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1 # 熊二科技說
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2 # 璐紙煊668
x 斷觸誤觸率太高了,朋友的xs Max也是一樣的體驗,誤觸,感覺太硬。真心不去老款,備用的7P打字遊戲都很爽,X都想出掉。近10000買的,現在二手才2000多,沒捨得賣,反正以後不會買蘋果了
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3 # 俊傑音樂Boy
iPhone 8P和iPhone X採用的都是同樣的A11處理器!因為X採用全面屏導致內層主辦是雙層了!也導致攝像頭是不是橫向的,雙層主辦打遊戲散熱能力沒有8P單層好,所以一打遊戲X的發熱比8P嚴重,導致降頻,所以遊戲體驗不太好!
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4 # 光芒9229
關於單層主機板與雙層主機板散熱的問題想必大家都知道啦,另外一點,雖然X的螢幕大於8P但在遊戲的時間,由於8P的雙下巴,所以遊戲時的感覺與可視面積均好於X
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5 # 隔壁老Cui
玩遊戲最關鍵的就是手機效能
蘋果X和蘋果8plus都是蘋果在2017年釋出的手機。搭載著蘋果A11仿生晶片。玩遊戲的時候速度方面沒有太大的差別。螢幕上蘋果X使用到的是AMOLED在顯示上叫蘋果8Plus要好一些。但是玩遊戲的時候沒有太大的差別。
手感也是關鍵蘋果8plus和蘋果x都是玻璃機身的設計在日常使用上手感沒有太大的差別。但是蘋果X採用到了雙層主機板的設計,導致熱量堆積,加上手機玻璃後蓋散熱本來就不好,兩款手機的散熱堪憂。X的雙層主機板設計更是雪上加霜。所以在玩遊戲的時候使用時蘋果x會非常的熱,而蘋果8plus較蘋果x在散熱方面要好些。
螢幕蘋果x用到的是AMOLED。而蘋果8plus採用到的是蘋果的LCD螢幕。雖然蘋果8的LCD螢幕沒有蘋果x的好,但是蘋果的LCD屏一直是手機LCD螢幕中的標杆。而且在日常使用和玩遊戲的時候較蘋果x採用的AMOLED屏更加的護眼和省電。而且蘋果x的劉海屏在玩遊戲的時候在某些情況下會遮擋遊戲介面。
其他方面沒有什麼區別。
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6 # 伴月逐風
非要長篇大論,三點,1,握感,x邊框窄,所以操作的時候握起來不舒服,有人說你不會調中間,調中間你手會擋視野!!2散熱,雙層主機板設計,散熱壓不住。比8p容易發熱,3,三星屏,時間玩長了眼瞎,鈦合金的當我廢話。燒屏後色準會差很多。
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7 # 貓眼看數碼
如果玩家喜歡看直播或者遊戲比賽影片的話,會發現那些專業主播和選手通常都會使用iPhone 8 Plus手機。這一方面是因為蘋果手機比較適合用來直播和錄製影片,另一方面也是因為iPhone 8 Plus是目前價效比較高的遊戲手機。和iPhone X相比,iPhone 8 Plus在玩遊戲上至少有以下幾個優勢:
1、iPhone 8 Plus螢幕利用率高。雖然iPhone X是5.85英寸的螢幕,iPhone 8 Plus是5.5英寸的螢幕,但是iPhone X有劉海遮擋了一部分螢幕,導致可視範圍並不比iPhone 8 Plus多。而且現在主流的手遊都是針對16:9螢幕設計的,如果是競技手遊比如王者榮耀,還會出於公平的考慮,給超過16:9的螢幕兩側加上迷霧。所以iPhone X的螢幕雖然大,但並沒有任何優勢。
2、iPhone 8 Plus手感好。玩遊戲手感很重要,iPhone 8 Plus的尺寸雖然較大,但相對的手感也更好一些。而iPhone X由於是全面屏設計,當雙手握持螢幕的時候難免會出現誤觸,操作起來也沒有大尺寸的iPhone 8 Plus那麼順暢。
