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  • 1 # 柒月暮霜

    玩過王者榮耀的小夥伴都知道一句話:十個韓信九個坑。這便使大家對韓信這個打野英雄有了抗拒。其實,是因為他的操作上限大,下限小,並非英雄本身弱,下面,就給大家分析一下韓信這名英雄

    韓信位移多,身板脆,而他的大招可以減傷,這便彌補了他的不足,而他的第四次普攻,可以減攻速,擊飛,要是好好利用起來,一挑五輕輕鬆鬆,況且他的傷害也算刺客中的中上,練好了上分輕而易舉。

    希望以上內容能對你有幫助。

  • 2 # 至此2號

    都有吧。韓信是和露娜一樣的遊戲操作就能能彌補遊戲的弱勢。所以當有人拿韓信在遊戲高分段打的比較突出的時候遊戲官方就會削。

  • 3 # 火影小楠

    韓信本身團控能力不足,雖然韓信的大招帶擊飛,但也是單體擊飛。打團的時候後排基本上都被保護中,很難切進去,被控住直接一套就沒有了。就算韓信前期髒線偷龍偷塔偷發育,後面起來了也沒有什麼用,因為韓信的強勢期在中前期,中前期帶不起來節奏韓信就廢了。

  • 4 # 曉小視角

    先從韓信技能說起,它的三個技能一共有三段位移,一個霸體。導致他這個英雄進可攻,退可守。但同樣,由於他的技能過於靈活,導致一批玩家誤以為自己也能做到:殺人紅塵中,脫身白刃裡。可惜有很多時候,人都是眼睛會了,但腦袋和手卻不會。所以他們坑,並不是自己想坑,而是我腦袋裡其實不坑,只是手坑而已。所以導致了這個英雄的上限很高,下限也很低。

    這時候就有人要問的,為什麼有人非要玩韓信?請你看看韓信面板白龍吟,像不像女生眼中的白馬王子,是不是男生眼中的白馬將軍?在看看韓信的第二個面板街頭霸王,請問哪個女生在年輕的時候不喜歡痞痞的男生?哪個男生在上學的時候,不希望一呼百應做整個學校的扛霸子,當上街頭霸王,這個完美的挑起了玩家那顆青春期愛而不得的心。最後,我們再來看看最近出的飛衡。他那種半人半仙的感覺。融合了猴哥的那種囂張的仙氣和街頭霸王的那種皮,但又夾雜著一點白馬王子的氣質在裡面。請問誰能抵抗?

    所以你以為韓信他難的是操作嗎?

    不啊,他難的是玩家那顆躁動的心。是那種另受胯下之辱,也信他日必成大器的心。是那種韓信點兵多多益善,那種自信的心。更是那種殺人紅塵中,脫身白刃裡,那種瀟灑的心。

    所以說呀,遊戲嘛,開心嘛。帥就完事了。不說了,趕緊去開啟王者,6分鐘後見。

  • 5 # 風起plus

    你好,我是韓信的忠實粉,可以說當初玩王者榮耀韓信就是信仰。韓信也是我玩的場次最多、熟練度最高的一個英雄,就是玩久了手指累。而我個人認為韓信操作難度不算難,英雄強度中規中矩。

    我是從S4開始接觸這遊戲的,當初為了體驗韓信這英雄,鑽石奪寶也是抽滿了201次才出來(本人中獎絕緣體),小夥伴們都幾次抽中的呢。剛玩韓信的時候也是個大坑,二技能經常反方向送人頭,被隊友噴的也不少,當時的排位氛圍是這樣的:隊友選了韓信,完了這把又得輸了。這種情形是真實存在的,在玩家心目中十個韓信九個坑,當隊友選出韓信這英雄時心態就崩了,感覺這把又涼了,紛紛選擇了不常用的英雄演起來了(韓信心裡苦啊)。

    很多玩家認為韓信是下水道英雄(確實如此),但不得不承認韓信是一個上限極高的英雄,在高手手裡,韓信無所不能,縱橫峽谷,制霸全場,高手可以用韓信打上巔峰賽全國前十。同時,在大多數人手裡,韓信是極其弱勢的英雄,更有玩家在策劃微博下直呼韓信再不加強就退遊。在我印象中,韓信算是調整最少的一個英雄了,假如加強,在高玩手中將是無敵的存在;假如削弱,低分段將會成為隊友舉報送人頭的物件。

