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  • 1 # 怪佐遊戲

    我的世界手機版平坦地圖

    2.選擇右上的Advanced。

    我的世界手機版平坦地形

    3.選擇Flat則可生成平坦地形。備註:Old為有限地圖,Infinite為無限地圖。

    minecraftpe平坦地形

  • 2 # 鳶哥遊戲解說

    其實很簡單

    在地圖創作中選擇平地毯就可以了

    還有一中方法,就是輸入種子,但種子的型別太多了,就不做過多解釋

  • 3 # wwabpvp

      1:超平坦的建築。

      大家都知道,超平坦不會像預設世界那樣豐富,只有一望無際的草方塊。。。

      但是:

      超平坦也有它的好處!

      比如在做地圖時可以用超平坦來免去修改地形的困擾等等。

      但是超平坦會生成什麼呢?

      比如NPC村莊等等等等

      在我的這個超平坦中,會生成雲杉。(但絕對不可能生成NPC村莊)

      在超平坦世界中,地下建築會自然生成,所以,超平坦也是可以生存滴。

      在沙漠超平坦中,會生成沙漠神殿與沙漠NPC村莊。

      在海洋超平坦(水世界超平坦)中,NPC村莊可能會生成在水中導致水在房頂消失(因為房頂一般是臺階)

      並導致NPC被困在家。在1.8的自定義世界,把世界調成水世界也可能。(可以看看海蘇的直播)

      但不會生成要塞等建築。

      你別想末獄世界會平坦,他們是與預設世界一樣的。

      NPC村莊在超平坦:

      幾乎所有的NPC村莊都是一樣的,只是掉了頭而已。

      NPC村莊分佈圖

      NPC村莊在超平坦很常見,只要耐心找找就行了。

      有時鐵匠鋪會消失,只留下一個箱子與岩漿,那可能是生成失敗造成的。

      有時菜田的水會無緣無故地流出來

  • 4 # 流星雨解說被迫斷更

    我的世界手機版平坦地圖

    2.選擇右上的Advanced。

    我的世界手機版平坦地形

    3.選擇Flat則可生成平坦地形。備註:Old為有限地圖,Infinite為無限地圖

  • 5 # 小淘淘遊戲

    兄弟我給你個超級簡單的方法,首先,開啟地遊戲編織器,選擇編織地形,會有一個xyz三行把他們上面都改成0,長做成256,高設成100,寬設成256,然後就放置方塊,做完會出來一個物品資料值再在選擇瀏覽,點選,然後選擇一個地面點確定,會出來讀取地形資料中,完了以後,進入遊戲就是超平坦了。希望我回答能幫助到你,你也可以輸入種子,相對方便一點的,希望您生活愉快哦,朋友

  • 6 # Null零

      1:超平坦的建築。

      大家都知道,超平坦不會像預設世界那樣豐富,只有一望無際的草方塊。。。

      但是:

      超平坦也有它的好處!

      比如在做地圖時可以用超平坦來免去修改地形的困擾等等。

      但是超平坦會生成什麼呢?

      比如NPC村莊等等等等

      在我的這個超平坦中,會生成雲杉。(但絕對不可能生成NPC村莊)

      在超平坦世界中,地下建築會自然生成,所以,超平坦也是可以生存滴。

      在沙漠超平坦中,會生成沙漠神殿與沙漠NPC村莊。

      在海洋超平坦(水世界超平坦)中,NPC村莊可能會生成在水中導致水在房頂消失(因為房頂一般是臺階)

      並導致NPC被困在家。在1.8的自定義世界,把世界調成水世界也可能。(可以看看海蘇的直播)

      但不會生成要塞等建築。

      你別想末獄世界會平坦,他們是與預設世界一樣的。

      NPC村莊在超平坦:

      幾乎所有的NPC村莊都是一樣的,只是掉了頭而已。

      NPC村莊分佈圖

      NPC村莊在超平坦很常見,只要耐心找找就行了。

      有時鐵匠鋪會消失,只留下一個箱子與岩漿,那可能是生成失敗造成的。

      有時菜田的水會無緣無故地流出來

  • 7 # 漫步繁華街

    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    如果對程式碼比較感興趣的話,我的世界是一款非常不錯的遊戲,玩家可以使用各種指令實現更多的遊戲功能,最近有玩家對超平坦程式碼比較瞭解,下面是詳細解析

    超平坦基本的預設程式碼詳解

    首先給出一個最普通最基礎的經典平坦的程式碼:   2;7,2x3,2;1;village

    等等,我知道你要說什麼,哈哈,天書哇。沒錯,就是天書。接下來,就要研究這個天書了。

    使用上面的程式碼創造出來的世界是這樣的:

    頂部

    1x 草方塊

    2x 泥土

    1x 基岩兄

    底部

    下面,開始來研究傳說中的天書了。

    前面的“ 2;”不要去管它,它是版本編號,通常就是“2”。你說那個分號是什麼意思?那是分隔符啦。也就是將前面的版本編號和後面即將要講的方塊ID分隔開來。(千萬記住是分號!)

