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  • 1 # 何小伯

    從國家的氛圍,動漫的底蘊都不能相比,國內的動漫粗製濫造,當然不否認有好的,不過有個共同點,國內給幼兒看的,都是以錢字當先,做得噁心,從幼兒園就旁敲側擊的灌輸給小朋友看,周邊還賊貴,一點意義都沒有,例如啥大啥二的。相反日本的,不說多少,口碑就是最好的證明,不然不會是一個國家的象徵

  • 2 # 文姬家的軟妹香

    中國漫畫呵日本的漫畫差距是,日本的是蘿莉,而中國的漫畫是熱血少年 比如

    蕾姆 一個十分可愛的蘿莉狐妖小紅娘,中國很火的一部動漫大家看出差距了沒

  • 3 # 腐醜者聯盟

    隨著中國產動漫的崛起,我以前只看日漫到現在基本追國漫,幾乎不看日漫了。國漫跟日漫相比差距是肯定的,比如聲優方面,打鬥細節方面,還有最重要的時長方面,國漫更新速度實在是太慢了,一個星期一集,一集才10分鐘不到。但是近幾年國漫進步大家是有目共睹的。先前的秦時明月,魁拔,星遊記這些都是早期比較優秀的國漫。近期的也是個人最喜歡最有感覺的3部,重點向大家推薦《狐妖小紅娘》《鎮魂街》《一人之上》這三部國漫。他們在情感方面更加細膩打鬥細節方面也更加絢麗,個人認為在感情故事方面是比起日漫有過之無不及。

  • 4 # 辰辰媽54

    瘋味英雄,這個不看就太可惜了。後續的幻境諾德琳,正在連載中。超棒。這部動畫的音樂,配音,動畫效果,都讓人印象深刻,完全不輸日漫。

    凸變英雄,也不要錯過。搞笑但不失溫情。

    還有讓很多人都流淚的那兔。

  • 5 # 36度設計空間

    大家覺得現在的國漫跟日漫比怎麼樣?差距在哪裡?你認為優秀的國漫有哪一些?

    其實跟樓主的想法比較相似,個人同樣認為現在的國漫做的越來越好了逐漸的在提高,但是跟日漫仍有很大的差距。

    根據個人多年追漫經驗,國漫跟日漫的差距主要一下幾個方面:

    1.聲優方面,相對來說國內聲優這方面優質資源比較匱乏,而日漫發展相對成熟,在這方面的資源很多。好的聲優對漫來說真的很重要。這方面人才的發掘及培養很有必要。

    2.畫質,其實單就國漫的發展歷史來說,國漫畫面製作及後期處理已經有很大的進步。總體來說國漫的製作水平其實跟日漫已相近,但是精品的數量不多。拿《秦時明月》系列來說畫質及後期處理就比較精緻,畫面每一幀都可當做電腦桌布,但是此類精品國漫的數量是比較少的5555555.

    3.題材,國漫的題材相對日漫來說更加的弱智一些(毫無貶損之意),拿國漫《喜洋洋與灰太狼》來說同樣針對同一年齡階段的觀眾顯得更加弱智,《熊出沒》相對來說會好一些。

    4.人才儲備不足,很早之前看過一篇文章說在動漫發展之初,國內並沒有重視相關人才導致他們(原畫師/漫畫師/插畫師)紛紛出去發展,人才流失嚴重。若是國漫想得到快速發展,相關部門得重視相關人才的儲備和培養。