3、iPhone 8 Plus散熱好。由於尺寸較大的緣故iPhone 8 Plus是單層主機板,處理器等元器件之間的縫隙較大,易於散熱。而iPhone X由於加入了結構光模組,再加上機身體積較小,所以使用了雙層主機板的設計,散熱效能要稍差一些。而手機在玩遊戲的時候,處理器和螢幕會散發較大的熱量,iPhone X由於散熱效能較差,機身內部溫度會更高一些。從而導致處理器過熱降頻,遊戲畫面也會出現卡頓。
最後從硬體上來比較,iPhone 8 Plus和iPhone X的效能是一樣的,iPhone X為了實現全面屏而犧牲了一部分機身空間,導致手感和散熱效能均不如iPhone 8 Plus,這也是為什麼專業的手機玩家會選擇用iPhone 8 Plus而不是iPhone X玩遊戲。
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8 # LeoGo科技
第一:手感好
雖然iPhone8p不是全面屏,但是,按照老款的設計,5.5英寸的螢幕。手機拿到手裡的手感非常好,而且它的重量比iPhone x要重,所以從我的角度,拿到手裡有有質感。
而iPhone x雖然它的螢幕大,5.8英寸的螢幕,沒有iPhone8p的螢幕給我的視覺效果好。
第二:散熱強
我們知道iPhone x採用的是雙主機板結構,雙電池結構,雙主機板結構帶來的就是散熱表現一般,而且長時間遊戲溫度提升非常快。
而iPhone8p沒有這方面的擔心,同樣採用了玻璃後蓋能夠更好的進行散熱。
第三:沒遮擋
iPhone x雖然採用了全面屏設計,但是,劉海屏卻始終對於我們這些喜歡遊戲的人來說,有著非常大的遮擋性作用,看影片玩遊戲,讓我們有很大的不適感。
而iPhone8p雖然沒有采用全面屏設計,但是它的螢幕沒有任何遮擋玩遊戲的時候,更能帶來好的視覺效果。
第四:適配好
我前段時間使用iPhone x玩遊戲,發現有的遊戲竟然還沒有完全適配,而iPhone8p卻沒有這方面的擔心。
從這4個方面,我覺得如果玩遊戲的話iPhone8p比iPhone x的效果會更好一些。iPhone x的優勢在於它的全面屏,以及它的面容解鎖,如果對這方面比較感興趣的話,可以考慮。
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9 # Geek視界
這兩款手機我都使用過,最後把iphone X出掉了,換回了iphone 8 plus,我覺得iphone 8 plus更適合玩遊戲,下文具體分析一下。
1、發熱問題發熱可能是iphone x玩遊戲最大的問題了,遊戲玩半小時左右,就開始升溫,慢慢的會有燙手的感覺,成了“暖手寶”,真擔心手機會出現故障。還有個問題就是,手機系統檢測到溫度過高,那麼會降低螢幕的亮度,玩“吃雞”遊戲時,根本看不到敵人,使用者體驗大打折扣。
2、耗電問題我覺得iphone X的耗電有點快,特別是升級了IOS 12.2之後,耗電問題仍然沒有解決。就比如玩“吃雞”,一個小時耗電30%多,三個小時就沒電了,如果要玩遊戲的話,需要每天兩充或者隨時攜帶一個充電寶。
3、遊戲卡頓iphone X的螢幕解析度相對較高,同時由於發熱或者電量不足降頻等問題,iphone X在玩遊戲時,偶爾會發生非常明顯的卡頓,而iphone 8p是不存在這個問題的。
總之,我覺得iphone 8p玩遊戲方面要比iphone X好一些,特別是由於發熱問題帶來了一系列連鎖反應。只是iphone 8p比iphone X手感要重一些,iphone X由於螢幕更大,視野更好一些。
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10 # 治不好扁鵲的華佗
8p有邊,握著舒服。
x容易誤觸斷觸,特別彆扭。
而且x是OLED螢幕,感覺模糊有顆粒感。
所以8p好用。
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11 # 鹿尚科技
iPhone8P打遊戲要比iPhone X要好,原因都在這裡!
iPhone8P和iPhone X都是蘋果公司在17年釋出的旗艦手機,其處理器都是蘋果A11處理器,只是iPhone8P是老式設計,而iPhone X是全新齊劉海全面屏設計。在手遊界裡,一直相傳相對iPhone X來說,iPhone8P更適合玩遊戲,小編總結了一下,大概有以下幾個原因!
