回覆列表
  • 1 # 濤咪電競

    前言:眾所周知,王者榮耀遊戲中的養豬流一直是讓很多王者玩家頭疼的存在,其特點就是3保1或者2保1,無腦讓經濟,等待“豬”經濟起來後直接無腦一波推,甚至連五個國服主播也會一個不小心被養豬流制裁,更不用說我們平民玩家了,打起來那叫一個難受。然而張大仙在經過兩週測試後,發現了S19養豬流的一個最大剋星,同時也是S19中單1哥,他就是司馬懿。

    為什麼司馬懿是S19中單一哥?又為何能剋制養豬流?

    首先司馬懿定位是一個法刺,擅長側面切入,對後排威脅力大。在S19中路兵線機制調整後,司馬懿能夠更快地遊走,幫其他路建立優勢,而且司馬懿的遊走能力非常強,1技能快速抵達戰場,打對面一個措手不及。由於司馬懿能在前期快速帶起節奏,所以針對養豬流非常好用,能夠有效打斷養豬流的前期節奏。

    司馬懿銘文推薦

    藍色銘文我們可以帶十個狩獵,十個狩獵將會提供10%的攻速以及移速,移速不用多說,作為一個刺客法師英雄,遊走能力至關重要,尤其是這個版本對中路兵線進行了調整,使得中路可以更快地處理兵線,遊走抓人,再搭配10%的攻速,配合司馬懿被動打出極高爆發輸出。綠色銘文選擇10心眼,紅色銘文則選擇10凶兆,這兩種銘文加起來提供64法術穿透以及42法術攻擊加上12攻速,極大地增加司馬懿的輸出能力,兩刀一個脆皮不是難事。

    出裝思路:純暴力流,迅速解決後排

    說完銘文,接下來說一下出裝,司馬懿是一個需要攻速的英雄,所以先出攻速鞋加強前期抓人效率,加快節奏,接下來出一個小吸血,別看只是小吸血,卻大大增加了續航能力,是的司馬懿可以不用回家,持續遊走抓人。巫術法杖,司馬懿核心輸出裝,釋放技能後加強普通攻擊,和司馬懿的被動搭配起來一刀"999"。接下來就很簡單了,堆法強以及法穿,面具,帽子,法穿棒,把輸出堆上去,絕對是令敵人聞風喪膽的後排殺手。

    前期是勝利的基礎:四級前打法教學

    講完了出裝銘文接下來講一下司馬懿四級前的打法思路,出門之後如果輔助跟你,可以快速把中路兵線搶掉進行遊走支援,2級的司馬懿絕對是他的強勢期,觀察上下路哪邊打的上頭去哪邊,打不起來就去搶河蟹,加強經濟發育。倘若開局輔助沒有跟你,那麼不要貿然2技能搶線,因為被動原因2技能之後會位移到小兵身後,此時距離己方防禦塔過遠如果對面輔助在旁邊,給個控制很容易當場去世,送出一血。

    後期打法思路:死亡收割

    後期的司馬懿堪稱團戰收割機,除非位置特別好,否則不要輕易上頭,不然很容易被控,司馬懿的被動可以讓他很容易探查到敵方後排位置,團戰開啟時找準後排位置儘量一技能進場,大招看情況用來逃命或者追擊,司馬懿機動性很強,一定要多觀察殘血位置,進行收割。

    個人總結

    玩司馬懿一定要注意不要上頭,因為被動原因很容易就導致孤軍深入,被控在裡面就很難出來了,所以在沒有把握殺人並撤離戰場的時候儘量不要一個人上,看到殘血回城,可以一技能越塔收人頭大招撤出,總之司馬懿是一個前中後期一直很強力的英雄,學會這個英雄,上分如喝水,非常適合當前的S19版本。

    (註明:文章圖片、資料源於網路,各位自行分辨真偽,侵必刪)