    優秀國漫推薦《秦時明月》(大愛)、《畫江湖系列》、現在熱播的《全職高手》等。

  • 6 # 卑微夢者

    說句不好聽的………國漫和日漫差距宛若天譴,這不是依靠幾部優秀的動畫作品能夠彌補的,日本動畫漫畫有了完整的產業模式成熟的商業體系,而中國動畫公司絕大部分只能依靠外包,國家補助以及為遊戲或者需要動畫的其他行業這種有一頓沒一頓的商業模式,為什麼國漫要產生一集動畫需要時間這麼久而且也就10多分鐘,很簡單……就是缺錢,而且動畫公司人才缺失嚴重,二維動畫比三維更加嚴峻,再加上我們華人普遍沒有給動畫這種視覺藝術來買單的意識,因此動畫公司只能另闢蹊徑,哎………華人啊不要給我們動畫沉重的手銬和過度的期待,我們實在沒有辦法支撐這種榮耀,動畫產業模式的缺失,以及十年為日本動畫外包服務的黑暗年代,我們缺失了太多的人才和創新思維,這也是為什麼國家會強制禁止播放日本動畫的主要原因………每一位動畫師,原畫師,導演,分鏡,色彩,拍攝等真的都是為了夢想在燃燒自己的青春…………

  • 7 # 換不換是很難抉擇的事

    差距還是挺大的,畢竟日漫比國漫起步早很多。至於差距需要多久能被彌補,這點真的不好說。

    我們可以稍微分析一下。

    一、為什麼說日漫在衰退?

    因為從日漫霸Elantra漫王國這個稱號已經十多年將近二十年了。動漫也是一個國家價值觀的宣傳載體,而日漫在這十幾年中,同樣的價值觀,相似的劇情和人設,已經讓觀眾感覺到膩味。

    就目前而言,許多日漫新番已經不如以前的一些番好看,而且都是走相同的套路,使用相同的梗,沒有創造更多的心意,雖然製作和配音很棒,但很難長時間吸引粉絲。

    但是,這並不意味著日漫的製作團隊已經不行了。國漫在進步的同時,我們很難說日漫不會進步,也很難確定日漫和國漫進步的速度,因此兩者間的差距需要多久來彌補,我們無法確定,只能說,以現在國漫的發展來看,至少需要5+甚至10+年。

    二、為什麼我的預估時間會這麼長?

    其實我已經把預估時間縮短了,在回答這個問題之前,就我的觀點,我認為國漫想要達到現在日漫的水平需要更長的時間。

    好的動漫包括了很多東西:動畫製作、劇情、配音等,我先從這三個方面來談。

    1.動畫製作

    大家都說,國漫近幾年在崛起,並且發展速度很快,但是我們不得不承認的是,國漫的畫質問題仍然很多。就說我們說得最多的,不論是2D還是3D,國漫的人物動作僵硬,雖然人設都很不錯,但是看著就是不對頭。

    比如永遠堅持出電影的魁拔,給我印象最深的就是裡面的人物上樓梯,像是個皮影戲,感覺人物什麼都沒動,但是他就是上樓梯了。

    再如3D的秦時明月和畫江湖,大家都說這兩部動漫3D技術在國內算很不錯的,但是裡面人物的走姿略奇怪,還有就是配音總是對不上嘴型。

    當然,這兩年出的動漫在這些方面有進步,不過製作技術還是有很大的提升空間。

    2.劇情

    現在的國漫有許多都是遊戲改、小說改、漫畫改。

    先說遊戲改,有兩種型別,第一就是劇情太過拖拉,雖然背景什麼的設定很棒很吸引人,但是更新速度和劇情讓許多粉絲漸漸磨滅了追番的念頭。

    第二就是劇情不拖拉,進展速度適中,劇情設定也很好,但因為遊戲公司需要賺錢,所以不會給出結局,這會讓一部分不想玩遊戲的粉絲棄劇。當然這點也沒有什麼不好,畢竟遊戲公司也需要經費,而很多粉絲態度也很好,覺得能免費看動漫已經不錯了。但是有些人就不依,不願意出錢,但還要噴製作團隊不做完。

    接著就說小說改、漫畫改。這兩者有一個共同點,那就是大部分走吐槽搞笑風,並且每一集還很短,只有幾分鐘。當然,這些型別的動漫只是一種試水,想試探目前國內動漫行業轉型的方向。但有一點我們也能看到,那就是,這類動漫,偏向日漫。甚至騰訊動漫和日本製作團隊合作,這一點引起了很多人的吐槽。為什麼?畫面製作用日風,但是製作和劇情以及配音都比不上日漫。

