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小霸王遊戲機可以說佔據了很多人的童年時代,你還記得那些年你打魂鬥羅,冒險島等等的時光嗎?那些遊戲現在你還記得哪些呢?
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  • 1 # 中年人波桑

    讓我熬夜玩的真是沒有幾款,但我印象最深的就是熱血系列。當年和小夥伴一起玩熱血格鬥,熱血運動會什麼的,那真是怎麼都玩不夠,關鍵是過程中還能互相陷害,你害我,我害你的,熱血籃球,熱血足球,熱血躲避球。總之fc上要說玩的最歡樂的絕對數熱血系列,因為都是和朋友一塊玩的。幾根果丹皮,一點水果,那就一個high!

  • 2 # Only搞機

    作為一名90後,我還真玩過小霸王!

    魂鬥羅

    熱血高校

    美人魚

    冒險島

    無人不知的---超級瑪麗

  • 3 # 水水八歷史

    對於大部分80後和部分90後來說,FC紅白機是童年不可磨滅的記憶。今天,知道君就從一個另類的角度,和大家一起818那些年我們在電視機前日夜奮戰,希望PK掉的BOSS們的逗比事吧:)

    看看這些BOSS,那年的你,打穿了幾個呢?

    1 魂鬥羅

    現實中有比蛋疼更蛋疼的事情嗎?

    鑽進敵人內部進行騷擾和破壞是擊破敵人必備良藥

    現實中我DUANG領導的敵後游擊隊為抗戰勝利做出了很大的貢獻

    正所謂釜底抽薪 【魂鬥羅】攻入了外星人的內部摧毀了敵人基地,很好地為我們詮釋了這一道理

    2 超級魂鬥羅(魂鬥羅2代)

    當【魂鬥羅】歷經8關磨難到達了最終boss處時,發現了他的夢中情人【睡美人】不再清純靚麗,取而代之的是她和社會青年一起勾勾搭搭,摟摟抱抱,出口成髒,【!@#¥%……】等汙穢語言漫天飛舞。【魂鬥羅】一氣之下用自己手中的【S】兵器了結了這段感情。【睡美人】沉入地下。【魂鬥羅】孤獨地坐在直升機裡,惆悵的遙望身後的硝煙,不禁感嘆“我以為是成全,你確更不愉快,也忘了告訴你,失去的不能重來”。

    3 魂鬥羅-力量

    自古英雄多追隨者。

    霸王別姬令人嘆息!關公赤兔千古傳誦。

    而追隨此位紅髮boss的追隨者是這架直升機--在你打死紅髮boss前你不可能傷到直升機一分一毫,相反直升機還會在空中不時給boss發導彈助威。

    一旦你把boss打到在地,直升機彷彿瞬間失去了精神支柱,幾輪槍炮後便轟然爆炸。

    這段主僕故事,人機傳說必將成為現代【機情】佳話為世人所樂道。

    4 鳥人戰隊

    面對比自己高大,強壯的【高帥富】boss,【鳥人】依舊勇往直前,果斷變身,激發全身能量射出【穿雲箭】。正所謂“一枝穿雲箭,千軍萬馬來相見”。同志們,這是什麼精神吶?

    我想,這就是很多人所欠缺的【亮劍】精神,不管敵人是否比你強大,身為一個劍客,就算在下一秒就要血濺當場,橫屍街頭也要勇敢地拔刀亮劍。想必【鳥人】現在最想對boss說的一句話就是“雲龍兄,雲飛在此”!

    5 洛克人3

    初看boss,全身裝甲,無懈可擊。

    再試boss,刀槍不入,就連無所不能的【洛克人】使出渾身解數,用盡所有武器仍一無所獲。

    當年,KO這個BOSS還真的花了知道君不小的功夫呢。您呢?

    6 功夫

    這是stage5麼?不是!是stage45!

    想必主角也在納悶,怎麼又見面了?為什麼要說【又】呢?

    舞臺小天地,天地大舞臺,想必我們就是在 【理想---試練---信念---現實---輪迴】中徘徊

    從某種意義上說這個boss是不可戰勝的,因為在不久的將來主角又要面對他。注意到他的名字了嗎?【MU】!