  • 2 # 遊戲迷小哥哥

    一、技能解析

    (1)被動技能--靜默之語

    關鍵詞:能量機制、鐮刀形態

    每次擊敗、助攻以及升級能夠提升能量上限,司馬懿的能量上限為200點。

    釋放技能可啟用幽影之牙,切換成鐮刀形態持續4秒,首次攻擊可位移到目標身後。

    該攻擊可以跨越牆體,包括暴君主宰處、紅藍BUFF的牆體都可以藉由普攻目標翻越。

    (2)一技能--幽影之咬

    關鍵詞:減速控制、靈體加速

    釋放的靈體無法被選中,但是本體是可以被攻擊,效果結束後本體會移動到靈體的位置。

    大家要注意,一技能期間普攻可以結束技能(包括對空氣平A),讓本體直接回到靈體的位置。

    因此在逃生時一定要注意,千萬不要釋放靈體一直跑,傻傻的留下本體給對手當靶子打。

    (3) 二技能--荒蕪之域

    關鍵詞:範圍沉默、回覆能量

    二技能可以造成範圍沉默,兩秒後如果司馬懿還在二技能範圍內會回覆25/30/35/40/45/50點能量。

    釋放二技能需要消耗40點能量,因此中後期保證在二技能範圍內的話,能量回復是大於消耗的。

    (4)三技能--死神降臨

    關鍵詞:超遠位移

    超遠距離的位移效果,使用時有短暫的延遲,期間可以被控制性技能打斷。

    大招不能結合輝月使用,如果大招期間使用輝月的話會直接打斷大招。

    總結:

    一技能主要用來接近和減速對手,基礎傷害和法術加成都不高。

    二技能用來打控制和回覆能量;大招用來追擊或逃生,同時傷害也比較高。

    因此對於司馬懿來說,釋放技能後鐮刀形態的普攻才是主要的輸出手段。

    二、賽前備戰

    ​鐮刀形態的普攻屬於法術傷害,首次攻擊500+0.8ap法術傷害,隨後每擊造成250+0.4ap的法術傷害。

    簡單點說法強越高,司馬懿鐮刀形態的普攻傷害就越高。

    結合需要近身作戰的特點,司馬懿在出裝銘文上需要的屬性為:

    法術攻擊、攻擊速度、法術穿透以及法術吸血。

    司馬懿普通形態攻速模型:

    其實主要考慮鐮刀形態的攻速檔位就可以了,畢竟這才是司馬懿的主要輸出方式。

    被動裡的描述寫釋放技能後普攻替換成鐮刀攻擊,持續4秒。

    可實際上司馬懿三個技能釋放後,被動強化普攻的持續時長是不一樣的。

    司馬懿鐮刀形態攻速模型:

    可以看到21.2和34.6兩個攻速檔位,釋放技能後可以觸發的最大強化普攻次數是一樣的。

    比如司馬懿22攻速和50攻速,釋放一技能後都是最多打出7次強化普攻。

    要超過51.4攻速檔位,釋放技能後的最大強化普攻次數才能提升。

    司馬懿的攻速成長為1%,即滿級提供14%攻速。

    裝備上只有一件急速戰靴提供攻速,因此推薦卡51.4或72.8攻速檔位 。

    出裝銘文搭配①:

    夢魘×10、心眼×10、貪婪×8+狩獵×2

    滿級六神裝過51.4攻速檔位,帶貪婪銘文的好處就在於做出吸血書之前有續航能力。

    司馬懿支援和切後排有一技能和大招,每次釋放技能觸發被動還有移速提升,因此對移速的需求不高。

    出裝銘文搭配②:

    紅月×10、心眼×10、狩獵×10

    滿級六神裝過72.8攻速檔位,打野的話三級藍色打野刀和巫術法杖只能選擇一個。

    這兩件裝備的被動都是強擊,同時出的話是有衝突的。

    (3)技能加點

    主二副一,有大點大

    (4)召喚師技能

    線上推薦閃現或斬殺;打野攜帶懲戒。

    其實打中單帶斬殺效果很不錯,司馬懿的突進能力已經夠強了。

    閃現不能配合技能打出什麼花式操作,反而帶斬殺可以有更極致的收割效果。

    三、司馬懿實戰技巧

    (1)司馬懿的分路選擇

    司馬懿天生就是用來對付法師的,特別是機動性不足的炮臺型法師。

    所以更推薦大家用來打中路,原因有二:

    ①沉默效果不能釋放技能,但是普攻不在其影響範圍內

    司馬懿的二技能可以給技能型英雄(法師)形成較大的威脅,而普攻型英雄(射手)受沉默的影響較小。

    ②二技能被動;受到法術傷害,將其中30%在5秒內轉化為生命值

    雖然該被動不能直接減免傷害,但是5秒內回覆時間也不算長,這讓司馬懿在對線到法系英雄時擁有天然優勢。

    走打野位的話效果一般,定位更傾向於一個純粹的線上GANK型打野,配合邊路抓人成功率較高。

    但是前期的清野效率較低,控龍、入侵和反入侵能力跟現版本的一線打野比是有差距的。

    遠端追擊收割是司馬懿最強勢的點,所以走中路可以提高支援頻率,清完線迅速支援到上下兩路和附近野區。

    你讓他帶著輔助去反野,這不是他擅長的事。

    (2)能量保持技巧

    每次擊敗、助攻以及升級能夠提升能量上限,上限為200點,因此前期一定要提高參團率。

    司馬懿血量下方有一個紅色能量條,每一格為40點能量,即可以釋放一個技能。

    因此大家在進行收割或追擊時,一定要確保自己身上有兩格及以上的能量。

    如果你只有一格能量,那麼你用大招過去,身上的能量就不夠用二技能來留住對手了。

    司馬懿獲取能量的方式有三種:

    目標在視野範圍內釋放技能獲得5點,自然成長每秒獲得2點,釋放二技能後兩秒後還在範圍內。

    ①不要用一技能來清兵,清線、刷野和打團都儘量保持在二技能的範圍內。

    ②多關注身上的能量條,當能量低於兩格時,不要隨便用一技能來趕路。

    注意好這兩點,那麼大部分情況下司馬懿的能量都是夠用的。

    (3)團戰技巧

    常規連招:1A2AAA+3(大招用來追擊或撤退)

    收割或遠端追擊連招:3A2AAA+1

    一般配合隊友抓人和打團時,能用一技能起手就不要用三技能進場,因為一技能的逃生能力是不如三技能的。

    團戰中三技能進場打一套,用一技能逃生的話本體還會在戰場中心,隨便吃兩個技能就出不來了。

    而用大招逃生的話就是有短暫延遲,如果沒被打斷的話,後期出了名刀打完一套還是能撤出來的。

    總之大招主要用來收割殘血或逃生,刺客的身板不足以讓司馬懿負責先手開團,因此打團就是後手進場突後排。

    總結:

    司馬懿對前排和射手的威脅其實一般,強處在於前中期小規模團戰的收割,以及對炮臺型法師的威脅。

    超遠距離突進可以迅速接近後排,二技能的沉默和被動能讓法師非常頭疼。

    加上一技能釋放後的靈體是無法選中的,所以即便是武則天和干將莫邪這種有控制的法師,也反制不了司馬懿。

    在炮臺型法師橫行的版本中,優秀的機制讓司馬懿成為了一名真正的法師殺手。

  • 3 # 負卿城

    司馬懿是王者榮耀裡面攻擊方式最直接的法刺英雄,也有人說司馬懿是最簡單的切後英雄。

    司馬懿的存在基本上就是為了屠戮,沒有跟對方周旋的節奏,摧毀敵方的有生英雄是司馬懿最核心的玩法。

    但是,19賽季的中單司馬懿前期很孱弱,尤其是單獨守線的時候,敵方很容易對司馬懿進行壓制。這也是我不用司馬懿打中單的原因。

    其次,在經濟接近的團戰下,司馬懿比較吃坦克,也就是說先手的司馬懿除非有經濟優勢或者抓落單英雄的情況下可以碾壓對手,團戰一旦先手,司馬懿很難做到全身而退,尤其是面對有單控英雄。

    我更傾向去使用司馬懿打野,經濟的主動性,支援的機動性都可以讓司馬懿打出自己的節奏,順風的司馬懿遇佛殺佛,場上沒有任何脆皮可以抵擋住司馬懿的進攻,但是逆風的司馬懿是非常需要團隊配合,參團的時機稍有延遲都會無濟於事,這也是司馬懿的弊端。

