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1 # 辜負丿人遊戲實況
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2 # 遊戲迷航者
單機遊戲的種類太多,我就簡單介紹一下我最喜歡的種類,沙盒建造,策略戰爭,獨立模擬
放逐之城上帝視角,從村落髮展到城鎮,人口,糧食,柴火,這是遊戲最主要的資源,對資源平衡的把控很重要,前期容易上癮(有mod可以下載)【經典神作】
冬天風景不錯!
深海迷航第一人稱,有劇情,探索新世界(深海恐懼症者慎入),我花了一百多個小時才通關,值得入手
半夜玩的時候經常被這傢伙嚇到
大boss
森林第一人稱,有劇情,建基地,殺野人,找兒子,這遊戲到晚上就不要亂跑了,黑漆漆看不見還容易被野人的叫聲嚇到,每次半夜出去,聽到野人的叫聲就玩命的往家跑,可嚇死我了(可聯機)
環世界上帝視角,這個遊戲就很耗時間了,如果你很閒的話就盤他,
這些單機遊戲實在太多,以下我就只發圖片和遊戲名字,不多介紹了,反正好玩就對了
星球基地木筏求生可聯機
異星探險家還有很多不過,我沒圖片了就直接報名字吧
饑荒火星基地帝國全面戰爭冰汽時代林中村落紀元1800億萬殭屍等等等等等等等等等等
以上都是電腦端的,再給你們介紹一個手機端的,在手機商店或者各大手游下載平臺搜尋“開羅”你會發現他們遊戲是真的合胃口
求關注!
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3 # Hello吳1
不請自來,我就總結一下近兩年新出的PC端的遊戲,以下僅代表個人意見,但也有參考各大網站及steam的遊戲評測。
好玩的單機遊戲太多太多,比如R星大佬的“荒野大鏢客2”,能讓玩家真實的體驗牛仔的生活,流年忘返;本人最喜歡的育碧的“刺客信條”系列,外號旅遊模擬器;遊戲劇情堪稱完美的“巫師3狂獵-血與酒”;可以與朋友一起享受狩獵史詩生物的快樂的“怪物獵人世界”;讓自己懷疑人生的超難的動作大作“只狼-影逝二度”,但是一次次失敗總結之後通關的感覺真的很棒;打擊感爆棚的“鬼泣5”;射擊類3A大作“使命召喚16-現代戰爭”;策略類的“全面戰爭”、“文明6”;運動類“FIFA”、“NBA-2K”
單機遊戲這兩年稱得上3A級大作的不多,但是按每個人的喜好,好玩的遊戲實在太多。
暫時就總結這些。
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4 # 隨影數碼交流
不知道樓主最喜歡什麼型別的,這裡推薦一款第一人稱射擊遊戲 本人不知道玩了多少遍了,反正畫面感特別不錯。
名字: 孤島驚魂1
本人一直都喜歡,不知道樓主的愛好是什麼
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5 # 中少說遊戲
推薦自己最近一直在玩的一款PC單機遊戲,相信很多小夥伴都聽過:《刺客信條奧德賽》。
遊戲由育碧魁北克工作室開發,育碧發行的動作扮演類遊戲,於2018年10月5日發行並登陸PC、PS4、XboxOne平臺。該作是《刺客信條》的第八部主系列作品,也是2017年遊戲《刺客信條:起源》的續作。
本作設定為古希臘,聚焦斯巴達戰士,玩家可以選擇男性與女性角色的兩個全新主角,加入對話選項。 遊戲內容可以稱作《刺客信條:起源》“某種意義上的續作”,還包括“起源”神魔大戰風格的希臘神話角色戰鬥。
遊戲自由度也很大,畫質也提升了很多,最重要的是玩家的每一次選擇都有可能影響後續劇情的發展,這也給單機遊戲帶來了很多的樂趣。
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6 # 白之子衿
只狼:影逝二度!
一時打鐵一時爽,一直打鐵一直爽!
