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1 # 聆風網路
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2 # 臺灣小城大事
UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,軟體產品的產品"外形"設計。二是互動設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規範等。一個軟體產品在編碼之前需要做的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。三是使用者測試/研究,這裡所謂的"測試",其目標恰在於測試互動設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要透過以目標使用者問卷的形式衡量UI設計的合理性。
UI設計師的工作內容主要包括:
1. 負責軟體介面的美術設計、創意工作和製作工作;
2. 根據各種相關軟體的使用者群,提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計;3.對頁面進行最佳化,使使用者操作更趨於人性化;
4.維護現有的應用軟體產品;
5.收集和分析使用者對於GUI的需求。
Ui設計師精通的技能:
在工作能力和實踐經驗上,一是要求從業人員精通Photoshop、Illustrator、Flash等圖形軟體,Html、Dreamweaver等網頁製作工具,能夠獨立完成靜態網頁設計工作;熟練操作常用辦公軟體,且具備其他軟體應用能力;熟悉Html,CSS,Javascript,Ajax。
二是要求對通用類軟體或網際網路應用產品的人機互動有自己的理解和認識。三是具備良好的審美能力、深厚的美術功底,有較強的平面設計和網頁設計能力。四是具有敏銳的使用者體驗觀察力,富有創新精神。
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3 # 瘋狂的蘋果科技迷
你是做網站的UI,還是軟體的UI,還是手機的UI,或者是遊戲的UI,再或者的硬體的UI?
我現在的職業就是和手機UI相關的工作,以前做過網站的美工
如果你是程式設計師,那建議你學好JAVA C++等語言
如果你是美工,最好學會使用PHOTOSHOP、CorelDraw、Illustrator、3DMAX、FLASH等圖形繪畫向量軟體,當然還要會點象素!
還有就是平時多練習自己的繪畫技術,有時間再看一些人機互動相關書籍,
UI的目標就是簡潔,美觀,大方,讓人一目瞭然能找到自己想找的圖示和內容!
圖示要有寓意性,色彩搭配合理!
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4 # 我囍檸檬
一、設計軟體的操作
軟體的操作能力是一個設計師入行的基礎。作為最基本的設計應用技能,UI設計師不僅要了解這些軟體、學會這些軟體,還要合理運用,利用好這些設計的輔助工具。
UI設計師使用頻率比較高的軟體有PS、Ai、 Sketch等設計軟體,其中PS的應用範圍更廣。其他軟體也分別有各自的用途。多種軟體的操作使得設計的工作更加方便快捷。
二、插畫繪製的能力
在設計師的知識和技法中,插畫繪製也是比較重要的一點。插畫作為設計作品中比較常用的一部分,起到了一定的作用。好的插畫可以讓使用者感到親切和愉悅,提升使用者對產品的好感度,有利於產品的推廣。
三、品牌設計的思維
設計其實是一種資訊傳遞的媒介。UI設計師在為品牌做設計的時候,就要注重表達出品牌的理念,服務價值等資訊,還要保留品牌原有的特質,讓人眼前一亮,而不是和同行業的品牌混淆。
四、運營能力的提升
作為UI設計師,介面設計是不可或缺的。網頁、banner、專題頁等,不要以為設計師和運營、營銷沒有關係,恰恰相反,如果只考慮視覺效果而忽略使用者反映的真實資料,這樣的設計在業界顯然是不可行的。
五、產品方向的考量
UI設計師除了要在設計上達到讓客戶覺得舒適、好看,也要在產品方向有所考量,即要符合產品的定位、符合使用者體驗和商業價值等方面。這需要設計師現在客戶的角度,不斷體驗產品。
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5 # 小A說職場
