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  • 1 # GameGoGo

    理論上來說,所有的網路遊戲都有可能變成題主所說的“單機遊戲”,剛開始我們一起遊戲,一起分享,十分熱鬧,隨著年齡的增長,後來或許是工作越來越忙,也可能是有了新的樂趣,大家在遊戲難得聚到一起,再到後來,連相聚的理由都失去,就會變成偶然想的想起,開啟遊戲看看,做做任務,回味一下當時的時光,用譚校長的一首歌來回答就是—《講不出再見》“浮沉浪似人潮,哪會沒有思念,你我傷心到講不出再見”

    最典型的遊戲莫過於《魔獸世界》

    afk(away from keyboard)這個縮略詞最早源至遊戲《無盡的任務》,2006年魔獸世界風靡全球,被廣泛的運用,漸漸被華人所瞭解,然後發揚光大。這個詞彙的直譯是:離開鍵盤,引申的意思為去上廁所,去洗個澡,你們先玩著,或者去買包煙,給親戚開個門什麼的。到後來就變成了告別一款遊戲的意思,玩家AFK的主要原因不外乎以下幾個:

    工作

    這可能是我們使用過最多的理由,每個人都有這麼一段人生,他們即將畢業,也即將面臨失業。這個複雜的過程中,可能會遠走他鄉,可能會熬夜加班,也就是說在我們生活穩定之前,曾經熱愛的魔獸世界將不會再是生活的主題,它該暫時歇一會兒了。

    愛情

    處物件不是因為其他事情耽誤了魔獸世界的程序,而是以一種優雅的姿態找到了一位更好的夥伴,她/他將成為你的靈魂伴侶。在這條路上未免磕磕碰碰,但是我們要相信有情人終成眷屬。我有幸在現實中目睹了這樣一段相愛的經歷。他在北京讀書,她為了他復讀了一年也去了北京。然後他順利畢業,去香港留學。而她再也沒有能力去追隨他的腳步,然而在這5-6年之間,他們共同建立了一個公會,像家一樣去細心營造,以魔獸世界之名保持彼此的情感穩定,不多也不少。在男孩畢業之後,他們共同回到了自己的故鄉,甜蜜而幸福的生活。

    版本太長

    在國服很多人都經歷了這樣一段曲折而痛苦的回憶,那就是燃燒的遠征。由於第九城市和暴雪的合同失敗,再加上國內相關部門的嚴格審批,我們在擁有80級天賦的情況下,用70的等級整整玩了一年的時間。在這個時間段,大大小小的公會紛紛瓦解,afk的小夥伴更是絡繹不絕。有一些人更是輾轉反側去了臺服,各種代理軟體,天價水漲船高,弄的人心惶惶。

    結婚生子

    人生的第二個重要階段,華麗的轉型。當一個男孩變成男人,他的肩上就沒有更多的位置留給曾經鍾愛的魔獸了。

    有一部分玩家沒有選擇放棄,而是選擇一個人繼續遊戲,就成了“單機遊戲”

    2106年的時候,有位玩家在PTT八卦板上表示,《金庸群俠傳Online》玩了15年,現在只剩他一個玩家還在玩。

    該玩家表示,自己是比較專情的宅男,玩過的網遊不多,而且不喜歡用外掛,也沒錢砸,都純手動,其中一款玩15年不離不棄,玩到路上只有他一個活人在走動。他曾聽許多成功人士說過凡事要堅持,撐下去就是你的。

    這位網友接受採訪時證實,這款遊戲的確就是《金庸群俠傳Online》,目前遊戲中的城市或客棧,還是有其他掛網不動的玩家,另外就是極少數情況會有人在遊戲世界頻道中說話,目前會手動遊戲、在野外練功的,只剩他一個。

    《金庸群俠傳Online》是一款非常古老的武俠遊戲,2001年上線,當時128MB記憶體+Win 98就能玩。有玩家看到帖子後驚訝到這遊戲居然還在營運?也有網友評論到,“這款網遊現在被你玩到變單機”、“廠商表示感謝,但明天會關掉伺服器”、“網咖時代的眼淚啊”。

    不知道這位玩家今年還在堅持嗎,反正GoGo是佩服的一塌糊塗。

  • 2 # 端面大師二營長

    說到這個忽然就想到了還在玩的QQ華夏 現在好多人都沒聽過。我玩的那個就也就還活躍20人左右 一半是收售元寶的掛機號一半就是我的大號和小號。。。。。

  • 3 # 讀報館

    我作為一個經歷了九週年變革的DNF遊戲玩家,最有資格去回答這個問題。

    當初2008年地下城與勇士開始公測,一時間,各個網咖甚至小學生的日常談話都是DNF。

    (找不到剛公測時的圖示了,就用這個吧)

    在遊戲期初,其操作方式和經典街機遊戲如:拳皇、街霸、恐龍快打等遊戲類似,對絕大多數玩家有著相當的吸引力,畢竟誰都是從那個玩街機遊戲的時代過來的,帶著新鮮感和情懷,同時和朋友一起玩更有成功的喜悅與快感。