    【MU】者,奇蹟也。沒有人能戰勝奇蹟...或許是因為不能戰勝才被稱作【奇蹟】吧....知道君打了整整一個下午,就為了和他照面幾十回。。。

    7 三眼神童

    boss吸收了天地之精華後全身無敵,【寫樂】無從下手,連【紅色神鷹】也被打飛一旁。

    boss哈哈大笑:“可憐的孩兒,無奈了吧”?

    【寫樂】:“...”。

    boss:“聽說你在學校常常倒數第一,不如我給你個機會,如果你能在我跳起落下前做出一首詩,我就釋放靈力,怎麼樣啊”?

    【寫樂】:“君子一言”。

    boss:“駟馬難追”。

    【寫樂】:“煮豆燃豆萁,豆在釜中泣。本是同根生,相煎何太急”?

    boss:“啊啊啊啊啊”。

    8 超級瑪麗

    三 P終需少一人,決定生死在一分

    若欲憐香把玉疼,推鋸虎鬥又龍爭

    電光火石六十秒,不問蒼生問自身

    殺敵抱得美人歸,海選超級小男生

    9 赤影戰士

    性質:內涵圖

    格式:jpg

    名稱:菊花綻放前的一秒鐘

    10 綠色兵團

    (其實很大程度上對映我們北方某個鄰國哦)

    此boss為某國的核彈頭

    此圖中只有三種人。

    1主角 肩扛火箭,振臂一揮,屍橫遍野。

    2醬油男 形形色色,比肩繼踵,無奈無法主宰自己命運有如上班族一樣複製者自己的人生,最終與核彈頭一起葬身火海。

    3間諜 圖中右下的那位大哥,雖然穿著和自己兄弟們一樣的衣服,確屢屢為主角送去武器,當自己煙消雲散的時候是否聽到了身後無數兄弟的悲鳴?

    11 成龍踢館

    ---寶貝莫還是要走麼?

    ---嗯 為了【Sylvia】我一定要過去

    ---難道為了我你不可以留下麼?

    ---你不是那種讓我放棄女人的男人

    12 蝙(語文老師說念 bian一聲 邊)蝠俠

    【鞠萍姐姐】,【董浩】(好像是風車娃?),【金龜子】等都是大家耳熟能詳的任務。

    我記得我會玩的手型遊戲就是看【大風車】學的,經典的2個是【一邊倒】和【一槍打四個】

    而這個boss【小丑】的特技就是【一槍打四個】,一次攻擊掉四個血不得不說是個超超超級BT的設定。稍不注意主角大人便被打得生活不能自理。

    嗚呼 要不是有了高科技,肯定還有不少同學和知道君當年一樣打這個boss一下午吧

    13" 成龍之龍

    首先要說明的是主角也就是【成龍】是左邊的那個人物,大家別認錯了哦大家看過【成龍】大哥死掉的電影麼?

    這場boss戰【成龍】大哥輸掉的機率為1/100(成龍迄今大約百部電影)。

    14 惡魔城

    不是每一部惡魔城的boss都是【德古拉】!

    不是每一部惡魔城的主角都是【吸血鬼獵人哦】!

    但是 明星人物【使神】好像每一部都有??

    而且在【無罪的嘆息】中他(她?它?)變成了最終boss哦

    15 古巴大戰(古巴英雄?)

    這個boss知道君一直不知道是誰(剛剛才知道是古巴DUCAI者巴蒂斯塔,不是巴蒂斯圖塔!),但是這個這個遊戲的1P是大名鼎鼎的切.格瓦拉(對,就叫做“切~~~~~”)2P就是傳奇人物【卡斯特羅】。

    16 怪鴨歷險記

    不知道有多少同學看過【小神龍俱樂部】

    【飛天德】:“我是黑暗裡展翅飛翔的恐怖,我是飛天德”!

    boss:“看把你能的,你飛上去拿藥給我看看先”!

    17 快打旋風

    boss身軀堅挺,一隻眼睛炯炯有神的望著主角,向主角有力地伸出了一隻大手。

    主角【Cody】被boss撫摸後頭發飄逸,雙目圓凳,目光呆滯,全身酥麻,嘴角流出一種白色的液體。

    問:“他們究竟在幹什麼呢”?

