回覆列表
  • 1 # 水墨風飄

    這個想法很幼稚,難道為了一天三頓飯按時吃,餐飲店每天就只營業三個時段?我覺得遊戲就是放鬆心情的,上癮的人,都是閒的,至於為什麼這麼閒,找根本原因,家庭還是環境,從根本上解決問題!

  • 2 # 抽菸的兔子大叔

    個人認為:孩子不自律,原因在於家庭,家庭環境不好,家長沒有盡到管教的責任。

    首先可能家長不能自律,孩子有了遺傳基因;其次,家長不自律,給孩子做了壞的榜樣;再次,家長不自律,就無法管教孩子。於是家長開始推脫責任,把責任推給學校的管理、推給社會、推給遊戲。同樣玩遊戲、在同一所學校、同一個社會、同一款遊戲,為什麼別人家的孩子就能控制時間?不值得家長思索嗎?

    想想自己是不是每天抱著手機刷影片、微博、微信、購物?如果你能多抽些時間陪孩子散散步、下幾盤棋、看幾本書、說說學校見聞,多關注一下孩子的心理狀態,孩子還有時間去玩遊戲嗎?有人會說孩子在老人那,老人管不了,那麼問題是不是又重新回到家庭上來了?

  • 3 # 旅人199588505

    禁唄,治標不治本,我可以玩ns可以玩ps4,你還能到點讓居委會大媽來我家給我關機?有那精力,你們研究下游戲分級制不好嗎?

  • 4 # T小新沒蠟筆T

    這東西就跟美國人禁槍一個道理,到頭來恐怕還是難以執行。畢竟現在公民素質在不斷提升,公民的自由生活的權利不應該被限制。對於未成年人那肯定是必須支援,但是與成年人來說大可不必。成年人要對自己的行為負責,說句難聽話,就算玩遊戲玩死了也是自己的問題。政府可以勸導,但是也不要干涉。

  • 5 # 看不慣的就是你這樣人

    不同意,我不玩遊戲也不同意,人家愛怎麼玩就怎麼玩,人家又沒招誰惹誰,記得多年前沒這些電腦 手機 遊戲機之類的東西娛樂,很多人晚上吃飽飯沒事幹,為了打發時間,找樂子 去玩牌 打麻將 小牌九,轉移到其他方面,比如賭博,人一旦染上賭博習性又很難戒癮,總覺得玩遊戲比賭博強吧!

  • 6 # 隔壁老王A0A

    80年代,家長責怪動畫片害了孩子,90年代家長責怪遊戲機害了孩子,2000年家長責怪電腦害了孩子,10年家長責怪遊戲害了孩子。

    這些家長從來沒有責怪自己的家教害了孩子,這裡尤其是提出批評的80後,你們被一溜兒責怪過來還不醒悟,如今繼承傳統又把鍋甩給別人,能談談你們的感想嗎?

  • 7 # 小野牛

    關於遊戲宵禁小編有個人意見。只能代表部分玩家意見。因為小編從小睡眠習慣太好都是9:00睡覺第二天7:00起床。所以也想遊戲在我醒著的時候同步開放。有些夜貓子喜歡幹一通宵。這就會在等級上超越小編。小編覺得不公平。哈哈。因為以前死黨總趁我睡覺的時候在遊戲等級上壓我一頭。想想就是因為遊戲沒有宵禁的原因。

    小編支援宵禁的原因就是對玩家的的身體健康有好處。小編曾被朋友拉去通宵。通宵的感受是後半夜極度無聊。有的人死撐不睡。小編我是倒頭便睡。第二天8:00回家的路上是幾個人蓬頭垢面,一身臭氣。又餓又冷。傷身傷神。回家一覺睡到吃晚飯。生物鐘混亂。傷肝。

    總的來說小編支援開開心心遊戲。不要用生命去遊戲。以前有網友通宵過度死在網咖也屢見不鮮。關於宵禁時間段。小編支援從凌晨12點。到第二天7:00。這樣遊戲公司伺服器還可以設定在宵禁期間自動重啟。保持伺服器良好的工作狀態。22:00就關服顯得太早。這是小編個人淺見。純屬娛樂。