    以80版本為邊界線,70版本是這個遊戲的巔峰時期(國服),其遊戲玩家數量眾多,遊戲副本操作感與體驗感強,不想現在的秒秒秒。

    一個真野豬,一個幽靈列車,相信各位玩家一定不會忘記。當初最難的兩個副本。

    在天界的海上列車站,在西海岸的天空之城門口,在赫頓瑪爾的格蘭之森,到處都是冒險家的影子,區區爆滿。

    隨著時間的推移,隨著冒險的不斷前進,進入80年代,時空之門的開啟,遊戲體驗得到最佳化。其實更準確的說,遊戲體驗的變革是在男法師登場的時候,這個我們先按下不談。

    此時,已經到了DNF的強弩之末,因為LOL(英雄聯盟)的慢慢推及,玩家數量呈下降趨勢。

    但是仍有相當一部分玩家在堅持這個遊戲。

    緊接著,到了85、86以及現在的90版本。

    雖然在85版本,遊戲的耐玩性仍在,但是,其秒秒秒的的機制已初見。

    當大轉移版本來之後,部分老玩家的情懷寄託無存,選擇了拋棄這個遊戲。同時,遊戲機制的問題,好多副本玩家單刷綽綽有餘,組隊已經流於形式。

    雖然安圖恩副本以及盧克副本這兩個大型副本的出現,再次將組隊拾起來,但是也僅限於部分玩家,更多的玩家還是自己來刷圖。

    大型副本平民化,以及各路輔助(雖然會制裁)的盛行,組隊已經流於形式。成為日常獲取遊戲道具或者盈利的工具。

    如今,DNF的升級體驗的快餐化,伺服器最佳化的不足,各種錯誤制裁,玩家所需要的裝備即史詩裝備掉落率低,又趕走已經把這個遊戲當做單機休閒遊戲的玩家。

    遊戲玩家的流失,遊戲體驗得不到最佳化,老玩家的堅持,逐漸的,曾經輝煌一時的地下城與勇士淪為了單機遊戲。

  • 4 # 每天每天兩分鐘

    我覺得是劍靈,雖然如今的劍靈還是很多人在pvp,刷副本。

    但是對於新手來說,這就是個單機遊戲啊。一直跟著劇情跑,走過的地方基本不再回去,佔用了大量的空間缺只利用一次,完全就是個單機遊戲啊。

  • 5 # 一散仙

    最後感觸打窩莫過於魔獸世界,我是自60年代開始玩的,那時候大家都很團結有愛,一個MC開荒開兩個月沒人抱怨,70年代的海山,太陽之井,黑暗神殿三大神本,後來因為某部門的干預,代理的更換,TBC版本來的真的是特別遲,人慢慢的少了,好友裡灰色的名字越來越多,到了90年代,原來的好友基本都AFK了,自己每天上去刷刷日常,做做任務,又開了100,110,新加的好友也慢慢的離去,現在的工會已經被利益所驅使,下個副本只要高裝等,就是無限的碾壓,慢慢的失去了樂趣!我在110中期AFK了,,110版本的團隊副本我幾乎沒去過,刷刷世界任務,刷刷大廳任務就下線了,聽說7.3版本來了,也沒心思去玩了

  • 6 # 二弟會打鼓

    第一個玩的網遊是熱血江湖,我玩的邪群刀一心想要到58級好出群技能,一幫15級小號出了技能就去南明湖卡怪,卡到35級開始刷竹林,(好像35就有群了,已經過去10年了真是忘記了)那會好像最後是玩到97級不玩了最開心的時刻是攢了一倉庫獅子吼,一倉庫披風(這遊戲我大概花了不到5萬,再十年前也不算一筆小數了,土豪別噴),不玩那會寵物剛改版已經不是500萬一只老虎了!棄遊原因刷怪太累了90級以上PK群刀就是廢物別人的升級工具而已,不如爆醫邪劍! 玩的第二個遊戲是誅仙,150年代。玩到150級鬼王真仙+9套,鬼厲時裝,坐騎玄蛇,法寶嗜血珠,飛劍叫什麼涯(一把刀的樣子上面饒著幾條龍,老玩家肯定見過)誅仙是我玩的最久也是眾多網遊中獨寵的,最愛幫戰,那會150級滿級真仙裝備是繫結的紅名死亡不會掉落也不會損壞!我們幫派叫殺人有如切菜,幾乎天天屠城,所以掛機通殺(現在想想好招人罵),最後越出越沒勁了已經脫離小說範疇了就不愛玩了!再後來出了飛昇,紅名死亡裝備也損壞了,上線直接把我關監獄了,對完美失望也就不玩了,到來再其他區斷斷續續玩過鬼道合歡再也找不到那會的激情也就徹底放棄了!最後一句話,玩誅仙真他媽費錢,一次幫戰30塊藥錢,前前後後砸裝備!抽獎,灌注法寶,灌注飛機,總共玩誅仙花了小10萬!(對於現在的我想想好特麼幼稚啊玩個遊戲充那麼多,耗時費力費錢)之後玩過一些其他網路實在找不到當面玩熱血玩誅仙的樂趣了就不一一說了!現在成家立業有娃了也就徹底告別網路遊戲了,閒了開啟電腦也就玩玩單機遊戲GTA5CSGO, 懶得開機就玩玩手機王者榮耀!回憶當年玩過的遊戲也再回憶下當年遊戲給我帶來的樂趣!一晃就過去了!!!

