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遊戲,Dota
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  • 1 # 藍胖遊戲

    看我名字,我認為第一個就是藍胖子,這個英雄絕對是智力界的bug,操作簡單,身板很肉。

    第二個就是白牛,也就是裂魂人,這個英雄開局出門很牛逼,要護甲有護甲,要血量有血量。

    第三個應該是斧王吧

  • 2 # 作者憑軒聽雨

    題主的問題,有兩個前提,一是不容易陣亡,二是容易操作。

    在這裡,我推薦三個英雄,分別是藍胖,半人馬和骷髏王。

    以下是分析:

    血量

    英雄的血量越高,自然越不容易死。Dota中的英雄有幾個分類:敏捷型,力量型和智力型。力量型的英雄,血量比較高。半人馬和骷髏王,都是力量型的英雄,而藍胖子雖然是智力型的,但是他的血量比其他智力型的高,已經趕上了力量型。

    藍胖

    藍胖操作簡單,有三個主動技能,一個被動技能。

    一技能(F):火焰爆轟

    用火焰轟炸一個目標,造成傷害並暈眩1.5秒,傷害和控制技能。

    二技能(G):引燃

    向目標投擲揮發性的化學物品並引燃,他們將持續受到傷害,移動速度也因此降低。

    三技能(B):嗜血術

    使一個友方單位變得狂熱,提升攻擊速度和移動速度,後期給己方大哥加一個嗜血術,爽到飛起。

    四技能(C):多重施法

    讓藍胖更快更有效地使用他的技能。這個被動技能,能讓藍胖的火焰爆轟造成機率性的幾倍傷害。玩藍胖最有趣的是,使用一技能,轟出4倍的傷害。

    總而言之,藍胖作為輔助型英雄,要肉有肉,要傷害有傷害,要控制有控制,要加成有加成,是輔助型英雄,智力型英雄裡的奇葩了。

    一技能 (W):馬蹄踐踏

    半人馬猛擊地面,暈眩敵人,並且造成傷害,是留人技能。

    二技能 (D):雙刃劍

    這個技能是半人馬的大殺招,對目標造成巨大傷害,不過也會對自己造成一定血量減少。簡單理解,就是半人馬用自己血,換敵方英雄的血。

    三技能(R):反擊

    這是被動技能,別人攻擊半人馬,就會受到半人馬的回敬,類似刃甲的效果。

    四技能(G):奔襲衝撞

    短時間內使全地圖內半人馬和隊友移動速度達到上限。這個技能不僅可以讓半人馬擁有很強的追殺能力,還能讓自己或者幫隊友有逃脫的能力。

    骷髏王

    當然,輪操作,最最簡單的英雄,非骷髏王莫屬!

    骷髏王只有一個主動技能,其他三個技能都是被動。

    一技能(T):冥火暴擊

    骷髏王從劍尖投擲出一團出來自地獄的火焰,造成目標初始傷害並暈眩2秒。這是骷髏王唯一的主動技能,也是留人技能

    二技能(V):吸血光環

    站在骷髏王附近隊友,都擁有吸血的光環,相當於出了一個祭品。

    三技能(C):致命一擊

    有一定的機率造成額外的傷害,這個是看人品的技能,人品好暴擊不斷,相當於出了一個大炮。

    四技能(R):重生

    骷髏王死後重生。一個血量厚,有吸血能力,還有兩條命的骷髏王,真正是操作簡單,不容易死!

  • 3 # 李剛2020

    首選骷髏王唄!就一個主動技能,大招原地復活,絕對滿足你的要求!

    其他英雄如:

    虛空假面,2個主動技能2個被動技能,主要用w和大招都能切入戰場或逃生,被動技能有閃避傷害,保證存活。

    剛背獸,想操作簡單就主鋼毛和被動,俗稱團戰攪屎棍,你值得擁有!

    幽鬼,被動折射反彈傷害,老版本的幽鬼在一次比賽中被敵方多名英雄追著打,靠不死盾和折射硬是彈死敵人,隨後冰蛙不得不修改了折射技能!