  • 8 # icgdyjvdsh

    同意。不能要求未成年人有多強自制力,想當年孩子們都喜歡動畫片,但電視臺只有週六晚上才播一集,自然難以沉迷。

  • 9 # 夢禪遊戲

    倘若國內實行遊戲宵禁,所有網遊將在23點至凌晨6點關閉伺服器,這的確能對未成年通宵達旦玩遊戲的現象有一定改善,我內心也是無比支援這一決策,但我們必須承認,這效果恐怕微乎其微,也並非是最好的方法。一旦實行遊戲宵禁,屆時最大的受益者無疑是單機遊戲,伺服器關閉遏制了孩子玩網遊的可能,卻無法阻止他們下載單機遊戲,畢竟單機遊戲離線也能輕鬆暢玩,網遊宵禁不過是治標不治本的方法罷了。

    況且遊戲從不是唯一選擇,也希望各位看官不要將所有髒水都潑給遊戲。試想,幾十年前電腦還是稀缺玩意兒,那會還不是有數不勝數的孩子半夜摸進被窩裡偷偷看武俠小說,一看就是通宵;還有現在,縱然是遊戲封禁還不是有動漫、電影、漫畫,電視劇等諸多消遣方式供孩子選擇,所以遊戲封禁從來是治標不治本的撈法子,一味的封禁,最壞的結果只會導致犯罪率拔高,進而影響社會穩定。

    堵不如疏,其實現在的防沉迷系統還可以,只是身份認證環節有些簡陋,或者說是遊戲廠商刻意留下的漏洞,方便未成年人利用家長的身份註冊。如果將防沉迷系統徹底完善,比如填寫防沉迷必須人臉認證,登入再透過刷臉進入,一旦檢測到未成年人進入遊戲,那就強制2小時後自動下線不就成了,這方法我感覺比較能讓人接受。

    說實話,廠商太想掙未成年人的錢了!成年人因步入社會難免有些理性,廠商想從我們這裡扣個幾十塊難度極大,而那些對金錢還沒樹立正確金錢觀念的未成年人而言,錢是什麼?不過是一串數字罷了,因此花錢可闊綽多了,動輒幾萬幾萬的投入,那都不帶心疼的,所以廠商在防沉迷上做了許多手腳,刻意安置了那些不算漏洞的漏洞給他們,好日後榨取更多的金錢。

    當然,廠商留下的“陷阱”是一方面,最重要的是加強家長對孩子的教育,透過合理的教育從而使孩子形成一定的時間管理概念。如果孩子自律,能抵禦主外界的種種誘惑,何愁學習不進步呢?反之孩子玩性重家長又不加以引導,那有沒有遊戲我覺得影響不大,照樣管不住自己,您說呢?

  • 10 # LongTimeNoC380

    我也有話說,我覺得宵禁遊戲治標不治本。這個社會存在太多的誘惑,只宵禁遊戲是遠遠不夠的,抖音、B站、貼吧這種比起遊戲來更難管控,遊戲還有未成年防沉迷,抖音、B站這種軟體根本沒有防沉迷,防不勝防,比起遊戲防沉迷難度更大。畢竟你也不知道你的小孩,晚上十二點了,不打遊戲是不是在刷抖音,逛B站,所以關於網路這塊,我建議是所有個人家庭用網,到了十二點,全部宵禁,畢竟為了孩子嘛,對吧

    遊戲宵禁是為了未成年人,但是我看到很多評論都說成年人也不能抵擋這些誘惑,所以在這基礎上,我也建議,對所有娛樂活動實行宵禁。週末想和朋友同事打個通宵麻將?不行!想和朋友唱個人通宵K?不行!在那深夜酒吧喝一杯總可以吧?也不行!我們的宗旨就是,從源頭消滅誘惑,拒絕玩物喪志,讓成年人也睡個好覺。至於那些白天休息晚上上班的人,或者值夜班的同志們,也不例外,如果你一直都是這種作息方式,那隻能怪你命不好,當個挑燈夜讀,沒有娛樂活動的古代人吧。

