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  • 1 # 沐白God

    你需要知道 職缺≠缺人

    大部分工商業、產業建築和公共設施都有一個“總崗位數”和一個“最低勞工開工數”,其中總崗位數指就是建築提供的崗位總數。注意,這個數字是建築 最多 能提供的工作,不代表勞工一定會填滿裡面的崗位。而人口報表中的職缺的演算法僅僅是總崗位數減去城市總勞工數,因此參考價值不大。

    什麼時候才能算真正缺人呢?最簡單的辦法是檢查城市內部有沒有長時間無法開工的建築。如果沒有,就說明不缺人(不管面板是否說缺人)。建築沒有滿足“最低勞工開工數”就不會開工,也就是這時候缺少勞工了。這個數字一般遠小於建築提供的崗位總數。

  • 2 # 和平精英i豪橫

    你需要知道 職缺≠缺人 大部分工商業、產業建築和公共設施都有一個“總崗位數”和一個“最低勞工開工數”,其中總崗位數指就是建築提供的崗位總數。注意,這個數字是建築 最多 能提供的工作,不代表勞工一定會填滿裡面的崗位。而人口報表中的職缺的演算法僅僅是總崗位數減去城市總勞工數,因此參考價值不大。 什麼時候才能算真正缺人呢?最簡單的辦法是檢查城市內部有沒有長時間無法開工的建築。如果沒有,就說明不缺人(不管面板是否說缺人)。建築沒有滿足“最低勞工開工數”就不會開工,也就是這時候缺少勞工了。這個數字一般遠小於建築提供的崗位總數。

    另外,輪渡只有城際通勤和運輸遊客的用途,城市內部是無法用輪船運輸的。

  • 3 # 公路飛行器

    你需要知道 職缺≠缺人

    大部分工商業、產業建築和公共設施都有一個“總崗位數”和一個“最低勞工開工數”,其中總崗位數指就是建築提供的崗位總數。注意,這個數字是建築 最多 能提供的工作,不代表勞工一定會填滿裡面的崗位。而人口報表中的職缺的演算法僅僅是總崗位數減去城市總勞工數,因此參考價值不大。

    什麼時候才能算真正缺人呢?最簡單的辦法是檢查城市內部有沒有長時間無法開工的建築。如果沒有,就說明不缺人(不管面板是否說缺人)。建築沒有滿足“最低勞工開工數”就不會開工,也就是這時候缺少勞工了。這個數字一般遠小於建築提供的崗位總數。

  • 4 # 真黑24k純賤

    你提問的並不是很具體,我只能從幾個方面來回答一下。

    一工廠太遠太偏僻,沒有交通工具到工廠所以市民不願意去上班。

    二交通問題,交通工具不夠多,私家車太多總是大賽車,市民就不願意去上班了。

    三商場不夠多,低收入的市民需要有購物的商場,如果你沒有足夠多的商場,那麼低收入的會不滿,不會增加住宅密度,人口減少低收入勞工會不夠用。

    總的來說,需要人口提升跟緩解交通,這兩點只要達成,基本不會出現你提出的問題,其實你還可以試試二合一或者三合一的城市,我目前正在努力,但不一定能成功,就比如我,目前以一個電子產品出口的城市作為收入城市,賺錢外還創造職缺,但是很少建商場跟工廠,以礦廠跟冶金廠為基礎,逐漸發展提升到電子產品廠出口賺錢,同時在隔壁城建立起一個賭城,發展旅遊業教育業,多建商場,然後再建立一個以工廠為主的城市再規劃出一半的住宅區,然後建立城際公交跟火車,這樣勞工就會通勤哪裡需要去哪裡,但這只是第一步。

    第二步哪個城市最賺錢就在哪個城市裡多建一些警局,醫院跟消防局,把飛機跟車都出滿,派到其他城市去補充不足,還能賺些錢,然後再在工廠城市裡建垃圾回收站,兩個足夠,同樣把車出滿,把車放到別的城市裡收垃圾回來變成合金再出口,三個城的貿易站建到足夠多後基本就沒問題了,我目前也就進行到這裡,現在除了賭城不怎麼賺錢外,其他的都沒問題,你研究研究看看,這套路你那個城可行不可行。

  • 5 # 錢前謙

    這就恰恰證明了這個遊戲的真實度很高。

    現實生活中也有大量的公司或工廠,招不到員工,然後另一邊又有很多的待業人員

  • 6 # 劉濤說房

    無非有二:

    1、用工單位需求估計限制條件較多(學歷,專業,資歷,歲數,等),當地能達到條件的人少。這樣自然就會出現這種情況!

    2、當地人收入水平較高,招人的公司單位條件不夠吸引人。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 相識於網路的朋友,有真誠的嗎?