    司馬懿絕對不能拖節奏,要趁己方有優勢一定要迅速壓塔,不然等到後期對手經濟追趕上,司馬懿就不一定有能大殺四方的時機了。

  • 4 # 隨筆雜談集

    王者榮耀中每個英雄都有著獨特的技能機制,很多玩家針對不同的英雄組合出多種多樣的戰術。王者榮耀中的“養豬流”是一個很實用的戰術打法,就算是在KPL職業賽場都會有戰隊使用“養豬流”,可見“養豬流”確實是個很不錯的戰術打法。所謂的“養豬流”就是以輸出為核心,4個保護能力強的英雄輔助核心輸出,四保一或者三保一都可以,關鍵是在於保護核心輸出位。“養豬流”的優勢在於節奏快,只要核心輸出在就能打出高額傷害。當然缺點也很明顯,就是核心輸出被秒就會全面崩盤。知名主播張大仙經過測試,公佈了S19賽季的中單一哥英雄,三分鐘帶飛節奏,專治“養豬流”,這個英雄就是法師刺客司馬懿。作為一個法刺英雄,高額的爆發傷害,超遠距離的突進,是後排脆皮英雄的剋星。司馬懿打法技巧有多種,三技能大招進場,開啟二技能具有沉默效果,一技能可以追擊或者離開戰場。另外也可以一技能進場,再開啟二技能沉默敵方,再利用大招離開戰場。當然,司馬懿作為一個法刺英雄,自身的身板脆,特別怕控制技能,所以要特別注意入場的時機。至於司馬懿出裝推薦:攻速鞋、吸血書、巫術法杖、帽子、虛無法杖、輝月。召喚師技能推薦帶淨化,畢竟“養豬流”控制技能太多,可以有效的針對“養豬流”控制多的特點。

  • 5 # 東美

    司馬懿一直以來都是一個非常強勢英雄,作為法刺的他,最主要的還是用來打野而不是中單,跟其他法師對比,他的清理兵線能力比較差,而且這個英雄非常害怕控制,沒有經濟和等級的優勢,在前中期的收割能力也是比較差。

    司馬懿一直以來都是后羿、迦羅、蒙犽的噩夢,他所帶來的傷害是哪吒無法可以比較,哪吒針對站擼影響,主要是採用拉扯戰術,兒司馬懿是高爆發,收割一流,對方輔助都很難保護,只有東皇太一可以剋制這個英雄。

    司馬懿的強勢

    司馬懿的英雄被動、技能也非常簡單,主要的傷害來來自二技能,釋放技能之後可以強化普攻,再配合二技能的沉默,強行收割,一技能和三技能主要是為了司馬懿更加的靈活。

    司馬懿的被動可以獲得2000範圍內使用攻擊的玩家視野,使用技能可以給自身增加能量,透過能量可以強化普攻,想要剋制吃司馬懿,在司馬懿的周圍不要釋放任何技能,就可以逃避他視野,但暴露了自身的位置,司馬懿可以透過被動技能提高能量,當司馬懿沒有能量的時候,他的傷害非常的低。

    司馬懿位移範圍非常遠,可以快速的支援和逃離和收割,最主要的是他的傷害爆發非常的高,敵方的射手和法師根本沒有反抗的餘地,已經被收割,輔助還沒有反應過來,自家的射手和法師已經變成黑屏。

    中單司馬懿比打野司馬懿差很多

    前面我們已經介紹了司馬懿的被動,還有技能,需要透過收集能量才能強化自己的普攻,如果是中單的話,很多法師都很容易剋制,特別是張良,張良的二技能三個圈圈,可以不斷的消耗司馬懿。讓他無法補兵,而一技能可以攔截司馬懿,大招可以直接控制司馬懿,張良前面放一技能攔截司馬懿,在腳下放二技能,只要司馬懿突進就會被大招控制,都是干將莫邪也容易剋制他,讓司馬懿發育不起來。

    打野的司馬懿可以透過刷野核打龍增加自己的經濟和等級優勢,最主要的是他可以靈活的走動,讓他的收割能力得到展現,遇到會玩的司馬懿打野真的特別的頭疼,后羿、迦羅出防禦都沒有作用,最好配上東皇太一了蔡文姬才可以剋制。