    喏,下圖,我用中括號括起來的,就是程式碼的基本、也是很重要的部分了,方便起見,我們就叫它:方塊ID列表。最前面的“7”,它表示最底部的一層基岩(基岩的ID號為7,至於方塊ID,以後再講)

    “2x3”,2表示層數,3表示的是泥土方塊。

    說到這裡,有兩個很重要的地方要注意

    1、“x”不是乘號,而是小寫字母“x”。

     2、“x”前面表示的是層數,後面表示的是方塊,不要搞混了!

    3、方塊和它對應的層數 和 其它方塊之間用逗號分隔,不是分號!

    然後又是一個“2”,它表示一層草方塊。

    你應該猜到了吧,如果某種方塊僅有一層,它是不需要層數的,不輸入層數,預設就是一層。

    2;【7,2x3,2】;{1};village

    用大括號括起來的是生物群系ID,草原生物群系的ID就是1

    最後那個,village,有了那個,你的世界就能生成村莊。

    然後,一個程式碼就完了~~*(程式碼末尾不需要加句號!)現在在你看來,它還是天書了嗎?

    下面給出一張從wiki搬運過來的方塊ID表,看著這個,你就能寫出一個最基本的程式碼了。

    Dec就是方塊ID,至於Hex,懶得解釋。   程式碼格式,看完上面還沒琢磨出來的看這裡:<版本編號,通常為2>;<方塊ID列表,每種方塊之間用逗號分隔>;<生物群戲ID>;<程式碼字尾,地牢、村莊之類的,下一節講>

    圖示DecHex方塊種類0000空氣0101石頭0202草0303泥土0404圓石0505木板0606樹苗0707基岩0808水0909靜止的水100A岩漿110B靜止的岩漿120C沙子130D沙礫140E金礦石150F鐵礦石1610煤礦石1711木頭1812樹葉1913海綿2014玻璃2115青金石礦石2216青金石塊2317發射器2418沙石2519音符盒261A床271B充能鐵軌281C探測鐵軌291D粘性活塞301E蜘蛛網311F草叢圖示DecHex方塊種類3220枯死的灌木3321活塞3422活塞臂3523羊毛3624活塞所移動的方塊3725蒲公英3826玫瑰3927粽色蘑菇4028紅色蘑菇4129金塊422A鐵塊432B雙臺階442C臺階452D磚塊462ETNT472F書架4830苔石4931黑曜石5032火把5133火5234刷怪箱5335木樓梯5436箱子5537紅石線5638鑽石礦石5739鑽石塊583A工作臺593B小麥種子603C耕地613D熔爐623E燃燒中的熔爐633F告示牌圖示DecHex方塊種類6440木門6541梯子6642鐵軌6743圓石樓梯6844牆上的告示牌6945拉桿7046石質壓力板7147鐵門7248木質壓力板7349紅石礦石744A發光的紅石礦石754B紅石火把("關閉"狀態)764C紅石火把("開啟"狀態)774D按鈕 D784E雪 D794F冰8050雪塊8151仙人掌 D8252粘土塊8353甘蔗8454唱片機8555柵欄8656南瓜8757地獄巖8858靈魂沙8959螢石905A傳送門方塊915B南瓜燈925C蛋糕935D紅石中繼器("關閉"狀態)945E紅石中繼器("開啟"狀態)955F上鎖的箱子圖示DecHex方塊種類9660活板門9761隠藏的蠹蟲9862石磚9963粽色巨型蘑菇10064紅色巨型蘑菇10165鐵欄杆10266玻璃板10367西瓜10468南瓜梗10569西瓜梗1066A藤蔓1076B柵欄門1086C磚樓梯1096D石磚樓梯1106E菌絲1116F睡蓮11270地獄磚塊11371地獄磚柵欄11472地獄磚樓梯11573地獄疣11674附魔臺11775釀造臺11876煉藥鍋11977末地傳送門方塊12078末地傳送門框架12179末地石1227A龍蛋1237B紅石燈(關閉狀態)1247C紅石燈(開啟狀態)1257D雙木臺階1267E木臺階1277F可可果圖示DecHex方塊種類12880沙石樓梯12981綠寶石礦石13082末影箱13183絆線鉤13284絆線13385綠寶石塊13486雲杉木樓梯13587樺木樓梯13688叢林木樓梯13789命令方塊1388A信標1398B圓石牆1408C花盆1418D胡蘿蔔1428E馬鈴薯1

