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1 # 傳奇盟重
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2 # 遊戲涮火鍋
你說的即時戰鬥是不是即時戰略遊戲?如果是的話看我這條回答(如果是即時動作RPG看看其他人的):
《戰爭藝術:赤潮》
2017年時,Game Science打造的《戰爭藝術:赤潮》先後登陸了Steam和移動端,出眾的遊戲畫面和特色十足的科幻戰爭風格吸引了許多人的注意,隨後憑藉簡化但保留了RTS核心元素的玩法,一炮走紅
《未來風暴》
《戰爭藝術:赤潮》的RTS模式被邊緣化後,RTS手遊再度陷入了時間不短的空窗期,但到了2020年,又有新的“猛士”向RTS領域發起了衝鋒。
4月中旬,由玩什麼網路打造,高舉“正統RTS手遊”旗幟的科幻戰爭RTS《未來風暴》相繼開啟了iOS和安卓的不刪檔測試。
GameRes之所以對這款遊戲進行了跟蹤,是因為該作正式上線前在經歷過多輪測試的前提下,TapTap的預約評分仍始終保持在9分左右,且正式上線前有著十餘萬的預約量——這對一款小眾的RTS手游來說已是很不錯的成績了。
以上這兩個手遊即時戰略遊戲我是實際玩過的,當然沒有辦法做到星際魔獸PC端那種操作,更多的簡化了RTS的操作,出兵什麼的都是傻瓜式的點一下就行,雖然爽快度增強了,但是實際上我覺得失去了RTS類遊戲運營策略的博弈過程,可以說有得有失吧。
雖然這兩款遊戲後期都稱不上什麼成功,有些地方還被詬病,但是我覺得要是真的喜歡RTS這個型別遊戲的,可以試一試
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3 # 宮城仙道
現在只要提起手遊必提“農藥”,彷彿手遊就只有“農藥”可玩,不覺得這是為了一根樹木而放棄了整片森林麼?其實好玩的手遊還有很多,本次先給大家推薦我目前正在玩的一款,非常好玩。
元氣騎士 推薦度:4.5
一款超好玩的中國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。 燭火地牢(Tallowmere) 推薦度:4 這是一款畫素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠端可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?) 歸家異途(Home Behind) 推薦度:3 一款不錯的華人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……
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4 # 遊戲夏曉生
我推薦一個!《荒野亂鬥》!目前國服還沒有上線,朋友喊著掛VPN玩的。
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這個名字看起來很暴力,開啟頁面就是反差!Q版小角色簡直萌得心都化了,隨便放一個大概就是這個畫風↓
supercell大廠出品真的就是“精品”的保證,我推薦它,理由有三:
1、上手簡單。你不需要看任何攻略,進入遊戲你就知道怎麼玩了,左右操作人物行動,右手是技能(滑動控制方向,鬆開釋放)反正超級簡單,旁邊一個大招也是一樣的,就兩個。不需要升級、不需要裝備,大概要熟悉的就是從你免費獲得的幾個角色裡選一個你比較喜歡的。
2、碎片化。寶石爭霸是3V3,隨機匹配,幾乎3分鐘內結束一場戰鬥,現在已經成為了我的蹲坑必備。然後荒野亂鬥是10人競技,反正不到3min我就被殺死了……足球也是,不到3min我就已經輸了……