  • 4 # 紅心白薯

    利箭如風,常伴吾身!

    作為一個一直處在新手水平(厚著臉皮而不自知[捂臉])的非專業玩家,在這裡推薦各位少俠一個操作簡單,且不容易死的英雄。

    風行者—奧蕾莉亞,作為一個遠端英雄,首先,風行者有著看起來非常舒服的彈道視覺,適合新手遠端消耗對面英雄的血量和練習補刀。

    風行者的主要傷害技能為二技能“強力擊”,具體為風行者朝著某個方向射出一支箭,對直線上的所有敵方單位造成傷害,值得一提的是“強力擊”具有整個多塔英雄中數一數二的超長的攻擊距離,長度直觀上來說,相當於從泉水飛到高地兵營的位置,基本可以做到躲在塔下攻擊到任何視野內的敵方單位,如果有一定的預判技巧就會更好。

    對於新手來說,風行者的三技能“風行”是很好的保命技能,技能釋放後可大幅度提升自己移動速度,同時降低周圍敵方單位的移動速度,而且還能夠迴避普通攻擊的傷害,絕對是見勢不妙,撒丫子跑路的絕佳技能。

    當然,隨著後期各位少俠熟練度的提升,順風搶人頭,逆風秀風流也是絕好的。

    作為容易上手的英雄,風行者還有一個控制技能,就是一技能“束縛擊”,雖然是一個不穩定控制,必須要敵方單位身後有樹木或者隊友時,才能產生穩定的束縛效果,不然就只有非常短暫的控制效果,但是可以用來打斷TP回城,也可以打斷類似沙王,冰女,巫醫等需要持續詠唱的大招。

    當然,作為一個推塔類遊戲,拆塔才是王道,風行者的大招“集中火力”一度是我非常喜歡的懟塔利器,可以對單一目標(英雄或者防禦塔)的攻擊增加恐怖的速度,雖然在這個過程中攻擊力會有下降,但是可以看到防禦塔的血量蹭蹭蹭的往下掉,絕對是相當爽快的感受,各位少俠值得擁有。

    所以,建議前期可以購買魂戒和掛件,不斷透過以血換藍,遠端使用“強力擊”消耗對手血量和打錢;中期購買假腿和小電錘增加打錢效率;後期購買藍杖,增加使用大招時的基礎攻擊力,提升拆塔速度和對敵方英雄的殺傷力。

    至於其他的物品,可以看情況購買,比如大雷錘,強襲裝甲,紅杖,林肯法球或者其他帶光環的裝備。

  • 5 # 你們怎麼取的那麼長的名字能不能教教我啊

    影魔 個子大 長的猛 地卜師 幾個兄弟 別人打你就是單挑一群 卡爾 開局3個球 很簡單的 建議走中 離塔進 比較好逃生 開局3個問號 別人就懂了

  • 6 # dota1哈皮醬

    對於很多dota新手玩家來說,找到一個操作簡單而且還不容易死的英雄無疑是非常棒的。一般這種英雄不需要什麼大局觀,在比賽中只要能夠抗住傷害,然後將自己的技能甩完就行了。

    1.藍胖

    藍胖在一段時間內被廣大dota玩家戲稱“滾出智力界”。

    其實也不怪大家,藍胖初始8點護甲,再加上有650的初始血量。就這個數值就可以讓大部分英雄汗顏了,最關鍵的他還是個智力英雄,你讓其他力量英雄如何是好?

