是找遠古時期的那些說明短片。別看最近的,除了便是虐菜。強烈推薦咒罵從前的短片。尤其是那幾個專門搞幾個各種型別實驗對線操作的

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 我現在想減肥,什麼方法好啊?減肥藥、奶昔、代餐的除外?