3、玩法多樣。目前我解鎖的就是這3個活動,但是我圖簡單……所以基本上只玩“寶石爭霸”,就是地圖中間會掉落寶石,然後撿到10個並保持15s不被對方殺死就獲勝,如果被KO了身上的寶石就會掉落,自家和對家都可以撿。
也許現在看起來你覺得……有點不屑。
聽我的,去下載,然後你就會覺得真香!!!!怕麻煩的話就再等10天,國服好像是6月9號上線,另外預約還可以領一個設計師專門為中國大陸定製的面板。
生活已經這麼苦了,遊戲還是玩點簡單的吧。
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5 # 白包子
喜歡有自由交易,裝備自己打的那種,喜歡傳奇奇蹟類遊戲的,我推薦你去試一下“放置奇蹟”,不肝不氪,挺休閒的,我玩了一年多了,taptap可以下載
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6 # 三級帽
你好,我是和平精英遊戲主播,這個問題我來回答一下。
現在比較火的手遊主要是吃雞類,還有王者榮耀。不過我本人不玩王者榮耀,就試玩過幾把,可能沒玩到遊戲的精髓,然後就不想玩了,感覺不適合我的風格,人物行動太慢了,手指都快把手機鋼化膜戳裂了。可能是我不會玩吧。
背景交代接下來我想說的是《和平精英》這款手遊,騰訊光子工作室開發的,版權是南韓藍洞公司,就是把藍洞公司的端遊《絕地求生》改版到手機上玩。之前叫《刺激戰場》,2018年5月10號正式上線的,還是比較新的一款遊戲。不過後來因為騰訊拿不到版號,不能開通付費充值,就在2019年5月7號給下線關服了。不過,它的替代版《和平精英》無縫銜接上了,玩家重新下載《和平精英》即可,連之前《刺激戰場》的遊戲角色資料都還給你保留到了《和平精英》裡,騰訊考慮的挺周到。
我推薦《和平精英》沒錯,我要推薦的就是《和平精英》這款手遊。對於你的提問,我猜測你應該是沒了解過這款遊戲的。我從這遊戲剛出的時候,就開始玩了。之前也是好多年沒玩過遊戲了,感覺電腦配置跟不上,玩不動。電腦現在用的少,總不能專門為了打遊戲,花幾千塊買個電腦吧。但是接觸到《刺激戰場》後,我被這款遊戲的玩法深深吸引。甚至不玩的時候,腦海中總是出現遊戲場景,就特別想立馬開遊戲操作起來。簡直有上癮的傾向。為此買了一臺2018款ipad。
《和平精英》玩法介紹這個遊戲其實對手機配置還是有一定的要求的,尤其是現在更新後,感覺蘋果起碼8P以上才玩的舒服,ipad2018以上也可以。其他安卓手機我沒用過,就不在這裡瞎說了。這個遊戲以前怎麼樣也不說了 ,就說現在。它是槍戰遊戲,開局在一個小島上,1分鐘時間內,系統匹配100個玩家,然後由一架運輸機載著100名玩家從地圖上空一條直線航道飛過,等到螢幕出現“離開”的按鈕時,玩家就可以選擇合適的位置跳傘了。玩家落到地面後,就開始進建築物內搜物資:槍,揹包,醫療用品等等,如果周邊有敵人,就要面臨戰鬥了,沒有的話,搜一搜物資,就可以找車轉移,去找人打架也好,去別的地方搜物資也好,開車玩極速飛車也好,想咋玩咋玩,玩的開心就好。玩法特別多,想玩好,成為大神,就好好按照遊戲規則玩,漲積分,上戰神。哈哈,有點難啊。
目前它總共有四個地圖(後期還會出新地圖):
1、海島地圖(大小是8kmx8km)海島地圖是非常多人喜歡的一個地圖,地圖的原型就來自於切爾諾貝利,該地方曾經因為核電站的洩漏而導致荒廢,成為了一個極其荒涼的地方。實際地圖草木豐盛的很。
2、沙漠地圖(大小是8kmx8km,實際感覺這個圖面積更大)沙漠地圖實際上的原始原型位於阿塔卡馬沙漠的邊界線,這裡極度缺水,是地球中最缺水地區,而遊戲中的空氣圍牆就是沙漠的邊境線。實際這裡靠海,建築物也很多。