    3.配音

    國內配音跟日本聲優的差距還是很大的,尤其是國內配音演員人員不足,而配過非低齡動漫的人就更少了,人員少,經驗少,培訓的能力比不上日漫。而且,許多漫迷都是一直看日漫,聽習慣了日語配音,當突然轉換到國語配音時,他們會非常不習慣。

    上面所說的這三類動漫的核心都不是短時間就能提升的。

    製作需要人員,需要技術,需要時間。

    團隊內自己製作的劇情如果是有關中華傳統的,那就需要花很長的時間去挖掘。如果是根據漫畫和小說改編的,那麼脫離目前吐槽風並且又要人氣高的作品,短時間內不容易大量出現。這一點,又需要小說和漫畫的轉型。

    配音則更需要時間了,且不說一個優秀的配音演員需要多少年的時間去磨練,就目前國內配音演員的學校等培養,跟日本聲優的培養差距也不小。

    三、動漫衍生

    動漫的支撐需要人氣,由人氣來拉動動漫的衍生品,這才能時動漫製作團隊長期走下去。

    目前國內雖然漫展很多,但是在平時買動漫周邊的人群基數還是較小,一部動漫擁有很高的網路人氣,但當他出電影版賺錢時,會去看的粉絲也不多。因為很多人習慣了免費的動漫,不願掏錢去影院觀看,而是在網上找槍版,或者等幾個月後在網上放出。只有一些死忠粉在影院二刷或三刷撐票房,但是票房仍然不理想。

    所以,國漫除了在發展三個核心的同時,也需要調動粉絲的積極性,推動衍生品和各類活動,這樣才能有龐大粉絲基礎,而這些,國內的環境還達不到。

    當然我也是一名國漫支持者,雖然離國漫發展到高水平還需要很長的時間,但是我們可以等待,去見證國漫一步步的發展。

  • 8 # 泡麵菌

    感謝邀請。我相信很多80、90後的朋友接觸到動漫都是透過電視上播放的動畫片開始,在當時電視上能播放的中國產動畫片例如《舒克和貝塔》、《葫蘆娃》等經典動畫,另外還有些國外的動畫像《貓和老鼠》、《飛天小女警》之類的動畫。這就是中國產動畫給我們這一代人最初的印象。

    為什麼現在的人提到國漫就會想到《喜洋洋與灰太狼》、《熊出沒》等動畫呢,或許是因為這些動漫還在電視上播放。現在的年輕人追動漫基本都是透過網路看動畫,會在電視上看動畫的大部分都是小孩子,所以電視上播放的動畫基本都是些幼齡兒童看的動畫,一些不看動漫的家長自然不會特意去網路上看動畫,那麼看到電視上播放的中國產動畫,自然就會想到國漫現在還是這樣。

    國漫和日漫的差別或者說是差距,並不是一點點。我們所說的中國產動畫總體來說是指電視上播放的幼兒動畫和網路播放的網路動畫,很多人更願意稱呼中國產的網路動畫叫國漫。無論兩者在動畫製作水平上和配音方面都還比不是上日本,日本在動漫產業上有著成熟的工業、完善的配音和商業化模式,而國內的動漫行業才算剛剛起步,自然是沒法相比。

    這也是為什麼很多人情願看日漫而不願意看國漫的原因,水平就擺在這,大家都看得到,但隨著國漫的快速發展,我相信以後會有著華人驕傲的有些作品出現,起碼現在有著像《狐妖小紅娘》這樣讓我們看到國漫希望的動漫作品在。

  • 9 # 魔術狗

    中國曾經也有能匹敵日漫的國漫,比如1941年的《鐵扇公主》、1961年的《大鬧天宮》、1989年的《舒克和貝塔》、1999年的《寶蓮燈》,這些國漫從今天的眼光來看也許畫面會落伍,但它們內含的思想和心血是今天大部分國漫都達不到的。

    手冢治虫被譽為日本最偉大的漫畫家,原本的職業是醫生,是在看過了1941年的《鐵扇公主》後轉行漫畫家,提筆畫出了《鐵臂阿童木》。後來手冢治虫甚至到中國來求見《鐵扇公主》作者萬籟鳴,想要跟這個啟蒙了自己漫畫家生涯的前輩聊一聊。

