回覆列表
  • 1 # 最優秀的使用者

    我是覺得遠古龍,你拿了這個再去拿大龍,對面打架基本不可能打贏你,反觀你拿了大龍去打遠古龍團就沒那麼大優勢。

  • 2 # 請叫我哥哥342265811

    如果二條龍,那肯定遠古巨龍,打架厲害一波就能結束戰鬥,但是如果你跟對面只能一隊分一條龍,那也是必須遠古巨龍。對面要是有4條小龍,再拿到遠古巨龍,你基本要雞雞了。二選一隻能選擇遠古巨龍。

  • 3 # rot憂傷

    兩條龍放到一起那肯定的遠古龍,正常情況下遠古龍出來都得25分鐘以後,這時候是可以終結比賽的,沒辦法遠古龍的buff太強了

  • 4 # The1eyes

    納什男爵和遠古巨龍選哪個?小孩子才做選擇,我全都要!

    若是必須做個選擇,那就要看情況了。

    1、己方想靠帶線取勝

    如果想靠帶線推塔取勝,納什男爵更強!

    作為召喚師峽谷最強生物,擊殺後最主要的buff就是對兵線和英雄的加強。

    對英雄增加40法傷,40攻擊力,每秒恢復3%最大生命值和1%最大法力值,持續3分鐘。

    對兵線有晉升光環。兵線傷害減免以及小兵傷害加強、兵線減速減免.炮車對防禦塔上次加倍

    因此,如果有了大龍buff會使小兵傷害和抗揍能力得到巨大加強,防禦塔紙糊的一樣!

    2、靠團戰取勝

    如果靠團戰取勝,那無疑遠古巨龍buff要生猛的多!

    遠古巨龍buff加持之後普攻和技能均有灼燒傷害!當敵方生命值低於一定百分比那他們將被一場灼熱的遠古獻祭所吞噬 – 立刻斬殺!非常的霸道

    (斬殺圖,遠古巨龍噴出衝擊波,秒殺低生命值英雄)

    另附上新版本小龍明細

  • 5 # Luthiel

    肯定遠古龍啦

    上個賽季遠古龍很容易被拖過,如果龍不多也不強。

    現在遠古龍一條就很有戰鬥力。

  • 6 # 畫地為圈祝君長眠

    你理解他們的作用,大龍的最大作用就是強化小兵,強化小兵最大作用是什麼,推塔和單帶。遠古巨龍是增加真實傷害和增加元素龍屬性,所以根據情況來說。不是說大龍就比巨龍好,或者說巨龍就比大龍好,

  • 7 # DDVP

    如果大龍和遠古龍同時重新整理哪個優先順序更高?

    首先我們來看大龍和遠古龍的作用:

    大龍:大幅度的提升攻擊力和法術強度,同時週期性的強化附近小兵的威力。回城的施法時間減少4秒。成功回城會讓英雄立刻回覆50%最大生命和法力,並在8秒內增加50%移動速度。

    遠古巨龍:35分鐘後不再重新整理元素巨龍。而是會重新整理遠古巨龍,每10分鐘重新整理一次。擊殺遠古巨龍會在接下來的120秒內你的技能和普攻傷害會在三秒內灼燒敵人45點傷害。每層元素龍BUFF提供45傷害。同時會讓你的元素巨龍的增益效果增加50%。

    從大龍和遠古龍的作用,我們可以得出結論,大龍是強化小兵,提升回程速度,加快遊戲節奏的功能。而遠古龍是強化英雄輸出的。

    所以大龍和遠古龍的選擇需要看具體看場上形勢和隊伍陣容進行選擇。下面舉幾個例子提供參考。

    1. 我方是一箇中前期陣容,前期優勢大,那麼這時一定選擇大龍。作為中前期陣容需要的就是快節奏的結束本場比賽,那麼大龍強化小兵的推塔作用就非常重要了,幫助隊伍上高,迅速結束比賽。

    2.我方是一個後期陣容,前期劣勢只能退守高地,如果大龍重新整理了,就需要搶奪大龍,爭取到更多的時間,減緩節奏,獲得發育空間。

    3. 我方是一個打架陣容,推塔不厲害,前期優勢大,拿了好幾條元素小龍,那麼當大龍和遠古龍同時重新整理了,率先需要搶奪遠古龍,將打架能力最大化,不僅打架厲害,遠古龍推塔同樣出色。

    4. 雙方拖到大後期一波團定勝負了,這時候同樣需要選擇遠古龍,遠古龍後期提升的輸出非常恐怖,在一波團定勝負的時候非常關鍵。

  • 8 # 夢禪遊戲

    這個問題沒有固定的答案,得從遊戲局勢來判定拿什麼龍最有效,我們先來介紹下這兩條峽谷頂尖生物的buff屬性。納什男爵 (峽谷兩大中立野怪霸主之一,第一條重新整理時間為20分鐘)團隊收割大龍之後會得到一個持續4分鐘的全面增益buff

    強化英雄攻擊與法術強度

    將原先8秒的回城時間縮減為4秒

    強化附近小兵的強度,這個強化包含了攻擊力,射程,血量以及移動速度等諸多方面的提升。

    從上述增益效果來看,大龍的buff涉及的點非常廣,從英雄本身增益到小兵強度都有體現,這些增益讓奪下大龍的一方能更好的實行推塔策略,藉助這些增益想對面手中強行扣下幾千經濟都不成問題,甚至劣勢方拿下大龍也能得到寶貴的續命時間,如果在這4分鐘裡運營得當,把劣勢扭轉為優勢都不是什麼天方夜譚的事。

    簡而言之大龍buff更適合運營,利用運營來縮減或拉開彼此的經濟差。

    遠古龍(峽谷兩大中立野怪霸主之一,第一條重新整理時間35分鐘以後,第一條buff持續為2.5分鐘,第二條翻倍為5分鐘)

    遠古龍的buff不如大龍來的全面,它就兩個效果。

    對目標造成持續3秒的真實燃燒傷害,總傷害為30(基礎)+20*小龍的層數

    提升已擁有的小龍buff50%的效果。

    顯而易見這是個打架的buff,前期元素龍積累的越多,遠古龍的傷害就愈發可怕,如果手裡有3條龍以上,或者兩條龍其中有條是火力,那毫無疑問是優先選擇遠古龍,反之就是拿大龍。

    值得一提的是,第二條遠古龍的buff持續時間會翻倍為5分鐘,所以面對第二條遠古龍buff,無論什麼情況都優先拿遠古龍,因為想要刷出第二條遠古龍,遊戲基本上已經進行到45分鐘,而這時候誰能拿下遠古龍,勝利也就被誰收入囊中。

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