3、雨林地圖(大小是4kmx4km)雨林地圖大多都是泰國的建築風格,所以它是位於泰國的某一個小鎮,而且悄悄的告訴大家,在雨林地圖中的天堂度假村實際上也是有原型的,它實際上是位於泰國北部的坡邁縣的坡邁石宮,被譽為“泰國的吳哥窟”。
4、雪地地圖(大小是4kmx4km)雪地地圖的原型來自於一個位於中歐南部和阿爾卑斯相鄰的一個小國家,叫做斯洛維尼亞,所以我們可以看到裡面有非常多的建築物。
目前它有四種模式:
1、經典模式這個模式是這款遊戲的核心玩法,也是同時線上玩家最多的,是全面體驗這款遊戲的首選玩法。四個地圖選擇一個,全部都是計入排位分數的。可以選擇單人,兩人和四人模式,一般和朋友玩四人模式比較有趣,也有很多人選擇的四人,但是,不選系統給自己匹配隊友,而是一個人進入四人隊的戰場。這就很考驗技術了,一般都是一些主播用於追求直播效果的,1打4嘛,很精彩的。
2、創意工坊這個模式又分圈中圈,特種作戰和火力對決三種玩法。圈中圈,特種作戰這兩種玩法已經計入排位分數。這個只有4人模式。和經典模式差不多。
3、娛樂模式這個模式適合沒時間,就想過過癮的,也可以用來練練技術的,主要是沒有積分制度,隨意玩,開心就好。也分單人,雙人和四人模式。
4、團隊競技這個和CF很像,就是兩隊對戰,遊戲時間內,生命次數無限復活。只有4人模式。具體玩法地圖上點問號有介紹。
娛樂模式和團隊競技玩法還是比較多樣的,適合休閒娛樂但沒有大把時間玩的玩家。
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7 # 復古龍城手遊
雖然前期道士也只能去面對面一刀一刀去砍怪,但在19級的時候學會技能就可以召喚骷髏幫自己分擔一些仇恨去打怪,也是很不錯的。戰士就沒辦法了,這個階段的就一個特點打怪特別慢,吃藥特別快。所以戰士升級起來是最慢的。
但也不要氣餒,這個時候我們可以換個思路,在傳奇遊戲裡,是有組隊功能的,所以我們可以和別的玩家組隊。這樣打怪升級就變得很簡單了,不僅可以提高打怪的效率又能減少對藥瓶的使用,還能省下很多金幣,把金幣存起來還能在後期購買裝備。
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8 # 狸沐遊戲菌
我推薦戰雙帕彌什,這個遊戲是三消類的實時戰鬥遊戲,打擊感很好,就是上線時間可能很短,基本清清日常可能就沒什麼玩的了。但是有試玩區,有一些小遊戲,都是不費體力的。
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9 # 新鮮小白說
好玩的手遊還是很多的,推薦幾個
率土之濱作為網易出版的以三國為題材的即時戰爭策略手遊,率土之濱,我真的是強烈安利。
遊戲時長一年多,中間陸陸續續換了幾個服(現已退遊),總算是瞭解了這款遊戲的機制和玩法,跨過了新手的門檻。
和市場上戰爭策略遊戲相同,率土之濱分為建設和戰爭兩大板塊。不過在率土之濱中,戰爭的比重遠遠大於建設,到什麼程度呢?就是建設只有一個孤零零的板塊,其他什麼都沒有。
遊戲的核心玩法是建立/加入一個同盟,招兵買馬,與其他勢力玩家戰鬥,奪取資源,不斷佔領城池最後攻下皇城“洛陽”
但與其他遊戲不同的是,率土之濱有賽季機制,在皇城洛陽被佔領後,會進入新的賽季,玩家所有的資料清零,只留下武將、戰法(武將所裝備的技能)、玉符和虎符,也就是說平民和土豪幾乎站在了同一起跑線上,先進服的玩家和後進服的玩家也是如此。而且率土之濱能夠真正實現平民打土豪的妄想,只要你會搭配武將戰法,只有你肯花時間研究遊戲,玩遊戲,這一切都可以做到。