在遊戲當中,你將化為葦名城最牛鐵匠(其實是忍者啦),踏上保護皇子,斷絕不死的道路!你將面對各種各樣的牛鬼蛇神,武士大將,超強boss,一路打鐵,最終完成成就之事!
此遊戲榮獲2019年年度最佳遊戲獎,其獨特的拼刀系統(架勢槽),把武士對決的緊張提升到了前所未有的地步,讓每位玩家血脈噴張!
遊戲中,美麗的葦名城,讓人流連忘返,各種人物關係的愛恨情仇引人入勝!
聽我的,趕緊去打鐵吧!不要被勸退,要有一個鐵匠的執著!
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7 # 夢鯉本鯉
相信很多的遊戲玩家都有一些自己喜歡的端遊吧,其實除了CS:GO,英雄聯盟這樣的網路遊戲之外,單機遊戲有著精美的畫質和豐富的劇情,同樣值得遊玩。
那麼下面我就給大家推薦一些好玩的單機遊戲吧。
1.巫師三,這款遊戲遊戲劇情非常的豐富,引入劇情也非常的自然,能夠讓人進入其中,並且遊戲的地圖和場景設定非常的精美,畫質也非常的完美。地圖也非常的大,並且也是開放性遊戲,玩家可以進行探索。
這款遊戲的氛圍營造非常的完美,不管是路邊被襲擊的商隊,還是樹上掛著的屍體,路邊的祭祀,都能讓玩家進入那種中世紀的氛圍。
2.荒野大鏢客2,我本來就是R星的粉絲,所以在前段時間也入手了這款遊戲。作為R星的一款續作,延續了R星遊戲開放性高,注重細節的優良傳統。
R星的這款作品節奏非常的慢,玩家可以在其中享受自己的遊戲時光,同時遊戲中有非常多的彩蛋等待玩家去探索與發現。
3.正當防衛3,這款遊戲同樣的具有非常的大的地圖和開放性的玩法,畫質也是非常的精美。
在這款遊戲中玩家需要扮演一個孤膽英雄,透過爆破破壞進行殺敵。非常的過癮。
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8 # 地板上的貓
一、仙劍奇俠傳四
仙劍系列遊戲,雖然可能很多人說98仙1最經典,但在小生這裡仙4絕對的巔峰,這也是上海軟星07年的解散之作,通關後的製作人CG也反映了軟星諸君當時的心情,更給遊戲添加了一份悲涼!
遊戲的主題為“尋仙”,並首次以3D真實比例製作,講述了少年雲天河結識陵墓大盜韓菱紗、壽陽千金柳夢璃和瓊華弟子慕容紫英在尋仙的路上遇到的種種經歷,並得出“欲求仙道先修人道”結論的故事。
雖然仙4是07年釋出的,但是3D效果和戰鬥機制至今都還很不錯,另外,劇情,音樂,非常,非常棒!
二、最後的遺蹟
09年釋出的主機及PC遊戲,也一直存放在電腦裡,聽說現在有手機重製版,沒有去了解。推薦這款遊戲,是因為它讓人興奮的是戰鬥系統,至今沒有遇到相似的,戰鬥規模巨大大,畫面非常接近CG,玩家最多需要同時指揮20個角色進行戰鬥,可支援可偷襲,一場BOSS級的戰鬥需要講究很多策略。另外,遊戲隱藏元素和支線劇情很多,可能需要一定的攻略,劇情也還不錯,總之一個小眾的但是非常值得去玩的遊戲!