    藍胖雖說有三個主動技能,但是操作卻沒有那麼難。前期可以一二對點,尤其是二技能,傷害高帶減速。給了技能就追著他A就行了。優秀的護甲和血量,使得藍胖可以在前期頂著兵線的壓力輸出,受到很多玩家的喜愛。後期如果能憋出個A杖,突然的人品爆發還能夠收到意想不到的結果,是一個非常適合新手玩家的英雄。

    2.龍騎

    自從一三對點的打法出現之後,龍騎士的中單地位就再也無法被撼動了。

    三技能龍族血統的重要性無需多言,一級就能夠增加3點護甲和4點的生命回覆,相當的bug。

    再加上一技能AOE附帶的減攻擊,使得龍騎士在補刀上不弱於任何人。

    就是這樣一個有肉有輸出的英雄,在中路除了極個別幾個英雄能夠壓制他外,基本可以說沒有天敵。不過龍騎士這個英雄在中期的節奏相當的關鍵,要帶領隊友拆塔,如果不能夠在中期打出相應的優勢的話,後期還是挺難打的。

    3.鋼背獸

    其實我還挺喜歡這個罵罵咧咧的豬,剛被可以說是簡單粗暴的典型代表了。

    每一個小看的英雄都被狠狠的打了臉。只有兩個主動技能的他,深受很多新手玩家的喜愛。甚至前期只需要按一個技能就好了。大有不把鍵盤按破不罷休的精神。

    剛被的核心技能就是鋼毛後背了,打團時要儘量將後背留給敵人,然後不停的按刺針掃射就可以了。剛開始有可能輸出不是很高。可是鋼背獸是一個有生存就有輸出的英雄。只要無限按二技能就好了,裝備以團隊裝為多,赤紅甲,笛子一出就很難死了。

  • 7 # 遊點料

    新手入坑DOTA2,往往會迷失在茫茫的英雄海中,不知道從哪個英雄入手。下面就按英雄主屬性分類推薦一些操作簡單且不容易死的英雄吧。

    力量英雄

    冥魂大帝:四個技能只有一個屬於經常使用的主動技能,附帶控制而且傷害不俗。大招原地復活,生存能力還是不錯的。能打一能打四,線混不了還可以鑽野發育。

    潮汐使者:力量英雄血量充足,被動減傷,生存能力優秀。大招屬於大範圍群體控制,出個跳刀打團能夠放出大招控制住多名敵方英雄足矣。

    鋼背獸:被動減傷加攻加移速,生存和傷害都非常優秀。出裝以肉裝為主,團戰"攪屎棍"型別,讓對方輔助比較頭疼。玩鋼背獸記住一點就行了:始終不要將自己的正面暴露給敵人。

    孽主:俗稱"大屁股"。線上利用一技能火雨猥瑣補刀,大招全圖傳送可逃生可支援。第一件裝備一般選擇衛士脛甲,配合被動會顯得很肉。

    全能騎士:一個非常全能的英雄,位置靈活多變。洗禮加血,驅逐魔免,大招守護天使範圍物理免疫。對面沒有巨魔、大魚等被動暈時,遇到危險直接魔免TP。

    半人馬戰行者:3號位肉盾,有控制有輸出。大招讓自己和友軍瞬間提速至極速,開團逃生皆可。出裝以肉裝為主,中後期主要利用大招和控制技能給隊友提供輸出環境。

    不朽屍王:不朽屍王的精髓在於墓碑的釋放,團戰如果能找到合適的位置釋放個完美的墓碑,團戰基本贏了一半。一技能可以竊取敵方英雄的力量,增加自身肉度,二技能可根據周圍單位數量給予一定的回覆。不過可千萬不要被所竊取的力量所帶來的血量加成所欺騙,技能失效後你可能已經僅存絲血了。

    敏捷英雄

    冥界亞龍:綠色系代表英雄之一。自身比較肉,而且不缺乏輸出。新版幽冥劇毒範圍禁被動,是龍騎士等靠被動撐肉英雄的噩夢。

    劇毒術士:綠色系英雄的又一代表。線上可以依靠蛇棒補刀猥瑣發育,時不時的消耗敵人血量。可利用一技能與被動的減速效果風箏敵人,對陣近戰英雄時有較大優勢。團戰中大招劇毒新星能夠大中多人基本就任務完成了。

    主宰:劍刃風暴傷害可觀,反應足夠的話還能躲避絕大部分控制技能。大部分情況下,劍刃風暴加TP就能成功從gank中逃脫。被動機率暴擊與大招無敵斬帶來的瞬間爆發也相當足,不過缺點是自身血量有限,比較脆。