  • 7 # 安歌解說

    文|曉學生第72篇悟空問答原創各位讀者老爺好,可以關注一下曉學生哦!曉學生將在評論中隨機抽取一位粉絲送出6.66現金紅包哦!

    每款遊戲都有著他的壽命,在如今這個網際網路的時代,遊戲的更細速度也是越來越快,還記得前幾年整個網咖都是玩英雄聯盟的,現在去網咖看到的絕大多數都是在玩絕地求生了,所以不同的時候,主流遊戲也是不斷變化的,那麼有哪些遊戲最終被完成了單機遊戲呢?

    曉學生看到這個問題就想起了地下城與勇士,曉學生可以說是這款遊戲的第一批玩家吧,在這款遊戲08年內測的時候就接觸了這款遊戲。那麼 這款遊戲是怎麼逐漸變得單機在到如今人氣回暖的呢?

    在08年的那個時候時候,作為2D遊戲的DNF成為了新一代的網咖霸主,刷圖需要和隊友組隊才能刷過,18級刷殭屍轉職都是需要被人帶的,掉一個紫裝整個網咖都會知道,那個時候可以說是DNF的初期了,48級的轉職,找土罐開轉職材料,臉不好的玩家要開的傾家蕩產。

    DNF最鼎盛的時期是在70級版本了吧,70版本一把無影劍成了無數鬼劍士玩家們的最求,一把魔劍更是成了土豪們的炫富資本。70級版本一個真野豬,一個幽靈列車,相信各位玩家一定不會忘記。當初最難的兩個副本。在天界的海上列車站,在西海岸的天空之城門口,在赫頓瑪爾的格蘭之森,到處都是冒險家的影子,區區爆滿。

    之後DNF就迎來了它跌至低谷的時期了,阿拉德大陸的轉移,自身遊戲機制的改變,讓他變得越來越單機,再加上LO的火熱,玩家們紛紛都選擇退遊,那個時候開始,DNF就變成了單機遊戲了吧,升級快,刷圖快,打副本快,遊戲平衡缺失。直到如今的打團副本的開啟,搬磚黨的出現,使得DNF的可玩性進行了一次小規模的增強,讓很多老玩家都選擇了迴歸,打團模式的出現,讓DNF這個2D遊戲在如今3D網遊的時代得以生存。

    發展了10年的DNF,曉學生可以說也是一直見證著他的變化,不斷的脫坑又不斷的入坑,現在的DNF算是半單機遊戲了吧。

  • 8 # 麥大麥

    其實,網路遊戲到了生命末期就是一款單機遊戲了。網路遊戲的唯一收入來源就是無數的在想玩家進行消費,當遊戲走向生命末期玩家不斷流失的時候基本這款遊戲也該退出歷史的舞臺。這裡大麥來說一款90後一定都知道的網路遊戲“冒險島”,如今的冒險島已經實打實的變成了一款單機遊戲。

    就在前幾天,我閒著無聊想來回憶一下童年,於是去冒險島官網把冒險島在下下來想在玩一玩。我建立的第一個角色是最近新出的翼人。

    當然了,遊戲剛開始肯定是一個人都沒有的,然而讓我驚訝的是,在剛開始的出生地時候我竟然遇上了一個玩家,該不會這人也是和我一樣來回憶童年的吧!!不過之後就再也沒有遇上任何玩家了,但是我也可以接受,畢竟剛上來玩的時候我就抱著把他當做是一款單機遊戲來玩的,因此遊戲的劇情我全都仔仔細細的看了,連動畫也沒有跳過哈哈。雖然劇情有點幼稚,但是這種Q版的畫風我還是挺喜歡的。

    然後嘛,不出所料,在之後的遊戲劇情中我就再也沒有遇上一個活人了,就算回到了當年人最多的射手村面對的也是空蕩蕩的村長,只有幾個NPC在向我招手和指派任務。但是當聽到射手村的音樂的時候竟然有點淚目( >﹏<。)~嗚嗚嗚……

    後來我又去了魔法密林見了漢斯,冒險島中我最喜歡魔法密林的音樂,超級喜歡,大概聽了10分鐘我就退出了遊戲。冒險島的遊戲時代早已經過去,再也回不到過去那樣人山人海的盛況了吧。現在的冒險島2反響特別糟糕,或許冒險島這個IP已經結束了吧。

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