    18 迦納戰機

    這個boss我一點都不喜歡,沒有本作前幾關boss的可愛,

    還老用一根粗大的棍子不時騷擾主角,不時還搞出一些白色的液體。

    讓主角崔不及防,應接不暇。

    19 松鼠大戰1

    這boss好像邪惡版的大【龍貓】?大腹便便,神情傲然,彈指間飛回湮滅。

    主角體態輕盈,在boss的攻擊下尋找一絲空隙。利用手中的【小紅球】嘗試對boss發起挑戰,在嘗試過【平扔】,【斜扔】,乃至【跳扔】後終究發現---------

    只有在boss下向上【頂】才能對boss造成傷害。幾輪你來我往的交鋒後boss掛了,主角凱旋了。

    20 松鼠大戰2

    面對boss【大機器貓】主角必須在適當的時間,適當的地點,投出那顆帶有計數器的小球。

    因為一旦時間失誤,球就會在空中爆炸,有時甚至會傷到主角自己。

    但是如果2個人玩話,主角只用舉起同伴,在向前走一段時間後扔出同伴便能發出【衝刺】的技能,同伴全身無敵不說傷害還嗷嗷得高,實在是清理雜魚,虐待boss必備技能。

    這個boss也不例外,幾輪衝刺後便掉渣(螺絲)了,再幾輪便起火星了,又幾輪便看不見了。

    回想當年和同學一起圍坐在【日立】電視機互扔對方的松鼠場景,這份快樂,現在玩慣了3D大作的孩子又有幾人能體會呢?

    21 特殊部隊

    你看到核反應堆裡的十個視窗了嗎?那並不是反應堆的散熱口,而是要置主角於死地的射擊口。主角慘遭源源不斷的敵人射手圍攻,而給主角堅持戰鬥動力的就是那空中的【轟炸機】。當密集的彈幕似乎要會面一切時,主角(玩家)的“天使”【轟炸機】立馬出現,給予主角最強大的支援。

    22 熱血硬派

    沒有比這個誰更【衰】的了。

    第一關的雜魚你記得吧?除了衣服boss幾乎和他們一個模子裡刻出來的,一臉大眾樣,毫無新意。

    再看boss,他不高,不帥,不富裕。

    再試boss,他沒血,沒藍,沒武功。

    那麼他何以成為boss,而且是最終boss?人家有槍啊!!!!

    面對擁有禁斷武器的boss,主角只能小心翼翼,萎縮地上上下下,不停地穿梭於boss周圍,不停用【飛腿】猛踢boss下身....最終主角打敗了boss,贏得了這場實力懸殊的較量

    23 中東戰爭

    在FC界,有對無敵組合,【直升機】和【吉普車】。在【中東戰爭】中顯露鋒芒。【直升機】為【吉普車】掃清地雷,【吉普車】為【直升機】擊落空中的敵機。2人完美無暇的配合突破了敵軍一道道防線,所到之處敵人聞風喪膽,潰不成軍。連最終boss(臉好像【孫悟空】哦)也只能乖乖舉手繳械,跪地投降。

    24 赤色要塞

    2人又接到了上峰的命令,攻打【赤色要塞】。

    在作戰時【吉普車】發現【直升機】她變了,不再和【吉普車】一起出生入死,把危險的戰場留給了【吉普車】,而她自己只是興匆匆地接走【戰俘】又在boss戰時嘲笑似的飛入戰場給主角以“聲援”,而後迅速離開不帶來一片雲彩。

    【吉普車】默默安慰自己,算了吧,也許是任務不同吧,給她點時間,也許一起都會好起來的。

    25 忍者龍劍傳(1代)

    第一場boss戰,boss是那個【紅鼻子】小丑哦,boss攻擊很單一:【鼻子】一直髮射紅色的跟蹤小球,主角【隼龍】可以站在boss下放的高臺上連續攻擊boss。眼看要擊敗boss,它的寵物【對劍大魔王】也趕到了【隼龍】腳下,聯手boss攻擊【隼龍】,此時看似無威力的紅色小球也會對【隼龍】進行連續追打,讓人心煩不已。

    經常boss還剩1,2滴血的時候自己掛了...