    智力英雄

    水晶室女:操作相當簡單,被動全屏光環提升自己和隊友藍量回復。線上保人丟丟技能即可,缺點是腿比較短,沒什麼逃生能力。

    巫妖:消耗能力相當強的智力英雄。獻祭己方小兵提供魔法,寒霜爆發消耗敵方血量,影響對面補刀節奏。大招連環霜凍團戰時爆發相當恐怖,一個大招下去暴走也並非不可能。

    巫醫:一個非常全面的輔助英雄。麻痺藥劑和巫毒咒術相配合能打出相當不俗的傷害,巫毒療法範圍回血。大招死亡守衛傷害相當可觀,不過由於是持續施法,容易被打斷。

    食人魔魔法師:俗稱"藍胖"。智力英雄中的力量英雄。血量相當優秀,屬於智力英雄中的另類,能打能逃,生存能力優秀。不過爆發不太穩定,比較看人品。

    傑奇洛:俗稱"雙頭龍"。線上消耗能力較強,不過初始移動速度有點堪憂,施法前搖也較長。雙頭龍大招沒有傷害,何不進來洗個澡再走?

    戴澤:俗稱"暗牧",DOTA2中的幾大奶媽之一,輔助能力相當優秀。二技能薄葬能在關鍵時刻救下隊友,不過隊友有斧王的話就另說了。大招編制能增加範圍友軍護甲,減少敵軍護甲,團戰與上高地是表現相當不俗。

    寒冬飛龍:俗稱"冰龍",4/5號位。線上保人能力優秀,同時可利用嚴寒燒灼和碎裂衝擊消耗敵人血量。大招寒冬詛咒屬於團控。不過極寒之擁和寒冬詛咒釋放比較講究時機,不然容易坑隊友。

    大致就是以上這些英雄了,女生剛接觸DOTA2比較推薦藍胖以及巫妖、劇毒等英雄,線上甩甩技能就行,輕鬆簡單。等慢慢熟悉了遊戲,再去接觸一些難度比較高的英雄。

  • 8 # 退一步就成大石頭

    我本身是一名Dota2玩家,對這個問題有自己的想法和理解。

    Dota2裡面有容易操作的英雄也有很難操作的英雄,難操作的英雄甚至對於一些玩過好幾年的老玩家來說,至始至終就不敢拿來打天梯排位,玩幾次坑幾次。

    如果是新手的話,可以選的簡單英雄有:

    1、斧王 肉先手團控,三四號位多,總共三個加一個被動技能,可操作的就三個,前期很強勢,後期較弱。出了標誌裝備跳刀刃甲打架找節奏。

    2、白牛 也是很肉的三四號位多,切後排很強勢。後期稍微弱一些,但是打亂陣型還可以的。總共四個技能,包括一個被動技能,三個可操作技能,線上隨時gank支援,打壓制。

    3、抄襲 大團控,肉三四號位,也是四個技能,包括一個被動技能,三個可操作技能。也可以打中單,後期很強,出標誌裝備調刀打架帶節奏。

    4、藍胖 三四號位輔助,控制足。

    也可中單。出點金手發育很快。沒藍帳之前四個技能包括一個被動技能,出了藍帳之後,又加一個一技能,很強。前期遊有抓人也很強,後期賊肉。

  • 9 # 拳腳亂武

    看到那麼多不正經的回答我TM就火爆,就TM想反手甩個贊過去[淚奔][淚奔]

    我來個正經回答!個人經驗和愛好!第一位:剛被,出了肉裝後是吧,皮粗肉糙,開水都不怕!存活率高,而且好操作,當然也可以風騷操作,但是也可以不用風騷操作!一邊跑一邊放剛針就行了,團戰就去吸引下火力,情況不妙就跑,追人就放鼻涕,其他的交給友方就行了!