打架需要資源,而資源無法透過充值來獲取,所以土豪的優勢只在於武將和戰法,也許前期土豪可以一挑十,一挑二十,但是到了後期,大家都有了好的武將和戰法,土豪能不能一挑二都是問題,甚至你在會玩一點,打過土豪也不是夢想,(當然一切都是建立在那個土豪不怎麼會玩的情況下,如果那個土豪即比你會玩又比你肝又比你氪的,那就真的沒辦法了)但無論如何,後期土豪一挑二都是極少的,更別說一挑三了,往往都是打贏了一隊後就被對面第二隊給刷下來了。所以豹子頭同樣能在這個遊戲裡玩得風生水起,接下來要講的就是平民能玩好率土之濱的第二個原因:
率土之濱這個遊戲,最最最最具有魅力的,還是他的戰爭系統。
玩了這個遊戲之後,你就會發現,三十六計原來是可以用在遊戲裡。
在率土之濱裡,一個人的力量是渺小的,一群人的力量是強大的,而當一個優秀的指揮官把這群人凝聚成一個團隊時,這股力量便凝成了鋼鐵,堅不可摧。
聲東擊西,人海戰術,夜襲斬首,請君入甕,圍魏救趙……在率土之濱裡,這些只需要一位指揮官,一支團隊,便可以做到。
當你與盟友共同進攻敵盟時,盟友卻突然倒戈;當你率領隊友打贏一場漂亮的戰役時;當兩軍對峙,互相揣摩著對方的心思,等著對方進攻時……率土之濱的魅力在這一張張畫面展現得淋漓盡致。
說到這裡,又不得不說率土之濱的外交系統了。
戰爭不是戰鬥,硬實力並不能決定一切,外交在率土之濱同樣起著重要的作用。
當其他勢力或是其他同盟來找你們盟結盟時,你要揣測他們究竟是不是真情實意;當被強大的同盟進攻,你又要決定是選擇屈服還是尋找其他同盟結盟奮力反抗。因為同一個州或同盟裡內訌而導致被滅州的事情並不少見,一位優秀的外交官,在遊戲的開局並已經作好了完全的準備,當時機成熟時,引爆一顆又一顆棋子,恍如千里之外的孔明,運籌帷幄,左右這一場遊戲的成敗,談笑間,檣櫓灰飛煙滅。
不管你是一個州的領導者,還是一支團隊的指揮官,還是一名普通的戰士,當你適應,並逐漸愛上率土之濱時,你便是一名真正的戰士,握緊手中的刀,馳騁沙場,征戰四方。
要說缺點吧,可能就是太肝了,而且遊戲節奏有點慢(戰爭策略遊戲無法避免的問題),到了後面,每天打城你要上線,打架你要上線,甚至敵軍的突然襲擊你也要上線,這麼一來就意味著你要隨時準備上線,不上線還會被記過,次數多了會被踢(當然凌晨三點偷襲的孤兒是不算入內的),不過在行軍的時候你也可以做其他的事(畢竟後期打架徵個兵都要半天,長途行軍更是一個小時起步)總的來說,率土之濱需要你關注的時間並不長,但這些時間卻十分雜亂,廣泛地分佈在你一天中的每一個時間點。所以並不是非常推薦學生黨和時間不寬裕的人玩。
世界征服者以二戰為題材的戰棋類策略遊戲 ,非常適合軍事迷,體驗指揮軍隊,征戰世界的感覺。超過100場基於真實歷史的偉大戰役,親身經歷郭克爾克戰役,斯大林格勒戰友,北非戰役,中途島戰役等歷史時刻。
遊戲分為劇情和征服兩個模式,征服模式是遊戲最大的亮點,征服模式總共有兩個勢力對抗,分為四個時間節點,每個節點的國家,國家所屬勢力,國家版圖以及士兵都不一樣。
玩家需要操縱軍隊擊敗敵軍,佔領城市。軍隊可以在城市中招募,想要招募更高階的軍隊就需要升級城市中的設施,城市中的設施主要分為:
機場(對敵軍進行空襲)
補給站(回覆軍隊血量)
工廠(解鎖更多軍隊)
導彈基地(發射導彈和核武器)
核工廠(研究核武器)
城市(各種buff)
軍隊主要分為陸軍和海軍
陸軍有步兵,坦克,火炮
海軍有潛艇,驅逐艦,巡航艦,航母
不同的兵種有剋制
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10 # 君華小劉
代號生機。
末日生存型別的遊戲,以企鵝的調節能力。
一定不會像明日之後那麼肝。
氪金是必須的。
主要是玩法多變,自己蓋房子,做槍買傢俱。
打末日怪獸殭屍,打劇情任務,打Pk搶資源。玩法多種多樣神奇無比
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11 # 起個名字真容易
和平精英,一款射擊類遊戲,落地撿槍,打人,追空投,活到最後就是贏家。很好玩,你可以去試試。
