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1 # 最優秀的使用者
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2 # 抽象人渣
其實沒幾個英雄真正意義上的完美counter武器 ,這個英雄的機制和技能使它基本不會被任何一個英雄完美剋制,只有較容易壓制武器的英雄,由於武器前期較弱 大多數上單英雄如 船長,傑斯,諾手,瑞文,凱南,蓋倫等 都能夠壓制武器,如果你不能有效壓制住武器的發育,成型的武器將成為一個大麻煩(以上內容基於在技術水平相同的召喚師情況下)
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3 # 打死也不說S
你這個問題真的太讓人意外了。
你要是打不過諾克,腕豪我理解。可是你說你打不過武器你還玩什麼上路?
給你推薦一手最穩的,用鱷魚。鱷魚打武器就記住一級慫,二級看情況,到了三級留好E,只要不被武器E到怎麼打都賺。
用鱷魚你還打不過武器你就別玩上路了
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4 # 人心如淵
波比。
波比幾乎counter所有的近戰英雄。
w技能堅定風采可以阻擋敵方英雄的突進。防賈克斯跳。
e技能英勇衝鋒。壁咚之後配合友方英雄就秒殺了。
波比在lpl很少上場。他很能剋制現在的許多主流英雄。希望s10的總決賽能看到波比!
加油sn!加油阿賓!
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5 # 如東胡歌愛楊冪
英雄聯盟這款遊戲已經陪伴了大家無數的時光,跟隨玩家一路從青春到成熟,玩家也陪著英雄聯盟見證了一個又一個奇蹟,因為國內戰隊實力一直沒有拿到世界冠軍,所以玩家們計程車氣也比較低迷,直到S8IG奪冠為止,這一爆炸性的訊息又重燃了玩家們的熱情,甚至不少已經退遊的玩家又重歸戰場。
在英雄聯盟當中,玩家當然都喜歡玩一些實力較強的英雄,類似劍聖、蠻王等等打擊感勝率各方面都很強的英雄,而在這裡面不得不說一位英雄,那就是武器大師-賈克斯了,作為英雄聯盟中的老牌強者,很早以前就流傳著“單挑之王賈克斯”這樣的稱號,也是因為賈克斯變態的三技能不但帶控制還具有物理免疫的效果,那麼在LOL中有誰能夠完美的剋制他呢?
戰爭之王-潘森
首先就是潘森了,潘森作為一名非常強力的上單打野英雄,第一點他擁有強大的防禦技能,無解的被動使他能夠抵禦任何傷害,玩得好的潘森甚至可以無傷打野或壓制;第二點就是在擁有強大防禦技能的同時,還具有十分強大的輸出效果,潘森的傷害是比較直觀能夠看到的,會玩的潘森會利用自身優點消耗壓制對方,像賈克斯這種英雄扛不住潘森的消耗。
亡靈戰神-塞恩
亡靈戰神也是最近幾個版本最火的上單之一,想當年老版本的亡靈可以說是見誰砍誰,簡單粗暴的玩法讓對手毫無遊戲體驗,所以才會被這樣改動,如今的亡靈也是攻守兼備,消耗能力極強成為了玩家最為喜愛的上單,同時自己的被動技能,也一定程度上保證了自己陣亡的情況下換掉敵方殘血的好處。
鍊金術士-辛吉德
眾所周知鍊金術士是非常萬金油的英雄,在聯盟當中許多玩家都非常討厭他,這也是他強悍的原因,不知不覺噁心到對面,慢慢殘害敵方血量,當面對賈克斯這種英雄時極為簡單,自己本身就十分肉,利用而三技能的配合將賈克斯玩弄於股掌之中,可以說是最剋制賈克斯的英雄之一。
未來守護者-傑斯
傑斯也是較為常見的上單或中單英雄了,強大的消耗能力讓他在英雄實力的第一集團站住了腳跟,無論是團戰還是對線,都十分強大,當面對賈克斯是,幾次大炮的射擊便能輕鬆消耗對方的血量,賈克斯近身又可以切換近戰來應對,十分克制。