    如果是1.30以下的版本(非beta) 並且有末地之眼 還要在非超平坦的情況下才能去END界

    首先準備一些末地之眼(END之眼 也稱小黑之眼)拿著按右鍵 眼就會飛出去 然後你就一直朝眼飛的方向移動 直到右鍵小黑眼時 眼往地下鑽 RP好的話 附近就有END傳送門

    然後朝著小黑之眼鑽的地方往下挖 直到挖到一個類似遺蹟的地下室 當然 RP好就可以直接到END傳送門附近 如果你在遺蹟看到耗子一樣的蟲 就往耗子來的方向移動 因為這些耗子是從刷怪籠裡出來的

    當你找到END傳送門時 你就可以準備12個小黑眼 對著傳送門的12個方塊一個一個右鍵安上 接著門中間就會變黑 那片黑色就是通往END的傳送口 跳下去吧 少年

    PC:END界就是末路之地 1.3版本或以上可以在創造模式的揹包裡看到傳送門 你只需要橫擺在地上 在方塊中間留個3X3的9格空間 然後安上黑眼就可以了

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 8 # 小宋咕不動了

    漫步繁華街

    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    如果對程式碼比較感興趣的話,我的世界是一款非常不錯的遊戲,玩家可以使用各種指令實現更多的遊戲功能,最近有玩家對超平坦程式碼比較瞭解,下面是詳細解析

    超平坦基本的預設程式碼詳解

    首先給出一個最普通最基礎的經典平坦的程式碼: 2;7,2x3,2;1;village

    等等,我知道你要說什麼,哈哈,天書哇。沒錯,就是天書。接下來,就要研究這個天書了。

    使用上面的程式碼創造出來的世界是這樣的:

    頂部

    1x 草方塊

    2x 泥土

    1x 基岩兄

    底部

    下面,開始來研究傳說中的天書了。

    前面的“ 2;”不要去管它,它是版本編號,通常就是“2”。你說那個分號是什麼意思?那是分隔符啦。也就是將前面的版本編號和後面即將要講的方塊ID分隔開來。(千萬記住是分號!)

    喏,下圖,我用中括號括起來的,就是程式碼的基本、也是很重要的部分了,方便起見,我們就叫它:方塊ID列表。最前面的“7”,它表示最底部的一層基岩(基岩的ID號為7,至於方塊ID,以後再講)

    “2x3”,2表示層數,3表示的是泥土方塊。

    說到這裡,有兩個很重要的地方要注意

    1、“x”不是乘號,而是小寫字母“x”。

    2、“x”前面表示的是層數,後面表示的是方塊,不要搞混了!

    3、方塊和它對應的層數 和 其它方塊之間用逗號分隔,不是分號!

    然後又是一個“2”,它表示一層草方塊。

    你應該猜到了吧,如果某種方塊僅有一層,它是不需要層數的,不輸入層數,預設就是一層。

    2;【7,2x3,2】;{1};village

    用大括號括起來的是生物群系ID,草原生物群系的ID就是1

    最後那個,village,有了那個,你的世界就能生成村莊。

    然後,一個程式碼就完了~~*(程式碼末尾不需要加句號!)現在在你看來,它還是天書了嗎?