    為什麼支援遊戲宵禁,是因為有一些家長們,管不住自己的孩子,又不願意承認自己的無能,看到網路遊戲喜上眉梢,這不就是現成的背鍋俠嗎。不過,你罵的越大聲,越凸現自己的無能。你因為自己的無能,裹挾社會,把管教孩子、約束孩子的義務交給社會,不惜犧牲其他人的權力,來滿足自己的私心。文化部已經讓步了這麼多,血是綠色,衣服不能過於暴露,沒有暴力,沒有血腥,沒有反社會,沒有分級,防止未成年人越線接觸到不適宜資訊。全國人民一盤棋,一起玩未成年遊戲,而你仍然管不住自己的孩子,算了吧,養孩子不適合你。放過自己,放過孩子,也放過所有被你裹挾的陌生人。

  • 11 # GloryCL

    說實話,意義不大,怎麼說呢,你認為是遊戲導致年輕人熬夜不學習麼。其實這只是表象,就算你禁止了遊戲,青少年就會乖乖睡覺甚至是好好學習了麼。不是還有抖音,綜藝,電視劇,甚至是電子書,一句話,只要他不想睡覺不想學習,就算是發呆也是快樂的。你想,為什麼有的人學習或者工作了一天,明明已經很累了,為啥還是要熬夜,因為人是需要快樂的,需要一點時間做自己喜歡的事,不是麼?所以才會有人熬夜打遊戲,因為那個時候他是快樂的,沒有煩惱的。

  • 12 # 小k48973327

    遊戲禁宵,所有伺服器關閉了,主要是針對未成年人的。我想對於家裡有孩子的家長來說,大多都回舉雙手贊成的,但是反過來想想,這樣一刀切的方法是否管用,凡是有利就有弊,對於一些未成年人(學生)是不是真的可以讓孩子學習提高,不可否認這樣的方式一定程度上是起到一定的作用的,但是又有多大的作用的那都不好說了,未成年人的思維,眼界可能沒有那麼廣,需要我們作為家長和社會共同努力創造一個好的環境無可厚非。但是反過來想想,對於一些成年人來說,愛玩的人來說,好不容易放假,想玩玩遊戲,反爾玩的不盡興,這樣想想也是不公平的,對於成年人來說,不讓玩遊戲了,會有好多娛樂方式,比如k歌,喝酒,等一些事情,會給社會安全照成不小的治安問題的。

    對於宵禁的實施我個人認為條件目前還不夠成熟,有以下幾點第一:網路實名制經管提了好久,還是有一些未成年人,使用成年人的身份資訊進行網路遊戲註冊。這樣就照成的不能完全杜絕的。第二:對於成年人來說就不公平了,畢竟都需要娛樂嗎,第三:家長的引導和教育也是分不開的,現在的家長一未的以為學習成績好比啥都重要,天天讓孩子學習,學習。不安排一些其他的一些活動,我們都知道網路以及(遊戲)是一個虛擬的世界,未成年人覺得遊戲能給它帶來現實當中無法帶來的快樂,所以說才會喜歡遊戲,家長應該適當的給安排一些其他一些興趣,引導孩子轉移學習之外時間的注意力。第四:和第三點有關聯學習學習,不學習沒出息的言論有關,目前社會確實都是這樣,這是一種中國式的現象,引導這種現象需要我們每個人的努力,學習固然重要,學習的目的是培養孩子的認知,以及習慣,明辨是非的能力,事物的厲害關係,只有把這些讓他明白的自然的就會認識到那些東西是對他有用,那些是需要自己杜絕的。

  • 13 # 精彩冬子

    遊戲宵禁要實行了?所有網遊23點到6點關閉伺服器,你同意嗎?,遊戲宵禁最早起源於韓國,但是並不是每個國家都適合的,就像我們吧,如果說在晚上12點到凌晨6點這個時間段限制所有人遊戲的話,那麼會有多少人面臨找不到工作的問題呢,畢竟是個人口大國,那麼必將會造成就業率的一個問題,這個如果找不到良好的解決辦法的話,這項巨大的工程也就非常難以實施了

    國家已經意識到這個問題,一部分青少年玩家沉迷於遊戲,在以前的年代或許大家都去的是網咖,可是如今手機越來越發達,由於環境或者家庭的限制問題已經得到了解決,如今誰還沒有個手機呢?很多事情都是能躲在被窩裡面偷偷乾的,時間轉瞬即逝,稍微一個不注意也許已經兩個小時過去了,甚至通宵玩遊戲也是非常常見的。