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6 # wjx景旋
第一位:戰爭之王 潘森潘森是目前版本勝率很高的上單英雄,原因在於他的消耗能力以及爆發能力都非常的不錯,而且被動比較剋制武器,畢竟他是一個需要平A的英雄,我們就算不用三盾連也能躲避他的兩下平A,並且我們可以利用W拉開身位躲避他的E技能。
潘森打武器最重要的就是不要去傻傻的推線,重點在於壓制。
潘森最需要注意的就是控線了,並且現在潘森的Q技能會吸引小兵仇恨以後就比較不容易控線了,只要我們能在1級把兵線控住,武器想上來吃兵我們就走位去逼退他,那麼我們就可以做到前期的壓制了。
第二位:亡靈戰神 塞恩塞恩和潘森類似,都是線上能力非常強的英雄,不過相比於潘森而言,塞恩沒有那麼強的單殺能力,不過就報團能力以及後期能力塞恩還是要比潘森強上許多的。塞恩打武器還是比較輕鬆的,我們只要記住不要去作死1、2級上去和對手拼,畢竟武器打什麼英雄都想著1級用E去和你拼一波的,只要他1級能拼贏,那麼他的對線就贏了。
我們到了3級以後就可以利用E起手推減速後手Q打傷害,武器是吃不住我們這樣消耗的,不過我們需要記住一點,那就是我們不要貿然推進也不要和武器打持續作戰,最多就是EWQ三個技能輸出完以後再多加一個平A,然後趕緊撤退,多一下也不要去A。
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7 # 莫問前路茫茫
分割線……
首先武器的定位近戰,戰士,前期的話由於技能CD長,手短,沒有裝備的賈克斯是沒有作戰能力的,所以說我們儘量選擇一些前期優勢大的能累積線上優勢的,單線的話可以考慮諾克薩斯之手德萊厄斯,狂戰士奧拉夫,荒漠屠夫雷克頓,想這些都可以非常好前期壓制力,缺點是後期偏弱,坦度不夠,打團能力不出眾。再就是坦度高一點的,比如熔岩巨獸墨菲特,河流之王塔姆,再就是一個很跳的不怎麼吃操作團戰能力很高的鍊金術士辛吉德。這個英雄武器線上基本拿他沒辦法,團戰能力也大。
如果對自己操作有信心的可以拿出暗裔劍魔亞托克斯,無雙劍姬菲奧娜這個都可以的。
如果這些都不怎麼好的話,那就只能推薦一手萬金油的上單德瑪西亞之力,武器大師想單殺蓋倫基本上是不怎麼可能的,當然了他也不好單殺武器大師。
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8 # 熱愛遊戲的飯飯
英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,賈克斯雖然前期較弱,屬於中後期霸主,但是隻要操作得當,還是能在線上打爆很多英雄。那麼,哪些上單英雄能夠完美counter賈克斯呢?
船長。船長雖說是一箇中後期英雄,但是他對線還是比較賴的。賈克斯剋制平A輸出的英雄,而船長前期用Q和消耗,賈克斯是扛不住幾下的,同時船長打錢清線能力也很強,W還能解控,對拼起來能用桶打傷害和減速,完全不虛賈克斯。
傑斯。傑斯作為上路線霸,雙形態可遠攻可近戰,可攻可守,線上也是能吊錘賈克斯。補刀的時候,傑斯炮形態消耗賈克斯,非常難受;同時傑斯的錘形態剋制賈克斯的跳斬和電風扇,一套爆發又高,只要手速夠快夠細節,賈克斯真拿傑斯沒法。
劍姬。劍姬被動能造成真實傷害,並且加移速和回覆生命,對線賈克斯不管是消耗還是換血,都能做到一定的優勢,同時她的W用好了,對賈克斯有很大的剋制,賈克斯做不到太細節,基本上都會被劍姬壓著打。
你們認為哪些英雄完美counter賈克斯呢?喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!