    26 忍者神龜(1代) 激龜忍者傳

    boss【施萊德】的基地就像“盤絲洞”一樣錯綜複雜,一路上的野怪雜魚,奇門遁甲更是令烏龜門頭痛不已,最終在基地的深處他們見到了boss【施萊德】。

    忍者神龜老四【多納泰羅】(我記得很早以前看的叫這個,後來怎麼改叫【愛因斯坦】了,彆扭)憑藉自己粗大的【棍子】的超遠攻擊範圍已經超大攻擊力贏得上場迎戰【施萊德】的機會。

    為了【河蟹】起見,【多納泰羅】並沒有使用自己的大【棍子】攻擊boss,而是在角落默默扔著從小兵那撿來的【飛鏢】,一枚一枚...如同電影【終結者2】上的【T-1000】一樣,【施萊德】受到攻擊後便會向後倒退幾步,而螢幕下方的【飛鏢數=24】告訴玩家,勝利女神已經在向玩家招手,最終【施萊德】連出手的機會都沒有便含恨倒在了牆角。

    27 忍者神龜2

    記得那年還小,大約6、7歲的樣子,知道君買了這盤【忍者神龜2】的卡,當時這盤卡非常搶手。這個BOSS很牛逼,會放鐳射直接把你一擊必殺打成烏龜。。。

    28 忍者神龜3

    戰敗的【施萊德】不服氣,又來挑戰了。

    這代有個盜版版本,在第一個【施萊德】那裡無限迴圈打不過去。知道君買的就是這般坑爹貨,浪費了2個暑假。。。

  • 4 # 東君-焱妃

    可以這麼說,經典的基本都玩過,不經典的玩過一些,哈哈,都是我們90後童年的回憶啊,美好的從前回不去了,把握現在,追求自己的未來吧

  • 5 # 科技小Q

    看看我的童年記憶排名吧!

    1、超級瑪麗

    2、魂鬥羅

    3、綠色兵團

    還有很多真的想不起來了

  • 6 # Acelad

    我是一名七零後,最愛的遊戲是APPLE上的Lode runner,共150 局。1985年開始玩,1987年暑假通關。

  • 7 # 王陵路神運算元24314272

    從小就養成了一個習慣、對黃色情有獨鍾~小四強、龍牙、超級瑪麗、冒險島、松鼠大決戰、我在玩奶奶和妹妹就在一旁看~

  • 8 # 一笑居

    吞食天地2,1993豪華版,隨著音樂一把劍橫在當中,當初夜裡等爸媽都睡了偷偷插黑白電視玩。唯一的遺憾是最後都沒學會八卦陣。。。

  • 9 # 等待日出的末班車

    ​我覺得應該是《惡魔城》系列。首先他的劇情很吸引我,而且可玩性也很高,有著不同的結局,但只有完美結局才可以解鎖隱藏人物。(想當年因為這貨我都失眠好幾次了)

  • 10 # 姑娘-不要亂來

    有一個遊戲忘了叫什麼,依稀記得是一個人,牛仔吧,拿跟鞭子闖天下。第三關像是在一個城堡,第七關在一個坦克上。可以分著選關玩

  • 11 # 往事記憶135221192

    小霸王遊戲,想當年在我家那裡玩也算的上是號人物,我印象中的幾個遊戲都是既經典又比較有挑戰性的幾個,不信你們瞧一瞧!

    魔界村

    我沒記錯的話,這個第一作是街機遊戲,難度超高,人物hp超低,敵人動作靈活,招數層出不窮。最可氣的是人物本身只有一個盔甲,碰一下就羞羞了,然後就沒法玩了。

    忍龍1

    忍龍游戲的出現令人眼前一亮,帥氣流暢的角色動作,漂亮的過場畫面,五花八門的忍術給人一種奇妙的感覺!但是初代忍龍最難!毫不誇張,2代有分身,3代有劍氣,簡單太多。回過頭來看初代,bug過多,由於技術的不完善,無限刷兵,尤其是那種鳥,突然給你撞入萬丈深淵,還有不能爬牆等等都使這款遊戲的完成接近於0(當年我就沒過,你們呢)忍者蛙