    曾經的國漫這麼輝煌,為什麼現在人一提起國漫想到的卻是低幼作品呢?原因有二:

    1.你懂的。

    2.劣幣驅逐良幣,這是個千古難題。中國沒有日本那種成熟的動漫體系,在這種現狀下,大網路時代的來臨讓國漫的“錢”途忽然一片光明,國漫迎來了前所未有的繁榮,也帶來了大量品質不佳的作品。

    相對日漫和美漫,這類品質不佳的作品內容含量少很多,投入的精力和時間也少很多,收穫卻並不少。這種情況下誰還費心思去做精品?舉個例子:場景細節。許多國漫只看重對話和人物,背景和場景細節完全不作處理,甚至連畫都不畫。

    日漫的場景細節是這樣的:

    國漫的場景細節是這樣的:

    (不針對作品質量,只針對背景場景的細節程度)

    場景細節做得好,能大幅提升觀眾和讀者的代入感,如果連這樣的地方都懶得去做,又何來精品可言?

    說句不中聽的,現在網上所謂的國漫精品,又有幾個是完全擁有中國風格的?一眼望去全是日漫風,只不過內容換成了更接地氣的劇本。

    當然,這也不代表國漫沒有精品,《大聖歸來》、《秦時明月》都是在“劣幣”中突出重圍的“良幣”。但這樣的精品出產率比起日本的動漫工業還是相差太大。

    天下熙熙皆為利來,天下攘攘皆為利往。說到根上,不管日漫國漫,做動漫的人都想賺錢。區別就在於日漫體系已經懂得如何在賺錢和藝術性上達到微妙的平衡,從而實現雙贏。而國漫還要經過長時間的摸索,才能在出產精品的前提下把這個錢賺了!

  • 10 # 黑鼠鼠

    對於“國漫崛起”這個話題宛如老生常談,“日漫崩塌”的論點也時有發生。但無論怎麼說,雖然國漫這幾年好評連連,時不時會出現一些優質且賣座的動漫崛起,但毫無“崛起”之點。

    反之“日漫崩塌”的概念也時常提出,並且常有人從作品、盈利模式、社會環境等多方面進行解讀。但從現狀來看,任然是個高聳的大樓,毫無”崩潰“之兆。

    在如今資訊越來越頻繁,技術與人員實力也愈發強大的現在,為何國漫還是如此“不見天日”呢?

    從業人員淘汰率太高,薪酬太低

    國內的動漫人才其實並不少。因為日漫新番長期外包給中國公司的原因,在技術上國漫可以說完全不虛日本和美國。

    但是這並不表示國內上下游動漫人才足夠充實,頂多就是技術還行。

    首先動漫領域的工作人員工資和發展前景情況非常糟糕。其實邏輯也很簡單,如果你影視方面有才能,為何不選擇網劇或者電影?如果你影視後期有才能,為何不選擇廣告或者傳媒?如果你畫畫水平出色,為何不選擇手遊插畫?如果你三維能力優秀,又為何不選擇遊戲?