三、本來還想推薦其他幾部的,小生的單機遊戲經歷可以寫一本書了,但是想了會還是算了,如果上面兩部朋友沒有興趣玩的話,那麼估計我們對遊戲的偏愛不同,後面所推薦估計也不會去選擇;如果會選擇上面兩部玩的話,那也夠玩很長一段時間了,在此再給幾部其他遊戲的名字吧:3DRPG遊戲《阿瑪拉王國:懲罰》,EA發行的大作,很不錯;策略遊戲《信長之野望12》和《三國志11》,將兩者放一起有些對比,都各有特色,但小生個人更偏愛《信長之野望12》的戰鬥系統。。。
另外現在還存在小生電腦裡的單機端遊有《太閣立志傳45》、《暗黑血統2》《質量效應2》、《龍騰世紀》,還有其他別的朋友會經常回答到的遊戲,《上古卷軸5》,《火炬之光2》,FM足球經理系列,暗黑破壞神系列,極品飛車系列,三國無雙系列,大航海系列,死亡陰影系列3和5,,,等等等等。。。
額,回答了您的一個問題,翻了一遍電腦,不禁也讓我想到一個問題,究竟這麼多年來陪伴我的到底是什麼。。。
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9 # 不會裁縫的裁縫
[大笑]我比較喜歡戰爭或者生存題材的遊戲,以前經常玩紅警。
推薦比較硬核的老遊戲《突襲2》:達瓦里氏,柏林就在前方。
生存遊戲推薦《這是我的戰爭》:再不添柴我們就要冷死啦。
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10 # 叫我金木大人
好玩的單機遊戲千千萬
但是有靈魂的卻需要精挑細選
我就推薦幾款TGA上年度最佳遊戲吧
2009年 神秘海域2:縱橫四海媒體評分96 使用者評分8.9
當然我推薦的是神秘海域全系列
第二代集大成之作
應該是不少玩家心目中的系列巔峰~
精彩絕倫的敘事模式
豐富多變的遊戲場景
紛繁複雜的解謎方式
以及震驚無數玩家的火車關卡
當最後到達西藏雪山村落直至神秘莫測的秘境香格里拉
無疑是一場真正視覺上的饕餮盛宴
2012年 行屍走肉媒體評分94 使用者評分8.8
遊戲製作廠商TTG 倒閉 最終季好在如期而至
最終離開李叔的婷哥在這個末日世界
經歷了人心的暖意
也見過太多人性的背叛
末日下讓人恐懼的從來都不是喪屍
而是善於偽裝捉摸不透的人類本身
好在最後她不再漂泊
和AJ終於找到了自己的家園
終於可以毫無遺憾地說一聲再見
2015年 巫師3:狂獵媒體評分93 使用者評分9.4
包攬2015年五項年度最佳遊戲
一舉問鼎桂冠 巫師3遊戲背景故事宏大
支線之多難以讓人想象
當之無愧的歷史性鉅作
2017年度遊戲:《塞爾達傳說:荒野之息》媒體評分97 使用者評分8.6
一款當之無愧的神作 有史以來最為真實的開放世界
同年塞爾達傳說 荒野之息包攬本年度所有年度最佳
2018年度遊戲:《戰神4》媒體評分94 使用者評分9.1
戰神力壓大表哥拔得頭籌
戰神4能大獲成功
是因為他們重新顛覆了以往戰神的戰鬥模式
第三人稱過肩視點、一鏡到底的恢弘場景
較之前作增加不少的遊戲難度
以及戰神和他年邁體弱跳不起來卻又堅強倔強文盲老父親之間的親子故事
以上就是我推薦的幾款遊戲
當然最好玩的單機遊戲還是要仁者見仁 智者見智了
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11 # 無氪手遊推薦
(一)【艾希】(18R)
一款2D橫版動作類手遊,畫質精美,打擊感暢快,難度適中,怪物和關卡設計也不錯。