    第二:潮汐,出點加血加防的也肉,殼又厚,移除負面魔法,敵人留不住!一個跳刀進去放個大,不想呆的話就撤出現場,敵人也留不住你,有海妖外殼!剩下的交給友方!

    第三位:死騎,怎麼說,也有操作,但是也可以不操作,血厚!又有魔法盾,大招還能回血,生存率特別大,團戰吸引下仇恨值,跑跑過場,兜兜風!等到技能和大招都差不多時就撤離唄!

  • 10 # 劉小靖

    作為一個十年刀塔老玩家,從刀1到刀2,可以說見證了CNDOTA榮辱興衰。關於題主的這個問題,要操作簡單還要不容易陣亡,很多人第一時間想到的是骷髏王、抄襲、剛被之類的力量英雄。基本不需要什麼操作,無腦衝就行了。可是這幾個英雄都需要經濟支撐,要是經濟差距太大,你根本肉不起來,對面1、2號位還是隨便秒你。所以我給題主推薦賞金獵人。可以從頭到尾無限隱身,1技能傷害高,2技能被動減速,3技能隱身,大招標記敵方英雄,還能給自己加速。不要什麼裝備就能打出意想不到作用。對面想殺你就必須要不停的買真眼,買粉。具體出裝可以去網上找找相關影片學習學習。

  • 11 # 正川飛涵

    操作簡單潛在目的是透過少量的操作形成巨大的傷害,並且容易K頭吧~哈哈

    樓下說的都是些什麼鬼,全叫你當肉盾,這是讓你去背黑鍋呀。

    其實沒必要藏著捏著的,dota在逐漸沒落的過程中,新鮮力量的進入,必定要先嚐嘗甜果子。這樣吧,為了讓老鳥們痛苦,讓新手們開心,下面為你列舉操作簡單且不容易陣亡的英雄,自古以來,必不可缺的,如下:(每個英雄為你提供三種路線:線路一是無腦殺,線路二是心機玩家,線路三是進階玩家,樂趣逐漸增大)

    1、宙斯

    線路一:你可以站在泉水,看見地圖上哪個紅點英雄血量少於你的大招傷害,直接大招;這樣死不了,但是有個問題,容易被隊友噴,成就感一般,無過多參戰樂趣。

    線路二:依舊是看見地圖上哪個紅點英雄血量少於你的大招傷害,直接大招,但是考慮到隊友的感受,偶爾可以去刷刷野區,帶帶線,但是不宜久留,去了清完一波兵就走,讓對手以為你開圖,怎樣都抓不到你。

    線路三:比較有挑戰一點,跳刀、吹風、隱刀、羊刀、飛鞋、重新整理,除了看見地圖上的紅血英雄給大招外,偶爾看見落單的英雄,可以跳過去,羊住它,然後一套技能,重新整理,再羊住,再一套技能,妥妥的。對手只得丟盔棄甲而逃,隊友則對你俯首稱臣。

    2、冰魂

    線路一、同宙斯

    線路二、同宙斯

    線路三、同宙斯

    不好意思,搞了個兩兄弟,這樣吧,你就當觸類旁通

    3、炸彈

    這個英雄可了不得,只要你不自殺,基本上死不了。

    線路一、整個地圖的必經之路,埋下地雷。坐等收人頭。但是參戰率不高,但是因為很低的參戰率造成非常低的傷亡率。

    線路二、我是炸彈我怕誰,偷雞摸狗的地雷,我不埋,光明正大的沿著兵線一路埋雷,遇兵炸兵,遇塔炸塔,遇英雄自殺。

    線路三、真、假眼(寶石),跳刀、吹風、血精、羊刀、A帳,消滅對方一切視野,讓你的雷真正的是雷,無法發覺,當踩上去的時候,一切皆晚。隊友也會報以欣賞的目光:十個炸彈九個坑,還有一個是彈坑。

    考慮到:冰女、白虎之流在創造傷害的同時容易造成自身傷亡,就不列此列了,puck要考一點操作,牛頭就不玷汙了,其實白牛也不錯。等下次再給你推薦白牛好了。

  • 12 # 耕人

    在dota裡面,任何英雄都容易陣亡,你的問題不存在;