    說穿了,國漫上下游的人才中國都有,但是那些人才看不看得上國漫還真的兩說,因為無論哪個環節,其回報都實在太低了。

    這導致本來還想做國漫的工作人員最後被迫出局到其他領域,其他領域又看不上國漫這個文化領域,人才只能日漸凋零,依靠大量“情懷”“夢想”等好聽話拉新人割韭菜。

    盈利機會渺茫

    國漫想要盈利其實還是一個非常困難的事情,往往到最後公司為了盈利,只好讓某個個人背上“對賭條約”或者玩起“資本遊戲”,才能苟活。

    相比起日本成熟的產業鏈、美國優秀的盈利模式,國內雖然也對這兩國嘗試學習,但是“基建”部分實在太差,往往只能杯水車薪解決不了實際問題。

    市場環境微妙

    市場環境是個籠統的詞彙,如果具體到各個情況,即“投資方”“製作組”“觀眾”三方都有些微妙的問題。

    投資方比較直接,就是強調利潤,以至於賣情懷割粉絲韭菜痕跡嚴重。

    製作組則體現在公司的運營上,時常會出現一些很詭異且好笑的故事。

    觀眾則體現在盜版問題、消費問題等等各個方面。

    資金不足

    簡單幾個字既能說清:想要做作品的沒錢,想卷一筆走的富死。雖然可悲,但卻普遍。

    國情所致

    國情問題最無解,在這也不去多做闡述,懂者自懂。

    舉個案例,哪怕真的有一個個人或者組織願意花費大量金錢與精力解決上述四大問題,但在“國情”二字的壓力下,想必還是回走老路吧。

  • 11 # 不染學長

    其實,emmmm怎麼說呢,二者不能比較啊。 日漫和國漫的主旨都不是一樣的!

    日漫偏向於追求當代少年兒童們的喜愛與焦點!而國漫偏向傳統文化及歷史方面!

    但如果說是用日漫和國漫的技術相比較的話,那麼毫不猶豫,日漫更好,這不是說我崇洋媚外,但有一說一,日漫的技術就是比我們國漫的技術好。他們的人物,建模,都是遠超與我們國漫的!但這也不意味著我們都去看日漫,學習他們的技術,而是要創新國漫!不斷追求國漫的進步!不只從技術等方面,也要為市場考慮。就現在社會情況來看,我認為,國漫還是有蠻大的發展空間的,畢竟我們兒童,少年多,而且傳承優秀的文化是中國所追崇的!

  • 12 # 一棵小蔥

    國漫和日漫的區別

    一、製作風格

    喜歡看動漫的小夥伴不難發現,即使是3D技術已經非常成熟的今天,日本動漫大多使用的也是2D動畫,日漫我們不難看出,其風格明顯屬於漫畫風格,曾有人這樣說過,倘若日漫中的人物去掉髮型,是非常難以分別其身份的,這句話也說明日本動漫確實在繪畫風格上大致相似。中國動漫偏愛武俠題材,因此大部分動漫都是使用3D製作,3D的人物建模雖然看起來更加真實,但也同樣失去了2D的動作靈動和柔韌度,反而讓人有一種看著提線木偶的感覺,這樣還不如霹靂布袋戲。

    二、內容題材

    日漫之所以能受到世界喜愛,就是因為日漫的題材涉獵非常之廣,有熱血類、校園類、魔幻類等等,各類題材下都有非常優秀的代表作品,比如《海賊王》《火影忍者》《名偵探柯南》等等,反觀國漫,題材相對有限,比較單一,武俠、神話、歷史也就這幾類,,比如《西遊記》《三國演義》等作品,雖是經典,雷同居多,難免有些乏味,或者小說強行改編,偏離原著太多,對於忠於原著的書迷來說估計是沒有看下去的慾望,不得不說,國漫的創作實力有些匱乏。

    三、時長

    相信這是大家國漫最不能容忍的地方,一般來說,日本動漫一集時長大約控制在24分鐘左右,就算是去掉開頭和結尾的歌曲,劇情也有19分鐘左右的時間;而中國動漫一般來說一集只有10分鐘左右,甚至不足十分鐘,劇情相對來說比較匱乏;再來說說更新時間,在日漫中,一季怎麼也得有個三四十集,最少的也有十幾集吧,但人家更新的快啊,而且在每一季完結都會有一個明顯的結尾感,不會倉促終結;再看看國漫,不是停更,就是斷更,有的還突然改變畫風,一些動漫還面臨下架,更換製作公司,有的小夥伴等的是望穿秋水,最後給整出了這個,也是沒誰了,真心希望國漫能少出點么蛾子,做到善始善終,對得起我們這些國漫的忠實粉絲。

    四、配音

    日漫之所以能在世界範圍內都享有盛名,就是因為它的細緻之處,就拿配音來說,日漫的配音與動漫人物口型幾乎能完美匹配,觀賞性十足,且能把自己情感和個性全部都融入到這部動漫中的某個角色中去,比如路飛見到香克斯的時候,鳴人大喊螺旋丸的時候等等,然而國漫呢?中國的配音在什麼水平想必常年混跡於二次元的各位也十分清楚,在口型方面,國漫人物的口型比較單一,幾乎只用張合來體現人物說話時的表現,很多時候都無法將動漫角色想要表達的情感反應出來,有一種照本宣科的感覺,單從這一點上來說,日本動漫就比中國動漫要優秀許多。