    我個人認為玩韓信主要把握幾個點①前期一定要穩紮穩打留技能保命,前期裝備不夠的時候傷害可能不能秒殺敵方C位,這時候我們要留技能撤退。②追求經濟壓制,玩韓信可以利用自己刷野快的優勢,在沒有把握抓死線上英雄的時候,卡好己方野怪和敵方野怪的重新整理時間,發訊號讓隊友猥瑣點別出塔不給對面打野gank的機會,讓他無功而返,此時我們利用時間差去把對面的野怪偷了從而形成經濟壓制。③幫隊友補線推塔,在隊友血量不健康的時候儘快趕到把兵線吃了,在敵方血量不健康回城時我們也儘量趕到協助隊友一起推塔,充分利用好韓信靈活位移多跑圖能力強的優點。

  • 6 # 阿九說遊戲

    因為韓信和李白相似,是非常吃經濟發育而且對線期[不能吃隊友線]的打野。

    為什麼不能吃隊友線?

    第一,同樣的經濟對韓信的增幅相比隊友來說太小了,隊友有了這筆錢和經驗戰鬥力的提升會大得多。

    第二,韓信作為一個清野快且位移多的靈活打野,清線的時間完全可以拿去反野偷龍,吃兵線不僅暴露位置而且掉節奏,給對方打野發育的空間,要知道同裝備等級情況下韓信在打野英雄中戰鬥力並不算太強,所以一定要在資源上壓倒對方,玩韓信一定要反野。

    而大多數人做不到這一點,導致隊友沒經濟吃,打團打不過,對面野區沒反到,對面打野肥的流油,瘋狂Gank殺穿三線…

    吃了全隊的錢沒帶起節奏,反而開始怪隊友菜,這就是大部分韓信的常態。什麼節奏啊意識啊都不說先,隊友的錢被吃了沒有裝備,硬輸出就打不過,韓信還不能正面參團只能打一套撤退等CD或者打一套直接跑去刷錢,整個團隊的戰鬥力就被一個打野拖垮了。

  • 7 # 寂夜就是我

    第一,同樣的經濟對韓信的增幅相比隊友來說太小了,隊友有了這筆錢和經驗戰鬥力的提升會大得多。

    第二,韓信作為一個清野快且位移多的靈活打野,清線的時間完全可以拿去反野偷龍,吃兵線不僅暴露位置而且掉節奏,給對方打野發育的空間,要知道同裝備等級情況下韓信在打野英雄中戰鬥力並不算太強,所以一定要在資源上壓倒對方,玩韓信一定要反野。

    而大多數人做不到這一點,導致隊友沒經濟吃,打團打不過,對面野區沒反到,對面打野肥的流油,瘋狂Gank殺穿三線…

    吃了全隊的錢沒帶起節奏,反而開始怪隊友菜,這就是大部分韓信的常態。什麼節奏啊意識啊都不說先,隊友的錢被吃了沒有裝備,硬輸出就打不過,韓信還不能正面參團只能打一套撤退等CD或者打一套直接跑去刷錢,整個團隊的戰鬥力就被一個打野拖垮了。

    下面說說出裝和銘文,看看大神是怎樣出裝的

    銘文

    我個人用的是這套,綠色有幾個還沒湊齊,都換成鷹眼就可以了,主要分歧一般是藍色銘文的選擇。

    狩獵的話攻速要高一點,加成的移速我個人覺得對韓信收益不是特別高。

    還有比較流行的奪萃,前期沒出飲血的時候確實很好用,打回復力高的英雄也可以補成制裁,總的來說帶奪萃也不錯。

    我自己帶的是獸痕,因為感覺韓信前期,最好一定不能死,所以加的600血提高容錯率很有用,我經常前期絲血逃生靠的就是這個。多出的暴擊,對於戰鬥力的提升也還可以讓人接受。