    這是Rare公司1991年仿照當時流行的“忍者神龜”做的,好玩不錯,可以說fc後期巔峰之作,但是也很難玩,毫不誇張說這是我認為的最最反人類作品。過尼瑪啊!12關三分之二都是變態難度,新手直接第三關直接gg,不信你們可以試試,我懷疑設計師都不準備過去,只是讓你體會一下就ok了。怎麼樣,看看我玩的遊戲大家還有印象嗎!(^V^)

  • 12 # 奶塊小粉解說

    很多,我記的最清楚的還是《松鼠大戰》,挺有趣的,拿個箱子在砸來砸去的,砸暈隊友再把隊友當箱子打敵人。松鼠有三代,第三代事是魂鬥羅型別的,前兩代算是很歡樂,兩個小松鼠和一個大肥貓的故事,我也不知道松鼠為什麼要抓肥貓,反正也是個有名的遊戲啦!

  • 13 # 斷掉的信念1

    我記得我十歲之前玩的最多的是冒險島一代跟炸彈人一代和赤色要塞 怎麼說呢 冒險島一代難度說實話對於當時的我來說簡直是變態的存在 尤其是後期!雖說我有點手殘但紅白機的基本功還是挺紮實的。現在也挺佩服我自己的,小時候居然打通關了 要知道那可是一個沒有SL大法的時代!

    炸彈人呢。第一 關多 一共五十關吧 第二 隱藏要素太多!第三 時間問題 第四 最最最重要的 經常腦子犯渾把自己炸死了。。。而且這遊戲還得靠運氣 反正小時候玩這個遊戲沒一下午半宿的是別想通關了。

    赤色要塞 上手度挺高 難度也挺高 關卡難度分配的也挺合理的 boss除外 小時候除了魂鬥羅跟雙截龍以外 玩的最多的就是它了 音樂也非常不錯 尤其是第二關跟第五關(其實這兩關音樂是一樣的) 而且這遊戲可以無限周目迴圈 我記得小時候最多是打到六週目 不是打不過去了 是不想打了。

    我記憶中沒日沒夜打的FC遊戲就這幾個吧。到了後期還真沒什麼值得熬夜打的了 當然 月下算一個 PS2上的怪物獵人 (怪物獵人的截圖得用PS2模擬器 沒法傳了) 我的回答到此結束!!

  • 14 # 簡裝生活

    超級瑪麗

    功夫

    熱血籃球

    坦克大戰(當年我和老爸最喜歡玩的)

    瑪麗醫生

    馬戲團

    網球

    魂鬥羅

    還有很多遊戲,後來都不記得了。。但是依稀記得當時那些悄悄開啟小霸王玩FC遊戲的場景,哈哈,真是開心啊。

    現在玩很多大型遊戲,都沒有當時的那種感覺了。

  • 15 # 小洋game

    哈哈,說到熬夜玩的小霸王遊戲,不得不說是冒險島三代了,因為這個遊戲是無法在小霸王存檔的,所以必須的一次性通關,而且通關時間非常長。我來講講我的經歷。

    1,記得當時,這款冒險島三代剛出來的時候,那叫一個興奮,第一時間買到卡帶,回家就開啟電視機,連線好線,就開始行動了。

    2,真好玩,真好玩,相比前兩代,畫面有了顯著的提升,遊戲劇情也比較通透。就是boss太多了,打的真心累,小時候也不知道能跳關,就是實打,一關一關的過。人死沒了還的重來。哈哈,因為熬夜,背爸爸媽媽罵了無數次。但是那是快樂的

    3,終於練了好久,在某一天的夜晚,我記得很清楚,已經快11點了,我通關了,最後一關是一個大飛碟,把飛碟打爆以後,還有外星人,把外星人幹掉以後我們就徹底通關了,把主人公的小女朋友也救出來了。說實話,boss真的不難,就是關卡太多太多了,手已經酸了,手柄的按鍵上的油漆,已經磨沒了。但是我通關了,心理很開心。

    自打通關以後,我就再也沒玩過,那個夜晚,已經成為了我的回憶,現在我也長大了。再也找不到那樣的感覺了,那臺已經破舊不堪的小霸王遊戲機,也不知道哪裡去了,哈哈哈哈。

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