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軟體能力
一個優秀的ui設計師除了需要掌握Photoshop、Illustrator、DW、C4D等設計工具外,還需要掌握Dreamweaver、HTML、DIV+CSS等網站技術工具,同時還需要具備互動設計的思想。
PS、AI的作用主要是繪製圖標及介面,AE主要負責動效的製作,ARP這些主要是互動設計師的工作,但是小公司沒有互動設計師的職位,大公司要和互動設計師經常配合,所以我們也要具備原型圖的設計能力。
DW主要是負責網頁製作設計,C4D主要負責動畫設計,XD專業的圖形化介面設計工具,集原型,設計和互動等作用。
2
理論能力
UI設計理論需要掌握:圖示介面繪製、手繪、設計規範、網頁設計、使用者體驗設計、互動軟體使用、色彩搭配、平面佈局等等;如果有營銷思維、策劃能力、文案能力,恭喜你,你已經是一個優秀的UI設計師了。
3
溝通能力
一個優秀的設計師,應該具有設計提案能力。透過圖形+文字的形式告訴你的需求方,你為什麼這麼設計,你考慮了什麼,為什麼使用這樣的顏色。有理有據的設計說明比無休止的改改改更具有說服力。
4
介面設計能力
有人說介面設計看起來很容易,不就是把一些元素堆積在介面上嗎?調調文字大小,排排版嗎?確實很多人就是這麼做的。所以很多作品集裡App介面看起來大同小異。
其實好的作品不僅要有自己獨特的設計語言。還要優先保證對業務和客戶體驗影響最大的功能的呈現。比如我們畫一個圖示,要去思考這個圖示,使用者的手能不能點中,會不會太小了,一定要合理。
5
綜合能力
UI設計需要具備綜合性的設計能力:包括布林運算、圖示設計、介面設計、主題設計、互動設計、視覺設計、動效設計、網頁設計、圖形設計、banner設計、APP設計、UE設計、小程式設計、H5頁面設計等。
UI設計能力是從事UI設計工作的必備技能,如果以上設計能力你不具備和熟練,基本上找不到一份你想要的UI設計工作,所以綜合性的設計能力一定要會。
以上就是一個UI設計師在工作中所需要具備的綜合能力,只有掌握了以上的全部技能以後,你才能成為一名合格的職業UI設計師。
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6 # 傳智教育官方賬號
從零基礎如何學習UI設計,我們從幾個方面來考量:
目前企業需要什麼樣的UI設計師?真正的UI設計師需要如何做?如何零基礎學習UI設計?UI設計學習路線圖+影片+軟體彙總企業需要什麼樣的UI設計?網際網路+UI要求設計師不僅僅是在設計上出彩,更需要了解使用者邏輯思維,明白產品思維方式,注重使用者體驗,產品互動,設計的作品往往需要考慮跨平臺使用,除此之外,對Web前端有所瞭解也是網際網路+UI的考量範圍。
真正的UI設計師需要參與的產品流程
如何零基礎學習UI設計?零基礎如何UI設計,可以自學,或者是培訓,至於哪兒種方法,完全取決於個人,我能給的幫助就是給你一份UI設計學習路線圖(含影片+軟體)
黑馬程式設計師2020年UI設計全新學習路線圖學習影片:
Photoshop由淺入深教程
學習工具:
Adobe Photoshop CS5
學習影片:
零基礎入門Illustrator
300集ps教程
AI軟體下載:
ui設計工具Adobe_Illustrator_CS6
學習影片:
Sketch教程從入門到精通
Axure教程精講
學習影片:
平面設計實戰
電商設計實戰
學習影片:
C4D精品專案案例25集打造AppleWatch
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7 # 52sissi
設計師,無論是UI,UX還是產品設計,我們都將重點和精力放在開發和掌握有形技能上。
當我們進行自我審查時,“您在過去六個月中的情況如何改善?” 我們指出我們對使用者測試的瞭解日益加深,或者我們與日常UI挑戰之間的一致性如何。
但是,我們很少花時間來磨練我們的軟技能。
我當然也對此感到內and,並在聚會上寫這篇文章,以提醒自己減少花費時間在畫素上,而更多地開發同樣重要的個人技能。
一、反饋
提供建設性反饋並響應建設性反饋是一項至關重要的技能,對於許多新設計師而言,這可能是不舒服的。
缺乏對基本反饋技能的意識導致客戶提供模糊和毫無價值的反饋,例如“您能否流行它?”