    關於出裝

    這是我自己用的舒服的幾套出裝,王者以上我用1.2,王者以下都是用的3。

    由於我特別在意走a的手感,需要一定攻速支援,所以鞋子都是攻速鞋,第三套的話由於是攻速打野刀,所以鞋子可以出布甲鞋或抵抗鞋。

    第一套的一般是在前期節奏一般,逆風或者對面射手發育太好時候出,

    第二套順風出,是自己順風出,不是隊友

    後兩件一定要出一件防裝,全輸出有時候大順風一個操作失誤都容易死,我試過後兩件都補防裝,總感覺後期打團切入時機不好再肉也得死,要不就是切進去感覺打不動人。錢滿了打野刀換蒼穹鞋子換復活

  • 8 # 王者榮耀Rones

    韓信是一個非常靈活刺客型英雄,超強的機動性,韓信這個英雄本身不弱,是對操控性要求極高(需要手速),韓信玩的好在峽谷中各種秀操作走位,讓你眼花繚亂,玩的不好各種坑,所以才有"十個韓信九個坑"的說法,一起來說說韓信玩法技巧吧!

    1、玩法技巧

    前期韓信需穩定的打野發育,也可以開局配合我方輔助和射手去敵方野區反藍,四級後是韓信強勢期時,可以配合隊友三路抓人,同時也要刷我方野區,這樣可以更快的將自己經濟領先,韓信這個英雄比較耗藍,需藍buff來提高自己的續航,時刻關注暴君和主宰重新整理時間

    在團中,從側面或者繞後的方式到敵方後排,先2技能入場,在接1技能挑飛敵人,同時使用大招來抵禦敵方的技能控制,最後在1技能退出,躲避敵方的技能傷害,屆時敵方C要麼被秒殺,要麼絲血,如果絲血在使用2技能入場即可秒殺

    出裝:追擊刀鋒 攻速鞋 暗影戰斧 無盡戰刃 宗師之力 破軍

    前期直接出追擊刀鋒,因韓信1.2技能有3段位移,完全可以追擊敵人,然後出攻速鞋、暗影戰斧,提高攻速及增加物理攻擊傷害和減速能力,最後無盡戰刃、宗師之力、破軍,增加暴擊傷害的同時也提高收割能力(特別順風局破軍可以換成泣血之刃),在將追擊刀鋒升級為貪婪之噬

    銘文:10奪萃 10鷹眼 7禍源3無雙或者10禍源 3無雙是提高暴擊效果(提高物理傷害)

    召喚師技能:懲擊

    技能加點:主1副2(4 8 12級升級大招)

    技能連招:2 1 平A 3 2次平A 1技能 平A(2技能一定要反向

    2、結論

  • 9 # 肉絲動漫

    開局好兄弟,中期生悶氣,後期一起守高地。哈嘍!大家好!我是肉絲!

    韓信是操作難,還是自身弱?為什麼十個韓信九個坑?

    對於韓信來說大家應該都是不陌生的,這個英雄是個刺客英雄,在前期打野的情況下擁有快速清野能力,同時也有著強力的機動性,他的擁有的位移是最多得一個英雄之一。

    韓信是比較脆的,這次所有刺客英雄的本質,不可能擁有超高的傷害,同時還會有用坦克一般的肉。

    對於韓信來說操作難度較大,所需要的意識較高,手速也要快,韓信是不能夠過多的去團戰,多抓人帶節奏,控龍,多清兵線。

    不管在任何時候,韓信都必須留著一段位移,一方面的方便逃跑,一方面是方便收割想要逃跑的敵方英雄。

    玩韓信千萬不要硬剛,過去一套打不死的情況下,位移回去,不要貪人頭。

    想要玩好韓信得秘訣在於經濟得領先,不管是優勢還是劣勢的情況下,韓信機動性高,清完野怪帶完節奏就清兵,保持全場經濟最高。

    就算在劣勢的情況下,清野帶兵線更可以幫助隊友拖住節奏,載尋找機會切後排,給團隊帶來翻盤的機會。

    韓信團戰基本都是後期時候,他的位移能力加上超高的爆發,輕鬆就可以收割後排c位,連招是21a31a。

    (最後留下一個位移技能可以隨時抽身離開,或者追殘血)

    推薦銘文:禍源10!鷹眼10!奪萃!