    如果你要強制舉例話,剛被獸是一個選項;

    你把針刺學起來,沒事甩一甩鼻涕;

    後背鋼毛剛起來,沒事對著別人就是一通菊花,這就是菊花豬的魅力;

    但是,你要懂得控制自己的藍,你要懂得控制自己的血量;

    因為在dota裡面,不是一個人的遊戲,肉如剛被豬,前期也是一拳難敵四手;

    如果你後期出到了,希瓦、龍心、玲瓏心、輝耀、蓮花,在有一個隊友保駕護航的時候;

    你大機率可以遨遊對面英雄之中,因為你是菊花豬,這個時候的你甩刺+輝耀,你的刺傷害的回血那是超越天際,你基本可以不死不滅,如神一般的存在。

    也不知道8師傅會不會操刀菊花豬

  • 13 # 桃樹的遊戲人生

    對於很多dota新手玩家來說,找到一個操作簡單而且還不容易死的英雄無疑是非常棒的。一般這種英雄不需要什麼大局觀,在比賽中只要能夠抗住傷害,然後將自己的技能甩完就行了。

    1.藍胖

    藍胖在一段時間內被廣大dota玩家戲稱“滾出智力界”。其實也不怪大家,藍胖初始8點護甲,再加上有650的初始血量。就這個數值就可以讓大部分英雄汗顏了,最關鍵的他還是個智力英雄,你讓其他力量英雄如何是好?

    藍胖雖說有三個主動技能,但是操作卻沒有那麼難。前期可以一二對點,尤其是二技能,傷害高帶減速。給了技能就追著他A就行了。優秀的護甲和血量,使得藍胖可以在前期頂著兵線的壓力輸出,受到很多玩家的喜愛。後期如果能憋出個A杖,突然的人品爆發還能夠收到意想不到的結果,是一個非常適合新手玩家的英雄。

    2.龍騎

    自從一三對點的打法出現之後,龍騎士的中單地位就再也無法被撼動了。三技能龍族血統的重要性無需多言,一級就能夠增加3點護甲和4點的生命回覆,相當的bug。再加上一技能AOE附帶的減攻擊,使得龍騎士在補刀上不弱於任何人。

    就是這樣一個有肉有輸出的英雄,在中路除了極個別幾個英雄能夠壓制他外,基本可以說沒有天敵。不過龍騎士這個英雄在中期的節奏相當的關鍵,要帶領隊友拆塔,如果不能夠在中期打出相應的優勢的話,後期還是挺難打的。

    3.鋼背獸

    其實我還挺喜歡這個罵罵咧咧的豬,剛被可以說是簡單粗暴的典型代表了。每一個小看的英雄都被狠狠的打了臉。只有兩個主動技能的他,深受很多新手玩家的喜愛。甚至前期只需要按一個技能就好了。大有不把鍵盤按破不罷休的精神。

    剛被的核心技能就是鋼毛後背了,打團時要儘量將後背留給敵人,然後不停的按刺針掃射就可以了。剛開始有可能輸出不是很高。可是鋼背獸是一個有生存就有輸出的英雄。只要無限按二技能就好了,裝備以團隊裝為多,赤紅甲,笛子一出就很難死了。

    你還知道哪些操作簡單不易死的英雄呢?

  • 14 # 手殘哥dota

    就推薦你3個新手英雄,多了複雜了怕你練不過來了。絕對不坑!良心保證!新手們請大膽看進來!

    卡爾

    總共10個技能,每次切換都有不同形態,骷髏卡的冰雷、火卡的純火、火人卡、九劍卡等等。後期轉全系,開團一個吹風+磁爆+隕石+推波,接著跳過去冰牆,切急冷爆炸輸出,這樣的卡爾如果炸了,絕對是帥炸的。

    唯一的有點小難度的就是記住技能基本連招,和隨機應變的思路。請參考pis的卡爾。

    死靈飛龍

    大招召喚4個鳥,每個暈0.5秒,再加上普攻,一輪控制加技能,打出1500以上的傷害。

    唯一需要點小操作的是幾隻鳥的位置和技能,包括a人。

    地卜師

    五狗齊飛!帥不帥?交換體位!帥不帥?一個打5個!帥不帥?打了半天,狗狗都是滿血!