  • 13 # 兯行

    我認為國漫比日漫差二點,第一故事情節沒有日本有趣,想象力沒有別個豐富。第二就是數量了,日本三個月左右就出新番了,中國太慢了,其它的我覺得並比日漫差。

  • 14 # 於氏麵點

    如果讓我選擇,我會選擇日漫,為什麼選擇日漫,因為他倆是有差別的!

    第一,國漫製作出來讓觀眾感覺缺少靈性,細節不夠吸引人,看完第一集以後,沒有看下一集的願望,國漫,我就看熊出沒還可以。

    第二,日漫製作出來正和國漫相反,他的細節能夠打入人心,有想繼續看的想法,比如我小的時候看的灌籃高手,聖鬥士星矢等,都讓人流連忘返,到現在還是比較願意看。

  • 15 # 您家汪嘰已上羨

    關於這個,我個人不認為國漫是比日漫差,畢竟文化不一樣,起步不一樣,如果硬要比較,我覺得應該說是沒日漫那麼發達,一些細節上的處理沒有日漫精細,譬如配音部分,有些國漫可能還有待加強,專業的配音員有待培養。

    為什麼我會覺得不比日漫差呢,從一部動漫的主要的內容來說,要麼劇情,要麼配音,要麼特效,我覺得近年來的國漫也不容多讓啊。

    劇情

    我們國漫大多以中國風為主,充滿著中國特色的動漫,如《一人之下》《秦時明月》等,或許有些深層次上的方面有的人不一定領略的到,那我覺得對我來說確實已經足夠精彩,比起日漫商業化越來越嚴重,千篇一律的後宮(當然不是說沒有好的),我現在都比較偏向國漫了。

    配音

    國漫的配音大多都是兼職這樣的,除了配動漫,還要配電視劇等,也沒有固定的培訓機構來培養,所以專業程度肯定不及日本聲優。但我覺得也有不少好的聲優了,如《全職高手》裡面,每個配音員我都覺得大讚啊,把人物的形象演繹的淋漓盡致!也不比日本聲優差吧。在一人裡面還有我們獨特的方言,你覺得日語方言有那麼好聽麼,我覺得並沒有。

    特效

    我個人覺得好多動漫裡的特效我都好喜歡,也有一些3d的動漫也很美,最近出的《鬥破蒼穹》我就覺得很符合原著的形象,《大聖歸來》《大魚海棠》這些,難道里面的特效不好麼,我覺得其實也不輸給日漫吧。

    而為什麼會很多人都認為國漫比日漫差,我覺得主要會是日漫比較迎合大眾的口味,畢竟已經佔領市場很多年,熟知觀眾的口味,譬如後宮類,耽美類等,喜歡哪個型別的它都有。但國漫才剛剛起步,還停留在以前的年代,所以如今大多國漫都會以小說改編、中國風型別居多,那肯定就不能很好的貼合較多大眾的口味啦,我知道的比較出名的耽美類也就靈契。

    可能個人比較憤青,所以覺得不太喜歡用差字,或許現在還有著一些差距,畢竟之前我們國漫空缺了幾十年。但隨著中國風、中國小說、國漫的興起,國家的富強,我相信這個口味會漸漸轉變的,不久的將來,肯定會迎來國漫的再次輝煌,屬於我們的大聖正在歸來!我堅信著。