    (奪萃可以更好的增加韓信的續航能力)

    推薦出裝:紅打野刀,攻速鞋,無盡,暗影戰斧,宗師,破軍。(後期打野刀可以換成復活甲和名刀,如果坦克較多,可以吧破軍換成碎星錘)

    如果想要快速切換,備用裝備就要設定復活甲名刀喝輝月,這就要考自身練習了。

  • 10 # 一劍一蓑笠

    韓信:

    “縱情山水萬里,肆意九州五嶽”

    被動:第四次普攻會擊飛敵人0.5秒,技能和強化普攻命中目標後提升60%攻速。

    解析:咱們可能乍一看這被動一般,但是你要知道,被動加技能在內,可以給韓信提供短時間內提供三次擊飛,合計1.8秒控制!加之韓信的暴擊傷害,經濟有優勢的時候配合好技能21A3後排就沒了!

    一技能:對指定位置單位第一段造成傷害同時擊飛0.8秒,五秒內還可以第二段再次位移。

    解析:一技能要保證第一段挑飛目標的準確率,不然少一個擊飛敵人很容易閃開!二段一般不急著放,留著打完一套撤退用!

    二技能:向後跳,並強化下一次普攻變為橫掃,造成高額的範圍傷害。

    解析:剛玩的韓信可能就對二技能不適應需要多練習,往前位移需要反向用技能的,還有就是需要記住看下方技能讀條接普攻橫掃。橫掃的傷害非常高,如果是強殺的一定銜接好這個普攻橫掃!

    三技能:釋放技能造成四次傷害,最後一次對範圍內敵人擊飛0.5秒,並且期間處於霸體狀態。

    解析:釋放三技能要注意位置和時間,不然造成“空大”就尷尬了,霸體屬性也就意味著預判可能進場有控制時,就要提前釋放。

    韓信的技能不難懂,也不難練,關鍵難的是韓信的刷野意識,支援意識和進出場意識。

    第一:刷野意識

    韓信的刷野效率一直都是王者榮耀中數一數二的存在,一技能的兩段傷害雖然傷害不是很高,但因為有被動攻速加成,使韓信即便不出攻速裝備打野速度也是非常快。特別中後期幾乎刀刀暴擊。他刷野快還有一個原因是位移多,永遠不浪費時間在走路上!韓信傷害高靠的是暴擊,這就要求我們有足夠的裝備支撐暴擊率,並且也記住韓信就是一個特別靠經濟差來打架的英雄!所以要時刻利用天生優勢反野保證刷野節奏和速度!

    第二:支援意識

    這個其實大部分跟打野都一樣,不要做“萬年野”,刷野反野一定多幫優勢路撕開口子,推完塔也有助於更好入侵野區。一定要處理好刷野和支援節奏,多用訊號或者語音交流,幫清線一定也幫磨塔,不然線上心態會炸的。

    第三:進出場意識

    我覺得這是對一個玩得好或者玩的秀的韓信最重要的一種意識!除非位置好能後排可以先手,刺客都建議後手收割!像前面說的一定要留一手位移技能撤出戰場!拉出來小兵野怪吸完血又可以打一套,韓信就是就是游擊戰,不要持久戰,因為韓信太脆了承不起高傷害!

    其實韓信這個英雄一直都不算版本強勢,只有練到一定熟練度才能遊刃有餘的秀。

    總結來說:韓信本身不弱也不強勢!玩遊戲啊,大家喜歡秀嘛!所以也就都喜歡練!練得多了坑的也就多了,哈哈

  • 11 # 槽流萬事屋

    韓信在這個版本已經加強了,但韓信被加強了,並不代表你被加強了。韓信確實是一個高操作的英雄,夢淚的偷家影響了一代人,但並不是每個人都能玩出夢淚大神那般的效果。

    很多人對韓信的定義就是偷塔,這樣的玩法,導致一大波人不是死在了帶線的路上,就是死在了對方的防禦塔下,一看跑圖秀如虎,一看戰績0-15。我想這也是為什麼大多玩家看到韓信,基本不想繼續遊戲的原因吧。