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9 # 春若風夏
難道不是吸血鬼嗎,我覺得吸血鬼打武器,很好打呀,而且後期也不怕武器,其他英雄可能發育到後期就幹不過武器了,但吸血鬼不會
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10 # 丁老師電競課堂
賈克斯是一個不會過時的上單英雄,不管是什麼版本賈克斯都能透過他手裡的燈柱打出自己的一片天。
哪些英雄可以剋制賈克斯?
本身賈克斯的技能以及自身的輸出手段都不屬於對線強勢的英雄,不過玩家的細節操作完美的彌補了這一點,這也使得武器這個英雄同樣屬於一個兩極分化的英雄,會玩的武器特別的強,不會玩的武器操作十分辣眼睛。
首先我們來說一下武器的強勢之處,首先就是線上對拼能力,在前文中我們提到了武器的技能其實都比較一般,不過一個細節拉滿的武器在線上對拼的能力可以不容小覷的。
這也使得武器這個英雄不管對線任何英雄都擁有一戰之力。
其次就是他的後期能力,主要就是透過單帶牽扯,從而為隊友儘可能的爭取時間,只要對手分出人來防守,那麼隊友正面團就更為容易一些了,其次就是一對一而言很少有英雄能在中後期打贏武器。
而武器的弱勢點,在於他的操作比較難,畢竟武器的攻速不是恆定的,比較考驗玩家的走A節奏。其次就是武器的對線期手比較短,如果被對手控線沒有了擊殺或者說追擊距離,那麼他的效果會降低許多。
推薦英雄:鍊金術師辛吉德
有兩個英雄一直是武器大師上路的天敵,一個是老版本的潘森,而另一個就是上路的鍊金了。
目前版本潘森被改了,這也使得潘森在面對武器的時候沒有那麼強大的壓制力,再加之現在的潘森必須要用平A去彌補傷害,這也使得武器在面對他的時候擁有了不錯的對抗性。
而面對鍊金的時候,武器還是非常困難的,雖說在征服者出現以後武器打鍊金沒有以前那麼難打了,不過鍊金還是天克武器的英雄。
鍊金這個英雄屬於非常無賴的英雄,他不需要使用過多的普攻輸出,其次就是鍊金的主要傷害都是魔法傷害,這也使得武器在對線期會變得非常難受。
鍊金打武器一級儘量不要上去拼,因為武器一級的對拼能力比我們強一些,最好是往回控兵線,等到2級再上去打。
補兵為主,壓制為輔
鍊金是一個非常需要發育的英雄,這也使得他比較依賴前期線上,我們儘可能的要在對線期打出優勢,這樣一來鍊金絕對能在中期成為敵人的boss。
2級我們開毒向前逼一下,看武器的反應,如果他往後撤退了,那麼我們就補刀即可。如果武器想要上來打,我們就看他是否會交出自己的Q技能。
武器如果直接交Q的話,我們就能追著他打一路了,畢竟沒有了Q技能武器就沒有技能武器就沒有了逃跑的資本。輸出當時就和圖片中一樣即可,走A貼毒,看位置差不多了再交出自己的E技能。
6級後:推線斷兵,支援越塔
其實鍊金的強勢之處並不是在風箏或者說等推方面,這個版本最有效的還是鍊金在中期的支援能力,因為鍊金到了6級以後就能隨意的去越塔斷兵線,這樣一來我們就擁有了兵線方面的絕對優勢,畢竟我們是先清理完了兵線,就後面一波兵線到來的時間內,我們可以出去支援。
這裡最好是幫助中路,因為中路英雄多是一些脆皮英雄,我們可以直接開著大貼近對手,後續利用W技能限制對手的位移,在位置找准以後再使用E技能把對方中路背過去,這樣一波打下來,對方中單就算不死也得交出閃現或者說被我們打掉很多血量。
所以鍊金斷兵結束以後,一定不要傻傻的站著,而是快速的往中路走,如果有機會就幫中路抓一波。