  • 16 # 花火映陽

    這要看在哪方面。

    日本人口大概為1.27億人,而中國的二次元文化使用者大概是日本人口的2.13倍,有2.7億人。

    日漫與國漫都有對方比不上的差距,日漫的環境、國漫的市場,這兩個方面是雙方都很難完善的。

    兩者在技術方面並沒有什麼不可彌補的差距,只是互相擅長的領域不一樣。

    日漫給人的感覺就像是一位中老年人,從二戰後正式開始蓬勃發展的日本動漫和國漫一樣到現在已經有70多年,其中歷經3次動畫熱潮、4個發展週期、6個上升階段。

    從“孩童玩具”到“全民食糧”、從手冢治虫開創時代到宮崎駿傳播世界、從《鐵臂阿童木》引發第一次動畫熱潮到《涼宮春日》開闢商業動漫時代、從利用宣揚軍國煮義到名傳世界的“機器人““美少女””元素、從難以理解的亞文化到享譽世界的現象級潮流,日漫可謂是國漫非常適合借鑑的物件。

    日漫的發展歷途在70多年裡可謂是什麼大風大浪都見過。

    全民狂歡的大繁榮到人見人惡的大低潮歷經過兩三次,日本社會對動漫文化已經完全能夠認知和理解,加上政腐對亞文化領域的扶持,日漫取得了現在的成績,社會認同與鄭策扶持就是國漫與日漫的差距。

    國漫現在給人的感覺就像一位剛成年的青年人,從1941的《鐵扇公主》到《黑貓警長》再到《秦時明月》《我的三體》,國漫的歷程看似簡單明瞭,但其中的艱難曲折也完全不比日漫的少。

    1941年國漫做出了第一部長篇動畫,73分鐘的黑白有聲動畫《鐵扇公主》。

    當時的萬氏兄弟準備用動畫作為武器“宣傳抗日”,而諷刺又巧合的是日本當時的做出來的《桃太郎》系列正是用於“鼓吹侵略”“美化軍國煮義”,兩國在最初的動漫利用方向上完全一致。

    可以說日漫與國漫是同時開始發展的,而國漫在60年代和80年代已經是超越了日漫的,最具代表性的上海美術電影製片廠何其作品《大鬧天宮》《哪吒鬧海》享譽世界,給當時的日漫造成了莫大的壓力,可惜後來兩國不同的社會環境和各種不能說明的整治因素,給國漫的發展與進步帶來了幾大的阻礙,等到國漫緩過神來,發現已經落後了20年。