    青少年玩家多半對於遊戲比較沉迷,且自我控制力不是很強,當然成年人通宵達旦的玩遊戲也不在少數,畢竟成年人第二天或者都有工作需要,所以這種現象並不是很普遍,但是未成年人生活無憂很容易造成晚上通宵達旦玩網遊,實行網遊宵禁有必要嗎?至少我覺得這是一件具有正能量的事,凌晨正是睡眠的好時間,那就是通宵上的太多了,熬夜太多對身體影響太大

    關於遊戲禁宵這個問題,站在我個人的角度上來說我還是比較同意的,不管是對現在還是對長遠的將來都有好處。

    遊戲終歸是遊戲,不能讓他影響到現實的生活,而我為什麼要同意遊戲禁宵呢?

    首先未成年人的確自制力太差了,通宵達旦的玩遊戲屢見不鮮,自身身心健康受到一定的損害!這方面雖說不能全然將責任推到遊戲身上,但是終歸起源於它。為了祖國未來的花朵,我們也不得不做出一些讓步了

  • 14 # 漂流瓶

    特別贊成,當人民為某一件事過於痴迷,無法自拔,特別是影響到祖國的花朵的成長環境,無法有效控制時。帶了的負面影響遠遠大於它的創造價值時,國家就應該採取措施加以控制和干預。

  • 15 # 玲家小叔看人間百態

    同意。通宵遊戲無益於青壯年身心健康。我記得有一個影片是有一青年網咖上網被電死的新聞,很是痛心。也有上網七天七夜心臟驟停猝死的案例,都是不忍直視沉痛的教訓。

  • 16 # 東興飛哥

    這個東西百害無一利,建議永遠關閉,恨死搞這個開發遊戲的老闆了,只有無良的他們靠著天下父母的憂愁發財,靠著少年浪費青春在發財。他們不會善終的,看吧。

  • 17 # 取個超級長的名字好難

    堅決反對,白天工作累的要死,晚上想娛樂下,你還封禁,說白了,大部分玩網路遊戲的都是男人,白天男人拼死拼活的賺錢,晚上想消遣一下,你還搞什麼宵禁,男人就該被針對嗎?

  • 18 # 使用者8066081365950

    遊戲毒害了多少不良少年,離家出走,深夜不歸,小偷小摸,拉邦結派,網咖是社會不良青年的據點,少男少女抽菸喝酒,滿口髒話,在網咖隨處可見,沉迷於網路遊戲,精神空虛,更別提理想和抱負。多少父母愛子心切,當街下跪,求其改邪歸正,有的走上不歸之路,家庭破碎。不計其數。本人痛徹精神毒品,望國家重視,望社會重視。

  • 19 # 朝氣蓬勃11

    不光是宵禁,應該嚴格禁止。現在的遊戲就好比毒藥,已經毀了多少青少年。好多遊戲成年人都不能自控,更何況孩子?少年強則國強,很多孩子接觸了大量的暴力遊戲,變得渾渾噩噩,脾氣暴躁,與父母反目,與社會為敵,他的世界就是遊戲。如果再不嚴控遊戲,毀的就是幾代人。也拜託企業家們賺錢的同時也要有社會責任感!

  • 20 # 樓上雲

    遊戲宵禁值得提倡,如何做到宵禁則是大問題。

    一,遊戲越來越成為社會性問題,尤其是青少年成長方面。浪費錢和時間,帶來的只是虛妄的成就,還毀了身體。指望自律基本沒用。需要一些強制措施出臺。

    二,網遊除了遊戲商有利益外,毫無其他貢獻。這話有點偏頗,但真真的個人情感表述。娛樂業雖然也有不良人不良事,畢竟更多的還提供了教育道德作用。遊戲呢?啥都沒有。

    三,宵禁如果執行,國外的執行不?如何統一執行,怎麼操作,我覺得比較困難。

    四,除了宵禁之外,可不可以考慮其他辦法?提高發行門檻行業門檻減少遊戲數量,或者青少年嚴禁玩遊戲。是不是也可以考慮?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有好玩的單機遊戲嗎?