    副狗吃經驗,繼承裝備屬性,5只狗光是一套忽悠就有上千的傷害。

    唯一的小難點就是定位狗的位置和計算狗的技能……

  • 15 # 18183手機遊戲網

    這裡給你推薦我的幾個上手5號位英雄。

    第一,亞巴頓。這個英雄前期能奶能抗,配合一個遠端效果還是不錯,尤其是有跳刀之後,因為開大之後不會受到傷害,所以跳刀一定能觸發,唯一怕的就是大隱刀一套秒了,因為有盾有奶,死的可能還是比較小的。

    第二,毒龍,說實話,我對毒龍這個英雄一點都不瞭解,但是我知道,這個英雄在對線期很噁心,無腦消耗可以把大多數近戰打的生活不能自理

    第三,半人馬,奶抗,有傷害,前期踩住雙刃劍傷害爆炸,同時大招無論是拿來開團還是逃命都非常穩,後期跳刀反甲一出,威脅還是不小的。

    第四,老樹人,樹甲固定抵擋一定次數的傷害,種子可以回血,靠近樹能隱身,最關鍵的時候大招是個不錯的群控,前期基礎傷害挺高的,學個隱身可以噁心死敵人。

    希望這個回答有幫助到你,點關注,不迷路!

  • 16 # 往事如風孔雀君

    我只推薦一個英雄,智力界的壯漢 食人魔法師,暱稱藍胖。藍胖是個話癆,又萌又可愛,雖然是智力英雄,但身板壯碩,皮厚頭硬,操作簡單易上手,輔助定位,既能遊走,又能線上打消耗,關鍵時刻還能頂前面,適合新手和女生。

    天賦可以選加40力量和90移逗,生存能力又有大的提升。

  • 17 # 白色琉璃

    1、骷髏王

    骷髏王有四個技能,一技能錘子作為一個單體不穩定控制(很容易被躲),二技能被動吸血最高有百分之30的吸血,三技能被動暴擊,在6.88附加一個召喚小骷髏的技能大招重生。從技能我們就可以看出來以前骷髏王只有一個錘子作為主動技能非常簡單容易上手,現在也只有兩個主動技能,三技能一般在打野或者團戰時施放。

    骷髏王玩法和裝備選擇也是非常的簡單:一級出門開始鑽野怪,基本可以打到11級再出來打架,前面偶爾看情況支援下還是以刷野怪發育為主,後面神裝出山就是一路砍地板過去能打到誰就打誰,偶爾施放一下錘子。

    裝備選擇也非常簡單:點金手,假腿或者相位、輝耀臂章、電錘黯滅、暈錘A賬,BKB看情況補等基本上就這些。

    我們經常聽到隊友在喊:團戰不要先殺骷髏王先殺他隊友。這就足以說明這英雄很難死,前期作為力量英雄比較肉,後面裝備支撐還有吸血暴擊最重要的是兩條命。

    需要注意的點:第一一般情況有大再去團,第二一定要注意自己的藍保證有復活,不要瞎雞兒丟錘子啦,第三對面有Lion這種吸藍的限把他秒了,第四加點錘子只要學一級吸血前面也不要點滿點兩級就夠了加黃點。

  • 18 # 紙傘渡江

    首推骷髏王,一個主動技能,三被動。站擼就行,假腿,大電錘,強襲,A帳,大暈錘,冰眼。誰不服砍誰。一技能控制,二技能被動吸血,三技能物理暴擊,大招重生。六級之後兩條命。A帳出完,隊友在附近死亡,還有幾秒的幽靈狀態,可以放技能。簡直就是團戰利器,噁心死對面。

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