    而國漫自從13年鄭策開放之後到現在,短短4、5年時間,國漫開始爆炸性的發展。

    從產值876億到1500億趕超日漫,這就是國漫的潛力與龐大的國內市場帶來的影響,國內的人口市場和資本規模就是日漫難以彌補的差距。

    而這,就是鄭策的作用與國漫的潛力。

    日本人口大概為1.27億人,而中國的二次元文化使用者大概是日本人口的2.13倍,有2.7億人。

    《秦時明月》做到現在技術成熟一集的成本保守估計平均一百萬左右,《奈米核心》前三集製作成本快一千萬,前八集共耗費1500萬。

    日漫的製作成本也不低,普通動畫成本大概在80萬人民幣左右,因為技術成熟、經驗老道,在很多地方都可以省,高水平製作大概控制在120萬人民幣左右。

    3d動畫後期會比較便宜但觀眾對於現在的動漫畫質要求越來越高,後面也不能太省,這就是國漫現在最大的一個問題,燒錢卻不賺錢。

    日漫有成熟的渠道回本,而國漫卻看不到盈利點。

    (國漫基本上沒有光碟在賣吧?)→_→

    總的來說

    國漫贏在市場規模與潛力上,3d超越日漫。

    日漫勝在環境和市場成熟度上,2d技術毋庸置疑。

    從兩者在2018開播的番劇來看,差距不大,甚至看不出來。

    以上。

  • 17 # 校長大大

    關於這一點

    你要是問了這個問題

    那就是有差距

    國民的思想依舊覺得日漫是強大的存在

    現在二次元黨

    基本也是以日漫為主

    為什麼

    從小就被眾多的日本優秀動漫洗腦

    可以說海賊王,柯南,火影忍者,死神

    基本張口就來

    而國漫雖然有優秀的

    所以首先要解決差距這問題

    第一,要從作品上入手

    國漫不能低齡化,喜羊羊,熊出沒,不說了

    第二,宣傳要捨得

    日漫最先也是從電視上和漫畫書上認識的

    國漫為什麼電視傳播就沒有呢

    只有電腦可以看

    電視機上只會演低齡化的動畫片

    國漫根本發展不起來

    電視也是傳播的一個好媒介

    因為很多小孩子最先接觸的多是電視機

    第三,中國10幾億人,絕對不缺少創新和故事

    我們的差距在於不自信,頻繁模仿,和抄襲是不可能成功的

    雖然有點跑題了,差距絕對是有的,什麼時候不會有人問這個問題了,差距自然就沒了。

  • 18 # 奶萌小師哥

    不請自來,這個問題很有意思,現在的動漫其實主要分國漫,日漫,美漫,美漫就不說了,跟國漫,日漫有很大差別,今天我就來說說國漫和日漫有什麼區別。

    國漫剛起步,而日漫很早以前就佔了動漫市場的大部分份額,

    說到國漫以前有,但是不多,不過要說的是以前的國漫雖然不多但都是精品,像本人90後小時候看的大部分都是日漫,我相信跟我差不多大的小夥伴也差不多是這個樣子的吧,那個時候日漫出了太多優秀的作品,像《數碼寶貝》、《火影忍者》、《灌籃高手》、《名偵探柯南》《龍珠》等等太多了。說到近幾年,國漫也是剛起步狀態,很多作品如雨後春筍般出現。所以國漫還有很大的發現空間。

    國漫和日漫的內容還是有很大區別的

    像國漫的話,不管是以前的動漫和現在剛出的,故事基本都出自中國的民間故事,歷史故事或者神話故事。像《秦時明月》講述的是春秋戰國後大秦統一後的故事,《武庚紀》講述的就是中國的神話故事。而日漫則充滿了日本的文化,像《哆啦A夢》裡面就充滿了日本的文化氣息。所以說日漫和國漫基本上都是以各自國家文化背景為內容。相信國漫還是有很大發展空間的,畢竟中華五千年,最不缺的就是故事!

    日漫主要以2D為主,而國漫3D作品佔了絕大部分

    日漫不管以前還是現在都是以2D動漫為主,可能是日本觀眾就喜歡看2D動漫。而國漫現在出的作品基本上是3D作品,而且貌似這是趨勢,不過可能是因為技術的不成熟,造成更新慢,人物動作表情僵硬等問題,這些都是國漫需要解決的問題。我認為,也不能只製作3D動漫,我們要在2D動漫上也要超越日本。

    日漫受眾人群年齡偏小,國漫受眾人群年齡稍大

    不知道為什麼,在我的印象裡,看日漫的應該都年齡偏小吧?或者說看日漫的都有一顆年輕心?至少我覺得國漫的深度是高於日漫的,有很多國漫產品是18禁,18歲以下不宜觀看,當然這裡不是指的色情之類的,是因為有點血腥暴力,然後劇情懸疑,跌宕起伏,年齡小的根本看不懂好嘛!當然,那些動漫本來就不是給小孩看的!

  • 19 # 小小動漫人

    我覺得日漫和國漫的區別在於民族文化上,就動漫之中的美女而言,日漫大部分走的蘿莉風,國漫走的御姐風,而且國漫更偏保守, 從以下下幾張圖中就能夠看出,而且日漫的美女和國漫的美女在風格上有著顯著的差別,一眼可以辨別出來。

    (左為日漫,右為國漫)

    其次,日漫發展的比中國要早,現在國漫正在迅速崛起,看國漫的人也越來越多。

  • 20 # 清光君

    日漫規模和型別都是很全面的,日本發展動漫也比中國早,可以說日本是靠動漫和漫畫來發展的吧!?仔細對比國漫和日漫就知道啦,動漫起源地在秋葉原(好像!?),當然日本音樂也很好聽呢,好聽的歌曲都在動漫裡所以他們的動漫才會這麼好看吧,國漫的話不是很深入,雖然現在國漫也是發展趨勢也蠻好,總之,你還是比較想看日漫吧?不覺得日漫看完後都會有很深刻,震撼人心的印象和感覺嗎?=_=

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