遊戲內除了打怪闖關之外,還有多種劇情結局,隱藏關卡設定,遊戲內的旁白也有很多精彩的表演,讓玩家有種和遊戲互動的感覺。
國產單機手遊,支援一下。
(二)【歸家異途】(18R)一款戰亂時期,父親克服重重困難尋找女兒的故事。
遊戲美術2D風格,玩家控制主角進行艱難的逃亡,因為背後有強大的追兵,旅途過程中主角需要收集材料強化技巧,製作裝備,獲取食物和水,途中還會遇到各種各樣的人,有時候一言不合就要戰鬥。遊戲中主角要首先保障自己的生存,然後再慢慢的強化自己的實力。
玩起來有點虐心的手遊。
(三)【畫素地牢】(18R)一款經典的Roguelike手遊,畫素畫風比較粗糙,遊戲內容很多,自由度很高,也十分的耐玩,不過前期對新手不怎麼友好,因為開始玩家根本不知道怎麼玩,而且ios上還沒有中文版本,英文不好更加難玩。
安卓上有很多帶mod的版本,更加好玩,也更容易上手一些。遊戲非常經典,推薦喜歡Roguelike的玩家去試試看。
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12 # 古月博遊
這個問題可賊大咯,我就從不同的體量給題主推薦一些好的單機遊戲吧。
小品級遊戲小品級的遊戲雖然小,但是麻雀雖小,五臟俱全,玩起來也是很爽的,而且很多小遊戲甚至有非常有深度的系統,十分耐玩。下面舉例說幾個。
1.《瀆神》
《瀆神》作為2D橫板過關的半神作,遊戲體量不大,但是氛圍超級到位,又充滿了宗教隱喻,文化氣息很濃厚,本身手感比較硬(比惡魔城手感硬一些),其操作性比較硬核,可以說是近期的佳作了,題主可以一試。
2.《勇敢的心:世界大戰》
這是育碧為了紀念一戰爆發100週年推出的遊戲作品,整個遊戲做得非常精緻,劇情非常好,很讓人感動,所以我這裡就不劇透了。遊戲中把歐洲風情展現得淋漓盡展,是一個披著戰爭外衣的反戰遊戲。遊戲操作方式很簡單,主要是過劇情,很值得一玩。
中等體量作品中等體量的作品其實很多,我這裡也簡單介紹一些吧。相對於小品級遊戲,中等體量的遊戲不僅容量更多,通常都會有成熟的作業系統和體系,也會形成比較完善的世界觀。
1.《血跡:夜之儀式》
這個遊戲我要吹爆。自從2008年最後一部《惡魔城:刻印》發售之後,十多年裡,一部新作品都沒有,五十嵐孝司也從KONAMI離職。好在2015年,五十嵐孝司透過眾籌獲得了600萬美元,在2019年完成了《血跡》的開發。可以說,《血跡》是正統的惡魔城精神續作,非常好玩,很值得一試。
2.《機甲戰魔》
《機甲戰魔》最近登入了PC,我個人之前是Switch端玩的。個人感覺整體遊戲素質還是不錯的,而且本遊戲的機設是河森正治。河森神棍設計的機體就是看著舒服,不過很明顯借鑑了他之前的作品《創聖大天使EVOL》的機體設計。本遊戲也值得一試。
3A大作3A作品對於玩家來說,最大的特徵就是體量龐大,遊戲內容豐富,質量較高(當然也有翻車的,比如去年的《聖歌》,餅畫得很大,然而結局大家都知道了)裡優秀的就更多了,數都數不過來,這裡就說一些我個人最喜歡的,推薦給題主。
1.《巫師3》
《巫師3》可以說是目前我個人玩過的綜合體驗最好的遊戲了,吹爆吹爆。當然,遊戲最大的閃光點在劇情以及文化藝術上,相對來說戰鬥系統、功能系統是比較薄弱的。但瑕不掩瑜,即使存在這些缺點,《巫師3》仍然是目前世界上最好的遊戲之一。
2.《合金裝備5:幻痛》