王者榮耀,一款很講究技巧的手遊,看你選什麼英雄嘍,法師,射手,坦克,打野,擅長哪種選那種,不過剛開始都是選法師射手好,容易上手。
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12 # 青燈I盞
這類MOBA以及FPS即時戰鬥的遊戲很多,比較火的有王者榮耀,穿越火線絕地求生刺激戰場,和平精英等等。王者榮耀上手完成新手教程就可以玩,當然若是覺得浪費時間可以跳過,新手推薦站擼型射手比如后羿魯班狄仁傑等等,法師可以用甄姬。穿越火線是射擊遊戲也是很簡單進遊戲過了新手教程就能玩了,普通競技有自動開火和手動開火這個看玩家自己的選擇,穿越火線還有刀戰狙戰生化等等很多模式想玩就去下載吧。絕地求生是一款吃槍戰雞遊戲落地找槍就自己玩吧,要小心伏地魔。鋼槍技術也要練練,鍵位畫質在設定就可以調,玩家可以找到適合自己的鍵位。和平精英和絕地求生是一個型別的遊戲你可以試試自己喜歡哪個就玩那個。以上幾款遊戲是比較火好玩人多的遊戲你可以試試看。
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13 # 之一解說
有什麼手遊、即時戰鬥的遊戲推薦?就讓我來給你介紹一款新出不久且好玩的即時戰鬥手遊。
《堡壘前線:破壞與創造》這是網易首款即時創造,飛行射擊,全場景拆卸,挖地集為一體的RCS型別遊戲。
接下來就來講解它有哪些推薦之處:
落地一把錘,裝備全靠搶。沒錯進遊戲你就會揹著一把錘子,你以為這把錘子只是給你最裝飾用的嗎?不不不,它的用處大著呢,你可以用它來砸牆,可以用它來挖地,可以用它來錘人,可以用它來開寶箱,可以說這個遊戲裡就沒有一把錘子做不到的。
即時建造,你可以在遊戲中建造一扇一扇的像門一樣的牆,可以用它來搭建各種各樣的建築,配合錘子挖地可以做出陷阱,只要你開發你的想象力什麼都可以建。在對戰的時候,這也是個神技,在與敵人交戰時你可以即時建造出堡壘來更好的射擊,當你感覺自己打不過的時候,可以利用建造掩體來逃跑,有了它,你還可以建造天梯上天,出其不意的用狙擊槍狙人,也是很好用的。
遊戲中還有各類道具讓你玩不停。跳跳板:只要你站上去它就能把你彈到天上自由的飛翔;蜂巢:一個陷阱,只要敵人走進陷阱範圍內就會被蜂蟄從而受到傷害且進入混亂;可樂推進器:當你騎上它你會有種御劍飛行的感覺;替身娃娃:它能製造一個你的影像假身,可以想象一下,當有人走進一個有幾十個你的假身地方,會是什麼感覺,那就是鳴人的影分身啊。其實還有許多道具我沒有講,想玩的可以去下一個體驗體驗。
近期出了一個大黃蜂模式,在這個模式裡你有機會變身成為大黃蜂,穿著他的戰甲,變身大黃蜂后就會有特殊技能,和特別的攻擊方式,最主要他還能在機器人和汽車之間來回變身,這是最炫酷的。
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14 # 無氪手遊推薦
要說即時戰鬥的手遊,最著名的也就是【王者榮耀】和【刺激戰場】了,不過我們肯定不會介紹這兩款的,來看看一些其他即時戰鬥的手遊吧。
(一)【戰錘時代:領土戰爭】(Realm War)一款3D品質的1V1對戰手遊,世界觀是戰錘系列,而玩法類似橫版的皇室戰爭。
遊戲中除了卡牌對戰互推的基本玩法之外,還加入了第二條通道,佔領之後可以獲取強力的卡牌,有點moba遊戲的意思,玩家需要合理分配兵力,大大增加了玩法的策略性。
遊戲本身的主要玩法就是對戰,然後獲取箱子,有一些單調,如果等不及的話,還有逼氪金的嫌疑,玩家玩起來心態要放好。
(二)【元氣騎士】畫素風格的彈幕roguelike手遊,玩法非常不錯,隨機性很強,玩家每次闖關之後還能獲取一定的資源,獲取不同的角色和武器。