畢竟鍊金這個英雄並非是一個代練英雄,單憑我們一個人是很難帶領隊伍翻盤的,所以儘可能的前期帶帶節奏,就算抓不死也無所謂
團戰思路
鍊金打團突出的就是兩個字,那就是無畏。
就是我們開團只需要使用所有加速手段,然後重進人堆把對面C位往回背就完事兒了。
這裡存在一個心理博弈,就是我們去衝對方C位了,那麼對手肯定會把所有的傷害和控制往我們身上打,鍊金這個英雄雖說得出點ap,但是坦度還是比較不錯的。
敵方團隊第一輪傷害砸到我們身上了,那麼後續隊友跟進肯定能贏下這一波團戰的。
下面我們來說一下符文以及裝備:
當前版本鍊金可以佩戴兩套符文,第一套就是比較常規的帶法,主系選擇巫術,基石符文用艾黎,這樣一來鍊金的毒素可以配合上艾黎對敵方英雄造成更多的傷害。
後續的無限法球則是能讓鍊金站的時間更長一點,因為敵方團隊肯定是有魔法傷害的,所以無效化法球能夠為我們抵擋一部分魔法傷害也是價效比非常高的。
後面的迅捷提升我們本身的移動速度,並且能讓我們的加速效果更好,屬於對鍊金加持度很高的符文。
最後就是焦灼了,這一點沒有什麼可說的,提升對線消耗能力,鍊金後期能力很強不需要太多的加持,我們前期能打出優勢才是最為關鍵的。
輔系點啟迪,雖說啟迪屬於一個提升對線能力的符文系,不過鍊金點啟迪最大的原因在於他需要用這兩個符文來加快推線速度。
小兵去質器可以提升我們對小兵的傷害,而時間扭曲補藥則是能夠讓我們每次吃藥都變成一個小的凱旋,同時也能提升我們的移動速度。
屬於比較中規中矩的一套符文,不過這一套符文也是存活時間最長的,大家還是可以拿來用一用的。
第二套符文就是目前版本非常流行的征服者符文了,帶這一套符文的鍊金會變得非常快樂。
鍊金的技能是可以疊加且持續征服者效果的,再加之鍊金屬於一個近戰英雄,這也使得他可以頻繁的刷新徵服者。
憑藉征服者的真實傷害以及血量回復,足矣讓鍊金化身不死戰神。
這裡符文圖片上出現了一個問題,主系應該是精密了,不過這裡弄成了巫術。
主系點精密,後續基石符文帶徵服者,後續點出凱旋,提升我們的團戰回覆能力,讓我們能夠更持久的作戰。
而成長韌性則是能夠讓控制在我們身上持續的時間降低,這一點對於鍊金來說非常重要。
最後就是屹立不倒了,這個符文的鍊金很有可能會被對手打到觸發符文效果的血量,從而可以最大限度的提升鍊金的傷害。
輔系點主宰,惡意中傷可以配合上冰杖或者說W技能,給對手造成更高的傷害,技能吸血配合上征服者能夠為我們的回覆能力做最後的保障。
出裝思路:
鍊金的核心裝備還是冰杖,因為佩戴冰杖以後不僅能為鍊金提升不錯的血量以及ap加成,還能給予鍊金減速效果,這也讓鍊金的毒在團戰中成為了AOE的小控制。
有冰杖以後鍊金的風箏能力與追擊能力就提升了許多。
後面做出大面具彌補傷害,毒氣擁有了大面具的加持以後,才能做到加倍的快樂。
這兩件裝備就是鍊金的核心裝備了,後面可以根據情況來出,不管是正義榮耀、反傷甲、板甲都是可以的,當然瞭如果鍊金想出純輸出的話,最好做一個縛法寶珠。
當前版本鍊金的勝率在上單位排名很高,不管面對任何英雄都能打出非常不錯的效果,更何況是武器大師了。
回覆列表
多到數不清。。。基本換血厲害的都可以吊起來打武器。
1.船長,補兵q你e炸你,你想殺他有點難,清兵快你帶線拿他沒辦法。
2.酒桶,q耗你,你qe來頂飛你走人。
3.阿卡麗,q耗死你,你想換血只能q過去,她開個w你換血又虧了,6級血線如果差一點就殺你。
4.石頭人,不解釋了。
5.觸手大媽,換血對拼極強。
其他像諾手,jj,青鋼影都帶一點拼細節和技術,沒有完美剋制。