    中路兵線調整,讓中單影響的影響

    前4分鐘中路的兵線血量下降20%,這讓很多中路法師發育的速度更加快,在清完兵線之後可以遊走,增加自己的經濟和等級。

    司馬懿和不知火舞一樣,在前期的時候清理兵線能力比較差,作為前期的中路兵線調整,對司馬懿來說效果不是非常的明顯,因為他需要能量強化自己的普攻,但是安琪拉、甄姬都可以很好壓他兵線,但是有一點司馬懿非常強,敵方的法師去支援的時候,司馬懿可以利用被動技能可以知道敵方法師的位置,從而進行收割,在沒有等級和裝備的情況下,可能會容易被反殺,就需要玩家的操作和走位。

    司馬懿剋制后羿迦羅、蒙犽還是非常簡單,但是這只是限於打野,中單司馬懿難度比較大,因為當經濟比較少,相對於射手的經濟差距比較大,玩司馬懿最好不要出肉,全輸出的司馬懿才能更好的收人頭,一旦出肉,不僅打不出傷害,也無法讓自己的生存得到保障。

  • 6 # 禿頭披風王者

    因為本賽季中路兵線4分鐘前的血量下調,讓中路的節奏非常快,對於2級非常強勢的司馬懿來說,應該算是一波無形中的加強。

    另外就是題目中提到的,司馬懿對養豬流是非常有針對性的。畢竟司馬懿的爆發真的是太高了,2級野區不需要幫助的情況下,配合輔助和線上射手抓一波邊路是非常暴力的。對連體射輔非常有壓制力,抓上兩三次,壓掉髮育路的防禦塔,對面的射手發育起來就很難受了。

    但是司馬懿這個英雄後期容錯率比較低,經常會在路人局中看到前期殺人如麻的司馬懿,後期卻輸掉了比賽。但是這也不影響路人局拿出司馬懿,司馬懿操作不難,但是切入戰場,脫離戰場的時機和節奏是這個英雄的難點。大家可以自行體會。

  • 7 # 天生萌牙

    司馬懿二級就開始強勢起來。帶上斬殺,運氣好可以拿下對面中單。也可以遊走支援,並且可以保河蟹。進可攻退可守。這版本可以練練。

  • 8 # 我有呆毛閃閃亮

    司馬懿好的地方在於:前期傷害爆炸,靈活,可以無腦越塔,專克站樁射手。

    這不好的地方在於:後期乏力,尤其是對面有魔女的時候,缺乏控制,血太薄。

    所以前期的節奏特別重要

    一般是拿線升2,這裡注意別和對面中單有太多摩擦避免血線消耗影響我們2級gank。有輔助可以試著搶線,沒輔助猥瑣一點乖乖平A清兵。

    2級是司馬最重要的節奏點沒有之一。

    這裡首先要留意打野動向,一般來說現在打野應該已經差不多清完一邊野區了。這時候要往打野相同的方向走,打野藍開去打紅,你就gank下路,打野紅開去打藍,你去gank上路。這樣萬一你出事,打野也能馬上支援。gank成功後回去清線,然後就可以幫打野拿龍,拿完龍後可以繼續跟打野抓最近的那條路。

    2級時有些特殊情況,如打野入侵對方野區,如某一路被壓得太死,這些只要隊友不是必死無疑的情況都要立刻支援,救出隊友形成反殺。

    司馬懿二級幾乎就是全峽谷裡最猛的英雄,這一級gank必須殺人或者把別人打回家。只是要注意,每次去gank之前都要清乾淨自己的線,別虧錢影響自己發育。在外塔全破之前你都可以不停地往邊路遊走,配合打野一起形成多打少的局勢。

    中期轉邊,刷經濟打支援,中路節奏交給射手或者打野去帶。打團儘量打收割位,也可以先手進場打個12a(金身)3出來騙技能,看情況再入場收割。

    注意,司馬懿的1技能和3技能都能被控制打斷,用的時候要小心。

    此外,儘可能在15分鐘前結束遊戲,不然司馬懿到後期真的挺廢的。

    祝你能順利上分吧

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有哪些創意元宵可以自己製作呢?