經典外觀設計風格iPhone8P採用了傳統設計方案,手機正面分為三段式,上部分聽筒、前置攝像頭等感測器,中間螢幕顯示區,下巴帶有home鍵,這樣的三段式設計有一個好處就是打遊戲的時候可以給雙手留下空間,並且iPhone8P採用的是雙玻璃2.5D曲面設計,將玻璃材質機身更是發揮的淋漓盡致,手握感非常好。
單層主機板,散熱能力強於iPhone XiPhone 8P內部主機板依然採用的是單層設計,而iPhone X整體尺寸相對iPhone 8P要小很多,從而在內部採用了雙層主機板設計,這樣一來就不利於散熱,並且iPhone X和iPhone 8P均採用雙玻璃設計,散熱性並沒有金屬外殼好。單單從iPhone X和8P來對比的話,iPhone 8P的散熱性要優於iPhone X。既然散熱性比iPhone X好的話就比iPhone X更適合玩遊戲了。
iPhone 8P對於遊戲畫面適配性更高iPhone X因為存在一個齊劉海,導致齊劉海部分容易被遮擋,在王者榮耀剛出來的時候,iPhone X齊劉海部位嚴重遮擋遊戲金幣按鍵,而iPhone 8P是傳統螢幕,根本不會存在這種適配性問題。雖然王者榮耀在後期根據iPhone X介面重新調整了介面佈局,但並不是所有遊戲都會適配iPhone X。大家對比下圖就很容易區分之間的差異了吧!如果你是一個遊戲愛好者,並且經常玩遊戲的話,建議選擇iPhone 8P。
對於iPhone X和iPhone 8P都是採用蘋果A11處理器,在效能上比麒麟970和驍龍835都要強,可以說日常玩遊戲毫無壓力,既然晶片效能相同,再綜上所述的三個方面的區別,日常玩遊戲iPhone 8P更加適合。
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12 # 滴水穿石AAA
當然是8p,公認的遊戲機王者,相比iphonex,8p的機身面積更大,這樣使得8p的散熱面積也更大,發熱比iphone好多了,另外在手機握持上,8p螢幕雖然不是全面屏,但是相比iphone的全面螢幕,8p的額頭和下巴給拇指操控流出了空間,我用iphonex玩遊記的時候就覺得老得縮著拇指去操控。
再者,8p的電池容量也更大,iphonex的續航不要太差。玩遊戲的話還是8p吧,毋庸置疑。那麼這樣就很好的說明為什麼現在有這麼多人會選擇iPhone 8P ?首先就是它的遊戲方面,強大的效能保障了流暢度。還有許多人不習慣全面屏的操作,很容易誤觸邊框的一些按鍵。最後就是價格了,iPhone 8P現在無疑是用更低的價格就能買到。日常流暢性自然就不必多說,在一些大型遊戲裡,A11的效能就能發揮到淋漓盡致。
對配置需求較高的崩壞3,在開啟最高畫質和高幀率的模式下進行一把遊戲,儘管大招技能亂扔,iPhone 8P都還是不會掉幀的現象,溫度上也控制在37度左右。
而全民手遊刺激戰,iPhone 8P玩起來同樣不再話下,畫質全開下玩一局,總體還是非常流暢的,20分鐘的體驗下來表現相當不錯。
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這個話題的歷史起源,應該追溯到蘋果x上市初期,那個時候的劉海屏可是引領了一波模仿風潮,我不知道它是不是最早的,但它絕對是影響力最大的
都知道蘋果8p跟蘋果x搭載的是同樣的A11處理器,照理來說,更高一級的蘋果x各方面體驗都應該更優才對,那為什麼很多人會更認可8p,為什麼很多遊戲主播還是選擇8p呢?
劉海屏是一個原因,剛興起的時候,遊戲各方面適配都還沒有做到最好,當時有經常關注這塊的人應該都知道,那個時候的劉海屏王者介面沒有完全適配,這讓很多遊戲玩家的視覺跟體驗效果大大降低了很多,以至於一度落後於8p的困境,當然了,這樣的弊端也隨著不斷最佳化而被解決,但歷史遺留下來的東西,依舊被人們深深記住,甚至會影響很長一段時間
還有另一個重要的原因,那就是蘋果x是首款採用雙層主機板的結構,這就延伸了一個話題,散熱效果,雙層主機板的散熱效果不如單層主機板,而有玩遊戲的都知道,手機一旦發熱提升,帶來的將是遊戲的卡頓,影響遊戲的體驗效果,這也是其中一方面的因素,應該也是主要的原因
都說8p比蘋果x更適合遊戲,你覺得隨著時間推移,科技進步,它們遲早要適應新的模式的,或許等你劉海屏習慣了,再返回8p,你是不是又有另一種不習慣的趕腳,都是相對的,散熱問題也抵擋不住效能的提升,所以說,8p比蘋果x更適合遊戲,或許是以前的說法