為了提供有效的反饋,我們需要明確明確。“我們的職業頁面上使用的影象不能很好地代表我們的文化。讓我們展示一種輕鬆有趣的氛圍,以更好地與我們希望吸引的候選人建立聯絡,比“使其流行”更有用。
在接收反饋時,準確定義我們想要反饋的內容很重要。我們還應該對收到的反饋意見持開放態度,並不斷要求澄清或詳細闡述模糊的意見。
二、積極聆聽
主動傾聽是在關注他人,而不是思考突然冒出來的想法,觀點或想法。
在採訪客戶,與同事交談或從客戶那裡收集有關業務問題的見解時,此技能非常有效。
積極傾聽不僅會有益於我們的設計事業,還將幫助我們建立友誼,進行訪談,建立親密關係或進行與人溝通的任何事情。
有效聆聽的10個步驟,對於希望提高主動聆聽技巧的任何人來說都是一本好書。這些是本文中我最喜歡的提示:
a.面對揚聲器並保持目光接觸
b.聽這些單詞並試著想象說話者在說什麼
c.不要打擾,不要強加您的“解決方案”
d.等待演講者暫停提問
e.提出問題只是為了確保理解
f.向演講者定期反饋(語言或非語言)
三、思想開放
UI和UX設計全都與創造力有關,併為現有問題尋找新的創新解決方案。
透過保持開放的態度,我們可以接受潛在的解決方案和解決問題的替代方法。
乍一看,並非所有想法都可行或值得投資,但是作為設計師,我們的工作是探索所有解決使用者問題的潛在解決方案。
如果加勒特·坎普(Garrett Camp)和特拉維斯·卡蘭尼克(Travis Kalanick)在看到計程車行業的挫敗感時沒有開放的心態,UI和UX設計師的10種軟技能https://www.aaa-cg.com.cn/ui/2277.html那麼他們永遠也不會創立Uber。對許多人來說,人們在陌生人的汽車上搭便車的想法似乎不太可能取得成功-但胸懷開闊的胸懷使他們得以徹底解決。
四、移情
移情是一個流行語,在數字設計領域中經常出現,但簡單來說,這意味著將自己置於使用者的掌控之下。
如前所述,主動聆聽是發展同理心的好工具。如果我們能夠完全理解某人的掙扎,那麼我們可以將自己置於那個人的位置,並感受他們的感受。
透過成為優秀的觀察者,我們也可以發展同理心。如果我們發現人們犯相同的錯誤或遇到相同的問題,那麼我們可以開發解決方案以在產品中解決它們。
重要的是要注意,我們實際上不需要親自與某人見面。透過使用熱圖,分析,調查,使用者測試等,我們可以觀察模式並收集有關使用者的見解。
如果客戶不斷致電我們的服務檯,詢問如何新增新使用者,那麼我們可以瞭解他們的煩惱並透過設計解決。
透過保持謙虛,提出問題並觀察與我們產品互動的方式,我們可以為使用者樹立同情心,併為他們的障礙建立解決方案。
五、每個通訊都是一個UX專案
當我們向同事,客戶或客戶傳送電子郵件,訊息,文字或蝸牛郵件時,這是一種很好的溝通技巧,它需要訊息另一端的人減少工作量。
為與我們一起工作的人們提供無縫的交流體驗將使與我們的合作更加愉快,並提高我們作為UX設計師的信譽。
與其傳送要求他人完成諸如“我確定有一種產品可以使用”之類的訊息的資訊,不如讓他們更輕鬆地對他們說“我進行了研究並找到了產品x ,y和z可以解決我們的招聘問題。”
在訊息中多花一些時間可以使他人在與我們合作時所獲得的體驗發生巨大變化。
六、失去自我
當人們稱讚我們時,我們就是喜歡它,這是人的天性。但是,能夠將自己(和我們的自負)從設計工作中分離出來是一項很好的技能。
進行反饋時,將重點放在改進方面,而不是對使用者的喜好表示稱讚。問人們將要做出什麼改變,而不是對做得好的事情尋求認可。
當得到我們不同意的反饋時,不要防禦,而要問他們會改變什麼或他們如何設想。
七、介紹
提出我們的設計和解決方案是這項工作的關鍵部分,因此能夠有效地做到這一點非常有用。
準備關鍵的談話要點並以聽眾可以理解的方式進行陳述,這將使他們更容易接受我們的想法。
呈現複雜或令人困惑的概念的一個很好的工具是使用類比。