《幻痛》是一部非常優秀的作品,也是小島秀夫在KONAMI的遺作。本作是第一次把開放世界應用在了《合金裝備》遊戲體系中,而且用得非常成功。玩家可以在南美、阿富汗兩處巨大的地圖中隨意探索,潛行、偷襲或者強攻,並且收集資源、人才,建立自己的海上要塞。總體來說不僅非常好玩,而且非常耐玩。此外,《幻痛》那成謎的劇情也是遊戲史上一個很大的遺憾。
3.《美國末日/最後的倖存者》
《美國末日》可以說是PS3時代登陸PS3的最佳遊戲。本作的讚譽已經太多,都不需要我多嘴了。一句話來說,這部遊戲可能是末日生存題材中最好的遊戲。當玩家在遊戲中後期看到長頸鹿的時候,就會覺得之前受的所有的苦都值得了。本作後來登陸了PS4,僅有PS系獨佔,所以想玩的話可能需要一臺主機,但是為了這個遊戲,買個PS4也是值得的。今年五月份,《美國末日PART II》也快發售了,期望神作繼續。
總的來說,優秀的單機遊戲簡直多如牛毛。如果題主覺得我推薦的遊戲並不合胃口,可以自己在IGN上檢視遊戲的媒體評分,相對來說這些評分和評價都是非常客觀的。單機遊戲由於是一次性買斷制,所以媒體會提前為消費者做評測,這樣在購買的時候也就不會被坑。目前來看,越來越多限時獨佔的遊戲最後都登陸PC了,所以題主可以不購買多餘的遊戲裝置,只在PC端玩遊戲即可,這樣可以節省開支。此外,Steam上的遊戲是最便宜的,如果有多版本,首選PC版。
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13 # 魔神Moson
現在的單機遊戲超級多!!! 單機遊戲是指遊戲玩家不連入網際網路即可遊玩的遊戲。 那我有一些推薦的遊戲。
No.1:我的世界
想必大家都熟悉這個名字吧! 不管是國際版的Java和PE,或是網易代理的,又或者手機版,都可以離線遊玩。可以提前下載好想玩的地圖後離線遊玩,或是直接生成一個新的世界,用自己的雙手來創造自己的世界。
No.2:植物大戰殭屍
這個遊戲大家更熟悉吧。這是我童年的回憶啊,哈哈哈。玩家要放置一系列擁有攻擊或防禦功能的植物,來阻止不斷到來的殭屍進入小屋吃掉住戶的腦子。電腦版或是手機版都可以離線遊玩哦~
No.3:Steam
Steam上有很多自由度很高的單機遊戲。
比如我們都知道的GTA(俠盜獵車手),巫師等等。
No.4: Umdertale
一個看似簡單,但超超超級難的單機遊戲。作為一款metagame,這個遊戲做到了根據玩家的行為做出反饋,而不是粗暴的一刀切,同時也並未將劇情重心完全放在對玩家的獎懲上,而是與自己完整的世界觀相結合,隨著玩家的行為推進劇情並在各種細微之處埋下伏筆。
No.5:模擬人生
模擬人生是模擬城市(SimCity)的延續,玩家可以操控模擬人物進行日常生活、社群交流以及建造房屋。在一個模擬的世界中,仿造真實的情境,控制生理和精神的需求。
希望這些能幫到你٩(*´◒`*)۶
回覆列表
消逝的光芒
神作有木有,但有眩暈症的不要玩這個遊戲,你會很頭疼的,第一人稱的代入感跑酷遊戲,非常刺激。
求生之路系列
小的時候在網咖裡玩盜版,現在補了票,如果你有好基友,這是個非常不錯的聯機遊戲(什麼叫非常不錯,簡直就是神作好嗎)
喪屍圍城系列
只有你想不到,沒有它做不到。這個遊戲裡的任何一個東西都能變為武器,而且組合武器才是這個遊戲最大的玩點,用你組合的武器去殺爆殭屍吧。
虐殺原型系列
這是我唯一通關了數遍還想在玩的遊戲,這個遊戲就不用多說了吧,大家應該都知道了(神作中的神作,牛的一批)
生化危機系列
出了那麼多部了,我一部也沒玩過,我不太喜歡這種型別的喪屍遊戲,但代入感挺強的(為什麼不喜歡玩,因為害怕