    下面給出一張從wiki搬運過來的方塊ID表,看著這個,你就能寫出一個最基本的程式碼了。

    Dec就是方塊ID,至於Hex,懶得解釋。 程式碼格式,看完上面還沒琢磨出來的看這裡:<版本編號,通常為2>;<方塊ID列表,每種方塊之間用逗號分隔>;<生物群戲ID>;<程式碼字尾,地牢、村莊之類的,下一節講>

    圖示DecHex方塊種類0000空氣0101石頭0202草0303泥土0404圓石0505木板0606樹苗0707基岩0808水0909靜止的水100A岩漿110B靜止的岩漿120C沙子130D沙礫140E金礦石150F鐵礦石1610煤礦石1711木頭1812樹葉1913海綿2014玻璃2115青金石礦石2216青金石塊2317發射器2418沙石2519音符盒261A床271B充能鐵軌281C探測鐵軌291D粘性活塞301E蜘蛛網311F草叢圖示DecHex方塊種類3220枯死的灌木3321活塞3422活塞臂3523羊毛3624活塞所移動的方塊3725蒲公英3826玫瑰3927粽色蘑菇4028紅色蘑菇4129金塊422A鐵塊432B雙臺階442C臺階452D磚塊462ETNT472F書架4830苔石4931黑曜石5032火把5133火5234刷怪箱5335木樓梯5436箱子5537紅石線5638鑽石礦石5739鑽石塊583A工作臺593B小麥種子603C耕地613D熔爐623E燃燒中的熔爐633F告示牌圖示DecHex方塊種類6440木門6541梯子6642鐵軌6743圓石樓梯6844牆上的告示牌6945拉桿7046石質壓力板7147鐵門7248木質壓力板7349紅石礦石744A發光的紅石礦石754B紅石火把("關閉"狀態)764C紅石火把("開啟"狀態)774D按鈕 D784E雪 D794F冰8050雪塊8151仙人掌 D8252粘土塊8353甘蔗8454唱片機8555柵欄8656南瓜8757地獄巖8858靈魂沙8959螢石905A傳送門方塊915B南瓜燈925C蛋糕935D紅石中繼器("關閉"狀態)945E紅石中繼器("開啟"狀態)955F上鎖的箱子圖示DecHex方塊種類9660活板門9761隠藏的蠹蟲9862石磚9963粽色巨型蘑菇10064紅色巨型蘑菇10165鐵欄杆10266玻璃板10367西瓜10468南瓜梗10569西瓜梗1066A藤蔓1076B柵欄門1086C磚樓梯1096D石磚樓梯1106E菌絲1116F睡蓮11270地獄磚塊11371地獄磚柵欄11472地獄磚樓梯11573地獄疣11674附魔臺11775釀造臺11876煉藥鍋11977末地傳送門方塊12078末地傳送門框架12179末地石1227A龍蛋1237B紅石燈(關閉狀態)1247C紅石燈(開啟狀態)1257D雙木臺階1267E木臺階1277F可可果圖示DecHex方塊種類12880沙石樓梯12981綠寶石礦石13082末影箱13183絆線鉤13284絆線13385綠寶石塊13486雲杉木樓梯13587樺木樓梯13688叢林木樓梯13789命令方塊1388A信標1398B圓石牆1408C花盆1418D胡蘿蔔1428E馬鈴薯1

    如果是1.30以下的版本(非beta) 並且有末地之眼 還要在非超平坦的情況下才能去END界

    首先準備一些末地之眼(END之眼 也稱小黑之眼)拿著按右鍵 眼就會飛出去 然後你就一直朝眼飛的方向移動 直到右鍵小黑眼時 眼往地下鑽 RP好的話 附近就有END傳送門

    然後朝著小黑之眼鑽的地方往下挖 直到挖到一個類似遺蹟的地下室 當然 RP好就可以直接到END傳送門附近 如果你在遺蹟看到耗子一樣的蟲 就往耗子來的方向移動 因為這些耗子是從刷怪籠裡出來的

    當你找到END傳送門時 你就可以準備12個小黑眼 對著傳送門的12個方塊一個一個右鍵安上 接著門中間就會變黑 那片黑色就是通往END的傳送口 跳下去吧 少年

    PC:END界就是末路之地 1.3版本或以上可以在創造模式的揹包裡看到傳送門 你只需要橫擺在地上 在方塊中間留個3X3的9格空間 然後安上黑眼就可以了

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

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  • 9 # 小作

    兄弟我給你個超級簡單的方法,首先,開啟地遊戲編織器,選擇編織地形,會有一個xyz三行把他們上面都改成0,長做成256,高設成100,寬設成256,然後就放置方塊,做完會出來一個物品資料值再在選擇瀏覽,點選,然後選擇一個地面點確定,會出來讀取地形資料中,完了以後,進入遊戲就是超平坦了。希望我回答能幫助到你,你也可以輸入種子,相對方便一點的,希望您生活愉快哦,朋友

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