我們還需要在演講時做好準備,以證明我們的工作合理。當我們對設計進行了大刀闊斧的更改或有新的想法要分享時,準備一些要點來捍衛我們的決策並解釋我們為什麼朝著正確的方向前進總是很有用的。
八、自學主義
一個自學成才的人是一個自學成才的人,有意志的人會成為他們成功的動力。UI和UX並不是依賴花哨的程度或證書的行業—成功取決於職業道德和一致性。
自動完成是一項必不可少的技能,因為設計空間中的每個人有時都會遇到他們不理解的問題,行話,程式等。
當這一不可避免的挑戰出現時,我們不能回到學校學習如何完成任務,也不能一直打擾我們的同事。透過擁有自己解決問題的能力和意志力,我們將憑藉自己的意志顯著增長。
有了網際網路,就無法為自己提供關於UI和UX的所有知識。我們需要的一切都擺在我們面前,但只有那些有自律的人才能利用它。但是我不需要告訴您,您現在就在做;)。
九、瞭解業務價值
設計師面臨的不懈努力是在滿足業務需求和使用者需求之間找到中間立場。
一位懂得如何在不斷為企業帶來價值的同時還提倡使用者的設計師對於組織來說是一個金蛋。
瞭解公司的業務模式並花時間評估我們如何才能發揮自己的作用來鼓勵業務增長,這是一項至關重要的技能。
能夠表達業務需求以及我們如何在設計中滿足需求是許多設計師所缺少的要素。我們如此熱情地談論使用者和我們完美的畫素設計,但我們不能忽略提及我們對業務的影響。
十、適應
數字和物理世界在不斷髮展,這已經不是什麼秘密了。
設計人員必須熟悉新興技術,產品,趨勢等,這一點至關重要。
我們不僅有遭受流離失所的風險,而且還冒著錯過改善產品體驗的機會的風險。
適應能力強,並主動就破壞性技術進行自我教育將使我們處於領先地位,並確保我們在行業將遇到的不可避免的變化中仍能找到一份工作。
https://www.toutiao.com/i6823976192639500811/
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8 # 小魔王xmw
ui設計要學的東西很多,軟體是基礎的東西,要想做好出好的ui設計就得先熟練掌握ui設計的基礎軟體,軟體方面有:PS、 AI、AE、c4d等,不過對於新手,還是一定要先把Photoshop學紮實。Ui設計學習起來也是需要花時間和精力的,所以基礎軟體一定要先學紮實。
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9 # 採茶的小哥
因為我就是從事UI設計的工作者,所以我從我自身的經歷來說下我的想法!
一 、首先,剛入門的時候,不需要你有多強的能力,你只要具備一定的學習能力,抗壓能力就可以
這個時候,我具體做專案的時候,都會找一些優質的設計作為參考,可以借鑑一部分的排版,或者是配色,或者是細節,這樣就可以慢慢的積累經驗,理解UI設計中的細節處理方式,有時候我做工作感覺有點吃力,工作的時候,一個按鈕,或者一個細節,都要想好久怎麼設計才更美觀,平白無故浪費了很多時間,問了我們設計主管,她告訴我,平時的時候要注意積累,多看一些優秀的設計案例,分析他們的結構,配色,細節把控的方式。當然,這個過程公司不會讓你上班時間來研究了,所以你只能在工作之餘做這些分析,然後根據你的分析做一些練習,可以單獨練習一些按鈕的樣式,icon的設計,或者整個介面的排版配色,總之,就是多練,多看,多分析。
二、經過一段時間的練習,這個時候對與日常設計工作遊刃有餘了,接下來就是要完成工作的同時,側重學習下互動跟業務分析能力
最後是更高階的階段,我也正在向這個階段前進,一起加油吧~
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10 # 小寧影視剪影
題主如果想要在UI設計上有一個正確的學習方向,首先要對UI設計師的工作步驟流程有清晰明確的認識,下面康石石便以此為主線,為題主系統的講解一下自學UI設計...