    韓信太難了,不再操作,更多在意識,套路,今天銀醬就給大家好好分享一下,玩好韓信的套路技巧。

    玩韓信和任何英雄想玩好,第一要點,自信,只要我找對方法多實踐,也會變得很厲害。

    想要玩好韓信,肯定要對韓信有了解,瞭解韓信的優缺點,揚長避短。大概講解一些韓信的技能,一技能第一段擊飛,韓信的主要控制技能,必須要準(這裡有必要提一下三指拉視野,因為韓信要切後排,動態的團戰裡,拉好視野,有助於一技能的命中率。具體操作是,左手拇指控制方向鍵,食指控制小地圖。需要一定的熟練度,韓信必備技能之一。);二技能反方向橫掃,位移遠,可以有效配合一技能超遠距離突進敵方,也可以21技能逃跑;三技能,霸體,免部分傷,補傷害補控制,一般情況下,靈活運用大招的霸體,可以做到去留隨意,無人能及

    操作上的基本要求是,能一技能第一段命中率要接近無失誤,能精準把握二技能接一技能的距離,能三技能躲避對面的控制,在技能銜接的過程中儘可能的多接平a,觸發擊飛的被動和補足傷害。

    韓信不在是靠技能去打傷害,更多的是平a,那麼韓信的擊飛就特別重要,一技能命中高,多平a,基本就是韓信的核心,等韓信熟練到後期,不用記住什麼固定招式,那個技能亮了按那個 。

    理解完技能後,我再來分析韓信這個英雄的特性,便於我們更好的進階。韓信優點:位移多,刷錢快,自帶控制可切後排。缺點:吃經濟,同等經濟傷害嚴重不足,身板脆。我認為,韓信是一個後期英雄,因為他的高機動性,我們要儘快把經濟優勢建立起來,在前中期拿韓信的後期經濟打。所以,無論是哪個國服韓信,都是刷錢高手。能蹭線必須蹭線,能偷野必須偷野,不會蹭線不會偷野韓信不是好韓信。捉人一定要成功率高,刷完野怪蹲人的時候,提前分析如果捉不到人,趕緊刷錢不要耽誤時間。

    如何高效的打出優先的經濟傷害,就要學會猥瑣和風箏。韓信刷錢是快,同樣,他在單挑能力上不是特別的強,哪怕你領先猴子1000經濟,正面硬剛也未必能贏。團戰中,不要身先士卒,要學會猥瑣精準收割,等隊友吸收傷害,找準機會再上;學會進出戰場,切入戰場打完一套,趕緊跑,找個地方吸血,再蹲個草繼續偷襲。

    人覺得韓信是典型的機會主義者,沒機會上沒必要上就不上。而且韓信是一個思路型英雄,思路必須要靈活,提前意識到下一步操作以及對方可能會做的動向,個人覺得很重要。無論順風逆風,思路一定要清楚。

    以上便是關於韓信的一些玩法思路,你們認為,韓信哪款面板最有手感?

  • 12 # 韓tiao跳

    首先韓信操作難嗎?

    其實不然,韓信的技能看起來非常簡單,如果想單殺人直接213Aaaa就行了,在團戰21a消耗就行了。

    但是他又很難,為什麼呢?其實是因為韓信操作起來需要極其快的手速還有極快的反應能力,在追殺或者是逃跑的時候技能應該往哪個方向放最合適。另外韓信在一局遊戲中的前期容不得好幾次失誤,如果失誤太多的話就會崩盤,導致作用全無!

    韓信自身弱嗎?

    其實韓信自身是不弱的,靈活、攻速快、有免傷等都是他的優點,但是他身處的是打野位,需要玩家線上Gank、控龍、帶線推塔等等。這就需要玩家有極強的意識和清晰的遊戲思路才能讓韓信在遊戲中更強。

    十個韓信九個坑?

    是的,韓信這個英雄上限非常的高。厲害的非常厲害,菜的打出0-11都是很容易的。特別是有的玩家看了夢淚韓信無兵線偷塔的比賽就把夢淚比做信仰,然後一昧的玩著韓信,不去深入的瞭解。

    所以說韓信這個英雄上限很高,沒有幾千場的練習是打不出什麼名堂的。

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