玩家還能進行多人聯機玩法,適合好友一起玩耍,還沒有玩過的小夥伴一定要試試看這款手遊。
(三)【對峙2】(standoff2)一款多人對戰玩法的射擊類手遊。遊戲玩法參照CSGO,無論是地圖還是槍械型別都非常像,而且遊戲氪金大部分都是面板,並不影響遊戲平衡,相當良心的一款手遊。
不過因為伺服器在海外的原因,國內玩家玩起來會很卡,玩家最好用加速器來玩。
(四)【神位紛爭】國內開發者開發的一款二次元動作競技對戰類手遊,主打2V2即時對戰的玩法,遊戲美術不錯,玩法類似【GVG】,氪金點主要是各種面板。
遊戲目前只有ios和steam版本,目前版本內容和玩法還在開發中,感興趣的玩家可以去試試看。
(五)【我,維京人】(I, Viking)一款3V3對戰的類moba手遊,一隊玩家和另外一隊玩家在一個村落裡進行戰鬥掠奪。
不過村落也有戰力不俗的NPC,所以戰鬥還是很混亂的,除了戰鬥之外,玩家還能悄悄燒燬敵方的船隻,有很強的策略性和配合性。
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15 # 妖氣的月
推薦皇室戰爭吧,三分鐘實時對戰手遊,全球同服,玩家透過牌庫裡選擇的八張卡組成卡組與他人對戰,一局時間限定三分鐘,如果平局的話則有三分鐘加時,遊戲不肝不氪(當然你非要肝或者氪的話力度會很大)。還有爐石傳說,也屬於即時的吧。單機的話推薦牌師,命運之戒一類的。
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16 # 電競李雲龍
超激鬥夢境還挺有意思的。之前參加過內測,現在超激鬥夢境快要公測了,這個遊戲玩起來和我之前玩過的DNF很像。但是比DNF要爽的多,超激鬥夢境裡面的技能特效很炫酷,畫質也比DNF要好,反正5個職業自由選擇嘛,我建議是選擇遠端比較好。前期刷圖效率最高。
回覆列表
大家好,我是小跡。
小編今天打算寫一篇升級向的攻略,來幫助大家在遊戲前期少走彎路,避免一些不必要的損失。首先呢大家要清楚的是新區開區是有一些活動的。比方說在介面上方的開服活動中,等級競技中的獎勵極為可觀,不過這些獎勵是先到先得送完即止的,所以大家一定要快,當你能以最快的速度,優先比別人升到55級,62級時,就可以領取到對應的50級,60級的衣服。衣服的重要性想必不用多說,可以帶來很大的優勢。
說完好處,我來告訴大家如何在前期快速升級。剛進入遊戲,一個勁的點主線就完了,主線結束之後,想要保證能快速升級就需要兩個條件:足夠的精力值以及能夠快速消耗精力值的道具。精力值可以透過使用精力丹來獲取,精力丹的來源只有活動,任務和商城購買。商城購買是限量的,每天最多隻能購買60個。此外還有兩點要說的就是一定要買月卡,月卡除去種種特權外,最重要的就是打怪經驗有10%的加成以及要早點加入行會,行會里的行會圖騰隨著等級提升也會帶來對應的經驗加成,這些都很重要。
這裡大家要注意精力值的消耗機制是,當你擁有精力值的時候,擊殺一個怪物除去怪物本身的經驗外,還會額外獲得數倍於怪物本身的經驗,每當這個額外獲得的經驗達到4000點時才會扣除一點精力值。比方說擊殺一隻小怪,除去本身外還額外獲得4000點經驗值,就扣除1點精力值;擊殺一隻大boss,額外獲得了40000點經驗值,就扣除10點精力值。
除去正常的打怪升級以外,大家也不要忘記每天都會進行的一些日常活動,這些活動或是提供很多的經驗如晚上7點的雙倍押鏢,或是提供一些材料金幣等。想快速升級,收益的最大化是必不可少的,這些日常任務都要儘量做一下。還有一些不值錢沒用的裝備可以直接進行回收,也會獲得比較可觀的經驗和金錢。這裡就推薦大家可以考慮把揹包擴容到90或者120格,再或者到系統設定裡調整拾取設定,提高拾取裝備的等級上限,可以避免在掛機時因揹包容量不足導致的損失。