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11 # 江西新華欣欣
UI設計師要掌握的軟體
PS(Photoshop)、AI(Illustrator)、AE(After Effects)、ARP等
UI設計需要掌握的理論知識配色設計、版式設計、規範設計、切圖、手繪基礎知識
專業外要掌握的營銷知識心理學、營銷學、溝通學、使用者體驗等
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12 # 新華電腦長沙
第一階段:軟體基礎及視覺手繪設計
第二階段:廣告創意設計
第三階段:網頁版式設計與技巧
第四階段:階段移動端介面及UE使用者體驗設計
第六階段: HTML5及 CSS3響應式情景網頁設計
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13 # 一碗龍蝦飯
必會的軟體:
Sketch:互動原型以及部分產品視覺
Mindnode:歸納框架圖以及梳理思路時使用
Hype4/Principle等:製作一些互動動態原型,方便與開發溝通一些轉場效果及動效
Pages/Keynote:互動文件的撰寫以及互動評審時的展示
藍湖:一鍵上傳切圖,線上評審,非常高效的協作平臺
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14 # 111
體專員
首先,得看你學習了那些知識基礎學習內容:素描、光影、色彩、繪畫
基礎軟體:Photoshop、illustrator
崗位:平面廣告設計師、網站美工中級學習
內容:PC端網頁介面移動端設計、使用者體驗 (UX)、情感化設計及計算、個性化設計
軟體:DesignX、AE、C4D
崗位:產品UI設計師、運營UI設計師、技術UI設計師、運營UI、產品運營經理、UE互動設計師、產品專員
高階學習內容:HTML+CSS專案實戰JS+JqueryHTML5+CSS3、產品策劃
軟體:Fireworks製圖、MUGEDA、Axure、藍湖
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15 # 曹老師的勵志vlog
首先第一就是要有良好的心態吧;其次就是UI設計師所要具備的能力 1.工具的使用能力 工具的使用,包括熟練使用 UI 設計工具和學會使用工具的學習能力。 2.臨摹能力 設計師的成長初期,都要做到大量的臨摹,透過這樣的方式,不斷提升自身的設計能力。3.素材收集和運用能力 設計師在時間緊、任務急的情況下,就需要最快捷的方式來完成設計方案的輸出。所以說手中素材的收集和運營理應當然就派上用場了;4.溝通和分析能力 如果從事設計的工作,那麼溝通會是一個非常重要的條件。否則就有可能做出來不符合客戶的要求,造成大量的返工;5.圖形設計能力 這裡包括的會比較多,比如說設計介面,設計圖示,設計動畫等6.與時俱進反思總結能力 設計這個行業也是隨著社會不斷的發展和變化的,所以我們要不斷的去充電去學習,去總結自己工作中的不足;至於就業前景來說的話,只能說你具備了這些能力,並加強鍛鍊,前景和薪資待遇都是很不錯的,反之只能是希望渺茫哈,任何行業都是精英者的前途有希望。
回覆列表
UI設計師的主要工作是根據產品經理的產品原型,設計相應的產品設計圖,然後稽核通過後要提供給程式設計師,並配合做切圖,標記,有需求更改,再去進行相應的工作改動,如此反覆。
一般UI設計師用的最多的是PS軟體,用來設計頁面,切圖。當然還需要用到一些協同工具,比如SVN,把設計好的產品設計圖傳上去,有更改什麼的,對自己還是其他工作人員都一目瞭然。